Files
workbuddy_skills/open-design/design-systems/nvidia/DESIGN-pl.md
T
admin 5afeb6b78a ④段整套同步(六节 + P/S/F/J + 模板)+ open-design 移到技能根
一、④段整套同步(用户选候选 A)
- 新增 `references/stage-proto-doc/assets/产品文档模板.html`(16 KB/247 行,从备份拷、转 LF)。
- ④段 SKILL.md 换成备份 15:28 那版,并按模板口径改齐:
  · 「产品文档框架」从「四块+一附录」改成**六节** —— 页面结构/功能清单/使用场景/操作流程/
    跨页与界面状态/待确认与偏离;与模板同构,⛔ 不从空白页重写结构。
  · 编号从 R/S/F 改成 **P 页面/S 场景/F 功能/J 二级功能**,各自唯一、按展示顺序通排。
  · 保留旧版有价值的要求:每项功能补齐 做什么/入口在哪/输入边界/异常与恢复;重点功能三处标红;
    横向流程图每步写清页面/功能/操作/完成判据。
  · 完成标准「七节」→「六节」,自查清单同步换掉「需求」那批条目,补模板与配图两条。
  · 路径 `designs/<项目>/` → `docs/pm/<项目>/ui/`(2 处)。
  · 补回本机那条「每份产出文档开头都要有一张图」的引用(指向主 skill,段内不复述)。
- 主 skill 同步:四段结构表④行、④段沿革、画图小节(④段画页面结构图 + 用户路径)。

二、open-design 移到技能根(用户选候选 A)
- `git mv product-planning/references/stage-delivery/assets/open-design → open-design/`(4178 文件)。
- `.gitignore` 白名单加 `!/open-design/` —— 否则移出去就不再纳入版本控制。
- 引用改 11 处:路径形态 `assets/open-design/...` → `<技能根>/open-design/...`;
  「随段携带的自带件」改称「同根技能」;「路径怎么找」那条改成自带件(段内相对路径)与
  同根技能(`<技能根>/<技能名>/`)两类分开写。
- open-design 自己的 ATTRIBUTION.md 两处同步(它现在与 oil-ui-pro 同层)。
- 副作用(有益):命名闸门读数由 2063 降到 225 —— 此前它把 open-design 里 919 个第三方 md
  当成规则一起扫了;现在只扫本包 23 个 md。已确认④段的 H1 与 4a/4b/4c 子步仍在检查范围内。

三、验收
- check_naming.py --ws E:/ProgramData/AIProject/contentm_agent = 通过 225 / 失败 0 / 提示 27。
- 活文件里 `assets/open-design` 残留 0;工作区 CRLF 文件 0。
2026-10-15 21:17:28 +08:00

297 lines
19 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# System Projektowy Inspirowany NVIDIA
> Kategoria: Media i Konsument
> Obliczenia GPU. Zielono-czarna energia, estetyka technicznej siły.
## 1. Motyw Wizualny i Atmosfera
Strona internetowa NVIDIA to doświadczenie wysokiego kontrastu, zorientowane technologicznie, które komunikuje surową moc obliczeniową poprzez powściągliwość projektową. Strona zbudowana jest na surowym fundamencie czerni (`#000000`) i bieli (`#ffffff`), urozmaiconym charakterystyczną zielenią NVIDIA (`#76b900`) -- kolorem tak specyficznym, że pełni funkcję odcisku palca marki. To nie jest soczysta zieleń natury; to elektryczna, limonkowa zieleń światła renderowanego przez GPU, kolor sytuujący się pomiędzy chartreuse a kelly green, który dla każdej osoby z branży technologicznej natychmiast sygnalizuje „NVIDIA".
Rodzina czcionek NVIDIA-EMEA (z awaryjnymi Arial i Helvetica) tworzy czysty, industrialny głos typograficzny. Nagłówki 36px pogrubione z ciasnym interlinią 1.25 tworzą gęste, autorytatywne bloki tekstu. Czcionka pozbawiona jest geometrycznej swawolności charakterystycznej dla sans-serifów z Doliny Krzemowej -- jest europejska, pragmatyczna i skoncentrowana na inżynierii. Tekst główny ma 15-16px, komfortowy do czytania, lecz nierozrzutny, co utrzymuje wrażenie, że przestrzeń ekranu jest optymalizowana jak pamięć GPU.
To, co wyróżnia projekt NVIDIA spośród innych technologicznych stron z ciemnym tłem, to zdyscyplinowane użycie zielonego akcentu. `#76b900` pojawia się w obramowaniach (`2px solid #76b900`), podkreśleniach linków (`underline 2px rgb(118, 185, 0)`) i przyciskach CTA -- lecz nigdy jako tła czy duże powierzchnie w głównej treści. Zieleń to sygnał, nie powierzchnia. W połączeniu z głębokim systemem cieni (`rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px`) i minimalnym promieniem zaokrąglenia (1-2px), całościowy efekt to precyzyjny sprzęt inżynieryjny oddany w pikselach.
**Kluczowe Cechy:**
- Zieleń NVIDIA (`#76b900`) jako czysty akcent -- wyłącznie obramowania, podkreślenia i interaktywne wyróżnienia
- Czarne (`#000000`) dominujące tło z białym (`#ffffff`) tekstem na ciemnych sekcjach
- Niestandardowa czcionka NVIDIA-EMEA z awaryjnym Arial/Helvetica -- industrialna, europejska, czysta
- Ciasne interlinie (1.25 dla nagłówków) tworzące gęste, autorytatywne bloki tekstu
- Minimalny promień zaokrąglenia (1-2px) -- ostre, inżynieryjne narożniki w całym projekcie
- Przyciski z zielonym obramowaniem (`2px solid #76b900`) jako główny wzorzec interaktywny
- System ikon Font Awesome 6 Pro/Sharp przy wadze 900 dla wyraźnej ikonografii
- Architektura wieloframeworkowa (PrimeReact, Fluent UI, Element Plus) umożliwiająca bogate komponenty interaktywne
## 2. Paleta Kolorów i Role
### Główna Marka
- **Zieleń NVIDIA** (`#76b900`): Sygnatura -- obramowania, podkreślenia linków, kontury CTA, wskaźniki aktywności. Nigdy nie używana jako duże wypełnienia powierzchni.
- **Czysta Czerń** (`#000000`): Główne tło strony, tekst na jasnych powierzchniach, dominujący ton.
- **Czysta Biel** (`#ffffff`): Tekst na ciemnych tłach, jasne tła sekcji, powierzchnie kart.
### Rozszerzona Paleta Marki
- **Jasna Zieleń NVIDIA** (`#bff230`): Jasny limonkowy akcent dla wyróżnień i stanów hover.
- **Pomarańcz 400** (`#df6500`): Ciepły akcent dla alertów, wyróżnionych odznak lub kontekstów związanych z energią.
- **Żółty 300** (`#ef9100`): Drugorzędny ciepły akcent, wyróżnienia kategorii produktów.
- **Żółty 050** (`#feeeb2`): Jasna ciepła powierzchnia dla teł wyróżnień.
### Stany i Semantyka
- **Czerwony 500** (`#e52020`): Stany błędów, działania destrukcyjne, alerty krytyczne.
- **Czerwony 800** (`#650b0b`): Głęboka czerwień dla teł poważnych ostrzeżeń.
- **Zielony 500** (`#3f8500`): Stany sukcesu, pozytywne wskaźniki (ciemniejszy niż zieleń marki).
- **Niebieski 700** (`#0046a4`): Akcenty informacyjne, alternatywny hover linków.
### Dekoracyjne
- **Fioletowy 800** (`#4d1368`): Głęboki fiolet dla końców gradientów, kontekstów premium/AI.
- **Fioletowy 100** (`#f9d4ff`): Jasny fioletowy odcień powierzchni.
- **Fuksjowy 700** (`#8c1c55`): Bogaty akcent dla specjalnych promocji lub wyróżnionych treści.
### Skala Neutralna
- **Szary 300** (`#a7a7a7`): Stonowany tekst, wyłączone etykiety.
- **Szary 400** (`#898989`): Drugorzędny tekst, metadane.
- **Szary 500** (`#757575`): Trzeciorzędny tekst, symbole zastępcze, stopki.
- **Szary Obramowania** (`#5e5e5e`): Subtelne obramowania, linie podziałowe.
- **Prawie Czarny** (`#1a1a1a`): Ciemne powierzchnie, tła kart na czarnych stronach.
### Stany Interaktywne
- **Link Domyślny (ciemne tło)** (`#ffffff`): Białe linki na ciemnych tłach.
- **Link Domyślny (jasne tło)** (`#000000`): Czarne linki z zielonym podkreśleniem na jasnych tłach.
- **Hover Linku** (`#3860be`): Przesunięcie w niebieską stronę przy hover dla wszystkich wariantów linków.
- **Hover Przycisku** (`#1eaedb`): Turkusowe wyróżnienie dla stanów hover przycisków.
- **Aktywny Przycisk** (`#007fff`): Jaskrawy niebieski dla aktywnych/wciśniętych stanów przycisków.
- **Pierścień Focusu** (`#000000 solid 2px`): Czarny kontur dla focusu klawiatury.
### Cienie i Głębia
- **Cień Karty** (`rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0px`): Subtelny cień otoczenia dla podniesionych kart.
## 3. Zasady Typografii
### Rodzina Czcionek
- **Główna**: `NVIDIA-EMEA`, z awaryjnymi: `Arial, Helvetica, sans-serif`
- **Czcionka Ikon**: `Font Awesome 6 Pro` (waga 900 dla ikon wypełnionych, 700 dla regularnych)
- **Ikony Sharp**: `Font Awesome 6 Sharp` (waga 300 dla lekkich ikon, 400 dla regularnych)
### Hierarchia
| Rola | Czcionka | Rozmiar | Waga | Interlinia | Odstęp Liter | Uwagi |
|------|------|------|--------|-------------|----------------|-------|
| Wyświetlacz Hero | NVIDIA-EMEA | 36px (2.25rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Nagłówki o maksymalnym wpływie |
| Nagłówek Sekcji | NVIDIA-EMEA | 24px (1.50rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Tytuły sekcji, nagłówki kart |
| Podnagłówek | NVIDIA-EMEA | 22px (1.38rem) | 400 | 1.75 (rozluźniona) | normal | Opisy funkcji, podtytuły |
| Tytuł Karty | NVIDIA-EMEA | 20px (1.25rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Nagłówki kart i modułów |
| Duże Ciało | NVIDIA-EMEA | 18px (1.13rem) | 700 | 1.67 (rozluźniona) | normal | Wyróżnione ciało tekstu, akapity wiodące |
| Ciało | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 400 | 1.50 | normal | Standardowy tekst do czytania |
| Pogrubione Ciało | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 700 | 1.50 | normal | Mocne etykiety, elementy nawigacji |
| Małe Ciało | NVIDIA-EMEA | 15px (0.94rem) | 400 | 1.67 (rozluźniona) | normal | Treści drugorzędne, opisy |
| Małe Pogrubione Ciało | NVIDIA-EMEA | 15px (0.94rem) | 700 | 1.50 | normal | Wyróżnione treści drugorzędne |
| Duży Przycisk | NVIDIA-EMEA | 18px (1.13rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Główne przyciski CTA |
| Przycisk | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Standardowe przyciski |
| Kompaktowy Przycisk | NVIDIA-EMEA | 14.4px (0.90rem) | 700 | 1.00 (ciasna) | 0.144px | Małe/kompaktowe przyciski |
| Link | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 700 | 1.43 | normal | Linki nawigacyjne |
| Link Wielkie Litery | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 700 | 1.43 | normal | `text-transform: uppercase`, etykiety nawigacji |
| Podpis | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 600 | 1.50 | normal | Metadane, znaczniki czasu |
| Mały Podpis | NVIDIA-EMEA | 12px (0.75rem) | 400 | 1.25 (ciasna) | normal | Drobny druk, informacje prawne |
| Mikro Etykieta | NVIDIA-EMEA | 10px (0.63rem) | 700 | 1.50 | normal | `text-transform: uppercase`, małe odznaki |
| Mikro | NVIDIA-EMEA | 11px (0.69rem) | 700 | 1.00 (ciasna) | normal | Najmniejszy tekst interfejsu |
### Zasady
- **Pogrubienie jako domyślny głos**: NVIDIA mocno opiera się na wadze 700 dla nagłówków, przycisków, linków i etykiet. Waga 400 zarezerwowana jest dla tekstu głównego i opisów -- wszystko inne jest pogrubione, projeku­jąc pewność siebie i autorytet.
- **Ciasne nagłówki, rozluźnione ciało**: Interlinia nagłówków konsekwentnie wynosi 1.25 (ciasna), podczas gdy tekst główny rozluźnia się do 1.50-1.67. Ten kontrast tworzy wizualną gęstość na górze bloków treści i komfortową czytelność w akapitach.
- **Wielkie litery dla nawigacji**: Etykiety linków używają `text-transform: uppercase` z wagą 700, tworząc głos nawigacyjny czytany jak etykiety specyfikacji sprzętowej.
- **Brak dekoracyjnego odstępu**: Odstęp liter jest normalny w całym projekcie, z wyjątkiem kompaktowych przycisków (0.144px). Sama czcionka niesie industrialny charakter bez żadnych manipulacji.
## 4. Style Komponentów
### Przyciski
**Główny (Zielone Obramowanie)**
- Tło: `transparent`
- Tekst: `#000000`
- Padding: 11px 13px
- Obramowanie: `2px solid #76b900`
- Promień: 2px
- Czcionka: 16px waga 700
- Hover: tło `#1eaedb`, tekst `#ffffff`
- Aktywny: tło `#007fff`, tekst `#ffffff`, obramowanie `1px solid #003eff`, scale(1)
- Focus: tło `#1eaedb`, tekst `#ffffff`, kontur `#000000 solid 2px`, opacity 0.9
- Użycie: Główne CTA ("Learn More", "Explore Solutions")
**Drugorzędny (Cienkie Zielone Obramowanie)**
- Tło: transparent
- Obramowanie: `1px solid #76b900`
- Promień: 2px
- Użycie: Akcje drugorzędne, alternatywne CTA
**Kompaktowy / Wbudowany**
- Czcionka: 14.4px waga 700
- Odstęp liter: 0.144px
- Interlinia: 1.00
- Użycie: Wbudowane CTA, kompaktowa nawigacja
### Karty i Kontenery
- Tło: `#ffffff` (jasne) lub `#1a1a1a` (ciemne sekcje)
- Obramowanie: brak (czyste krawędzie) lub `1px solid #5e5e5e`
- Promień: 2px
- Cień: `rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0px` dla podniesionych kart
- Hover: wzmocnienie cienia
- Padding: 16-24px wewnętrzny
### Linki
- **Na Ciemnym Tle**: `#ffffff`, bez podkreślenia, hover przesuwa się do `#3860be`
- **Na Jasnym Tle**: `#000000` lub `#1a1a1a`, podkreślenie `2px solid #76b900`, hover przesuwa się do `#3860be`, podkreślenie usuwane
- **Zielone Linki**: `#76b900`, hover przesuwa się do `#3860be`
- **Stonowane Linki**: `#666666`, hover przesuwa się do `#3860be`
### Nawigacja
- Ciemnoczarne tło (`#000000`)
- Logo wyrównane do lewej, wyraźny wordmark NVIDIA
- Linki: NVIDIA-EMEA 14px waga 700 wielkie litery, `#ffffff`
- Hover: zmiana koloru, brak zmiany podkreślenia
- Rozwijane mega-menu dla kategorii produktów
- Przylepione podczas przewijania z tłem
### Obróbka Obrazów
- Renderingi produktów/GPU jako obrazy hero, często na pełną szerokość
- Obrazy zrzutów ekranu z subtelnym cieniem dla głębi
- Zielone nakładki gradientowe na ciemnych sekcjach hero
- Okrągłe kontenery awatarów z promieniem 50%
### Charakterystyczne Komponenty
**Karty Produktów**
- Czysta biała lub ciemna karta z minimalnym promieniem (2px)
- Zielony akcent obramowania lub podkreślenie tytułu
- Wzorzec pogrubionego nagłówka i lżejszego opisu
- CTA z zielonym obramowaniem na dole
**Tabele Specyfikacji Technicznych**
- Industrialne układy siatki
- Naprzemienne tła wierszy (subtelna zmiana szarości)
- Pogrubione etykiety, regularne wartości
- Zielone wyróżnienia dla kluczowych metryk
**Baner Cookie/Zgody**
- Stałe pozycjonowanie na dole
- Zaokrąglone przyciski (promień 2px)
- Szare obramowania
## 5. Zasady Układu
### System Odstępów
- Jednostka bazowa: 8px
- Skala: 1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 15px
- Główne wartości paddingu: 8px, 11px, 13px, 16px, 24px, 32px
- Odstępy sekcji: 48-80px pionowego paddingu
### Siatka i Kontener
- Maksymalna szerokość treści: około 1200px (zamknięta)
- Sekcje hero na pełną szerokość z zamkniętym tekstem
- Sekcje funkcji: siatki 2-3 kolumn dla kart produktów
- Jedna kolumna dla treści artykułów/blogów
- Układy z paskiem bocznym dla dokumentacji
### Filozofia Białej Przestrzeni
- **Celowa gęstość**: NVIDIA stosuje ciaśniejsze odstępy niż typowe strony SaaS, odzwierciedlając gęstość treści technicznych. Biała przestrzeń istnieje, by oddzielać koncepcje, a nie tworzyć luksusową pustkę.
- **Rytm sekcji**: Ciemne sekcje naprzemiennie przeplatają się z białymi, używając koloru tła (nie tylko odstępów) do separacji bloków treści.
- **Gęstość kart**: Karty produktów siedzą blisko siebie z odstępami 16-20px, tworząc poczucie katalogu, a nie galerii.
### Skala Promienia Zaokrąglenia
- Mikro (1px): Wbudowane rozpiętości, małe elementy
- Standard (2px): Przyciski, karty, kontenery, pola wprowadzania -- domyślne dla prawie wszystkiego
- Okrąg (50%): Obrazy awatarów, okrągłe wskaźniki zakładek
## 6. Głębia i Elewacja
| Poziom | Obróbka | Użycie |
|-------|-----------|-----|
| Płaski (Poziom 0) | Brak cienia | Tła stron, tekst wbudowany |
| Subtelny (Poziom 1) | `rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px 0px` | Standardowe karty, modale |
| Obramowanie (Poziom 1b) | `1px solid #5e5e5e` | Podziałki treści, obramowania sekcji |
| Zielony akcent (Poziom 2) | `2px solid #76b900` | Aktywne elementy, CTA, wybrane pozycje |
| Focus (Dostępność) | kontur `2px solid #000000` | Pierścień focusu klawiatury |
**Filozofia Cieni**: System głębi NVIDIA jest minimalny i utylitarny. Istnieje zasadniczo jedna wartość cienia -- 5px rozmycie otoczenia przy 30% kryciu -- używana oszczędnie dla kart i modali. Głównym sygnałem głębi nie jest cień, lecz _kontrast kolorów_: czarne tła obok białych sekcji, zielone obramowania na czarnych powierzchniach. Tworzy to wizualną warstwowość podobną do sprzętu, gdzie głębia pochodzi z różnicy materiałów, a nie symulowanego światła.
### Dekoracyjna Głębia
- Zielone przejścia gradientowe za treściami hero
- Gradienty od ciemnego do ciemniejszego (czarny do prawie czarnego) dla przejść między sekcjami
- Brak efektów glassmorphism ani rozmycia -- klarowność ponad atmosferę
## 7. Zachowanie Responsywne
### Punkty Przełamania
| Nazwa | Szerokość | Kluczowe Zmiany |
|------|-------|-------------|
| Mały Mobilny | <375px | Kompaktowa pojedyncza kolumna, zredukowany padding |
| Mobilny | 375-425px | Standardowy układ mobilny |
| Duży Mobilny | 425-600px | Szerszy mobilny, niektóre wskazówki 2-kol. |
| Mały Tablet | 600-768px | Zaczynają się siatki 2-kolumnowe |
| Tablet | 768-1024px | Pełne siatki kart, rozszerzona nawigacja |
| Desktop | 1024-1350px | Standardowy układ desktopowy |
| Duży Desktop | >1350px | Maksymalna szerokość treści, hojne marginesy |
### Cele Dotykowe
- Przyciski używają paddingu 11px 13px dla komfortowych celów dotykowych
- Linki nawigacyjne w 14px wielkie litery z odpowiednim odstępem
- Przyciski z zielonym obramowaniem zapewniają wysokich kontrastów cele dotykowe na ciemnych tłach
- Mobilny: menu hamburgerowe zwijane z nakładką na pełny ekran
### Strategia Zwijania
- Hero: nagłówek 36px skaluje się proporcjonalnie w dół
- Nawigacja: pełna pozioma nawigacja zwija się do menu hamburgerowego przy ~1024px
- Karty produktów: 3 kolumny → 2 kolumny → pojedyncza układana kolumna
- Stopka: wielokolumnowa siatka zwija się do pojedynczej ułożonej kolumny
- Odstępy sekcji: 64-80px redukuje się do 32-48px na urządzeniach mobilnych
- Obrazy: zachowują proporcje, skalują się do szerokości kontenera
### Zachowanie Obrazów
- Renderingi GPU/produktów zachowują wysoką rozdzielczość we wszystkich rozmiarach
- Obrazy hero skalują się proporcjonalnie z oknem przeglądarki
- Obrazy kart używają spójnych proporcji
- Ciemne sekcje na pełne krwawienie zachowują obróbkę krawędź do krawędzi
## 8. Zachowanie Responsywne (Rozszerzone)
### Skalowanie Typografii
- Wyświetlacz 36px skaluje się do ~24px na urządzeniach mobilnych
- Nagłówki sekcji 24px skalują się do ~20px na urządzeniach mobilnych
- Tekst główny zachowuje 15-16px we wszystkich punktach przełamania
- Tekst przycisku zachowuje 16px dla spójnych celów dotykowych
### Strategia Ciemnych/Jasnych Sekcji
- Ciemne sekcje (czarne tło, biały tekst) naprzemiennie przeplatają się z jasnymi sekcjami (białe tło, czarny tekst)
- Zielony akcent pozostaje spójny w obu typach powierzchni
- Na ciemnym: linki są białe, podkreślenia są zielone
- Na jasnym: linki są czarne, podkreślenia są zielone
- To naprzemienne przechodzenie tworzy naturalny rytm przewijania i grupowanie treści
## 9. Przewodnik po Promptach Agenta
### Szybka Referencja Kolorów
- Główny akcent: Zieleń NVIDIA (`#76b900`)
- Ciemne tło: Czysta Czerń (`#000000`)
- Jasne tło: Czysta Biel (`#ffffff`)
- Tekst nagłówka (ciemne tło): Biały (`#ffffff`)
- Tekst nagłówka (jasne tło): Czarny (`#000000`)
- Tekst główny (jasne tło): Czarny (`#000000`) lub Prawie Czarny (`#1a1a1a`)
- Tekst główny (ciemne tło): Biały (`#ffffff`) lub Szary 300 (`#a7a7a7`)
- Hover linku: Niebieski (`#3860be`)
- Akcent obramowania: `2px solid #76b900`
- Hover przycisku: Turkus (`#1eaedb`)
### Przykładowe Prompty Komponentów
- "Utwórz sekcję hero na czarnym tle. Nagłówek 36px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #ffffff. Podtytuł 18px waga 400, interlinia 1.67, kolor #a7a7a7. Przycisk CTA z przezroczystym tłem, obramowaniem 2px solid #76b900, promieniem 2px, paddingiem 11px 13px, tekst #ffffff. Hover: tło #1eaedb, tekst biały."
- "Zaprojektuj kartę produktu: białe tło, promień obramowania 2px, box-shadow rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px. Tytuł 20px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #000000. Ciało 15px waga 400, interlinia 1.67, kolor #757575. Zielony akcent podkreślenia tytułu: border-bottom 2px solid #76b900."
- "Zbuduj pasek nawigacyjny: tło #000000, przylepione na górze. Logo NVIDIA wyrównane do lewej. Linki 14px NVIDIA-EMEA waga 700 wielkie litery, kolor #ffffff. Hover: kolor #3860be. Przycisk CTA z zielonym obramowaniem wyrównany do prawej."
- "Utwórz ciemną sekcję funkcji: tło #000000. Etykieta sekcji 14px waga 700 wielkie litery, kolor #76b900. Nagłówek 24px waga 700, kolor #ffffff. Opis 16px waga 400, kolor #a7a7a7. Trzy karty produktów w rzędzie z odstępem 20px."
- "Zaprojektuj stopkę: tło #000000. Wielokolumnowy układ z grupami linków. Linki 14px waga 400, kolor #a7a7a7. Hover: kolor #76b900. Dolny pasek z tekstem prawnym 12px, kolor #757575."
### Przewodnik po Iteracji
1. Zawsze używaj `#76b900` jako akcentu, nigdy jako wypełnienia tła -- to kolor sygnałowy dla obramowań, podkreśleń i wyróżnień
2. Przyciski są domyślnie przezroczyste z zielonymi obramowaniami -- wypełnione tła pojawiają się tylko w stanach hover/aktywnym
3. Waga 700 to dominujący głos dla wszystkich elementów interaktywnych i nagłówków; 400 jest tylko dla akapitów treści głównej
4. Promień obramowania wynosi 2px dla wszystkiego -- to ostre, minimalne zaokrąglenie jest kluczowe dla industrialnej estetyki
5. Ciemne sekcje używają białego tekstu; jasne sekcje używają czarnego tekstu -- zielony akcent działa identycznie na obu
6. Hover linku to zawsze `#3860be` (niebieski) niezależnie od domyślnego koloru linku
7. Interlinia 1.25 dla nagłówków, 1.50-1.67 dla tekstu głównego -- utrzymuj ten kontrast dla hierarchii wizualnej
8. Nawigacja używa wielkich liter 14px pogrubione -- ta typografia etykiet sprzętowych jest częścią głosu marki