一、④段整套同步(用户选候选 A)
- 新增 `references/stage-proto-doc/assets/产品文档模板.html`(16 KB/247 行,从备份拷、转 LF)。
- ④段 SKILL.md 换成备份 15:28 那版,并按模板口径改齐:
· 「产品文档框架」从「四块+一附录」改成**六节** —— 页面结构/功能清单/使用场景/操作流程/
跨页与界面状态/待确认与偏离;与模板同构,⛔ 不从空白页重写结构。
· 编号从 R/S/F 改成 **P 页面/S 场景/F 功能/J 二级功能**,各自唯一、按展示顺序通排。
· 保留旧版有价值的要求:每项功能补齐 做什么/入口在哪/输入边界/异常与恢复;重点功能三处标红;
横向流程图每步写清页面/功能/操作/完成判据。
· 完成标准「七节」→「六节」,自查清单同步换掉「需求」那批条目,补模板与配图两条。
· 路径 `designs/<项目>/` → `docs/pm/<项目>/ui/`(2 处)。
· 补回本机那条「每份产出文档开头都要有一张图」的引用(指向主 skill,段内不复述)。
- 主 skill 同步:四段结构表④行、④段沿革、画图小节(④段画页面结构图 + 用户路径)。
二、open-design 移到技能根(用户选候选 A)
- `git mv product-planning/references/stage-delivery/assets/open-design → open-design/`(4178 文件)。
- `.gitignore` 白名单加 `!/open-design/` —— 否则移出去就不再纳入版本控制。
- 引用改 11 处:路径形态 `assets/open-design/...` → `<技能根>/open-design/...`;
「随段携带的自带件」改称「同根技能」;「路径怎么找」那条改成自带件(段内相对路径)与
同根技能(`<技能根>/<技能名>/`)两类分开写。
- open-design 自己的 ATTRIBUTION.md 两处同步(它现在与 oil-ui-pro 同层)。
- 副作用(有益):命名闸门读数由 2063 降到 225 —— 此前它把 open-design 里 919 个第三方 md
当成规则一起扫了;现在只扫本包 23 个 md。已确认④段的 H1 与 4a/4b/4c 子步仍在检查范围内。
三、验收
- check_naming.py --ws E:/ProgramData/AIProject/contentm_agent = 通过 225 / 失败 0 / 提示 27。
- 活文件里 `assets/open-design` 残留 0;工作区 CRLF 文件 0。
19 KiB
System Projektowy Inspirowany NVIDIA
Kategoria: Media i Konsument Obliczenia GPU. Zielono-czarna energia, estetyka technicznej siły.
1. Motyw Wizualny i Atmosfera
Strona internetowa NVIDIA to doświadczenie wysokiego kontrastu, zorientowane technologicznie, które komunikuje surową moc obliczeniową poprzez powściągliwość projektową. Strona zbudowana jest na surowym fundamencie czerni (#000000) i bieli (#ffffff), urozmaiconym charakterystyczną zielenią NVIDIA (#76b900) -- kolorem tak specyficznym, że pełni funkcję odcisku palca marki. To nie jest soczysta zieleń natury; to elektryczna, limonkowa zieleń światła renderowanego przez GPU, kolor sytuujący się pomiędzy chartreuse a kelly green, który dla każdej osoby z branży technologicznej natychmiast sygnalizuje „NVIDIA".
Rodzina czcionek NVIDIA-EMEA (z awaryjnymi Arial i Helvetica) tworzy czysty, industrialny głos typograficzny. Nagłówki 36px pogrubione z ciasnym interlinią 1.25 tworzą gęste, autorytatywne bloki tekstu. Czcionka pozbawiona jest geometrycznej swawolności charakterystycznej dla sans-serifów z Doliny Krzemowej -- jest europejska, pragmatyczna i skoncentrowana na inżynierii. Tekst główny ma 15-16px, komfortowy do czytania, lecz nierozrzutny, co utrzymuje wrażenie, że przestrzeń ekranu jest optymalizowana jak pamięć GPU.
To, co wyróżnia projekt NVIDIA spośród innych technologicznych stron z ciemnym tłem, to zdyscyplinowane użycie zielonego akcentu. #76b900 pojawia się w obramowaniach (2px solid #76b900), podkreśleniach linków (underline 2px rgb(118, 185, 0)) i przyciskach CTA -- lecz nigdy jako tła czy duże powierzchnie w głównej treści. Zieleń to sygnał, nie powierzchnia. W połączeniu z głębokim systemem cieni (rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px) i minimalnym promieniem zaokrąglenia (1-2px), całościowy efekt to precyzyjny sprzęt inżynieryjny oddany w pikselach.
Kluczowe Cechy:
- Zieleń NVIDIA (
#76b900) jako czysty akcent -- wyłącznie obramowania, podkreślenia i interaktywne wyróżnienia - Czarne (
#000000) dominujące tło z białym (#ffffff) tekstem na ciemnych sekcjach - Niestandardowa czcionka NVIDIA-EMEA z awaryjnym Arial/Helvetica -- industrialna, europejska, czysta
- Ciasne interlinie (1.25 dla nagłówków) tworzące gęste, autorytatywne bloki tekstu
- Minimalny promień zaokrąglenia (1-2px) -- ostre, inżynieryjne narożniki w całym projekcie
- Przyciski z zielonym obramowaniem (
2px solid #76b900) jako główny wzorzec interaktywny - System ikon Font Awesome 6 Pro/Sharp przy wadze 900 dla wyraźnej ikonografii
- Architektura wieloframeworkowa (PrimeReact, Fluent UI, Element Plus) umożliwiająca bogate komponenty interaktywne
2. Paleta Kolorów i Role
Główna Marka
- Zieleń NVIDIA (
#76b900): Sygnatura -- obramowania, podkreślenia linków, kontury CTA, wskaźniki aktywności. Nigdy nie używana jako duże wypełnienia powierzchni. - Czysta Czerń (
#000000): Główne tło strony, tekst na jasnych powierzchniach, dominujący ton. - Czysta Biel (
#ffffff): Tekst na ciemnych tłach, jasne tła sekcji, powierzchnie kart.
Rozszerzona Paleta Marki
- Jasna Zieleń NVIDIA (
#bff230): Jasny limonkowy akcent dla wyróżnień i stanów hover. - Pomarańcz 400 (
#df6500): Ciepły akcent dla alertów, wyróżnionych odznak lub kontekstów związanych z energią. - Żółty 300 (
#ef9100): Drugorzędny ciepły akcent, wyróżnienia kategorii produktów. - Żółty 050 (
#feeeb2): Jasna ciepła powierzchnia dla teł wyróżnień.
Stany i Semantyka
- Czerwony 500 (
#e52020): Stany błędów, działania destrukcyjne, alerty krytyczne. - Czerwony 800 (
#650b0b): Głęboka czerwień dla teł poważnych ostrzeżeń. - Zielony 500 (
#3f8500): Stany sukcesu, pozytywne wskaźniki (ciemniejszy niż zieleń marki). - Niebieski 700 (
#0046a4): Akcenty informacyjne, alternatywny hover linków.
Dekoracyjne
- Fioletowy 800 (
#4d1368): Głęboki fiolet dla końców gradientów, kontekstów premium/AI. - Fioletowy 100 (
#f9d4ff): Jasny fioletowy odcień powierzchni. - Fuksjowy 700 (
#8c1c55): Bogaty akcent dla specjalnych promocji lub wyróżnionych treści.
Skala Neutralna
- Szary 300 (
#a7a7a7): Stonowany tekst, wyłączone etykiety. - Szary 400 (
#898989): Drugorzędny tekst, metadane. - Szary 500 (
#757575): Trzeciorzędny tekst, symbole zastępcze, stopki. - Szary Obramowania (
#5e5e5e): Subtelne obramowania, linie podziałowe. - Prawie Czarny (
#1a1a1a): Ciemne powierzchnie, tła kart na czarnych stronach.
Stany Interaktywne
- Link Domyślny (ciemne tło) (
#ffffff): Białe linki na ciemnych tłach. - Link Domyślny (jasne tło) (
#000000): Czarne linki z zielonym podkreśleniem na jasnych tłach. - Hover Linku (
#3860be): Przesunięcie w niebieską stronę przy hover dla wszystkich wariantów linków. - Hover Przycisku (
#1eaedb): Turkusowe wyróżnienie dla stanów hover przycisków. - Aktywny Przycisk (
#007fff): Jaskrawy niebieski dla aktywnych/wciśniętych stanów przycisków. - Pierścień Focusu (
#000000 solid 2px): Czarny kontur dla focusu klawiatury.
Cienie i Głębia
- Cień Karty (
rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0px): Subtelny cień otoczenia dla podniesionych kart.
3. Zasady Typografii
Rodzina Czcionek
- Główna:
NVIDIA-EMEA, z awaryjnymi:Arial, Helvetica, sans-serif - Czcionka Ikon:
Font Awesome 6 Pro(waga 900 dla ikon wypełnionych, 700 dla regularnych) - Ikony Sharp:
Font Awesome 6 Sharp(waga 300 dla lekkich ikon, 400 dla regularnych)
Hierarchia
| Rola | Czcionka | Rozmiar | Waga | Interlinia | Odstęp Liter | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wyświetlacz Hero | NVIDIA-EMEA | 36px (2.25rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Nagłówki o maksymalnym wpływie |
| Nagłówek Sekcji | NVIDIA-EMEA | 24px (1.50rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Tytuły sekcji, nagłówki kart |
| Podnagłówek | NVIDIA-EMEA | 22px (1.38rem) | 400 | 1.75 (rozluźniona) | normal | Opisy funkcji, podtytuły |
| Tytuł Karty | NVIDIA-EMEA | 20px (1.25rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Nagłówki kart i modułów |
| Duże Ciało | NVIDIA-EMEA | 18px (1.13rem) | 700 | 1.67 (rozluźniona) | normal | Wyróżnione ciało tekstu, akapity wiodące |
| Ciało | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 400 | 1.50 | normal | Standardowy tekst do czytania |
| Pogrubione Ciało | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 700 | 1.50 | normal | Mocne etykiety, elementy nawigacji |
| Małe Ciało | NVIDIA-EMEA | 15px (0.94rem) | 400 | 1.67 (rozluźniona) | normal | Treści drugorzędne, opisy |
| Małe Pogrubione Ciało | NVIDIA-EMEA | 15px (0.94rem) | 700 | 1.50 | normal | Wyróżnione treści drugorzędne |
| Duży Przycisk | NVIDIA-EMEA | 18px (1.13rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Główne przyciski CTA |
| Przycisk | NVIDIA-EMEA | 16px (1.00rem) | 700 | 1.25 (ciasna) | normal | Standardowe przyciski |
| Kompaktowy Przycisk | NVIDIA-EMEA | 14.4px (0.90rem) | 700 | 1.00 (ciasna) | 0.144px | Małe/kompaktowe przyciski |
| Link | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 700 | 1.43 | normal | Linki nawigacyjne |
| Link Wielkie Litery | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 700 | 1.43 | normal | text-transform: uppercase, etykiety nawigacji |
| Podpis | NVIDIA-EMEA | 14px (0.88rem) | 600 | 1.50 | normal | Metadane, znaczniki czasu |
| Mały Podpis | NVIDIA-EMEA | 12px (0.75rem) | 400 | 1.25 (ciasna) | normal | Drobny druk, informacje prawne |
| Mikro Etykieta | NVIDIA-EMEA | 10px (0.63rem) | 700 | 1.50 | normal | text-transform: uppercase, małe odznaki |
| Mikro | NVIDIA-EMEA | 11px (0.69rem) | 700 | 1.00 (ciasna) | normal | Najmniejszy tekst interfejsu |
Zasady
- Pogrubienie jako domyślny głos: NVIDIA mocno opiera się na wadze 700 dla nagłówków, przycisków, linków i etykiet. Waga 400 zarezerwowana jest dla tekstu głównego i opisów -- wszystko inne jest pogrubione, projekując pewność siebie i autorytet.
- Ciasne nagłówki, rozluźnione ciało: Interlinia nagłówków konsekwentnie wynosi 1.25 (ciasna), podczas gdy tekst główny rozluźnia się do 1.50-1.67. Ten kontrast tworzy wizualną gęstość na górze bloków treści i komfortową czytelność w akapitach.
- Wielkie litery dla nawigacji: Etykiety linków używają
text-transform: uppercasez wagą 700, tworząc głos nawigacyjny czytany jak etykiety specyfikacji sprzętowej. - Brak dekoracyjnego odstępu: Odstęp liter jest normalny w całym projekcie, z wyjątkiem kompaktowych przycisków (0.144px). Sama czcionka niesie industrialny charakter bez żadnych manipulacji.
4. Style Komponentów
Przyciski
Główny (Zielone Obramowanie)
- Tło:
transparent - Tekst:
#000000 - Padding: 11px 13px
- Obramowanie:
2px solid #76b900 - Promień: 2px
- Czcionka: 16px waga 700
- Hover: tło
#1eaedb, tekst#ffffff - Aktywny: tło
#007fff, tekst#ffffff, obramowanie1px solid #003eff, scale(1) - Focus: tło
#1eaedb, tekst#ffffff, kontur#000000 solid 2px, opacity 0.9 - Użycie: Główne CTA ("Learn More", "Explore Solutions")
Drugorzędny (Cienkie Zielone Obramowanie)
- Tło: transparent
- Obramowanie:
1px solid #76b900 - Promień: 2px
- Użycie: Akcje drugorzędne, alternatywne CTA
Kompaktowy / Wbudowany
- Czcionka: 14.4px waga 700
- Odstęp liter: 0.144px
- Interlinia: 1.00
- Użycie: Wbudowane CTA, kompaktowa nawigacja
Karty i Kontenery
- Tło:
#ffffff(jasne) lub#1a1a1a(ciemne sekcje) - Obramowanie: brak (czyste krawędzie) lub
1px solid #5e5e5e - Promień: 2px
- Cień:
rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0pxdla podniesionych kart - Hover: wzmocnienie cienia
- Padding: 16-24px wewnętrzny
Linki
- Na Ciemnym Tle:
#ffffff, bez podkreślenia, hover przesuwa się do#3860be - Na Jasnym Tle:
#000000lub#1a1a1a, podkreślenie2px solid #76b900, hover przesuwa się do#3860be, podkreślenie usuwane - Zielone Linki:
#76b900, hover przesuwa się do#3860be - Stonowane Linki:
#666666, hover przesuwa się do#3860be
Nawigacja
- Ciemnoczarne tło (
#000000) - Logo wyrównane do lewej, wyraźny wordmark NVIDIA
- Linki: NVIDIA-EMEA 14px waga 700 wielkie litery,
#ffffff - Hover: zmiana koloru, brak zmiany podkreślenia
- Rozwijane mega-menu dla kategorii produktów
- Przylepione podczas przewijania z tłem
Obróbka Obrazów
- Renderingi produktów/GPU jako obrazy hero, często na pełną szerokość
- Obrazy zrzutów ekranu z subtelnym cieniem dla głębi
- Zielone nakładki gradientowe na ciemnych sekcjach hero
- Okrągłe kontenery awatarów z promieniem 50%
Charakterystyczne Komponenty
Karty Produktów
- Czysta biała lub ciemna karta z minimalnym promieniem (2px)
- Zielony akcent obramowania lub podkreślenie tytułu
- Wzorzec pogrubionego nagłówka i lżejszego opisu
- CTA z zielonym obramowaniem na dole
Tabele Specyfikacji Technicznych
- Industrialne układy siatki
- Naprzemienne tła wierszy (subtelna zmiana szarości)
- Pogrubione etykiety, regularne wartości
- Zielone wyróżnienia dla kluczowych metryk
Baner Cookie/Zgody
- Stałe pozycjonowanie na dole
- Zaokrąglone przyciski (promień 2px)
- Szare obramowania
5. Zasady Układu
System Odstępów
- Jednostka bazowa: 8px
- Skala: 1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 15px
- Główne wartości paddingu: 8px, 11px, 13px, 16px, 24px, 32px
- Odstępy sekcji: 48-80px pionowego paddingu
Siatka i Kontener
- Maksymalna szerokość treści: około 1200px (zamknięta)
- Sekcje hero na pełną szerokość z zamkniętym tekstem
- Sekcje funkcji: siatki 2-3 kolumn dla kart produktów
- Jedna kolumna dla treści artykułów/blogów
- Układy z paskiem bocznym dla dokumentacji
Filozofia Białej Przestrzeni
- Celowa gęstość: NVIDIA stosuje ciaśniejsze odstępy niż typowe strony SaaS, odzwierciedlając gęstość treści technicznych. Biała przestrzeń istnieje, by oddzielać koncepcje, a nie tworzyć luksusową pustkę.
- Rytm sekcji: Ciemne sekcje naprzemiennie przeplatają się z białymi, używając koloru tła (nie tylko odstępów) do separacji bloków treści.
- Gęstość kart: Karty produktów siedzą blisko siebie z odstępami 16-20px, tworząc poczucie katalogu, a nie galerii.
Skala Promienia Zaokrąglenia
- Mikro (1px): Wbudowane rozpiętości, małe elementy
- Standard (2px): Przyciski, karty, kontenery, pola wprowadzania -- domyślne dla prawie wszystkiego
- Okrąg (50%): Obrazy awatarów, okrągłe wskaźniki zakładek
6. Głębia i Elewacja
| Poziom | Obróbka | Użycie |
|---|---|---|
| Płaski (Poziom 0) | Brak cienia | Tła stron, tekst wbudowany |
| Subtelny (Poziom 1) | rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px 0px |
Standardowe karty, modale |
| Obramowanie (Poziom 1b) | 1px solid #5e5e5e |
Podziałki treści, obramowania sekcji |
| Zielony akcent (Poziom 2) | 2px solid #76b900 |
Aktywne elementy, CTA, wybrane pozycje |
| Focus (Dostępność) | kontur 2px solid #000000 |
Pierścień focusu klawiatury |
Filozofia Cieni: System głębi NVIDIA jest minimalny i utylitarny. Istnieje zasadniczo jedna wartość cienia -- 5px rozmycie otoczenia przy 30% kryciu -- używana oszczędnie dla kart i modali. Głównym sygnałem głębi nie jest cień, lecz kontrast kolorów: czarne tła obok białych sekcji, zielone obramowania na czarnych powierzchniach. Tworzy to wizualną warstwowość podobną do sprzętu, gdzie głębia pochodzi z różnicy materiałów, a nie symulowanego światła.
Dekoracyjna Głębia
- Zielone przejścia gradientowe za treściami hero
- Gradienty od ciemnego do ciemniejszego (czarny do prawie czarnego) dla przejść między sekcjami
- Brak efektów glassmorphism ani rozmycia -- klarowność ponad atmosferę
7. Zachowanie Responsywne
Punkty Przełamania
| Nazwa | Szerokość | Kluczowe Zmiany |
|---|---|---|
| Mały Mobilny | <375px | Kompaktowa pojedyncza kolumna, zredukowany padding |
| Mobilny | 375-425px | Standardowy układ mobilny |
| Duży Mobilny | 425-600px | Szerszy mobilny, niektóre wskazówki 2-kol. |
| Mały Tablet | 600-768px | Zaczynają się siatki 2-kolumnowe |
| Tablet | 768-1024px | Pełne siatki kart, rozszerzona nawigacja |
| Desktop | 1024-1350px | Standardowy układ desktopowy |
| Duży Desktop | >1350px | Maksymalna szerokość treści, hojne marginesy |
Cele Dotykowe
- Przyciski używają paddingu 11px 13px dla komfortowych celów dotykowych
- Linki nawigacyjne w 14px wielkie litery z odpowiednim odstępem
- Przyciski z zielonym obramowaniem zapewniają wysokich kontrastów cele dotykowe na ciemnych tłach
- Mobilny: menu hamburgerowe zwijane z nakładką na pełny ekran
Strategia Zwijania
- Hero: nagłówek 36px skaluje się proporcjonalnie w dół
- Nawigacja: pełna pozioma nawigacja zwija się do menu hamburgerowego przy ~1024px
- Karty produktów: 3 kolumny → 2 kolumny → pojedyncza układana kolumna
- Stopka: wielokolumnowa siatka zwija się do pojedynczej ułożonej kolumny
- Odstępy sekcji: 64-80px redukuje się do 32-48px na urządzeniach mobilnych
- Obrazy: zachowują proporcje, skalują się do szerokości kontenera
Zachowanie Obrazów
- Renderingi GPU/produktów zachowują wysoką rozdzielczość we wszystkich rozmiarach
- Obrazy hero skalują się proporcjonalnie z oknem przeglądarki
- Obrazy kart używają spójnych proporcji
- Ciemne sekcje na pełne krwawienie zachowują obróbkę krawędź do krawędzi
8. Zachowanie Responsywne (Rozszerzone)
Skalowanie Typografii
- Wyświetlacz 36px skaluje się do ~24px na urządzeniach mobilnych
- Nagłówki sekcji 24px skalują się do ~20px na urządzeniach mobilnych
- Tekst główny zachowuje 15-16px we wszystkich punktach przełamania
- Tekst przycisku zachowuje 16px dla spójnych celów dotykowych
Strategia Ciemnych/Jasnych Sekcji
- Ciemne sekcje (czarne tło, biały tekst) naprzemiennie przeplatają się z jasnymi sekcjami (białe tło, czarny tekst)
- Zielony akcent pozostaje spójny w obu typach powierzchni
- Na ciemnym: linki są białe, podkreślenia są zielone
- Na jasnym: linki są czarne, podkreślenia są zielone
- To naprzemienne przechodzenie tworzy naturalny rytm przewijania i grupowanie treści
9. Przewodnik po Promptach Agenta
Szybka Referencja Kolorów
- Główny akcent: Zieleń NVIDIA (
#76b900) - Ciemne tło: Czysta Czerń (
#000000) - Jasne tło: Czysta Biel (
#ffffff) - Tekst nagłówka (ciemne tło): Biały (
#ffffff) - Tekst nagłówka (jasne tło): Czarny (
#000000) - Tekst główny (jasne tło): Czarny (
#000000) lub Prawie Czarny (#1a1a1a) - Tekst główny (ciemne tło): Biały (
#ffffff) lub Szary 300 (#a7a7a7) - Hover linku: Niebieski (
#3860be) - Akcent obramowania:
2px solid #76b900 - Hover przycisku: Turkus (
#1eaedb)
Przykładowe Prompty Komponentów
- "Utwórz sekcję hero na czarnym tle. Nagłówek 36px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #ffffff. Podtytuł 18px waga 400, interlinia 1.67, kolor #a7a7a7. Przycisk CTA z przezroczystym tłem, obramowaniem 2px solid #76b900, promieniem 2px, paddingiem 11px 13px, tekst #ffffff. Hover: tło #1eaedb, tekst biały."
- "Zaprojektuj kartę produktu: białe tło, promień obramowania 2px, box-shadow rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px. Tytuł 20px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #000000. Ciało 15px waga 400, interlinia 1.67, kolor #757575. Zielony akcent podkreślenia tytułu: border-bottom 2px solid #76b900."
- "Zbuduj pasek nawigacyjny: tło #000000, przylepione na górze. Logo NVIDIA wyrównane do lewej. Linki 14px NVIDIA-EMEA waga 700 wielkie litery, kolor #ffffff. Hover: kolor #3860be. Przycisk CTA z zielonym obramowaniem wyrównany do prawej."
- "Utwórz ciemną sekcję funkcji: tło #000000. Etykieta sekcji 14px waga 700 wielkie litery, kolor #76b900. Nagłówek 24px waga 700, kolor #ffffff. Opis 16px waga 400, kolor #a7a7a7. Trzy karty produktów w rzędzie z odstępem 20px."
- "Zaprojektuj stopkę: tło #000000. Wielokolumnowy układ z grupami linków. Linki 14px waga 400, kolor #a7a7a7. Hover: kolor #76b900. Dolny pasek z tekstem prawnym 12px, kolor #757575."
Przewodnik po Iteracji
- Zawsze używaj
#76b900jako akcentu, nigdy jako wypełnienia tła -- to kolor sygnałowy dla obramowań, podkreśleń i wyróżnień - Przyciski są domyślnie przezroczyste z zielonymi obramowaniami -- wypełnione tła pojawiają się tylko w stanach hover/aktywnym
- Waga 700 to dominujący głos dla wszystkich elementów interaktywnych i nagłówków; 400 jest tylko dla akapitów treści głównej
- Promień obramowania wynosi 2px dla wszystkiego -- to ostre, minimalne zaokrąglenie jest kluczowe dla industrialnej estetyki
- Ciemne sekcje używają białego tekstu; jasne sekcje używają czarnego tekstu -- zielony akcent działa identycznie na obu
- Hover linku to zawsze
#3860be(niebieski) niezależnie od domyślnego koloru linku - Interlinia 1.25 dla nagłówków, 1.50-1.67 dla tekstu głównego -- utrzymuj ten kontrast dla hierarchii wizualnej
- Nawigacja używa wielkich liter 14px pogrubione -- ta typografia etykiet sprzętowych jest częścią głosu marki