Files
workbuddy_skills/open-design/design-systems/nvidia/DESIGN-pl.md
T
admin 5afeb6b78a ④段整套同步(六节 + P/S/F/J + 模板)+ open-design 移到技能根
一、④段整套同步(用户选候选 A)
- 新增 `references/stage-proto-doc/assets/产品文档模板.html`(16 KB/247 行,从备份拷、转 LF)。
- ④段 SKILL.md 换成备份 15:28 那版,并按模板口径改齐:
  · 「产品文档框架」从「四块+一附录」改成**六节** —— 页面结构/功能清单/使用场景/操作流程/
    跨页与界面状态/待确认与偏离;与模板同构,⛔ 不从空白页重写结构。
  · 编号从 R/S/F 改成 **P 页面/S 场景/F 功能/J 二级功能**,各自唯一、按展示顺序通排。
  · 保留旧版有价值的要求:每项功能补齐 做什么/入口在哪/输入边界/异常与恢复;重点功能三处标红;
    横向流程图每步写清页面/功能/操作/完成判据。
  · 完成标准「七节」→「六节」,自查清单同步换掉「需求」那批条目,补模板与配图两条。
  · 路径 `designs/<项目>/` → `docs/pm/<项目>/ui/`(2 处)。
  · 补回本机那条「每份产出文档开头都要有一张图」的引用(指向主 skill,段内不复述)。
- 主 skill 同步:四段结构表④行、④段沿革、画图小节(④段画页面结构图 + 用户路径)。

二、open-design 移到技能根(用户选候选 A)
- `git mv product-planning/references/stage-delivery/assets/open-design → open-design/`(4178 文件)。
- `.gitignore` 白名单加 `!/open-design/` —— 否则移出去就不再纳入版本控制。
- 引用改 11 处:路径形态 `assets/open-design/...` → `<技能根>/open-design/...`;
  「随段携带的自带件」改称「同根技能」;「路径怎么找」那条改成自带件(段内相对路径)与
  同根技能(`<技能根>/<技能名>/`)两类分开写。
- open-design 自己的 ATTRIBUTION.md 两处同步(它现在与 oil-ui-pro 同层)。
- 副作用(有益):命名闸门读数由 2063 降到 225 —— 此前它把 open-design 里 919 个第三方 md
  当成规则一起扫了;现在只扫本包 23 个 md。已确认④段的 H1 与 4a/4b/4c 子步仍在检查范围内。

三、验收
- check_naming.py --ws E:/ProgramData/AIProject/contentm_agent = 通过 225 / 失败 0 / 提示 27。
- 活文件里 `assets/open-design` 残留 0;工作区 CRLF 文件 0。
2026-10-15 21:17:28 +08:00

19 KiB
Raw Blame History

System Projektowy Inspirowany NVIDIA

Kategoria: Media i Konsument Obliczenia GPU. Zielono-czarna energia, estetyka technicznej siły.

1. Motyw Wizualny i Atmosfera

Strona internetowa NVIDIA to doświadczenie wysokiego kontrastu, zorientowane technologicznie, które komunikuje surową moc obliczeniową poprzez powściągliwość projektową. Strona zbudowana jest na surowym fundamencie czerni (#000000) i bieli (#ffffff), urozmaiconym charakterystyczną zielenią NVIDIA (#76b900) -- kolorem tak specyficznym, że pełni funkcję odcisku palca marki. To nie jest soczysta zieleń natury; to elektryczna, limonkowa zieleń światła renderowanego przez GPU, kolor sytuujący się pomiędzy chartreuse a kelly green, który dla każdej osoby z branży technologicznej natychmiast sygnalizuje „NVIDIA".

Rodzina czcionek NVIDIA-EMEA (z awaryjnymi Arial i Helvetica) tworzy czysty, industrialny głos typograficzny. Nagłówki 36px pogrubione z ciasnym interlinią 1.25 tworzą gęste, autorytatywne bloki tekstu. Czcionka pozbawiona jest geometrycznej swawolności charakterystycznej dla sans-serifów z Doliny Krzemowej -- jest europejska, pragmatyczna i skoncentrowana na inżynierii. Tekst główny ma 15-16px, komfortowy do czytania, lecz nierozrzutny, co utrzymuje wrażenie, że przestrzeń ekranu jest optymalizowana jak pamięć GPU.

To, co wyróżnia projekt NVIDIA spośród innych technologicznych stron z ciemnym tłem, to zdyscyplinowane użycie zielonego akcentu. #76b900 pojawia się w obramowaniach (2px solid #76b900), podkreśleniach linków (underline 2px rgb(118, 185, 0)) i przyciskach CTA -- lecz nigdy jako tła czy duże powierzchnie w głównej treści. Zieleń to sygnał, nie powierzchnia. W połączeniu z głębokim systemem cieni (rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px) i minimalnym promieniem zaokrąglenia (1-2px), całościowy efekt to precyzyjny sprzęt inżynieryjny oddany w pikselach.

Kluczowe Cechy:

  • Zieleń NVIDIA (#76b900) jako czysty akcent -- wyłącznie obramowania, podkreślenia i interaktywne wyróżnienia
  • Czarne (#000000) dominujące tło z białym (#ffffff) tekstem na ciemnych sekcjach
  • Niestandardowa czcionka NVIDIA-EMEA z awaryjnym Arial/Helvetica -- industrialna, europejska, czysta
  • Ciasne interlinie (1.25 dla nagłówków) tworzące gęste, autorytatywne bloki tekstu
  • Minimalny promień zaokrąglenia (1-2px) -- ostre, inżynieryjne narożniki w całym projekcie
  • Przyciski z zielonym obramowaniem (2px solid #76b900) jako główny wzorzec interaktywny
  • System ikon Font Awesome 6 Pro/Sharp przy wadze 900 dla wyraźnej ikonografii
  • Architektura wieloframeworkowa (PrimeReact, Fluent UI, Element Plus) umożliwiająca bogate komponenty interaktywne

2. Paleta Kolorów i Role

Główna Marka

  • Zieleń NVIDIA (#76b900): Sygnatura -- obramowania, podkreślenia linków, kontury CTA, wskaźniki aktywności. Nigdy nie używana jako duże wypełnienia powierzchni.
  • Czysta Czerń (#000000): Główne tło strony, tekst na jasnych powierzchniach, dominujący ton.
  • Czysta Biel (#ffffff): Tekst na ciemnych tłach, jasne tła sekcji, powierzchnie kart.

Rozszerzona Paleta Marki

  • Jasna Zieleń NVIDIA (#bff230): Jasny limonkowy akcent dla wyróżnień i stanów hover.
  • Pomarańcz 400 (#df6500): Ciepły akcent dla alertów, wyróżnionych odznak lub kontekstów związanych z energią.
  • Żółty 300 (#ef9100): Drugorzędny ciepły akcent, wyróżnienia kategorii produktów.
  • Żółty 050 (#feeeb2): Jasna ciepła powierzchnia dla teł wyróżnień.

Stany i Semantyka

  • Czerwony 500 (#e52020): Stany błędów, działania destrukcyjne, alerty krytyczne.
  • Czerwony 800 (#650b0b): Głęboka czerwień dla teł poważnych ostrzeżeń.
  • Zielony 500 (#3f8500): Stany sukcesu, pozytywne wskaźniki (ciemniejszy niż zieleń marki).
  • Niebieski 700 (#0046a4): Akcenty informacyjne, alternatywny hover linków.

Dekoracyjne

  • Fioletowy 800 (#4d1368): Głęboki fiolet dla końców gradientów, kontekstów premium/AI.
  • Fioletowy 100 (#f9d4ff): Jasny fioletowy odcień powierzchni.
  • Fuksjowy 700 (#8c1c55): Bogaty akcent dla specjalnych promocji lub wyróżnionych treści.

Skala Neutralna

  • Szary 300 (#a7a7a7): Stonowany tekst, wyłączone etykiety.
  • Szary 400 (#898989): Drugorzędny tekst, metadane.
  • Szary 500 (#757575): Trzeciorzędny tekst, symbole zastępcze, stopki.
  • Szary Obramowania (#5e5e5e): Subtelne obramowania, linie podziałowe.
  • Prawie Czarny (#1a1a1a): Ciemne powierzchnie, tła kart na czarnych stronach.

Stany Interaktywne

  • Link Domyślny (ciemne tło) (#ffffff): Białe linki na ciemnych tłach.
  • Link Domyślny (jasne tło) (#000000): Czarne linki z zielonym podkreśleniem na jasnych tłach.
  • Hover Linku (#3860be): Przesunięcie w niebieską stronę przy hover dla wszystkich wariantów linków.
  • Hover Przycisku (#1eaedb): Turkusowe wyróżnienie dla stanów hover przycisków.
  • Aktywny Przycisk (#007fff): Jaskrawy niebieski dla aktywnych/wciśniętych stanów przycisków.
  • Pierścień Focusu (#000000 solid 2px): Czarny kontur dla focusu klawiatury.

Cienie i Głębia

  • Cień Karty (rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0px): Subtelny cień otoczenia dla podniesionych kart.

3. Zasady Typografii

Rodzina Czcionek

  • Główna: NVIDIA-EMEA, z awaryjnymi: Arial, Helvetica, sans-serif
  • Czcionka Ikon: Font Awesome 6 Pro (waga 900 dla ikon wypełnionych, 700 dla regularnych)
  • Ikony Sharp: Font Awesome 6 Sharp (waga 300 dla lekkich ikon, 400 dla regularnych)

Hierarchia

Rola Czcionka Rozmiar Waga Interlinia Odstęp Liter Uwagi
Wyświetlacz Hero NVIDIA-EMEA 36px (2.25rem) 700 1.25 (ciasna) normal Nagłówki o maksymalnym wpływie
Nagłówek Sekcji NVIDIA-EMEA 24px (1.50rem) 700 1.25 (ciasna) normal Tytuły sekcji, nagłówki kart
Podnagłówek NVIDIA-EMEA 22px (1.38rem) 400 1.75 (rozluźniona) normal Opisy funkcji, podtytuły
Tytuł Karty NVIDIA-EMEA 20px (1.25rem) 700 1.25 (ciasna) normal Nagłówki kart i modułów
Duże Ciało NVIDIA-EMEA 18px (1.13rem) 700 1.67 (rozluźniona) normal Wyróżnione ciało tekstu, akapity wiodące
Ciało NVIDIA-EMEA 16px (1.00rem) 400 1.50 normal Standardowy tekst do czytania
Pogrubione Ciało NVIDIA-EMEA 16px (1.00rem) 700 1.50 normal Mocne etykiety, elementy nawigacji
Małe Ciało NVIDIA-EMEA 15px (0.94rem) 400 1.67 (rozluźniona) normal Treści drugorzędne, opisy
Małe Pogrubione Ciało NVIDIA-EMEA 15px (0.94rem) 700 1.50 normal Wyróżnione treści drugorzędne
Duży Przycisk NVIDIA-EMEA 18px (1.13rem) 700 1.25 (ciasna) normal Główne przyciski CTA
Przycisk NVIDIA-EMEA 16px (1.00rem) 700 1.25 (ciasna) normal Standardowe przyciski
Kompaktowy Przycisk NVIDIA-EMEA 14.4px (0.90rem) 700 1.00 (ciasna) 0.144px Małe/kompaktowe przyciski
Link NVIDIA-EMEA 14px (0.88rem) 700 1.43 normal Linki nawigacyjne
Link Wielkie Litery NVIDIA-EMEA 14px (0.88rem) 700 1.43 normal text-transform: uppercase, etykiety nawigacji
Podpis NVIDIA-EMEA 14px (0.88rem) 600 1.50 normal Metadane, znaczniki czasu
Mały Podpis NVIDIA-EMEA 12px (0.75rem) 400 1.25 (ciasna) normal Drobny druk, informacje prawne
Mikro Etykieta NVIDIA-EMEA 10px (0.63rem) 700 1.50 normal text-transform: uppercase, małe odznaki
Mikro NVIDIA-EMEA 11px (0.69rem) 700 1.00 (ciasna) normal Najmniejszy tekst interfejsu

Zasady

  • Pogrubienie jako domyślny głos: NVIDIA mocno opiera się na wadze 700 dla nagłówków, przycisków, linków i etykiet. Waga 400 zarezerwowana jest dla tekstu głównego i opisów -- wszystko inne jest pogrubione, projeku­jąc pewność siebie i autorytet.
  • Ciasne nagłówki, rozluźnione ciało: Interlinia nagłówków konsekwentnie wynosi 1.25 (ciasna), podczas gdy tekst główny rozluźnia się do 1.50-1.67. Ten kontrast tworzy wizualną gęstość na górze bloków treści i komfortową czytelność w akapitach.
  • Wielkie litery dla nawigacji: Etykiety linków używają text-transform: uppercase z wagą 700, tworząc głos nawigacyjny czytany jak etykiety specyfikacji sprzętowej.
  • Brak dekoracyjnego odstępu: Odstęp liter jest normalny w całym projekcie, z wyjątkiem kompaktowych przycisków (0.144px). Sama czcionka niesie industrialny charakter bez żadnych manipulacji.

4. Style Komponentów

Przyciski

Główny (Zielone Obramowanie)

  • Tło: transparent
  • Tekst: #000000
  • Padding: 11px 13px
  • Obramowanie: 2px solid #76b900
  • Promień: 2px
  • Czcionka: 16px waga 700
  • Hover: tło #1eaedb, tekst #ffffff
  • Aktywny: tło #007fff, tekst #ffffff, obramowanie 1px solid #003eff, scale(1)
  • Focus: tło #1eaedb, tekst #ffffff, kontur #000000 solid 2px, opacity 0.9
  • Użycie: Główne CTA ("Learn More", "Explore Solutions")

Drugorzędny (Cienkie Zielone Obramowanie)

  • Tło: transparent
  • Obramowanie: 1px solid #76b900
  • Promień: 2px
  • Użycie: Akcje drugorzędne, alternatywne CTA

Kompaktowy / Wbudowany

  • Czcionka: 14.4px waga 700
  • Odstęp liter: 0.144px
  • Interlinia: 1.00
  • Użycie: Wbudowane CTA, kompaktowa nawigacja

Karty i Kontenery

  • Tło: #ffffff (jasne) lub #1a1a1a (ciemne sekcje)
  • Obramowanie: brak (czyste krawędzie) lub 1px solid #5e5e5e
  • Promień: 2px
  • Cień: rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 0px 5px 0px dla podniesionych kart
  • Hover: wzmocnienie cienia
  • Padding: 16-24px wewnętrzny

Linki

  • Na Ciemnym Tle: #ffffff, bez podkreślenia, hover przesuwa się do #3860be
  • Na Jasnym Tle: #000000 lub #1a1a1a, podkreślenie 2px solid #76b900, hover przesuwa się do #3860be, podkreślenie usuwane
  • Zielone Linki: #76b900, hover przesuwa się do #3860be
  • Stonowane Linki: #666666, hover przesuwa się do #3860be

Nawigacja

  • Ciemnoczarne tło (#000000)
  • Logo wyrównane do lewej, wyraźny wordmark NVIDIA
  • Linki: NVIDIA-EMEA 14px waga 700 wielkie litery, #ffffff
  • Hover: zmiana koloru, brak zmiany podkreślenia
  • Rozwijane mega-menu dla kategorii produktów
  • Przylepione podczas przewijania z tłem

Obróbka Obrazów

  • Renderingi produktów/GPU jako obrazy hero, często na pełną szerokość
  • Obrazy zrzutów ekranu z subtelnym cieniem dla głębi
  • Zielone nakładki gradientowe na ciemnych sekcjach hero
  • Okrągłe kontenery awatarów z promieniem 50%

Charakterystyczne Komponenty

Karty Produktów

  • Czysta biała lub ciemna karta z minimalnym promieniem (2px)
  • Zielony akcent obramowania lub podkreślenie tytułu
  • Wzorzec pogrubionego nagłówka i lżejszego opisu
  • CTA z zielonym obramowaniem na dole

Tabele Specyfikacji Technicznych

  • Industrialne układy siatki
  • Naprzemienne tła wierszy (subtelna zmiana szarości)
  • Pogrubione etykiety, regularne wartości
  • Zielone wyróżnienia dla kluczowych metryk

Baner Cookie/Zgody

  • Stałe pozycjonowanie na dole
  • Zaokrąglone przyciski (promień 2px)
  • Szare obramowania

5. Zasady Układu

System Odstępów

  • Jednostka bazowa: 8px
  • Skala: 1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 15px
  • Główne wartości paddingu: 8px, 11px, 13px, 16px, 24px, 32px
  • Odstępy sekcji: 48-80px pionowego paddingu

Siatka i Kontener

  • Maksymalna szerokość treści: około 1200px (zamknięta)
  • Sekcje hero na pełną szerokość z zamkniętym tekstem
  • Sekcje funkcji: siatki 2-3 kolumn dla kart produktów
  • Jedna kolumna dla treści artykułów/blogów
  • Układy z paskiem bocznym dla dokumentacji

Filozofia Białej Przestrzeni

  • Celowa gęstość: NVIDIA stosuje ciaśniejsze odstępy niż typowe strony SaaS, odzwierciedlając gęstość treści technicznych. Biała przestrzeń istnieje, by oddzielać koncepcje, a nie tworzyć luksusową pustkę.
  • Rytm sekcji: Ciemne sekcje naprzemiennie przeplatają się z białymi, używając koloru tła (nie tylko odstępów) do separacji bloków treści.
  • Gęstość kart: Karty produktów siedzą blisko siebie z odstępami 16-20px, tworząc poczucie katalogu, a nie galerii.

Skala Promienia Zaokrąglenia

  • Mikro (1px): Wbudowane rozpiętości, małe elementy
  • Standard (2px): Przyciski, karty, kontenery, pola wprowadzania -- domyślne dla prawie wszystkiego
  • Okrąg (50%): Obrazy awatarów, okrągłe wskaźniki zakładek

6. Głębia i Elewacja

Poziom Obróbka Użycie
Płaski (Poziom 0) Brak cienia Tła stron, tekst wbudowany
Subtelny (Poziom 1) rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px 0px Standardowe karty, modale
Obramowanie (Poziom 1b) 1px solid #5e5e5e Podziałki treści, obramowania sekcji
Zielony akcent (Poziom 2) 2px solid #76b900 Aktywne elementy, CTA, wybrane pozycje
Focus (Dostępność) kontur 2px solid #000000 Pierścień focusu klawiatury

Filozofia Cieni: System głębi NVIDIA jest minimalny i utylitarny. Istnieje zasadniczo jedna wartość cienia -- 5px rozmycie otoczenia przy 30% kryciu -- używana oszczędnie dla kart i modali. Głównym sygnałem głębi nie jest cień, lecz kontrast kolorów: czarne tła obok białych sekcji, zielone obramowania na czarnych powierzchniach. Tworzy to wizualną warstwowość podobną do sprzętu, gdzie głębia pochodzi z różnicy materiałów, a nie symulowanego światła.

Dekoracyjna Głębia

  • Zielone przejścia gradientowe za treściami hero
  • Gradienty od ciemnego do ciemniejszego (czarny do prawie czarnego) dla przejść między sekcjami
  • Brak efektów glassmorphism ani rozmycia -- klarowność ponad atmosferę

7. Zachowanie Responsywne

Punkty Przełamania

Nazwa Szerokość Kluczowe Zmiany
Mały Mobilny <375px Kompaktowa pojedyncza kolumna, zredukowany padding
Mobilny 375-425px Standardowy układ mobilny
Duży Mobilny 425-600px Szerszy mobilny, niektóre wskazówki 2-kol.
Mały Tablet 600-768px Zaczynają się siatki 2-kolumnowe
Tablet 768-1024px Pełne siatki kart, rozszerzona nawigacja
Desktop 1024-1350px Standardowy układ desktopowy
Duży Desktop >1350px Maksymalna szerokość treści, hojne marginesy

Cele Dotykowe

  • Przyciski używają paddingu 11px 13px dla komfortowych celów dotykowych
  • Linki nawigacyjne w 14px wielkie litery z odpowiednim odstępem
  • Przyciski z zielonym obramowaniem zapewniają wysokich kontrastów cele dotykowe na ciemnych tłach
  • Mobilny: menu hamburgerowe zwijane z nakładką na pełny ekran

Strategia Zwijania

  • Hero: nagłówek 36px skaluje się proporcjonalnie w dół
  • Nawigacja: pełna pozioma nawigacja zwija się do menu hamburgerowego przy ~1024px
  • Karty produktów: 3 kolumny → 2 kolumny → pojedyncza układana kolumna
  • Stopka: wielokolumnowa siatka zwija się do pojedynczej ułożonej kolumny
  • Odstępy sekcji: 64-80px redukuje się do 32-48px na urządzeniach mobilnych
  • Obrazy: zachowują proporcje, skalują się do szerokości kontenera

Zachowanie Obrazów

  • Renderingi GPU/produktów zachowują wysoką rozdzielczość we wszystkich rozmiarach
  • Obrazy hero skalują się proporcjonalnie z oknem przeglądarki
  • Obrazy kart używają spójnych proporcji
  • Ciemne sekcje na pełne krwawienie zachowują obróbkę krawędź do krawędzi

8. Zachowanie Responsywne (Rozszerzone)

Skalowanie Typografii

  • Wyświetlacz 36px skaluje się do ~24px na urządzeniach mobilnych
  • Nagłówki sekcji 24px skalują się do ~20px na urządzeniach mobilnych
  • Tekst główny zachowuje 15-16px we wszystkich punktach przełamania
  • Tekst przycisku zachowuje 16px dla spójnych celów dotykowych

Strategia Ciemnych/Jasnych Sekcji

  • Ciemne sekcje (czarne tło, biały tekst) naprzemiennie przeplatają się z jasnymi sekcjami (białe tło, czarny tekst)
  • Zielony akcent pozostaje spójny w obu typach powierzchni
  • Na ciemnym: linki są białe, podkreślenia są zielone
  • Na jasnym: linki są czarne, podkreślenia są zielone
  • To naprzemienne przechodzenie tworzy naturalny rytm przewijania i grupowanie treści

9. Przewodnik po Promptach Agenta

Szybka Referencja Kolorów

  • Główny akcent: Zieleń NVIDIA (#76b900)
  • Ciemne tło: Czysta Czerń (#000000)
  • Jasne tło: Czysta Biel (#ffffff)
  • Tekst nagłówka (ciemne tło): Biały (#ffffff)
  • Tekst nagłówka (jasne tło): Czarny (#000000)
  • Tekst główny (jasne tło): Czarny (#000000) lub Prawie Czarny (#1a1a1a)
  • Tekst główny (ciemne tło): Biały (#ffffff) lub Szary 300 (#a7a7a7)
  • Hover linku: Niebieski (#3860be)
  • Akcent obramowania: 2px solid #76b900
  • Hover przycisku: Turkus (#1eaedb)

Przykładowe Prompty Komponentów

  • "Utwórz sekcję hero na czarnym tle. Nagłówek 36px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #ffffff. Podtytuł 18px waga 400, interlinia 1.67, kolor #a7a7a7. Przycisk CTA z przezroczystym tłem, obramowaniem 2px solid #76b900, promieniem 2px, paddingiem 11px 13px, tekst #ffffff. Hover: tło #1eaedb, tekst biały."
  • "Zaprojektuj kartę produktu: białe tło, promień obramowania 2px, box-shadow rgba(0,0,0,0.3) 0px 0px 5px. Tytuł 20px NVIDIA-EMEA waga 700, interlinia 1.25, kolor #000000. Ciało 15px waga 400, interlinia 1.67, kolor #757575. Zielony akcent podkreślenia tytułu: border-bottom 2px solid #76b900."
  • "Zbuduj pasek nawigacyjny: tło #000000, przylepione na górze. Logo NVIDIA wyrównane do lewej. Linki 14px NVIDIA-EMEA waga 700 wielkie litery, kolor #ffffff. Hover: kolor #3860be. Przycisk CTA z zielonym obramowaniem wyrównany do prawej."
  • "Utwórz ciemną sekcję funkcji: tło #000000. Etykieta sekcji 14px waga 700 wielkie litery, kolor #76b900. Nagłówek 24px waga 700, kolor #ffffff. Opis 16px waga 400, kolor #a7a7a7. Trzy karty produktów w rzędzie z odstępem 20px."
  • "Zaprojektuj stopkę: tło #000000. Wielokolumnowy układ z grupami linków. Linki 14px waga 400, kolor #a7a7a7. Hover: kolor #76b900. Dolny pasek z tekstem prawnym 12px, kolor #757575."

Przewodnik po Iteracji

  1. Zawsze używaj #76b900 jako akcentu, nigdy jako wypełnienia tła -- to kolor sygnałowy dla obramowań, podkreśleń i wyróżnień
  2. Przyciski są domyślnie przezroczyste z zielonymi obramowaniami -- wypełnione tła pojawiają się tylko w stanach hover/aktywnym
  3. Waga 700 to dominujący głos dla wszystkich elementów interaktywnych i nagłówków; 400 jest tylko dla akapitów treści głównej
  4. Promień obramowania wynosi 2px dla wszystkiego -- to ostre, minimalne zaokrąglenie jest kluczowe dla industrialnej estetyki
  5. Ciemne sekcje używają białego tekstu; jasne sekcje używają czarnego tekstu -- zielony akcent działa identycznie na obu
  6. Hover linku to zawsze #3860be (niebieski) niezależnie od domyślnego koloru linku
  7. Interlinia 1.25 dla nagłówków, 1.50-1.67 dla tekstu głównego -- utrzymuj ten kontrast dla hierarchii wizualnej
  8. Nawigacja używa wielkich liter 14px pogrubione -- ta typografia etykiet sprzętowych jest częścią głosu marki