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maogeigei ad4646bb12 chore: 短视频提示词生成 去除 V1.0 层级(单版本直挂技能根)
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2026-08-27 20:47:06 +08:00

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# 04 Appendices:自然语言、情境映射与案例速查
> 本文件由 04-ai-video-storyboard.md 第三批瘦身拆分而来,保留原规则文本。按主路由命中时读取。
---
# 附录 A:自然语言取值速查表
## A.1 焦段
| 自然语言 | 等价毫米数 | 适用情境 |
|---|---|---|
| 超广角 / 鱼眼 | 14-16mm | 极端环境感 / 扭曲变形 |
| 广角 | 24-35mm | 全景叙事 / 多人同框 |
| 标准 | 50mm | 客观视角 / 接近人眼 |
| 中焦 | 85mm | 半身近景 / 人像 |
| 长焦 | 135-200mm | 面部特写 / 压缩空间 / 私密氛围 |
| 超长焦 | 300mm+ | 极致特写 / 偷窥感 |
| 微距 | Macro | 物件/部位占满画面 |
## A.2 光圈
| 自然语言 | 等价 f 值 | 适用情境 |
|---|---|---|
| 超大光圈 | f/1.2 - f/1.8 | 极致虚化 / 情绪聚焦 / 暗光 |
| 大光圈 | f/2.0 - f/2.8 | 主体清晰 + 背景虚化 |
| 中等光圈 | f/4 - f/5.6 | 平衡景深 |
| 小光圈 | f/8 - f/11 | 大景深叙事 / 全景清晰 |
| 极小光圈 | f/16+ | 全画面清晰 / 风景 |
## A.3 机位(含景别 + 角度 + 方位)
```
景别:远景 / 全景 / 中景 / 近景 / 特写 / 大特写 / 超特写
角度:俯拍 / 平视 / 仰拍 / 鸟瞰 / 倾斜(Dutch Angle)
方位:正面 / 侧面 / 背面 / 过肩(OTS)/ 主观(POV)/ 侧方45°
```
复合写法:`过肩侧方45°仰拍·近景` / `俯拍·超特写`
## A.4 构图
```
人物在画面左 / 右 / 中
三分法 / 黄金分割 / 中心对称
框架式(Frame Within Frame)
对角线构图
留白构图(一侧大量负空间)
低天高地 / 高天低地
对称双人构图
【微距/超特写专用】
[物件名] 占满画面
[身体部位] 充满画面
[物件名] 占据画面 [位置/比例]
```
## A.5 运镜
详见第 7 节。
---
# 附录 B:运镜中英对照表(哪些必须加英文)
| 中文 | 是否加英文 | 英文(如需) |
|---|---|---|
| 推 | 否 | — |
| 拉 | 否 | — |
| 摇 | 否 | — |
| 移 | 否 | — |
| 跟 | 否 | — |
| 升 / 降 | 否 | — |
| 急速变焦 | 否 | — |
| 手持摄像机呼吸感 | 否 | — |
| 固定(如真要写) | 否 | — |
| 滑轨 | 是 | Slider |
| 轨道推 / 拉 | 是 | Dolly In / Dolly Out |
| 升降 | 是 | Crane / Jib |
| 斯坦尼康 | 是 | Steadicam |
| 前导倒退跟拍 | 是 | Lead Tracking / Backward Tracking |
| rack focus / 焦点转移 | 是 | Rack Focus |
| 长焦压缩 | 是 | Telephoto Compression |
| 变焦推 / 拉 | 是 | Zoom In / Zoom Out |
| 希区柯克变焦 | 是 | Dolly Zoom |
| 鱼眼跟拍 | 是 | Fisheye Tracking |
| 微移 | 是 | Micro Move |
| 360 度环绕 | 是 | 360° Orbit |
| 子弹时间 | 是 | Bullet Time |
| 鸟瞰 | 是 | Bird's Eye / Top-Down |
| 快切 | 是 | Cut In |
---
# 附录 C:抽象→具象 视听转译案例库(持续积累)
## C.1 心理状态类
```
内心崩溃 →
· 表演:手指在桌下捏紧另一只手
· 镜头:桌下手部超特写(微距+大光圈)
· 辅助:环境音下沉
强忍泪水 →
· 表演:眼眶微红,鼻尖发红,嘴唇压紧不动
· 镜头:面部特写(85mm长焦+大光圈)
· 辅助:呼吸声放大
故作冷静 →
· 表演:手指无意识摩挲杯沿,节奏比正常快 1.5 倍
· 镜头:手部特写 + 面部特写来回切
· 辅助:心跳声若有似无
```
## C.2 关系状态类
```
渐生情愫 →
· 表演:抬头时机错位 0.3-0.5 秒;身体微微前倾
· 镜头:双手特写(杯子距离变化)
· 辅助:环境音渐弱,主体声放大
关系破裂 →
· 表演:肢体远离;中间出现障碍物(杯子/烟灰缸)
· 镜头:双人构图但景深拉开(一前一后虚化)
· 辅助:背景嘈杂声忽然清晰
试探 →
· 表演:动作慢一拍;眼神短暂上抬再下移
· 镜头:搅拌动作的手部特写 + 眼神特写
· 辅助:吸管碰杯壁声放大
```
## C.3 戏剧动作类
```
决断(接受/拒绝)→
· 表演:物件状态突变(按熄烟头/合上书/放下杯)
· 镜头:物件微距+快切
· 辅助:动作音放大成"标点声"
时间停滞 →
· 表演:所有人冻结
· 镜头:高速摄影 + 灰尘悬浮
· 辅助:全静音
不祥预感 →
· 表演:角色眼神微微飘忽
· 镜头:环境物件异动特写(蜡烛火苗、纸张、铃铛)
· 辅助:环境音中插入低频
```
## C.4 类型化转译速查
| 类型 | 高频转译模式 |
|---|---|
| 武侠 | 决斗前 → 衣袖飘动特写 + 落叶悬空 + 环境音骤静 |
| 悬疑 | 信息揭示 → 物件细节微距 + 时间钟表特写 + 心跳音 |
| 喜剧 | 包袱抖出 → 主体表情冻结 + 周围反应快切 + 静音一拍 |
| 爱情 | 心动 → 慢镜头 + 长焦虚化背景 + 主体光线柔化 |
| 恐怖 | 危机临近 → 主体不知情的同时镜头露出威胁源 |
| 动画 | 情绪爆发 → 背景元素夸张化(彩色烟雾/光效/慢镜) |
---
# 附录 D:指令等价词识别表
| 标准指令 | 等价说法 |
|---|---|
| /分镜 | 分镜 / 帮我分镜 / 来段分镜 / 给我做分镜 / 出分镜 |
| /快速分镜 | 快出分镜 / 直接分镜 / 跳过分析 |
| /换运镜 | 这个镜头运镜换一下 / 改运镜 |
| /换景别 | 这个镜头景别换 / 改景别 |
| /更狠 | 拍狠一点 / 更冲击 / 更猛 |
| /更克制 | 收一点 / 冷静一点 / 别那么狠 |
| /合并 | 这两个合一起 / 合一下 |
| /拆分 | 这个拆成几个 / 分开 |
| /继续 | 接着来 / 下一段 |
| /换风格 | 后缀换一下 / 风格不对 |
| /退出分镜 | 不分镜了 / 退出 / 关掉这个模式 |
---
# 附录 E:情境映射库详表(Layer 4 备查)
> **使用说明**:
> - 每个 ID 列出"核心组合(80%锁死)+ 辅助锚点(15%选 1-2)+ 增强项(5%情绪命中点)+ 反例(不能用什么)+ 配套后缀"
> - Phase 4.5 选定 ID 后,Phase 5 按此处规则合成镜头
> - 速查不命中时回查本附录的"适用情境"细分;仍找不到 → 询问用户授权自定义 ID
>
> **★ 80/15/5 权重规则的作用范围(重要)**:
> - **核心组合(80%锁死)只约束「主镜头【分镜 X】」**——每个情绪节拍至少 1 个主镜头必须完整套用
> - **辅助镜头【分镜 X · 辅助镜头】允许偏离核心组合**,可使用任意焦段/机位/景别(如 35-50mm 空间镜头、反应镜头、物件微距等),但**必须不踩「反例」清单 + 不踩 B 类工程性雷区**
> - **快切镜头【分镜 X · 快切镜头】参照辅助镜头**,但允许只服务节奏/标点功能
> - 增强项(5%):一段大分镜内最多 1 个镜头使用
> - **反例清单是硬约束**:对主镜头/辅助镜头/快切镜头一视同仁,全部不允许触碰
---
## E01 · 主角觉醒(写实)
**适用情境**:
- 主角在剧本结构中"完成第一次决断 / 接受使命 / 跨过门槛"
- 写实剧(非漫改/非动画),克制风格
- 例:《拯救大兵》米勒队长决定继续任务、《肖申克》安迪计划越狱
**核心组合(80% 权重 · 锁死必用)**:
- 焦段:中焦 50-85mm
- 光圈:中等 f/4
- 机位:低角度仰拍 · 中景
- 运镜:缓慢轨道推(Slow Dolly In)
**辅助锚点(15% · 选 1-2)**:
- 顺光暖调(黄昏 / 室内暖光)
- 慢动作 0.5-0.75x
- 角色背景留出"天空感"或"开阔感"
**增强项(5% · 仅情绪命中点)**:
- 一个微距标点(眼神坚定瞬间 / 拳头握紧)
**反例(不要这么拍)**:
- ❌ 广角扭曲(破坏写实)
- ❌ 强对称居中(除非命中 A1 解锁)
- ❌ 手持晃动(破坏决断的稳定感)
- ❌ 冷光高反差(应该是温暖的觉醒,不是阴郁的觉醒)
**配套通用后缀**:
- 调色:电影级低饱和 + 暖中性
- 光线:自然光为主(黄昏 / 室内暖光)
- 渲染:写实风格 + 轻微胶片颗粒
---
## E02 · 反派登场(漫改/古装)
**适用情境**:
- 反派首次正式登场 / 权力凝固瞬间
- 漫改 / 古装 / 风格化作品(非纯写实)
- 例:《黑暗骑士》小丑医院出场、《复联》灭霸响指、《琅琊榜》梅长苏首次亮相
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:广角 24-35mm
- 光圈:大光圈 f/2.0
- 机位:低角度仰拍 + 静态
- 运镜:固定 / 极轻微缓推
**辅助锚点(15%)**:
- 逆光剪影(背景亮 + 主体暗 = A6 解锁)
- 慢动作
- 风 / 烟雾 / 落叶等环境元素加持
- 长焦虚化"群臣朝贺式"背景
**增强项(5%)**:
- 一个鸟瞰镜头展示反派被环境"供奉"
- 或希区柯克变焦放大威严
**反例**:
- ❌ 暖光(反派要冷光)
- ❌ 平视(必须仰视 = 权力关系)
- ❌ 手持晃动(破坏威严)
- ❌ 中景以下景别(反派首次出场要全景或近景到头肩)
**配套通用后缀**:
- 调色:冷色 + 高对比 / 或单色调(红 / 黑 / 金)
- 光线:戏剧化侧光 / 逆光 / 顶光阴影
- 渲染:风格化(漫改 → 番剧分镜风;古装 → 工笔/水墨质感)
- 解锁后缀:必须含"权力凝固 / 风格化构图"
**解锁的雷区**:A1 正面居中(白名单 ⑥ 权力凝固)
---
## E03 · 紧张追逐
**适用情境**:
- 物理追逐(追杀 / 逃亡)/ 时间紧迫的解谜
- 例:《谍影重重》伯恩跑酷、《疾速追杀》、《1917》
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85-200mm
- 光圈:大光圈(背景虚化 = 失焦感)
- 机位:手持呼吸感 + 跟拍
- 运镜:手持快摇(Whip Pan) + 快切
**辅助锚点(15%)**:
- 主观镜头(POV)穿插
- 极短镜头(0.5-1 秒一切)
- 高速摄影 + 突然慢镜(节奏切换)
**增强项(5%)**:
- 一个鸟瞰镜头展示追逐空间关系
- 或子弹时间在关键转折点
**反例**:
- ❌ 固定镜头(破坏紧张感)
- ❌ 缓慢运镜(节奏不对)
- ❌ 长镜头(一个镜头 ≥ 5 秒不行)
- ❌ 对称居中(紧张需要不稳定构图)
**配套通用后缀**:
- 调色:高对比 + 略偏冷(除非户外日光)
- 光线:自然光 / 高动态范围
- 音效:脚步声 + 呼吸声放大;环境音保留
- 渲染:纪录片质感 / 类纪录片晃动
---
## E04 · 审讯对峙
**适用情境**:
- 审讯室 / 法庭 / 决斗前对峙 / 静态权力博弈
- 例:《沉默的羔羊》Hannibal vs Clarice、《十二怒汉》、《让子弹飞》三巨头碰头
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85-135mm
- 光圈:大光圈 f/2.0
- 机位:正面居中(**A1 解锁 · 白名单 ③ 对峙瞬间**) + 静态平视
- 运镜:固定 / 极缓的呼吸感
**辅助锚点(15%)**:
- 双向过肩切换(A 过肩看 B / B 过肩看 A)
- 长焦压缩双方距离
- 顶光制造眼窝阴影(强化压迫)
**增强项(5%)**:
- 一个微距标点(眼神 / 手指 / 嘴角的微动)
- 或希区柯克变焦在权力反转瞬间
**反例**:
- ❌ 手持(破坏对峙的"凝固感")
- ❌ 广角(双方距离会变远,弱化压迫)
- ❌ 仰拍 / 俯拍(必须平视 = 双方对等的对峙)
- ❌ 快切(对峙要"长镜头压制")
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和 + 高对比
- 光线:戏剧化顶光 / 单光源
- 解锁后缀:必须含"对峙构图 / 凝固张力"
- 限制:不允许背景音乐(静默才有压迫)
**解锁的雷区**:A1 正面居中(白名单 ③ 对峙瞬间)
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## E05 · 孤独沉思
**适用情境**:
- 角色一人独处 / 思考 / 失意 / 等待
- 例:《海上钢琴师》1900 在船上、《银翼杀手 2049》K 走过废墟
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 135-200mm
- 光圈:大光圈 f/1.8 - f/2.0
- 机位:背影 / 侧脸 + 中远景 + noseroom 留白
- 运镜:固定 / 极缓的拉远
**辅助锚点(15%)**:
- 大量负空间(noseroom / headroom 都很大)
- 自然光 / 窗光 / 路灯单光源
- 角色背对画面或半侧脸(不正面)
**增强项(5%)**:
- 一个空镜(环境物件无人 = 主观投射)
- 或一个反向衔接(推+拉创造抽离)
**反例**:
- ❌ 正面居中(孤独不是对峙)
- ❌ 大光圈不够(背景必须虚化或大量负空间)
- ❌ 暖光过满(孤独需要冷光或单光源)
- ❌ 手持(破坏沉思的静态)
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和 + 偏冷
- 光线:单光源 / 月光 / 路灯
- 音效:环境音 + 心跳/呼吸放大;可选钢琴极简
- 渲染:写实 + 略偏抽象的留白美学
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## E06 · 暴怒爆发
**适用情境**:
- 角色情绪从压抑到爆发 / 暴力行为前一刻
- 例:《教父》Sonny 街头打妹夫、《老男孩》Oh Dae-su 走廊战
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:广角 24-35mm
- 光圈:大光圈 f/2.0
- 机位:手持呼吸感 + 近景到中景
- 运镜:手持快摇 + 短暂同质叠加(多镜手持)
**辅助锚点(15%)**:
- 突然变焦(Crash Zoom)
- 主观镜头(角色视角看对象)
- 极快切(0.5 秒一镜)
**增强项(5%)**:
- 一个静切动衔接(前镜固定 → 突然手持爆发)
- 或一个微距标点(拳头握紧 / 牙关咬紧)
**反例**:
- ❌ 长焦(暴怒要广角的扭曲与压迫)
- ❌ 缓慢运镜(破坏节奏)
- ❌ 对称居中(暴怒需要不稳定)
- ❌ 长镜头一镜到底(除非有意"暴怒长镜头"风格如老男孩)
**配套通用后缀**:
- 调色:高对比 + 略偏暖(怒气)
- 光线:高动态范围 / 强阴影
- 音效:动作音放大 + 心跳低频;环境音突然消失(爆发瞬间)
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## E07 · 暧昧试探
**适用情境**:
- 角色 A 对 B 有好感但不敢明说,表面闲聊里层试探
- 例:《花样年华》梁朝伟张曼玉对话戏、《爱在三部曲》、本案茶餐厅戏
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85-135mm
- 光圈:大光圈 f/1.8 - f/2.8
- 机位:过肩 + 中近景 + 静态
- 运镜:固定 / 极轻微缓推
**辅助锚点(15%)**:
- 手部特写(搅拌、摩挲、握杯)
- 眼神错位(抬头时机错开 0.3-0.5 秒)
- 背景音放大(吸管碰杯壁声、烟头烧灼声)
**增强项(5%)**:
- 一个微距标点(物件状态变化 = 心动的客观对应物)
**反例**:
- ❌ 广角扭曲(破坏私密感)
- ❌ 手持剧烈晃动(破坏冷静克制)
- ❌ 快切多镜(破坏暧昧的"凝固感")
- ❌ 强光面光(暧昧需要侧光/柔光)
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和 + 暖中性
- 光线:环境光为主(茶餐厅暖黄光 / 窗光柔光)
- 音效:环境嘈杂保留(**B 类限制:保持背景人群声**)
- 渲染:写实 + 微弱胶片颗粒
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## E08 · 内向退缩
**适用情境**:
- 角色害羞 / 不敢直视 / 退缩 / 自卑
- 多用于配角或某场戏的特定瞬间,不会持续整段戏
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85mm
- 光圈:大光圈
- 机位:过肩拍角色(**重点是从他人视角看他**)+ 近景
- 运镜:手持微动(轻微呼吸感,非剧烈)
**辅助锚点(15%)**:
- 角色低头或侧脸(不直视镜头/对手)
- 手部小动作(摸头发 / 搓手 / 摆弄物件)
- 顶光留出眼窝阴影(强化"看不清表情")
**增强项(5%)**:
- 一个手部微距(动作慢一拍)
**反例**:
- ❌ 仰拍(仰拍是伟岸,不是退缩)
- ❌ 正面直视镜头(退缩 = 不敢看)
- ❌ 强光(退缩 = 阴影感)
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和
- 光线:弱光源 / 顶光
- 音效:呼吸声若有似无;环境声盖过角色声音
---
## E09 · 突破内心
**适用情境**:
- 角色克服内心障碍的瞬间(鼓起勇气、说出真相、跨过心理坎)
- 例:《心灵捕手》Will 哭着说"It's not your fault"、本案露夏说出"去我家看猫"
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85-135mm
- 光圈:大光圈
- 机位:仰拍 + 近景到特写(从下往上看角色 = 突破感)
- 运镜:缓慢推(Slow Dolly In)
**辅助锚点(15%)**:
- 慢动作(情绪命中瞬间 0.5x)
- 光线突然变强(突破瞬间 = 光线"开")
- 环境音渐弱(聚焦到角色)
**增强项(5%)**:
- 一个静切动(前镜静态 → 突破瞬间运镜启动)
- 或一个反向衔接(推到最近 → 拉远展示空间)
**反例**:
- ❌ 俯拍(俯拍是压迫,不是突破)
- ❌ 广角(突破需要长焦的私密感)
- ❌ 快切(突破是慢的)
- ❌ 大景深全清晰(背景必须虚化让主体唯一)
**配套通用后缀**:
- 调色:略偏暖(突破 = 释放)
- 光线:突破瞬间光线变强 / 突破光晕
- 音效:环境音淡化 + 主角呼吸/心跳放大
---
## E10 · 仪式威严
**适用情境**:
- 婚礼 / 葬礼 / 加冕 / 宣誓 / 朝贺 / 祭祀
- 例:《教父》洗礼蒙太奇、《哈利·波特》分院仪式
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:长焦 85-200mm
- 光圈:中等 f/4 - f/5.6(保留景深)
- 机位:**对称居中(A1+A7 双重解锁)** + 平视 + 全景到中景
- 运镜:固定 / 极缓的升降
**辅助锚点(15%)**:
- 强对称布景(左右镜像)
- 多人三角形构图(中心人物 + 两侧次主)
- 顶光 / 蜡烛 / 神秘光源
**增强项(5%)**:
- 一个鸟瞰展示仪式空间整体
- 或一个微距标点(仪式道具特写)
**反例**:
- ❌ 手持(破坏仪式静态)
- ❌ 不对称构图(仪式必须对称)
- ❌ 广角扭曲(仪式要长焦的"凝重压缩")
- ❌ 快切(仪式是慢的)
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和 + 高对比 / 单色调(红 / 金 / 黑)
- 光线:戏剧化顶光 / 蜡烛 / 神秘光
- 解锁后缀:必须含"强对称构图 + 仪式感 + 风格化"
**解锁的雷区**:A1 正面居中(白名单 ②)+ A7 多人正面平铺(白名单 ①)
---
## E11 · 干脆决断
**适用情境**:
- 角色完成一个简短而果断的动作(按熄烟头 / 合上书 / 起身离开 / 挂电话)
- 戏剧动作的"标点符号"
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:微距
- 光圈:大光圈
- 机位:俯拍 / 侧拍·超特写
- 运镜:静切动(前镜固定 → 本镜动作发生)+ 快切(Cut In)
**辅助锚点(15%)**:
- 物件状态突变(点燃 → 熄灭 / 张开 → 合上 / 升起 → 落下)
- 动作音放大成"标点声"
- 光斑 / 烟雾 / 火星等动态附属
**增强项(5%)**:
- 一个慢动作(决断瞬间 0.5x)
**反例**:
- ❌ 中景或全景(必须微距 = 标点感)
- ❌ 缓慢运镜(决断是快的)
- ❌ 多人入画(标点镜头只有动作主体)
**配套通用后缀**:
- 音效:动作音放大;环境音瞬间静音 0.5 秒后回归
- 限制:画面中只有 [指定物],无其他物件
- 渲染:超清细节 + 微距景深
---
## E12 · 释放释怀
**适用情境**:
- 角色完成一段戏剧动作后的余韵 / 释怀 / 解脱
- 通常是大分镜的收尾镜头
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:中焦 50-85mm
- 光圈:中等到小光圈 f/4 - f/8
- 机位:俯拍 + 全景 + 大景深
- 运镜:拉远(Dolly Out)/ 升降(Crane Up)
**辅助锚点(15%)**:
- 角色回到画面中央但占比小(环境吞没人物)
- 自然光 + 开阔空间
- 慢动作 + 长曝光感
**增强项(5%)**:
- 一个鸟瞰反向衔接(前镜推近 → 本镜鸟瞰拉远)
**反例**:
- ❌ 长焦(释怀需要环境感)
- ❌ 大光圈虚化(需要看到环境)
- ❌ 手持(释怀是稳定的)
- ❌ 推近(释怀是拉远的)
**配套通用后缀**:
- 调色:高调 / 暖色 / 自然
- 光线:自然光 / 黄昏 / 晨光
- 音效:环境音 + 关键同步音效;不生成 BGM,BGM 交给 07 后期声音设计
---
## E13 · 异化失控(库布里克式)
**适用情境**:
- 角色精神失序 / 系统性异化 / 程式化的诡异感
- 例:《闪灵》杰克打字、《2001》宇航员对峙 HAL、《发条橙》Alex 凝视
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:广角 24mm(轻微鱼眼感)
- 光圈:中等 f/4
- 机位:**强对称居中(A1+A3 双重解锁)** + 平视
- 运镜:极缓的轨道推(Hyper-slow Dolly In)
**辅助锚点(15%)**:
- 镜面对称构图(左右完全镜像)
- 单点透视(消失点正中)
- 直视镜头(角色看观众)
**增强项(5%)**:
- 一个希区柯克变焦(Dolly Zoom)在异化命中点
- 或一个静态长镜头 ≥ 8 秒
**反例**:
- ❌ 不对称(库布里克式必须强对称)
- ❌ 手持(破坏程式化感)
- ❌ 长焦(库布里克偏好广角的扭曲)
- ❌ 快切(异化感需要长镜头压制)
**配套通用后缀**:
- 调色:高饱和 + 单色调(红 / 黄 / 蓝其一)
- 光线:均匀光 / 单色光
- 解锁后缀:必须含"库布里克式强对称 + 单点透视 + 程式化构图"
**解锁的雷区**:A1 正面居中(白名单 ①)+ A3 死压中线(白名单 ①)
---
## E14 · 被困压抑
**适用情境**:
- 角色被环境 / 制度 / 阶级压制;空间感封闭
- 例:《肖申克》安迪入狱第一夜、《1984》Winston 在 101 号房
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:广角 24-35mm
- 光圈:中等 f/4
- 机位:**头顶贴边(A2 解锁)** + 平视到俯视 + 中景
- 运镜:固定 / 极缓的微移(Micro Move)
**辅助锚点(15%)**:
- 前景物件遮挡(栏杆 / 窗格 / 门框)
- 顶光制造"被天花板压住"
- 主体占画面中下部,上部被环境填满
**增强项(5%)**:
- 一个鸟瞰(顶视)展示角色被空间吞没
**反例**:
- ❌ 仰拍(仰拍是伟岸,不是被困)
- ❌ 留 headroom(必须头顶贴边)
- ❌ 大景深(被困需要密集压迫,不是开阔)
**配套通用后缀**:
- 调色:低饱和 + 偏冷 / 偏黄(潮湿牢房感)
- 光线:顶光 + 阴影 / 单光源
- 解锁后缀:必须含"压迫感 + 闭塞空间 + 头顶填满"
**解锁的雷区**:A2 头顶贴边(白名单 ①)
---
## E15 · 神性显现 / 顿悟
**适用情境**:
- 神迹 / 宗教体验 / 顿悟瞬间 / 死亡 / 升华
- 例:《肖申克》安迪雨中张开双臂、《宋飞正传》最后一幕、《2001》星孩
**核心组合(80% · 锁死)**:
- 焦段:广角 24-35mm
- 光圈:大光圈 f/2.0(强化光晕)
- 机位:**背景过亮逆光剪影(A6 解锁)** + 仰拍
- 运镜:缓慢升降(Crane Up)/ 缓慢拉远
**辅助锚点(15%)**:
- 强逆光 + 镜头光晕(lens flare)
- 慢动作
- 角色双臂张开 / 仰头 / 拥抱姿态
- 飘动元素(雨 / 雪 / 灰尘 / 落叶)
**增强项(5%)**:
- 一个白屏过渡(瞬间过曝)
- 或一个鸟瞰展现神性空间
**反例**:
- ❌ 顺光(顿悟必须逆光)
- ❌ 暗调(顿悟必须明亮)
- ❌ 手持(神性需要稳定)
- ❌ 快切(顿悟是慢的)
**配套通用后缀**:
- 调色:高调 + 过曝感 + 暖色
- 光线:强逆光 + 神性光晕
- 解锁后缀:必须含"高调过曝 + 神性光线 + 梦境质感"
**解锁的雷区**:A6 背景过亮(白名单 ① 神性显现)
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## 用户自定义情境(EX 系列)
> 当剧本情境不在 E01-E15 中,且无法找到近似 ID,启动用户自定义流程:
```
【ID 自定义询问】
本节拍情境(如"失忆中的恍惚")不在标准库中。请提供:
1. 核心组合期望(必填):
- 焦段:____
- 光圈:____
- 机位(含景别角度):____
- 构图:____
- 运镜:____
2. 辅助锚点建议(可选 1-2 个):____
3. 风格参考(可选):
- 类似哪部片 / 哪个导演的镜头?
- 或:粘贴一张参考截图(@图N)
4. 是否解锁某个雷区?(可选)
我将命名为 EX01,记录在本次会话的"自定义 ID 库"中。
```
自定义 ID 在本次会话中等同于内置 ID 使用,但每段大分镜首次使用 EX 系列时需要在内部记录"此 ID 来自用户在第 X 轮的自定义"。
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