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2026-08-10 工作日志
短视频账号分析 - 快速诊断报告编导视角复杂度分析
任务:用户反馈旧梦留声机账号快速诊断报告"太复杂",需从编导视角分析复杂度问题并给出优化方案
分析对象:project/短视频账号分析/case_1/1_账号分析方法/account_analysis/旧梦留声机_50880435438/00_快速诊断报告_20260809.md
发现6个核心复杂度问题:
- 分析师术语轰炸(CV/粉丝获赞比/互动结构比等编导不使用的概念)
- 数据维度全覆盖但内容维度零覆盖(选题/钩子/情绪/画面/文案全缺)
- 6层扁平结构无优先级(编导需通读全文才能找到关键信息)
- 建议太模糊不可执行("提升产量""控制波动"等无具体动作)
- 6项全绿风险表是信息噪音(真正该标的风险——两条差70倍——没标)
- 2条数据强写"趋势分析"(样本不足应跳过而非硬凑分数)
优化方案核心:
- 报告从"分析师体检报告"转为"编导处方笺"
- 3层递进结构:一句话结论(10秒)→ 内容诊断(2分钟)→ 行动清单(P0/P1/P2)
- 数据指标降级为附录,内容诊断升级为主体
- 内置术语翻译表,分析师语言→编导语言
- 每条建议必须4要素:现状→问题→做法→预期
产出文件:旧梦留声机_50880435438/编导视角复杂度分析与优化方案.md
短视频账号分析 - 编导友好诊断报告 v1.0 生成
任务:按照优化方案的3层递进结构,生成旧梦留声机的编导友好版诊断报告
产出文件:旧梦留声机_50880435438/01_编导友好诊断报告_20260810.md
报告结构:
- 第一层(10秒):一句话结论 — 账号状态+核心优势+第一件事
- 第二层(2分钟):内容诊断 — 爆款拆解(为什么火)/ 低流量拆解(问题在哪)/ 数据对比 / 编导判断(选题优先级+钩子策略+情绪目标+标签策略)
- 第三层(看完就能做):行动清单 — P0选题聚焦承诺类 / P1钩子统一金句式 / P2保持发布节奏
- 附录:六维度评分(带编导解读)+ 风险检测(带编导解读)+ 原始数据
关键洞察:
- 两条作品标签完全相同,差异100%在选题情感力度和钩子类型
- 转发量差距339倍是最大差异,转发是这个账号的核心增长引擎
- 选题优先级:承诺/誓言类 > 重逢/相聚类 > 思念/回忆类 > 描述/叙述类
短视频账号分析 - 编导友好诊断报告 v2.0(接入脚本创作知识库方法论)
任务:用户指出v1.0报告未结合脚本创作知识库(共鸣/共情/情绪铺垫/叙事节奏),要求重新生成
发现:
- v1.0报告7个知识库方法论中0个深度接入(2个表面提及+5个完全未用)
- 账号分析技能步骤④
4_钩子与情绪分析.md引用../知识库/07_情绪共鸣/路径,但该路径在账号分析技能中不存在(断链) - 完整方法论只存在于脚本创作技能知识库,两个技能之间无跨技能引用机制
- 知识库方法论:情绪共鸣三层模型(识别→投射→释放) / 情绪递进功能位(蓄力→承接→转折→释放) / 情感铺垫设计(Show don't tell/留白/蓄力释放) / 网感坐标(赛道×叙事形态→目标体感) / 爆款开场10种分类 / 叙事节奏(三幕式+8公式) / 情感铺垫分级(强/中/弱)
v2.0改进:
- 知识库方法论当分析引擎,不当学术论文引用
- 爆款拆解:用三层模型逐层拆解(看到标题→进入画面→看完收尾),用嘴替共情×怀旧唤醒分类开场,用蓄力释放映射情绪弧线
- 低流量拆解:用情绪弧线断裂诊断(有蓄力无释放=观众有感觉但不知道做什么),用开场类型排除法定位问题
- 新增编导判断:账号体感定位(感动)、情感铺垫等级判定(强=需完整情绪闭环)、情绪闭环自检4项(蓄力?释放?力度?转发给谁?)
- 选题优先级表增加"情绪闭环"和"转发指向性"两个维度
产出文件:旧梦留声机_50880435438/02_编导友好诊断报告_v2_20260810.md
待解决:账号分析技能与脚本创作技能的跨技能知识库引用机制(步骤④断链问题)
短视频脚本创作 - 目录结构规范化
- case_1 → V1.0:将
project/短视频脚本创作/case_1/重命名为V1.0/,明确标识为第一版 skill - 废弃目录清理:删除不完整的
项目版本_V1.0/,其内容(做梦、俊希样本)已合并到V1.0/case/ - 版本命名约定:project/项目名/V1.0/ 表示第一版,后续版本同级建 V2.0/
短视频脚本创作 - 新建"做梦"账号
-
case/做梦/脚本01/— 新达人账号,与俊希账号平级独立 -
00_做梦人设卡片.md — 基于设定基础数据.txt + 女娲提炼方法论 + 俊希模板生成,12章节(定位/4超级符号/三段式结构/4运营法则/6决策规则/表达DNA/5内容机制/情绪延展/内在张力/3系列定位/当前问题/诚实边界)
- 做梦核心:做饭是载体、宠妻是内容;经费是故事发动机;女老板不能完美
- 与俊希的本质区别:做梦是情侣关系×美食展示(双人),俊希是母子关系×生活记录(单人+小孩视角)
-
07_短视频大纲.md — 1000块加班补偿餐大纲,初版因将S6/S7/S9内容合并导致臃肿(含镜头描述/完整台词/锚点批注/钩子验证/广告表格等),已于当日按正确流程拆分为两个独立文件:
- 06_短视频框架.md(S6新增):框架方案 + 场次结构展开表(8列)+ 情绪设计卡
- 07_短视频大纲.md(S7重写):仅保留结构模板选择 + 2版标题 + 分段大纲 + 广告占位 + 合规自检,不再写台词/镜头/批注
- 教训:S6/S7/S9 必须各自独立输出,不可合并为一个文件
短视频脚本创作 - 新建"旧梦留声机"群像账号
case/旧梦留声机/脚本01/— 群像账号(非单一达人),剧情赛道/情感走心Vlog- 00_旧梦留声机人设卡片.md — 12章节群像卡片,结构区别于单一达人:
- 核心差异:用「内容DNA」(4个基因标记)替代「超级符号」;用「角色原型库」(a-f六类)替代「个人特征描述」
- 新增群像专属章节:叙事引擎(五段式情绪核弹结构)/ 制作风格体系(六维度视听语言)/ IP系列化设计(寻/守/光/家)/ 风险护栏(6条禁区)
- 账号本质:第一视角纪实感 + 虚构剧情 × 真实社会素材破壁 = 旧梦留声机的核心壁垒
- 与俊希/做梦的本质区别:旧梦留声机是角色轮换的群像叙事,俊希/做梦是固定达人的个人IP
短视频脚本创作 - S6/S7 边界约束修复
背景:做梦账号07_短视频大纲.md初版182行,将S6场次结构表+情绪设计卡+S9镜头描述+批注全部塞进S7输出,追查根因为3个约束点同时失效。
修复方案(3处):
| 文件 | 修复内容 |
|---|---|
6_生成短视频框架.md L398-401 |
删除输出模板中 ### [三段式通用/五段式爆款] — [方案名称] 及结构选择依据行,改为 ### [框架名称](与 Business Logic L108「模板选择移至 S7」一致) |
6_生成短视频框架.md L174-178 |
模板A/B前新增醒目警告:⚠️ 以下模板A/B仅供知识参考,非执行指令…S6不选择模板,也不在输出中标注模板类型 |
7_生成短视频大纲.md L110-111 |
System Prompt 禁止行为新增第2条:不得在 S7 输出中复述 S6 的场次结构表或情绪设计卡(S6 产出为独立文件,S7 只引用文件路径不复制其内容) |
全流程同类风险扫描结论:除 S6↔S7 外,S5↔S6/S7↔S9/S6↔S9 等 7 个边界约束基本到位,无第二处三层防线同时失效的严重问题。
短视频脚本创作 - 做梦大纲人设对齐优化(v2)
任务:逐项对照人设卡片12章审计07_短视频大纲.md,发现5处人设偏差并优化。
问题诊断:
- 🔴 投喂动作缺失(人设法则二「全链路」断裂,大厨→男保姆状态切换仪式跳空)
- 🔴 结尾对话空洞(只写「两人简短对话」,违反法则二「吃饭段落没有走心对话=本期崩塌」底线)
- 🟡 枕头植入时机打断叙事(中段第3段上菜环节出现,大厨/男保姆状态混淆)
- 🟡 全程无摩擦(违反决策规则6)
- 🟢 视觉奇观未具体化(只写「精致摆盘」)
v2优化:
- 第2段:碰掉锅盖→无声嘴型"吓死我了"(摩擦点)
- 第3段:干冰流雾+猛火收汁+日式白瓷摆盘(视觉奇观具体化)
- 结尾重组为三重动作链:①霸道投喂→②口是心非走心对话("那你还做了这么多菜")→③枕头植入+洗碗定格
- 枕头从第3段(40-45s)移至结尾(58-62s),从吃饭到睡眠全链路自然过渡
- Gate-4 确认门改为5项确认(新增摩擦点、三重动作链确认项)
v2.1修正:用户指出翻车挽尊不适合"金牌男保姆"人设——金牌=零失误。删除碰锅盖摩擦点,改为关系型摩擦:时间压迫+行为约束+女老板口是心非。决策规则6的"不顺"在本账号的正确形态是外部约束下依然完美执行而非自身失误后补救。
短视频脚本创作 - 决策规则6知识升级(摩擦类型×人设对齐)
问题:决策规则6原版「翻车挽尊/小分歧」是单一形态,与金牌男保姆人设(零失误)直接冲突。
修复(2处):
| 文件 | 修改 |
|---|---|
00_做梦人设卡片.md 决策规则6 |
从「翻车挽尊/小分歧」升级为:摩擦类型必须对齐人设——做梦=金牌型→外部约束+关系张力;日常型→生活意外;成长型→可控翻车;冲突型→人物对抗。严禁使用与人设矛盾的摩擦形态 |
知识库/03_框架节奏/02_冲突叙事套路.md |
新增 1.4 摩擦类型×人设对齐 章节:4种人设类型×摩擦来源×禁用形态的完整映射表,杜绝方法论一刀切导致的跨账号冲突 |
核心原则:摩擦的本质是「阻碍主角达成目标」,但阻碍来源必须对齐人设——金牌型靠外部约束、日常型靠生活意外、成长型靠可控翻车——不可混用。
短视频脚本创作 - 做梦大纲 v2.2:预见式服务升级
问题:v2枕头设计仍是「她躺下揉脖子→他递枕头」的反应式服务,不符合金牌标准。
核心洞察:金牌的核心不是"及时响应",而是"提前准备"——星级酒店夜床服务在客人回房前就完成一切。她还没需要,已经准备好了。
修复(2处):
| 文件 | 修改 |
|---|---|
07_短视频大纲.md 结尾段 |
枕头从「她躺下才递」改为「她还在吃饭喝汤时,做梦已悄悄去卧室把枕头放好」→ 她吃完饭进卧室才发现床上已备好枕头+便利贴 → 回头看他,他专注洗碗没回头但嘴角微动 |
00_做梦人设卡片.md 法则二 |
新增「预见式宠(金牌标准)」子原则:核心不是"她开口了我去做",而是"她还没开口,我已经做好了"。三步示例:汤在她下会时刚好温的/枕头在她进卧室前已换好/灯光在她进门时已调暗。每一步准备都在她产生需求之前完成。 |
短视频脚本创作 - 做梦人设 v2.3:金牌双维度全链路优化
根因:旧版人设卡片对「金牌」的理解只有技能维度(日料级刀工/仙气摆盘/零失误),缺少服务维度(预见式/时机精准)。AI 在非烹饪线关怀行为上默认用反应式。
修复(5个文件,8处改动):
| 文件 | 改动 |
|---|---|
00_做梦人设卡片.md — 核心定位 |
新增「金牌标准」行:技能=日料级刀工/仙气摆盘/零失误;服务=星级酒店管家式预见服务——每一步准备都在她产生需求之前完成 |
00_做梦人设卡片.md — 三段式结构 |
删除「可穿插翻车挽尊(喜剧调节)」(与金牌型冲突),改为「软广植入(自然露出)」 |
00_做梦人设卡片.md — 表达DNA |
「翻车挽尊」行标注⚠️不适用于本账号,改指决策规则6 |
00_做梦人设卡片.md — 内在张力 |
新增「技能上限 vs 服务意识」矛盾对:技能决定菜的高度,服务决定男保姆的温度 |
06_短视频框架.md 场次结构表+主线 |
场4删除「递亚朵枕头」;主线「上菜+递枕头」→「上菜→她吃+预见式关怀+他洗碗」 |
07_短视频大纲.md 广告植入 |
「她躺下揉脖子→递枕头→口头说」→「她吃饭时已去卧室放好枕头+便利贴,她进卧室才发现」 |
07_短视频大纲.md Gate-4 |
删除「碰掉锅盖」→改为「外部约束摩擦(不能出声+汤凉重热)」;枕头确认项改为预见式描述 |
11_脚本检查和诊断.md |
System Prompt 人设匹配度新增「关怀行为服务标准校验(金牌型=预见式≥反应式)」;人设稳定性校验新增「服务标准一致性」检查项(8项→9项) |
短视频脚本创作 - S7 大纲 v3:事件序列展开升级
背景:编导反馈大纲内容太简单,只有「核心信息点+看点+情绪」三行骨架,缺少具体可拍摄事件和口播方向。
根因:三层叠加——
- S7 输出模板每段只有 2 行抽象描述("画面/动作/台词" + "内容"),无法承载事件细节
- 此前为防止 S6/S7 合并,在 S7 System Prompt 加了「不得复述 S6 场次结构表或情绪设计卡」→ AI 理解为不能碰 S6 的任何内容,于是 S6 事件列的 3-5 条具体事件被丢弃
- S6→S7 传递断层:S6 事件列要求 3-5 条但 S7 没有承接字段
修复(4处):
| 文件 | 改动 |
|---|---|
7_生成短视频大纲.md — 处理规则 |
新增「第二步:事件序列展开」步骤:S6 事件概述 → S7 展开为 3-5 条具体事件,每条含「具体动作 + 关键画面/镜头方向 + 口播/独白/台词方向」。附示例对比表 |
7_生成短视频大纲.md — System Prompt 禁止行为 |
「不得复述 S6 场次结构表」→「不得复制 S6 情绪设计卡原文」+ 明确 S6 事件概述→S7 展开的职责关系 |
7_生成短视频大纲.md — 大纲结构模板+输出模板 |
每段从「核心信息点+看点+情绪」3 行 → 「情绪+看点+事件链(3-5条)」格式,每条含动作/画面/口播 |
07_短视频大纲.md(做梦) |
按新模板重写为 v3:开场 4 条事件/中段 3-4 条/场 / 结尾 5 条事件,编导拿到就能拍 |
短视频脚本创作 - S7 大纲 v3.1:格式统一(事件链标签删除 + 元素对齐 B·Vlog 脚本)
背景:用户指出大纲中「事件链」标签不必要,且同一元素(画面标注、动作描述、口播方向)在大纲和脚本中用不同符号,编导看两份文档时需切换理解。
核心原则:大纲中的画面/动作/角色台词方向应该用与 B·Vlog 脚本相同的视觉符号——【】=画面,(语气)=动作,角色名(语气):台词 = 口播方向。
修复(3个文件):
| 文件 | 改动 |
|---|---|
7_生成短视频大纲.md — 处理规则·事件展开 |
事件条目标准格式从 ① [动作] + [画面] + [口播] → ① 【画面方向】具体动作 —— 口播/独白方向;示例对比表同步更新 |
7_生成短视频大纲.md — 所有模板(处理规则模板+输出模板) |
全部 5 段删除 - **事件链**: 标签;①条目从 [方括号标注] → 【尖括号标注画面】;口播从 → [方向] → 角色名(语气):台词方向 |
7_生成短视频大纲.md — System Prompt + 质量校验 + Gate-4 |
3 处「事件链」术语替换为「可拍摄事件」或「事件序列」;格式描述统一为新格式 |
07_短视频大纲.md(做梦) |
v3.1 重写:全文件 24 条事件删除「事件链」标签;[画面标注] → 【画面标注】;口播标注 → 角色名(语气):台词格式 |
短视频脚本创作 - S7 大纲 v3.2:事件去有序编号 + 场次元数据统一【】格式
背景:用户指出大纲中 ①②③ 有序符号不必要(脚本没有),且场次后的元数据(情绪/看点)应与脚本的【】标注风格一致。
修复(2个文件,3类改动):
| 文件 | 改动 |
|---|---|
7_生成短视频大纲.md — 所有事件条目 |
全部删除 ①②③ 编号,事件行直接以 【画面方向】 开头,流式排列 |
7_生成短视频大纲.md — 所有场次元数据行 |
- **情绪**:[XX] | **看点**:[XX] → 【情绪:XX | 看点:XX】;开场钩子同理:- **钩子类型**:[XX] | **开篇任务**:[XX] → 【钩子类型:XX | 开篇任务:XX】 |
07_短视频大纲.md(做梦) |
v3.2 重写:全部 25 条事件删除 ①②③;4 个场次元数据改为 【情绪:XX | 看点:XX】 |
符号对齐总结:
事件展示: 旧= ① 【手机屏幕】动作 → 新= 【手机屏幕】动作(流式,无编号)
场次元数据: 旧= - **情绪**:心疼 | **看点**:冷清感
新= 【情绪:心疼 | 看点:冷清感】(统一【】格式)
Gate-4 确认项:①②③④ 保留不变(属确认门界面元素,非事件编号)
短视频脚本创作 - 做梦大纲 v3.3:删除汤凉瑕疵事件
背景:用户指出「汤凉了重热」与金牌男保姆人设冲突——金牌=零失误,"凉了再热"本质是判断失误后的补救。金牌做法应该是汤一直在小火保温,她下会时刚好在最佳温度。
修复(2个文件):
| 文件 | 修改 |
|---|---|
06_短视频框架.md |
主线脉络「等待+温汤」→「守夜保温」;场4事件列「汤凉→重热循环」→「汤一直在小火保温」;缺口自检「等待」→「守夜」 |
07_短视频大纲.md(做梦) |
场3标题「等待与上菜摆盘」→「守夜与上菜摆盘」;删除「做梦摸碗壁,汤凉了,皱眉」+「无声开火重热」两行;新增「汤在锅里小火保温,锅盖边缘轻柔蒸汽 → 调火到最小,蒸汽声几乎消失」+ 注释「金牌守夜:不是凉了再热,是始终在最佳温度等她」 |
短视频脚本创作 - 全链路复盘+素材库基建+流程优化(15:00-18:00)
任务:系统复盘"AI为什么写不出编导级细节"→ 按复盘结论执行9项优化
复盘核心结论
- 根因:知识库全方法论零素材,AI从规则推理而非从场景翻译;S7展开无深度标准;人设卡片缺失素材维
- 对比:AI大纲 ≈25个可拍摄单元,编导大纲(亚朵)≈82个 → 差距3-4倍
新建14个文件
references/ 下(与知识库同级):
标杆案例/标杆收录标准.md+做梦_亚朵枕头_加班补偿餐.md(编导大纲全文+密度拆解:19具名物品/14组对话/82拍摄单元/137信息单元)素材库/模板_账号素材库创建指南.md(5个素材库文件模板)素材库/通用/Show_Dont_Tell_示例集.md+产品植入话术模板.md垂直知识/美食赛道/中餐食材与烹饪术语.md+垂直知识/居家赛道/家居与卧室知识.md
case/做梦/ 下:
01_素材库_菜品.md(10道具名菜品)、02_素材库_道具.md(20个道具)、03_素材库_行为模式.md(5条行为链)、04_素材库_金句口头禅.md(14条金句+5模板)、05_素材库_环境设定.md(5核心空间)
修改2个文件
7_生成短视频大纲.md:5项流程优化 — 输入层增素材库+标杆引用/新增L1-L3深度标准/新增场景预演步骤/新增密度自检规则/System+User Prompt升级11_脚本检查和诊断.md:新增「五、信息密度检查」板块(7项密度指标+三级标准+5种AI常见问题)
18:18 优化调整:移除标杆案例 + Show_Dont_Tell 改名
- 删除
references/标杆案例/整个目录及所有内容(2文件),理由:信息密度可由素材库+深度标准决定,无需单独标杆;跨赛道标杆有上下文污染风险 - S7 文件清理:移除所有标杆案例相关引用(输入行/System Prompt任务项/规则行/User Prompt变量块),编号重新对齐(5→6→7→8)
- S11 文件清理:移除信息密度检查中对标杆案例的引用
Show_Dont_Tell_示例集.md→行为暗示_示例集.md:全局改名,项目内已确认无残留英文引用- references 当前结构:_meta/创作流程/垂直知识/接口调用/知识库/素材库(6个目录,无标杆案例)
18:21 合并垂直知识 → 素材库
垂直知识/美食赛道/中餐食材与烹饪术语.md→素材库/美食赛道/02_食材与烹饪知识.md垂直知识/居家赛道/家居与卧室知识.md→素材库/居家赛道/02_家居与卧室知识.md- 删除
references/垂直知识/整个目录 - S7 输入行更新:移除
references/垂直知识/{赛道}/引用 - 最终
references/结构:_meta/创作流程/接口调用/知识库/素材库(5个目录) - 素材库按编号命名规范:各赛道 02_ 为专业知识文件(01_ 留给菜品库/道具库等)
18:35 4项关键修复(技能文件审计后)
- SKILL.md 目录树:新增
素材库/及其子目录(通用/美食赛道/居家赛道+模板),改为│ ├── 知识库/+│ └── 素材库/嵌套结构 - SKILL.md S7描述:流程总览行更新为
结构搭建层:模板选择+分段展开+钩子匹配+素材库填充+密度自检;目的行增加"调取账号素材库+赛道知识库填充可拍摄细节,按 L2 编导深度标准展开" - SKILL.md:「Show don't tell」→「行为暗示」(2处:目录树注释 + 知识库分类表)
- 11_脚本检查和诊断.md:处理规则编号修复
五→二;输出模板编号修复一·五→二 / 二→三 / 三→四 / 四→五 / 五→六 / 六→七 / 七→八 / 八→九 - 9_生成短视频脚本.md:「Show don't tell」→「行为暗示」(3处:情感铺垫继承规则 / 行为暗示规则 / 禁止行为)
- 行为暗示_示例集.md:标题
Show Don't Tell→行为暗示 - 知识库文件重命名:
分块6_方法论-情感铺垫设计Show-dont-tell-行为暗示-留白法则-蓄力释放.md→分块6_方法论-情感铺垫设计-行为暗示-留白法则-蓄力释放.md
18:38 — P1/P2 剩余问题修复
- P1:删除
case/做梦/标杆脚本库/空目录;创建素材库/美食赛道/01_菜品库.md(4大类19道菜)+素材库/居家赛道/01_道具库.md(5区30+道具)— 填补缺失的01_编号 - P2 #16 路径精确化:S7 输入
01~05_素材库_*.md→ 展开为5个精确文件名 - P2 #15 🆕清理:S7 全量移除10处🆕标记(System Prompt 4处+规则4处+User Prompt 2处)
- P2 #14 S11评分去重:System Prompt 删除与处理规则重复的评分标准/锚点/扣分/通过标准(-23行),改为引用「见上方处理规则」
- P2 #17 SKILL.md概览:「四维度质量诊断」→「五维度质量诊断(含信息密度检查)」
- S11残留🆕:输出模板4处清理;SKILL.md目录树1处清理
- 验证:创作流程/ + SKILL.md 🆕全部清零;S11 无标杆案例残留;素材库双赛道 01_/02_ 编号完整
- references-add:
04_情绪共鸣方法论.md中「Show don't tell」→「行为暗示」(2处:说明行 + 对照表) - 全局验证:
1_脚本创作方法/目录下零「Show don't tell」残留
短视频脚本创作 - 创作流程全量审计 P0/P1 修复(7条×9文件×22处编辑)
审计范围:references/创作流程/ 全部11个步骤文件 + SKILL.md,排查跨步骤引用断裂/术语不一致/字段缺失等问题
修复清单:
| 编号 | 严重度 | 问题 | 修复 | 涉及文件 |
|---|---|---|---|---|
| #337 | P0 | S10 假设 S9 用 - 列表符号开头段落,与 S9 实际规范(自然段落)矛盾 |
改为「自然段落」(2处) | 10_生成短视频分镜脚本.md |
| #339 | P0 | S9 从「场次结构展开表」读叙事形态,但该字段在 S6 框架方案中 | S6 模板新增「叙事形态」字段+内容形式→F码映射表(7处);S9 修正读取来源(2处) | 6_生成短视频框架.md 9_生成短视频脚本.md |
| #338 | P1 | S6 步骤编号断裂(第一步→第三步,缺第二步) | 补「第二步:」编号(1处) | 6_生成短视频框架.md |
| #340 | P1 | S11 情绪设计卡归属标注为 S7,实际在 S6 生成 | L12 加 S6 情绪设计卡输入;L13 去 S7 的;L178/L225 消除歧义(4处) | 11_脚本检查和诊断.md |
| #342 | P1 | S2 说四个板块但规则含五个;下游 S3/S4/S5 引用 S2 输出名称不统一 | 统一为「归类表 + 候选方案」;补齐广告Brief板块+输出模板(6处跨5文件) | 2_需求完善.md 3_对标视频账号拆解.md 4_账号设定解析和确认.md 5_生成短视频选题.md |
| #343 | P1 | S5 输出含「目标体感/共鸣切入点」但 S6/S7 输入列表未引用 | 两处补齐字段引用 | 6_生成短视频框架.md 7_生成短视频大纲.md |
| #341 | P1 | S9/S11 用「场次叙事格式」作为所有脚本格式统称,但实际只是格式A名称 | 改为「按S6叙事形态选择的对应格式」(4处) | 9_生成短视频脚本.md 11_脚本检查和诊断.md |
Grep 验证:「五维度完整信息」零残留、「场次叙事格式」零残留
关键新增:S6 内容形式→叙事形态映射表(剧情→F01/Vlog→F02/测评→F04/教程→F05/挑战→F01/沉浸式→F07/知识分享→F03),S9 据此选择 A·场次叙事/B·Vlog双轨/C·口播要点/D·视觉脚本 四种格式