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# 2026-08-20 工作日志
## 分镜制作技能 — 提示词重新生成(11字段模板版)
- 用"兄弟背刺"剧本按升级后6步流程重新生成3段+1延长段分镜提示词
- 从基础六要素格式升级为完整11字段模板(全局8字段+时间戳3字段+收束2字段)
- 标准负面词模板(通用21项+场景勾选4类)替换每段自定义禁止项
- 8项校验(新增⑧字段完整性检查)替换7项校验
- 完整时间预算表+超调6级优先级处理
- 产出:`output/兄弟背刺/分镜提示词_11字段版.md`
- 与旧版对比:人物设定/景深对焦/摄影质感/表演幅度/背景动态5个新独立字段,负面词标准化,校验+1项
## 分镜制作技能 — 公式去向铁律(新增)
- 用户指出提示词正文不应出现测算算式(如"3步×0.5s=1.5s"、"4字÷3.5=1.2s")
- 结论:公式属于内部测算(时间预算表),提示词正文只写时长结论(如"(1.2s)");模型不做算术,算式是噪音
- 修复:兄弟背刺11字段版正文12处算式全部清理为时长结论;预算表内公式保留
- 治本:`references/制作流程/分镜提示词制作流程.md` 第五节新增"公式去向铁律";SKILL.md last_change 同步更新
## 分镜制作技能 — 产出路径固化(新增)
- 用户指定:默认保存到用户桌面 `分镜提示词/` 文件夹(此前无明文规则,实际落技能目录 output/)
- 新建 `references-add/路径配置.md`(唯一权威,参照脚本创作技能同款模式:默认桌面路径 Windows/macOS 自适应 + 自定义路径记录 + 5条解析规则)
- SKILL.md「过程产物目录」节重写:`桌面/分镜提示词/{视频标题}/`(6步产物结构),声明权威指针;旧 `2_分镜创作案例/{账号名}/` 结构废弃
- references-add/README.md 目录结构补路径配置.md 声明
- 存量迁移:兄弟背刺 7 个文件已从技能 output/ 移至 `C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟背刺\`;output/ 仅留开发样例与审计报告
## 分镜项目改名(短视频分镜创作→短视频分镜脚本)
- 项目目录改名:`project/短视频分镜创作/` → `project/短视频分镜脚本/`
- 同步引用:SKILL.md(技能name/标题/概述/部署环境检测路径/last_change)+ references/README.md + references-add/README.md 开发环境检测路径
- 残留保留:审计报告标题(历史文档)保留旧名
- 验证:全项目 Grep 零残留(仅历史报告+last_change记录本身)
## 技能目录改名(分镜制作技能→提示词生成工具)
- 技能目录改名:`project/短视频分镜脚本/V1.0/分镜制作技能/` → `提示词生成工具/`
- 同步引用:SKILL.md 目录结构声明(L402)+ last_change
- 残留保留:审计报告标题(历史文档)保留旧名
- 验证:全项目 Grep 零残留(仅历史报告+last_change记录本身)
## F4 实战生成 — 兄弟来访(单段9s)
- 用"兄弟来访"短剧本按6步流程生成单段分镜提示词(11字段模板)
- 剧本分析5维度→单段3beat结构(走向门口/对话巴掌/抢东西收束)
- 时间预算9s≤15s单次生成;正文只写时长结论无算式(公式去向铁律执行)
- 8项校验全通过;产出落桌面 `分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词.md`(路径配置生效)
## 脚本创作技能 — .dsh 改动回流(反向同步)
- 场景反转:.dsh 部署副本被改动(用户在 .dsh 端改),需回流源技能
- 改动内容(4类质量增强):
1. 自动质检清单 32→35 项(新增:设定承接/教程完整链/人设一致性 3 项)
2. 配套规则:4_账号设定「输入约束承接规则(P0)」+ 创作流程规范「F05教程步骤链约束」+「自动模式交付约束(一票否决+返工2轮)」
3. 9_脚本钩子场次细化(强钩子/氛围铺垫两类)+ 信息密度全等级必查
- 修复2个工程问题后同步:①文件名未重命名导致断链(八类32项.md 内容已是35项但文件名没改,索引却写35项.md)→ 重命名 ②5文件被加BOM → python去BOM(含源技能SKILL.md历史BOM顺手清掉)
- 同步方向:.dsh → 源技能(8文件 + 1重命名 + 删源技能旧文件名),diff 验证零差异
- 版本标签:updated_at→2026-08-20,last_change「自动质检32→35项 + 输入约束承接规则 + 钩子/信息密度规则细化」
- 教训:双向同步时,先 diff 判方向,再修工程问题(断链/BOM),最后同步;BOM 是 .dsh 端编辑器污染,回流前必清
## 分镜技能 — 输出格式改造为编导式4段叙事结构
- **触发**:用户用编导手写提示词(~350字) vs 技能生成11字段版(~700字)对比生成,编导版效果更好
- **根因**:11字段把技术参数独立罗列(景深/f值/快门),模型吃故事不吃参数表;表演用禁令("禁夸张")不如动作暗示("鬼鬼祟祟地说")
- **改造方案**:11字段降为构建时内部思考清单(3.2.1不落盘),输出只写4段(3.2.2)
- ①质量基调(1-2句) = 合并类型质感+摄影质感
- ②人物与场景(@图片+1句) = 合并一致性锚定+场景+人物设定
- ③镜头叙事(每镜头1段流畅描述) = 合并景深对焦/表演幅度/背景动态/景别/运镜/动作台词
- ④音频+负面词
- **砍3字段**:景深对焦(模型默认合理)/表演幅度(用动作暗示替代)/背景动态(模型基本不执行)
- **改文件**:分镜提示词制作流程.md(3.2重写+Step4+Step5校验item2+3.1标题) + 长视频分段制作流程.md(第八节两模板+第四节一致性锁定) + SKILL.md(8处引用+last_change)
- **验证**:grep "完整11字段/11字段模板" 残留4处全合理(审计报告3处历史文档+新3.2对比表1处)
### 输出格式二次调整:4段式→4层结构(21:00)
- 用户反馈:提示词需要把主体放最上面并列(有多少放多少),下面放设定(人物/场景/光线/构图/视觉风格),然后镜头,最后负面词
- 新4层:①主体列表置顶并列 ②设定层(人物/场景/光线/构图/视觉风格分项)③镜头叙事 ④负面词
- 与4段式区别:主体从"人物与场景"段拆出独立置顶;设定层拆为5个分项(旧版质量基调1句→分散进各分项);音频取消独立段(BGM由负面词覆盖,音效嵌入镜头)
- 改文件:制作流程3.2.2重写+3.2.1思考清单"去哪"列11行+Step4引用+Step5校验+3.2标题+改造原则;SKILL.md 6处引用+校验第8项+last_change;长视频分段第八节两模板+第四节一致性锁定表
- 验证:grep "4段叙事/4段式/质量基调" 残留全合理(last_change本身+参考skills只读文件)
### 兄弟来访4层结构版提示词生成(21:09)
- 按新4层结构重新生成"兄弟来访"剧本提示词
- 落盘:C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词_4层结构版.md
- 吸收编导版优点:台词口语化("你吃得明白吗你")、动作更狠(巴掌扇偏脑袋/薯片渣崩出/抠嘴抠薯片)、运镜嵌动作("镜头从正面绕到背后")
- 正文零算式、8项校验全通过
### 4层结构二次优化(21:21)
- **负面词前置**:从④后置改③前置(主体→设定→**负面词**→镜头),模型先排除再创作
- **镜头层补3条规则**:①朝向必须写明(正面/背后/固定/侧面)②空间穿越要写"路过镜头"③冲击段连续不拆(巴掌+抢+抠嘴不拆成多镜头)
- **Step1剧本分析补台词风格**:维度①新增"台词风格(方言/口语/书面/旁白语气)"——剧本未写但角色身份暗示的方言语气需在此提取,驱动下游台词语气修饰
- 改文件:制作流程(3.2.2层序+3条规则+3.2.1去哪列+Step1+Step4+Step5+3.2标题+改造原则) + SKILL.md(8处引用+校验第8项+剧本分析描述+last_change) + 长视频分段(第八节两模板+一致性锁定表)
- 验证:grep "编导式4层" 零残留;层序引用全一致(负面词③→镜头④)
## 分镜技能 — 输出格式从4段改为4层结构
- **触发**:用户要求主体列表置顶并列、设定层分项、负面词收尾
- **4层新结构**:
- ①主体列表(置顶并列,@图片引用优先,有多少放多少)
- ②设定层分项(人物/场景/光线/构图/视觉风格,每项1句)
- ③镜头叙事(每镜头1段流畅描述)
- ④负面提示词
- **音频独立段取消**:BGM由负面词通用项覆盖,音效嵌入镜头叙事自然出现
- **改文件**:分镜提示词制作流程.md(3.2.2重写+3.2.1思考清单"输出时去哪"列+Step4+Step5+3.2标题+改造原则) + SKILL.md(6处引用+校验第8项+last_change) + 长视频分段制作流程.md(第八节两模板+第四节一致性锁定表3行)
- **验证**:grep "4段叙事/4段式/质量基调/音频与负面" 残留全合理(last_change记录本身+参考skills案例2处只读)
### 系统泛化优化(21:25)
- **触发**:用户指出"不是针对这个脚本案例去优化,要能运用到各类剧本生成提示词的场景"
- **诊断**:7个过fit问题(Step1五维度一刀切/4层无类型变体/"动作要狠"/"冲击段连续不拆"/"台词"无条件/示例单一/示例硬编码)
- **修复**:
- Step1剧本分析:新增类型判定(A叙事剧情/B单人Vlog/C旁白知识/D产品展示/E纯氛围)+5维度改为①全类型必做②-⑤按类型选做+补产品展示类示例
- 3.2.2:新增4层×5类型适配表(D/E类②人物省略④镜头写产品/氛围)+3规则去fit(狠→具体可视化/冲击段→连续动作条件化/台词→有台词时)+示例去硬编码+引用知识库06/03/13维度
- SKILL.md:6处引用+校验第8项+剧本分析描述+last_change
- 长视频分段:第八节两模板加类型适配+去fit
- **知识库无需新增维度**:06_焦距视角X轴(朝向)+03_场景描述(面部朝向/过肩)+13_音效音频(台词/方言/旁白)已覆盖,只是流程没引用→现在已引用
## 分镜制作技能 — 泛化改造后重新生成提示词
- 用泛化改造后的4层流程重新生成"兄弟来访"剧本分镜提示词
- 核心变化:**负面词前置**(从镜头之后移到镜头之前,模型先排除再创作)
- 朝向每镜头写明(正面跟拍→绕到背后 / 固定正面 / 固定正面)
- 台词自然嵌入叙事流,带语气修饰("语气像在确认什么""语气压着火")
- 正文零算式,时长结论只在时间预算表
- 剧本分析按类型判定(A叙事剧情→5维度全做)
- 产出:`C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词_泛化版.md`
## 分镜制作技能 — 设定层人物规则固化
- 用户要求:主体中出现的每个人物,设定层都必须有对应设定,不可遗漏
- 5处同步修改(3个文件):
- `分镜提示词制作流程.md` L163 设定层人物行加规则 + L141 思考清单③人物设定列加"每人必写不可遗漏"
- `SKILL.md` L162 4层结构描述人物加"逐人必写不可遗漏" + L17 last_change更新
- `长视频分段制作流程.md` L110简单段 + L119复杂段 两处设定层人物加"逐人必写不可遗漏"
- 当前提示词已满足(男主+兄弟设定层均有设定),无需重新生成
## 分镜制作技能 — 4层结构调整(负面词放最后+主体按类别分行)
- 用户要求:负面提示词放最下面(非前置);主体要按类别区分
- 改动:
- 层序:①主体→②设定→**③镜头**→**④负面词**(原为③负面词→④镜头)
- 主体:横排并列→**按类别分行**(人物/道具/场景,有哪类列哪类)
- 负面词:前置→**放最后**
- 同步修改(10处/3文件):
- `分镜提示词制作流程.md`:L156主体列表层改类别分行 + L173-188负面词与镜头交换 + L193适配表编号 + L64示例 + L87校验 + L131改造原则 + L149思考清单⑪
- `长视频分段制作流程.md`:简单段+复杂段两模板全改
- `SKILL.md`:L94/L162/L179/L295四处同步 + last_change更新
- 提示词已重新生成:`分镜提示词_泛化版.md`