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name: product-planning
description: 产品规划总入口(唯一入口),四段式调度:① 产品需求 ② 产品功能 ③ 界面交互 ④ 原型说明文档。四段以 references/stage-* 承载,本文件是总调度与约束。可整段跑也可只调一段。当用户要做产品规划、从零做新产品、只做某一阶段、或不知道从哪开始时调用。
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# 产品规划总入口
> 本 skill 由模型按需自动加载,没有斜杠命令。对话里还没定出对象时,先按「项目与路径约定」定出 `<项目>`;定不出来就停下问用户,不要自行假设。
## 用途
用户丢来一句模糊想法(例如「我要做一个 AI 短剧分镜画布」)时,本 skill 判断该走哪一段,只做那一段的最小必要工作,产出可交付物,再推进到下一段。
本文件管调度与约束。各段怎么做,写在 `references/stage-*` 各自的文件里。
## 四段结构(可整段跑,也可只调一段)
| 段 | 回答的问题 | 子步 | 调用 | 产出物 |
|---|---|---|---|---|
| **① 产品需求** | 要做的东西凭什么成立:什么问题、为谁、为什么值得做 | 1a 需求文档(grill 压测)/ 1b 竞品分析 / 1c 用户画像 / 1d 产品策略 / 1e 使用场景 | `stage-discovery` | `docs/pm/<项目>/research/*`。其中 1b 交两种体例:`research/1b-竞品分析.md`(汇总对比)+ `research/1b-独立分析/<竞品名>.md`(独立分析) |
| **② 产品功能** | 要做哪些功能、什么不做、长成什么骨架 | 2a 产品功能 / 2b 界面布局 | `stage-requirements` | `docs/pm/<项目>/prd/2a-产品功能.md` 与 `prd/2b-界面布局.md`(两份) |
| **③ 界面交互** | 长什么样、怎么操作 | 3a 视觉规范 / 3b 原型 / 3c GPT会诊 / 3d 审查打磨 | `stage-delivery` | `docs/pm/<项目>/DESIGN.md`、`designs/<项目>/*.html`、`designs/<项目>/3c-GPT会诊.md` |
| **④ 原型说明文档** | 每个状态有哪些场景、每步做什么、边界在哪、坏了怎样 | 4a 场景盘点 / 4b 说明区 / 4c 演示引导 | `stage-proto-doc` | 同一份原型 HTML 里的说明区与演示引导 |
四段只通过落盘文件耦合。段间交接口如下,这是唯一的契约,越界即失效:
| 交接 | 由谁给 | 给什么 | 给到哪为止 |
|---|---|---|---|
| ① → ② | ① | 问题定义、需求澄清决策表(含 grill 压测的 B 节:做成什么样 / 哪些情况不成立 / 状态怎么流转)、取证结论(1b 汇总对比体 + 1b 独立分析体、1c 用户画像)、产品定位、《使用场景》=用户故事(②段功能的直接推导依据) | 功能清单归②段产出,1a 写到需求与形态为止 |
| ② → ③ | ② | 功能清单(每条带优先级 + 状态流转)、界面布局(有哪几页 / 每页几个板块 / 板块怎么排 / 跨页关系)、每页主操作、信息承载分档(主屏常驻 / 可点入) | 视觉归③段。骨架必须给全,骨架不给全,③段就一版一个样 |
| ③ → ④ | ③ | 已跑通的单文件原型 HTML | 说明区与演示引导归④段 |
> 口径:②段钉骨架,③段做皮肉。用户原话:「3 是负责设计和交互,页面关系和布局必须在第二步确认清楚,不然第三步没有方向 一会一个样子」。②段要给全的是有哪几页、每页几个板块、板块怎么排、跨页关系;③段不许增删移动板块,缺板块回②段改。配色 / 字体 / 间距 / 组件样式 / 动效,以及每个板块的视觉与交互实现,都归③段。
> ②→③ 最容易搞坏。旧病灶:②段说「必须能读到」,③段读成「必须常驻主屏」,五类信息就全铺一屏成了信息墙。分档表把「读到」明确成「一次点击内可达」,防的就是这句歧义。骨架是灰块(有哪些块、什么顺序),③段给的是视觉与交互实现(排版、点哪有什么反馈、空态、响应式)。两件事各管一维,③段不会退化成照抄。
> 四段各占一个词,互不共用(2026-10-02 定):产品 / 功能 / 界面 / 说明。改段名前先对照这张表;两个段名里出现同一个词,边界一定在漂。旧名「调研与方案 / 需求与结构」都含「需求」,③段旧名里的「交付」是三段共有的属性,都属名实不符,已改。
> ①叫「产品需求」不叫「需求调研」:该段产出 `research/1a-需求文档.md`、`1b-竞品分析.md`、`1c-用户画像.md`,也产出 `1d-产品策略.md`、`1e-使用场景.md`,「调研」二字盖不住后半截。
> ⭐ 1b 是①段唯一交两种体例的子步(2026-10-07 用户定案「竞品分析 有独立分析也有汇总分析 都应该要用上」):独立分析体 `research/1b-独立分析/<竞品名>.md`(竞品池每一个一份),汇总对比体 `research/1b-竞品分析.md`(恒一份)。职责边界见 `references/stage-discovery/references/competitor-analysis.md` §0.4。
⭐ `grill-me` 全场只有①段一份(2026-10-06 用户定案):用户原话「grill 也应该拿到第一步了,第二部就是细化功能」。①段那份按 A / B 两节提问:A 节问「要做什么、为谁、边界在哪」,B 节问「做成什么样、哪些情况不成立、状态怎么流转」,B 节结论落进 `research/1a-需求文档.md`。
⭐ ②段产出两份(2026-10-06 收窄,2026-10-07 定为两份):用户原话「不需要 就用使用场景,其余6分都不需要了」「2 产品功能 和 界面布局不就是两个文档嘛」。`prd/2a-产品功能.md`(功能清单:做哪些 / 不做哪些 / 每条带优先级 + 状态流转)与 `prd/2b-界面布局.md`(页面关系 + 页面内板块布局)。
(交接口反转前的口径、②段收窄前的产出清单与去向 → `references/_留痕/③段与总入口-旧口径.md`)
⚠️ ①段功能按「使用场景」组织(一条场景可跨多个页面),不按页面组织。
段内的子步顺序、方法论文档、硬约束、完成标准,都在各段自己的 `SKILL.md` 与 `references/` 里。
①段 1a 需求文档:全程最先做,且只做一次。用 grill-me 与用户互动,产出 `docs/pm/<项目>/research/1a-需求文档.md`(开头写清做什么 / 为谁 / 不做什么,往下是决策表)。
## 项目与路径约定(单一真源)
> 四段全部遵守本节。各段 `SKILL.md` 与 `references/` 里出现 `docs/pm/...` 时,`<项目>` 一律指本节定义的 slug。
### `<项目>` 是什么
项目 slug 用小写字母、数字、连字符(例 `my-tool`、`video-canvas`)。它同时是 `docs/pm/<项目>/` 与 `designs/<项目>/` 的目录名,两处必须同名,一个字都不能差。
### slug 怎么定(按序取第一个成立的)
| 序 | 条件 | 取值 |
|---|---|---|
| 1 | 用户在当前会话里明确说了项目名 | 该名字 slug 化 |
| 2 | `.registry/current-project` 存在且非空 | 其内容 |
| 3 | `docs/pm/` 下恰有一个非 `_` 开头的目录 | 该目录名 |
| 4 | 以上都不成立 | 停下问用户 |
写任何文件之前先核对:目标路径里的 `<项目>` 段与按上表得出的 slug 是否一致。不一致就停下说明,不要「先写了再说」——猜错会把产物写进别的项目,事后极难拆干净。
### 产物落哪
| 段 | 路径 |
|---|---|
| ① 产品需求 | `docs/pm/<项目>/research/` |
| ② | `docs/pm/<项目>/prd/`、`docs/pm/<项目>/ux/`、`docs/pm/<项目>/ux/diagrams/` |
| ③ | `docs/pm/<项目>/DESIGN.md`、`designs/<项目>/*.html`、`designs/<项目>/3c-GPT会诊.md` |
| ④ | 写进原型 HTML 自身(`designs/<项目>/*.html`),不额外落 md |
### DESIGN.md 为什么在项目目录、不在仓库根
`DESIGN.md` 是③段的绑定视觉规范,一个项目一份,③段按当前项目的 slug 去读它。仓库根只能放一份,多项目会互相覆盖,所以一律放 `docs/pm/<项目>/DESIGN.md`。
推论(硬规则):读 `DESIGN.md` 时,路径必须由本节定义的 `<项目>` slug 拼出,不许用「当前工作目录碰巧有 DESIGN.md」这类推断。仓库根不放任何项目的 `DESIGN.md`。
## 工具选择规则(防止选错,最重要的一节)
> 下表是选型总则。这些工具都已封装在对应段内,本文件只负责让你不选错;具体调用路径见各段 `SKILL.md`。
| 要什么 | 用谁 | 别用 |
|---|---|---|
| 页面设计全链(规范 → 原型 → 审查) | ③段 `stage-delivery` 自己的 D0→D5 流水线 | 另找风格库,或自己手搓一套 token 与门禁 |
| 评审用的可点原型 / 生产级前端页面 | ③段 3b(按 D2 构建,单文件 HTML 交付)。先判页型:营销页取 `open-design` 技能的 `design-templates/web-prototype/`,工具型页面取③段 `references/layouts-tooling.md` | 不判页型就套 `web-prototype` 种子——那是营销落地页骨架,会把后台做成营销页 |
| 设计规范文件 | ③段 3a 生成 `DESIGN.md`(令牌表由 `open-design` 技能选定套的 `tokens.css` 产出,加该项目②段的界面需求) | 凭空编一套 token |
| 架构图 / 流程图 / 时序图 | `diagram-design` | 手写 Mermaid |
| 状态迁移的守卫、副作用、并发 | `state-machine` | 指望 diagram-design 覆盖这些 |
| 审美方向 / 风格定调 | `open-design` 技能里选一套(读候选套 `DESIGN.md` 第 1 章,按页面类型挑) | 「米白+衬线+陶土色」这类默认审美,或凭感觉编 |
| 多方向比选 / 独立评审打分 | `oil-ui-pro` 技能(方向探索 `design-direction.md`,对比页 `style-explorer.md`,评审协议 `visual-review.md`) | 拿它的评分循环替代本段 Gate-1/2/3 |
③段的页面设计供给来自两个独立技能(2026-10-05 定),都装在 `.workbuddy/skills/` 技能仓库,都可脱离本段单独使用。`open-design` 是判据供给库:`design-systems/`(153 套,定调只从这里选)、`craft/`(13 份工艺判据:状态穷举 / 字阶 / 配色 / 动效 / 反 AI 味 / 无障碍)、`design-templates/web-prototype/`(版式骨架种子,营销页向)。`oil-ui-pro` 是界面设计方法论:五步流程(探索方向 → 建结构 → 取实证 → 独立评审打分 → 验证交付),加风格对比页与截图工具;它自带联网版本检查与自动更新,是用户明确要求全量搬入的例外项(既有纪律是「依赖外部服务一律不收」),已记录在案,不扩散。
两者平行同层级,不缝成一条流水线:多数页面走 `open-design` 主线;需要「先拉开方向让用户挑」或「独立评审打分」时,取 `oil-ui-pro`。
四样东西两个技能都没有对应,由 `stage-delivery` 自己扛:设计契约十二字段、结构骨架、交互清单、工具型版式库。
页型分流(2026-10-05 新增):`web-prototype` 的种子与 8 个骨架全是营销落地页结构(hero / features / stats / quote / CTA),自带 `.eyebrow`(眉标)与 `.lead`(副标题)。工具型页面(后台 / 控制台 / 列表 / 详情)照它做会长出「标题上下各一行小字」的三段式。本项目实测踩过这个坑,结构判据全绿也拦不住。所以③段 D0 必须先判页型,工具型页面零 `.eyebrow`、零 `.lead`、零 `.hero`,版式走③段 `references/layouts-tooling.md`。
只读一处来源:同一条判据若在 `stage-delivery` 与 `craft` 各有一份且口径不同,以本项目追加条为准,并在 runbook §3.4 显式标注「本项目追加」。
DESIGN.md 说明:`@google/design.md` 提供 `lint` / `diff` / `export` / `spec` 四个子命令,目前是 alpha(v0.4.0)。非 TTY 的管道里可能不回显输出,需在真实终端里确认。本机实测该命令完全不可用,不要拿它当校验关卡;改由 D3 收口与 D5 终检按真实像素人工复测对比度(判据见 `open-design` 技能的 `craft/color.md`)。原两把门禁脚本(静态文案检查 / 渲染机检)已随旧主干从磁盘移除,当前没有机器复现,结论只能记「人工判定」,不得写成「脚本已通过」。
## 可调用工具(自然语言触发)
> 两个随段携带的独立工具,装在③段 `references/stage-delivery/assets/` 下,按用户说法直接触发,产物落项目目录。它们都挂在③段下,不单独成段。
| 用户说 | 触发工具 | 做什么 | 产物 |
|---|---|---|---|
| 「分析 XXX 视频」「把这个视频抽帧」「拆一下这条视频的画面」 | `stage-delivery/assets/video-capture/` | 取视频(本地文件 / 直链 URL)+ 抽帧(双因素 + 首尾 + 补帧) | 关键帧 `frames/` + `frame_times.json`(供①竞品分析、③视觉参考) |
| 「获取 XXX 网站的设计风格」「抓这个网站的风格/组件/配色」 | `stage-delivery/assets/design-capture/` | 抓网页设计系统(色彩 / 排版 / 组件),生成样式模板 | 一套 `design-system-<名>/`(与 `design-system-tiaoyue` 同构,可直接被③段 D1 选用) |
两者都独立可单跑:`video-capture` 只依赖 `ffmpeg`;`design-capture` 只依赖本机 Chrome(CDP)+ `vendor/` 里搬运的抽取脚本,不需要 open-design daemon 在场。用法与边界见各自 `SKILL.md`,来源与署名见各自 `ATTRIBUTION.md`。
触发时机:①②段拆竞品视频用 `video-capture`;③段要新建样式或拆参考站用 `design-capture`。
两个工具都只做合规最小集:不抓平台页内视频,不调付费接口;抽取结果须先目视比对再采用。
## 进入方式
| 你说什么 | 模式 | 从哪开始 |
|---|---|---|
| 「规划 XX」「从零做 XX」 | 全流程(自动处理) | `stage-discovery` → `stage-requirements` → `stage-delivery` → `stage-proto-doc`,一路跑完,段间不停下来问(含①段末) |
| 「先确认方案」「跑完方案停下等我」「规划 XX,先给方案」 | 方案确认 | 同一套四段,唯一差别是①段末停下等你确认方案,确认后才进②③④ |
| 「只做产品需求」「只做产品功能」「只做界面交互」「只做原型说明文档」 | 单段 | 只调对应那一个 stage skill,不展开其他段 |
| 已有②段,要出原型 | 单段 | 直接调 `stage-delivery`,从它的 3a 起 |
| 已有原型,要补说明 | 单段 | 直接调 `stage-proto-doc`,从它的 4a 起 |
| 只问某个单点 | 单段 | 不跑任何段,在对应 stage skill 内点名子步,或直接说要看哪份方法论 |
「只调一段」成立的原因:四段之间只通过落盘文件耦合,没有隐式状态。
- ②只读 `docs/pm/<项目>/research/*` 与 `docs/pm/<项目>/strategy/*`;缺失时标注 `【假设】`继续,不催促回补①
- ③只读 `docs/pm/<项目>/prd/*` 与 `docs/pm/<项目>/ux/state-machine.md`;缺失时同样标 `【假设】`继续
- ④只读 `designs/<项目>/*.html`,另按需读 `docs/pm/<项目>/prd/*` 与 `docs/pm/<项目>/ux/state-machine.md` 校准术语;缺失时标 `【假设】`继续
## 执行规则
只有三种模式,没有第四种:
| 模式 | 段之间 | 段之内 |
|---|---|---|
| 全流程(自动处理) | 一路跑完,段间不停下来问(含①段末)。每段结束按「标准收尾格式」输出一段报告,输出完即刻进下一段 | 子步之间不反问,做完直接进下一个子步 |
| 方案确认 | 与全流程完全相同,只有一处不同:①段末停下等你确认方案;确认后②③④一路跑完、段间不停 | 同上 |
| 单段 | 不涉及 | 不越界,不催促回补前段 |
这两条是全流程模式下的两个独立分支,不要混:全流程(自动处理)没有①段末的强制停;「停下等确认方案」只在「方案确认」模式下发生。二选一由用户定(界面里点【生成原型和文档】时选「自动处理」或「先确认方案」,或在会话里直接说明);用户没明说时按自动处理走,不要在自动处理模式下自作主张停下来问。
「停下」指什么,不要读成「每一步都要反问用户」。只有这四种情况才停:
1. 信息不足且查不到,必须用户给(如「项目与路径约定」slug 第 4 条)——停下问
2. 破坏性 / 不可逆动作——二次确认
3. 用户显式要求某个子步做完停下
4. ①段末的方案确认(仅「方案确认」模式)——把方案摆给用户:做什么 / 不做什么 / MVP 边界 / 未复核的 `【假设】`,明说「等你确认方案,确认前不进②段」
段末报告:全流程(自动处理)模式下,所有段(含①)都只输出报告,不提问、不等回答;方案确认模式下①段是唯一例外,其余段同样只输出报告。
①段末的确认是回环,不是一次问答(仅「方案确认」模式):用户看到方案后可以提问题要求改,可能多轮,每轮的「问题+怎么改的」都要留痕、不得覆盖上一轮;改完由用户显式说「确认方案」才算过闸门。该模式下,没拿到用户确认的方案不得当成既定事实带进②段——这是实测踩过的坑:②段拿着未经确认的方案往下跑,把用户已拍板的需求裁掉了。
其余规则:
- 声明制(全段适用,不止③段):开工前、每进一个子段或子步、每处偏离,都要声明三件事——当前在哪、依据哪个文件的哪一节、产出落哪;偏离当场写明原因与影响,段末附偏离单。不许静默偏离。实测踩过的坑:③段 3b 交付了原型却没走当时声明的主流程、没读依据文件,也没当场说,用户追问「基于哪个 skill」才知道。
- 不做八股:不介绍方法论来源,不列人名,不复述框架历史,直接给结论。
- ⭐ 内容准则:一切落盘文字都要先过「说人话」这一关(2026-10-07 用户定案,同日扩大到规则文件)。用户原话:「当作第一步 和 第二步 生成文档时 必须遵循的内容准则」「不管是写规则 还是 写文档 都要严格按照说人话的技能去执行」。
- 适用面两类都算,只改产出不改规则等于半改。一是产出文档:`research/1a-需求文档.md` 到 `1e-使用场景.md`(5 份)、`research/1b-独立分析/`(独立分析体)、`prd/2a-产品功能.md` 与 `prd/2b-界面布局.md`(2 份)。二是规则本身:本技能包内的一切落盘文字,`SKILL.md`、`references/**`、模板与清单。
- 判据来源(单一可信源,本文件不复述模式清单):`humanizer`(55 条模式、5 种口吻档 casual / professional / technical / warm / blunt),`humanizer-zh`(24 条模式、快速检查清单、50 分制评分)。两份技能都在 `E:/ProgramData/.workbuddy/skills/`,完整判据以源技能正文为准。
- 门槛:按 `humanizer-zh` 五维评分(直接性 / 节奏 / 信任度 / 真实性 / 精炼度)≥45 / 50 才准落盘;低于 45 回炉重写。
- 五条核心原则(源技能《核心规则速查》摘引):删填充短语(开场白、强调性拐杖词);打破公式结构(二元对比、戏剧性分段、修辞性设置);变化节奏(长短交错,两项优于三项,段尾多样);信任读者(直接陈述事实,跳过软化、辩解、手把手引导);删金句(读起来像可引用的话,就重写它)。
- 交付留证:产出文档在段末报告里写明「已过内容准则,评分 X/50」;改规则文件时,在当日 memory 里记下这一关过了。
- 只调一段时不越界:用户说「只做第 N 段」,就跑该段,不展开其他段,也不用「你还没做调研」去催促。
- 提问上限 3 个:其余用合理假设,并在文档里标注 `【假设】`。例外是 `grill-me` 提问模式,不受此限(①段的「需求澄清」与②段的「需求压测」各一次),该模式的价值就是穷尽提问;此时须先声明「将连续多轮提问」,退出后恢复本约束。
- 反问优先,允许自动补全:`grill-me` 的默认动作是把问题抛给用户并附推荐答案。用户说「你定」、连续两轮不回应、或属事实类问题时,模型自行给答案并标 `【假设】`,换来「不卡住」;但每轮结束要汇出待复核清单,未经复核的 `【假设】` 不得在下游当事实用。
- 停线规则(**单一真源,全包只在本节写一次**,各段一律引用、⛔ 不复述):只有三种情况停 —— ① 信息不足且查不到;② 破坏性/不可逆动作;③ 用户显式要求。
- MVP 边界优先:任何阶段都先回答「第一版做什么、不做什么」。
- 必须落盘:产出写入文件,不要只在对话里输出。
- 无来源就标注:任何查不到来源的数据都标为「估算」并写明口径,不编造数字当事实。
- 禁止长文:单份产出物默认一页纸(≤120 行),超长必须拆分。
## 每段的标准收尾格式
```
## 本段结论
- (3-5 条,可直接决策的话)
## 已落盘
- ...
## 待确认(最多 3 条)
## 建议下一步
→ 用 <skill-name> 完成 <具体事>
```
## 反面清单
- 为一个小功能跑完整调研
- 输出长文却给不出一个结论
- 跳过「不做什么」
- 用户只问单点,却强行拉进全链路
- 把估算数据写成确凿事实
- 跳过③段 D0 的 Gate-1(未定死令牌表与设计契约)就开写页面代码
- 在 `grill-me` 提问模式下仍套用「提问上限 3 个」,把提问做成走过场
- 只跑一次 `grill-me`:①没定义需求就去取证,或②拿①段的需求定义代替功能压测直接写②段
- 把自动补全当默认动作:用户没说话就替用户拍板,还没标 `【假设】`、没进待复核清单
- 把④的说明区写进产品功能范围,或让③顺手把说明文档一起写了(该调 `stage-proto-doc` 就调)
- 手写 Mermaid 代替 diagram-design,手写 token 表代替 DESIGN.md
- 绕过四段自己手搓,或重写它们的内容(该调 `stage-*` 就调)
- 把两个页面设计技能(`open-design` / `oil-ui-pro`)的内部路径按本 skill 目录去拼,或改它们的正文(它们是技能仓库里的供给技能,改动只写 `stage-delivery` 自己的 `SKILL.md` / `references/`;两个技能平行同层级,不缝成一条流水线,也不把 `oil-ui-pro` 的评分循环当成本段 Gate 的替代)
- 猜 `<项目>`:定不出来还硬写,把产物落到别的项目目录下
- 把 `DESIGN.md` 写到仓库根:多项目会互相覆盖
- 段间停下来问「要不要继续」:全流程(自动处理)模式下直接进下一段,只在段末输出报告
- 把两种模式混用:在自动处理模式下自作主张停下问方案,或在「方案确认」模式下确认前就开跑②③④
- 在「方案确认」模式下把①段的方案当成已确认就往下跑:该模式下①段末必须停下等用户确认(含「不做什么」)
- 下游擅自裁剪上游已拍板项:②③④发现要砍①段或决策表里已拍板的东西时,不许自行裁掉或改口径,必须列成「与已定决策的差异」交用户显式确认
- 把模式当成段:模式是「要不要在①段末停」的开关,不是第五个段,别为它单独造段或造产物
- 跑了却不说:没声明当前段 / 子步与依据文件,或偏离了被调 skill 的主流程却不声明、不记偏离单(应为:开工先声明、每个子步再声明、偏离当场声明)
## 改名 / 改供给后的自检
```bash
python scripts/check_naming.py --ws <工作区>
```
它查四段段名与子步名在「总入口 ↔ 各段 `SKILL.md` ↔ 各段 `references/`」之间有没有漂,包括 H1 与子步表是否一致、总入口子步列有没有漏项、runbook 必读表有没有引用已移除的资产、两份副本是否一致。纯静态比对,不需要渲染,不需要外部依赖。
为什么必须有它:实测当天漏过两次,当时没有任何门禁会报错。
第一次(2026-10-02):改段名时 `SKILL.md` 改了,但 `references/stage-discovery/references/grill-me.md` 的 H1 仍写「需求澄清(grill-me · 调研段)」;`references/stage-requirements/SKILL.md` 子步表写「2b 功能流转」而正文 H2 写「## 2b 状态机」;总入口④段子步列只写「4a 说明区 / 演示引导」漏了 4b / 4c。三处都只能靠回读发现。
第二次(2026-10-06):②段收窄为「只细化功能」(7 份产出变 1 份)后,各段 `SKILL.md` 都改了,但总入口的三处仍写着旧结构——四段表的②段子步列仍是「2a 功能定义与压测 / 2b 功能流转 / 2c 功能图示」,四段表的①段子步列「1c 产品定位与商业设计」未随段内改名(段内已改称「产品定位与场景」),正文仍写「①与②各跑一次 `grill-me`」并指向两份同名文档,实际全场只有①段一份。闸门当场报 6 个 FAIL,根因是「改了承载段、忘了总入口」。
由此立一条硬纪律,与「换供给不能只改承载段」同型:凡改子步结构 / 段内产出清单 / 段间交接口,必须连带改总入口 `product-planning/SKILL.md` 的「四段结构」表与「交接口」表,不改就是半改状态。
改了段名 / 子步名 / 判据供给源之后必须跑一次,并把结果记进当日 memory。改完不校验,下次读契约的人拿到的是错的配方。
本脚本只查文本一致性(H1 ↔ 子步表 ↔ 总入口 ↔ 副本),查不出「判据口径是否自相矛盾」。例如「②段到底该不该给页面结构」这种反转,闸门一个字都报不出来。口径类改动要靠人工回读,且必须把反转理由与用户原话写进文档留痕。
脚本输出里的 `[提示]` 项(旧名出现)不计入失败,但要人工看一眼是不是落在「废止理由块」里——落在里面是正当留痕,散落在正文里就是真残留。
2026-10-07 起本技能只在全局一份:`E:/ProgramData/.workbuddy/skills/product-planning/`。它就是本体,不再有「主 / 副 / 装入」三副本,也不再需要「三处 md5 复核」(那只在有副本时才有意义)。改完只跑一次 `check_naming.py --ws <工作区>`。用户原话:「把产品规划复制到 workbuddy 全局skills中 后续维护和使用全局技能」。工作区原先那三份已归档到 `归档/技能迁全局-20261007/`(未直删,可随时取回)。