- oil-ui-pro 升到 0.22.2:references 13→28 份(新增 16、删 imagery.md)、assets 增 cards/(22 组)与 fonts/、SKILL.md 顶层五步结构未改名。 - 升级路径:官方 `npx github:oil-oil/oil-cli update` 稳定失败(error=replace、报「检查目录权限」)。 真身为 EXDEV —— 解压在 os.tmpdir()(C 盘)、技能目录在 E 盘,Windows 上 rename 不能跨盘; CLI 的 catch 把非 CliError 原生异常一律兜底成 replaceFailed,真错误一个字不吐。 做法=借其 prepare() 只做下载+校验,再 cp 到同盘 stage、rename 交换;官方命令复验 up_to_date。 - 回归:product-planning 按名引用的 visual-review.md/tools.md/design-direction.md/style-explorer.md 全部健在;命名闸门 2061|0|27。 - session-mechanism/references/pitfalls.md 新增 P0-98(含通则:更新器把原生错误兜底成指错方向的人话)。
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工具
本目录自带的程序不需要读源码。这里只写什么时候用和最常用的几条命令;全部选项、动作写法和输出文件见各自的 --help,写错时报错会给出照抄就能用的写法。
宿主有自己的浏览器工具时,查看页面、走查流程照常用。要交证据时优先用这里的截图工具:它开一个独立的临时浏览器,不碰用户自己浏览器里的数据。本机缺 Node 22,或者没有 Chrome、Chromium、Edge 时,退回宿主工具,交出同样的证据。任务或项目已经指定了截图工具时,照用它。
截图和录屏
什么时候截,截多少
截图分两种用途,不要混在一起:
- 看一眼:改完一批,想看效果。只截当前这一屏,一条命令。把一批改动攒在一起改完再截,不是每改一处截一次;页面没有变,就不重复截。
- 取证:用
--evidence一次取齐状态图、并排图、遮字图、2 倍图和录屏。只在两个时候做:送评审之前,交付之前。方向首屏那一轮每个方向只截一张,不取证。
每一轮评审只重新取这一轮改动影响到的证据。没有动过的状态和动效,沿用上一轮的文件,交接时注明哪些是沿用的;拿不准有没有被影响到,例如改了共享样式,就重取那一项。
常用命令
node <skill>/scripts/shoot.mjs <页面地址或 HTML 文件> [选项]
| 要什么 | 加上 |
|---|---|
| 看一眼桌面效果 | --size desktop;不写时是手机 390x844 |
| 操作几步再截 | --steps "click .open; wait 300" |
| 送评审或交付前取证 | --evidence --states idle,done --steps "send: click .send" |
| 落地页录一段从头滚到底 | --record --steps "scroll 600; scroll 600; scroll 600",按页面长度多写几步 |
| 截图还原:和参考图比对 | --compare 参考.png --size <参考的逻辑尺寸> |
| 给用户指出问题:在元素上画框、标编号 | --mark "1=.page-head .btn; 2=.toggle-row" --full |
状态靠地址参数进入,所以页面要能用 ?state=<名字> 直接打开每个状态。其余选项、选择器和动作的写法、输出文件和 report.json 的结构:运行 node <skill>/scripts/shoot.mjs --help。拿不准写法时先加 --dry-run 检查,不会启动浏览器。同时开着很多任务、截图超时的时候,加 --timeout-scale 2。
看结果
交给评审前先自己看一眼:默认状态是不是已经加载完,遮字版有没有把图形也一起盖掉。证据有错先重截,再交给评审。汇总里提示录屏和截图不一致时,静止的终态以截图为准,再单独重录那一段核对过渡。画面是空的 WebGL 截图不能当证据。
每张截图还会查一组能从页面样式里直接判断的问题,命令输出里以“默认做法提示”列出:
- 要改的可读性问题:文字对比度不达标、正文小于 13px、多行正文行高过紧、首屏里停在透明状态的内容。
- 改掉或写出理由:有色底上的灰字、正文行太长,以及模型默认做法:标题上方的眉标和编号标签、彩色单侧边线、渐变文字、卡片里套卡片、表情符号当图标、中文界面里的英文大写标签、标题离上文比离下文还近。保留的项,在交付说明里写出它怎样服务方向。
检查会误报,例如真实的步骤编号、确实需要的标签;误报在交付说明里写一句。它只认得写法,判断不了好不好看:提示清零之后,仍要自己看截图。检查报出接口 401、404 这类和画面无关的错误时,在交付说明里记一行,不为了让检查通过去改登录、接口这类业务代码。
写可操作的小样
方向探索阶段的首屏不做交互,用不到这一节;选定方向后做完整页面时再用。存量项目照用项目自己的技术栈。
一个组件或一个页面只写一个文件,用地址参数切换状态,不要每个状态复制一份。颜色、字号、间距、圆角先定成十来个 CSS 变量,后面一律引用变量,不引入需要构建的工具。表单、切换、展开这类状态用 Alpine.js 写在 HTML 属性上:把 <skill>/assets/vendor/alpine.min.js 复制到任务目录的 vendor/ 再引用,状态集中在一个 x-data 里,初始状态读地址参数。手势跟手、物理模拟、Canvas 和 WebGL 绘制放进单独的 JS 模块,每帧更新的数据不放进 Alpine 的状态。