- oil-ui-pro 升到 0.22.2:references 13→28 份(新增 16、删 imagery.md)、assets 增 cards/(22 组)与 fonts/、SKILL.md 顶层五步结构未改名。 - 升级路径:官方 `npx github:oil-oil/oil-cli update` 稳定失败(error=replace、报「检查目录权限」)。 真身为 EXDEV —— 解压在 os.tmpdir()(C 盘)、技能目录在 E 盘,Windows 上 rename 不能跨盘; CLI 的 catch 把非 CliError 原生异常一律兜底成 replaceFailed,真错误一个字不吐。 做法=借其 prepare() 只做下载+校验,再 cp 到同盘 stage、rename 交换;官方命令复验 up_to_date。 - 回归:product-planning 按名引用的 visual-review.md/tools.md/design-direction.md/style-explorer.md 全部健在;命名闸门 2061|0|27。 - session-mechanism/references/pitfalls.md 新增 P0-98(含通则:更新器把原生错误兜底成指错方向的人话)。
1.8 KiB
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方向贯穿整页
方向选定、首屏做出来以后,用这份文件把方向延续到首屏以下的每个区块。认品类、定骨架和差异检验见 设计方向。
方向不只属于首屏。首屏以下的每个区块,都要用这个方向自己的语言重新设计,形式从它的生成引擎推出。模型最容易在首屏用尽力气,到了第二屏就回到通用的卡片、分栏和居中结尾。
- 区块的顺序和取舍也属于方向。 不照“首屏、对象介绍、三步流程、一句结尾”排下来再逐块换样子。由引擎决定先讲什么、合并什么、删什么:可以把流程并进对象介绍,也可以整页只讲一个对象。产品界面也一样。
- 外壳也是区块。 导航、行动按钮、结尾区的句式和页脚最容易被忽略,同样要从生成引擎推出自己的形式。
- 逐区块对照首屏。 整页截图后逐块看:哪一块换到别的方向里也成立,就回到引擎重做这一块。
几个方向都做成完整页面时(用户要求,或版式变体做到整页),再加三条:
- 候选共享内容,不共享实现。 同一份示例数据可以共用;区块结构、样式和代码不共用,不把某个区块写成共用模块再给各方向换颜色。产品本身的组件不在此列:设计组件库官网或已有产品时,各方向照常使用同一套真实组件,差异体现在怎样编排和呈现上。
- 同一条修改意见,翻译成每个方向自己的做法。 不用同一种实现套到所有方向上。
- 逐区块横向比较。 各方向的整页截图并排,按区块一一对照;任何一个区块在两个方向里看起来是同一个东西,就回到那个方向的引擎重做。