修:draw-ui / oil-motion 原被当子模块指针收录 ⇒ 改为正常文件入库(两份内容原先对别人是空的)
一、问题(本轮实测)
`draw-ui` 与 `oil-motion` 目录里**各自带一个内嵌 `.git`** ⇒ 上一次提交把它们记成了 **gitlink(子模块指针)**
⇒ 仓库里只存了一个不属于任何远端的 commit id,**别人克隆下来这两份是空的** ✗(`git status` 显示 ` m draw-ui` / ` m oil-motion` = 子模块内容有改动)。
二、处置(可回退)
· 把两处的 `.git` **挪走**(⛔ 不是删除)⇒ `归档/内嵌git-20261008/{draw-ui,oil-motion}.git`;
· `git rm --cached` 掉那两个 gitlink,再 `git add` 两个目录 ⇒ **按正常文件入库**(内容才真的进仓库)。
三、副作用(如实记)
挪走 `.git` 后,这两个技能**不能再原地 `git pull` 取上游更新**(要更新得重新拉一份覆盖);
如需恢复其本地仓库,把 `归档/内嵌git-20261008/` 里的 `.git` 挪回原处即可。
This commit is contained in:
1 parent
e03465c398
commit
237a09a5b0
161 files changed
+19429
-2
No files matched your search
@@ -0,0 +1,118 @@
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# 透明图集路线
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仅当 Concept Contract 锁定 `background_owner: page`(主体确有透明复用需求),且
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`motion_budget.py` 返回 `delivery.selected=alpha-atlas` 时执行本流程。结果不是
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`alpha-atlas` 时停止阅读,改走 [chroma-video.md](chroma-video.md) 或
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[baked-video.md](baked-video.md)。
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本文档只覆盖图集路线专属的帧提取、清理、检测与打包。公共步骤各有唯一事实源:
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- 预算与路线选择:[delivery-selection.md](delivery-selection.md)
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- 关键帧、提示词与提交命令:[prompting.md](prompting.md)
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- 帧策略与图集压缩:[optimization.md](optimization.md)
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- 母版验收、抠图验收、Pilot 与帧链硬门:[qa.md](qa.md)
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- 运行时映射:[runtime.md](runtime.md)
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## 交付物
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```text
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motion-name/
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├── source/
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│ ├── first-frame.png
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│ ├── last-frame.png # 单向转场需要
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│ ├── prompt.txt
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│ ├── master.mp4
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│ └── master.job.json
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├── frames/
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│ ├── raw/
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│ ├── clean/ # 闭环或尾部清理后
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│ └── final/
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├── qa/
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│ ├── raw-analysis.json
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│ ├── raw-contact.jpg
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│ ├── final-analysis.json
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│ └── final-contact.jpg
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└── final/
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├── motion.webp
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├── motion.json
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└── implementation.*
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```
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## 1. 帧准备与离线抠色
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母版通过 [qa.md](qa.md) 的母版验收后再提取帧。色键在这一步离线去除,网页只加载已经透明的图集。
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`frame_policy=native` 时按源帧提取,`--key auto` 从画面边缘采样实际背景色:
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```bash
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" extract \
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source/master.mp4 frames/raw \
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--key auto
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" analyze frames/raw \
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--output qa/raw-analysis.json
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" contact frames/raw \
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--output qa/raw-contact.jpg \
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--columns 8
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```
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`frame_policy=interpolate` 时改用 [optimization.md](optimization.md) 的插帧命令,它同时输出原始与插帧的接触表和对比报告。
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在白、黑和真实页面背景上查看接触表:残留色键、主体内部被误删或边缘溢色时,回到母版或关键帧返工,不靠调阈值掩盖。
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## 2. 闭环清理与可选稳定
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闭环动画:
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```bash
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/loop_cleanup.py" \
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frames/raw frames/clean \
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--seam-window "$SEAM_WINDOW" \
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--duplicate-threshold "$DUPLICATE_THRESHOLD" \
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--report qa/loop-cleanup.json
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```
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该工具只做确定性选帧,不生成动作,也不对相邻帧做透明叠加。接缝选错时调整
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`--seam-window`,不要为了减少帧数盲目提高重复阈值。首尾不同的单向转场传入
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`--end-reference last-frame.png`,裁掉模型在尾帧上的多余停顿。
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固定主体存在轻微漂移时才稳定:
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```bash
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" normalize \
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frames/clean frames/final \
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--anchor bottom \
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--max-scale-change 0.08
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```
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不需要清理或稳定的步骤直接跳过,把上一步合格的帧作为 `frames/final`。自由运动、镜头运动和真实透视变化禁止稳定。
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## 3. 最终门槛与图集打包
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```bash
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" analyze frames/final \
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--output qa/final-analysis.json
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" contact frames/final \
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--output qa/final-contact.jpg \
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--columns 8
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python3 "$OIL_MOTION/scripts/motion_pipeline.py" atlas frames/final \
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--output final/motion.webp \
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--manifest final/motion.json \
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--cell-width 360 \
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--cell-height 360 \
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--quality 88
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```
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打包前用最终帧数和单元格尺寸重新运行 [delivery-selection.md](delivery-selection.md)
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的预算。只有仍返回 `alpha-atlas` 且通过时才打包;结果变成 `chroma-video` 时停止打包,
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改走视频路线。需要压到目标体积时按 [optimization.md](optimization.md) 执行,不要手动
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反复猜 WebP 质量。
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## 4. 网页实现
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从 [assets/interactive-motion.ts](../assets/interactive-motion.ts) 的对应控制器开始,
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映射、阻尼、预加载和降级按 [runtime.md](runtime.md) 执行,验收和故障定位按
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[qa.md](qa.md) 执行。出现闪帧时按“母版 → 帧 → 图集 → 映射 → 解码”的顺序定位。
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