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3.3 KiB
JSON
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"skill_name": "draw-ui",
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"evals": [
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"id": 1,
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"name": "mobile-ordering",
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"prompt": "设计一个手机咖啡点单页面,让用户浏览三款饮品、选择后结算。需要中文名称和价格。先给出设计说明与准备提交给图片模型的提示词,保存design.md;这一步不调用生图或浏览器,不实现代码。",
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"expected_output": "移动端点单设计说明与提示词,体现目标视口、可复用商品行和真实点单操作。",
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"files": [],
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"expectations": [
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"产物存在且为非空Markdown",
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"区分逻辑视口与生成像素或明确图片比例限制",
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"提供可执行的字体、间距与重复组件规则",
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"图片与正文、按钮分离,并说明滚动或长内容的处理"
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},
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"id": 2,
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"name": "complete-landing",
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"prompt": "给宠物护理工作室设计一个桌面官网,展示服务并引导预约,没有现成评价和销量材料。先给出设计说明与准备提交给图片模型的提示词,保存design.md;这一步不调用生图或浏览器,不实现代码。",
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"expected_output": "桌面完整长页方案,保留桌面布局、区块顺序与统一尺度,不虚构真实背书。",
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"files": [],
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"expectations": [
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"产物存在且为非空Markdown",
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"默认包含导航到页脚的完整页面而非仅首屏",
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"区分桌面宽度和纵向长画布,并交代尺寸受限时的处理",
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"不将虚构评价、销量或认证当作真实内容"
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]
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},
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"id": 3,
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"name": "themed-game",
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"prompt": "设计一个森林探险游戏的任务与背包界面,保留温暖的手绘风格和狐狸伙伴,需要任务进度、六个物品及出发按钮。先给出设计说明与准备提交给图片模型的提示词,保存design.md;这一步不调用生图或浏览器,不实现代码。",
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"expected_output": "有主题特色的可操作游戏UI,任务和背包为组件,主题插画为独立素材。",
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"files": [],
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"expectations": [
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"产物存在且为非空Markdown",
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"保留用户要求的手绘风格和狐狸伙伴",
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"指定重复物品格、文字和按钮的统一规则",
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"可变进度与物品数量保持代码化或可编辑,主题素材与控件分离"
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]
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},
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"id": 4,
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"name": "shared-base-editing",
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"prompt": "设计一个3D词汇花园游戏的三屏交互:基础页面、答题弹窗、收获完成。我要让两个图片模型编辑同一张由其中一个模型生成的基础图。先保存design.md,写出设计说明与两个编辑提示词,不调用生图、浏览器或实现代码。初始金币120,答对领取后加5;答错不加。",
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"expected_output": "共享基础图的两模型编辑方案,区分视觉不变量、状态变化及对比输入,基准来源明确。",
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"files": [],
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"expectations": [
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"保留共享基础图方案并标明来源,不把基准当作两个模型各自生成",
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"两种编辑均直接从相同基准派生,双方提示词和图片输入一致",
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"答题未完成及错误状态仍为120,收获后为125",
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"区分风格一致与状态正确,图片序列不声称为可运行原型"
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}
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]
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}
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