Files
mcn-short-video/project/短视频提示词生成/V1.0/references/知识库/01_主体描述/主体描述词库.md
T
maogeigei eada288999 技能三副本迭代:路径重构+输出边界铁律+开场口径区分+审计修复
- 路径重构:脚本创作 V1.0/Lite1.0 扁平化(去技能文件夹层),分镜技能迁移至 短视频提示词生成/V1.0,旧路径清理
- 输出边界铁律固化:创作流程规范.md 新增「交付物输出边界(通用铁律)」+ S9 输出模板新增「输出边界」块(验收口径=执行约束非输出内容)
- 开场钩子铁律三层固化:00_开场/06_编导终审/S9 相关规则 + S5 预设钩子口径区分(前3秒=呈现窗口,3-7秒=开场段总时长)
- 帮助文档:新增「从账号分析到脚本创作」跨技能章节(你这样问|我会做什么风格)
- mcn-dou-analysis 内嵌副本:红线边界声明+人设卡术语更新(设定分析说明)
2026-08-26 17:28:21 +08:00

7.8 KiB
Raw Blame History

主体描述词库(01_主体描述)

来源:ShotDesign micro-expressions.md 微表情系统 + image-generation.md 角色描述原则 核心理念:表情描写是"调味料"不是"主菜"——按需激活、克制优先、联动而非孤立

一、反 AI 假脸:AI 表情四大陷阱(严禁)

陷阱 为什么假 正确做法
完美对称表情 真人左右脸有 1-3mm 时差和幅度差 指定单侧:左侧嘴角微微上扬
情绪瞬间切换 真人肌肉需 0.3-1.5 秒过渡 渐进词:逐渐/缓缓/一点点,留 1-2 秒过渡
夸张卡通式表情 写实中真人表情幅度远小于动画 克制词:微微/轻轻/不易察觉地/slightly/barely
面瘫式静态面部 平静状态也有呼吸起伏、眨眼 活体感:轻微呼吸起伏/偶尔眨眼/subtle breathing rhythm

三条黄金准则:

  1. 不对称性——"左侧眉头先蹙"比"皱眉"更真实
  2. 渐进性——"从 A 逐渐过渡到 B",2 秒变化 > 瞬间切换
  3. 联动性——表情从不孤立发生,至少写一对联动(眼神变时呼吸也变)

禁忌词清单(写实风格严禁):

  • 极度悲伤/极度愤怒/极度恐惧 → 改为具体面部动作描写
  • 突然大笑/突然大哭 → 改为渐进过渡+触发点描写
  • 脸上露出XX的表情 / 表情丰富 / 表情夸张 → 废话句式,用分区描写替代

二、面部微表情分区词库(7区域拼乐高)

将面部拆为 7 个独立区域,组合不同区域词根可描绘任何复杂情绪。

眼部(80% 情绪信息来源,精选)

瞳孔轻微收缩 L1 / 眼神忽地一颤 L2 / 目光向右下方飘移(犹豫)L1 / 强迫自己拉回视线 L2 / 眼底浮起一抹痛楚 L2 / 眼眶边缘泛起湿意 L2 / 眼皮不住轻颤 L3 / 泪光已清晰可见 L3 / 双眼猛然合上(情绪断路)L3 / 泪水无声滑落 L3 / 再度睁开时目光涣散 L2

眉部

眉心浅蹙旋即展开 L1 / 单侧眉梢轻挑(怀疑)L1 / 眉头渐渐拧紧 L2 / 眉间出现两道浅浅竖纹 L2 / 眉头猛地上扬(惊讶)L3

唇部

唇角不易察觉地抽动 L1 / 嘴唇张开一丝缝隙(欲言又止)L1 / 唇角往下抿紧(强忍哭意)L2 / 下唇轻微颤动 L2 / 嘴角微微上扬但眼神未笑(苦笑)L2 / 嘴唇微启吸入凉气(震惊)L2 / 咬住下唇(克制)L2 / 唇瓣颤抖着分开(崩溃临界)L3

鼻部

鼻翼轻微煽动(压抑愤怒)L1 / 鼻尖微微泛红(隐忍悲伤)L2 / 鼻梁浮现细微皱纹(嫌恶)L2 / 深深吸气鼻翼扩张 L2

颌部与喉部

下颌微微绷着 L1 / 喉结轻轻滚动(咽下话语)L1 / 下巴轻颤 L2 / 咬紧牙关节线绷紧(极度克制)L3 / 喉结剧烈上下滚动 L3

额部

额头浮现细密汗珠 L1 / 太阳穴青筋隐约浮起(压抑愤怒)L2 / 汗珠沿鬓角缓缓滑下 L2

面颊

面颊肌肉几不可见地收紧 L1 / 眼角鱼尾纹随微笑浮现(杜兴微笑,真诚)L2 / 泪痕留下湿痕(已哭过)L2 / 面颊因愤怒微微涨红 L2

三、表情强度四级体系

等级 名称 描写密度 适用场景
L1 克制/微妙 Subtle 单区域微小变化 悬疑、心理惊悚、间谍片(梁朝伟《无间道》式)
L2 内敛/可读 Restrained 2-3 区域协调变化 默认:剧情片、文艺片(周迅式"眼含泪光但不落泪")
L3 外显/明确 Overt 3-4 区域明显变化 商业短剧、情绪高潮(孙俪《甄嬛传》名场面)
L4 爆发/极端 Explosive 全面部+身体联动 叙事顶点,仅限一次性使用

使用规则:默认 L2;L1 用于铺垫;L4 只出现在高潮 2-3 秒;递进而非跳跃(L1→L2→L3 安全,L1→L4 虚假)。

四、四种情绪弧线模式

模式 强度走势 适用场景 核心技巧
①渐进递增(最常用) L1→L1→L2→L2→L3→收束 内心挣扎、告别、痛苦决定 情绪像水一样流动
②反高潮收束(张力最强) L1→L2→L2→L3→猛收 L1 克制角色、军人/间谍 期待爆发时突然收回,张力更强
③表面平静内心翻涌 全程 L1→结尾 L2 点睛 伪装者、社交强撑 只写 1-2 区域极微变化,最后一个细节(一滴泪)点睛
④情绪过山车 L3→L1→L1→L2→L3 大喜大悲反转 骤落瞬间用"整个人停滞/空白"表达

2 秒精度时间轴模板(密集表演镜头):

0-2秒:状态建立(L1+呼吸基底)
2-4秒:第一波动(单区域 L1→L2+联动细节)
4-6秒:波动扩散(第二区域加入)
6-8秒:情绪积蓄(L2持续+身体联动)
8-10秒:临界点(L2→L3+关键动作)
10-12秒:收束/释放

情绪锚点法则:一个切片 = 一个核心变化 + 一个联动细节。超过则模型迷失。

五、12 种情绪"演员级"分解(默认 L2 级速查)

情绪 L2 面部描写 联动细节
克制的悲伤 眼眶边缘湿润,嘴唇抿成细线,鼻尖微微泛红 呼吸克制而均匀,双手身侧微微握紧
内敛的愤怒 太阳穴青筋隐约浮起,鼻翼轻微煽动,眼神锁定不移 呼吸短促,语速放慢更具压迫感
压抑的恐惧 眼神游移不定,嘴唇干涩微启,额头浮现细汗 手指轻颤,握紧身边物体
试探的喜悦 嘴角慢慢弯起,眼角出现若隐若现的笑纹 身体微微前倾,呼吸变轻快
犹豫的决心 眉心浅蹙又展开,目光飘移后强迫拉回,欲言又止 手部极细微颤抖,呼吸短促不稳
复杂的释然 泪光摇晃但带温度,嘴角同时上扬和下抿 长呼一口气,紧绷一点点卸掉
谨慎的关怀 目光柔和注视,对方一回头立刻收回 手伸向对方方向又自然收回
疲惫的坚持 目光涣散一瞬又咬牙聚焦,额头汗水混着灰尘 手臂微颤地撑起身体
不安的期待 嘴唇不自觉被咬住,眉心微拧,反复看某方向 坐立不安,腿轻抖,手反复握拳松开
突然的领悟 眼神先空白再一亮,嘴唇微张,呼吸短暂停滞 身体前倾,手中物品被忘记
伪装的从容 嘴角挂着得体微笑但笑意不达眼底 呼吸刻意平稳但吸气间隔变短
无声的崩溃 嘴角猛然下拉,肌肉扭曲但没有声音,泪水无声涌出 身体不由自主轻微抖动

六、微表情 × 镜头联动

景别决定可描写粒度(写了 ECU 才看到的微表情放 MS 里是浪费字数):

景别 可见面部细节 推荐描写区域
ECU 极致特写 瞳孔纹理、睫毛颤动、汗珠滑动 单一区域极致细节
CU 特写 全面部表情、眼神方向、皮肤质感 2-3 区域协调
MCU 中近景 面部轮廓、大幅表情、头部动作 1-2 区域明显变化
MS 中景 表情大轮廓、头部转向 仅整体情绪基调

焦段搭配:85mm(L2 内敛表情)/ 135mm(放大一切微表情)/ 50mm(对话自然视角) 运镜配合:极缓推进=情绪压力递增;固定机位=让表情自己说话;手持微晃=在场感;呼吸焦点=不安暗示 光影配合:侧光=矛盾双面性;底光=不安恐怖;逆光剪影=压抑克制;柔光=温柔悲伤

七、主体外貌描述原则(角色卡)

  • 五官人种一致、服装忠实还原(不美化):宁少写不错写
  • 风格锚定 5 级:photorealistic / semi-realistic / 3d-render 超写实 / 3d-render 游戏风 / anime
  • 常见错误规避:唇色降级 / 服装开合错误 / 质感偏移 / 忽略污渍 / 美化倾向 / 遗漏头饰 / 编造细节
  • 完整角色卡 10 段结构见《制作流程/长视频分段制作流程》