短视频素材库 — 产品规划
版本:V1.0 | 日期:2026-08-11 | 状态:极致化设计规范对齐,两层架构+5素材类型+12极致维度
一、项目背景与核心问题
1.1 行业现状
短视频内容创作中,"有方法论但没有弹药"是 AI 创作系统的普遍瓶颈:
- AI 编出来的菜都是"西红柿炒鸡蛋" — 知道"美食赛道要用感官性极致",但没有具体菜品可选,从零推理的结果是泛化的
- AI 写的行为都是"做饭、收拾房间" — 知道"行为要有步骤链",但没有具名行为链可调取,结果是模糊动词堆砌
- AI 写的台词都是"你辛苦了" — 知道"金句要有传播力",但没有已验证的金句库参考,结果是大白话
- 同一账号不同脚本画面不连贯 — 知道"环境要一致",但没有固定的空间布局/灯光/机位参考,每条脚本从零设计场景
1.2 AI 创作系统的核心痛点
| 痛点 |
表现 |
根因 |
| 内容空洞 |
AI 写出的事件有框架无细节,"做饭"没有菜名、"收拾"没有步骤 |
缺少具名素材可直接调用 |
| 极致感缺失 |
知识库定义了"感官性极致/戏剧性极致",但 AI 不知道具体到画面上怎么体现 |
缺少极致触点级别的素材 |
| 账号风格漂移 |
同一账号不同脚本的道具/环境/台词风格不一致 |
缺少账号级固定的素材基线 |
| 赛道素材混用 |
美食赛道用了居家的道具描述,或剧情赛道用了Vlog的环境描述 |
缺少赛道通用素材层 |
| 素材与知识库脱节 |
知识库有"05_极致事件"方法论,但素材库没有连接极致维度的字段 |
素材库设计未对齐知识库 |
| 无法质检素材密度 |
S11 诊断只能检查"有没有提到素材",无法检查"极致触点够不够" |
素材库缺少极致维度标注 |
1.3 素材库是根因中的根因
知识库解决了"怎么想、怎么判断"的问题,但没有解决"用什么填进去"的问题。AI 有了方法论,但每次创作时仍要从零推理具体内容——菜品名、道具品牌、行为步骤链、金句、环境机位。缺少按赛道组织、按极致维度标注、按账号固定的结构化素材库,AI 的输出永远是"看起来对但不够极致"。
二、素材库定位与核心价值
2.1 定位
短视频素材库是 面向短视频创作流程(S5 选题 → S7 大纲 → S9 台词 → S11 诊断)的实践层素材基础设施,按 赛道通用层 × 账号专属层 两层架构组织,以 5 个素材类型(菜品/道具/场景服务/金句/环境)为内容分区,每条素材标注 极致维度 + 极致触点,为 S7 大纲提供可直接调用的极致触点零件,是知识库 05_极致事件 的实践落地层。
2.2 核心价值主张
| 价值维度 |
具体交付 |
| 两层分离架构 |
赛道通用层(跨账号共享事实知识)+ 账号专属层(单账号具名素材) |
| 5个素材类型 |
极致菜品库 / 极致道具库 / 极致场景服务库 / 极致金句库 / 极致环境库 |
| 12个极致维度标签 |
视觉冲击/品质对比/细节专业/难度极限/食材极致/反差价值/反差服务/反常识/价值观冲击/自嘲反差/氛围沉浸/预见式服务 |
| 极致触点可拍摄 |
每条素材标注1-2个具体可拍摄/可录音的极致瞬间,不是抽象形容 |
| 与知识库极致事件打通 |
感官性极致→菜品/道具/环境/场景服务;戏剧性极致→金句/反差服务 |
| 账号风格锁定 |
账号专属层固定菜品名/道具品牌/行为链/金句/环境,确保跨脚本一致性 |
| S7/S11流程对接 |
S7调用极致触点填充大纲,S11检查极致触点密度 |
| 赛道差异化素材 |
美食赛道有菜品库,居家赛道有道具库,不同赛道素材类型权重不同 |
2.3 与知识库的关系
| 层级 |
知识库 |
素材库 |
| 定位 |
方法论层 |
实践层 |
| 回答的问题 |
怎么做(方法/标准/判断框架) |
用什么(具体内容零件) |
| 内容性质 |
抽象规则、创作方法论、评估标准 |
具名实体:这道菜、这个道具、这套动作链 |
| 类比 |
菜谱教你怎么炒(火候/顺序/调味原理) |
冰箱里的食材(番茄、鸡蛋、葱) |
| 组织维度 |
13创作维度 |
5素材类型 |
| 分类体系 |
三级分类(赛道×叙事形态×细分垂类) |
两层架构(赛道通用层×账号专属层) |
| 调用时机 |
S5选题策略/S6情绪规划/S7结构设计/S11诊断 |
S7大纲填充具体内容/S9台词/S11密度检查 |
| 共享范围 |
全局共享 |
账号专属层不共享 |
连接点:知识库 05_极致事件 定义了极致事件双重类型 → 素材库每条素材标注极致维度 + 极致触点 → S7 调用时按情绪功能匹配极致维度 → 填入大纲事件序列。
三、素材库架构设计
3.1 总体架构:两层分离 + 5素材类型 + 12极致维度 + 知识库关联
3.2 第1层:两层分离架构详解
赛道通用层
| 属性 |
说明 |
| 位置 |
references/素材库/{赛道}/ + references/素材库/通用/ |
| 定位 |
跨账号共享的事实性知识,不含具名角色 |
| 内容 |
食材特性、家居标准、通用话术模板、行为暗示示例 |
| 调用方 |
S7 从赛道通用层获取专业术语/标准参考,再从账号专属层获取具名内容 |
| 更新频率 |
低频更新,赛道标准相对稳定 |
账号专属层
| 属性 |
说明 |
| 位置 |
case/{账号名}/01-05_素材库_*.md |
| 定位 |
单账号私有,创作流程直接调用的素材 |
| 内容 |
具名菜品(含菜名)、具体品牌道具、角色专属行为链、角色金句、固定环境 |
| 调用方 |
S7/S9 直接从账号专属层选择素材填充大纲和台词 |
| 更新频率 |
随脚本创作迭代,每条新视频可补充新素材 |
| 共享规则 |
不跨账号共享,新账号从零建设 |
两层关系:赛道通用层提供"标准参考"(如:粤菜煲仔饭的标准做法),账号专属层提供"具名实例"(如:做梦的和牛窝蛋煲仔饭)。S7 先查账号专属层,找不到时从赛道通用层获取参考再具名化。
3.3 第2层:5个素材类型详解
| 编号 |
素材类型 |
原名称 |
核心功能 |
极致类型偏向 |
最低数量 |
| 01 |
极致菜品库 |
菜品库 |
S7 填充"做饭"场景的具名菜品 |
感官性极致 |
≥15道/账号 |
| 02 |
极致道具库 |
道具库 |
S7 填充"准备/场景"细节的具名道具 |
感官性极致 |
≥20个/账号 |
| 03 |
极致场景服务库 |
行为模式库 |
S7 调取连贯行为链,对标酒店级/米其林级服务标准 |
感官性+戏剧性 |
≥10条/账号 |
| 04 |
极致金句库 |
金句口头禅库 |
S7/S9 调用台词素材,确保风格一致有传播力 |
戏剧性极致 |
≥15条/账号 |
| 05 |
极致环境库 |
环境设定 |
S7 调用空间布局/灯光/机位,确保画面一致 |
感官性极致 |
≥5个空间/账号 |
赛道素材类型权重
不同赛道对5个素材类型的依赖程度不同:
| 赛道 |
主要素材类型 |
次要素材类型 |
说明 |
| 泛生活(美食) |
菜品 > 场景服务 |
环境 > 道具 > 金句 |
菜品是核心极致载体 |
| 泛生活(居家) |
道具 > 环境 |
场景服务 > 金句 |
道具品质对比是核心 |
| 剧情娱乐 |
金句 > 场景服务 |
环境 > 道具 |
戏剧性极致为主 |
| 时尚美妆穿搭 |
道具 > 环境 |
金句 > 场景服务 |
产品展示是核心 |
| 知识科普 |
金句 > 环境 |
道具 |
观点输出为主 |
| 健康健身 |
场景服务 > 环境 |
道具 |
动作示范是核心 |
| 汽车 |
道具 > 环境 |
金句 |
车辆/配件是核心 |
| 商业服务 |
道具 > 金句 |
场景服务 |
产品/服务展示是核心 |
3.4 第3层:12极致维度详解
感官性极致(超出预期)
| 极致维度 |
说明 |
典型素材库 |
极致触点设计要点 |
| 视觉冲击 |
画面第一眼就超出预期(色泽/体积/动态) |
菜品、环境 |
找"动态瞬间"——揭盖、浇汁、戳蛋、冒泡 |
| 品质对比 |
同类物品的高低落差(专业 vs 普通) |
道具、菜品 |
找"专业 vs 普通"的对比瞬间——按压回弹、材质特写 |
| 细节专业 |
操作细节体现远超常人的专业度 |
场景服务、道具 |
找"使用场景中的专业判断"——为什么选无香型 |
| 难度极限 |
技能/工艺的难度上限 |
菜品、场景服务 |
找"专业级操作"的瞬间——三灶同运、逆纹切肉 |
| 食材极致 |
食材本身的极致品质(产地/等级/稀缺) |
菜品 |
找"品质展示"——A5雪花纹理、活虾跳动 |
| 氛围沉浸 |
光影/声音/色彩营造沉浸体感 |
环境 |
找"光影+声音+色彩"共同制造沉浸的瞬间 |
| 预见式服务 |
对方还没开口就已经做好 |
场景服务 |
找"对方还没开口就已经做好"的瞬间 |
戏剧性极致(打破预期)
| 极致维度 |
说明 |
典型素材库 |
极致触点设计要点 |
| 反差价值 |
外观与真实价值严重不符 |
道具 |
找"外观朴素但价值高"——老砂锅养出油膜 |
| 反差服务 |
角色身份与服务水准的反差 |
场景服务 |
找"角色身份 vs 服务水准"的反差 |
| 反常识 |
打破用户"理所当然"的认知 |
金句、场景服务 |
找"常识被颠覆"的瞬间——"不是越香越干净" |
| 价值观冲击 |
一句话颠覆用户的价值判断 |
金句 |
找"一句话改变判断"的瞬间 |
| 自嘲反差 |
用自嘲消解炫耀感 |
金句 |
找"炫耀被自嘲消解"的瞬间 |
3.5 第4层:知识库关联映射
| 知识库维度 |
关联方式 |
素材库对接点 |
05_极致事件 |
极致事件双重类型 → 素材库极致维度 |
感官性→菜品/道具/环境/场景服务;戏剧性→金句/反差服务 |
07_情绪共鸣 |
情绪功能位 → 极致维度匹配 |
蓄力阶段→预见式服务/氛围沉浸;释放阶段→视觉冲击/价值观冲击 |
12_拆解评估 |
脚本质量检查 → 极致触点密度检查 |
S11 每15-20秒至少1个极致触点 |
03_选题策略 |
素材库组合创作法 → 极致触点组合 |
S5 从素材库选2-3个极致触点反推选题 |
06_叙事节奏 |
节奏分配 → 极致触点分布 |
极致触点应分布在节奏高点,不均匀分布 |
3.6 第5层:创作流程调用引擎
| 调用步骤 |
调用方式 |
素材库角色 |
| S5 选题 |
极致触点组合创作法:从素材库选2-3个极致触点 → 反推选题方向 |
选题弹药库 |
| S7 大纲 |
极致触点调用:从素材库选带极致维度的素材 → 填充事件序列 → 每场至少1个极致触点 → 极致触点展开为具体画面方向 |
核心消费方 |
| S9 台词 |
金句库调用:从金句库选匹配场景的台词素材 → 确保风格一致 |
台词素材源 |
| S11 诊断 |
极致触点密度检查:每15-20秒至少1个极致触点 + 感官性/戏剧性覆盖 + 可拍摄性检查 |
质检参照 |
四、素材分块规范
4.1 标准素材分块模板
每条素材以标准结构入库,包含三个必填区块:
4.2 各素材类型字段规范
01 极致菜品库
| 字段 |
必填 |
说明 |
| 极致维度 |
是 |
视觉冲击/品质对比/难度极限/食材极致(可多选) |
| 极致触点 |
是 |
这道菜制造极致感的具体瞬间(1-2句,可拍摄) |
| 菜系/类型 |
是 |
川菜/粤菜/日料/西餐/甜品/饮品 |
| 视觉特征 |
是 |
颜色/摆盘形式/特殊容器/烟雾气泡效果 |
| 做法关键词 |
是 |
核心烹饪动作(刀工/火候/收汁/摆盘) |
| 食材组合 |
是 |
主料 + 辅料清单 |
| 适用场景 |
是 |
夜宵/加班餐/纪念日/日常/生病照顾 |
| 难度等级 |
是 |
基础/进阶/日料级/米其林级 |
| 菜品故事/来源 |
否 |
为什么学会这道菜(关联人设记忆点) |
02 极致道具库
| 字段 |
必填 |
说明 |
| 极致维度 |
是 |
品质对比/细节专业/反差价值(可多选) |
| 极致触点 |
是 |
这件道具制造极致感的具体方式(1-2句,可拍摄) |
| 品类 |
是 |
床上用品/个人护理/家居收纳/清洁用品/装饰品/厨具 |
| 品牌 |
是 |
具体品牌名/无品牌标注 |
| 材质/规格 |
是 |
具体材质描述 |
| 摆放位置 |
是 |
在场景中的具体位置 |
| 使用频率 |
是 |
每日/每周/特殊场合 |
| 使用理由 |
是 |
为什么选这个品牌/材质(关联角色习惯) |
| 更换/补充规则 |
否 |
何时更换、更换标准 |
03 极致场景服务库
| 字段 |
必填 |
说明 |
| 极致维度 |
是 |
预见式服务/反差服务/反常识/难度极限/品质对比(可多选) |
| 极致类型 |
是 |
感官性极致/戏剧性极致/混合 |
| 极致触点 |
是 |
这个场景制造极致感的核心瞬间(1-2句,用户看到时的体感) |
| 锚定场景 |
是 |
什么时间+什么地点+什么情境(具体到空间和触发条件) |
| 服务步骤 |
是 |
按时间顺序列出每一步(≥3步),每步含执行标准+极致点标注 |
| 角色 |
是 |
谁执行 |
| 极致标准 |
是 |
这个场景的"满分"是什么样(对标酒店级/专业级/米其林级) |
| 常见错误 |
是 |
新手可能犯的错误(AI参考避免,反面衬托极致) |
04 极致金句库
| 字段 |
必填 |
说明 |
| 极致维度 |
是 |
反常识/价值观冲击/自嘲反差/细节洞察(可多选) |
| 极致类型 |
是 |
戏剧性极致 |
| 极致触点 |
是 |
这句话制造极致感的具体方式(为什么"打破预期") |
| 角色 |
是 |
角色名 |
| 类型 |
是 |
口头禅/价值观金句/幽默讽刺/情感表白/冲突对话 |
| 使用场景 |
是 |
什么时候说(开场/中段/结尾/特定情境) |
| 传播性评估 |
是 |
1-5星(是否适合做标题/封面文案) |
| 来源 |
是 |
已播视频/人设卡片推导/编导创作 |
| 使用频率建议 |
是 |
每期必说/偶尔用/很久没用该复刻了 |
05 极致环境库
| 字段 |
必填 |
说明 |
| 极致维度 |
是 |
氛围沉浸/品质对比/视觉冲击(可多选) |
| 极致类型 |
是 |
感官性极致 |
| 极致触点 |
是 |
这个空间制造极致感的核心方式(1-2句,可拍摄) |
| 功能 |
是 |
厨房/卧室/客厅/玄关/餐厅 |
| 空间布局 |
是 |
关键物品位置 |
| 灯光方案 |
是 |
主灯类型+亮度+色温+辅助光源 |
| 色彩基调 |
是 |
墙面颜色/地板材质/主色调 |
| 常用机位 |
是 |
固定机位1-2个+手持角度1-2个 |
| 极致机位 |
是 |
最能制造极致感的拍摄角度(区别于常规机位) |
| 空间使用规则 |
否 |
谁经常在这个空间做什么/注意事项 |
| 时间差异 |
否 |
白天 vs 深夜的灯光/氛围差异 |
五、核心规则
- 每条素材必须有极致维度 — 标注这条素材制造了哪种极致感,禁止只写"菜名+做法"但不说明极致在哪
- 每条素材必须锚定场景 — 写明在什么场景下触发、用户看到时的体感,禁止宽泛写"做饭时的行为"
- 极致触点必须可拍摄 — 极致感体现在具体画面/声音/动作上,禁止写"体现了极致的用心"但没有画面
- 赛道通用层不含具名角色 — 赛道通用层只放事实性知识,具名菜品/品牌/行为链只放账号专属层
- 账号专属层不跨账号共享 — 新账号从零建设,不从其他账号复制具名素材
- S7 每场至少调用1个极致触点 — 从素材库选择带极致维度的素材填充,不得只写笼统事件
- 极致触点必须展开为画面 — 在大纲事件序列中展开为【画面方向】+动作+声音/光影描述,不得只写极致维度标签
- 感官性+戏剧性极致必须均覆盖 — S11 诊断检查两种极致类型是否均有覆盖
- 新账号首次创作前必须完成素材库建设 — 5个文件全部创建并达到最低数量要求
- 素材库随脚本创作持续迭代 — 每条新视频完成后,将验证有效的素材补充进素材库
六、建设计划
| 阶段 |
内容 |
优先级 |
目标 |
| Phase 1 |
模板指南升级:按极致化设计规范重构创建指南模板 |
P0 |
模板对齐新字段结构 |
| Phase 2 |
做梦账号迁移:5个素材库文件按新规范重构,补齐未达标项 |
P1 |
达到最低数量要求+极致维度全覆盖 |
| Phase 3 |
赛道通用层升级:美食赛道菜品库/居家赛道道具库补充极致维度 |
P2 |
赛道通用层对齐极致化标准 |
| Phase 4 |
新账号建设:旧梦留声机账号素材库从零创建 |
P2 |
5个文件达标 |
| Phase 5 |
赛道扩展:知识科普/时尚美妆/健康健身等赛道通用素材库建设 |
P3 |
覆盖核心赛道 |
| Phase 6 |
流程对接:S5/S7/S9/S11 创作流程文件更新极致触点调用规则 |
P2 |
流程层对齐 |
| Phase 7 |
持续运营:每条新视频完成后补充验证有效的素材 |
持续 |
素材库持续增长 |
现状盘点
| 账号 |
菜品库 |
道具库 |
场景服务库 |
金句库 |
环境库 |
极致维度标注 |
| 做梦 |
11道(差4) |
~20个(达标) |
5条(差5) |
12条+5模板(差3) |
5个(达标) |
未标注 |
| 旧梦留声机 |
未创建 |
未创建 |
未创建 |
未创建 |
未创建 |
— |
| 赛道通用层 |
现有文件 |
极致维度标注 |
| 通用 |
行为暗示示例集 + 产品植入话术模板 |
未标注 |
| 美食赛道 |
菜品库(23道) |
未标注 |
| 居家赛道 |
道具库(27项) |
未标注 |
| 其他赛道 |
无 |
— |
七、附录
附录 A:素材库目录结构
附录 B:与知识库产品规划对照
| 规划维度 |
知识库 |
素材库 |
| 版本 |
V2.0 |
V1.0 |
| 组织方式 |
三级分类(赛道×叙事形态×细分垂类) |
两层架构(赛道通用层×账号专属层) |
| 内容分区 |
13创作维度 |
5素材类型 |
| 标注层 |
三层基础标签+五组附加标签 |
12极致维度标签 |
| 检索模式 |
分类+标签+向量三检索 |
类型+赛道+极致维度过滤 |
| 数据层 |
商业表现数据层(真实市场数据) |
无独立数据层(依赖知识库商业数据校验) |
| 共享范围 |
全局共享 |
赛道通用层共享+账号专属层不共享 |
| 对接流程 |
S5/S6/S7/S11 |
S5/S7/S9/S11 |
| 关联文件 |
素材库极致化设计规范.md |
短视频创作知识库产品规划.md |
附录 C:相关文档索引
| 文档 |
位置 |
关系 |
| 素材库极致化设计规范 |
references/素材库/素材库极致化设计规范.md |
素材库创建时的设计参考规范 |
| 账号素材库创建指南 |
references/素材库/模板_账号素材库创建指南.md |
账号级素材库创建模板 |
| 短视频创作知识库产品规划 |
内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/ |
方法论层规划,与本规划互为表里 |
| SKILL.md |
1_脚本创作方法/SKILL.md |
技能主文件,定义素材库与知识库同级关系 |
| S7 大纲创作流程 |
references/创作流程/7_生成短视频大纲.md |
素材库核心消费方 |
| S11 脚本诊断流程 |
references/创作流程/11_脚本检查和诊断.md |
极致触点密度检查方 |