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maogeigei b3685504d7 技能三副本迭代:路径重构+输出边界铁律+开场口径区分+审计修复
- 路径重构:脚本创作 V1.0/Lite1.0 扁平化(去技能文件夹层),分镜技能迁移至 短视频提示词生成/V1.0,旧路径清理
- 输出边界铁律固化:创作流程规范.md 新增「交付物输出边界(通用铁律)」+ S9 输出模板新增「输出边界」块(验收口径=执行约束非输出内容)
- 开场钩子铁律三层固化:00_开场/06_编导终审/S9 相关规则 + S5 预设钩子口径区分(前3秒=呈现窗口,3-7秒=开场段总时长)
- 帮助文档:新增「从账号分析到脚本创作」跨技能章节(你这样问|我会做什么风格)
- mcn-dou-analysis 内嵌副本:红线边界声明+人设卡术语更新(设定分析说明)
2026-08-26 17:28:21 +08:00

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光线时间词库(07_光线时间)

来源:ShotDesign quality-anchors.md 光影三层 + vocabulary.md 光源层 + aesthetic-constraints.md 渲染标准 核心技巧:光影拆三层描述(光源层→光行为层→色调层),避免笼统模糊

一、第一层 — 光源层(是什么光、从哪里来)

场景类型 光源词
灾难/动作 暴雨逆光 / 爆炸橙红火光 / 核爆白光 / 闪电侧光
奇幻/仙侠 灵力自发光 / 法阵光环 / 仙雾透光 / 月华清辉
科幻 飞船引擎尾焰光 / 能量球蓝白光 / 全息投影散射 / 能量球蓝白光
都市/夜景 霓虹灯漫射 / 玻璃幕墙反射 / 车灯流光 / 防空警报红光
自然/写实 黄金时刻侧逆光 / 阴天漫射天光 / 月光冷辉 / 火焰跳动暖光
室内 台灯侧光 / 窗户进光 / 烛光闪烁 / 屏幕冷光

二、第二层 — 光行为层(光如何与材质/大气互动)

薄雾柔化高光 / 雾层强化阴影对比 / 丁达尔效应(god rays)/ 体积光穿透 / 烟尘散射光线 / 玻璃折射彩虹光斑 / 金属反射高光 / 雨水折射霓虹 / 次表面散射 SSS(皮肤/玉石透光)

三、第三层 — 色调层(整体冷暖与对比)

风格 色调公式
灾难/压迫 冷蓝底调 + 熔岩红高光
赛博朋克 冷蓝底调 + 霓虹紫红高光
仙侠/奇幻 暗青底调 + 金色/荧光高光
末日/恐怖 灰绿底调 + 暗红强化
暖色/史诗 暗棕底调 + 橙金高光
高级灰 低饱和灰调 + 微暖高光
梦幻/童话 柔粉底调 + 金色微光
社媒鲜亮 高饱和底调 + 强对比高光 + 微暖偏移

三层使用模板:

光影:[光源词1]+[光源词2](光源层),
[光行为词1]+[光行为词2](光行为层),
[色调公式](色调层)。

四、常用灯光组合速查(Lighting Recipes)

完整布光方案(Key+Fill+Rim+Accent)比单个光源词效果强 5 倍。

场景 灯光组合 英文提示词
产品棚拍 主光侧前45°+柔光箱填光+rim light勾勒轮廓+底部反射板 Studio hero lighting, 45-degree key light with soft fill, rim light outlining product silhouette, gradient backdrop
夜景霓虹 霓虹多色源+湿地面反射+卷帘门口逾光+蓝紫补光 Neon multi-source lighting, wet surface reflections, rim spill from shopfront, blue-purple ambient fill
车内光线 仪表盘微光+路灯流动光影+后视镜反射 Dashboard glow illuminating face from below, passing streetlight shadows sweeping across interior, rearview mirror reflections
演唱会/舞台 追光主光+多色渗透光+干冰地面雾+频闪补光 Follow-spot key light, colored gel wash from sides, dry-ice floor fog catching laser beams, strobe accent

五、光影真实性的物理渲染词(进阶)

约束 提示词 效果
全局光照 Global Illumination, 全局光照 光线在场景中真实弹射
体积光 Volumetric Lighting, 丁达尔效应 光柱穿透尘埃/雾气可见
HDRI 环境光 HDRI lighting 真实环境光反射
物理衰减 Inverse-square falloff 亮度按距离平方衰减
大光比 Key:Fill ≥ 6:1 强对比戏剧光