- 路径重构:脚本创作 V1.0/Lite1.0 扁平化(去技能文件夹层),分镜技能迁移至 短视频提示词生成/V1.0,旧路径清理 - 输出边界铁律固化:创作流程规范.md 新增「交付物输出边界(通用铁律)」+ S9 输出模板新增「输出边界」块(验收口径=执行约束非输出内容) - 开场钩子铁律三层固化:00_开场/06_编导终审/S9 相关规则 + S5 预设钩子口径区分(前3秒=呈现窗口,3-7秒=开场段总时长) - 帮助文档:新增「从账号分析到脚本创作」跨技能章节(你这样问|我会做什么风格) - mcn-dou-analysis 内嵌副本:红线边界声明+人设卡术语更新(设定分析说明)
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Skill 8:后期音乐与声音设计模块
本 skill 是“剧本创作工作室”的后期声音专科模块。它专门负责在视频生成完成、粗剪完成或准备成片发布前,为整条短视频 / 单集 / 微电影设计 BGM、音乐情绪曲线、静默点、音效铺排、音乐搜索词、AI 音乐生成提示词和版权检查清单。
一、定位与边界
本模块负责
- 为已生成视频、粗剪版或定稿分镜设计全片 BGM 情绪曲线。
- 输出
BGM Cue Sheet:每段音乐从哪里进、哪里出、哪里淡入、哪里突停、哪里完全不要音乐。 - 根据剧情功能输出音乐搜索关键词:中文关键词、英文关键词、素材库标签。
- 输出 AI 音乐生成提示词:适合 Suno、Udio、ElevenLabs Music、Stable Audio、剪辑软件 AI 音乐等工具参考。
- 设计声音层次:对白、环境声、关键音效、转场音、低频铺底、静默点和音乐之间的关系。
- 检查音乐是否抢台词、是否过度煽情、是否破坏节奏、是否有版权风险。
- 为短视频平台发布提供音乐节奏建议:前 3 秒、反转点、情绪爆点、结尾钩子的音乐处理。
- 继承 04/06 已有节奏档位、台词自然语速风险和段末状态,用它们安排 BGM 进出点;不反向修改 06 纯净视频提示词。
本模块不负责
- 不替代专业作曲、混音、母带或版权律师。
- 不承诺任何音乐素材一定可商用;只能提醒用户检查授权。
- 不生成或仿写具体歌曲、歌手、影视原声、平台热门 BGM 的可替代版本。
- 不把 BGM 强行加到所有段落;静默、环境声和无音乐也是设计。
- 不处理视频画面生成提示词;视频提示词仍由 04/06 负责。
- 不把 BGM 写回 06 的单段生成提示词;06 只负责环境声、对白原声和同步音效,BGM 在剪辑或后期生成阶段处理。
二、什么时候调用本模块
用户出现以下需求时,读取本模块:
- “视频都生成完了,帮我配 BGM”
- “帮我设计后期音乐”
- “哪里该有音乐,哪里不要音乐”
- “给我 BGM 情绪递进”
- “帮我做音乐 Cue Sheet”
- “我该搜什么音乐”
- “给我 Suno / Udio / AI 音乐提示词”
- “帮我找适合这条视频的音乐关键词”
- “剪辑的时候音乐怎么进怎么出”
- “台词下面铺什么音乐”
- “这里要不要突然静音 / 突然起音乐”
- “帮我做短视频成片声音设计”
如果用户还没有生成视频或粗剪,但已有 04 分镜 / 06 提示词,也可以提前做“预配乐方案”。此时必须标注:时间点为暂定,最终以实际剪辑时长为准。
三、输入材料要求
最佳输入
1. 成片或粗剪版的时间轴:总时长、每段视频时长、剪辑顺序
2. 完整剧本或最终字幕稿
3. 每段视频的画面内容和情绪目标
4. 对白出现的时间点
5. 关键反转、情绪爆点、沉默点、结尾钩子
6. 目标平台:抖音 / 快手 / 小红书 / 视频号 / B 站 / 红果 / 其他
7. 作品类型:短剧 / 微电影 / 悬疑 / 爱情 / 喜剧 / 动作 / 动态漫 / 其他
8. 是否商用发布
9. 用户准备用哪种方式找音乐:素材库搜索 / AI 音乐生成 / 剪辑软件曲库 / 自有音乐库
10. 04/06 交接信息:节奏档位、台词风险、段末状态和每段声音轨现状(如有)
可接受输入
1. 04 分镜 + 06 提示词包
2. 剧本 + 大致时长
3. 用户口述剧情和情绪曲线
材料不足时,不要停止。先输出“暂定音乐方案”,并提醒用户剪完粗剪后按实际时间码复核。
四、输出模式
进入 07 时,先判断用户需要哪种模式,并主动说明:
| 模式 | 适用场景 | 输出内容 |
|---|---|---|
| A 快速找音乐版 | 用户只想知道搜什么音乐 | 音乐功能、中文搜索词、英文搜索词、筛选条件、版权提醒 |
| B 全片 Cue Sheet 版 | 用户已有视频或粗剪,要进入剪辑 | 全片时间轴、BGM 进出点、静默点、音量、音效、情绪递进 |
| C AI 音乐生成版 | 用户准备用 Suno/Udio/AI 音乐工具生成 | 每段 AI 音乐提示词、时长、结构、乐器、节奏、禁止项 |
| D 声音体检版 | 用户已有成片但觉得情绪不对 | 检查音乐是否抢戏、过满、过煽情、节奏不对、版权风险 |
默认推荐:
- 已有粗剪:用 B。
- 只有剧情或分镜:用 A + C。
- 要上架发布:B + 版权检查。
- 音乐已经放好了但不满意:用 D。
五、核心原则
- 音乐服务叙事,不服务炫技:每一段 BGM 必须说明功能:铺底、推进、压迫、反转、催泪、喜剧停顿、结尾钩子或转场桥。
- 对白优先:有重要对白时,音乐必须低存在感、少旋律、无歌词或弱旋律,并给出压混建议。
- 静默是武器:惊吓、反转、难堪、压迫、强忍情绪时,静默或只保留环境声可能比 BGM 更有效。
- 不要从第一秒铺满到最后一秒:短视频可以有音乐,但必须有起伏、留白和断点。
- 情绪不要一上来满格:悲伤、燃、悬疑、浪漫都要有递进,不要第一秒就大旋律。
- 音乐要配合平台节奏:前 3 秒可用音色钩子或节奏钩子;反转点可用突停、低频、冲击音;结尾可用悬而未决的尾音。
- 搜索词必须可执行:不能只写“伤感 BGM”,必须给中文关键词、英文关键词和筛选条件。
- AI 音乐提示词必须写结构:时长、是否无歌词、乐器、节奏、情绪曲线、进入退出、禁止项。
- 版权优先:不使用具体歌名、歌手、影视原声、热门 BGM 或“某某同款”作为生成目标。商用前必须检查授权。
六、BGM Cue Sheet 标准格式
输出全片配乐时,使用以下结构:
# 后期音乐与声音设计方案
## 1. 全片声音策略
- 总时长:
- 平台:
- 作品类型:
- 声音主目标:
- 音乐总体克制程度:
- 是否允许人声:
- 是否允许鼓点:
- 对白优先级:
- 静默使用原则:
- 版权风险等级:
## 2. 全片音乐情绪曲线
| 时间段 | 剧情/画面 | 情绪强度 0-5 | 音乐功能 | 音乐状态 |
|---|---|---:|---|---|
## 3. BGM Cue Sheet
| Cue | 时间码 | 画面/剧情点 | 音乐进入/退出 | 音乐类型 | 节奏/速度 | 音量与压混 | 音效/环境声 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
## 4. 每段音乐搜索与生成包
### Cue 01
- 音乐功能:
- 中文搜索词:
- 英文搜索词:
- 素材库筛选条件:
- AI 音乐生成提示词:
- 剪辑使用建议:
- 不要:
- 版权检查:
七、音乐搜索词生成规则
搜索词必须包含 5 类信息:
情绪 + 功能 + 乐器/音色 + 速度/密度 + 限制
示例:
克制悲伤 + 铺底 + 钢琴/氛围垫 + 慢速 + 无人声
英文搜索词优先使用素材库常见词:
subtle / restrained / emotional / cinematic / underscore / ambient / tension / suspense / no vocals / soft piano / low drone / slow build / minimal
常用搜索词模板
| 场景功能 | 中文搜索词 | 英文搜索词 |
|---|---|---|
| 克制悲伤 | 克制悲伤 钢琴 铺底 无人声 电影感 慢速 | subtle sad piano underscore, restrained emotional piano, no vocals, soft ambient pad |
| 悬疑压迫 | 悬疑 低频 压迫 氛围 无旋律 无人声 | dark suspense drone, low tension underscore, cinematic thriller ambience, no melody |
| 情绪递进 | 情绪递进 逐渐增强 弦乐 氛围 电影配乐 无人声 | slow build emotional strings, cinematic crescendo, gradual emotional underscore |
| 温暖治愈 | 温暖 治愈 原声吉他 轻钢琴 无人声 | warm acoustic guitar, gentle piano, hopeful soft underscore, no vocals |
| 都市孤独 | 都市 孤独 夜晚 电子氛围 冷感 无人声 | urban loneliness ambient, night city synth pad, cold emotional underscore |
| 反转冲击 | 反转 冲击音 突停 低频 悬念 | plot twist hit, cinematic stinger, sudden stop, low impact, suspense hit |
| 喜剧停顿 | 喜剧 尴尬 静音一拍 轻打击 短音效 | awkward comedy sting, light pizzicato, comedic pause, short funny hit |
| 追逐动作 | 紧张 追逐 鼓点 加速 动作 无人声 | action chase percussion, tense rhythm, fast cinematic drums, no vocals |
| 结尾悬念 | 悬念结尾 未解决 低频 延音 下集钩子 | unresolved ending drone, cliffhanger sting, suspense tail, low sustained note |
八、AI 音乐生成提示词结构
AI 音乐提示词必须包含:
- 时长
- 是否无歌词 / 无人声
- 音乐功能
- 乐器与音色
- 情绪曲线
- 节奏速度或 BPM 范围
- 进入方式和结束方式
- 禁止项
- 使用场景
通用模板:
生成一段 [时长] 的无歌词背景音乐,用于 [剧情场景/情绪功能]。
整体情绪是 [情绪],不要一开始就爆发。
主要乐器/音色:[乐器1]、[乐器2]、[氛围音色]。
节奏:[慢速/中速/逐渐加速],约 [BPM范围]。
结构:[0-X秒] 低存在感铺底;[X-Y秒] 情绪轻微递进;[Y-Z秒] 达到小高潮;最后 [几秒] 自然淡出 / 突然停止 / 留悬念尾音。
禁止:不要歌词、不要人声、不要明显流行歌主副歌结构、不要旋律过满、不要鼓点盖过对白、不要模仿具体歌手或具体歌曲。
示例:克制悲伤
生成一段 45 秒无歌词背景音乐,用于雨夜便利店里人物强忍委屈的剧情片段。整体情绪克制悲伤,不要大旋律,不要一开始就煽情。以柔和单音钢琴为主,底层加入极弱的弦乐氛围 pad。0-12 秒几乎只有稀疏钢琴,12-30 秒加入低频弦乐垫底,30-40 秒情绪轻微抬升但不爆发,最后 5 秒自然淡出。禁止歌词、人声、强鼓点、流行歌主副歌结构和过度催泪旋律。
示例:悬疑反转
生成一段 30 秒无歌词悬疑铺底音乐,用于角色发现真相前的压迫段落。低频 drone 为主,加入极少量金属摩擦质感和心跳感低频脉冲。0-10 秒保持极低音量,10-22 秒低频逐渐增强,22-25 秒突然抽掉音乐形成短暂静默,25-30 秒用一个低沉悬念尾音结束。禁止旋律化、禁止人声、禁止大鼓点、禁止像预告片高潮音乐。
示例:结尾钩子
生成一段 18 秒无歌词结尾悬念音乐,用于短剧结尾反转。前 8 秒用极弱低频铺底,8-13 秒加入逐渐升高的紧张音色,13 秒画面反转时给一个短促冲击音,随后不要继续铺满音乐,只保留 5 秒未解决的低频尾音。禁止热血鼓点、禁止大合唱、禁止完整旋律收束,结尾必须有悬而未决的感觉。
九、剪辑与混音建议
对白下方
- 音乐音量低于对白,保持低存在感。
- 优先使用无歌词、弱旋律、长音、氛围 pad、稀疏钢琴。
- 情绪强台词落点前,可短暂降低或抽掉音乐。
- 不要让鼓点踩在每个字上,除非是喜剧或快节奏剪辑。
情绪爆点
- 爆点前可以渐弱,让观众注意角色表情或对白。
- 爆点瞬间可以使用突停、低频冲击、短促 stinger。
- 爆点后不要立刻铺满大音乐,给 0.5-2 秒反应空间。
静默点
适合使用静默或只保留环境声的情况:
- 角色强忍情绪
- 反转前一秒
- 难堪、尴尬、无法回应
- 观众需要读表情
- 恐惧压迫
- 喜剧包袱落点
转场桥
- 跨场景硬切可以用音乐尾音、环境声桥或转场音连接。
- 平行剪辑可用同一 BGM 节奏统一两个空间。
- 回忆、梦境、闪回要用音色变化区分现实。
十、版权与商用检查
输出任何音乐方案时,都要提醒用户:
- 商用发布前必须确认音乐素材授权范围。
- 保存授权页面、购买记录、下载记录或平台授权说明截图。
- 不要使用未授权影视原声、热门歌曲、歌手作品、平台爆款 BGM。
- 不要要求 AI 音乐工具“模仿某歌手 / 某歌曲 / 某电影原声”。
- 如果使用素材库音乐,检查是否覆盖短视频平台、商业广告、信息流投放、影视节、海外平台等用途。
- 如果使用 AI 音乐工具,检查当前账号套餐是否允许商用,以及生成作品的归属和限制。
- 如果客户项目、品牌项目、付费投放项目,版权风险默认按高标准处理。
版权提示语:
版权提醒:以下搜索词和 AI 音乐提示词只用于寻找或生成原创/可授权音乐。发布前请确认素材库或 AI 音乐平台的商用授权,不要直接使用未授权歌曲、影视原声、热门 BGM 或具体歌手风格。
十一、声音体检清单
当用户问“音乐为什么不对 / 成片情绪不对 / BGM 太吵”时,按以下维度检查:
【后期声音体检】
1. 音乐是否盖过对白:
2. 音乐是否从头铺到尾,没有留白:
3. 情绪是否一开始就满格:
4. 悲伤/煽情是否过度:
5. 悬疑段是否旋律太强、破坏压迫:
6. 反转点是否需要突停或静默:
7. 结尾是否有继续看的声音钩子:
8. 环境声是否被完全盖掉:
9. 关键动作是否缺少绑定音效:
10. 音乐风格是否和画面风格冲突:
11. 是否有版权风险:
12. 是否需要重新生成 BGM、只换局部 Cue,还是只调整音量:
十二、标准输出示例
# 后期音乐与声音设计方案
## 1. 全片声音策略
- 总时长:60 秒
- 平台:抖音 / 视频号
- 声音主目标:从孤独铺底到真相反转,再用结尾悬念钩住下一集
- 音乐总体克制程度:中低,避免全程煽情
- 对白优先级:最高,有对白时音乐必须压低
- 静默使用原则:反转前 1 秒抽掉音乐,只保留环境声
## 2. BGM Cue Sheet
| Cue | 时间码 | 画面/剧情点 | 音乐进入/退出 | 音乐类型 | 节奏/速度 | 音量与压混 | 音效/环境声 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 00:00-00:12 | 女主独自坐在便利店窗边 | 00:03 极弱淡入,00:12 保持铺底 | 克制悲伤钢琴 | 慢速 | 对白下方 -18~-24 LUFS 感受,不盖环境声 | 冰柜声、雨声保留 | 不要催泪大旋律 |
| 02 | 00:12-00:31 | 她看到手机消息,情绪压上来 | 00:12 加入弱弦乐,00:26 逐渐降低 | 情绪递进氛围 | 慢速递进 | 关键表情处压低 | 手机震动声突出 | 00:28 留 1 秒近似静默 |
| 03 | 00:31-00:45 | 真相反转 | 00:31 突停,00:33 低频重新进入 | 悬疑低频 | 极慢 | 音量低但有压迫 | 环境声变薄 | 反转字句落点不要铺旋律 |
| 04 | 00:45-00:60 | 结尾钩子 | 00:45 低频尾音,00:58 不解决收尾 | 悬念结尾 | 慢速 | 不盖最后一句台词 | 结尾保留 0.5 秒尾音 | 接下一集 |
## 3. Cue 01 搜索与生成包
- 音乐功能:克制悲伤铺底,不煽情
- 中文搜索词:克制悲伤 钢琴 铺底 无人声 雨夜 电影感 慢速
- 英文搜索词:subtle sad piano underscore, restrained emotional piano, no vocals, rainy night, soft ambient pad
- 素材库筛选条件:无歌词、无强鼓点、可循环、30-60 秒版本、允许商用
- AI 音乐生成提示词:生成一段 45 秒无歌词背景音乐,用于雨夜便利店里人物强忍委屈的剧情片段……
- 剪辑使用建议:从 00:03 淡入,00:12 以下保持低音量,有台词时压低
- 不要:不要大旋律、不要哭腔人声、不要流行歌副歌感
- 版权检查:确认可商用,保存授权记录
十三、常用调用语
使用 script-writing-studio,视频都生成完了,帮我做后期 BGM 和声音设计。
使用 script-writing-studio,根据这条 60 秒粗剪,输出全片 BGM Cue Sheet。
使用 script-writing-studio,帮我设计哪里要音乐、哪里不要音乐、哪里音乐突然停。
使用 script-writing-studio,给我每一段的中文/英文音乐搜索词和 AI 音乐生成提示词。
使用 script-writing-studio,我要用 Suno/Udio 生成 BGM,请给我分段音乐提示词和禁止项。
使用 script-writing-studio,检查这版成片的 BGM 为什么情绪不对。
十四、红线
- 不只写“悲伤音乐 / 紧张音乐 / 治愈音乐”;必须写音乐功能、搜索词、筛选条件和使用方式。
- 不把 BGM 从头铺到尾;必须判断哪里静默、哪里只留环境声。
- 不让音乐盖过对白和关键音效。
- 不把情绪一开始写满格;必须有递进。
- 不使用具体歌手、具体歌曲、影视原声、热门 BGM 名称作为生成目标。
- 不承诺任何音乐一定可商用;必须提醒用户检查授权。
- 不把 AI 音乐提示词写成“某某风格同款”;必须改成原创音色、情绪和结构描述。
- 不忽略平台节奏;短视频结尾必须考虑声音钩子或留白。
- 不只给审美建议;必须给用户可执行的搜索词、生成提示词或剪辑时间点。
- 输出末尾必须提醒用户下一步:去剪辑软件落 Cue、回 06 调整单段音效、或重新生成/替换 BGM。
输出完整性复核
模块输出完成前,检查最终回复是否已经在全部正文、提示词、表格和代码块结束后,单独追加统一收束声明。该声明只在整次最终回复最后一行出现一次;如果总控或其他模块已经追加,本模块不得重复追加。不得把该声明写入 Cue Sheet、音乐搜索词、AI 音乐生成提示词、版权检查清单、代码块、表格字段或任何可复制投喂内容中。
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