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mcn-short-video/project/短视频脚本创作/V1.0/references-add
maogeigei b2fac695c2 规则沉淀:新增概念分层与源头表述规范 + 审查清单扩一致性维
- references/规则/概念分层与源头表述规范.md 新增(先分层再落笔/源头正文自洽禁补丁/同族术语一次全链路/对照检查法/开场钩子案例)
- SKILL.md 红线摘要区新增 🔴 索引行; frontmatter last_change 更新
- 技能审计检查清单.md: 一致性维新增 #11 概念分层 #12 源头表述自洽, 编号重排 1→15, 使用方法补层级先于枚举
- references-add/变更日志.md 09-07 条目补规则沉淀
2026-09-07 15:26:18 +08:00
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references-add

用途

当 Skill 被部署到非原始开发路径时(即 Skill 根目录路径与原始项目路径不同), 所有用户在对话过程中新增的流程定义、接口文档、创作知识、避坑规则、素材内容统一整理到此文件夹。

知识分类体系(V2.0)

基于短视频产品规划图的 27 赛道 × 8 叙事形态三级分类体系:

层级 维度 枚举值
L1 赛道 讲什么 个人才艺 / 生活vlog / 财富理财 / 二次元 / 居家装修 / 学习教育 / 小剧场 / 数码科技 / 旅行 / 美食 / 美妆 / 动物 / 亲子 / 汽车 / 情感 / 三农 / 健康医学 / 潮流风尚 / 舞蹈才艺 / 颜值造型 / 人文 / 音乐 / 影视 / 身体锻炼 / 体育 / 明星娱乐 / 游戏
L2 内容形式(叙事形态) 怎么拍 F01剧情演绎 / F02Vlog纪实 / F03干货口播 / F04测评种草 / F05教程教学 / F06盘点解说 / F07纯视觉短片 / F08人物采访
L3 细分垂类 具体方向 各赛道 × 形态下的细化分类(如:小剧场×F01 → 都市情感/逆袭爽剧/温情正能量等)

结构

references-add/
├── README.md                    ← 本说明
├── 路径配置.md                  ← 🔴 产出路径唯一权威配置(运行时优先,用户自定义路径在此记录)
│
├── 创作流程/                     ← 新增的创作流程文件(步骤变更、新步骤等)
├── 接口调用/                     ← 新增的 API 接口定义与调用文档
│
├── 通用知识/                     ← 🔵 不限赛道和内容形式的通用创作方法论
│
├── 素材库/                       ← 🟡 新增素材内容(与 references/素材库/ 同结构)
│   ├── 01_美食库_*.md            ← 新增美食素材(按细分命名)
│   ├── 03_生活仪式库_*.md
│   ├── 05_装修布局库_*.md
│   ├── 06_生活服务库_*.md
│   ├── 07_穿搭库_*.md
│   ├── 08_妆容库_*.md
│   └── 11_造型库_*.md
│
├── 分赛道知识/                   ← 🟢 限定赛道 + 内容形式的知识
│   ├── 小剧场/
│   │   ├── F01_剧情演绎/
│   │   ├── F02_Vlog纪实/
│   │   ├── F03_干货口播/
│   │   └── ... (8种叙事形态)
│   ├── 生活vlog/
│   ├── 美妆/
│   ├── 学习教育/
│   ├── 身体锻炼/
│   ├── 汽车/
│   ├── 游戏/
│   └── ... (共27赛道)
│
└── 铁律避坑规则/                 ← 🔴 创作中必须遵守的铁律和避坑指南
    ├── 通用/                     ← 不限赛道和内容形式的通用铁律
    └── 分赛道/                   ← 限定赛道 + 内容形式的铁律
        ├── 小剧场/
        │   ├── F01_剧情演绎/
        │   └── ...
        └── ...

通用知识 vs 分赛道知识 — 判定标准

判定维度 通用知识 分赛道知识
适用赛道 不限,所有赛道通用 限定 1 个赛道
适用内容形式 不限,所有叙事形态通用 限定 1 种叙事形态
案例来源 跨赛道/跨形态的共性提炼 单一赛道 × 形态的专属案例
反例 四柱子框架、SCQA叙事结构、完播率优化 「小剧场×F01 情感短剧的情绪曲线设计」
归入目录 通用知识/ 分赛道知识/{赛道}/{内容形式}/

铁律避坑规则

铁律 = 在创作流程中必须执行的强制规则(违反即召回),避坑 = 经验积累的常见错误和应对。

分类 归入 示例
通用铁律 铁律避坑规则/通用/ "第一句OS必须点题+带人"
赛道级铁律 铁律避坑规则/分赛道/{赛道}/{内容形式}/ "两性情感短剧不得使用对话流水账式OS"

素材库

用户在部署环境中新增的可复用素材内容(非账号专属),与 references/素材库/ 同结构同字段。

规则 说明
文件命名 {编号}_{类型名}_{细分}.md(如 01_美食库_川菜.md)
字段结构 与 references/素材库/ 同类型文件保持一致(四维标签:极致维度×适用场景×镜头维度×画面维度)
04_对话库 账号专属,不设通用增量,仍在产出根目录 {账号名}/(dsh 部署环境 D:\dshworkspace\创作任务\;开发机与用户环境桌面 MCNSkill项目/,或用户自定义路径)下管理
分块定义 不设增量,统一使用 references/素材库/分块定义/

与 references/ 的关系

目录 定位 内容来源 修改策略
references/ 原始标准库(内置) Skill 开发时固化 不随部署变更
references-add/ 动态增量库 用户对话中积累 随使用持续增长

引用优先级

创作流程执行时,按以下顺序同时检索:

references/(标准) + references-add/(增量) → 合并结果

两个目录的内容取并集:标准库内容优先,增量库作为补充。两处都存在时以 references/ 为准(增量不覆盖标准)。

⚠️ 唯一例外:路径配置。路径配置.md 中用户自定义的产出路径覆盖标准库默认路径(用户要求优先于内置默认)。

运行时加载规则(六大维度)

当 references-add/ 目录存在且有内容时,以下六个维度均须同时加载两个目录:

维度 加载规则
创作流程 执行每个步骤前,同时检查 references/创作流程/ 和 references-add/创作流程/。增量中的同名文件补充合并到标准流程(取并集)
通用知识 检索时同时搜索 references/知识库/ 和 references-add/通用知识/。通用知识不限赛道,作为基础方法论补充
分赛道知识 创作前先确定赛道+叙事形态,然后检索 references-add/分赛道知识/{赛道}/{内容形式}/ 获取赛道专属方法论。与 references/知识库/ 的通用方法论合并使用
素材库 调取素材时同时检索 references/素材库/ 和 references-add/素材库/。取并集,标准库优先,增量作为补充
接口调用 需要调用外部接口时,同时查阅 references/接口调用/ 和 references-add/接口调用/。两个目录的接口定义均可用
铁律避坑 创作完成前,必须检索 铁律避坑规则/通用/ + 铁律避坑规则/分赛道/{当前赛道}/{当前内容形式}/,逐条检查是否违反铁律
路径配置 每次执行创作流程前,先查 路径配置.md。有「用户自定义路径」记录 → 以用户指定为准(覆盖标准库默认桌面路径);无记录 → 按三环境两步判定(本机无 D:\AgentSkill → 用户环境 → 桌面 MCNSkill项目/;本机有且技能路径含 .dsh → dsh 部署环境 → D:\dshworkspace\创作任务/;本机有且不含 .dsh → 开发机 → 桌面 MCNSkill项目/),再按系统解析桌面路径。此维度为增量优先特例