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mcn-short-video/project/短视频脚本创作/V1.0/脚本创作技能/references/_meta/临时文件.md
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9.8 KiB
Raw Blame History

从 3_ABC要素解析和确认.md 中拆分出的非账号设定内容

以下内容原属于步骤7的A、B要素,与「账号设定」不直接相关,已从步骤7中移除。


A要素 — 对标爆款分析(宏观扫描)

对目标赛道进行系统性对标分析:

分析维度:

  1. 赛道概览:当前赛道热度与竞争格局、近期高播放量视频共性特征
  2. 对标视频扫描(精选3-5条):
    • 封面设计:画面构图、文字、色彩
    • 标题公式:情绪触发词、数字、悬念设置
    • 前3秒钩子:开场方式(提问/痛点/反常识/故事切入)
    • 内容结构:起承转合节奏、转折点位置
    • 语言风格:口播节奏、用词习惯、情绪强度
    • 结尾设计:CTA、互动引导
  3. 爆款要素提炼:
    • 该赛道通用内容公式(可填空的结构模板)
    • 高频情绪触发词汇表
    • 差异化机会点(现有内容空白领域)

B要素 — 参考视频精拆(微观手术)

对参考视频(1-3条)逐条三维度深度拆解:

拆解维度一:人设分析

┌─ 核心基础 ── 身份标签 / 核心性格 / 核心人设定位
├─ 行为表达 ── 言行风格 / 处事三观 / 互动模式
├─ 视觉形象 ── 外在造型 / 面部神态
└─ 差异化记忆点 ── 标志性特点 / 人设反差 / 情绪倾向

拆解维度二:大纲结构

┌─ 整体框架 ── 视频时长 / 核心框架 / 内容形式 / 主线脉络
├─ 分段结构 ── 开场钩子(台词+画面+类型) / 中段主体(叙事模型+看点) / 结尾收束(CTA)
├─ 内容情节 ── 事件链 / 看点密度 / 素材道具 / 文案台词
└─ 音画配套 ── 配乐音效 / 人声语气

拆解维度三:关键事件

- 核心事件链(按时间线)
- 冲突类型(人与环境/他人/自我/认知冲突)
- 情绪钩子事件(高光台词+画面+触发机制)
- 信息密度分布(每30秒信息增量)
- 可替换事件库

原 System Prompt(A/B部分参考)

你是一名短视频内容策略专家,同时具备以下三种能力:
- 爆款研究员:赛道宏观扫描,提炼通用内容公式
- 视频拆解师:逐帧逐句微观精拆,产出可复用模板
- 账号策略师:设计差异化达人人设

你的任务流程:
1. A要素:对目标赛道进行宏观对标分析(3-5条热门视频)
2. B要素:对用户指定参考视频进行微观精拆(1-3条,三维度)
3. C要素:基于A+B分析结果,按账号设定(七维度)+ 达人人设(八维度)设计达人人设
4. 将三要素合并输出,提交用户确认

原 User Prompt 模板(A/B部分参考)

请执行ABC三要素解析:

【已确认的创作需求】
{confirmed_requirements}

【参考视频链接】
{reference_videos}

【对标账号/赛道】
{benchmark_info}

请输出:
1. A要素:赛道对标分析报告
2. B要素:参考视频精拆报告
3. C要素:达人人设卡片
4. 用户确认清单

原输出模板 — A要素

## A要素:对标分析报告

### 赛道概览
- 热度等级:高/中/低
- 竞争格局:[描述]
- 近期爆款共性特征:[3-5条]

### 对标视频扫描(3-5条)
| # | 视频标题 | 封面公式 | 标题公式 | 前3秒钩子 | 内容结构 | 语言风格 | CTA |
|---|---------|---------|---------|----------|---------|---------|-----|
| 1 | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |

### 爆款要素提炼
- 通用内容公式:[可填空模板]
- 高频情绪触发词:[词汇表]
- 差异化机会点:[空白领域]

原输出模板 — B要素

## B要素:参考视频精拆

### 参考视频1:[标题/链接]

#### 拆解维度一:人设分析
| 分析项 | 内容 | 可迁移性 |
|--------|------|:------:|
| 身份标签 | ... | 高/中/低 |
| 核心性格 | ... | 高/中/低 |
| 人设定位 | ... | 高/中/低 |
| 言行风格 | ... | 高/中/低 |
| 差异化记忆点 | ... | 高/中/低 |

#### 拆解维度二:大纲结构
| 分析项 | 内容 | 可复用性 |
|--------|------|:------:|
| 视频时长 | Xs | — |
| 核心框架 | [框架名] | 高/中/低 |
| 开场钩子 | [类型+台词+画面] | 高/中/低 |
| 中段主体 | [叙事模型+看点分布] | 高/中/低 |
| 结尾收束 | [收尾类型+CTA] | 高/中/低 |

#### 拆解维度三:关键事件
- 核心事件链:[事件1 → 事件2 → 事件3]
- 冲突类型:[类型]
- 情绪钩子事件:[高光时刻描述]
- 信息密度:[每30秒信息增量]
- 可替换事件:[可替换但保持结构的事件节点]

创作技巧抽取

以下内容从创作流程各步骤中抽取,属于「具体创作技巧」而非结构化维度/要求/业务方法/提示词。


来源:步骤2 — 任务需求拆解完善

选题补全:5大底层方法

  • 材重组
  • 形式创新
  • 对标改编
  • 爆款拆解重构
  • 素材库组合

每个候选选题同步预设至少1种开头钩子类型

框架补全:赛道→框架默认映射

内容赛道 推荐框架
知识科普 三段式
剧情情感 情绪曲线型
带货 PAS型

台词风格补全:性格→语气映射

性格类型 语气特征
犀利型 直接有力
温柔型 娓娓道来
搞笑型 快节奏自嘲

口头禅设计:3-7字,朗朗上口,与核心价值强绑定

广告Brief补全:5个植入黄金位

  1. 自然引入
  2. 痛点放大
  3. 效果展示
  4. 信任加持
  5. 转化收口

来源:步骤6 — 生成短视频框架

赛道专属框架匹配规则

内容赛道 推荐框架类型 典型结构
知识科普 三段式 / 问题解决型 现象→分析→结论
剧情情感 情绪曲线型 平静→冲突→高潮→和解
带货测评 PAS型 / 体验记录型 痛点→方案→效果
美食探店 沉浸体验型 / 第一视角 期待→探索→满足
Vlog日常 时间线型 / 情绪递进型 日常→亮点→感悟
观点输出 对立冲突型 / 反常识型 常规认知→反转→新认知

框架差异化原则

  • 每个方案必须有一条清晰的"为什么能成爆款"逻辑
  • 框架差别应有本质区别(不同内容形式/不同叙事模型),避免微调
  • 使用对标分析中的差异化机会点作为框架创新依据

时长分配规则

  • 开场10% / 中段75% / 结尾~15%

来源:步骤7 — 生成短视频大纲

钩子类型参考

反差 / 悬念 / 冲突 / 痛点 / 氛围 / 人设

叙事结构模型参考

冲突反转 / 悬念解谜 / 情绪递进 / 困境成长 / 并列对比 / 知识分层

收尾类型参考

总结升华 / 开放式悬念 / 系列承接 / 互动提问

大纲质量技巧

  • 看点密度:每30秒至少1个看点
  • 情绪曲线:至少2个转折点
  • 标题:2个版本,差异化显著

来源:步骤9 — 生成短视频脚本

时长与镜头数参考

视频时长 建议镜头数 平均单镜头时长
15s 以内 5-8 个 2-3s
30s 8-12 个 2-4s
1min 15-20 个 3-4s
3min+ 25-40 个 4-8s

来源:步骤10 — 生成短视频分镜脚本

景别情绪设计

景别 情绪传达 适用场景
大远景/远景 氛围感、环境交代 开场定调、场景建立
全景 人物关系、空间位置 多人互动、空间展示
中景 日常叙事、对话场景(最安全) 口播、日常记录
近景 情绪传达、信息聚焦 关键信息、情绪转折
特写/大特写 情绪爆发、关键信息强调 产品展示、表情细节、名场面

景别×运镜组合

景别 推荐运镜 适用场景
特写 固定/微推 产品展示、表情细节
近景 固定/微摇 口播、对话
中景 固定/跟拍 带动作的口播、日常记录
全景 摇/移 场景转换、环境交代
远景 固定/降 开篇定调、结尾意境

景别搭配约束

  • 同景别不连续超过 3 个镜头
  • 特写占比 ≥ 30%(增强亲密感和视觉节奏)
  • 第一视角 POV 至少 3 个镜头(增强代入感)

节奏设计

节奏类型 镜头切换频率 BGM特征 适用段落
快节奏 2-3 个/秒 激昂/快速 高潮段落、情绪爆发
中节奏 1-1.5 个/秒 平稳/叙事 中段主体内容
慢节奏 0.3-0.5 个/秒 舒缓/留白 开场氛围、结尾沉淀、情感段落

节奏规则:高潮 = 镜头变快 + 音量变大 + 信息变密。关键信息前留白 0.5s = 注意力最大化。

转场设计

转场类型 使用频率 适用场景
硬切 70% 常规镜头衔接
动作匹配 15% 动作连续性转场
声音先入 10% 制造悬念/节奏变化
特效转场 5% 情绪转换/强调节点

画面包装要求

  • 滤镜/色调:统一视觉风格(暖色调/冷色调/胶片/高饱和/低饱和)
  • 字幕样式:字体/颜色/位置/动画统一
  • 花字强调:关键信息必须有花字(产品卖点、核心观点、情绪爆发点)

音画配套

要素 设计要点
BGM选型 情绪基调(激昂/温馨/紧张/搞笑/感动),BGM=视频情绪底色
BGM切换点 情绪转变位置同步切换(BGM切换是情绪转变的最强信号)
音效运用 转折/强调/笑点/惊吓处配合音效(忌过度使用=廉价感)
环境音 保留环境音增加真实感(与BGM形成层次关系)
人声层次 口播/对话/旁白/OFF之间的音量层次关系