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maogeigei 96fce56fba feat(MCN工作台): 移植dsh导入账号功能 + 弹窗按钮/宽度优化 + 分镜技能归入subskill
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2026-08-28 18:54:01 +08:00

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长视频分段制作流程

来源:seedance2.0-prompt-skill long-video-strategy.md + production-pipeline.md + seedance25-timed-prompter 2.5 超长/延长模式 适用:>15 秒视频的完整前期制作与分段拼接(F4 多镜头分镜的标准路径) 平台差异:2.0 单次 ≤15 秒需手动分段;2.5 单次 ≤30 秒 + 套娃延长 ≤60 秒 + 超长模式 ≤180 秒

一、完整制作流水线(7步)

①概念/剧本 → ②角色设计 → ③角色卡片图 → ④分镜脚本 → ⑤分镜参考图 → ⑥逐镜头视频生成 → ⑦后期拼接

核心原则:一致性来自"反复引用同一张参考图"——角色卡片图质量直接决定成片一致性。

角色卡片图(9:16 竖版,10段固定结构)

画幅声明 → 风格锚定 → 构图 → 面部特征 → 发型 → 头饰 → 服装逐件描述 → 标志道具 → 体态 → 光影画质 + 禁止项

关键原则:

  • 五官人种一致、服装忠实还原(不美化):宁少写不错写
  • 风格锚定 5 级:photorealistic / semi-realistic / 3d-render 超写实 / 3d-render 游戏风 / anime
  • 常见错误 7 条:唇色降级 / 服装开合错误 / 质感偏移 / 忽略污渍 / 美化倾向 / 遗漏头饰 / 编造细节

二、25格制作流水线(≥45秒或可交付规范方案)

Phase 1 剧情拆解表

每格字段:格数 / 时长 / 画面内容 / 景别(Z轴)/ 运镜 / 美学 / 叙事功能

Phase 2 聚合提示词矩阵

5×5 聚合:每 5 格聚合为 1 个生成单元(对应 15 秒上限)。

25格节奏曲线(叙事功能分配)

阶段 格数 功能
建立 1-5 世界/人物亮相
发展 6-10 事件推进
升温 11-16 冲突升级
高潮 17-19 情绪顶点
回落 20-23 收束
留白 24-25 余韵

25格景别曲线

Z8→Z5→Z5↔Z4→Z4→Z3→Z2→Z1→Z3→Z7→Z8→Z9(远景开场→中近推进→特写高潮→拉远收尾)

分镜图生成优先级

  • P0(必出图):高潮帧 17-19 + 开场 01 + 结尾 25
  • P1(转折帧):06 / 11 / 16 / 20
  • P2(其余):时间允许再补

三、三段式叙事骨架(时长分配)

段落 占比 节奏 功能
建立世界 0-30% 慢 环境、人物、基调
变化推进 30-75% 略快 事件与冲突
情绪收束 75-100% 慢 情感落点、留白

四、一致性锁定(每段必须执行)

4层结构中,一致性靠@图片引用+设定层统一实现,不需要额外写锁定语句。

类型 执行方式 在4层结构中去哪
风格锁定 视觉风格跨段统一(首段定调后续段重复或引用) ②设定-视觉风格
角色锁定 @图片引用在每段①主体列表重复出现 ①主体列表
场景锁定 场景延续时②设定-场景写"延续上一段场景",新场景写新描述 ②设定-场景

五、分段规则

  • 每段 ≤15 秒(2.0 平台上限)/ ≤30 秒(2.5 平台上限)
  • 上段结尾状态 = 下段开始状态(硬性)
  • 延长段开头 0.8-1.5 秒微动作(呼吸/整理衣物),避免首帧跳变

推荐分段方案(2.0):

总时长 段数
16-30 秒 2 段
31-45 秒 3 段
46-60 秒 4 段
>60 秒 拆独立场景,走多镜头剪辑

推荐分段方案(2.5):

总时长 策略
16-30 秒 单段直出(2.5 单次 30 秒)
31-60 秒 首段 + 延长段(套娃延长,每段 ≤30 秒,总长 ≤60 秒)
>60 秒 超长视频模式(≤180 秒一次性直出)或拆独立场景多镜头剪辑

六、画面衔接 3 方法

  1. 桥接镜头法:段间插入 0.8-1.5 秒自然流动镜头(风吹树叶/脚步)
  2. 同构图推进法:两段用相同构图,只变内容(时间流逝感)
  3. 时间流逝法:光影变化直接表达时间推进

尾帧延续法:第 1 段结尾定格状态 + 第 2 段写"接续上一段最后一帧" + 前 1 秒微动作。

七、音乐衔接 4 法

  1. 同曲分层(同一 BGM 不同段落配器)
  2. 提前渐入(下段音乐在上段结尾 1-2 秒渐入)
  3. 环境音桥接(用环境音过渡,音乐断开)
  4. 结尾减速(结尾段落音乐 BPM 放慢收束)

八、输出模板(每段提示词结构)

简单段

①主体列表(置顶,按类别分行:人物/场景/道具,@图片引用优先;D类主体=产品,E类主体=场景)
②设定(人物逐人必写不可遗漏/场景/光线/构图/视觉风格,每项1句,按类型取舍:D/E类省略人物;摄影质感默认生成参考值·[]框起)
③镜头叙事(1段流畅描述:机位/景别/朝向+动作/变化+运镜+有台词时带语气)
④负面提示词(放最后,3.3标准模板)

按Step 1类型判定适配4层,详见分镜提示词制作流程3.2.2类型适配表

复杂段(多角色/多场景切换时用)

①主体列表(置顶,按类别分行:人物/场景/道具,@图片引用优先,跨段每段重复出现)
②设定(人物逐人必写不可遗漏/场景/光线/构图/视觉风格,每项1句;场景变化时写新场景,跨段统一项不重复;摄影质感默认生成参考值·[]框起)
③镜头叙事(每镜头1段,多角色互动按动作流叙述,运镜嵌在动作中,朝向必须写明,连续动作不拆,有台词时带语气)
④负面提示词(放最后,3.3标准模板)

跨段一致性:角色@图片引用在每段重复出现,不需要额外写一致性锚定语句。

九、2.5 延长段专用格式

来源:seedance25-timed-prompter。当用户已有 2.5 成片想接续时使用。

> 接续上一段结尾:[一句话复述上一段末帧状态,确保无缝承接]。延长 X 秒。
> 0-Xs(延长段内时间轴):[新动作/新场景变化描述]
> [保持角色锚点重复;声明"画面风格、人物、场景与上一段保持一致"]

十、2.5 超长视频模式(≤180 秒)

来源:seedance25-timed-prompter。完整短片/MV/预告片,用户明确要求长片时使用。

格式:

> 【全局约束声明】(视觉风格锁定 + 字幕与音频策略 + 参考素材用途声明 + 本段时长)
> 镜头 1(0:00-0:08)运镜:[运镜]。画面:[画面描述]。台词:[角色]:"[原文]"。音效:[音效/BGM]。
> 镜头 2(0:08-0:15)运镜:...。画面:...。台词:...。音效:...。
> [按时间顺序排列所有镜头,镜头时间区间连续不重叠,总长 ≤180 秒]

与 25 格流水线的区别:

对比项 25 格流水线(2.0) 超长视频模式(2.5)
生成方式 逐段生成后拼接 一次性直出
最大时长 逐段拼接无上限 ≤180 秒
格式 每段独立提示词 镜头N(时间区间)连续排列
一致性 靠参考图反复引用 原生长时序一致性更好
适用场景 需要精细控制每段 快速产出完整短片