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mcn-short-video/中间留人机制诊断与留人点体系方案_V1.0_20260923.md
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maogeigei 80072ff542 chore(repo): 归集 09-14~09-29 工作产出(技能/知识库/工作台/报告)并收敛临时产物
- skill: 素材库分块定义(00~11)、05_极致事件知识库 4 篇、08_对话风格总纲、mcn-video-prompt 提示词质量门禁与外部语料检索流程

- workbench: mcn-work-shop 新增 cli-backend.js(本地 CLI 接入)、工作台视觉交互规范;移除旧 UI 规范

- docs: 根目录极致事件/素材卡/审计方案报告与热门短视频清单入库

- memory: 补 09-14~09-29 日志与自动化任务记忆

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2026-09-29 18:56:24 +08:00

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中间留人机制诊断与「留人点」体系方案 V1.0

议题:能否提升「中间留人」的吸引力,做到 10 秒左右一个吸引点抓住注意力 方式:只读审计(未改任何技能文件) 范围:references/创作流程/(6/7/9/11) + references/知识库/(03_框架节奏、05_极致事件、06_剧情钩子、09_脚本诊断) 日期:2026-09-23


〇、一句话结论

能提升,但瓶颈不是「阈值不够紧」,而是「中间留人」在现有机制里没有被定义成一个可产出、可自检的东西——三条密度线口径打架、中段留人只有「参见知识库」的软约束。

→ 建议路线:把现有三条线合并升级成一套分级「留人点」体系(而不是把 15-20 秒硬改成 10 秒,那会稀释爆点)。


〇之二、执行前复核修订(2026-09-23 加,逐条核对证据后修订)

复核方式:把方案里每条引用回到原文逐行核对,并全树扫描同类口径。

# 原方案的问题 实情 处置
1 #8「06_剧情钩子/ 只有 1 篇,需补 5 篇方法论」 不准确。五类留人机制的方法论本就存在——04_爆款开场/ 10 篇开场方式文件即其执行手册(00_开场方式全量覆盖分析.md L17 已写明五类与开场方式的对应) 撤销补 5 篇,改为在 04_爆款开场/00 补 1 节「五类机制 ↔ 开场方式 ↔ 中段复用」映射表。新建 5 篇 = 重复建设
2 L2 判据用「问题型 / 反差型 / 共鸣型」三型 有缺陷:三型漏了「利益承诺」;且技能内已有 4 套钩子枚举(五类留人机制 / 01_标准爆款结构模板L143-149 的「数据冲击·违背常识」/ 04_爆款开场 10 种 CSV 口径 / 8 个旧钩子文件口径),再创三型即第 5 套 L2 类型维度直接沿用五类留人机制;「产生一个为什么」只作合格线判据,不作分类
3 A 线足迹列了 4 个文件 漏 1 个:03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md L246 / L354 / L366 同样写「每10秒递进或转折」 补入,实际 A 线 = 5 个文件
4 未发现 新发现:钩子类型枚举 4 套并存(见 #2) 在 01_标准爆款结构模板.md 加五类口径说明;7_生成短视频大纲.md 开场钩子枚举改为五类
5 改动面只列主库 漏:subskills/mcn-script-review/(SKILL.md + 脚本复盘流程.md)与 subskills/mcn-dou-analysis/references/知识库/视频拆解/框架04_节奏控时.md 均为同口径副本,不同步就继续打架 补入同步
6 未发现 新发现:创作流程/11_脚本检查和诊断.md 里「信息密度」一词二义——「二、信息密度检查」指展开深度静态数量(具名物品/对话组),四维度表里那条指频率 频率那条改名「留人密度」;静态模块加区分注、不改名(改名需连带 S7 L165-171,属独立重构,留待决策)
7 命名待定(留人点 vs 吸引点) — 定为「留人点」(对齐平台详情页字段「中间留人」);「吸引点」为其口语说法

修订后的实际改动 = 11 个文件(原 8 项改动点 → 修订为 10 项),执行明细见 V1.0/references-add/变更日志.md 2026-09-23 条。


一、现状诊断

1.1 三条并行的「密度线」,阈值互相矛盾

线 指标名 阈值 出现位置 性质
A 信息密度 每 10 秒 1 个新信息 创作流程/9_生成短视频脚本.md L151、L441;09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md L73;03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md L48/L91/L106;03_框架节奏/06_编导终审验收标准.md L71 下限防腐(防拖沓、防重复)
B 钩子密度 每 15 秒 1 个小钩子/转折点 09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md L72 中段留人(但无定义)
C 极致触点密度 每 15-20 秒 1 个 创作流程/7_生成短视频大纲.md L66、L159;05_极致事件/03_极致事件评估标准.md L17、L41 上限爆点(稀缺资源)

问题:三条线说的话不是一回事,但都没说清"中间留人靠什么"。

  • A(10 秒) 管的是"新信息"——但新信息 ≠ 吸引点。连续三个操作步骤每条都是新信息,仍然不抓人(只保证"不无聊")。
  • B(15 秒) 管的是"小钩子"——但"小钩子"在全技能里没有定义、没有来源、没有产出格式,是一条悬空的指标。
  • C(15-20 秒) 管的是"极致触点"——资源天然有限(60 秒片 ≤ 4-6 个),不可能 10 秒一个,也不应该(爆点稀释)。

→ 三句话总结:A 是"别让观众无聊",C 是"给观众惊喜",中间缺一层"让观众想继续看"。用户要的「10 秒一个吸引点」正是这一层,而它现在没有归属。

1.2 产出层面:中段留人只有两个抓手,粒度都太粗

抓手 所在步骤 粒度 问题
「本场钩子」列(悬念提问/反差画面/直击痛点/身份共鸣/利益承诺 五选一) S6 场次结构表(6_生成短视频框架.md L140) 场级 一场通常 15-25 秒 → 等于 15-25 秒才有一个留人设计,与 C 同频,跟不上 10 秒
「极致触点节点布位」表(钩子型/留人型/转粉型/传播型) S7 大纲(7_生成短视频大纲.md L56-66) 触点级,但只有 4 个布位 是"布点"不是"布点序列",无窗口化排布

→ 「每 10 秒一个吸引点」在技能的全部产出物里没有对应字段。AI 生成中段时拿到的唯一硬抓手是 A(每 10 秒一个新信息),所以写出来必然是"有推进但不抓人"的中段。

1.3 校验层面:L1 是硬闸门,中段留人是软约束

创作流程/7_生成短视频大纲.md L157-171「大纲质量校验规则」:

校验项 强度
极致触点布位检查(每 15-20 秒 ≥1) 硬闸门(有阈值、有判定)
钩子有效性(3 秒抓眼等) 硬闸门
L162「中段段落数与信息点密度」 软引用——"参见知识库…"
L163「看点密度」 软引用——"参见知识库 04_节奏控时叙事套路.md"
L165-171「信息密度检查」 硬,但全是静态数量(具名物品 ≥12、对话 ≥4 组、故事细节 ≥50),与时间轴无关

→ 中段留人=软约束、静态数量=硬约束。AI 会把力气花在"凑够 12 个具名物品"上,因为那才检查。

1.4 素材层面:方法论库几乎是空的

知识库 内容
知识库/06_剧情钩子/ 只有 1 个文件(切换关系法(低门槛批量爆款)_通用_钩子设计.md)
五类留人机制(悬念提问/反差画面/直击痛点/身份共鸣/利益承诺) 只在 6_生成短视频框架.md L140 列了名字,没有任何文件讲"每一类怎么写"
知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md L30-34 已定义三种增量(画面/信息/情绪)+ L24 核心原则"每 3-5 秒必须给一个继续看下去的理由" + L36 铁律"无连续 5 秒无增量"

→ 素材部分存在(三种增量的定义在,五类留人机制的方法论缺),但没有接通到流程:知识库里有的,流程里不产出;流程里产出的(本场钩子),知识库里没有方法支撑。

1.5 与「极致事件素材库」的关系(接上一轮 ChatGPT 评审)

层 素材来源 极致事件库能否覆盖
L1 极致触点(爆点) 极致事件库 ✅ 能
L2 留人点(中段吸引) 五类留人机制 + 三种增量 ❌ 不能

→ ChatGPT 那轮说的「不能解决 3:完整脚本节奏」,正对应本方案:极致事件库是 L1 侧的资产,补不了 L2 的缺口。两件事得分开做,别指望素材库扩容解决中段留人。


二、方案:三级「留人点」体系

核心思路:不新增第四条平行线,而是把现有三条线合并升级(避免口径再分裂)。 命名候选「留人点」(对齐平台详情页字段「中间留人」);用户口语称「吸引点」——命名待确认。

级别 名称 阈值 素材来源 强度 现状
L1 极致触点 全片 4-8 个(15-20 秒/个) 极致事件库 强(可截图/二创) 现有 C 线,不动
L2 留人点 每 10 秒 ≥1 五类留人机制(悬念提问/反差画面/直击痛点/身份共鸣/利益承诺)+ 三种增量 中("想看后面") 由 A 升级 + B 归并,核心新增
L3 增量点 每 3-5 秒 ≥1,无连续 5 秒无增量 画面/信息/情绪增量 弱("不无聊") 知识库已有(04_节奏控时 L24/L36),落成 S7 字段

2.1 L2「留人点」的判据(必须可自检,否则 AI 会自我安慰)

一个留人点 = 观众此刻产生一个明确的"为什么"(为什么是这样 / 然后呢 / 这跟我也有关)。 可写成三种形式,至少命中一种:

  • 问题型:抛出一个观众想知道答案的问题(悬念提问 / 认知缺口)
  • 反差型:看到的和以为的不一样(画面反差 / 台词反转)
  • 共鸣型:这说的就是我(痛点 / 身份 / 处境)

不算留人点:纯信息陈述("接下来加两勺盐")、纯动作描述("她打开冰箱")、重复前文。

关键操作:把秒级阈值换算成可直接自检的计数

本场最少留人点数 = ⌈本场时长 ÷ 10⌉

例:一场 0-3s → 1 个;一场 15-30s → 2 个;一场 30-50s → 2 个。S6/S7 都能当场数出来,不需要秒表。

2.2 三级体系的时间轴示意

0s         10s        20s        30s        40s        50s        60s
|─ 开场 ────|────────────── 中间主体 ──────────────|─ 结尾 ──|
L1 极致触点  ●(5s)          ●(22s)        ●(40s)            ●(57s)     ← 有 18 秒空档
L2 留人点    ●    ●    ●    ●    ●    ●                            ← 每 10 秒 ≥1,填满空档
L3 增量点    ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●              ← 每 3-5 秒,全程兜底

→ L1 的空档正是中段"疲软"发生的位置;L2 的职责就是把这些空档填上,而不是把 L1 加密。

2.3 分赛道分档(避免"强行加密"破坏调性)

赛道类型 L2 阈值 理由
剧情 / 知识 / 口播 / 搞笑 每 10 秒 ≥1 靠信息与情绪推进留人,加密无副作用
Vlog / 美食 / 亲子 / 情侣 每 10-15 秒 ≥1 有过程展示节奏,允许呼吸感
沉浸 / 治愈 / 慢生活 每 15 秒 ≥1(由 L3 兜底) 松弛感本身即留人手段,强行加密破坏调性

三、落地改动点清单(已按复核修订后执行,全部完成)

# 文件 改动 状态
1 知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md 新增 1.3「三级留人点体系」作为口径单一来源(定义/阈值/判据/换算/分赛道分档/禁止混层);2.1、2.2 节奏信号、赛道专属、误区、自查清单同步对齐 ✅
2 知识库/03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md (复核补入) 钩子类型表加「以五类留人机制为准」说明(数据冲击/违背常识 归入反差画面);中间主体 ⑤、误区表、自查清单指向 1.3 ✅
3 知识库/03_框架节奏/06_编导终审验收标准.md 「增量密度」→「留人密度」;中段不疲加「极致触点空档 ≤ 20 秒」;Step 4 验收与返工归因表同步 ✅
4 创作流程/6_生成短视频框架.md 「本场钩子」列加 10 秒窗口粒度 + ⌈时长÷10⌉;新增「本场钩子 ≠ 极致触点」提示;输出模板占位符与「每场留人点数量校验」;模板A/B、三段式速查表口径同步 ✅
5 创作流程/7_生成短视频大纲.md 新增「留人点布位」表;校验规则新增硬闸门(留人点数 ≥ ⌈本场时长÷10⌉,不达标打回 S6)+ 类型覆盖 ≥2 类;原 2 条软引用改为指向 01_标准爆款结构模板;输出模板各场新增留人点字段;开场钩子枚举改五类 ✅
6 创作流程/9_生成短视频脚本.md L151 / L441「信息密度」→「留人密度」 ✅
7 创作流程/11_脚本检查和诊断.md 类4 两项更名;四维度「信息密度」条目→「留人密度」并给出分档判据;输出模板行同步;弱情感铺垫评分项改为留人密度达标;「二、信息密度检查」加命名区分注 ✅
8 知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md 类4「钩子密度(15秒)+信息密度(10秒)」合并为「留人密度(10秒)」,腾出槽位新增「留人点类型覆盖」——类4 仍 3 项、总数仍 35 项 ✅
9 知识库/05_极致事件/03_极致事件评估标准.md 密度校验加「不计入彼此」;第四节分工表新增 03_框架节奏 行,明确极致触点 ≠ 留人点、禁止互相替代;文件头加变更行 ✅
10 知识库/04_爆款开场/00_开场方式全量覆盖分析.md 新增第五节「五类留人机制 ↔ 开场方式 ↔ 中段复用」映射表 + 两条红线。替代原计划新建 5 篇方法论 ✅
11 subskills/mcn-script-review/(SKILL.md + references/脚本复盘流程.md)+ subskills/mcn-dou-analysis/references/知识库/视频拆解/框架04_节奏控时.md (复核补入) 同口径副本同步 ✅
12 SKILL.md frontmatter updated_at / last_change 更新(version 保持 1.0) ✅

残留核对:全树扫描 钩子密度 / 每15秒 / 每10秒至少1个新信息 / 每10秒有新的有效信息 → 有效规则零残留;剩余命中仅 2 处,均在 subskills/mcn-video-prompt/参考skills/script-writing-studio/(第三方参考技能,红线禁改)。

已知未同步项(待决策):创作流程/11 的「二、信息密度检查」模块名与新增「留人密度」共用「信息密度」词根,本次只加区分注、未改名。


四、风险与代价

风险 说明 缓解
信息过载 / 全程高能疲劳 10 秒一个留人点 + 3-5 秒一个增量,容易"全程打鸡血" L2 允许轻钩(一个反问、一个反常表情即可),不要求每个都是大钩子;保留 L3 的呼吸位
治愈/沉浸向不适配 该类型靠松弛感留人 走 §2.3 分赛道分档
阈值不可验证 大纲是"事件序列",没有秒级刻度 换算成「本场最少留人点数 = ⌈本场时长÷10⌉」
爆点稀释(最需防) 为凑 L2 数量,把普通留人点包装成"极致触点" 明确 L1 不动、不计入 L2;05_极致事件/03 补注二者不同层

五、明确不做的事

  1. ❌ 不把 15-20 秒的极致触点闸门改成 10 秒——会稀释爆点,且极致事件素材量支撑不起。
  2. ❌ 不新增第四条平行密度线——三条线已经口径打架,再加会更乱。
  3. ❌ 不动极致事件素材库的分类体系(那是 L1 侧、ChatGPT 那轮评审的范畴)。
  4. ❌ 不新建 5 篇中段留人方法论——五类机制的方法论本就在 04_爆款开场/ 10 篇里,新建属重复建设(复核修订 #1)。

六、决策记录(本次执行采用)

# 决策项 结论 理由
1 路线 A 合并升级 全部三条线口径统一到 04_节奏控时 1.3;选 B(只加不改)等于留着旧口径继续打架,违背本次治本目的
2 命名 「留人点」 对齐平台详情页字段「中间留人」;「吸引点」为其口语说法
3 L2 类型维度 沿用五类留人机制 不新造枚举(复核修订 #2);「产生一个为什么」只作合格线判据
4 是否补 06_剧情钩子/ 方法论 不补,改为 04_爆款开场/00 补映射表 复核修订 #1:避免重复建设
5 35 项条数 保持 35(类4 合并 2→1、新增 1) 清单名「八类35项」是既有契约,不得破坏

七、遗留待决策(本次未做)

# 事项 影响 建议
1 创作流程/11_脚本检查和诊断.md 的「二、信息密度检查」(展开深度静态数量)与新增「留人密度」共用「信息密度」词根 读到时可能混淆(已加区分注缓解) 若要治本,把该模块更名为「展开深度检查」,连带改 S7 L165-171 等引用——属独立重构,建议单独一轮
2 赛道分档阈值(剧情 10 秒 / Vlog 10-15 秒 / 沉浸 15 秒)为推定值,非实测 影响实际松紧度 跑 3-5 条真实脚本验证后,按落选/留存数据回调

附:证据索引(文件 : 行号)

创作流程/6_生成短视频框架.md:140        本场钩子(场级五选一)
创作流程/7_生成短视频大纲.md:56-66      极致触点布位表 + 密度闸门 15-20 秒
创作流程/7_生成短视频大纲.md:157-171    大纲质量校验(L162-163 软引用、L165-171 静态数量)
创作流程/9_生成短视频脚本.md:151,441    信息密度 每 10 秒 1 个新信息
知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md:24,30-36  每 3-5 秒原则 + 三种增量 + 无连续 5 秒铁律
知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md:48,91,92,106  每 10 秒 / 每 15-20 秒 情绪峰值
知识库/03_框架节奏/06_编导终审验收标准.md:71-72      增量密度 / 情绪峰值
知识库/05_极致事件/03_极致事件评估标准.md:17,41      密度校验 15-20 秒 / 触点密度评分
知识库/06_剧情钩子/(目录)                          仅 1 个文件
知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md:72-73  钩子密度 15 秒 / 信息密度 10 秒