# Case-XX:[简称] · 路径 C v2 验证 > 把本文件复制到 `experiments/cases/case-XX-<简称>.md` 后填写。 --- ## 1. 基础信息 - **Case 编号**:XX - **简称**:[一句话标识,例如"生活抓拍-女友地铁回头"] - **图片路径**:`/Users/xiaodingge/Downloads/...` - **图片尺寸**:W × H(XX:XX) - **执行日期**:2026-05-XX - **预估积分消耗**:XX --- ## 2. 第 1 轮:读图分析(v2 字段必填) | 字段 | 内容 | |------|------| | 主体 | | | 当前画面氛围 | | | 最有戏的元素 | | | **画质来源判定**(v2) | [摆拍/生活抓拍/手机日常/监控DV/胶片复古/动漫CG/抓拍偷拍] | | **对应画质策略**(v2) | [关键词,如"手机随手拍 + 轻微手抖 + 自然曝光"] | | 比例诊断 | XX:XX → XX:XX | | **建议时长**(v2) | X 秒 | | **推算理由**(v2) | | | **平台合规风险**(v2) | 低 / 中 / 高 | | 风险检查 | 真人脸: / 文字水印: / 清晰度: | --- ## 3. 时序角色询问 **主理人的回复**:[首 / 中 / 尾 / 反 / 闪 / 不指定] **最终采用**:[] **理由**:[一句话,为什么这个角色最适合] --- ## 4. Hook 候选与选定 ### 候选 A - 演化轨迹: - 传播因子: - 适用度: ### 候选 B - 演化轨迹: - 传播因子: - 适用度: ### (候选 C,如有) **主理人选定**:[A / B / C] --- ## 5. 第 2 轮:完整 Seedance 提示词 ``` [完整提示词粘贴在这里,X 秒,时间戳分镜结构] ``` **自检 v2 字段**: - [ ] 风格总纲含画质来源关键词 - [ ] 现实类反应按子节拍展开(如适用) - [ ] 图作为非首帧时显式写了时间锚点 - [ ] 时长 = 推算值(非默认 15) --- ## 6. 设计意图 - **前 2 秒生死线**: - **核心 hook**: - **画质真实感**: - **时序逻辑**: - **二刷钩子**: - **传播预期**: --- ## 7. CLI 执行 **预审**: - `dreamina user_credit` 余额:XX 积分 - 平台合规风险评估:[低/中,跑 / 高,拒跑] **执行命令**: ```bash dreamina image2video \ --image="..." \ --prompt="$(cat /tmp/dreamina-prompt-caseXX.txt)" \ --model_version=seedance2.0_vip \ --video_resolution=720p \ --duration=X \ --poll=120 ``` **Submit 响应**: - submit_id: `xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx` - credit_count: XX - queue_status: Generating - matrix_req_key: `DreaminaFusion:Video40_Pro_Vision_i2v_720p` **轮询记录**: | 时间 | gen_status | 备注 | |------|-----------|------| | T+0:00 | querying | 提交完成 | | T+1:30 | querying / Generating | | | T+3:00 | querying | | | T+5:00 | success / fail | | **最终结果**: - gen_status: [success / fail] - 失败 reason(如有): - video_url(成功): - 本地保存路径: `~/Downloads/case-XX-<简称>.mp4`(成片不入库) --- ## 8. 出片效果评估 ### 8.1 主观打分(1-5 分) | 维度 | 得分 | 说明 | |------|------|------| | 画面一致性(与图的还原度) | | | | 故事衔接性(前后逻辑是否通顺) | | | | 真实感(不出戏) | | | | 时长合理性(不注水不仓促) | | | | 整体可用度 | | | ### 8.2 v2 四原则验证 | 原则 | 通过/部分/失败 | 具体表现 | |------|--------------|---------| | 1. 画质即风格 | | | | 2. 时序角色显式 | | | | 3. 物理时间常数(如适用) | | | | 4. 时长服从内容 | | | ### 8.3 出戏点 / 翻车点 [如有,列举具体哪一秒的什么细节让你觉得"不对"] --- ## 9. 与昨晚版本的对照(如适用) > 主理人昨晚也跑过类似 case,写下"v2 是否比 v1 更好" - **v1 问题**: - **v2 改进**: - **v2 仍存在的问题**: --- ## 10. 给主理人的反馈 - **本 case 是否值得保留作为典型 case**:是 / 否,理由: - **方法论改进建议**(如有): --- **报告完成时间**:2026-05-XX HH:MM **报告人**:[Agent 名称 / 模型]