# references-add ## 用途 当 Skill 被部署到**非原始开发路径**时(即 Skill 根目录路径与原始项目路径不同), 所有用户在对话过程中新增的**流程定义、接口文档、创作知识、避坑规则**统一整理到此文件夹。 ## 知识分类体系(V2.0) 基于短视频产品规划图的 **8 赛道 × 8 叙事形态**三级分类体系: | 层级 | 维度 | 枚举值 | |:---|:---|:---| | L1 赛道 | 讲什么 | 剧情娱乐 / 泛生活 / 时尚美妆穿搭 / 知识科普 / 健康健身 / 汽车 / 游戏二次元 / 商业服务 | | L2 内容形式(叙事形态) | 怎么拍 | F01剧情演绎 / F02Vlog纪实 / F03干货口播 / F04测评种草 / F05教程教学 / F06盘点解说 / F07纯视觉短片 / F08人物采访 | | L3 细分垂类 | 具体方向 | 各赛道 × 形态下的细化分类(如:剧情娱乐×F01 → 都市情感/逆袭爽剧/温情正能量等) | ## 结构 ``` references-add/ ├── README.md ← 本说明 │ ├── 创作流程/ ← 新增的创作流程文件(步骤变更、新步骤等) ├── 接口调用/ ← 新增的 API 接口定义与调用文档 │ ├── 通用知识/ ← 🔵 不限赛道和内容形式的通用创作方法论 │ ├── 分赛道知识/ ← 🟢 限定赛道 + 内容形式的知识 │ ├── 剧情娱乐/ │ │ ├── F01_剧情演绎/ │ │ ├── F02_Vlog纪实/ │ │ ├── F03_干货口播/ │ │ └── ... (8种叙事形态) │ ├── 泛生活/ │ ├── 时尚美妆穿搭/ │ ├── 知识科普/ │ ├── 健康健身/ │ ├── 汽车/ │ ├── 游戏二次元/ │ └── 商业服务/ │ └── 铁律避坑规则/ ← 🔴 创作中必须遵守的铁律和避坑指南 ├── 通用/ ← 不限赛道和内容形式的通用铁律 └── 分赛道/ ← 限定赛道 + 内容形式的铁律 ├── 剧情娱乐/ │ ├── F01_剧情演绎/ │ └── ... └── ... ``` ## 通用知识 vs 分赛道知识 — 判定标准 | 判定维度 | 通用知识 | 分赛道知识 | |:---|:---|:---| | 适用赛道 | 不限,所有赛道通用 | 限定 1 个赛道 | | 适用内容形式 | 不限,所有叙事形态通用 | 限定 1 种叙事形态 | | 案例来源 | 跨赛道/跨形态的共性提炼 | 单一赛道 × 形态的专属案例 | | 反例 | 四柱子框架、SCQA叙事结构、完播率优化 | 「剧情娱乐×F01 情感短剧的情绪曲线设计」 | | 归入目录 | `通用知识/` | `分赛道知识/{赛道}/{内容形式}/` | ## 铁律避坑规则 铁律 = 在创作流程中**必须执行**的强制规则(违反即召回),避坑 = 经验积累的**常见错误和应对**。 | 分类 | 归入 | 示例 | |:---|:---|:---| | 通用铁律 | `铁律避坑规则/通用/` | "第一句OS必须点题+带人" | | 赛道级铁律 | `铁律避坑规则/分赛道/{赛道}/{内容形式}/` | "两性情感短剧不得使用对话流水账式OS" | ## 与 references/ 的关系 | 目录 | 定位 | 内容来源 | 修改策略 | |:---:|------|------|------| | `references/` | 原始标准库(内置) | Skill 开发时固化 | 不随部署变更 | | `references-add/` | 动态增量库 | 用户对话中积累 | 随使用持续增长 | ## 引用优先级 创作流程执行时,按以下顺序**同时检索**: ``` references/(标准) + references-add/(增量) → 合并结果 ``` 两个目录的内容**取并集**:标准库内容优先,增量库作为补充。两处都存在时以 `references/` 为准(增量不覆盖标准)。 ## 运行时加载规则(四大维度) 当 `references-add/` 目录存在且有内容时,以下四个维度均须**同时加载两个目录**: | 维度 | 加载规则 | |:---|:---| | **创作流程** | 执行每个步骤前,同时检查 `references/创作流程/` 和 `references-add/创作流程/`。增量中的同名文件**补充合并**到标准流程(取并集) | | **通用知识** | 检索时同时搜索 `references/知识库/` 和 `references-add/通用知识/`。通用知识不限赛道,作为基础方法论补充 | | **分赛道知识** | 创作前先确定赛道+叙事形态,然后检索 `references-add/分赛道知识/{赛道}/{内容形式}/` 获取赛道专属方法论。与 `references/知识库/` 的通用方法论合并使用 | | **接口调用** | 需要调用外部接口时,同时查阅 `references/接口调用/` 和 `references-add/接口调用/`。两个目录的接口定义**均可用** | | **铁律避坑** | 创作完成前,**必须**检索 `铁律避坑规则/通用/` + `铁律避坑规则/分赛道/{当前赛道}/{当前内容形式}/`,逐条检查是否违反铁律 |