同步:nuwa技能优化、脚本创作技能完善、提示词vs素材库分析及memory日志更新

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maogeigei committed 2026-08-14 18:16:22 +08:00
1 parent 81ac5eae51
commit f46156cde8
29 files changed
+1059 -264

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@@ -22,7 +22,7 @@ agent_created: true
**核心能力:**
- 结构化拆解创作需求,智能补全缺失信息
- 按人设卡片 V2.0 模板设计账号设定与达人设定(约束引擎,群像账号适配)
- 按人设卡片 V2.0 模板设计账号设定与达人设定(约束引擎,账号类型三分类适配:单一达人/固定主角+轮换搭档/群像)
- 基于赛道和人设生成选题方案与脚本框架
- 展开完整短视频大纲(含钩子/主体/结尾/情绪曲线)
- 广告植入精细化设计(可选步骤)
@@ -54,7 +54,7 @@ agent_created: true
本技能的 API 功能(创意灵感/视频解析)依赖 MCN MCP 服务(`myai-mcp-production` 正式 / `myai-mcp-test` 测试)。
- **配置文件**:`scripts/mcp-config.json`
- **安装引导**:用户首次提问时自动检测 → 未安装则轻量提醒(可跳过)→ 同意则自动写入 `~/.workbuddy/mcp.json` + 引导 Trust;用到 API 功能时再次提醒
- **安装引导**:用户首次提问时自动检测 → 未安装则轻量提醒(可跳过)→ 同意则先检查 Node/Python 运行时(缺失先装)→ 自动写入 `~/.workbuddy/mcp.json` + 引导 Trust;用到 API 功能时再次提醒
- **登录检查**:调用前自动检查飞书登录状态(每天一次),未登录则自动触发 `feishu_login`
- **降级**:MCP 不可用时不影响核心创作流程(步骤1-11),仅跳过 API 功能
@@ -130,9 +130,9 @@ agent_created: true
### 步骤 4:账号设定解析和确认
**目的:** 按人设卡片 V2.0 模板(账号设定 + 达人设定 + 账号类型适配)设计账号定位、内容策略与角色人设,提交用户确认。
**目的:** 先判定账号类型(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型,按已有数据的三分类判定规则),再按人设卡片 V2.0 模板(账号设定 + 达人设定 + 账号类型适配)设计账号定位、内容策略与角色人设,提交用户确认。
**输出:** 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节:内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)+ 达人设定 6 章节(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策;群像账号输出内容基因+角色类型库,每个角色各有一份达人设定含行为决策)+ 确认清单。
**输出:** 账号类型判定(含判定依据)+ 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节:内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)+ 达人设定 6 章节(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策;单一达人型一份完整设定;固定主角+轮换搭档型为固定主角详细设定+搭档类型库;群像型输出内容基因+角色类型库,每个角色各有一份达人设定含行为决策)+ 广告植入偏好(可选:惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区)+ 确认清单。
**用户确认:** Gate-1(人设确认),确认后进入步骤 5。
@@ -182,7 +182,7 @@ agent_created: true
**目的:** 基于 S6 框架+场次结构表+情绪设计卡,选择最优结构模板(三段式/五段式),按知识库/05_极致事件/指引调取素材填充可拍摄细节,按 L2 编导深度标准展开分段结构,完成密度自检。情绪维度只引用 S6 不重做。
**输出:** 结构模板选择 + 短视频大纲(分段结构/钩子/主体/结尾,按 L2 编导标准展开)+ 2 版标题 + 广告植入占位 + 合规自检 + 密度自检。
**输出:** 结构模板选择 + 短视频大纲(分段结构/钩子/主体/结尾,按 L2 默认展开)+ 2 版标题 + 广告植入占位 + 合规自检 + 密度自检。
**用户确认:** 有无广告Brief分两条路 — 有则先进步骤 8,再合并 Gate-4;无则直接 Gate-4 确认后进步骤 9。
@@ -194,7 +194,7 @@ agent_created: true
> **触发:** 用户提供广告Brief(产品/卖点/植入约束)时执行;无广告则跳过。
**目的:** 基于大纲占位细化广告植入方案,含品牌对齐、植入方式、逐点设计、合规检查。
**目的:** 基于大纲占位细化广告植入方案,含品牌对齐、植入方式、逐点设计、合规检查。执行前先读取人设卡片「广告植入偏好」(如已填写)作为账号级约束基线。
**输出:** 品牌信息表 + 植入方式选择 + 逐点植入方案 + 植入汇总 + 合规检查。
@@ -276,6 +276,10 @@ Skill部署到非原始开发路径时,所有用户新增的创作流程/接
> 判定标准+替换对照表+验证命令见:[创作流程规范.md](references/创作流程规范.md) 六
### 七、审计与修复工作方式
审计发现问题后修复时,逐条读取→逐条修改→逐条验证,禁止批量读取准备批量修改。执行中发现的失误及规避规则记录到项目根目录 [失误与规避记录.md](../../失误与规避记录.md),持续追加。
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## 文件目录概览
@@ -27,7 +27,7 @@
**保留 S9 内容**:动作叙述、对白行的表演标注 `(动作/表情/语气)` 全部保留,不做修改。
**段落与镜头的对应**:S9 中每个 `- ` 开头的段落 ≈ 一个镜头单元。若一个段落含多次景别切换,拆分为多个标注行。
**段落与镜头的对应**:S9 中每个自然段落 ≈ 一个镜头单元。若一个段落含多次景别切换,拆分为多个标注行。
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@@ -43,7 +43,7 @@
### B1. 镜头标注
将 S9 每个 `- ` 段落视为一个镜头单元,在其前增加 `【景别 | 场景·光线 | 入镜元素】`。
将 S9 每个自然段落视为一个镜头单元,在其前增加 `【景别 | 场景·光线 | 入镜元素】`。
**标注规则**:
- 若段落是纯动作叙述 → 标注聚焦场景环境和核心动作
@@ -6,14 +6,14 @@
---
## 输入
- 步骤9输出:短视频脚本(场次叙事格式)
- 步骤9输出:短视频脚本(按S6叙事形态选择的对应格式)
- 步骤10输出(如有):分镜脚本
- 步骤4输出:达人人设卡片
- 步骤6输出:已确认的框架方案
- 步骤7输出:短视频大纲(含情绪设计卡)
- 步骤6输出:已确认的框架方案 + 情绪设计卡
- 步骤7输出:短视频大纲
- 步骤8输出:广告植入方案
> **注意**:本步骤接收步骤9的场次叙事脚本作为主诊断对象。若用户已执行步骤10(分镜),则一并诊断分镜脚本。
> **注意**:本步骤接收步骤9的脚本作为主诊断对象。若用户已执行步骤10(分镜),则一并诊断分镜脚本。
## 处理规则
@@ -65,19 +65,19 @@
### 二、信息密度检查
> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到编导标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
> 密度标准对标 S7「第二步半」L2 编导标准。不同赛道/时长可调整阈值。
> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到默认标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
> 密度标准对标 S7「第二步半」L2 默认。不同赛道/时长可调整阈值。
#### 密度指标
| 检查项 | L2 编导标准(默认) | L1 基础 | L3 电影级 | 不通过处理 |
| 检查项 | L2 默认 | L1 基础 | L3 高密度 | 不通过处理 |
|--------|:---:|:---:|:---:|------|
| 具名物品数 | ≥ 12 个 | ≥ 5 个 | ≥ 18 个 | 标注缺失:哪些场景需要补充具名物品(品牌/材质/型号) |
| 完整对话组数 | ≥ 4 组 | ≥ 2 组 | ≥ 6 组 | 标注缺失:哪些场景需要补充完整对话(非概要) |
| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | 可选 | ≥ 2 条(≥ 5 步) | 标注缺失:哪些行为需要拆解为步骤链 |
| 环境细节 | ≥ 5 条 | 可选 | ≥ 10 条 | 标注缺失:灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围 |
| 产品植入深度 | ≥ 二维(原理+场景) | 一维即可 | 三维全覆盖(原理+场景+品牌) | 标注缺失维度及建议补充方式 |
| 可拍摄单元总数 | ≥ 50 个 | ≥ 25 个 | ≥ 80 个 | 统计实际数量并标注距离目标差距 |
| 故事细节总数 | ≥ 50 个 | ≥ 25 个 | ≥ 80 个 | 统计实际数量并标注距离目标差距 |
| 金句/传播句 | ≥ 1 句 | 可选 | ≥ 3 句 | 标注:是否有可独立传播的金句/价值观落点 |
#### 密度不足的典型表现(AI 常见问题)
@@ -175,7 +175,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
|------|---------|---------|
| 人设卡片(精简) | 04_人设卡片.md + {账号名}人设卡片.md | 2列网格,仅展5项核心字段:达人名称 / 身份人设 / 性格 / 说话风格 / 记忆符号(标志动作+口头禅)。加「人设卡片」标签,附 Gate-1 通过标记 |
| 框架(精简) | 06_短视频框架.md | 紧凑4行简表:核心框架 / 内容形式 / 时长规划 / 主线脉络。省略场次结构展开表。加「脚本框架」标签,附 Gate-3 通过标记 |
| 脚本正文(完整) | 09_脚本正文.md | **完整展示**:脚本标题 + 概览行(时长/场次/字数/人设/情绪线)+ 全部场次脚本内容(场次叙事格式,金句用 `.golden-line` 标记)。加「脚本正文」标签,附 Gate-5 通过标记 |
| 脚本正文(完整) | 09_脚本正文.md | **完整展示**:脚本标题 + 概览行(时长/场次/字数/人设/情绪线)+ 全部脚本内容(按S6叙事形态对应格式,金句用 `.golden-line` 标记)。加「脚本正文」标签,附 Gate-5 通过标记 |
> **还原原则**:人设和框架为精简版(缩略卡片),脚本正文为完整版(与 S9 产出完全一致)。三者的标签信息(达人名称/框架方向/标题��)同步回显到 HERO 区的副标题行。
@@ -211,8 +211,8 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
```
你是一名短视频内容审核官和质量诊断专家。你的任务是:
1. 对分镜脚本(或场次叙事脚本)进行四维度结构化审核
2. 进行信息密度检查——对标 L2 编导标准,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
1. 对分镜脚本(或脚本)进行四维度结构化审核
2. 进行信息密度检查——对标 L2 默认,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
3. 输出评分报告、问题清单、修改建议
4. 进行人设稳定性校验和合规校验
@@ -222,7 +222,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
- 新增「情感表达专项检查」为第五个检查模块,与四维度并列独立,按复杂度等级分三组(通用/强/中/弱)执行
- 新增「信息密度检查」为独立模块,不纳入四维度评分但必须在 Gate-6 前通过(不通过项须修改后重新诊断)
- 合规性逐项评分(总分 20 分),不设一票否决,扣分规则见上方
- 若输入为场次叙事格式脚本:按场次定位问题("场X的XX")
- 若输入为脚本正文:按场次定位问题("场X的XX")
- 若输入为分镜脚本(简版/详细):按镜头/段落定位问题("场X第Y段"或"镜头XX的XX")
- 问题描述须具体可定位,修改建议须可执行
- **非剧情类内容(中/弱情感铺垫)不得对「情感功能位闭环」「全场多维度」「每场留白」「蓄力释放」等仅适用强情感铺垫的项目做不通过判定**——改为检查信息密度、视觉节奏、收尾实用
@@ -289,7 +289,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
## 二、信息密度检查
> 对标 L2 编导标准。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
> 对标 L2 默认。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
| 检查项 | 标准 | 实际 | 结果 | 说明 |
|--------|:---:|:---:|:---:|------|
@@ -298,7 +298,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | [X] | ✅/❌ | [步骤链条数] |
| 环境细节 | ≥ 5 条 | [X] | ✅/❌ | [灯光/材质/空间/陈列/声音] |
| 产品植入深度 | ≥ 二维 | [X] 维 | ✅/❌ | [材质原理+使用场景+品牌名覆盖情况] |
| 可拍摄单元总数 | ≥ 50 | [X] | ✅/❌ | [每句动作/画面/台词计 1 单元] |
| 故事细节总数 | ≥ 50 | [X] | ✅/❌ | [每句动作/画面/台词计 1 个细节] |
| 金句/传播句 | ≥ 1 | [X] | ✅/❌ | [金句内容+传播性评估] |
**密度综合判定**:[✅ 全部达标 / ⚠️ 部分不达标,需修改后重新诊断 / ❌ 严重不足]
@@ -89,7 +89,7 @@
---
## 输出
- **用户已有内容归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲四个板块,列出从用户输入中提取的内容,标注来源
- **用户已有内容归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief五个板块,列出从用户输入中提取的内容,标注来源
- **每个缺失维度的2-3个候选补全方案**(含差异化特征 + 适用场景 + 风险)
- **需用户确认清单**(AI无法自动补全的项目)
- **信息层级标记表**(每个维度的 [U]/[AI]/[?] 标记)
@@ -157,7 +157,7 @@
{provided_info}
请输出:
1. 用户已有内容归类表(账号设定/选题/框架/大纲 → 提取内容 + 来源)
1. 用户已有内容归类表(账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief → 提取内容 + 来源)
2. 每个缺失维度的2-3个候选方案(尊重用户已有内容)
3. 需用户确认清单
4. 信息层级标记表
@@ -199,6 +199,13 @@
| {从用户输入中提取的大纲/台词片段} | {完整段落/台词} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
### 广告Brief板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的广告相关内容} | {品牌/品类/植入方式/调性要求} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
---
## 二、缺失维度候选补全方案
@@ -6,7 +6,7 @@
## 输入
- 步骤1输出:需求澄清清单中的对标视频/账号信息(链接/来源)
- 步骤2输出:补全后的五维度完整信息(含赛道、受众等上下文,作为搜索和分析的约束条件)
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案(含赛道、受众等上下文,作为搜索和分析的约束条件)
## 处理规则
@@ -5,11 +5,33 @@
---
## 输入
- 步骤2输出:补全后的五维度完整信息(含用户确认的候选方案)
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的账号设定板块(辅助人设差异化设计)
## 处理规则
### 账号类型判定(先行,设计前必须先完成)
设计人设前,先从已有数据判定账号类型,再按对应模板设计。
**判定数据源(按可用优先级):**
1. 步骤3对标拆解输出的「人设」字段(各视频中主角/搭档的角色名称与身份)
2. 账号历史脚本/已有人设卡片(已有账号复用场景)
3. 用户明确描述(如"我固定出镜""每期换演员""带不同搭档")
4. 无数据时按用户描述推断,标注"AI推理(无数据验证)"
**三分类判定规则:**
| 账号类型 | 判定标准 | 人设卡结构 |
|---------|---------|-----------|
| **单一达人型** | 主角和搭档都固定(同一人物人设贯穿每期) | 按通用模板:账号设定 + 一份完整达人设定 |
| **固定主角+轮换搭档型** | 同一主角(名称/人设一致),仅搭档/对手/对手戏角色轮换,内容模式固定 | 固定主角详细设定 + 搭档类型库 |
| **群像型** | 每期全员换角色/换故事,无固定主角,仅统一风格与情绪底色 | 内容基因 + 角色类型库 |
1. 若已有数据中各视频主角(非配角)名称/身份**全部不同** → 群像型
2. 若存在**同一个主角**(名称相同、人设一致),仅搭档/对手不同 → 固定主角+轮换搭档型
3. 若主角和搭档都固定不变 → 单一达人型
### 账号设定与人设设计
本步骤产出同一份文档内的两个板块,按先后顺序执行:
@@ -53,12 +75,17 @@
| 5. 说话风格 | 语言风格 + 口头禅/开场语 + 句式习惯 + 典型例句 |
| 6. 行为决策 | 人物遇到具体场景会怎么做(5-6 条,条件 → 做法,如"经费不足时 → 小钱做大菜") |
> 行为决策是**人物行为**(这个人遇到场景会怎么选、怎么反应),不是视频制作规范——"视频怎么做"归账号设定的内容规则/视听风格/结构偏好。**多达人账号(情侣/夫妻/群像)每个达人各有一份行为决策**,因为每个人面对同样场景的做法不同。
> 行为决策是**人物行为**(这个人遇到场景会怎么选、怎么反应),不是视频制作规范——"视频怎么做"归账号设定的内容规则/视听风格/结构偏好。**多角色账号(情侣/夫妻/固定主角+轮换搭档/群像)每个角色各有一份行为决策**,因为每个人面对同样场景的做法不同。
> 设计参考选项(性格类型/价值类型/三观/语态/情绪倾向等)见 System Prompt 知识库调用。
**第三部分 — 账号类型适配:**
- **个人账号**:按第一、二部分完整填写(一份达人设定)
- **群像账号**(每期不同角色/故事,统一风格):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色——角色类型库内每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留:
**第三部分 — 账号类型适配(按先行判定结果选择对应模板):**
- **单一达人型**:按第一、二部分完整填写(一份达人设定)
- **固定主角+轮换搭档型**(同一主角贯穿,每期换搭档/对手,内容模式固定):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——主角是内容核心(一份完整达人设定,含行为决策),搭档按类型分类列举:
1. 固定主角详细设定:按达人设定 6 章节完整填写(含行为决策)
2. 搭档类型库:按类型分类(每类含典型角色/情感核心/选题方向/记忆符号/与主角的关系模式)
3. 保留:价值观与底线(账号级红线)
4. 可选:情绪结构 / 红线清单
- **群像型**(每期不同角色/故事,统一风格):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色——角色类型库内每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留:
1. 内容基因(频道底色,非个人符号)
2. 角色类型库:按角色分类逐类填写(身份/性格/表达/符号/行为决策)
3. 保留:价值观与底线(账号级红线)
@@ -71,10 +98,13 @@
```
账号设定确认清单:
① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
② 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
③ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
④ 群像账号:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑤ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
```
> 用户未明确确认前,不得进入框架生成阶段。
@@ -107,21 +137,24 @@
你的核心任务:
1. 充分理解用户画像(身份/赛道/目标人群/内容方向)
2. 按「人设卡片模板」设计账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
3. 按「达人设定 6 章节」设计人物层约束(含行为决策:人物遇到具体场景会怎么做)
4. 群像账号按「内容基因 + 角色类型库」适配,每个角色各有一份达人设定(含各自行为决策)
5. 输出结构化文档,提交用户确认
2. 先判定账号类型(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型,按已有数据的三分类判定规则)
3. 按「人设卡片模板」设计账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
4. 按「达人设定 6 章节」设计人物层约束(含行为决策:人物遇到具体场景会怎么做)
5. 按判定结果选择账号类型适配模板:单一达人型一份完整达人设定;固定主角+轮换搭档型「固定主角详细设定 + 搭档类型库」;群像型「内容基因 + 角色类型库」,每个角色各有一份达人设定(含各自行为决策)
6. 如有广告需求或历史广告数据,填写「广告植入偏好」(可选):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区
7. 输出结构化文档,提交用户确认
重要规则:
- 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)必须覆盖;达人设定 6 章节必须覆盖
- 内容怎么做 5 章节:内容打法(出爆款规律)/ 内容规则(账号级内容铁律,"如果…则…"事前约束,内容必须这么做,非事后验收)/ 结构偏好(分段+时长)/ 视听风格(画面/声音/节奏/文案调性等账号级视听标准)/ 系列内容(系列定位+单集模板)
- 区分两个概念:视听风格 = 视频怎么拍才像这个账号(账号级);行为决策 = 人物遇到场景会怎么做(达人级)。多达人账号每个达人各有一份行为决策
- 单角色账号填写一份达人设定,群像账号每个角色类型各一份
- 单一达人型填写一份达人设定;固定主角+轮换搭档型主角一份完整达人设定+搭档类型库;群像型每个角色类型各一份
- 用词贴近编导和创作者习惯,禁止使用学术化术语(如"心智模型""决策启发式""张力""DNA"等)
- 用户未确认前不得推进下一步
- 如用户提供了对标账号/参考视频,可作为人设差异化分析的辅助输入,但核心输出聚焦账号设定本身
- 禁止在无参考信息时编造对标数据,标注"AI推理(无对标验证)"
- 人设卡片禁止标注来源/生成工具/语料/时间等元信息——卡片只包含账号设定和人设内容本身
- 「广告植入偏好」为可选字段:无广告需求时不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取;与内容规则中广告相关条目不冲突,可引用不复述
---
@@ -150,9 +183,11 @@
{account_info}
请输出:
1. 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
2. 达人设定(6 章节,群像账号每个角色各一份,含各自行为决策)
3. 账号设定确认清单
1. 账号类型判定(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型 + 判定依据)
2. 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
3. 达人设定(6 章节,按账号类型适配:固定主角+轮换搭档型为固定主角+搭档类型库,群像型每个角色各一份,含各自行为决策)
4. 广告植入偏好(可选:惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区,无广告需求时跳过)
5. 账号设定确认清单
```
---
@@ -190,7 +225,7 @@
## 三、达人设定输出模板(人物层 6 章节)
> 人物的创作约束,回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。以下 6 章节为必填,单角色账号填写一份;多达人账号(情侣/夫妻等)**每个达人各填写一份**。填完后作为台词创作、人设一致性诊断的校验基准。
> 人物的创作约束,回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。以下 6 章节为必填,单一达人型填写一份;固定主角+轮换搭档型主角填写一份完整设定、搭档按类型库分类列举;多角色账号(情侣/夫妻/群像等)**每个角色各填写一份**。填完后作为台词创作、人设一致性诊断的校验基准。
| 序号 | 章节 | 定义 | 输出要求 |
|:---:|------|------|---------|
@@ -203,12 +238,24 @@
---
## 四、账号类型适配模板
## 四、账号类型适配模板(按先行判定结果选择)
### 个人账号
### 单一达人型
按「一、账号定位」+「二、内容怎么做」+「三、达人设定」完整填写(一份达人设定)。
### 群像账号(每期不同角色/故事,统一风格)
### 固定主角+轮换搭档型(同一主角贯穿,每期换搭档/对手)
> 账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——主角是内容核心(一份完整达人设定),搭档按类型分类列举,账号级红线保留。
| 模块 | 定义 | 输出要求 |
|------|------|---------|
| 固定主角详细设定 | 贯穿账号的核心人物 | 按「三、达人设定」完整填写(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策) |
| 搭档类型库 | 轮换搭档的分类原型 | 按类型分类列举(a/b/c/d 类),每类含:典型角色 / 情感核心 / 选题方向 / 记忆符号 / 与主角的关系模式 |
| 价值观与底线 | 账号级红线 | 主角 + 账号不能做什么 / 必须诚实什么 |
| 可选:情绪结构 | 内容如何带动情绪 | 情绪结构(如五段式情绪起伏)+ 情绪设计法则 |
| 可选:红线清单 | 绝对不能做的事 | 红线清单(合规/人设/观众信任) |
### 群像型(每期不同角色/故事,统一风格)
> 群像账号的账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色,每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留。
@@ -222,18 +269,36 @@
---
## 五、广告植入偏好(可选 · 账号级)
> 回答"这个账号接广告时怎么做才像它"。承接账号级广告习惯,供 Step 8(广告植入)显式引用。无广告需求时可不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取。
| 字段 | 定义 | 输出要求 |
|------|------|---------|
| 惯用方式 | 这个账号一贯的广告植入手法 | 1-3 种主导方式(口播驱动/画面露出/情节融入/场景植入/体验展示),每种附一句典型场景描述 |
| 调性要求 | 广告内容须匹配的账号调性 | 2-3 条约束(如"口播须用达人原声语气""不得用播音腔""品牌词自然嵌入不硬切") |
| 品类偏好 | 适合该账号的广告品类方向 | 2-4 个契合品类 + 1 句契合理由(如"生活用品—与日常Vlog场景天然融合") |
| 禁区 | 不接受的品牌/品类/植入方式 | 明确列出(如"不接受医美类""不接受硬切口播念稿""不接受中断剧情的插入式广告") |
> 此字段为账号级约束,Step 8 执行广告植入时必须读取并遵守。与内容规则中广告相关的"如果…则…"不冲突——内容规则是账号级内容铁律(覆盖全内容),此字段是广告植入专项偏好(聚焦商业行为)。若内容规则中已有广告相关条目,此处可引用不复述。
---
📋 【Gate-1 | 人设确认】确认门
> ⚡ 快速模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(账号设定 + 达人设定),核心内容如上。
本阶段产出已完成(账号类型判定 + 账号设定 + 达人设定),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
② 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
③ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
④ 群像账号:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑤ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认人设」进入下一步
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体章节和修改方向,本轮修改后重新提交
@@ -6,7 +6,7 @@
## 输入
- 步骤4输出:已确认的账号设定 + 达人设定(约束引擎)
- 步骤2输出:拆解完善后的五维度完整信息(含用户原始输入中已提取的选题相关内容)
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的选题板块(作为故事选题来源)
- ⚠️ 若步骤2已提取到用户输入的选题内容 → 围绕用户选题方向展开,不做发散替代
@@ -6,25 +6,42 @@
---
## 输入
- 步骤4输出:账号设定 + 达人设定(约束引擎)
- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略)
- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略/目标体感/共鸣切入点)
- 步骤2输出:若用户在原始输入中已提供了框架结构/叙事偏好等信息,已提取到对应板块中,可作为框架设计参考
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的框架板块(作为框架模板参考)
## 处理规则
### 第一步:框架方向确定(战略层)
### 第一步:框架方向确定(框架层)
```
框架方案模板:
【核心框架】一句话框架 + 信息增量 + 价值判断
【内容形式】Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享(选一种)
【叙事形态】F01-F08 中的一个(根据内容形式映射,见下方映射表)
【叙事驱动模式】事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动(必选,不可跳过)
【情感铺垫等级】强 / 中 / 弱(必选,不可跳过,选择依据见第三步情感铺垫分级表)
【情感铺垫等级】强 / 中 / 弱(必选,不可跳过,选择依据见第二步情感铺垫分级表)
【时长规划】总时长 + 各段预估分配(开场~10% / 中段~75% / 结尾~15%)
【主线脉络】故事/事件走向,多事件视频的子事件关系
【爆款逻辑】基于人设+选题+赛道特性,说明本框架的传播潜力和爆款推理
```
#### 内容形式→叙事形态映射表
| 内容形式 | 叙事形态 | 对应脚本格式 |
|---------|---------|------------|
| 剧情 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
| Vlog | F02 Vlog纪实 | B·Vlog双轨 |
| 测评 | F04 测评种草 | D·视觉脚本 |
| 教程 | F05 教程教学 | C·口播要点 |
| 挑战 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
| 沉浸式 | F07 纯视觉短片 | D·视觉脚本 |
| 知识分享 | F03 干货口播 | C·口播要点 |
> 补充叙事形态(无直接内容形式映射,需在框架阶段显式选择):
> - F06 盘点解说 → C·口播要点
> - F08 人物采访 → B·Vlog双轨
#### 叙事驱动模式定义(必须明确选择)
故事不是凭空产生的——必须确定"故事靠什么手段推进"。AI 不得默认使用旁白,必须有意识地选择驱动模式。
@@ -57,7 +74,7 @@
---
### 情感铺垫分级(情绪设计的前置判定)
### 第二步:情感铺垫分级(情绪层)
在进入情绪设计卡之前,必须先根据**赛道×叙事形态**判定本视频的情感铺垫等级。不同等级对应不同的情绪设计要求,避免对所有内容形式一视同仁地强制完整情绪弧线。
@@ -101,7 +118,7 @@
---
### 第三步:场次结构展开(操作层)
### 第三步:场次结构展开(执行层)
框架方向确定后,将选定方向展开为场次结构表,标注每场的情绪和铺垫节点。
@@ -223,14 +240,14 @@
### 第四步:用户确认机制
- 输出2-3个差异化框架方案(每个含战略层5字段)
- 输出2-3个差异化框架方案(字段见第一步框架方案模板,含叙事形态)
- 用户选择一个方向后,展开为场次结构表
- 用户确认场次结构后进入大纲生成
- 用户未确认前不得进入大纲阶段
---
## 输出
- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+时长+主线+爆款逻辑)
- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
- 框架矩阵图(四象限定位)
- 推荐方案及推荐理由
- **选定方案的场次结构展开表**(8列维度,含情绪标注)
@@ -238,7 +255,7 @@
## 上下游依赖
- 上游:[步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤5:生成短视频选题] / [步骤2:需求完善(约束引用)] / [步骤3:对标视频账号拆解(如有)]
- 下游:[步骤7:生成短视频大纲] → S7 基于场次结构表+情绪设计卡选择结构模板并展开分段结构;S9 基于情绪设计卡演绎情感表达
- 下游:[步骤7:生成短视频大纲] → S7 基于场次结构表+情绪设计卡选择结构模板并展开分段结构;S9 基于框架方案·叙事形态选择脚本格式,基于情绪设计卡演绎情感表达
---
@@ -250,7 +267,7 @@
你是一名短视频框架设计专家。S6 是情绪规划层,你的任务是:
1. 基于已确认的达人人设和选题方向,结合赛道特性设计2-3个差异化框架方案
2. 每个框架方案须包含:核心框架、内容形式、**叙事驱动模式**(必选)、**情感铺垫等级**(必选)、时长规划、主线脉络、爆款逻辑
2. 每个框架方案须包含:核心框架、内容形式、**叙事形态**(必选,根据内容形式→叙事形态映射表选择)、**叙事驱动模式**(必选)、**情感铺垫等级**(必选)、时长规划、主线脉络、爆款逻辑
3. 使用框架矩阵(四象限)进行方案定位比较
4. 输出推荐方案及详细理由
5. 用户确认框架方向后,将选定方向展开为场次结构表(8列维度,含情绪标注)
@@ -326,7 +343,7 @@
{user_framework_refs}
请输出:
1. 2-3个框架方案(含核心框架+形式+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
1. 2-3个框架方案(含核心框架+形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
2. 框架矩阵图
3. 推荐方案及理由
```
@@ -362,6 +379,7 @@
### 方案A:[方案名称]
- **核心框架**:[一句话框架描述]
- **内容形式**:[Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享]
- **叙事形态**:[F01-F08,根据映射表选择]
- **叙事驱动模式**:[事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动]
- **情感铺垫等级**:[强/中/弱] — 判定理由:[基于赛道×叙事形态 + 内容情感线说明]
- **时长规划**:总时长约[X]秒
@@ -5,12 +5,13 @@
---
## 输入
- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/预设钩子/差异化特征)
- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/预设钩子/差异化特征/目标体感/共鸣切入点)
- 步骤6输出:用户选定的框架方案(核心框架+内容形式+时长+主线)
- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分/时长区间/叙事节奏/情绪)
- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型/情绪标注/情绪起伏/缺口自检)— 只引用不重做
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格等约束)
- **知识库**:`references/知识库/` — 按赛道组织的方法论和标准。其中 `05_极致事件/` 定义极致类型(感官/戏剧)和极致维度,映射到对应素材类型,为大纲提供具名内容调取指引
- **素材库**:`references/素材库/` — 8 个素材类型库(01美食/03生活仪式/05装修布局/06生活服务/07穿搭/08妆容/11造型)+ 分块定义。调取机制:知识库 05_极致事件的极致类型映射定库 → 账号适用场景筛条(四维标签:极致维度/适用场景/镜头维度/画面维度)
- **账号设定**:人设卡片中的账号专属信息(语言风格、记忆符号、服务标准、所属赛道等)作为创作约束,同时触发对应知识库和素材库的引用
## 处理规则
@@ -39,7 +40,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
每个条目至少包含画面方向(拍什么)+ 动作(做什么)。口播/台词方向在需要时标注,不强求每条都有。
**展开原则**:
- 每条 = 一个可拍摄单元,编导拿到就能拍
- 每条 = 一个故事细节,编导拿到就能拍
- 画面方向用【】,描述「拍什么/什么视角/什么氛围」
- 动作描述,需要区分角色时用「角色名(语气):动作/台词方向」
- 禁止只写一句抽象概述(如"专业刀工备菜"),必须拆成具体步骤
@@ -47,18 +48,18 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
**示例对比**:
| S6 事件概述 | S7 展开 |
|------------|--------|
| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(内心独白):「台词方向」 |
| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(语气):「台词方向」 |
| 核心动作 | 【操作特写】具体动作步骤A → 【全景】动作步骤B → 【特写】最终成果呈现,细节可见 |
### 第二步半:展开深度标准(S7 创作前必须确认)
> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认目标 = L2 编导标准**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认等级 = L2**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
| 等级 | 名称 | 判定标准 | 适用场景 |
|:---:|------|---------|---------|
| **L1** | 基础可用 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
| **L2** | 编导标准 ★默认 | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
| **L3** | 电影级叙事 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
| **L1** | 基础 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
| **L2** | 默认 ★ | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
| **L3** | 高密度 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
**深度自检(S7 完成大纲后、提交 Gate-4 前)**:
- □ 具名物品数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 12 个)?—— 统计大纲中所有具名物品(含品牌名/材质/型号等)
@@ -145,13 +146,13 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
- 中段段落数与信息点密度:参见知识库 `03_框架节奏/` 中对应当前赛道的结构模板和节奏控时标准
- 看点密度:参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 中对应当前赛道的信息密度和转折频率标准
- 标题须有2个版本,差异化显著
- **信息密度检查**(对标 L2 编导标准,参见本步骤「第二步半」深度标准):
- **信息密度检查**(对标 L2 默认,参见本步骤「第二步半」深度标准):
- □ 具名物品数 ≥ 12 个(含品牌名/材质/型号等,统计整个大纲)
- □ 完整对话组数 ≥ 4 组(每组至少 2 句有来有回)
- □ 服务/操作步骤链 ≥ 1 条(≥ 3 步连贯操作)
- □ 环境细节 ≥ 5 条(灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围)
- □ 产品植入覆盖 ≥ 二维(材质原理 + 使用场景,追求三维覆盖含品牌名)
- □ 可拍摄单元总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个单元)
- □ 故事细节总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个细节)
**时长分配:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应赛道和视频时长的分段比例,按实际赛道确定开场/中段/结尾配比。
@@ -187,7 +188,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
大纲创作规则:
- ⚠️ 情绪设计卡已在 S6 完成,S7 只引用不重做。所有情绪/弧线类型/情绪起伏以 S6 输出为准
- ⚠️ 事件展开规则:S6 场次结构表的「事件」列为规划概述(每场 3-5 条),S7 必须将其展开为具体可拍摄的事件序列——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/独白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
- **展开深度标准**:默认目标 = L2 编导标准。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「第二步半」三级标准
- **展开深度标准**:默认等级 = L2。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「第二步半」三级标准
- **场景预演**:在展开每场事件序列之前,先在内部完成该场关键场景的文字预演(空间/时间/灯光/人物位置/最显眼的 3 个细节),再基于预演画面写出事件序列。预演内容不写入最终大纲
- **素材使用**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型调取对应素材内容填充大纲,而非从零推断。极致类型(感官/戏剧)映射到具体素材类型,参见素材库/分块定义/。所有具名内容必须有品牌/材质/型号等具体信息,禁止泛称
- 结构模板选择规则:知识分享/技能展示/15s内→三段式,Vlog/剧情/测评/30s+→五段式
@@ -204,6 +205,8 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
- ⚠️ S6 场次结构表中的「事件」列是**规划概述**,S7 的职责是**展开为具体可拍摄的事件序列**——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/独白/台词方向」,每段 3-5 条。这不是"复述",而是"展开"
- 不得在未完成场景预演的情况下直接展开事件序列——必须先「看到」画面再写
- 不得使用泛称替代具名内容——所有物品必须有品牌/材质/型号等具体信息(禁止"一个枕头""一瓶喷雾"等泛称),按知识库指引调取而非从零推断
- 不得用概要式对话替代完整台词(如"她表达了感谢""他说他很贴心"),必须展开为「角色名(语气):具体台词」,一组对话至少 2 句有来有回
- 不得用概括替代操作步骤链(如"认真做饭""收拾房间"),必须拆解为 ≥3 步连贯动作(做什么 → 怎么做 → 细节)
- 不得跳过密度自检直接提交
- 不得在已有选题预设钩子的情况下重新设计钩子方向
- 不得偏离 S6 场次结构展开表中的时长区间和情绪弧线
@@ -237,7 +240,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
{ad_brief}
请输出:
1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 编导标准密度)
1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 密度)
2. 2版视频标题
3. 广告植入占位
4. 合规自检结果
@@ -6,10 +6,23 @@
## 输入
- 步骤7输出:短视频大纲(含广告植入占位标注)
- 用户提供的广告Brief:产品名称、核心卖点、植入约束、品牌调性、禁用表述
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格约束)
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格约束 + 广告植入偏好,如已填写)
## 处理规则
**前置:账号级广告偏好检查**
> 执行广告植入前,先读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为本次植入的账号级约束基线。
| 检查项 | 来源 | 作用 |
|--------|------|------|
| 惯用方式 | 人设卡片·广告植入偏好 | 植入方式选择须优先采用账号惯用方式 |
| 调性要求 | 人设卡片·广告植入偏好 | 口播台词/画面风格须匹配账号调性约束 |
| 品类偏好 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌-账号匹配度评估参考 |
| 禁区 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌Brief与禁区冲突时,标记冲突并提示用户 |
> 若人设卡片未填写「广告植入偏好」,按 L1-L4 通用方法论执行,不影响流程。
**第一步:品牌需求对齐**
```
@@ -53,6 +66,7 @@
| 检查项 | 通过标准 |
|-------|---------|
| 品牌-人设匹配 | 品牌调性与达人已确认人设标签契合,受众重叠度可接受 |
| 广告偏好匹配 | 植入方式/调性/品类与人设卡片「广告植入偏好」一致;品牌Brief与禁区无冲突(如未填写广告偏好,此项跳过) |
| 植入自然度 | 叙事融入不打断节奏;口播措辞与达人语言风格一致;自然度标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-1 自然度评估量表 |
| 内容损伤度 | 广告时长占比、植入位置限制、情绪连续性等标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-2 内容损伤度规则 |
| 合规性(专项) | ①广告标识 — 按要求标注"广告"/"合作" ②无虚假宣传(夸大/绝对化用语)③特殊品类满足行业合规 ④无贬低竞品(《广告法》第13条)⑤无紧迫性诱导话术 |
@@ -83,13 +97,15 @@
```
你是一名短视频广告植入设计师。你的任务是:
1. 基于短视频大纲中的广告植入占位,细化每个植入点的方案
2. 完成品牌信息对齐(产品/卖点/约束/调性)
3. 选择合适的植入方式组合(口播/画面/情节/场景/体验)
4. 设计每个植入点的口播台词、画面描述
5. 进行自然度评估和合规检查
1. 读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为账号级广告约束基线
2. 基于短视频大纲中的广告植入占位,细化每个植入点的方案
3. 完成品牌信息对齐(产品/卖点/约束/调性)
4. 选择合适的植入方式组合(口播/画面/情节/场景/体验),优先采用账号惯用方式
5. 设计每个植入点的口播台词、画面描述
6. 进行自然度评估和合规检查
植入设计规则:
- 先读取人设卡片「广告植入偏好」(如已填写):植入方式优先采用账号惯用方式;口播/画面须匹配调性要求;品牌Brief与禁区冲突时标记并提示用户
- 口播台词须与人设语言风格一致,字数标准参见知识库 `11_广告植入/` L3-1 口播写法·时长匹配(3-4字/秒,±3秒)
- 画面植入须自然融入,不突兀
- 植入方式选择、自然度评估、内容损伤度、合规检查等完整方法论参考:`知识库/11_广告植入/广告植入方法论.md`
@@ -184,5 +200,6 @@
| 无违规医疗/金融承诺 | ✅/❌ | |
| 已标注"广告"或"合作" | ✅/❌ | |
| 不违背人设标签 | ✅/❌ | |
| 广告偏好匹配 | ✅/❌/跳过 | 与人设卡片「广告植入偏好」一致(未填写时跳过) |
| 不破坏内容节奏 | ✅/❌ | |
```
@@ -5,7 +5,7 @@
---
## 输入
- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分、时长区间、叙事节奏、**情绪**——硬约束)
- 步骤6输出:框架方案(含叙事形态——决定脚本格式选择)+ 场次结构展开表(场次划分、时长区间、叙事节奏、**情绪**——硬约束)
- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型、情绪标注、情绪起伏、缺口自检——硬约束,S9 只演绎不重做)
- 步骤7输出:短视频大纲(结构模板、分段结构、钩子类型)
- 步骤8输出:广告植入方案(逐点台词、画面描述)
@@ -91,8 +91,8 @@
|------|------|------|
| 对白 | `**角色名**:` 换行 `(动作/表情/语气)` 换行后写台词 | **对白驱动/事件驱动**使用。角色名加粗单独一行。动作标注另起一行括号包裹。台词再另起一行,一行一句。 |
| 画外对白 | `**角色名**(画外):` 换行 `(动作/语气)` 换行后写台词 | 角色在画面外说话时使用。画外标注在角色名同行。动作标注另起一行。台词再另起一行。**画外对白≠旁白**——画外对白有明确的说话角色,旁白是无主体的画外音 |
| 口播 | `**角色名**:` 换行 `(动作/表情/语气)` 换行后写台词 | **角色口播/单人讲述**使用。角色面对镜头说话,规则同对白行 |
| 旁白 | `**旁白**(语气):` 换行后写台词 | **旁白驱动**使用(仅限 Vlog口播/知识科普/观点输出/教程)。台词另起一行,一行一句。**剧情演绎类严禁旁白** |
| 口播 | `**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行 | **角色口播/单人讲述**使用。角色面对镜头说话,人物标注与台词同一行,不换行 |
| 旁白 | `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗 | **旁白驱动**使用(仅限 Vlog口播/知识科普/观点输出/教程)。一句一行。**剧情演绎类严禁旁白** |
| 动作叙述 | 自然段落 | 无台词的动作/场景描述,直接连续自然段落书写。**支持闪回叙事**:段落以 `闪回:` 开头切入回忆/前情。连续动作用 `→` 串联。场景信息通过动作叙述自然带出,不单独标注 |
| 纯空镜 | 自然段落 | 仅画面叙事、无台词无动作的空镜/B-roll,自然段落书写 |
@@ -129,14 +129,14 @@
**角色名标注规则:**
- 对白驱动/事件驱动:`**角色名**:` 加粗单独一行 → 动作标注另起一行 `(动作/表情/语气)` → 台词再另起一行。说话人明确
- **画外对白**:角色在场但镜头未对其拍摄时,角色名后加 `(画外)` → `**角色名**(画外):` 单独一行 → 动作标注另起一行 → 台词再另起一行
- 旁白驱动:以 `**旁白**(语气):` 单独一行,台词另起一行(旁白来自画外,无主体)
- 旁白驱动:以 `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗(旁白来自画外,无主体)
- **纯动作无台词时**:可省略角色名行和动作标注行,直接写动作叙述段落
- 广告口播:`**角色名**:` 单独一行 → `(口播·广告)` 另起一行 → 台词再另起一行
- 广告口播:`**角色名**(口播·广告):台词` 同一行
**语气的关键标注维度:**
- 必标:说话方式(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/回应)
- 有则标:情绪状态(深情/感动/动情/俏皮/欢脱/惊恐/语重心长/轻柔放缓)
- 有则标:肢体动作(比划/指前方/怼脸/闭眼/同声喊出)
**台词标注维度(表情/动作/语气):**
- **语气**(必标):说话方式(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/回应)+ 情绪语气(深情/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓/惊恐)
- **表情**(有则标):面部表情——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝/咬嘴唇)
- **动作**(有则标):肢体动作——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳/身体前倾);行为动作——做什么/不做什么/怎么做(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
**4. 场次数量:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应当前赛道和视频时长的场次结构,按赛道×叙事形态确定合理的场次数和各段配比。
@@ -172,13 +172,13 @@
---
## 输出
- 场次叙事格式的完整短视频脚本(可直接拍摄)
- 按S6叙事形态选择的对应格式的完整短视频脚本(可直接拍摄)
- 脚本概览行(总时长/配比/场次数)
- 广告植入检查
- 脚本自检清单
## 上下游依赖
- 上游:[步骤6:生成短视频框架(场次结构表+情绪设计卡约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(结构模板+分段结构约束引用)] + [步骤8:植入广告内容] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
- 上游:[步骤6:生成短视频框架(框架方案·叙事形态 + 场次结构表 + 情绪设计卡约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(结构模板+分段结构约束引用)] + [步骤8:植入广告内容] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
- 下游:[步骤10:生成短视频分镜脚本] / [步骤11:脚本检查和诊断]
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@@ -204,6 +204,7 @@
**_A·场次叙事(F01 剧情演绎):_**
- **场次标题**:**加粗**,`第N场:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{值}`,用 `·` 分隔地点和时间。标题只交代场景(在哪里、什么时候),不写叙事内容。
- **场次画面元数据**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】:景别=画面聚焦范围;环境=环境氛围;光线=光线氛围;场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
- **动作叙述**:连续自然段落书写,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中。
- **对白驱动/事件驱动** → 角色名**加粗**单独一行,动作标注另起一行括号包裹 `(动作/表情/语气)`,台词再另起一行。一行一句台词。
- 角色在画面外说话 → 角色名加粗单独一行,标注 `(画外)`,动作标注另起一行,台词再另起一行
@@ -213,15 +214,15 @@
**_B·Vlog双轨(F02/F08):_**
- **场次标题**:**加粗**,`场N:地点·时间(Xs-Xs)`,不标注情绪(情绪从画面+旁白流露)
- **画面先行**:每场先用自然段落描述画面(场景/人物状态/氛围)。写"看到了什么",不写"发生了什么"
- **旁白为核心叙事线**:`**旁白**(语气):` 单独一行,台词另起一行。第一视角感受和观察,一句一行
- 对镜头说话用角色名标注(非旁白),对同行者说话同对白格式
- **画面先行**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】,用|分隔:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围;光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态。写"看到了什么",不写"发生了什么"
- **旁白为核心叙事线**:`旁白(语气):台词` 同一行,不加粗。第一视角感受和观察,一句一行
- 对镜头说话、对同行者说话均用 `角色名(动作/表情/语气):台词` 同一行,不加粗
- 无角色空镜/B-roll:只用画面描述,不配旁白
- 慎用花字/字幕(每场≤2条)
**_C·口播要点(F03/F05/F06):_**
- **场次标题**:**加粗**,`场N:场景/主题(Xs-Xs)`,不标注情绪
- **口播为主体**:`**角色名**(口播·{语气}):` 单独一行,台词另起一行。面向镜头讲述,一句一行
- **口播为主体**:`**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行。面向镜头讲述,一句一行
- **B-roll 标注**:`[B-roll:画面描述]` 放在对应口播段落之后
- 结尾场以实用信息收尾,不强行升华
@@ -232,13 +233,15 @@
- 台词极少,字幕仅为必要信息说明
- 禁止花字堆砌
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎。景别、光线、入镜道具等分镜要素由 S10 单独完成。S9 不输出 `【景别|光线|入镜】` 标注。
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎。景别、光线、入镜道具等分镜三要素由 S10 单独完成,S9 不输出 `【景别|光线|入镜】` 标注。**注意区分**:B 格式 Vlog 的 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】` 属 S9 画面提示(粗粒度:聚焦范围/氛围/地点/物件),S10 在此基础上细化为精确分镜,不受此限制。
> ⚠️ **花字/字幕/系统广播** 属于后期制作元素,脚本阶段慎用。重点是**故事内容演绎**——角色的行为、对话和情绪推进。花字留给剪辑阶段根据实际素材设计。如确有必要,每场花字≤2条,字幕仅用于时间/地点转换标注。
**语气标注规则(必标):**
- 每句台词/旁白后紧跟括号标注语气:`(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓...)`
- 表演动作也标注在括号内:`(比划/指前方/怼脸/闭眼/同声喊出/瞪眼...)``
**台词标注规则(表情/动作/语气):**
- 角色名后紧跟括号标注 `(表情/动作/语气)`,冒号后写台词,同一行
- **语气**(必标):说话方式——闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓
- **表情**(有则标):面部——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝)
- **动作**(有则标):肢体——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳);行为——做什么/不做什么(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
- **情感铺垫继承规则(强制)**:
· 情感铺垫等级从 S6 框架方案的「情感铺垫等级」字段原样继承,S9 无权限修改
· 强情感铺垫:执行完整情绪工程——四类情绪闭环 + 多维度全场覆盖 + 蓄力释放映射 + 每场留白 + 行为暗示
@@ -280,7 +283,7 @@
禁止行为:
- 不得使用模糊画面描述("美丽的景色"、"好看的画面"等)
- 不得将情绪写成概括词("他很生气"),高/中情感铺垫必须通过动作+表情+语气标注表达;弱情感铺垫关键信息点也需行为通道配合(最低通道数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 弱情感铺垫标准)
- 不得把多句旁白/台词挤在同一行——**一行 = 一句台词 = 一个拍摄单元**
- 不得把多句旁白/台词挤在同一行——**一行 = 一句台词 = 一个故事细节**
- 不得偏离大纲结构和 S6 场次结构表中的情绪(按复杂度分级执行:强=完整闭环;中=至少承接+释放;弱=仅标注,不强制闭环)
- 不得在广告植入场次中修改已确认的广告口播台词
- 不得使用表格格式输出脚本正文
@@ -315,7 +318,7 @@
【达人人设卡片】
{persona_card}
请先读取【场次结构展开表】中的「叙事形态」字段,选择对应格式:
请先读取【框架方案】中的「叙事形态」字段,选择对应格式:
→ F01 剧情演绎 → **A·场次叙事** 格式(场1/场2…)
→ F02/F08 → **B·Vlog双轨** 格式(场1/场2…)
@@ -347,6 +350,7 @@
一、开场钩子({X}-{X}秒,占比{X}%)
**场1:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
({动作描述——场景/人物行为/情绪变化,连续自然段落})
@@ -357,13 +361,16 @@
二、中间主体({X}-{X}秒,占比{X}%,拆分{X}个场次)
**场2:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
**场3:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
三、结尾收口({X}-{X}秒,占比{X}%)
**第{N}场:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
```
@@ -371,21 +378,17 @@
```
**场1:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
({画面描述——自然段落,描述镜头中的场景、人物状态、氛围})
旁白({语气}):{旁白台词——第一视角感受}
**旁白**({语气}):
{旁白台词——第一视角感受}
**{角色名}**({语气}):
{对镜头说的话}
{角色名}({动作/表情/语气}):{对镜头说的话}
**场2:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
({画面描述})
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
**旁白**({语气}):
{旁白台词}
旁白({语气}):{旁白台词}
**场3:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
...
@@ -396,15 +399,13 @@
```
**场1:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
**{角色名}**(口播·{语气}):
{口播台词}
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
[B-roll:{画面描述}]
**场2:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
**{角色名}**(口播·{语气}):
{口播台词}
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
```
## D·视觉脚本(F04/F07)
@@ -179,6 +179,7 @@
一、开场钩子(Xs-Xs,占比X%)
**场1:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
(动作叙述——场景/人物行为/情绪变化。连续自然段落,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中。)
@@ -189,24 +190,27 @@
二、中间主体(Xs-Xs,占比X%,拆分X个场次)
**场2:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
三、结尾收口(Xs-Xs,占比X%)
**第N场:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
```
**场次书写规则:**
- **场次标题**:**加粗**,`第N场:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{值}`,用 `·` 分隔地点和时间。转场时用 `→` 连接(如 `ATM前→家中·白天`)。标题只交代场景,不写叙事内容。
- **场次画面元数据**:场标题下加一行 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】`:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围(时间/天气/气氛);光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态。
- **动作叙述**:连续自然段落,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中(如"肩膀微微颤动了一下"),与标题的情绪标签形成双轨呼应。
- **角色名**:**加粗**单独一行,后跟冒号。动作/表情/语气标注另起一行,用括号包裹(可选,纯台词无动作时省略)。动作标注与角色名**不在同一行**。
- **台词**:另起一行,口语化、可直接朗读。一行一句台词。
- **纯空镜/无台词**:自然段落描述画面。
- **闪回**:段落以 `闪回:` 开头,直接嵌入动作叙述流中。
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎——角色的行为、对话和情绪推进。景别、光线、入镜道具等分镜要素由 S10(分镜创作)单独完成,S9 不标注 `【景别|光线|入镜】`。
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎——角色的行为、对话和情绪推进。景别、光线、入镜道具等分镜三要素由 S10(分镜创作)单独完成,S9 不标注 `【景别|光线|入镜】`。**注意区分**:场次画面元数据 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】` 属 S9 画面提示(粗粒度:聚焦范围/氛围/地点/物件),S10 在此基础上细化为精确分镜,不受此限制。
**场次数量规则:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应当前赛道和视频时长的场次结构。
@@ -216,19 +220,19 @@
```
场1:地点·时间(Xs-Xs)
【镜头描述 | 场景元素】
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
角色名(动作/表情/语气):台词
角色名(内心独白):内心台词——第一视角的感受/观察/自言自语
旁白(语气):台词——画外音配音朗读,第一视角的感受/观察/讲述
(纯动作/空镜描述——无人说话时的画面叙述)
```
**书写规则:**
- 编号用阿拉伯数字:**场1、场2、场3…**
- 场标题:`地点·时间`,不标注情绪(情绪来自画面和对话自然流露)
- 场标题下可加 `【镜头描述 | 场景元素】`,用 `|` 分隔视觉元素
- **一行一个拍摄单元**:`角色名(动作/语气):台词` 全部在同一行,不加粗
- **内心独白**:标注 `(内心独白)`,博主第一视角心声,不用"旁白"
- 场标题下可加 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】`,用 `|` 分隔:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围(时间/天气/气氛);光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
- **一行一个故事细节**:`角色名(动作/语气):台词` 全部在同一行,不加粗
- **旁白**:画外音配音朗读,标注 `旁白(语气):台词`。第一视角的感受/观察/讲述(博主不出镜时用配音表达,观众能听到)
- **纯动作/空镜**:无台词时用 `(描述)` 括号包裹,独立一行
- 不加列表符号,不加粗
- 慎用花字/字幕(每场≤2条)
@@ -240,19 +244,18 @@
```
**场1:场景/主题(Xs-Xs)**
**{角色名}**(口播·{语气}):
口播台词——面向镜头讲述。一句一行,口语化可朗读。
**{角色名}**(口播·{语气}):口播台词——面向镜头讲述。一句一行,口语化可朗读。
[B-roll:{画面描述}]
**{角色名}**(口播·{语气}):
继续口播台词。
**{角色名}**(口播·{语气}):继续口播台词。
```
**书写规则:**
- 编号用阿拉伯数字:**场1、场2、场3…**
- 场标题简化:`场景/主题 + 时长`,不标注情绪
- **口播为主体**:角色面向镜头讲述
- **一行一个故事细节**:`**{角色名}**(口播·{语气}):台词` 全部在同一行,不换行
- **B-roll 标注**:`[B-roll:画面描述]` 标注辅助画面
- 结尾场以实用信息收尾,不强行升华
@@ -46,7 +46,8 @@
> - 只装正式环境
- **创作中需用 API 功能 · 非开发环境**:
> 本技能的 MCN API 功能需要安装 `myai-mcp-production` MCP 服务。是否自动配置?
3. **用户同意 → 自动安装**:
3. **用户同意 → 前置检查运行环境 → 自动安装**:
- **运行环境检查(先做)**:检查本机是否已安装 Node.js(`node --version`)和 Python(`python --version`)。缺失则先引导安装对应运行时再继续——`npx` 型 MCP 依赖 Node.js,`python` 型 MCP 依赖 Python,缺失会导致 MCP 安装/启动失败。
- 读取 `scripts/mcp-config.json`
- 读取用户现有的 `~/.workbuddy/mcp.json`(如不存在则创建)
- **开发环境**:将 `myai-mcp-production` + `myai-mcp-test` 两个服务合并写入(保留已有服务,不覆盖)
@@ -37,6 +37,7 @@
**场次标题格式:**
```
**场1:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
```
**内容格式:**
@@ -55,6 +56,7 @@
**核心规则:**
- 编号:场1、场2、场3…(所有格式统一使用阿拉伯数字)
- 场标题包含 地点·时间 + 情绪标签
- **场次画面元数据**:场标题下加一行 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】`:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围;光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
- 角色名加粗单独一行,动作标注另起一行括号包裹,台词再另起一行
- 禁止旁白驱动——故事必须靠角色行为和对话演绎
- 支持画外对白(角色在场但镜头未对其拍摄)
@@ -64,6 +66,7 @@
```
# 外卖迟到起争执
场1 外卖迟到起争执 公司过道 0:00-0:25
【近景 | 办公区·嘈杂 | 冷白光 | 公司门口 | 外卖袋、满头汗的豆包】
室内公司门口,孙圈圈皱着眉接过豆包递来的外卖,脸色沉得厉害。豆包穿着外卖服,满头是汗,双手交叉站在身前,满脸歉意。
@@ -81,22 +84,22 @@
**场次标题格式:**
```
场1:地点·时间(Xs-Xs)
【镜头描述 | 场景元素】
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
```
**内容格式:**
```
角色名(动作/表情/语气):台词
角色名(内心独白):内心台词——第一视角的感受/观察/自言自语
旁白(语气):台词——画外音配音朗读,第一视角的感受/观察/讲述
(纯动作/空镜描述——无人说话时的画面叙述,括号包裹)
```
**核心规则:**
- 编号用阿拉伯数字:场1、场2、场3…
- 场标题:地点·时间,不标注情绪(Vlog情绪来自画面和对话自然流露)
- 场标题下可加一行 `【镜头描述 | 场景元素】`,用 `|` 分隔多个视觉元素,描述镜头角度、构图、画面中的关键物件
- **一行一个拍摄单元**:角色名 + 括号动作/语气 + 冒号 + 台词,全部在同一行,不加粗
- **内心独白**:用 `(内心独白)` 标注,不用"旁白"。内心独白 = 博主第一视角的心声/感受/自言自语
- 场标题下可加一行 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】`,用 `|` 分隔:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围(时间/天气/气氛);光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
- **一行一个故事细节**:角色名 + 括号动作/语气 + 冒号 + 台词,全部在同一行,不加粗
- **旁白**:画外音配音朗读,标注 `旁白(语气):台词`。第一视角的感受/观察/讲述(博主不出镜时用配音表达,观众能听到)
- **纯动作/空镜**:无台词时用 `(动作描述)` 括号包裹,独立一行
- 不加列表符号,不加粗
- 台词一句一行,口语化
@@ -110,7 +113,7 @@
老爷爷(低头熟练夹起热粽子):几个啦?
男博主(左手比划四根手指):四个。
老爷爷:四个
男博主(内心独白):放二十年前也没有这价格啊
旁白(感慨):放二十年前也没有这价格啊
老爷爷(面带抱歉):不懂VX,要拿现金
男博主(亮出手机示意换钱,宽慰语气):手上没有现金 一会儿找人换一下
老爷爷(剥粽叶):粽子咸的,要糖不啦
@@ -133,13 +136,11 @@
**内容格式:**
```
**{角色名}**(口播·{语气}):
口播台词——面向镜头讲述。一句一行,口语化可朗读。
**{角色名}**(口播·{语气}):口播台词——面向镜头讲述。一句一行,口语化可朗读。
[B-roll:{画面描述}]
**{角色名}**(口播·{语气}):
继续口播台词。
**{角色名}**(口播·{语气}):继续口播台词。
```
**核心规则:**
@@ -148,6 +149,7 @@
- **口播为主体**:每场的主要叙事线是角色面向镜头的讲述
- **B-roll 标注**:用 `[B-roll:画面描述]` 标注需要插入的辅助画面,放在对应口播段落之后。B-roll 不是独立场次,是口播的视觉补充
- 口播台词一句一行,口语化、有节奏
- **一行一个故事细节**:角色名 + 括号(口播·语气)+ 冒号 + 台词,全部在同一行,不换行
- 不需要每场都有 B-roll——密集知识点才需要画面辅助
- 结尾场以实用信息收尾(总结/引导/配方),不强行升华
@@ -155,13 +157,11 @@
```
场1 办公桌前·白天(0s-8s)
**小明**(口播·发问):
你是不是也这样——每天晚上躺床上刷手机,越刷越清醒?
**小明**(口播·发问):你是不是也这样——每天晚上躺床上刷手机,越刷越清醒?
[B-roll:手机屏幕时间统计数据,深夜使用时长占比70%]
**小明**(口播·讲述):
其实不是你不困,是你的大脑被蓝光骗了。
**小明**(口播·讲述):其实不是你不困,是你的大脑被蓝光骗了。
```
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@@ -38,7 +38,7 @@
第二层 · 投射层(情感代入)
主角情绪表达方式:________(崩溃大哭/搞笑自嘲/碎碎念/冷静分析)
代入触发器:________(内心独白/反应动作/面部表情)
代入触发器:________(反应动作/面部表情/行为反应)
观众预期反应:"________"(观众代入后的感受)
第三层 · 释放层(情绪出口)
@@ -129,6 +129,8 @@
| **镜头维度** | 知识库 10_分镜拍摄 | 控制"怎么拍这个画面" |
| **画面维度** | 知识库 10_分镜拍摄 | 控制"画面什么风格" |
> **主次关系**:**极致维度(知识库 05_极致事件)是核心映射入口**——先由极致类型映射到素材类型(定库);**适用场景(人设卡片)是辅助过滤**——再按账号场景筛选素材(筛条)。调取顺序:极致类型定库 → 适用场景筛条 → 镜头/画面维度补全拍摄描述。
**过滤示例**:
| 账号 | 四维标签筛选 | 命中素材 |