技能三副本迭代:路径重构+输出边界铁律+开场口径区分+审计修复

- 路径重构:脚本创作 V1.0/Lite1.0 扁平化(去技能文件夹层),分镜技能迁移至 短视频提示词生成/V1.0,旧路径清理
- 输出边界铁律固化:创作流程规范.md 新增「交付物输出边界(通用铁律)」+ S9 输出模板新增「输出边界」块(验收口径=执行约束非输出内容)
- 开场钩子铁律三层固化:00_开场/06_编导终审/S9 相关规则 + S5 预设钩子口径区分(前3秒=呈现窗口,3-7秒=开场段总时长)
- 帮助文档:新增「从账号分析到脚本创作」跨技能章节(你这样问|我会做什么风格)
- mcn-dou-analysis 内嵌副本:红线边界声明+人设卡术语更新(设定分析说明)
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# 业务逻辑
> 🔶 **分镜为可选步骤。** 默认创作流程结束于步骤9(脚本正文)。步骤10仅在用户明确要求时执行(如"生成分镜"/"展开分镜"/"需要分镜脚本")。
>
> 分镜基于步骤9输出的段落格式脚本,在每个段落前补充拍摄标注,形成**分镜脚本**。
>
> 📐 **景别情绪、运镜组合、节奏设计、转场设计、音画配套等具体拍摄技巧** 请参考以下知识库文件:
> - `知识库/10_分镜拍摄/景别情绪与运镜组合.md` — 景别情绪映射、景别×运镜组合表、9种标准运镜、景别搭配约束
> - `知识库/10_分镜拍摄/节奏与转场设计.md` — 三种节奏类型、时长-镜头数映射、四种转场类型
> - `知识库/10_分镜拍摄/音画配套设计.md` — BGM选型与切换规则、音效运用、环境音层次
---
## 分镜格式
**适用场景**:审阅、调整镜头语言、反馈拍摄方向。
**格式**:在 S9 段落脚本基础上,每个表达单元(动作叙述/对白/闪回/空镜)前增加拍摄标注:
```
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】内容描述
```
> 五字段与 S9 场次画面元数据同构。S9 是粗粒度画面提示(聚焦范围/氛围/地点/物件),S10 在此基础上**细化为精确分镜值**:景别精确到标准档位、环境/光线/场景写到具体可执行、场景元素列全必须入镜的核心元素。
- **景别**:精确到标准档位,从景别情绪映射中选择(大远景/远景/全景/中景/近景/特写/大特写)
- **环境**:环境氛围(安静/嘈杂/温暖/冷清/烟火气等)
- **光线**:光线方向/色温(如"暖黄侧逆光""阴天漫射")
- **场景**:具体场景地点(如"巷口路灯下""老屋堂前")
- **场景元素**:该镜头中必须出现的核心道具/人物/环境元素(2-5个)
**保留 S9 内容**:动作叙述、对白行的表演标注 `(动作/表情/语气)` 全部保留,不做修改。
**段落与镜头的对应**:S9 中每个自然段落 ≈ 一个镜头单元。若一个段落含多次景别切换,拆分为多个标注行。
---
## 输入
- 步骤9输出:段落格式短视频脚本(动作叙述 + 对白标注,无分镜要素)
- 步骤4输出:达人人设卡片(视觉形象、风格约束)
- 步骤6输出:场次结构表 + 情绪设计卡(情绪标注、情感铺垫等级)
---
## 处理规则
### B1. 镜头标注
将 S9 每个自然段落视为一个镜头单元,在其前增加 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】`(承接 S9 画面元数据行,细化为精确分镜值)。
**标注规则**:
- 若段落是纯动作叙述 → 标注聚焦场景环境和核心动作
- 若段落是对白行 → 标注聚焦人物景别和表情光线
- 若段落是闪回/蒙太奇 → 标注用"闪回:"前缀,场景和光线快速切换
- 若段落是纯空镜/B-roll → 标注聚焦环境氛围和光线
- 若一个段落内部有明显景别切换 → 拆分为多个标注行
**景别选择参考**(从知识库 `景别情绪与运镜组合.md`):
- 建立环境/空间感 → 远景/全景
- 人物全身动作/走位 → 全景/中景
- 人物表情/情绪递进 → 近景/特写
- 关键道具/细节/情绪爆发 → 特写/大特写
- 闪回片段 → 按原场景景别,整体偏特写压缩时空
### B2. 环境/光线/场景标注
从段落内容中提取或推断:
- 环境:安静/嘈杂/温暖/冷清/烟火气等氛围词
- 光线:路灯暖光/晨光/阴天/雨天/室内灯光等 + 方向(侧逆光/正面柔光/顶光/漫射等)
- 场景:具体地点(街道/室内/门口/巷口/马路牙子等)
### B3. 场景元素标注
列出该镜头必须出现的核心元素(2-5个):
- 人物:角色名或"背影""侧脸"等
- 道具:扫帚、照片、手机、信封等
- 环境:落叶、路灯、雨等
### B4. 保留 S9 内容格式
- 对白行保留 `角色名(动作/表情/语气):台词` 格式
- 动作叙述保留自然段落,不包裹括号
- 闪回标注保留闪回格式
- 不增加 S9 中没有的台词或动作
### B5. 分镜脚本质量要求
- 景别选择符合情绪映射(知识库)
- 每个段落都有标注,不遗漏
- 环境/光线/场景与 S9 画面元数据及内容一致,不矛盾
- 场景元素具体,不用模糊描述(如"一些道具")
- 相邻镜头景别切换 ≥ 1 级(避免跳切)
---
## 输出
```
# 《{脚本标题}》分镜脚本
总时长:{X}秒|共{Y}场|叙事驱动模式:{事件/对白/旁白/混合}|情感铺垫:{强/中/弱}
---
## 一、开场钩子(Xs-Xs,占比X%)
### 场1:{场次名称}(Xs-Xs) 情绪:{情绪值}
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】{动作叙述段落}
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】角色名(动作/表情/语气):台词
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】{动作叙述段落}
...
## 二、中间主体(Xs-Xs,占比X%,拆分X个场次)
### 场2:{场次名称}(Xs-Xs) 情绪:{情绪值}
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】{动作叙述/对白/闪回}
...
### 场N:{场次名称}(Xs-Xs) 情绪:{情绪值}
...
## 三、结尾收口(Xs-Xs,占比X%)
### 场N:{场次名称}(Xs-Xs) 情绪:{情绪值}
...
```
---
## 上下游依赖
- 上游:[步骤9:生成短视频脚本] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)] + [步骤6:生成短视频框架(情绪标注引用)]
- 下游:[步骤11:脚本检查和诊断](检查分镜质量)
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频分镜师。你的任务是基于步骤9的段落格式脚本,生成分镜脚本。
在 S9 每个段落前增加拍摄标注:【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】(承接 S9 画面元数据行,细化为精确分镜值)
- 景别从标准景别中选择(大远景/远景/全景/中景/近景/特写/大特写)
- 环境/光线/场景从段落内容推断,保持一致性
- 场景元素具体,列出核心道具/人物/环境
- 保留 S9 所有对白和动作内容,不做修改
> 景别情绪映射、景别搭配约束、运镜组合参考:
> `知识库/10_分镜拍摄/景别情绪与运镜组合.md`
> 节奏类型、时长-镜头映射、转场设计参考:
> `知识库/10_分镜拍摄/节奏与转场设计.md`
> BGM选型、音效、环境音层次参考:
> `知识库/10_分镜拍摄/音画配套设计.md`
禁止行为:
- 不得修改 S9 的台词和动作内容
- 不得编造不存在的场景或光线
- 场景元素不得使用模糊描述
- 景别切换不得违反相邻≥1级差原则
```
## User Prompt 模板
```
请基于以下段落格式脚本,生成分镜脚本:
【段落格式脚本】
{field_script}
要求:
1. 在每个段落前增加【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】标注
2. 景别参考情绪映射选择合适的景别
3. 环境、光线和场景从脚本内容推断,保持一致性
4. 场景元素具体列出核心道具/人物/环境
5. 保留所有对白和动作内容,不做修改
6. 输出格式:场次标题 + 标注行
```
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# 业务逻辑
> 对步骤9脚本正文 + 步骤10分镜脚本进行四维度质量诊断(+ 信息密度检查 + 情感表达专项检查两个独立模块),输出评分报告、问题清单和修改建议。
>
> 📐 **格式规范、确认门机制** 以 `../创作流程规范.md` 为准,本步骤仅包含诊断专用逻辑。
---
## 输入
- 步骤9输出:短视频脚本(按S6叙事形态选择的对应格式)
- 步骤10输出(如有):分镜脚本
- 步骤4输出:达人人设卡片
- 步骤6输出:已确认的框架方案 + 情绪设计卡
- 步骤7输出:短视频大纲
- 步骤8输出:广告植入方案
> **注意**:本步骤接收步骤9的脚本作为主诊断对象。若用户已执行步骤10(分镜),则一并诊断分镜脚本。
## 处理规则
### 第〇步:八类35项自动扫描(执行入口)
> ⚠️ **执行落地**:S11 诊断开始前,先对脚本逐项执行八类35项自动扫描——此前该清单仅存在于文档(`知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`),未真正执行;此处补上执行环节。判定标准以该文件为唯一权威定义。
按 8 类逐项判定(通过/不过/提醒/警告/直接不过):
| 类 | 检查项 |
|----|--------|
| 类1 结构完整性 | 开头钩子 / 爆点贯穿 / 结尾收口 / 逻辑链条 / 设定承接 / 教程完整链 |
| 类2 格式规范性 | 画面描述 / 景别标注 / 时长标注 |
| 类3 台词口语化 | 书面词汇 / 长句检测 / 自然语气词 / 重复用词 / 人设一致性 |
| 类4 节奏设计 | 钩子密度 / 信息密度 / 节奏变化 |
| 类5 画面具体性 | 动作描述 / 场景描述 / 不可拍警告 |
| 类6 共鸣专项 | 共鸣类型命中 / 具象场景 / 自嗨检测 / 3问自检 |
| 类7 内容合规 | 绝对化词汇 / 绝对效果承诺 / 无来源数据 / 竞品名称 / 暗示贬低 / 行业违禁词 |
| 类8 返工归因 | 打回原因记录 / 同类规避 / 归因分类 |
**输出**:八类35项扫描结果表 → 作为四维度评分(第二步)与故事成立性专项(第三·五步)的前置输入。
---
### 一、四维度结构化审核
> **评分锚点(所有子项通用):** 评分不是「有没有问题」而是「多接近爆款水准」。
> - **1-2分**:严重缺陷,不可用
> - **3-4分**:有明显问题,影响传播效果
> - **5-6分**:及格水平,基本可用但不出彩
> - **7-8分**:良好,达到行业平均水平
> - **9-10分**:优秀,接近或达到爆款水准(满分极少,需有可对标爆款案例支撑)
**维度一:爆款要素命中率(35分)**
```
□ 前3秒钩子强度(0-8) □ 标题点击冲动(0-7)
□ 结构符合爆款公式(0-7)□ 情绪闭环+体感兑现(0-7)
□ 结尾CTA/互动设计(0-6)
```
> 评分依据:`知识库/04_爆款开场/` 全部文件中的钩子强度评分基准。
> **情绪闭环+体感兑现评分细化(7分,按情感铺垫等级适配):**
> - **强情感铺垫**:四类情绪完整闭环(功能位数量和各功能位最低出现次数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准):3分;释放力度足够(情绪出口明确,体感交付到位):2分;体感兑现闭环(首屏承诺→内容兑现→结尾强化一致):2分
> - **中情感铺垫**:功能位数量和类型要求参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准:3分;体验递进清晰:2分;收束完整+体感兑现闭环:2分
> - **弱情感铺垫**:不强制四类情绪闭环,改为:信息密度达标(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准):3分;视觉节奏流畅:2分;收尾实用有效+体感兑现闭环:2分
> > 评分方法论参考:`知识库/07_情绪共鸣/` 分块4(网感坐标:体感兑现闭环)+ 分块5(情绪递进设计:递进缺口判断)
**维度二:人设匹配度(25分)**
```
□ 口播语言符合人设(0-9)□ 场景与视觉形象一致(0-8)
□ 情绪表达与性格吻合(0-8)
```
> 评分依据:`知识库/08_对话风格/` 全部文件中的台词风格一致性校验标准。
**维度三:可拍摄性(20分)**
```
□ 画面描述具体可执行(0-8)□ 台词流畅可朗读(0-6)
□ 字幕/格式符合规范(0-3)□ 无不可实现镜头(0-3)
```
> 注意:「台词流畅可朗读」和「场景可行性」不是天然满分项——需逐场验证朗读顺滑度、场景获取难度和成本。
**维度四:合规性(20分,不设一票否决,改为逐项扣分)**
```
□ 内容安全(0-5) □ 平台规范(0-5)
□ 版权合规(0-4) □ 价值观合规(0-3)
□ 广告合规(0-3)
```
> 扣分规则:命中任一违禁词 → 内容安全扣2分/个;含敏感话题未规避 → 内容安全扣3-5分;含竞品贬低/虚假宣传 → 平台规范扣2-5分;广告未标注 → 广告合规扣2-3分。同一问题不重复扣分。
**审核通过标准:** 总分 ≥ 75/100,且合规维度 ≥ 14/20。
### 二、信息密度检查
> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到默认标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
> 密度标准对标 S7「展开深度标准」L2 默认。不同赛道/时长可调整阈值。
#### 密度指标
| 检查项 | L2 默认 | L1 基础 | L3 高密度 | 不通过处理 |
|--------|:---:|:---:|:---:|------|
| 具名物品数 | ≥ 12 个 | ≥ 5 个 | ≥ 18 个 | 标注缺失:哪些场景需要补充具名物品(品牌/材质/型号) |
| 完整对话组数 | ≥ 4 组 | ≥ 2 组 | ≥ 6 组 | 标注缺失:哪些场景需要补充完整对话(非概要) |
| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | 可选 | ≥ 2 条(≥ 5 步) | 标注缺失:哪些行为需要拆解为步骤链 |
| 环境细节 | ≥ 5 条 | 可选 | ≥ 10 条 | 标注缺失:灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围 |
| 产品植入深度 | ≥ 二维(原理+场景) | 一维即可 | 三维全覆盖(原理+场景+品牌) | 标注缺失维度及建议补充方式 |
| 故事细节总数 | ≥ 50 个 | ≥ 25 个 | ≥ 80 个 | 统计实际数量并标注距离目标差距 |
| 金句/传播句 | ≥ 1 句 | 可选 | ≥ 3 句 | 标注:是否有可独立传播的金句/价值观落点 |
#### 密度不足的典型表现(AI 常见问题)
| 表现 | 说明 | 示例 |
|------|------|------|
| 物品泛称 | 「几个东西」「做了些准备」无具名 | 应改为具名物品(含品牌/材质/型号) |
| 物品匿名 | 「一个枕头」「一瓶喷雾」无品牌/材质 | 应改为品牌+型号+材质(如「XX品牌XX型号(XX材质)」) |
| 对话概要 | 「她说他很贴心」代替完整台词 | 应展开为完整对话:「你今天这个照顾方式,我是舒服的。」 |
| 操作概括 | 「收拾房间」代替步骤链 | 应拆解为≥3步连贯操作步骤 |
| 环境空白 | 无灯光/材质/空间位置描述 | 应补充灯光色温/材质/空间位置/物品陈列等细节 |
> **注意**:信息密度检查结果为「不通过」项,必须在修改后重新诊断,通过后方可进入 Gate-6 确认。密度不达标的脚本 ≈ 编导拿到无法拍。
### 三、情感表达专项检查
> 依据:`知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(情绪递进设计)+ 分块6(情感铺垫设计)+ `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`
>
> ⚠️ **情感铺垫等级从 S6 框架方案继承**,诊断时按等级调整检查标准。不同等级适用不同检查项。
#### 通用检查(所有等级)
| 检查项 | 适用等级 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|:---:|---------|---------|-----------|
| 行为暗示 | 全部 | 是否用行为暗示代替旁白直述传达角色内心 | 出现"他很生气""他感到委屈"等概括词→不通过 | 替换为具体身体语言 |
| 叙事驱动模式一致性 | 全部 | 台词体裁标注是否对齐 S6 框架确定的叙事驱动模式;剧情类是否出现旁白体裁 | 剧情类出现旁白体裁→不通过;驱动模式与体裁不匹配→提醒 | 移除违规旁白,改为行为/对话演绎;或返回 S6 重新确认驱动模式 |
| 体感兑现 | 全部 | 首屏承诺体感→内容兑现体感→结尾强化体感是否闭环 | 脱节或不一致→不通过 | 返回 S5/S6 对齐体感设计 |
#### 强情感铺垫专项(仅当 S6 情感铺垫=强时检查)
| 检查项 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|---------|---------|-----------|
| 情绪闭环 | 全片场次是否形成蓄力→承接→转折→释放完整闭环 | 功能位完整度和各功能位最低出现次数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准,缺失任一→不通过 | 返回 S6 重新设计情绪弧线 |
| 多维度表达 | 每个情感场景是否使用多个通道协同表达 | 通道组合和最低通道数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准,单一通道表达情绪→不通过 | 标注缺失通道,补充行为暗示细节 |
| 蓄力释放 | 蓄力期是否有对应的释放期,释放力度是否充分 | 有蓄力无释放→不通过;释放力度参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 蓄力释放映射标准→提醒 | 补释放场景或加深释放力度 |
| 情绪留白 | 场次结束前是否保留纯画面+环境音留白 | 留白时长和适用场次参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫留白标准,释放场无留白→不通过 | 标注缺失留白的场次 |
| 事件堆砌检测 | 事件数较多时是否有明确情绪标注,是否存在同一情绪反复出现 | 事件数阈值和同情绪重复次数标准参见知识库 `07_情绪共鸣/分块5_` 事件堆砌检测标准 | 返回 S6 做递进缺口判断 |
#### 中情感铺垫专项(仅当 S6 情感铺垫=中时检查)
| 检查项 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|---------|---------|-----------|
| 体验递进清晰 | 体验层次是否由浅入深,场景转换是否有明确推进感 | 多个场景无层次递进、平铺罗列→不通过 | 标注缺失递进的场景,返回 S7 调整分段结构 |
| 结尾收束完整 | 体验结束是否有明确收束点,不戛然而止 | 无收束直接结束→提醒;强行升华与内容不匹配→提醒 | 加收束画面/字幕/口播收尾 |
| 关键场景多通道 | 情感峰值场景是否使用多通道表达 | 通道数标准参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准,峰值场景仅台词→提醒 | 补充行为/视觉通道 |
| 节奏单调检测 | 全片是否有快慢切换或视角变化 | 全程同一节奏同一景别→提醒 | 标注需加入节奏变化的节点 |
#### 弱情感铺垫专项(仅当 S6 情感铺垫=弱时检查)
| 检查项 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|---------|---------|-----------|
| 信息密度 | 信息更新和视觉刺激频率是否达到赛道标准 | 频率和连续无新信息时长上限参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准,连续超时无新信息/画面无变化→不通过 | 压缩/删除注水段,增加信息点 |
| 视觉节奏 | 画面切换与信息节奏是否匹配 | 切换频率与内容信息量脱节(信息多但切换慢/信息少但切换过快)→提醒 | 调整画面切换频率 |
| 收尾实用有效 | 是否以实用信息收尾,不强行升华 | 强行"感悟升华"与内容定位不匹配→提醒;无任何收尾→提醒 | 改为实用收尾(配方/建议/引导/总结) |
| 表达方式匹配 | 情感表达方式是否与内容形式匹配 | 美妆/口播类出现大量行为暗示微表情描写→提醒;信息类内容仅台词无画面配合→提醒 | 调整表达方式匹配内容形式 |
> **注意**:情感表达专项检查的"不通过"项必须在修改后重新诊断,通过后方可进入 Gate-6 确认。与知识库 `09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md` 自动质检门互补——自动质检是前验(脚本自动扫描),本表是人工级精细诊断。
---
### 三·五、故事成立性专项检查(剧情/悬念/反转类强制)
> ⚠️ **兜底闸**:S6 已做「叙事逻辑与动机复盘」,此处是脚本成型后的二次校验——防止 S6 漏网或 S7/S9 演绎时引入逻辑硬伤。逐场检查三层:**前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性**。任一不通过 → 打回对应环节(前提问题回 S6、动机问题回 S6/S7、开场问题回 S9),修改后重新诊断。
>
> 判定标准详见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`。
| 检查项 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|---------|---------|-----------|
| **前提一致性** | 逐场核对:本场事件是否破坏故事核心秘密/设定?秘密在哪个时间点被谁知晓,是否符合 S5 故事前提? | 任一事件提前拆穿秘密、或同批角色认知倒挂(前场已公开、后场演刚知道)→ 不通过 | 返回 S6 重排事件/曝光节点 |
| **因果链条** | 逐场核对:事件能否由前文推导?有无凭空跳跃(无过渡的激烈转折/无关事件插入)? | 存在无法由前文推出的跳跃事件 → 不通过 | 返回 S6/S7 补衔接或删事件 |
| **动机合理性** | 逐角色核对:每个冲突/关键行为是否有可陈述动机?动机强度是否 ≥ 行为烈度?行为前有无铺垫?是否符合角色身份?**表达方式是否与动机匹配(摔/吼/围观等过度表达需暴力/仇怨动机支撑)?** **对话信息是否在其认知边界内(新角色不得说出只有知情者才知道的信息,如精确时间跨度/秘密内幕)?** | 行为烈度远超动机、零铺垫、违背身份(如职业角色随手损毁他人财物)、表达方式过度(职责发现配摔砸+当众吼+围观议论)、或信息越界(如刚接手的角色断言"事情已持续多少年")→ 不通过 | 返回 S6/S7 补动机铺垫或调低烈度、收敛表达方式、修正越界台词 |
| **数字账取证** | 逐场列出脚本出现的全部数字(字幕年份/人物年龄/台词时长),串成时间链核对:链上数字是否都有正文出处?正文各数字首尾跨度是否自洽?倒叙/闪回时间标记与角色认知状态是否冲突?(判定标准见知识库「二·五」) | 链上有正文没有的脑补数字、正文数字之间矛盾、或时间标记造成认知倒挂 → 不通过 | 返回 S6/S7/S9:删脑补数字 / 正文改模糊表述 / 补时间锚点或改模糊标记 |
**输出格式(并入诊断报告):**
```
## 故事成立性专项检查
| 检查项 | 结果 | 问题定位 | 修改建议 |
|--------|:---:|---------|---------|
| 前提一致性 | ✅/❌ | 场X:…… | …… |
| 因果链条 | ✅/❌ | 场X→场Y:…… | …… |
| 动机合理性 | ✅/❌ | 角色X(场X):…… | …… |
| 数字账取证 | ✅/❌ | 场X(数字):…… | …… |
结论:✅ 全部通过 / ❌ 存在不通过项,打回 S6/S7/S9 对应环节修改后重新诊断
```
---
### 四、人设稳定性校验
| 校验项 | 检查要点 | 不通过处理 |
|--------|---------|-----------|
| 言行一致性 | 全片言行是否统一于既定人设,有无前后矛盾 | 标出矛盾点,确定修补或解释 |
| 画面一致性 | 造型、神态、场景是否与视觉形象定义一致 | 补拍或调整视觉规范 |
| 情节一致性 | 情节走向是否贴合人设三观 | 情节合理化或修改人设定义 |
| 框架一致性 | 框架是否贴合人设标签和受众预期 | 调整框架或更新人设 |
| 情绪一致性 | 全片情绪基调是否与情绪倾向匹配 | 调整情绪节奏点 |
| 记忆点检查 | 是否包含足够数量的记忆点(记忆点类型和最低数量参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 对应当前赛道的记忆点标准) | 补充记忆点 |
| 传播性检查 | 人设是否有让观众记住并传播的钩子 | 提炼传播句/金句/名场面 |
| **服务标准一致性** | 所有关怀行为是否符合人设卡片定义的服务标准(金牌型=预见式≥反应式,在需求出现前已准备好;日常型=自然不刻意;成长型=在进步;冲突型=不过度服务) | 标注违反服务标准的场景:反应式改为预见式/过度服务改为收敛 |
---
## 输出
- 四维度评分报告(含分项得分和综合评分)
- **情感表达专项检查**(8项逐项检查结果 + 综合判定)
- 问题清单(按严重程度排序 + 修改建议)
- 人设校验结论(7项逐项检查结果)
- 合规校验结论(5项逐项检查结果)
- 脚本格式规范检查结果(参照 `../创作流程规范.md` 三、脚本格式规范)
- 🔴 **创作回顾.html**(Gate-6 确认后必须生成)— 整合全流程 1-11 步各阶段产出的可视化回顾页,命名 `脚本{编号}_{脚本标题}_创作回顾.html`,存放于桌面 `MCNSkillCase/{账号名}/` 账号文件夹根目录
## 上下游依赖
- 上游:[步骤9:生成短视频脚本] + [步骤10:生成短视频分镜脚本] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)] + [步骤6:生成短视频框架(约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(约束引用)] + [步骤8:植入广告内容(约束引用)]
- 下游:[用户确认 → 输出最终交付物 → 🔴 生成创作回顾.html]
---
# 创作回顾.html 生成规则 🔴
Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严格按以下三层结构:**
> **数据源按创作模式区分**:开发模式下各板块「来源文件」从已落盘的产物文件读取;自动/共创模式下中间产物(01~08)未落盘,改为从对话上下文中读取对应内容(内容一致,仅读取介质不同)。创作回顾.html 本身三种模式均落盘。
## 板块一:核心成果速览(置顶,先于流程回顾)
| 板块 | 来源文件 | 展示方式 |
|------|---------|---------|
| 人设卡片(精简) | 04_人设卡片.md + {账号名}人设卡片.md | 2列网格,仅展5项核心字段:达人名称 / 身份人设 / 性格 / 说话风格 / 记忆符号(标志动作+口头禅)。加「人设卡片」标签,附 Gate-1 通过标记 |
| 框架(精简) | 06_短视频框架.md | 紧凑4行简表:核心框架 / 内容形式 / 时长规划 / 主线脉络。省略场次结构展开表。加「脚本框架」标签,附 Gate-3 通过标记 |
| 脚本正文(完整) | 09_脚本正文.md | **完整展示**:脚本标题 + 概览行(时长/场次/字数/人设/情绪线)+ 全部脚本内容(按S6叙事形态对应格式,金句用 `.golden-line` 标记)。加「脚本正文」标签,附 Gate-5 通过标记 |
> **还原原则**:人设和框架为精简版(缩略卡片),脚本正文为完整版(与 S9 产出完全一致)。三者的标签信息(达人名称/框架方向/标题��)同步回显到 HERO 区的副标题行。
## 板块二:创作流程总览(FLOW 步骤条)
显示实际执行的步骤(跳过的步骤不显示),步骤名称对齐 S1-S11 实际名称。步骤条横向紧凑排列,无边框,仅文字+箭头。
## 板块三:创作流程详细回顾(按步骤顺序)
| 板块 | 来源文件 | 备注 |
|------|---------|------|
| Hero 区(项目信息/选题来源/达人标签) | 01_需求拆分 + 05_故事选题 + {账号名}人设卡片 | 页面顶部固定 |
| S1 意图识别 | 01_需求拆分.md | |
| S2 需求完善 | 02_需求拆解.md | |
| S3 对标拆解 | 03_对标拆解.md(如有) | 可选步��,无产出则跳过 |
| S4 账号设定(完整版) | 04_人设卡片.md + {账号名}人设卡片.md | 账号设定(定位/内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)+ 达人设定(身份/性格/说话风格/行为决策等) |
| S5 选题方案 | 05_故事选题.md | |
| S6 脚本框架(完整版) | 06_短视频框架.md | 含场次结构展开表+情绪曲线 |
| S7 脚本大纲 | 07_短视频大纲.md | |
| S8 广告植入 | 08_广告植入.md(如有) | 可选步骤,无产出则跳过 |
| S9 脚本正文(完整版) | 09_脚本正文.md | 与板块一重复但保留,作为流程完整性的一部分 |
| S10 分镜脚本 | 10_分镜脚本.md | |
| S11 诊断报告 | 11_诊断报告.md | |
命名规则:`脚本{编号}_{脚本标题}_创作回顾.html`,存放于产出根目录 `MCNSkillCase/{账号名}/`(默认用户桌面,Windows/macOS 按系统解析;用户自定义路径以 `references-add/路径配置.md` 为准)。
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频内容审核官和质量诊断专家。你的任务是:
0. **先执行八类35项自动扫描**(逐项判定 通过/不过/提醒/警告/直接不过,输出扫描结果表)——判定标准见 `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`,扫描通过后才进入四维度评分
1. 对分镜脚本(或脚本)进行四维度结构化审核
2. 进行信息密度检查——对标 L2 默认,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
3. 输出评分报告、问题清单、修改建议
4. 进行人设稳定性校验和合规校验
审核规则:
- 先完成八类35项扫描(第〇步),任何"不过/直接不过"项先标记,再进入四维度评分
- 四个维度独立评分,不互相影响
- **情感铺垫等级从 S6 框架方案继承**(脚本概览行中标注),诊断时按等级调整检查标准,不得对所有内容使用同一把尺子
- 「情感表达专项检查」为独立检查模块(与四维度并列,不纳入评分),按复杂度等级分三组(通用/强/中/弱)执行
- 新增「信息密度检查」为独立模块,不纳入四维度评分但必须在 Gate-6 前通过(不通过项须修改后重新诊断)
- 合规性逐项评分(总分 20 分),不设一票否决,扣分规则见上方
- 若输入为脚本正文:按场次定位问题("场X的XX")
- 若输入为分镜脚本(简版/详细):按镜头/段落定位问题("场X第Y段"或"镜头XX的XX")
- 问题描述须具体可定位,修改建议须可执行
- **非剧情类内容(中/弱情感铺垫)不得对「情感功能位闭环」「全场多维度」「每场留白」「蓄力释放」等仅适用强情感铺垫的项目做不通过判定**——改为检查信息密度、视觉节奏、收尾实用
- 各维度诊断知识参考:
· 爆款要素维度 → `知识库/04_爆款开场/` 全部文件(钩子强度评分基准)
· 结构完整性 → `知识库/03_框架节奏/06_编导终审验收标准.md`(五条硬性标准)
· 人设匹配度 → `知识库/08_对话风格/` 全部文件(台词风格一致性校验)+ 关怀行为服务标准校验(从人设卡片读取金牌标准,金牌型=预见式≥反应式)
· 质量诊断方法 → `知识库/09_脚本诊断/AI可根据脚本直接检查_通用_质量检查.md` + `知识库/09_脚本诊断/AI提醒编导人工检查_通用_质量检查.md`(AI自动检查清单 + 人工提醒检查清单)
· **情感表达专项** → `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(情绪递进设计:四类情绪·递进缺口判断)+ 分块6(情感铺垫设计:多维度表达·蓄力释放·留白法则)+ `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`
· **信息密度检查** → `知识库/05_极致事件/`(极致类型/维度作为密度参照,按人设卡片确定的赛道映射对应素材类型)
· **故事成立性专项** → `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性/因果链条/动机合理性 + **数字账取证**)——剧情/悬念/反转类强制检查,逐场核对秘密曝光节点与 S5 故事前提是否一致、事件有无因果跳跃、角色行为有无动机铺垫、**全部数字串链取证核对(禁止心算通过)**
评分标准、评分锚点、合规扣分、通过标准 → 见上方「处理规则」,不再在 System Prompt 中重复定义。
禁止行为:
- 不得在审核报告中使用模糊表述("整体不错"、"还可以"等)
- 不得跳过任何合规检查项
- 不得跳过故事成立性专项检查(剧情/悬念/反转类)
- 不得将所有子项打满分或接近满分——必须逐项给出评分依据
- 不得因"脚本能读通"就给台词可朗读满分——需逐场验证朗读顺滑度
```
## User Prompt 模板
```
请对以下脚本进行四维度质量诊断:
【脚本正文/分镜脚本】
{script_or_storyboard}
【达人人设卡片】
{persona_card}
【短视频大纲】
{outline}
【框架方案】
{selected_framework}
【广告植入方案】
{ad_placement}
请输出:
1. 四维度评分报告
2. 问题清单 + 修改建议
3. 人设校验结论
4. 合规校验结论
5. 🔴 生成创作回顾.html(整合以上全部产出的可视化回顾页)
```
---
# 输出模板
```
## 〇、八类35项自动扫描结果
| 类 | 检查项 | 结果 | 问题定位 |
|----|--------|:---:|---------|
| 类1 结构完整性 | 开头钩子/爆点贯穿/结尾收口/逻辑链条/设定承接/教程链 | ✅/❌ | … |
| 类2 格式规范性 | 画面描述/景别/时长 | ✅/⚠️ | … |
| 类3 台词口语化 | 书面词/长句/语气词/重复词/人设一致性 | ✅/❌ | … |
| 类4 节奏设计 | 钩子密度/信息密度/节奏变化 | ✅/⚠️ | … |
| 类5 画面具体性 | 动作描述/场景/不可拍词 | ✅/⚠️ | … |
| 类6 共鸣专项 | 类型命中/具象场景/自嗨检测/3问自检 | ✅/❌ | … |
| 类7 内容合规 | 绝对化/承诺/数据来源/竞品/违禁词 | ✅/直接不过 | … |
| 类8 返工归因 | 打回记录/同类规避/归因分类 | 自动记录 | … |
**扫描综合判定**:所有"不过"+"直接不过"清零 → 通过;仍有 → 不可交付,返回修改。
---
## 一、四维度审核评分
| 维度 | 满分 | 得分 | 核心问题 |
|------|:---:|:---:|---------|
| 爆款要素命中率 | 35 | [X] | [1-2句话总结] |
| 人设匹配度 | 25 | [X] | [1-2句话总结] |
| 可拍摄性 | 20 | [X] | [1-2句话总结] |
| 合规性 | 20 | [X] | [1-2句话总结] |
| **综合评分** | **100** | **[X]** | **[通过/不通过](通过线 75 分,合规 ≥ 14 分)** |
---
## 二、信息密度检查
> 对标 L2 默认。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
| 检查项 | 标准 | 实际 | 结果 | 说明 |
|--------|:---:|:---:|:---:|------|
| 具名物品数 | ≥ 12 | [X] | ✅/❌ | [统计清单] |
| 完整对话组数 | ≥ 4 | [X] | ✅/❌ | [各组角色标注] |
| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | [X] | ✅/❌ | [步骤链条数] |
| 环境细节 | ≥ 5 条 | [X] | ✅/❌ | [灯光/材质/空间/陈列/声音] |
| 产品植入深度 | ≥ 二维 | [X] 维 | ✅/❌ | [材质原理+使用场景+品牌名覆盖情况] |
| 故事细节总数 | ≥ 50 | [X] | ✅/❌ | [每句动作/画面/台词计 1 个细节] |
| 金句/传播句 | ≥ 1 | [X] | ✅/❌ | [金句内容+传播性评估] |
**密度综合判定**:[✅ 全部达标 / ⚠️ 部分不达标,需修改后重新诊断 / ❌ 严重不足]
---
## 三、爆款要素命中率(35分)
| 检查项 | 满分 | 得分 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|:---:|------|------|
| 前3秒钩子强度 | 8 | X | [具体分析,与知识库爆款对标对比] | [修改建议] |
| 标题点击冲动 | 7 | X | [具体分析] | [修改建议] |
| 结构符合爆款公式 | 7 | X | [具体分析] | [修改建议] |
| 情绪闭环+体感兑现 | 7 | X | [四类情绪完整度 + 释放力度 + 体感兑现闭环分析] | [修改建议] |
| 结尾CTA/互动设计 | 6 | X | [具体分析] | [修改建议] |
---
## 四、人设匹配度(25分)
| 检查项 | 满分 | 得分 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|:---:|------|------|
| 口播语言符合人设 | 9 | X | [与人设卡片语言风格对比] | [修改建议] |
| 场景与视觉形象一致 | 8 | X | [与人设卡片视觉形象对比] | [修改建议] |
| 情绪表达与性格吻合 | 8 | X | [与人设卡片性格标签对比] | [修改建议] |
---
## 五、可拍摄性(20分)
| 检查项 | 满分 | 得分 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|:---:|------|------|
| 画面描述具体可执行 | 8 | X | [每场画面是否可直接拍摄] | [修改建议] |
| 台词流畅可朗读 | 6 | X | [逐场朗读验证结果] | [修改建议] |
| 字幕/格式符合规范 | 3 | X | [格式规范性检查结果] | [修改建议] |
| 无不可实现镜头 | 3 | X | [如有,指出镜头编号和原因] | [修改建议] |
---
## 六、情感表达专项检查
> 依据:`07_情绪共鸣/` 分块5+6 + `09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`
> 当前情感铺垫等级:[强/中/弱](从 S6 框架方案继承)
### 通用检查(所有等级)
| 检查项 | 结果 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 行为暗示(行为暗示替代旁白直述) | ✅/❌ | [出现概括词的场次和次数] | [替换为具体身体语言] |
| 叙事驱动模式一致性(体裁标注 vs S6驱动模式) | ✅/❌ | [驱动模式→体裁标注匹配度;违规旁白场次列表] | [移除违规旁白,改为行为/对话演绎] |
| 体感兑现闭环(首屏承诺→内容兑现→结尾强化) | ✅/❌ | [承诺体感 vs 实际交付体感对比] | [脱节处修正方案] |
### 强情感铺垫专项(仅当情感铺垫=强时检查)
| 检查项 | 结果 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 情绪闭环(蓄力→承接→转折→释放) | ✅/❌ | [四类情绪出现位置和次数] | [缺失项补法] |
| 多维度表达(动作/表情/环境/台词协同) | ✅/❌ | [各场景使用的表达通道数] | [缺失通道补充方式] |
| 蓄力释放(蓄力期→释放期闭环,参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 蓄力释放映射标准) | ✅/❌ | [蓄力场景 vs 释放场景对比] | [释放力度补强方案] |
| 情绪留白(每场结束前1-2s纯画面) | ✅/❌ | [各场次留白情况] | [缺失留白场次标注] |
| 事件堆砌检测(同情绪不重复3次以上) | ✅/❌ | [事件情绪标注完成度] | [跳转 S6 递进缺口判断] |
### 中情感铺垫专项(仅当情感铺垫=中时检查)
| 检查项 | 结果 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 体验递进清晰 | ✅/❌ | [场景层次递进情况] | [缺失递进的场景标注] |
| 结尾收束完整 | ✅/❌ | [收束方式与内容匹配度] | [补充收束方案] |
| 关键场景多通道 | ✅/❌ | [峰值场景表达通道数] | [补充通道建议] |
| 节奏单调检测 | ✅/❌ | [全片节奏变化点] | [节奏变化建议] |
### 弱情感铺垫专项(仅当情感铺垫=弱时检查)
| 检查项 | 结果 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 信息密度(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准) | ✅/❌ | [信息点分布和注水段标注] | [压缩/增加信息点方案] |
| 视觉节奏(切换与信息节奏匹配) | ✅/❌ | [切换频率与信息量对比] | [调整切换频率建议] |
| 收尾实用有效(不强行升华) | ✅/❌ | [收尾方式是否匹配内容定位] | [改为实用收尾方案] |
| 表达方式匹配 | ✅/❌ | [表达方式是否匹配内容形式] | [调整表达方式建议] |
**情感表达综合判定**:[✅ 全部通过 / ⚠️ 有提醒项 / ❌ 有不通过项,需修改后重新诊断]
---
## 六·五、故事成立性专项检查(剧情/悬念/反转类)
> 依据:`知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性 + 数字账取证)
> 非剧情类(无秘密/悬念/反转结构)标"不适用"。
| 检查项 | 结果 | 问题定位 | 修改建议 |
|--------|:---:|---------|---------|
| 前提一致性(秘密/设定是否被破坏、认知是否倒挂) | ✅/❌ | 场X:…… | …… |
| 因果链条(事件可否由前文推导、有无跳跃) | ✅/❌ | 场X→场Y:…… | …… |
| 动机合理性(行为有无动机铺垫、烈度是否匹配) | ✅/❌ | 角色X(场X):…… | …… |
| 数字账取证(数字链自洽/无脑补/认知状态一致) | ✅/❌ | 场X(数字):…… | …… |
**故事成立性综合判定**:[✅ 全部通过 / ❌ 存在不通过项,打回 S6/S7/S9 对应环节修改后重新诊断]
---
## 七、合规校验(20分,逐项评分)
| 检查项 | 满分 | 得分 | 问题详情 |
|--------|:---:|:---:|------|
| 内容安全 | 5 | X | [如有问题:具体违禁词/敏感内容及扣分理由] |
| 平台规范 | 5 | X | [如有问题:具体违规项及扣分理由] |
| 版权合规 | 4 | X | [如有问题:侵权素材/BGM/字体] |
| 价值观合规 | 3 | X | [如有问题:具体不良导向] |
| 广告合规 | 3 | X | [如有问题:标注缺失/虚假宣传] |
---
## 八、人设稳定性校验
| 校验项 | 结果 | 问题 | 建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 言行一致性 | ✅/⚠️ | [如有] | [如有] |
| 画面一致性 | ✅/⚠️ | [如有] | [如有] |
| 情节一致性 | ✅/⚠️ | [如有] | [如有] |
| 框架一致性 | ✅/⚠️ | [如有] | [如有] |
| 情绪一致性 | ✅/⚠️ | [如有] | [如有] |
| 记忆点检查 | ✅/⚠️ | [当前记忆点数量/质量] | [补充建议] |
| 传播性检查 | ✅/⚠️ | [传播钩子评估] | [提炼建议] |
## 九、问题清单(按严重程度排序)
| 序号 | 严重度 | 对应镜头 | 问题类型 | 问题描述 | 修改建议 |
|:---:|:---:|:------:|---------|---------|---------|
| 1 | 🔴高 | 镜头XX | [类型] | [描述] | [建议] |
| 2 | 🟡中 | 镜头XX | [类型] | [描述] | [建议] |
| 3 | 🟢低 | 镜头XX | [类型] | [描述] | [建议] |
## 审核结论
- 综合评分:[X]/100(通过线 75 分,合规 ≥ 14 分)
- 合规校验:得分 [X]/20(内容安全 X/5 + 平台规范 X/5 + 版权 X/4 + 价值观 X/3 + 广告 X/3)
- 高严重度问题:[X] 项
- 中严重度问题:[X] 项
- 最终判定:[✅ 通过,可进入拍摄 / ❌ 不通过,需修改后重新审核]
---
📋 【Gate-6 | 最终确认】确认门
> ⚡ 自动模式:自动通过,直接生成创作回顾.html | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(四维度审核 + 人设校验 + 合规校验),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 审核评分是否达标(通过线 75/100,合规 ≥ 14/20)
② 高严重度问题是否需要修改后重新审核
③ 是否确认交付,进入拍摄阶段
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认交付」
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体修改意见,本轮修改后重新提交
⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
---
```
@@ -0,0 +1,129 @@
# 业务逻辑
> 接收用户原始输入,按五维度拆解为详细执行任务,判定信息完整度,生成缺失信息补全清单供步骤2完善。
---
## 输入
- 用户原始输入(自由文本/表单):平台、账号现状、赛道、受众、创作目的、时长、脚本数量、对标参考、广告Brief、特殊要求
## 处理规则
**1. 需求澄清清单(逐项核查):**
- □ 目标平台(抖音 / 快手 / 视频号 / B站 / 小红书)
- □ 账号现状(新号 / 成熟号 / 品牌号 / 个人 IP)
- □ 内容赛道(美妆 / 美食 / 知识 / 测评 / 剧情 / 其他)
- □ 目标受众(年龄段 / 性别 / 核心需求 / 痛点)
- □ 创作目的(涨粉 / 带货 / 品牌曝光 / 引流私域)
- □ 单条视频时长要求(15s / 30s / 1min / 3min+)
- □ 本次脚本数量(单条 / 批量)
- □ 有无对标账号或参考视频(用户提供或由AI自行筛选替代)
- □ 参考视频链接/来源(至少提供1条)
- □ 特殊要求(产品卖点、禁忌词、品牌调性等)
**2. 五维度信息完整度判定:**
| 维度 | 子项 | 必填 |
|------|------|:--:|
| 人设信息 | 身份/赛道/性格/语言风格/视觉标签 | ✅ |
| 选题信息 | 选题方向/对标参考/素材来源 | ✅ |
| 框架信息 | 内容形式/预期时长/结构偏好 | ✅ |
| 台词风格 | 语气/语速/口头禅/语言禁忌 | 推荐 |
| 广告Brief | 产品名称/卖点/植入方式/禁用表述 | 可选 |
**3. 缺失信息清单生成:**
- 标记每个维度为 ✅完整 / ⚠️部分 / ❌缺失
- 按优先级排序:人设 > 选题 > 框架 > 台词 > 广告
- 输出结构化缺失清单供步骤2补全
**4. 会话状态初始化:**
- `stage` = "意图识别"
- `input_completeness`: 五维度状态表
---
## 输出
- 五维度信息状态表(含已提供 + 缺失 + 部分提供标记)
- 缺失信息清单(按优先级排序,标注必补/推荐补全/可跳过)
- 已提供的完整信息(作为后续推理约束上下文)
- 会话状态字段初始化
## 上下游依赖
- 上游:[用户输入]
- 下游:[步骤2:需求完善] / [步骤3:对标视频账号拆解]
---
# 提示词
> AI 执行本步骤时使用的 System Prompt 和 User Prompt。
## System Prompt
```
你是一名专业的短视频编导需求分析师。你的任务是:
1. 接收用户的原始创作需求输入
2. 按照需求澄清清单逐项核查信息的完整度
3. 将用户输入归类到五个维度:人设信息、选题信息、框架信息、台词风格、广告Brief
4. 对每个维度的每个子项标记状态:✅完整 / ⚠️部分 / ❌缺失
5. 生成按优先级排序的缺失信息清单
6. 初始化会话状态
重要规则:
- 只判断信息"全不全",不评判"对不对"
- 用户已经提供的信息全部保留,不做修改
- 缺失清单需标注"必补"/"推荐补全"/"可跳过"三个优先级
- 禁止在用户未提供时编造信息,缺失就是缺失
```
## User Prompt 模板
```
请分析以下用户创作需求,完成需求拆分和任务规划:
【用户输入】
{user_input}
请输出:
1. 五维度信息状态表
2. 缺失信息清单(按优先级排序)
3. 会话状态初始化
```
---
# 输出模板
```
## 五维度信息状态表
| 维度 | 子项 | 状态 | 用户已提供内容 |
|------|------|:----:|---------------|
| 人设信息 | 身份/赛道 | ✅/⚠️/❌ | [已提供内容或标注缺失] |
| 人设信息 | 性格/语言风格 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 人设信息 | 视觉标签 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 选题信息 | 选题方向 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 选题信息 | 对标参考 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 选题信息 | 素材来源 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 框架信息 | 内容形式 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 框架信息 | 预期时长 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 框架信息 | 结构偏好 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 台词风格 | 语气/语速 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 台词风格 | 口头禅 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 台词风格 | 语言禁忌 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 广告Brief | 产品名称 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 广告Brief | 卖点/植入方式 | ✅/⚠️/❌ | ... |
| 广告Brief | 禁用表述 | ✅/⚠️/❌ | ... |
## 缺失信息清单
| 优先级 | 维度 | 缺失子项 | 补全策略提示 |
|:------:|------|---------|------------|
| 必补 | [维度名] | [子项名] | [AI应如何补全] |
| 推荐补全 | ... | ... | ... |
| 可跳过 | ... | ... | ... |
## 会话状态
- stage: "意图识别"
- input_completeness: {完整X项 / 部分Y项 / 缺失Z项}
```
@@ -0,0 +1,279 @@
# 业务逻辑
> 基于步骤1意图识别的五维度信息状态,将用户已有内容归类到对应板块,对缺失维度进行AI智能推理补全,补全模糊意图,确保后续生成基于完整上下文。
---
## 输入
- 步骤1输出:五维度信息状态表、用户原始输入全文
- 缺失维度由状态表中的 ❌/⚠️ 标记直接判定(模板表格已填充的=有,未填充的=缺失)
## 处理规则
### 模式区分
- ⚡ **自动模式**:AI自动补全所有缺失维度,无需用户逐项确认
- 🤝 **共创模式**:AI生成补全候选方案后,必须先展示给用户,获得用户确认后才能正式写入对应维度;未确认的维度保持原有缺失状态
### 第一阶段:用户已有内容拆解归类
**核心原则:** 用户可能已经提供了账号设定、选题方向、框架偏好、大纲片段等信息,必须先将这些内容精确提取到对应板块,后续步骤直接引用,不做发散替代。
**拆解归类规则:**
| 用户输入中的内容特征 | 归属板块 | 提取要求 |
|---|---|---|
| 达人身份描述、账号定位、性格特征、语言风格、受众描述 | → **账号设定**板块 | 逐句提取,保持原文表述,标注信息来源(用户原文) |
| 视频主题、选题方向、切入角度、内容类型偏好 | → **选题**板块 | 提取主题关键词和切入角度,优先于AI生成的选题 |
| 内容结构描述、叙事方式偏好、时长分配、开头/结尾要求 | → **框架**板块 | 提取结构要素,保留用户指定的段落划分 |
| 完整的段落内容、已写好的台词、故事线、情绪描述 | → **大纲**板块 | 完整保留,作为大纲生成的起点和约束 |
| 广告产品、卖点、植入要求 | → **广告Brief**板块 | 完整提取(与步骤1广告分类对齐) |
**归类后操作:**
1. 将提取内容写入对应的「用户指定内容」容器
2. 标注内容来源(原始输入第X段)
3. 对该维度的缺失信息判定进行调整:若用户已提供核心内容,该维度状态从"缺失"改为"部分",补全范围限定为"在用户基础上补充缺失细节"
### 第二阶段:缺失维度AI补全
**补全优先级(同步骤1原始规则):**
| 优先级 | 说明 | 处理方式 |
|:------:|------|---------|
| 必补 | 影响后续步骤推进(赛道、内容形式、预期时长) | 必须生成候选 |
| 推荐补全 | 影响产出质量但可默认(风格偏好、语速、口头禅) | 建议生成候选 |
| 可跳过 | 影响小(如特定平台要求) | 使用默认值 |
**按维度补全策略(基于用户已有内容约束):**
#### A. 账号设定补全
- **已有用户输入:** 以用户提供的身份/性格/语言风格为准,仅补全缺失的细分维度(如用户提供了身份但未提供口头禅)
- **无用户输入:** 推理链:赛道 + 目标受众 → 达人身份 → 性格气质 → 差异化标签
- 参考:步骤4中的账号设定 + 达人设定(约束引擎)模板 + 设计参考选项
- 输出2-3个候选版本,含身份/赛道/性格/语言风格
#### B. 选题补全
- **已有用户输入:** 严格围绕用户选题展开 5 个不同切入角度(同一选题的不同叙事角度),不做主题发散
- **无用户输入:** 推理链:赛道 + 已有素材 → 选题方向 → 切入角度
- ⚠️ 用户有明确选题时,不得生成替代选题,只能生成该选题的不同表达方式
#### C. 框架补全
- **已有用户输入:** 以用户指定的结构为基础,补全缺失的叙事要素
- **无用户输入:** 推理链:赛道 + 内容形式 + 预期时长 → 最优框架
- 时长分配:开场固定3-10s / 结尾固定5-10s / 中段=总时长-开场-结尾(长视频增量全部进中段,开场不随总时长放大)
#### D. 台词风格补全
- **已有用户输入:** 基于用户描述的风格展开具体特征
- **无用户输入:** 推理链:性格气质 + 赛道 → 说话语气 + 语速 + 口头禅
- 口头禅需朗朗上口,与核心价值强绑定
#### E. 广告Brief补全
- 仅在用户明确有广告需求但Brief不完整时触发
- 推理:产品 → 植入形式 + 植入场景
- 植入形式与场景需与内容自然衔接
### 第三阶段:信息传递标记
每个维度补全完成后,标注信息层级,供后续步骤引用:
| 信息层级 | 标记 | 后续步骤处理 |
|---------|:---:|------------|
| 用户原始输入 | **[U]** | 直接使用,不可修改 |
| AI推理补全 | **[AI]** | 可被用户调整 |
| 需用户确认 | **[?]** | 必须用户明确后才可使用 |
---
## 输出
- **用户已有内容归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief五个板块,列出从用户输入中提取的内容,标注来源
- **每个缺失维度的2-3个候选补全方案**(含差异化特征 + 适用场景 + 风险)
- **需用户确认清单**(AI无法自动补全的项目)
- **信息层级标记表**(每个维度的 [U]/[AI]/[?] 标记)
- 更新后的会话状态
## 上下游依赖
- 上游:[步骤1:意图识别]
- 下游:[步骤3:对标视频账号拆解] / [步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤5:生成短视频选题(约束引用)] / [步骤6:生成短视频框架(约束引用)]
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频创作需求完善专家。你的任务是:
**模式感知:**
- ⚡ 自动模式(默认):自动补全所有缺失维度,无需等待用户确认
- 🤝 共创模式:每个缺失维度生成候选方案后,必须先展示给用户,获得用户明确确认后才能正式写入该维度;未确认的维度保持 ❌缺失 状态
**第一阶段 — 拆解用户已有内容:**
1. 接收步骤1输出的五维度信息状态表和用户原始输入全文
2. 扫描用户原始输入,识别其中已包含的账号设定/选题/框架/大纲内容
3. 将识别到的内容精确提取到对应板块,标注来源(用户原文第X段)
4. 提取时保持原文表述,不做改写或发散
**第二阶段 — 补全缺失维度:**
5. 对状态表中标记为 ❌缺失 / ⚠️部分 的维度进行AI智能推理补全
6. 补全时必须尊重用户已有内容:若用户已提供核心方向 → 仅补充缺失细节;若用户未提供 → 正常生成候选
7. 每个维度生成2-3个候选方案(若用户已提供方向,则为同方向的不同展开方式)
8. 🤝 共创模式下:生成候选方案后暂停,展示「候选方案预览」,等待用户确认后再正式写入
**第三阶段 — 信息标记:**
9. 每个维度标注信息层级:[U]用户原始 / [AI]AI推理 / [?]需确认
补全规则:
- 账号设定补全:以用户提供内容为锚点 → 补充缺失细分维度;无用户输入时:赛道+受众 → 身份→性格→标签。补全目标框架参考:`知识库/01_账号设定/人设设计参考选项.md`
- 选题补全:用户有选题 → 围绕用户选题展开不同切入角度(⛔不生成替代选题);无用户输入:赛道+素材→方向→角度。方法参考:`知识库/02_故事选题/` 全部文件
- 框架补全:用户有结构 → 补全缺失叙事要素;无用户输入:赛道+形式→最优框架。结构知识参考:`知识库/03_框架节奏/` 全部文件
- 台词补全:用户有风格 → 展开具体特征;无用户输入:性格→语气+口头禅。风格映射参考:`知识库/08_对话风格/` 全部文件 + `知识库/01_账号设定/人设设计参考选项.md`(十、性格→语气映射)
- 广告补全:仅在用户有广告需求时触发
禁止行为:
- 不得修改用户已提供的任何信息
- 用户有明确选题时,不得生成替代选题
- 商业决策、品牌调性红线不自动补全
- 每个候选方案须标注潜在风险
```
## User Prompt 模板
```
请先拆解用户原始输入中已有的内容,再对缺失维度进行补全:
【步骤1分析结果】
- 五维度信息状态表(✅完整 / ⚠️部分 / ❌缺失——缺失项即为需补全内容):
{status_table}
【用户原始输入】
{raw_user_input}
【已提供信息(约束上下文)】
{provided_info}
请输出:
1. 用户已有内容归类表(账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief → 提取内容 + 来源)
2. 每个缺失维度的2-3个候选方案(尊重用户已有内容)
3. 需用户确认清单
4. 信息层级标记表
5. 更新后的会话状态
```
---
# 输出模板
```
## 一、用户已有内容归类
### 账号设定板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的账号设定相关内容} | {身份/价值/性格/语态/标签} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
### 选题板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的选题相关内容} | {主题/方向/角度} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
### 框架板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的框架相关内容} | {结构/叙事/时长} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
### 大纲板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的大纲/台词片段} | {完整段落/台词} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
### 广告Brief板块
| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
|---------|---------|------|
| {从用户输入中提取的广告相关内容} | {品牌/品类/植入方式/调性要求} | 用户输入第X段 |
| ... | ... | ... |
---
## 二、缺失维度候选补全方案
### 维度:[账号设定]
#### 候选A
- 方案名称:[简洁命名]
- 核心差异化特征:[1-2句话]
- 与用户已有内容关系:[继承/补充/不相关]
- 适用场景:[什么情况下最佳]
- 潜在风险:[需要注意的问题]
#### 候选B
- 方案名称:[简洁命名]
- ...
### 维度:[选题信息]
#### 候选A(基于用户选题"{用户选题}"的切入角度1)
- ...
#### 候选B(基于用户选题"{用户选题}"的切入角度2)
- ...
---
## 三、需用户确认清单
| 维度 | 项目 | 无法自动补全原因 |
|------|------|----------------|
| 广告Brief | 品牌禁用表述 | 商业决策需用户明确 |
| ... | ... | ... |
---
## 四、信息层级标记
| 维度 | 信息层级 | 标记说明 |
|------|:------:|---------|
| 账号设定-身份 | [U] | 用户原始输入 |
| 账号设定-口头禅 | [AI] | AI推理补全 |
| 选题-主题 | [U] | 用户原始输入 |
| 选题-切入角度 | [AI] | AI在用户选题基础上展开 |
| 框架-结构 | [?] | 需用户确认 |
| ... | ... | ... |
---
## 五、会话状态
- stage: "需求完善"
- user_content_extracted: {板块数}个板块
- candidates_generated: {X个维度 Y个候选}
- intent_ready: true/false
---
📋 【Gate-0 | 分析确认】确认门
> ⚡ 自动模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(含步骤1意图识别 + 步骤2需求完善),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 五维度信息完整性是否达标(人设/选题/框架/台词/广告Brief)
② 每个缺失维度的候选补全方案是否符合预期
③ 信息层级标记([U]/[AI]/[?])是否需要调整
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认分析」进入下一步
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体修改意见,本轮修改后重新提交
⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
---
```
@@ -0,0 +1,233 @@
# 业务逻辑
> 🔶 **可选步骤。** 仅当用户在步骤1中提供了对标视频/参考账号时触发。对目标赛道进行宏观扫描,对用户提供的参考视频进行微观逐帧精拆,将拆解结果按四大板块归类,供后续创作步骤引用。
---
## 输入
- 步骤1输出:需求澄清清单中的对标视频/账号信息(链接/来源)
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案(含赛道、受众等上下文,作为搜索和分析的约束条件)
## 处理规则
### 第一阶段:宏观赛道扫描
对目标赛道进行系统性对标分析,提炼通用规律:
**1. 赛道概览:**
- 当前赛道热度与竞争格局
- 近期高播放量视频的共性特征(3-5条)
**2. 对标视频扫描(精选3-5条):**
| 分析维度 | 扫描要点 |
|---------|---------|
| 封面设计 | 画面构图、文字排版、色彩风格 |
| 标题公式 | 情绪触发词、数字/悬念设置 |
| 前3秒钩子 | 开场方式,归入以下 10 种标准分类之一(详见 `知识库/04_爆款开场/`):①传统强刺激黄金3秒 ②猫式低压开场 ③嘴替共情开场 ④反常识颠覆开场 ⑤高潮前置倒叙开场 ⑥数字结果开场 ⑦痛点提问互动开场 ⑧示弱复盘IP开场 ⑨行业轻揭秘开场 ⑩承诺收益开场 |
| 内容结构 | 起承转合节奏、转折点位置 |
| 语言风格 | 口播节奏、用词习惯、情绪强度 |
| 结尾设计 | CTA方式、互动引导手法 |
**3. 爆款要素提炼:**
- 赛道通用内容公式(可填空的结构模板)
- 高频情绪触发词汇表
- 差异化机会点(现有内容的空白领域)
---
### 第二阶段:微观逐帧精拆
对用户提供的参考视频(1-3条)逐条进行三维度深度拆解:
> **拆解方法论参考:** `知识库/12_爆款拆解/爆款文案反推工作流_13字段标准化拆解.md`(13字段标准化拆解工作流,可作为微观精拆的字段框架)
**拆解维度一:人设分析**
```
┌─ 核心基础 ── 身份标签 / 核心性格 / 核心人设定位
├─ 行为表达 ── 言行风格 / 处事三观 / 互动模式
├─ 视觉形象 ── 外在造型 / 面部神态
└─ 差异化记忆点 ── 标志性特点 / 人设反差 / 情绪倾向
```
**拆解维度二:大纲结构**
```
┌─ 整体框架 ── 视频时长 / 核心框架 / 内容形式 / 主线脉络
├─ 分段结构 ── 开场钩子(台词+画面+类型) / 中段主体(叙事模型+看点) / 结尾收束(CTA)
├─ 内容情节 ── 事件链 / 看点密度 / 素材道具 / 文案台词
└─ 音画配套 ── 配乐音效 / 人声语气
```
**拆解维度三:关键事件**
```
- 核心事件链(按时间线梳理)
- 冲突类型(人与环境 / 与他人 / 与自我 / 认知冲突)
- 情绪钩子事件(高光台词+画面+触发机制)
- 信息密度分布(每30秒信息增量)
- 可替换事件库(保持结构可替换的事件节点)
```
---
### 第三阶段:拆解结果归类
将一、二阶段的拆解内容按以下四大板块归类,供后续步骤引用:
| 拆解内容 | 归类板块 | 后续引用步骤 |
|---------|:------:|------------|
| 达人身份/性格/视觉/记忆点/人设反差 | → **账号设定** | 步骤4:辅助人设差异化设计 |
| 选题方向/爆款角度/切入方式/内容类型 | → **选题** | 步骤5:作为故事选题来源 |
| 内容结构/叙事模型/节奏分配/时长规划 | → **框架** | 步骤6:辅助框架方案设计 |
| 事件链/情节设计/情绪钩子/信息密度 | → **大纲** | 步骤7:辅助大纲编排 |
**每项内容标注「可迁移性」评级:**
> **可迁移性判断参考:** `知识库/12_爆款拆解/爆款复刻迁移法则_什么能改什么不能改.md`(爆款复刻时哪些元素可改/不可改的铁律,作为可迁移性评级的判断依据)
- ⭐⭐⭐ 高可迁移:通用规律,可直接借鉴
- ⭐⭐ 中可迁移:需调整适配,保留核心逻辑
- ⭐ 低可迁移:高度依赖原账号特质,仅供参考
---
## 输出
- **宏观赛道扫描报告:** 赛道概览 + 对标视频扫描表 + 爆款要素提炼
- **微观逐帧精拆报告:** 逐条参考视频的三维度拆解
- **拆解结果归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲四板块归类,标注可迁移性
- (无对标视频时)跳过本步骤,不产生输出
## 上下游依赖
- 上游:[步骤1:意图识别](对标视频/账号信息)+ [步骤2:需求完善](赛道/受众约束)
- 下游:[步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤5:生成短视频选题] / [步骤6:生成短视频框架]
- **注**:拆解结果经由 S4/S5/S6 间接传递至后续所有步骤,无需下游步骤直接引用本步骤输出。
- **无对标视频时自动跳过,下游步骤不受影响**
---
# 提示词
> AI 执行本步骤时使用的 System Prompt 和 User Prompt。
## System Prompt
```
你是一名短视频内容策略专家,同时具备以下能力:
- 爆款研究员:赛道宏观扫描,提炼通用内容公式
- 视频拆解师:逐帧逐句微观精拆,产出可复用模板
你的任务流程:
1. 第一阶段:对目标赛道进行宏观对标分析(3-5条热门视频)
2. 第二阶段:对用户提供的参考视频进行微观逐帧精拆(1-3条,三维度)
3. 第三阶段:将拆解结果按账号设定/选题/框架/大纲四板块归类,标注可迁移性
分析规则:
- 宏观扫描必须基于真实的赛道数据推理,不得凭空编造
- 微观精拆必须逐帧逐句,不得笼统概括
- 归类时明确每项内容的"可迁移性"评级,供后续步骤判断优先级
- 拆解结果保持客观描述,不替代后续步骤的创作决策
- 前3秒钩子分类标准参照:`知识库/04_爆款开场/` 全部文件(10种标准开场方式及识别特征)
- 人设拆解维度可参照:`知识库/01_账号设定/` 全部文件(人设维度参考,仅作拆解参照,不替代后续步骤的账号设定决策)
- 爆款拆解方法论:`知识库/12_爆款拆解/` 全部文件(13字段反推工作流 + 复刻迁移法则 + 母提示词模板)
禁止行为:
- 不得在没有参考视频时编造对标分析
- 不得跳过任何拆解维度
- 不得将拆解结果直接作为创作方案(仅供后续步骤"引用参考")
```
## User Prompt 模板
```
请对以下对标视频/账号进行拆解分析:
【赛道信息】
- 内容赛道:{content_category}
- 目标受众:{target_audience}
- 创作目的:{creative_purpose}
【对标视频/账号信息】
{benchmark_videos}
【参考视频链接】
{reference_videos}
请输出:
1. 宏观赛道扫描报告(赛道概览 + 3-5条对标视频 + 爆款要素提炼)
2. 微观逐帧精拆报告(逐条参考视频的三维度拆解)
3. 拆解结果归类表(按账号设定/选题/框架/大纲归类 + 可迁移性评级)
```
---
# 输出模板
```
## 一、宏观赛道扫描报告
### 赛道概览
- 热度等级:高/中/低
- 竞争格局:[描述]
- 近期爆款共性特征:[3-5条]
### 对标视频扫描(3-5条)
| # | 视频标题 | 封面公式 | 标题公式 | 前3秒钩子 | 内容结构 | 语言风格 | CTA | 播放数据(如已知) |
|---|---------|---------|---------|----------|---------|---------|-----|----------------|
| 1 | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 2 | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 3 | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
### 爆款要素提炼
- **通用内容公式:** [可填空的结构模板]
- **高频情绪触发词:** [词汇表]
- **差异化机会点:** [内容空白领域 + 可切入方向]
---
## 二、微观逐帧精拆报告
### 参考视频1:[标题/链接]
#### 拆解维度一:人设分析
| 分析项 | 内容 | 可迁移性 |
|--------|------|:------:|
| 身份标签 | [提取的身份描述] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 核心性格 | [提取的性格特征] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 人设定位 | [提取的人设定位] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 言行风格 | [提取的言行特征] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 视觉形象 | [外在造型+面部神态] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 差异化记忆点 | [标志性特点+人设反差] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
#### 拆解维度二:大纲结构
| 分析项 | 内容 | 可复用性 |
|--------|------|:------:|
| 视频时长 | Xs | — |
| 核心框架 | [框架名称] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 内容形式 | [形式描述] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 开场钩子 | [类型+台词+画面] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 中段主体 | [叙事模型+看点分布] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
| 结尾收束 | [收尾类型+CTA] | ⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐ |
#### 拆解维度三:关键事件
- 核心事件链:[事件1 → 事件2 → 事件3]
- 冲突类型:[类型]
- 情绪钩子事件:[高光时刻描述]
- 信息密度:[每30秒信息增量]
- 可替换事件:[可替换但保持结构的事件节点]
---
## 三、拆解结果归类表
| 拆解来源 | 提取内容 | 归类板块 | 可迁移性 | 后续引用步骤 |
|---------|---------|:------:|:------:|------------|
| {赛道扫描/视频1/视频2} | {具体内容} | 账号设定 | ⭐⭐⭐ | 步骤4 |
| {赛道扫描/视频1/视频2} | {具体内容} | 选题 | ⭐⭐ | 步骤5 |
| {赛道扫描/视频1/视频2} | {具体内容} | 框架 | ⭐⭐⭐ | 步骤6 |
| {赛道扫描/视频1/视频2} | {具体内容} | 大纲 | ⭐⭐ | 步骤7 |
```
@@ -0,0 +1,319 @@
# 业务逻辑
> 基于用户画像和创作需求,按「人设卡片模板」(账号设定 + 达人设定 + 账号类型适配)设计账号定位、内容策略与角色人设,供用户确认。
---
## 输入
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的账号设定板块(辅助人设差异化设计)
## 处理规则
### 账号类型判定(先行,设计前必须先完成)
设计人设前,先从已有数据判定账号类型,再按对应模板设计。
**判定数据源(按可用优先级):**
1. 步骤3对标拆解输出的「人设」字段(各视频中主角/搭档的角色名称与身份)
2. 账号历史脚本/已有人设卡片(已有账号复用场景)
3. 用户明确描述(如"我固定出镜""每期换演员""带不同搭档")
4. 无数据时按用户描述推断,标注"AI推理(无数据验证)"
**三分类判定规则:**
| 账号类型 | 判定标准 | 人设卡结构 |
|---------|---------|-----------|
| **单一达人型** | 主角和搭档都固定(同一人物人设贯穿每期) | 按通用模板:账号设定 + 一份完整达人设定 |
| **固定主角+轮换搭档型** | 同一主角(名称/人设一致),仅搭档/对手/对手戏角色轮换,内容模式固定 | 内容基因 + 固定主角详细设定 + 搭档类型库 |
| **群像型** | 每期全员换角色/换故事,无固定主角,仅统一风格与情绪底色 | 内容基因 + 角色类型库 |
> **内容基因全类型适用**:内容基因是频道级识别标识(观众 3 秒认出"这是谁"的底层标识,非个人符号)。单一达人型由达人设定 + 视听风格隐式承载;**固定主角+轮换搭档型需显式提炼**(主角换搭档,频道底色仍在);群像型为必填。
1. 若已有数据中各视频主角(非配角)名称/身份**全部不同** → 群像型
2. 若存在**同一个主角**(名称相同、人设一致),仅搭档/对手不同 → 固定主角+轮换搭档型
3. 若主角和搭档都固定不变 → 单一达人型
### 账号设定与人设设计
本步骤产出同一份文档内的两个板块,按先后顺序执行:
**输入约束承接规则(P0,通用,任何账号适用):**
输入需求/已有资料中出现的**全部约束性要点**(性格行为、说话方式、标志元素、开场机制、场景应对、内容规则等),必须**逐一落入下方对应字段**,禁止以摘要、概括、省略的方式丢失具体约束:
- 性格/行为 → 达人设定②性格人设 + ⑥行为决策(场景→做法条目,≥5 条)
- 说话方式/口头禅/典型例句 → 达人设定⑤说话风格(典型例句必填 ≥2 句,覆盖不同情绪状态)
- 标志元素/道具/首帧亮相方式 → 达人设定③外在特质·记忆符号(含首帧用途标注)
- 无专属字段的机制性约束(如"开场必须亮身份""每期金钱机制")→ 写入内容策略②内容规则("如果…则…",全程生效)
- 输入资料未覆盖的字段可留空或按模板默认,但**已提供的约束不得丢失**
**第一部分 — 账号设定(频道/内容层):**
回答"这个账号发什么、怎么发"。含账号定位与内容怎么做两个板块。
**A. 账号定位(基本信息 6 字段):**
1. 账号名称:账号的公开称谓
2. 赛道定位:赛道名称 + 核心受众 + 内容细分方向
3. 内容形式:剧情/口播/Vlog/测评/教程等
4. 目标受众:年龄/性别/核心特征
5. 变现模式:广告/带货/知识付费等(如未定可标注"待定")
6. 差异化定位:1 句话区别于同类账号
> 账号定位是基本信息摘要,不展开描述。
**B. 内容怎么做(账号级内容策略 5 章节):**
| 章节 | 内容 |
|------|------|
| 内容打法 | 持续出爆款的规律(3-4 条,指导选题方向) |
| 内容规则 | 账号级内容铁律(5-8 条"如果…则…"事前约束:内容必须这么做,如"如果主题涉及外贸 → 必须落到某个具体外贸细节") |
| 结构偏好 | 三段式/五段式 + 每段功能 + 时长区间 |
| 视听风格 | 账号级视听统一标准(画面/声音/节奏/文案调性,如"摄影不用稳定器""保留现场原声") |
| 系列内容 | 系列化内容规划(2-4 个系列定位 + 单集故事模板,如"沉浸式做饭/室外旅居/家务收纳") |
> 内容规则管"内容必须怎么做"(账号级事前约束,条件 → 做法,从选题到成片全程生效,不是事后验收清单);视听风格管"视频怎么拍才像这个账号"(账号级,整频道每期适用);系列内容管"账号有哪些固定系列、每期按什么模板走"(账号级,形成栏目感)。三者都是账号设定的一部分,与达人设定中的行为决策(人物怎么做)是两个不同概念,不可混淆。
**第二部分 — 达人设定(人物层 6 章节):**
回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。按以下 6 个章节设计:
| 章节 | 内容 |
|------|------|
| 1. 身份人设 | 角色定位一句话 + 社会身份/职业/家庭角色 |
| 2. 性格人设 | 核心性格特点(2-3 个词)+ 人物反差(1-2 组矛盾点) |
| 3. 外在特质 | 外貌/穿搭/气质 + 记忆符号(2-4 个标志性元素) |
| 4. 价值观与底线 | 相信什么 / 不能做什么 / 必须诚实什么 |
| 5. 说话风格 | 语言风格 + 口头禅/开场语 + 句式习惯 + 典型例句 |
| 6. 行为决策 | 人物遇到具体场景会怎么做(5-6 条,条件 → 做法,如"经费不足时 → 小钱做大菜") |
> 行为决策是**人物行为**(这个人遇到场景会怎么选、怎么反应),不是视频制作规范——"视频怎么做"归账号设定的内容规则/视听风格/结构偏好。**多角色账号(情侣/夫妻/固定主角+轮换搭档/群像)每个角色各有一份行为决策**,因为每个人面对同样场景的做法不同。
> 设计参考选项(性格类型/价值类型/三观/语态/情绪倾向等)见 System Prompt 知识库调用。
**第三部分 — 账号类型适配(按先行判定结果选择对应模板):**
- **单一达人型**:按第一、二部分完整填写(一份达人设定)
- **固定主角+轮换搭档型**(同一主角贯穿,每期换搭档/对手,内容模式固定):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——内容基因是频道级识别标识(主角换搭档仍不变);主角是内容核心(一份完整达人设定,含行为决策),搭档按类型分类列举:
1. 内容基因:频道底色(非个人符号),3-4 个标记(如"第一视角沉浸 + 直球强互动 + 反差萌破防")
2. 固定主角详细设定:按达人设定 6 章节完整填写(含行为决策)
3. 搭档类型库:按类型分类(每类含典型角色/情感核心/选题方向/记忆符号/与主角的关系模式)
4. 保留:价值观与底线(账号级红线)
5. 可选:情绪结构 / 红线清单
- **群像型**(每期不同角色/故事,统一风格):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色——角色类型库内每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留:
1. 内容基因(频道底色,非个人符号)
2. 角色类型库:按角色分类逐类填写(身份/性格/表达/符号/行为决策)
3. 保留:价值观与底线(账号级红线)
4. 可选:情绪结构 / 红线清单
### 用户确认机制
账号设定与人设设计完成后,向用户提交确认:
```
账号设定确认清单:
① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
```
> 用户未明确确认前,不得进入框架生成阶段。
---
## 输出
本步骤产出一份文档、两个板块:
| 板块 | 用途 | 使用阶段 |
|------|------|---------|
| 账号设定 | 账号基本信息 + 内容策略(定位/内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容) | 新建账号时填写,后续脚本创作全程参照 |
| 达人设定 | 人物的创作约束(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策) | 账号设定完成后填写,台词/选题/诊断时做一致性校验 |
> 两份板块合并为同一份产物文件:`{账号名}人设卡片.md`(账号层级,存放于桌面 `MCNSkillCase/{账号名}/` 根目录,**三种模式均落盘**)+ `脚本{编号}/04_人设卡片.md`(脚本层级副本,**仅开发模式落盘**,自动/共创模式不写盘)。
## 上下游依赖
- 上游:[步骤2:需求完善] / [步骤3:对标视频账号拆解(如有)]
- 下游:[步骤5:生成短视频选题] → 人设卡片作为全流程约束贯穿引用至步骤6/7/8/9/10/11
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频账号策略师,专注于账号设定与达人设定的设计优化。
你的核心任务:
1. 充分理解用户画像(身份/赛道/目标人群/内容方向)
2. 先判定账号类型(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型,按已有数据的三分类判定规则)
3. 按「人设卡片模板」设计账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
4. 按「达人设定 6 章节」设计人物层约束(含行为决策:人物遇到具体场景会怎么做)
5. 按判定结果选择账号类型适配模板:单一达人型一份完整达人设定;固定主角+轮换搭档型「内容基因 + 固定主角详细设定 + 搭档类型库」;群像型「内容基因 + 角色类型库」,每个角色各有一份达人设定(含各自行为决策)
6. 如有广告需求或历史广告数据,填写「广告植入偏好」(可选):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区
7. 输出结构化文档,提交用户确认
重要规则:
- 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)必须覆盖;达人设定 6 章节必须覆盖
- 内容怎么做 5 章节:内容打法(出爆款规律)/ 内容规则(账号级内容铁律,"如果…则…"事前约束,内容必须这么做,非事后验收)/ 结构偏好(分段+时长)/ 视听风格(画面/声音/节奏/文案调性等账号级视听标准)/ 系列内容(系列定位+单集模板)
- 区分两个概念:视听风格 = 视频怎么拍才像这个账号(账号级);行为决策 = 人物遇到场景会怎么做(达人级)。多达人账号每个达人各有一份行为决策
- 单一达人型填写一份达人设定;固定主角+轮换搭档型需提炼内容基因(频道底色,主角换搭档仍不变)+ 主角一份完整达人设定 + 搭档类型库;群像型内容基因 + 每个角色类型各一份
- 用词贴近编导和创作者习惯,禁止使用学术化术语(如"心智模型""决策启发式""张力""DNA"等)
- 用户未确认前不得推进下一步
- 如用户提供了对标账号/参考视频,可作为人设差异化分析的辅助输入,但核心输出聚焦账号设定本身
- 禁止在无参考信息时编造对标数据,标注"AI推理(无对标验证)"
- 人设卡片禁止标注来源/生成工具/语料/时间等元信息——卡片只包含账号设定和人设内容本身
- 「广告植入偏好」为可选字段:无广告需求时不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取;与内容规则中广告相关条目不冲突,可引用不复述
---
### 知识库调用
设计选项体系请参考以下知识库文件:
| 知识库文件 | 用途 |
|------|------|
| `知识库/01_账号设定/人设设计参考选项.md` | 性格类型/气质型/价值类型/三观/语态/情绪倾向/符号体系等完整选项 |
| `知识库/01_账号设定/` 全部文件 | IP线索流、IP记忆点与人设沉淀、真实IP打造体系 |
| `知识库/08_对话风格/` 全部文件 | 口播交流感方法、语言风格映射矩阵(说话风格的台词设计参考) |
> 调用规则:从知识库文件中读取最新版本的选项体系进行设计,不要使用缓存或猜测。
```
## User Prompt 模板
```
请执行账号设定解析与人设设计:
【已确认的创作需求】
{confirmed_requirements}
【账号定位信息 / 对标账号参考(如有)】
{account_info}
请输出:
1. 账号类型判定(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型 + 判定依据)
2. 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
3. 达人设定(6 章节,按账号类型适配:固定主角+轮换搭档型为内容基因+固定主角+搭档类型库,群像型内容基因+每个角色各一份,含各自行为决策)
4. 广告植入偏好(可选:惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区,无广告需求时跳过)
5. 账号设定确认清单
```
---
# 输出模板
## 一、账号定位输出模板(基本信息摘要)
> 账号基本信息摘要,覆盖赛道/形式/受众/变现/差异化。新账号启动时填写完整,后续选题/框架/大纲全程参照。
| 字段 | 定义 | 输出要求 |
|:---:|------|---------|
| 账号名称 | 账号的公开称谓 | 直接填写 |
| 赛道定位 | 垂直赛道 + 内容细分方向 | 赛道名称 + 核心受众(年龄/性别/特征)+ 内容细分方向 |
| 内容形式 | 视频的呈现形式 | 剧情演绎/Vlog纪实/干货口播/测评种草/教程教学/盘点解说/纯视觉短片/人物采访 |
| 目标受众 | 核心观看人群 | 年龄 + 性别 + 核心特征(场景/痛点/兴趣) |
| 变现模式 | 商业化路径 | 广告植入/带货/知识付费/私域等(未定标注"待定") |
| 差异化定位 | 区别于同类账号的一句话 | "定语A + 行为B"反差结构,一句话 |
---
## 二、内容怎么做输出模板(账号级内容策略 5 章节)
> 账号的内容策略,回答"这个账号发什么、怎么发"。为必填,作为选题方向、框架搭建、质量诊断的一致性校验基准。
| 序号 | 章节 | 定义 | 输出要求 |
|:---:|------|------|---------|
| 1 | 内容打法 | 持续出爆款的内容规律 | 3-4 条规律,每条命名 + 一句话解释(指导选题和内容方向) |
| 2 | 内容规则 | 账号级内容铁律(事前约束) | 5-8 条"如果…则…"(条件 → 做法)。这是账号的内容规则,内容**必须这么做**,从选题到成片全程生效;是事前约束,不是事后验收清单 |
| 3 | 结构偏好 | 内容结构与时长倾向 | 三段式/五段式选择 + 每段功能说明 + 目标时长区间 |
| 4 | 视听风格 | 账号级视听统一标准 | 按维度给出特征 + 操作指引(画面/声音/节奏/文案调性/字幕等),如"摄影不用稳定器""保留现场原声"。管"视频怎么拍才像这个账号",账号级每期适用 |
| 5 | 系列内容 | 系列化内容规划 | 2-4 个系列定位(系列名称 + 定位 + 选题方向)+ 单集故事模板(固定结构公式,如有) |
---
## 三、达人设定输出模板(人物层 6 章节)
> 人物的创作约束,回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。以下 6 章节为必填,单一达人型填写一份;固定主角+轮换搭档型主角填写一份完整设定、搭档按类型库分类列举;多角色账号(情侣/夫妻/群像等)**每个角色各填写一份**。填完后作为台词创作、人设一致性诊断的校验基准。
| 序号 | 章节 | 定义 | 输出要求 |
|:---:|------|------|---------|
| 1 | 身份人设 | 这个达人在内容里是谁 | 角色定位一句话 + 社会身份/职业/家庭角色 |
| 2 | 性格人设 | 这个达人是什么性格 | 核心性格特点 2-3 个词;人物反差 1-2 组(如"嘴上强硬/身体诚实"),每组说明制造的反差效果 |
| 3 | 外在特质 | 这个达人长什么样、有什么标志性元素 | 外貌/穿搭/气质描述;记忆符号 2-4 个(标志性道具/动作/视觉元素),每个一句画面式描述 |
| 4 | 价值观与底线 | 信什么、什么不能做 | 相信什么(价值观 1-2 条);不能做什么(红线);必须诚实什么(信任根基) |
| 5 | 说话风格 | 这个达人怎么说话 | 语言风格 2-3 个形容词;口头禅/固定开场语;句式习惯(反问/连续质问/短句等);2-3 句典型例句(覆盖平静/爆发两种情绪状态) |
| 6 | 行为决策 | 这个达人遇到具体场景会怎么做 | 5-6 条决策,每条格式:场景/条件 → 做法(如"经费不足时 → 小钱做大菜")。是人物行为,不是视频制作规范;多达人账号每人一份,做法因人而异 |
---
## 四、账号类型适配模板(按先行判定结果选择)
### 单一达人型
按「一、账号定位」+「二、内容怎么做」+「三、达人设定」完整填写(一份达人设定)。
### 固定主角+轮换搭档型(同一主角贯穿,每期换搭档/对手)
> 账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「内容基因 + 固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——主角是内容核心(一份完整达人设定),搭档按类型分类列举,账号级红线保留。
| 模块 | 定义 | 输出要求 |
|------|------|---------|
| 内容基因 | 频道底色(非个人符号) | 3-4 个内容基因标记,每个一句描述(频道级识别标识,主角换搭档仍不变) |
| 固定主角详细设定 | 贯穿账号的核心人物 | 按「三、达人设定」完整填写(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策) |
| 搭档类型库 | 轮换搭档的分类原型 | 按类型分类列举(a/b/c/d 类),每类含:典型角色 / 情感核心 / 选题方向 / 记忆符号 / 与主角的关系模式 |
| 价值观与底线 | 账号级红线 | 主角 + 账号不能做什么 / 必须诚实什么 |
| 可选:情绪结构 | 内容如何带动情绪 | 情绪结构(如五段式情绪起伏)+ 情绪设计法则 |
| 可选:红线清单 | 绝对不能做的事 | 红线清单(合规/人设/观众信任) |
### 群像型(每期不同角色/故事,统一风格)
> 群像账号的账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色,每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留。
| 模块 | 定义 | 输出要求 |
|------|------|---------|
| 内容基因 | 频道底色(非个人符号) | 3-4 个内容基因标记,每个一句描述(统一风格与情绪底色) |
| 角色类型库 | 常驻角色类型分类 | 按角色类型逐类填写:身份(社会角色+功能定位)/ 性格(核心词)/ 表达(语言气质)/ 符号(专属记忆元素)/ 行为决策(该角色遇到典型场景会怎么做);附角色筛选标准 |
| 价值观与底线 | 账号级红线 | 账号不能做什么/必须诚实什么 |
| 可选:情绪结构 | 内容如何带动情绪 | 情绪结构(如五段式情绪起伏)+ 情绪设计法则 |
| 可选:红线清单 | 绝对不能做的事 | 红线清单(合规/人设/观众信任) |
---
## 五、广告植入偏好(可选 · 账号级)
> 回答"这个账号接广告时怎么做才像它"。承接账号级广告习惯,供 Step 8(广告植入)显式引用。无广告需求时可不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取。
| 字段 | 定义 | 输出要求 |
|------|------|---------|
| 惯用方式 | 这个账号一贯的广告植入手法 | 1-3 种主导方式(口播驱动/画面露出/情节融入/场景植入/体验展示),每种附一句典型场景描述 |
| 调性要求 | 广告内容须匹配的账号调性 | 2-3 条约束(如"口播须用达人原声语气""不得用播音腔""品牌词自然嵌入不硬切") |
| 品类偏好 | 适合该账号的广告品类方向 | 2-4 个契合品类 + 1 句契合理由(如"生活用品—与日常Vlog场景天然融合") |
| 禁区 | 不接受的品牌/品类/植入方式 | 明确列出(如"不接受医美类""不接受硬切口播念稿""不接受中断剧情的插入式广告") |
> 此字段为账号级约束,Step 8 执行广告植入时必须读取并遵守。与内容规则中广告相关的"如果…则…"不冲突——内容规则是账号级内容铁律(覆盖全内容),此字段是广告植入专项偏好(聚焦商业行为)。若内容规则中已有广告相关条目,此处可引用不复述。
---
📋 【Gate-1 | 人设确认】确认门
> ⚡ 自动模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(账号类型判定 + 账号设定 + 达人设定),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认人设」进入下一步
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体章节和修改方向,本轮修改后重新提交
⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
---
@@ -0,0 +1,421 @@
# 业务逻辑
> 基于已确认的账号设定和用户输入的选题信息(如有),生成 5 个短视频选题方案,供用户确认后进入脚本框架阶段。
---
## 输入
- 步骤4输出:已确认的账号设定 + 达人设定(约束引擎)
- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的选题板块(作为故事选题来源)
- ⚠️ 若步骤2已提取到用户输入的选题内容 → 围绕用户选题方向展开,不做发散替代
## 处理规则
### 一、选题生成逻辑
**1. 约束提取:** 从人设卡片提取选题约束条件:
- 内容赛道(维度①-赛道定位)
- 目标受众(维度①-受众画像)
- 核心价值类型(维度② — 知识型/情感型/实用型/娱乐型/观点型)
- 差异化标签(维度①-差异化定位)
**2. 选题来源策略:** 选题可参考以下来源组合:
| 来源 | 方法 | 适用场景 |
|------|------|---------|
| 赛道热点 | 分析当前赛道的热门话题和趋势 | 新手期,需要借势 |
| 对标参考 | 拆解对标账号的爆款选题,拆解爆点 | 所有阶段 |
| 人设延伸 | 从账号设定维度出发,推导自然选题 | 成熟期,差异化 |
| 用户痛点 | 从目标受众的评论、私信、社区提取 | 所有阶段 |
**3. 联网搜索策略 — 三层递进(选题阶段强制):**
> ⚠️ **核心原则:搜索输入决定选题边界。** 如果把账号已有行为预设(如"做饭""美食")写入搜索 content,Dify/搜索引擎会把账号锁定在框架内,无法产生新角度。
每次使用 MCN_CYLG_API 或 WebSearch 进行选题搜索时,须执行三层递进:
| 层数 | 策略 | content 设计原则 | 目标 |
|:---:|------|------|------|
| **第1层** | **基于框架搜索** | 包含账号核心行为的场景词(如"露营做饭""户外美食") | 确认框架内可能性,获取赛道常规选题 |
| **第2层** | **跳出框架搜索** | **去掉行为预设**,改为场景驱动(如"亲子露营互动""露营意外搞笑""户外亲子挑战") | 发现相邻角度,打破"只会XX"的标签 |
| **第3层** | **近一步跳出框架** | 更换视角/扩大范围(如"露营教育""露营情感对话""露营角色反转""无电子设备露营") | 彻底拓展选题边界,引入跨界灵感 |
**第1层为必选,第2层为强制(必须有),第3层按需触发:** 若第2层搜索结果仍未跳出框架,自动执行第3层。
**content 设计自查:**
- ❌ 禁止:`content` 中出现账号核心行为词超过 1 次(如账号核心行为是做饭,则"做饭""美食""下厨"不应同时出现)
- ✅ 正确:第2层起 `content` 以场景词(露营/户外/野外)+ 互动类型词(互动/挑战/对话/搞笑/温馨)组合
- 场景词可重复,行为词必须收敛
> 案例:亲子美食账号搜"露营"选题
> - 第1层 content:`露营美食爆款 亲子露营做饭 小学生野外做饭`(框架内)
> - 第2层 content:`亲子露营爆款 露营意外搞笑 户外亲子互动 露营挑战`(去掉"做饭")
> - 第3层 content:`露营教育亲子对话 露营角色反转 无电子设备露营 露营环保`(换视角)
**4. 用户选题优先:** 若步骤2已提取到用户输入的选题方向/主题/关键词,优先基于用户选题展开:
- 用户选题 → 展开 5 个切入角度(同一选题的不同叙事角度)
- 无用户选题 → 从赛道+人设+受众反向推导 5 个选题方向(不同主题)
**5. 选题维度要求:**
- 每个选题须明确:主题 / 切入角度 / 预期爆款逻辑 / 差异化特征 / 与人设匹配度 / **目标体感** / **故事前提**(剧情/悬念/反转类必填)
- 切入角度须有本质区别(不同叙事视角/不同内容形式/不同情绪基调),避免微调
- 预期爆款逻辑须说明"为什么这个选题在当前赛道能引发传播"
- **目标体感**须从网感坐标映射表中选取(参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块4),标注该选题期望制造的体感类型(如"治愈感""爽感""获得感")和对应的情绪标签
**5.1 故事前提(剧情/悬念/反转类选题必填,供 S6 事件设计做基准):**
> 选题方案的「故事前提」是 S6 事件设计的基准——**核心秘密是什么、剧中谁不知道、何时曝光**。S6 设计每个事件时都要拿它校验(事件不得破坏前提)。非剧情类(纯口播/教程/测评等无秘密/悬念结构)标注"不适用"。校验方法论与判定标准见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性)。
**故事前提字段(并入选题方案输出,格式见下方输出模板):**
- **核心设定**:一句话说清故事根本设定(如"长期以善意名义隐瞒真相,守护他人")
- **核心秘密/悬念**:秘密是什么、剧中谁不知道(如"善意行为的真相,受助方不知道")
- **秘密曝光节点**:秘密在剧情中何时/以何种方式被剧中人知晓(如"结尾由受助者回归揭晓")
- **信息边界**:观众 vs 剧中人各自知道什么(前置剧透会摧毁边界 → 选题阶段即排除)
- **来源标注**:[U]用户需求 / [AI]AI推导 / [对标]对标拆解——标注前提来自哪里,无来源的前提不具约束力
- **时间/年龄表述规范**(剧情类强制):全片时间/年龄**默认模糊表述**——"很多年前 / 小时候 / 那几年 / 长大后 / 这些年",**禁止堆砌精确数字**("十年前""九岁""上班第五年")——AI 不擅长具体数字的一致性,少写数字=少产生矛盾;确需时间跨度用"这么多年"
- **时间锚点**(确需时才设):全片**只允许一个时间基准**(如"代寄始于她小时候""那年冬天"),后续所有事件/台词引用该基准,**不另造第二个数字/锚点**;S6 事件标注与 S9 脚本均受此约束;**正文出现的每个数字(年龄/年份/时长)必须能追溯到该基准**,禁止凭空多出数字
**6. 排序规则:**
- 按照「人设匹配度 × 爆款潜力」二维排序
- 排序第一的为推荐方案,须附带推荐理由
**7. 账号结构性符号保留:**
> ⚠️ **「跳出框架」≠ 「丢掉一切」。** 选题阶段跳出的是**行为框架**(如做饭),不是账号的**结构性符号**。每个账号有自己固定的结构性符号——重复出现的格式/机制/环节/口头禅,这些不是内容标签而是 IP 辨识度的锚,选题阶段不能丢。
| 概念 | 定义 | 能否跳出 | 示例 |
|------|------|:---:|------|
| **行为框架** | 账号的默认内容行为(做什么) | ✅ 可以跳出 | 做饭 → 露营/寻宝/守夜(行为可变) |
| **结构性符号** | 账号的固定格式/机制/环节/口头禅(怎么呈现) | ❌ 不能丢 | 固定金额机制 / 标志性配饰 / 对观众的固定称呼 / 口音梗 |
**常见账号类型的结构性符号示例:**
| 账号类型 | 典型结构性符号 | 选题阶段处理 |
|---------|--------------|-------------|
| 亲子养成类 | 固定金额机制(多少钱+来源故事)、标志性配饰、对观众的固定称呼 | 行为可跳出,固定机制必须保留 |
| 探店类 | 开头"走,带你们去看"、结尾评分/推荐、固定机位 | 去的地点可变,格式不能丢 |
| 测评类 | 开箱仪式感、对比环节、结论公式 | 测的品类可变,结构不能丢 |
| 口播类 | 固定开场白、固定收尾句式、固定坐姿/机位 | 聊的话题可变,格式不能丢 |
**检验方法:** 生成选题后,核对人设卡片中的结构性符号清单——每个符号是否在选题中被保留或被适配(场景变了但符号还在)?
> ⚠️ **结构性符号的呈现效率(尤其开头锚点):** 当结构性符号位于视频开头位置时(如固定金额机制),其呈现方式决定了全片节奏。**必须一个镜头或一句话就能交代清楚,禁止需要解释/铺垫/多步推理的设计。** 金额的来源故事本身必须是钩子(看到就秒懂+产生好奇),不能是需要钩子来引出的"背景设定"。详细规则见 `知识库/02_故事选题/选题三环模型_共鸣切入点设计.md` 错误模式6「呈现效率规则」。
---
### 二、选题创作方法论
> 5 大底层方法,覆盖从灵感到成品的选题创作全链路。**详细方法论定义见知识库文件,AI 执行时须读取对应文件获取完整方法论。**
| 方法 | 一句话定位 | 知识库来源 |
|------|-----------|-----------|
| **素材重组法** | 融合两类独立剧情逻辑,重构新选题 | `知识库/02_故事选题/跨界重组体系_通用_选题方法.md` |
| **形式创新法** | 切换叙事视角,以新视角讲述既有议题 | `知识库/02_故事选题/元素置换体系_通用_选题方法.md` |
| **对标改编法** | 拆解赛道爆款脚本结构,替换自有 IP 人设二次创作 | `知识库/02_故事选题/纵向深挖:4层落地路径_通用_选题方法.md` |
| **爆款拆解重构法** | 提取爆款视频的钩子、情绪、叙事框架,替换专属剧情变量 | `知识库/02_故事选题/横向拓展:10大新鲜度创作维度_通用_选题方法.md` |
| **素材库组合创作法** | 搭建多维素材库,自由组合快速产出选题 | `知识库/02_故事选题/元素并置体系(关系型内容)_通用_选题方法.md` |
> 补充参考:`知识库/02_故事选题/元素叠加体系_通用_选题方法.md`(元素叠加方法论,跨方法均适用)
**创作流程组合建议:** 素材库组合(骨架)→ 对标改编/爆款拆解重构(注入爆款基因)→ 形式创新/素材重组(差异化改造)→ 变量替换量产(批量衍生)
---
### 三、选题验证标准
**4.1 硬性验证:**
| 验证项 | 标准 | 不通过处理 |
|--------|------|-----------|
| 爆点可陈述性 | 一句话能说清选题爆点 | 爆点说不清 → 选题不成立 |
| 人设独立性 | 选题能脱离人设独立成立 | 选题太窄 → 拓展方向 |
**4.2 选题创作三环校验(强制):**
> ⚠️ **核心原则:选题价值 = 行为层 × 情感层 × 共鸣层。** 三层缺一不可——三层齐全的选题才具有传播力和情感穿透力。
每个选题生成后,必须通过三环自检:
```
选题创作三环模型
─────────────────────────
行为层(做什么)
↕ 可以跳出框架
情感层(底层情感锚点)
↕ 绝对不能丢
共鸣层(为什么做)
↕ 决定爆款的锋利度
```
| 层 | 定义 | 校验问题 | 不通过症状 | 修正方向 |
|---|------|---------|-----------|---------|
| **行为层** | 账号在内容中「做了什么」——场景、动作、交互方式 | 核心行为是否被已有标签锁死?能否用不同场景/动作替换? | 所有选题都是同一行为的不同变体(如"露营做饭1/2/3") | 三层递进搜索 + 去掉行为词 |
| **情感层** | 账号的底层情感锚点——观众被吸引的根本原因 | 选题是否释放了账号的核心情感价值?去掉这个情感,选题还成立吗? | 选题换个账号也能拍(情感锚点丢失) | 回溯人设卡片,确认核心情感锚点并强制绑定 |
| **共鸣层** | 观众「为什么」会代入——选题的共鸣切入点是否锋利 | 选题的「为什么」能否一句话让目标受众产生"这就是我"的代入感? | 选题「做什么」很清楚但「为什么做」模糊("好看但不扎心") | 从目标受众的真实困境/缺失中找切入点 |
**三环校验流程:**
```
生成选题 → 行为层检查(是否跳出框架)
→ 情感层检查(是否锚定底层情感)
→ 共鸣层检查(「为什么」是否锋利)
→ 结构性符号检查(账号固定机制/符号是否保留)
→ 任一不通过 → 标注不通过层 → 修正或淘汰
→ 全部通过 → 进入钩子预设
```
**共鸣层设计方法论:**
> 详细方法论见知识库:`知识库/02_故事选题/选题三环模型_共鸣切入点设计.md`
共鸣切入点的核心逻辑:**观众代入的不是「做了什么」,是「为什么做」**。
| 切入点类型 | 逻辑 | 示例(亲子露营选题) |
|-----------|------|-----------------|
| **缺失补偿型** | 目标受众缺少什么,账号就补什么 | 打工人没有假期 → 角色替妈妈请假 |
| **困境投射型** | 目标受众的日常困境被角色映射 | 全年无休 → 「妈妈属于自己的时间不到三小时」 |
| **身份反转型** | 目标受众的角色被角色倒置 | 别人的暑假是爸妈带孩子,这个账号的暑假是孩子带妈妈 |
| **愿望实现型** | 目标受众想做但做不到的事,角色做了 | 想陪孩子但没时间 → 角色反过来策划了整场露营 |
**共鸣切入点自检(一句话测试):**
- 把选题的「为什么」用一句话说出来
- 这句话能不能发在评论区让目标受众主动点赞?
- 不能 → 共鸣不够锋利,重新找切入点
**4.3 开篇钩子预设(选题吸引力前置判断):** 选题确定时须同步预设至少 1 种开篇钩子策略。
> **10 种标准开场方式及详细策略见知识库:** `知识库/04_爆款开场/` 全部文件(含每种方式的完整文案模板、适配赛道、实操方法、避坑指南和爆款案例)。
> AI 执行时须根据选题类型,从 10 种开场方式中选择最匹配的 1-2 种,读取对应知识库文件获取完整策略。
>
> 补充钩子结构方法:`知识库/06_剧情钩子/切换关系法(低门槛批量爆款)_通用_钩子设计.md`(关系切换型钩子——"情绪是表象、关系是本质",关系反差类选题可用此法批量产出,与前 10 种开场方式可组合使用)
| # | 钩子类型 | 触发机制 |
|---|---------|---------|
| 1 | 传统强刺激黄金3秒(疯狗式) | 强冲突/焦虑/猎奇强制留人 |
| 2 | 猫式低压开场 | 平等沟通,点名人群+价值 |
| 3 | 嘴替共情开场 | 说出内心痛点,拉共鸣 |
| 4 | 反常识颠覆开场 | 推翻固有认知,激发求证欲 |
| 5 | 高潮前置倒叙开场 | 最高能片段前置+倒叙 |
| 6 | 数字结果开场 | 具象数字吸引效率人群 |
| 7 | 痛点提问互动开场 | 场景化提问,引导对号入座 |
| 8 | 示弱复盘IP开场 | 展露失败踩坑经历 |
| 9 | 行业轻揭秘开场 | 行业信息差,满足窥探欲 |
| 10 | 承诺收益开场 | 直接告知观看可获回报 |
> 以上 10 种为知识库标准分类,覆盖全部场景。AI 也可根据内容需要组合使用(多钩子复合)。 |
---
### 四、用户选择机制(强制执行)
> ⚠️ **关键规则:** 步骤5生成5个选题方案后,必须等待用户明确选择其中一个,AI不得自行决定或默认选择任一方案。即使推荐方案标注了"推荐⭐",也必须等用户确认后再进入步骤6。
**用户可选操作(单选,必须明确回复):**
- 回复方案编号(如一/二/三)→ 使用该选题进入步骤6
- 回复组合需求(如"方案一的主题+方案二的切入角度")→ 合并为混合选题
- 回复新方向(如"我想做XXX")→ 基于新方向重新生成选题
- 回复"重新生成" → 重新生成全部方案
- ❌ **AI不得代选、不得默认、不得预判用户会选推荐方案**
---
## 输出
- 5 个选题方案(每个含:主题 / 切入角度 / 爆款逻辑 / 差异化 / 人设匹配度 / 目标体感)
- 推荐方案及推荐理由
- 每个方案预设的钩子策略
- 用户选择指引(如何选择/组合/自定义)
## 上下游依赖
- 上游:[步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤2:需求完善(约束引用)] / [步骤3:对标视频账号拆解(如有)]
- 下游:[步骤6:生成短视频框架] / [步骤7:生成短视频大纲(约束引用)]
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一个短视频选题策划师,基于达人账号定位和内容赛道特性,运用系统化的选题创作方法论生成差异化、可传播的短视频选题方案。
核心能力:
- 从人设卡片中精准提取选题约束条件
- 熟练运用 5 大选题创作方法论:素材重组 / 形式创新 / 对标改编 / 爆款拆解重构 / 素材库组合
- **严格执行联网搜索三层递进策略**:第1层基于框架 → 第2层跳出框架(必选)→ 第3层近一步跳出框架(按需)
- **搜索 content 字段设计原则**:第2层起必须去掉账号核心行为词(如"做饭""美食"),改用场景词+互动类型词
- **严格执行选题创作三环校验**:每个选题须通过行为层(跳出框架)/ 情感层(锚定底层情感锚点)/ 共鸣层(「为什么」锋利)三重自检,任一不通过须标注并修正
- 生成 5 个有本质区别的选题方案(不同切入角度而非微调,包含框架内+框架外选题)
- 为每个选题设计清晰的爆款传播逻辑
- 为每个选题设计**共鸣切入点**:从目标受众的真实困境/缺失中找「为什么」,确保一句话能让受众产生"这就是我"的代入感
- **共鸣必须场景化**:不能停留在概念陈述(如"妈妈很辛苦""打工人没有假期"),必须落到具体可感知的瞬间场景——一个具体的数字/物品/动作/画面(如"上次放假是过年,已经176天了""他从存钱罐倒出硬币说钱攒够了")。检验标准:观众能否在脑海中「看到」一个具体画面?
- 每个选题预设至少 1 种开篇钩子策略
- **为每个选题确定目标体感**:从网感坐标(`知识库/07_情绪共鸣/` 分块4)中根据赛道×叙事形态选择目标体感和避免体感,确保选题从一开始就明确体感交付方向
- **剧情/悬念/反转类选题必须输出「故事前提」**:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标])——它是 S6 事件设计的基准,S6 每个事件不得破坏该前提。若用户需求或对标拆解已隐含故事设定,须显式提取并标注来源;无来源的前提不具约束力(禁止 AI 自造"前提"又自毁"前提")
- 优先响应用户已有的选题方向,在其基础上展开不同叙事角度
选题创作方法论:参照处理规则「二、选题创作方法论」中定义的 5 大方法及其推荐流程。方法论来源及更详细的创作技巧见知识库文件:
- `知识库/02_故事选题/` 全部文件(元素叠加/跨界重组/新鲜度维度/落地路径/**选题三环模型**)
- `知识库/04_爆款开场/` 全部文件(10种开场方式,用于选题的"预设钩子"环节)
- `知识库/07_情绪共鸣/` 分块4(网感坐标:赛道×叙事形态→目标体感映射表 + 体感兑现闭环)— 用于选题的"目标体感"确定
选题验证标准:参照处理规则「三、选题验证标准」中的硬性验证、三环校验和钩子预设要求。
输出要求:
- 每个选题方案必须独立完整,包含五个核心维度
- 排序按「人设匹配度 × 爆款潜力」
- 推荐方案须附带推荐理由
- 不输出模糊建议,直接给出可执行的选题方案
```
## User Prompt 模板
```
【账号信息】
- 达人身份定位:{persona_identity}
- 核心价值类型:{core_value_type}
- 目标受众:{target_audience}
- 性格气质:{personality_type}
- 差异化标签:{differentiation}
【用户选题方向】(如有)
- 选题主题/关键词:{user_topic_input}
- 切入角度偏好:{user_angle_preference}
【创作约束】
- 内容赛道:{content_category}
- 视频时长:{video_duration}
- 发布平台:{platform}
请基于以上信息,运用选题创作方法论生成 5 个短视频选题方案。
每个方案须预设至少 1 种开篇钩子策略。
```
---
# 输出模板
```
## 选题方案
### 选题维度概述
基于达人「{身份定位}」的核心价值「{价值类型}」和赛道特性,生成以下选题方向:
---
### 方案一:{选题主题}
| 维度 | 内容 |
|------|------|
| **主题** | {一句话概括} |
| **切入角度** | {从什么视角展开,为什么选这个角度} |
| **爆款逻辑** | {为什么这个选题在当前赛道能引发传播} |
| **差异化特征** | {与同赛道常见选题的本质区别} |
| **人设匹配度** | {与达人身份/性格/价值的一致性说明} |
| **目标体感** | {从网感坐标选取的目标体感 + 情绪标签 + 避免体感} |
| **共鸣切入点** | {选题的「为什么」+ 切入点类型(缺失补偿/困境投射/身份反转/愿望实现)+ 一句共鸣测试语} |
| **预设钩子** | {钩子类型 + 开场方式(抓眼元素前3秒内出现;开场段总时长另守 3-7 秒铁律)} |
| **故事前提** | 剧情/悬念/反转类必填:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标]);非剧情类标"不适用" |
---
### 方案二:{选题主题}
| 维度 | 内容 |
|------|------|
| **主题** | {一句话概括} |
| **切入角度** | {从什么视角展开,为什么选这个角度} |
| **爆款逻辑** | {为什么这个选题在当前赛道能引发传播} |
| **差异化特征** | {与同赛道常见选题的本质区别} |
| **人设匹配度** | {与达人身份/性格/价值的一致性说明} |
| **目标体感** | {从网感坐标选取的目标体感 + 情绪标签 + 避免体感} |
| **共鸣切入点** | {选题的「为什么」+ 切入点类型 + 一句共鸣测试语} |
| **预设钩子** | {钩子类型 + 开场方式(抓眼元素前3秒内出现;开场段总时长另守 3-7 秒铁律)} |
| **故事前提** | 剧情/悬念/反转类必填:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标]);非剧情类标"不适用" |
---
### 方案三:{选题主题}
| 维度 | 内容 |
|------|------|
| **主题** | {一句话概括} |
| **切入角度** | {从什么视角展开,为什么选这个角度} |
| **爆款逻辑** | {为什么这个选题在当前赛道能引发传播} |
| **差异化特征** | {与同赛道常见选题的本质区别} |
| **人设匹配度** | {与达人身份/性格/价值的一致性说明} |
| **目标体感** | {从网感坐标选取的目标体感 + 情绪标签 + 避免体感} |
| **共鸣切入点** | {选题的「为什么」+ 切入点类型 + 一句共鸣测试语} |
| **预设钩子** | {钩子类型 + 开场方式(抓眼元素前3秒内出现;开场段总时长另守 3-7 秒铁律)} |
| **故事前提** | 剧情/悬念/反转类必填:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标]);非剧情类标"不适用" |
---
### 方案四:{选题主题}
| 维度 | 内容 |
|------|------|
| **主题** | {一句话概括} |
| **切入角度** | {从什么视角展开,为什么选这个角度} |
| **爆款逻辑** | {为什么这个选题在当前赛道能引发传播} |
| **差异化特征** | {与同赛道常见选题的本质区别} |
| **人设匹配度** | {与达人身份/性格/价值的一致性说明} |
| **目标体感** | {从网感坐标选取的目标体感 + 情绪标签 + 避免体感} |
| **共鸣切入点** | {选题的「为什么」+ 切入点类型 + 一句共鸣测试语} |
| **预设钩子** | {钩子类型 + 开场方式(抓眼元素前3秒内出现;开场段总时长另守 3-7 秒铁律)} |
| **故事前提** | 剧情/悬念/反转类必填:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标]);非剧情类标"不适用" |
---
### 方案五:{选题主题}
| 维度 | 内容 |
|------|------|
| **主题** | {一句话概括} |
| **切入角度** | {从什么视角展开,为什么选这个角度} |
| **爆款逻辑** | {为什么这个选题在当前赛道能引发传播} |
| **差异化特征** | {与同赛道常见选题的本质区别} |
| **人设匹配度** | {与达人身份/性格/价值的一致性说明} |
| **目标体感** | {从网感坐标选取的目标体感 + 情绪标签 + 避免体感} |
| **共鸣切入点** | {选题的「为什么」+ 切入点类型 + 一句共鸣测试语} |
| **预设钩子** | {钩子类型 + 开场方式(抓眼元素前3秒内出现;开场段总时长另守 3-7 秒铁律)} |
| **故事前提** | 剧情/悬念/反转类必填:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注([U]/[AI]/[对标]);非剧情类标"不适用" |
---
### 推荐方案
**推荐:方案{一/二/三/四/五} — {选题主题}**
推荐理由:
1. {理由一}
2. {理由二}
3. {理由三}
---
### 选题质量自检
| 检查项 | 状态 |
|-------|:---:|
| 爆点一句话可陈述 | ✅/❌ |
| 选题脱离人设仍独立成立 | ✅/❌ |
| 【三环·行为层】选题是否跳出账号核心行为框架 | ✅/❌ |
| 【三环·情感层】选题是否锚定账号底层情感锚点 | ✅/❌ |
| 【三环·共鸣层】共鸣切入点能否一句话让受众代入 | ✅/❌ |
| 【呈现效率】结构性符号的呈现是否一个镜头/一句话秒懂(无解释成本) | ✅/❌ |
| 【结构性符号】账号固定符号/机制/口头禅是否保留 | ✅/❌ |
| 已预设 ≥ 1 种钩子策略 | ✅/❌ |
---
📋 【Gate-2 | 选题确认】
> ⚡ 自动模式:AI自动选择推荐方案 | 🤝 共创模式:用户必须选择
请确认选题方向:
✅ 选择方案{一/二/三/四/五} → 回复方案编号
✏️ 需调整 → 指出具体修改意见
🔄 重新生成 → 回复"重新生成"
⛔ 未确认前不得推进到框架生成阶段
```
@@ -0,0 +1,580 @@
# 业务逻辑
> S6 是**情绪规划层**——在确定框架方向后,完成全片情绪弧线的完整设计:从情绪标注、情感铺垫节点规划、到情绪设计卡(弧线类型+蓄力释放+缺口自检),所有情绪维度的决策在此步骤集中完成。
> 结构模板的选择逻辑(三段式/五段式)移至 S7 大纲阶段执行,S6 只负责情绪骨架的搭建。
---
## 输入
- 步骤4输出:账号设定 + 达人设定(约束引擎)
- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略/目标体感/共鸣切入点)
- 步骤5输出:**故事前提**(剧情/悬念/反转类选题必含:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注)——**本步骤事件设计的基准**
- 步骤2输出:若用户在原始输入中已提供了框架结构/叙事偏好等信息,已提取到对应板块中,可作为框架设计参考
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的框架板块(作为框架模板参考)
> ⚠️ **故事前提是事件设计的第一约束**:S6 场次结构表的每个事件都不得破坏选题的「故事前提」(核心秘密/信息边界)。前提缺失(剧情类选题未提供)→ 先回 S5 补齐,不得自行编造前提或跳过校验。校验标准见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性)。
## 处理规则
### 第一步:框架方向确定(框架层)
```
框架方案模板:
【核心框架】一句话框架 + 信息增量 + 价值判断
【内容形式】Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享(选一种)
【叙事形态】F01-F08 中的一个(根据内容形式映射,见下方映射表)
【叙事驱动模式】事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动(必选,不可跳过)
【情感铺垫等级】强 / 中 / 弱(必选,不可跳过,选择依据见第二步情感铺垫分级表)
【时长规划】总时长 + 各段预估分配(开场固定3-10s / 结尾固定5-10s / 中段=总时长-开场-结尾,长视频增量全部进中段)
【主线脉络】故事/事件走向,多事件视频的子事件关系
【爆款逻辑】基于人设+选题+赛道特性,说明本框架的传播潜力和爆款推理
```
#### 内容形式→叙事形态映射表
| 内容形式 | 叙事形态 | 对应脚本格式 |
|---------|---------|------------|
| 剧情 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
| Vlog | F02 Vlog纪实 | B·Vlog双轨 |
| 测评 | F04 测评种草 | D·视觉脚本 |
| 教程 | F05 教程教学 | C·口播要点 |
| 挑战 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
| 沉浸式 | F07 纯视觉短片 | D·视觉脚本 |
| 知识分享 | F03 干货口播 | C·口播要点 |
> 补充叙事形态(无直接内容形式映射,需在框架阶段显式选择):
> - F06 盘点解说 → C·口播要点
> - F08 人物采访 → B·Vlog双轨
#### 叙事驱动模式定义(必须明确选择)
故事不是凭空产生的——必须确定"故事靠什么手段推进"。AI 不得默认使用旁白,必须有意识地选择驱动模式。
| 驱动模式 | 定义 | 合法体裁 | 非法体裁(严禁使用) |
|---------|------|---------|---------------------|
| **事件驱动** | 故事靠角色做了一件事→引出下一件事来推进,事件链本身即是叙事。观众看的是一连串行为和结果,没有画外音解释。 | 剧情演绎、情景演绎、技能展示、美食制作、测评 | Vlog 口播(可配合,非非法) |
| **对白驱动** | 故事靠角色之间的对话和互动推进,对话本身就是事件的一部分。观众通过看角色怎么对话来理解故事。 | 剧情演绎、情景喜剧、采访、群像 | — |
| **旁白驱动** | 故事靠画外音叙述推进,画面配合画外音呈现。观众接收的是"讲述者"的声音叙述。 | **仅限**:Vlog 口播、学习教育、观点输出、教程教学 | ⚠️ **剧情演绎类严禁旁白驱动** ⚠️ 产品测评、美食制作也不建议 |
| **混合驱动** | 画面事件推进为主 + 少量画外音做情绪补充,但叙事主干仍靠事件/对白完成。 | Vlog 记录、探店测评 | — |
> ⚠️ **核心规则**:编导反馈明确——「短视频要靠台词或者事件把故事讲清楚,观众看的是故事发展不是人物的内心旁白,不然就跟看作文没啥区别」。因此:
> - **剧情演绎类(含情景演绎/短剧/剧情Vlog)→ 必须选择「事件驱动」或「对白驱动」,严禁旁白驱动或旁白为主的混合驱动**
> - **任何内容形式下,旁白只能做情绪补充(金句收尾/氛围烘托),不得做叙事主干(用旁白解释"发生了什么"或"角色在想什么")**
> - **AI 必须在框架阶段就有意识地选择驱动模式,不得默认使用旁白**
```
```
高流量框架 账号差异化框架
(蹭热点/通用) (独特视角/专长)
┌─────────────────┬─────────────────┐
│ │ │
│ 信息价值 │ 情感共鸣 │
│ (认知/审美/实用) │ (治愈/共情/笑) │
│ │ │
└─────────────────┴─────────────────┘
```
---
### 第二步:情感铺垫分级(情绪层)
在进入情绪设计卡之前,必须先根据**赛道×叙事形态**判定本视频的情感铺垫等级。不同等级对应不同的情绪设计要求,避免对所有内容形式一视同仁地强制完整情绪弧线。
#### 三级定义
| 等级 | 定义 | 适用赛道×叙事形态 | 情绪设计要求 |
|:---:|------|------|------|
| **强** | 需要完整情绪弧线,观众期待情感起伏和释放 | 剧情演绎/情景演绎(所有叙事形态); 情感向Vlog(走心/感动类/成长故事); 冲突类生活vlog | 完整四类情绪闭环 + 情绪起伏 + 七问缺口自检。各功能位最低出现次数和蓄力释放标准参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准 |
| **中** | 需要轻情绪弧线,观众期待体验递进和节奏感 | Vlog纪实(生活vlog日常/探店测评/旅行Vlog); 人物采访(有故事情感线); 健身打卡(有成长线) | 功能位数量和类型要求参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准 + 简化缺口自检(三问) + 不强制蓄力释放闭环 |
| **弱** | 以信息/视觉交付为核心,观众不期待情感起伏 | 学习教育/干货口播/教程教学/测评种草/美妆教程/吃播展示/健身纯教程/三农纪实/户外风景/纯视觉短片 | 仅需情绪标注(不强制四类情绪闭环) + 信息密度/视觉节奏检查替代情感检查。密度标准参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道标准 |
#### 判定流程
1. 先查赛道×叙事形态 → 确定默认等级
2. 再查内容是否有情感线(如教程中的"坚持→成功"可升为中;剧情中的纯搞笑无情感线可降为中)
3. 最终等级由 AI 判定并写明确认理由,不得默认所有内容都是"强"
#### 各等级对应的情绪设计约束
```
强情感铺垫 — 完整情绪工程:
✓ 情绪弧线类型:从五选一中选(谷→峰 / 峰→谷→峰 / 谷→峰→谷→峰)
✓ 场次结构表:每场必须标注情绪(四类情绪至少各出现1次)
✓ 情绪起伏:必须建立蓄力→释放映射,释放量≥蓄力量
✓ 缺口自检:七问必答
✓ 适合赛道:剧情演绎、情感向内容
中情感铺垫 — 轻情绪弧线:
✓ 情绪弧线类型:五选一(推荐平铺递进型或谷→峰)
✓ 场次结构表:每场标注情绪(至少含承接+释放)
✓ 情绪起伏:可选,不强制
✓ 缺口自检:三问(体验递进清晰?结尾有收束?节奏不单调?)
✓ 适合赛道:Vlog纪实、探店测评、旅行记录
弱情感铺垫 — 信息/视觉优先:
✓ 情绪弧线类型:五选一(推荐平铺递进型或氛围沉浸型)
✓ 场次结构表:每场标注情绪(仅标注,不强制闭环)
✓ 情绪起伏:不需要
✓ 缺口自检:三问(信息密度够?视觉节奏流畅?收尾实用有效?)
✓ 适合赛道:学习教育、教程、测评、美妆、吃播、三农、户外
```
---
### 第三步:场次结构展开(执行层)
框架方向确定后,将选定方向展开为场次结构表,标注每场的情绪和铺垫节点。
> ⚠️ 结构模板选择(三段式/五段式)已移至 S7 大纲阶段。S6 只负责情绪骨架的搭建。
#### 场次结构表 · 8列维度说明
| 列名 | 说明 | 填写要求 |
|------|------|---------|
| **段落** | 所属大段(开场钩子/中间主体/结尾收口) | 三选一,对应三幕式 |
| **场次** | 场次名称及序号 | 标注场次功能定位(如"钩子场""波折推进场") |
| **核心作用** | 本场叙事任务 | 一句话描述本场要完成什么 |
| **时长区间** | 本场起止时间 | **统一绝对时间**(如0-3s、15-30s),不混用百分比 |
| **叙事节奏** | 本场节奏类型 | 快切/平缓/松紧交替/慢镜头特写等 |
| **情绪** | 本场在情绪弧线上的功能角色 | 四选一:蓄力/承接/转折/释放,标注情绪路径(如"转折:压抑→爆发")。设计方法论参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5情绪递进设计 |
| **本场钩子** | 本场留人设计 | 每场必须有独立钩子,不只是开场 |
| **事件** | 本场具体事件拆解 | 3-5条,按发生顺序列出;**剧情类每条须带【前提关系】与【行为动机】标注**(见下方事件标注规则) |
**事件标注规则(剧情/悬念/反转类,对照 S5 故事前提):**
```
每条事件追加三个标注:
【前提关系】该事件是否触及核心秘密/设定 → 不破坏 / 铺垫(不拆穿,蓄势) / ❌拆穿(禁止:事件设计阶段即排除)
【行为动机】该事件主角行为的一句话动机 → 如"知情者发现异常后私下核实(职责驱动)"
【时间标注】该事件的时间表述(模糊优先,遵循 S5 时间/年龄表述规范——用"代寄初期/那年冬天/长大后"等,禁止精确年龄/年份;确需锚点时引用 S5 单一基准,不另造数字)
```
> ⚠️ **标注是复盘检查的素材,不是形式**:所有事件写完【前提关系】【行为动机】【时间标注】后,必须执行下方「叙事逻辑与动机复盘」,通读事件链做整体审查——单看一条标注发现不了问题,串起来看才能暴露(如"场1当众拆穿" vs "场5演刚知道"的认知倒挂、"事件链跨度" vs "台词/标题更大数字"的时间账冲突)。
---
#### 叙事逻辑与动机复盘(场次结构表完成后、情绪设计卡之前,剧情/悬念/反转类强制)
> ⚠️ **故事成立性主闸**:场次结构表的事件写完【前提关系】【行为动机】标注后,必须**通读全片事件链**做整体复盘,任一不过即打回修改对应场次,**不得带着逻辑硬伤进入情绪设计卡与 S7**。非剧情类(无秘密/悬念/反转结构)跳过本复盘。
>
> 判定标准详见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层校验:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性)。
**复盘七问(逐场通读后判定):**
```
□ 因果链:场1→场N 每个事件能否由前文推导?有无凭空出现的跳跃事件?
(如"上一秒铺垫日常,下一秒激烈爆发"——无过渡=不过)
□ 前提保持:沿时间线逐事件检查,核心秘密/设定在哪个时间点被谁知晓?
是否符合 S5 故事前提?有无事件提前拆穿/认知倒挂?
(如"场1当众拆穿秘密,场5同一批人又演刚知道"=不过)
□ 信息曝光(用倒叙/闪回开场时):前置片段泄露了哪些信息?
回归正叙后这些信息是否按时间线重新演进?剧中人认知是否一致?
(前置"完整结局"而非"一瞬间"=不过)
□ 高潮前置判定(若开场场次采用「高潮前置倒叙」,S6 即决策,不得留给 S9):
· 前置片段是否只是「结果切片」(≤1-2秒快闪 + 时间标记,如"十年前")?
完整桥段/对白/示众演完=不过
· 前置是否泄露核心秘密?(「拆穿秘密/当众揭发」类事件禁止前置=不过)
· 是否把全片最大反转/情绪顶点提前完整耗尽?前置应勾起"怎么发生的"好奇,
完整揭示留给正叙推进;观众看完前置应是"想知道下文"而非"情绪已走完"=不过
· 可前置的高光瞬间类型不限(冲突/情感/治愈均可),但都须满足上述信息收敛与不泄密
□ 动机链条:每个冲突/关键行为的动机,是否在行为发生前有铺垫?
动机强度 vs 行为烈度是否匹配(烈度 ≤ 动机)?
(如"无冤无仇的新角色当众激烈揭发"——烈度远超动机=不过)
□ 行为来源与时间线(行为的来处与时刻):
· 行为所需道具/资源从何而来?携带/使用是否违背常理?
(如"随身携带体积不符/无携带动机的物件"——物理来源不成立=不过)
· 为何「此刻」行动?之前为何不做?早该发生的事需有被压住的合理解释
(如"早已察觉异常却从不追问,事发时才想起"——时间线不作为矛盾=不过)
· 临时起意 vs 需要预先准备的行为是否矛盾?
(如"临时起意却随身带着证据"——准备与临时性矛盾=不过)
□ 时间/年龄一致性(遵循 S5 时间/年龄表述规范):
· 是否默认模糊表述("很多年前/小时候/那几年"),无精确年龄/年份堆砌?
· 确需锚点时是否单一基准,所有事件/台词引用同一基准、不另造数字?
· 各事件【时间标注】串起来有无冲突?(如"事件链跨度 N 年" vs 台词更大的数字 = 时间账矛盾=不过)
· **数字取证(强制,禁止心算通过)**:把事件表+台词中出现的**全部数字**(字幕年份/人物年龄/台词时长)逐条列出并标注出处(场次+位置),串成一条时间链核对:
- 链上每个数字必须在事件表/正文中有出处,**正文没有的数字(脑补的年龄/年份)不得出现**;
- 正文各数字之间首尾跨度是否自洽(不一致 → 优先正文改模糊表述);
- 倒叙/闪回的时间标记与正叙链是否冲突(如开场"很多年前"标记把开场导向"现在" vs 后续场次已揭穿 = 认知倒挂风险)
——心算一致不算,列出数字清单核对才算
□ 表达方式匹配(冲突强度从动机与台词来,不从动作/音量/围观来):
· 动作烈度:摔/砸/撕等暴力动作需暴力动机支撑(仇怨/失控)——职责发现配"摔砸物品"=不过
· 音量烈度:私下发现的问题配"当众吼"=不过;应改为低声质问+台词张力
· 公开程度:围观人群/议论暗示事件公开——与"秘密保留"前提冲突=不过;
秘密型故事的开场揭穿应私下进行,村民在场保留到高潮
· 冲突强度 = 动机分量 × 台词张力,不是堆砌动作/音量/围观人群
□ 角色一致:每个角色的行为是否符合身份/立场/职业?
有无"工具人行为"(无理由的激烈反应/越界动作)?
□ 信息合法性:角色说的每句关键断言,是否在其认知边界内(身份×经历×出场时间)?
新来的/刚接手的角色不得说出只有长期在场者/知情者才知道的信息(如精确时间跨度、秘密内幕)——
他只能说他能知道的(亲眼所见/亲历/合理推断/他人告知,且推断链条要有依据)。
(如"刚接手的角色断言'事情已经持续了多少年'"——数量≠年限,信息越界=不过;
应改为只说可推断的事实"积压的异常不是一天两天了"——只说能推断的)
```
**复盘结论输出(附在场次结构表后):**
```
【叙事逻辑与动机复盘】
- 因果链:✅/❌(如❌:列出跳跃事件与修正方向)
- 前提保持:✅/❌(如❌:列出破坏前提的事件与修正方向)
- 信息曝光:✅/不适用(如❌:列出剧透点与收敛方案)
- 高潮前置判定:✅/不适用(如❌:列出违规前置片段与收敛/改场方案——S6 决策,不留给 S9)
- 动机链条:✅/❌(如❌:列出缺动机的行为与补法)
- 行为来源与时间线:✅/❌(如❌:列出道具来源穿帮/时刻矛盾的行为与修正——行为要有来处、行动要有时刻)
- 角色一致:✅/❌(如❌:列出工具人行为与修正)
- 信息合法性:✅/❌(如❌:列出信息越界的台词与修正方向——角色只能说认知边界内的信息)
- 结论:全部通过 → 进入情绪设计卡 / 存在不过项 → 打回修改对应场次后重跑复盘
```
---
#### 情绪设计卡(框架阶段集中完成所有情绪维度规划)
场次结构表生成后,必须同步完成情绪设计卡——这是 S6 情绪规划层的核心产出,后续 S7/S9 只引用不重做。
**情绪弧线类型**(五选一,根据情感铺垫等级选择):
| 类型 | 结构 | 适用场景 | 适用等级 |
|------|------|---------|:---:|
| 谷→峰 | 从低谷逐步推向高潮 | 治愈/成长/技能展示 | 中/强 |
| 峰→谷→峰 | 开局小高潮→中段压抑→结尾爆发 | 冲突反转/剧情演绎 | 强 |
| 谷→峰→谷→峰 | 多轮起伏,层层递进 | 复杂叙事/长视频 | 强 |
| **平铺递进型** | 信息密度/体验层次递进,无大起大落,通过层次推进保持注意力 | 学习教育/教程/测评/美妆/Vlog纪实 | 弱/中 |
| **氛围沉浸型** | 以氛围营造为核心,平稳节奏,不追求情绪转折,重在感官沉浸 | 三农纪实/户外风景/吃播展示/纯视觉短片 | 弱 |
**事件情绪标注**(逐场标注):
```
场1:[功能位] 情绪=____,为____蓄力
场2:[功能位] 情绪=____,延续并加深____
场3:[功能位] 情绪从____转向____
场N:[功能位] 兑现____情绪,交付____体感
```
**情绪起伏**:
| 蓄力期 | 释放期 | 释放方式 | 释放量评估 |
|--------|--------|---------|-----------|
| [场X:角色____(脆弱/付出)] | [场Y:角色____(回报/反转)] | [方式描述] | [够/不够/需加强] |
**缺口自检**(按情感铺垫等级分级检查):
**强情感铺垫 — 七问必答**:
- □ 蓄力够深?(观众能感受到角色的困境/压抑)
- □ 转折够突然?(情绪方向改变让观众意外)
- □ 释放够到位?(情绪出口让观众获得爽感/治愈感)
- □ 弧线完整?(蓄力→承接→转折→释放无断裂)
- □ 蓄力释放有蓄有放?(蓄力→释放闭环,释放量 ≥ 蓄力量)
- □ 体感兑现闭环?(首屏承诺体感→内容兑现体感→结尾强化体感一致)
- □ 有无情感线断裂点?(中间段有无情绪突然消失或跳跃)
**中情感铺垫 — 三问必答**:
- □ 体验递进清晰?(体验层次由浅入深或场景转换有明确推进感)
- □ 结尾有收束?(体验结束有明确收束点,不戛然而止;可用感悟收束但不过度升华)
- □ 节奏不单调?(有快慢切换或视角变化,不一镜到底,但不需要戏剧性转折)
**弱情感铺垫 — 三问必答**:
- □ 信息密度够?(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准;知识类看信息增量,视觉类看画面变化频率)
- □ 视觉节奏流畅?(画面切换与信息节奏匹配,不拖沓不跳跃,信息密集型允许快节奏)
- □ 收尾实用有效?(配方公开/购买建议/收藏引导/总结要点/引导互动,不强行升华;美妆/Vlog不强制"感悟式"结尾)
> 设计方法论参考:`知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(情绪递进设计)+ 分块1(情绪共鸣三层模型)+ 分块7(情绪价值设计五法:千人千面·降低人设价值感·强观点对立面·内容搁置·关系代入)+ `通用知识/04_情绪共鸣方法论.md`
---
> ⚠️ **以下模板A/B仅供知识参考,非执行指令**:结构模板的选择逻辑(三段式/五段式)由 S7 大纲阶段执行。S6 只负责情绪骨架的搭建,不选择模板,也不在 S6 输出中标注模板类型或结构选择依据。
#### 模板A:三段式通用框架(所有赛道底盘)
> 适用:知识分享/观点输出/技能展示/15秒以内短视频。三幕式基础底盘,新手必掌握。
| 段落 | 场次 | 核心作用 | 时长区间 | 叙事节奏 | 情绪 | 本场钩子 | 事件(主线事件) |
|------|------|---------|---------|---------|---------|---------|-------------------|
| 开场钩子 | 场1(钩子场) | 0-3s强视觉/强台词留人,制造悬念、反差或共鸣,抓住初始流量 | 0-5s | 极速快切,强视觉冲击 | 转折:打破观众预期,制造情绪落差 | 悬念提问 / 反差画面 / 直击痛点 / 身份共鸣 / 利益承诺(五选一) | 1. 镜头动作(画面呈现) 2. 口播/字幕文案(核心钩子台词) 3. 开篇视觉/听觉爆点(3秒内必须出现) |
| 中间主体 | 场2(价值交付场) | 推进叙事,交付核心价值,按赛道标准设置递进或转折点(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准),保持观众投入 | 5s~总时长85% | 松紧交替,按赛道标准更新信息频率 | 承接:延续开场情绪,逐步加深投入感 | 递进看点 / 突发转折 / 新信息悬念(留人点频率参见知识库 `03_框架节奏/04_` 标准) | 1. 核心内容展开(主线推进) 2. 关键转折或递进 3. 价值交付高潮(本场情绪峰值) |
| 结尾收口 | 场3(留存闭环场) | 情感收束,留存互动,完成流量闭环 | 最后3-8s | 舒缓平缓,留存情绪余韵 | 释放:兑现全片情绪势能,交付目标体感 | 互动提问 / 下期预告 / 共鸣金句(三选一) | 1. 点题金句或情感升华 2. 互动引导话术(评论/点赞/收藏) 3. 固定结尾标识(口头禅/画面/封面标签) |
**三段式赛道速查**:
| 赛道 | 场1钩子策略 | 场2核心节奏 | 场3收尾策略 |
|------|-------------|-------------|-------------|
| 学习教育 | 反常识提问 / 数据冲击 | 分点递进,10s/新信息 | 总结要点 + 收藏引导 |
| 观点输出 | 争议话题 / 反常识观点 | 拆常识→反直觉→论证→总结 | 观点强化 + 站队互动 |
| 技能展示 | 废弃物/半成品悬念 | 快剪过程→成果震撼 | 完整展示 + 关注预约 |
| 美食制作 | 成品特写 + 声音刺激 | 快剪过程 + 试吃反应 | 配方公开 + 收藏引导 |
---
#### 模板B:五段式爆款框架(中长视频标配)
> 适用:Vlog记录/剧情演绎/产品测评/30秒以上中长视频。在中间主体内拆分3场,分段承接流量,大幅降低中段流失。
| 段落 | 场次 | 核心作用 | 时长区间 | 叙事节奏 | 情绪 | 本场钩子 | 事件(主线事件) |
|------|------|---------|---------|---------|---------|---------|-------------------|
| 开场钩子 | 场1(钩子场) | 0-3s强视觉留人,制造反差或悬念,抓住初始流量 | 0-3s | 极速快切,强视觉冲击 | 转折:打破预期,制造情绪落差 | 反差画面 / 直击痛点台词 | 1. 镜头动作(画面呈现) 2. 口播/字幕文案(钩子台词) 3. 开篇视觉爆点 |
| 中间主体 | 场2(任务铺垫场) | 交代背景,抛出硬性约束,建立第一层任务冲突 | 3-15s | 平缓铺垫,逐步加压 | 蓄力:为后续转折积累情绪势能 | 抛出限制条件,预埋翻车预判伏笔 | 1. 背景说明 2. 明确任务约束 3. 大众固有认知铺垫 |
| 中间主体 | 场3(波折推进场) | 叠加多层轻障碍,持续输出剧情增量,植入反转节点 | 15s~总时长75% | 松紧交替,信息更新频率参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道标准 | 转折:情绪方向改变,制造落差 | 突发难题,制造观众负面预判 | 1. 执行阻碍事件 2. 自主补救操作 3. 第一层反转呈现 |
| 中间主体 | 场4(高光成果场) | 展示最终结果,拉满全片情绪峰值 | 总时长75%-90% | 慢镜头+特写,舒缓高光节奏 | 释放:兑现全片情绪势能,交付爽感/治愈/自豪体感 | 困境vs成品强烈对比画面 | 1. 成品全景镜头 2. 正向反馈互动 3. 第二层/第三层递进反转 |
| 结尾收口 | 场5(留存闭环场) | 剧情完整收尾,三重留存设计,完成流量闭环 | 最后3-8s | 舒缓平缓,留存情绪余韵 | 释放(余韵):强化情绪闭环,交付意犹未尽体感 | 互动提问,预埋下期期待 | 1. 温情定格画面 2. 下期剧情预埋 3. 评论互动引导话术 |
> 注:时长区间以60秒视频为基准,实际使用时按总时长等比换算。所有场次时长统一使用绝对时间,不混用百分比。
**五段式赛道速查**:
| 赛道 | 钩子场 | 任务铺垫场 | 波折推进场 | 高光成果场 | 留存闭环场 |
|------|--------|-----------|-----------|-----------|-----------|
| Vlog记录 | 场景引入+悬念一句 | 交代任务/目的地 | 体验中的意外/障碍 | 收获/感悟呈现 | 感悟升华+共鸣讨论 |
| 剧情演绎 | 日常场景/悬念冲突 | 人物关系铺垫 | 误会加深/矛盾激化 | 真相揭露/反转 | 价值点题+评论讨论 |
| 产品测评 | 痛点场景直击 | 产品引入+核心卖点 | 使用测试/对比实验 | 效果展示+评价 | 购买建议+互动引导 |
| 探店测评 | 门头/排队悬念 | 位置环境介绍 | 美食体验/价格评估 | 招牌菜高光+总结 | 实用信息+投票互动 |
---
### 第四步:用户确认机制
- 输出2-3个差异化框架方案(字段见第一步框架方案模板,含叙事形态)
- 用户选择一个方向后,展开为场次结构表
- 用户确认场次结构后进入大纲生成
- 用户未确认前不得进入大纲阶段
---
## 输出
- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
- 框架矩阵图(四象限定位)
- 推荐方案及推荐理由
- **选定方案的场次结构展开表**(8列维度,含情绪标注;剧情类事件含【前提关系】【行为动机】标注)
- **叙事逻辑与动机复盘结论**(剧情/悬念/反转类;七问判定 + 结论:通过/打回)
- **情绪设计卡**(弧线类型 + 事件情绪标注 + 情绪起伏 + 缺口自检)
## 上下游依赖
- 上游:[步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤5:生成短视频选题] / [步骤2:需求完善(约束引用)] / [步骤3:对标视频账号拆解(如有)]
- 下游:[步骤7:生成短视频大纲] → S7 基于场次结构表+情绪设计卡选择结构模板并展开分段结构;S9 基于框架方案·叙事形态选择脚本格式,基于情绪设计卡演绎情感表达
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频框架设计专家。S6 是情绪规划层,你的任务是:
1. 基于已确认的达人人设和选题方向,结合赛道特性设计2-3个差异化框架方案
2. 每个框架方案须包含:核心框架、内容形式、**叙事形态**(必选,根据内容形式→叙事形态映射表选择)、**叙事驱动模式**(必选)、**情感铺垫等级**(必选)、时长规划、主线脉络、爆款逻辑
3. 使用框架矩阵(四象限)进行方案定位比较
4. 输出推荐方案及详细理由
5. 用户确认框架方向后,将选定方向展开为场次结构表(8列维度,含情绪标注)
6. **剧情/悬念/反转类:场次结构表的事件列逐条写【前提关系】【行为动机】【时间标注】标注,然后执行「叙事逻辑与动机复盘」七问(因果链/前提保持/信息曝光/高潮前置判定/动机链条/行为来源与时间线/时间年龄一致性/表达方式/角色一致/信息合法性),输出复盘结论——任一不过打回修改,不得带逻辑硬伤进入情绪设计卡;其中「时间/年龄一致性」必须做数字取证:逐条列出全部数字串链核对(禁止心算通过)**
7. 场次结构表完成后,同步生成情绪设计卡(复杂等级+弧线类型+情绪标注+情绪起伏+分级缺口自检)
框架设计规则:
- 根据赛道和内容形式确定最优框架
- **故事前提约束(剧情/悬念/反转类强制)**:S6 输入含 S5 的「故事前提」(核心设定/核心秘密/秘密曝光节点/信息边界)。场次结构表的每个事件不得破坏该前提——尤其禁止"当众揭穿核心秘密"类事件;事件列逐条标注【前提关系】(不破坏/铺垫/拆穿)与【行为动机】。前提缺失时回 S5 补齐,不得自行编造。校验标准见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`
- **叙事驱动模式选择规则(强制)**:
· 剧情演绎/情景演绎/短剧/剧情Vlog → **必须选择「事件驱动」或「对白驱动」**,严禁旁白驱动
· Vlog口播/学习教育/观点输出/教程教学 → 允许「旁白驱动」或「混合驱动」
· 产品测评/美食制作 → 建议「事件驱动」,不建议旁白驱动
· 驱动模式是框架方案的核心组成部分,不得遗漏或默认
- **情感铺垫等级选择规则(强制)**:
· 必须先根据赛道×叙事形态查表确定默认等级
· 剧情演绎/情景演绎/情感向Vlog → 默认「强」
· Vlog纪实/探店测评/旅行Vlog/人物采访 → 默认「中」
· 学习教育/教程/测评种草/美妆/吃播/三农/户外/纯视觉短片 → 默认「弱」
· 如有情感线可升级(如教程中的"坚持→成功"可升中),纯搞笑无情感线可降级
· 必须在框架方案中写明等级和判定理由,不得默认所有内容都是「强」
- 每列场次结构表维度的设计知识参考以下知识库:
· 段落/场次/核心作用 → `知识库/03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md`
· 冲突/反转叙事 → `知识库/03_框架节奏/02_冲突叙事套路.md` + `知识库/03_框架节奏/03_反转叙事套路.md`
· 时长区间/叙事节奏 → `知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md`
· 情绪 → `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(情绪递进设计:事件→情绪坐标四类情绪·递进缺口判断)+ 分块1(情绪共鸣三层模型:识别→投射→释放)+ 分块7(情绪价值设计五法)
· 本场钩子 → `知识库/04_爆款开场/` 全部文件(10种开场方式)
· 事件 → `知识库/05_极致事件/` 全部文件(以 `00_总纲` 为入口:双重类型定义 戏剧极致/感官极致 + 极致行为四分类)
- 每个方案的差别必须是本质性的(不同内容形式/不同叙事模型)
- 时长分配遵循 开场固定3-10s / 结尾固定5-10s / 中段=总时长-开场-结尾(长视频增量全部进中段;开场不随总时长线性放大,300s 视频开场仍为3-10s)
- ⚠️ 结构模板选择(三段式/五段式)不在此步骤执行,交由 S7 大纲根据时长和内容形式选择
- 场次结构表统一使用8列:段落/场次/核心作用/时长区间/叙事节奏/情绪/本场钩子/事件
- 时长区间统一使用绝对时间(如0-3s),不混用百分比
- 情绪设计规则(按复杂度分级):
· **强情感铺垫**:每场必须标注功能位(蓄力/承接/转折/释放),全片形成完整闭环(四类情绪至少各出现1次)
· **中情感铺垫**:每场标注功能位,至少含承接+释放,不强制转折和蓄力
· **弱情感铺垫**:每场标注功能位(仅标注即可,不强制闭环),侧重视觉节奏和信息密度而非情绪弧线
· 蓄力场:为后续情绪爆发积累势能
· 承接场:延续并加深当前情绪
· 转折场:改变情绪方向,制造情绪落差为释放造势
· 释放场:兑现前期积累的情绪势能,完成体感交付
- 情绪设计卡生成规则(场次结构表完成后必须输出):
· 先确认情感铺垫等级(强/中/弱),再选择弧线类型
· 从五选一中选择情绪弧线类型(强情感铺垫可选前三种;中弱情感铺垫可选平铺递进型或氛围沉浸型)
· 逐事件标注功能位并写出情绪路径
· 强情感铺垫必须建立蓄力期→释放期的映射关系;中弱情感铺垫可选
· 按分级标准完成缺口自检(强=七问/中=三问/弱=三问)
· 参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(递进缺口判断)+ `通用知识/04_情绪共鸣方法论.md`
禁止行为:
- 不得在用户未选择框架方向时展开场次结构
- 不得提供同质化方案(仅微调差异的多个方案)
- 不得跳过框架矩阵分析
- 不得跳过情绪设计卡(场次结构表完成=情绪设计卡必须完成)
- 不得遗漏情感铺垫等级字段(每个框架方案必须明确选择一种等级并写明理由)
- 不得对所有内容形式默认使用强情感铺垫(必须根据赛道×叙事形态查表判定)
- **不得在剧情演绎类方案中使用「旁白驱动」模式**(剧情类只能用事件驱动或对白驱动)
- 不得遗漏叙事驱动模式字段(每个框架方案必须明确选择一种驱动模式)
- 不得对弱情感铺垫内容强制执行完整四类情绪闭环和情绪起伏
- 场次结构表中不得使用模糊时长描述(如"剩余中段"),必须给出具体时间区间
```
## User Prompt 模板(框架方向设计)
```
请基于以下信息,设计2-3个脚本框架方案:
【达人人设】
{persona_card}
【选定选题】
{selected_topic}
【用户提供的参考框架信息】(如有)
{user_framework_refs}
请输出:
1. 2-3个框架方案(含核心框架+形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
2. 框架矩阵图
3. 推荐方案及理由
```
## User Prompt 模板(框架确认后展开场次结构)
```
用户已确认选择方案[X],请将此框架方向展开为场次结构表并生成情绪设计卡:
【确认的框架方案】
{selected_framework}
请输出:
1. 场次结构表(8列:段落|场次|核心作用|时长区间|叙事节奏|情绪|本场钩子|事件)
2. 情绪设计卡(复杂等级确认 + 弧线类型五选一 + 事件情绪标注 + 情绪起伏(仅强情感铺垫)+ 分级缺口自检)
要求:
- 时长区间统一使用绝对时间,不混用百分比
- 每场事件3-5条,按发生顺序列出
- 每场必须有独立钩子设计
- 情绪标注**按复杂度分级**:强=完整四类情绪闭环;中=至少承接+释放;弱=仅标注,不强制闭环
- 叙事节奏标注具体节奏类型(快切/平缓/松紧交替/慢镜头等)
- 情绪设计卡必须完成:复杂等级确认(写明理由) + 弧线类型五选一 + 逐事件情绪标注 + 蓄力释放映射表(仅强) + 分级缺口自检(强=七问/中=三问/弱=三问)
- 不得对弱情感铺垫内容强制执行蓄力释放映射和五问自检
```
---
# 输出模板
## 一、框架方案
### 方案A:[方案名称]
- **核心框架**:[一句话框架描述]
- **内容形式**:[Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享]
- **叙事形态**:[F01-F08,根据映射表选择]
- **叙事驱动模式**:[事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动]
- **情感铺垫等级**:[强/中/弱] — 判定理由:[基于赛道×叙事形态 + 内容情感线说明]
- **时长规划**:总时长约[X]秒
- 开场:[3-10s 内取定值]s
- 中段:[总时长-开场-结尾]s
- 结尾:[5-10s 内取定值]s
- **主线脉络**:[故事/事件走向描述]
- **爆款逻辑**:[基于人设匹配度 + 赛道特性 + 选题传播潜力的推理说明]
### 方案B:[方案名称]
- ...
### 方案C:[方案名称]
- ...
## 二、框架矩阵
```
高流量框架 账号差异化框架
┌─────────────────┬─────────────────┐
│ 方案A │ 方案B │ 信息价值
├─────────────────┼─────────────────┤
│ 方案C │ │ 情感共鸣
└─────────────────┴─────────────────┘
```
## 三、推荐方案
- **推荐**:方案[X]
- **推荐理由**:[基于人设匹配度 + 赛道适配性 + 差异化程度的综合判断]
- **风险提示**:[需要注意的问题]
---
## 四、场次结构展开表(框架确认后输出)
### [框架名称]
| 段落 | 场次 | 核心作用 | 时长区间 | 叙事节奏 | 情绪 | 本场钩子 | 事件(主线事件) |
|------|------|---------|---------|---------|---------|---------|-------------------|
| 开场钩子 | 场1([场次定位]) | [核心作用] | [0-Xs] | [节奏类型] | [功能位:情绪路径] | [钩子设计] | 1. [事件] 2. [事件] 3. [事件] |
| 中间主体 | 场2([场次定位]) | [核心作用] | [X-Xs] | [节奏类型] | [功能位:情绪路径] | [钩子设计] | 1. [事件] 2. [事件] 3. [事件] |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 结尾收口 | 场N([场次定位]) | [核心作用] | [最后X-Xs] | [节奏类型] | [功能位:情绪路径] | [钩子设计] | 1. [事件] 2. [事件] 3. [事件] |
**场次结构说明**:
- 每场钩子设计逻辑:[各场钩子如何串联形成完整留人链路]
- 情绪弧线:[全片情绪从蓄力→承接→转折→释放的完整闭环路径]
- 节奏控制要点:[快慢切换的关键节点和切换理由]
## 五、情绪设计卡(场次结构表完成后必须输出)
**情感铺垫等级**:[强/中/弱]
**判定理由**:[赛道×叙事形态 + 内容情感线分析]
**情绪弧线类型**:[谷→峰 / 峰→谷→峰 / 谷→峰→谷→峰 / 平铺递进型 / 氛围沉浸型](根据复杂度等级从五选一中选择)
**事件情绪标注**:
```
场1:[蓄力] 情绪=____,为____蓄力
场2:[承接] 情绪=____,延续并加深____
场3:[转折] 情绪从____转向____
场N:[释放] 兑现____情绪,交付____体感
```
> 弱情感铺垫可简化:仅标注每场情绪走向,不强制四类情绪闭环。
> 平铺递进型:标注信息/体验层次递进(如"基础概念→深入解析→实战案例")。
> 氛围沉浸型:标注感官情绪递进(如"环境建立→细节沉浸→余韵收束")。
**情绪起伏**(仅强情感铺垫必填,中情感铺垫可选,弱情感铺垫可不填):
| 蓄力期 | 释放期 | 释放方式 | 释放量评估 |
|--------|--------|---------|-----------|
| [场X:角色____(脆弱/付出)] | [场Y:角色____(回报/反转)] | [方式描述] | [够/不够/需加强] |
**缺口自检**(按复杂度分级):
**_强情感铺垫七问:_**
- □ 蓄力够深?
- □ 转折够突然?
- □ 释放够到位?
- □ 弧线完整?
- □ 蓄力释放有蓄有放?(释放量 ≥ 蓄力量)
- □ 体感兑现闭环?
- □ 有无情感线断裂点?
**_中情感铺垫三问:_**
- □ 体验递进清晰?
- □ 结尾有收束?
- □ 节奏不单调?
**_弱情感铺垫三问:_**
- □ 信息密度够?
- □ 视觉节奏流畅?
- □ 收尾实用有效?
---
📋 【Gate-3 | 框架确认】确认门
> ⚡ 自动模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(框架方向 + 场次结构展开表),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 选定的框架方向(核心框架 + 内容形式 + 情感铺垫等级)是否合理
② 场次结构展开表(场次划分/时长/节奏/情绪)是否可执行
③ 情绪设计卡是否与复杂度等级匹配(强=完整闭环;中=轻情绪弧线;弱=信息/视觉优先)
④ 时长分配是否合理
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认框架」进入下一步(S7 将基于此框架和情绪设计卡选择结构模板)
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体修改意见,本轮修改后重新提交
⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
---
@@ -0,0 +1,350 @@
# 业务逻辑
> S7 是**结构搭建层**——基于 S6 已完成的情绪规划(场次结构表+情绪设计卡),选择最优结构模板(三段式/五段式),将 S6 的规划概述展开为具体可执行的事件序列(每段 3-5 条,含动作+画面+口播方向),形成编导拿到就能拍的执行大纲。
> 所有情绪维度决策已在 S6 集中完成,S7 只引用不重做。
---
## 输入
- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/预设钩子/差异化特征/目标体感/共鸣切入点)
- 步骤6输出:用户选定的框架方案(核心框架+内容形式+时长+主线)
- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分/时长区间/叙事节奏/情绪)
- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型/情绪标注/情绪起伏/缺口自检)— 只引用不重做
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格等约束)
- **知识库**:`references/知识库/` — 按赛道组织的方法论和标准。其中 `05_极致事件/` 定义极致类型(感官/戏剧)和极致维度,映射到对应素材类型,为大纲提供具名内容调取指引
- **素材库**:`references/素材库/` — 8 个素材类型库 = 通用 7 库(01美食/03生活仪式/05装修布局/06生活服务/07穿搭/08妆容/11造型)+ 04 对话库(账号专属,实体存于账号产出根目录,标准库仅含分块定义)+ 各库分块定义。调取机制:知识库 05_极致事件的极致类型映射定库 → 账号适用场景筛条(四维标签:极致维度/适用场景/镜头维度/画面维度)
- **账号设定**:人设卡片中的账号专属信息(语言风格、记忆符号、服务标准、所属赛道等)作为创作约束,同时触发对应知识库和素材库的引用
## 处理规则
### 第一步:结构模板选择(从 S6 移入)
根据内容形式和时长选择最优结构模板:
| 内容形式 / 时长 | 推荐结构 | 场次数 | 适用场景 |
|----------------|---------|:------:|---------|
| 知识分享 / 观点输出 / 技能展示 | **三段式通用** | 3场 | 信息密度高、逻辑线索单一的视频 |
| 15秒以内短视频 | **三段式通用**(压缩版) | 3场 | 极短视频,中段不宜再拆分 |
| Vlog记录 / 剧情演绎 / 产品测评 | **五段式爆款** | 5场 | 需要任务铺垫+波折推进的中长视频 |
| 30秒以上中长视频 | **五段式爆款** | 5场 | 需要多场次承接流量、降低中段流失 |
> 选择模板后,从 S6 场次结构表中取对应的模板骨架(三段式参考 S6 模板A,五段式参考 S6 模板B),在此基础上展开分段结构。
### 第二步:事件序列展开
S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心动作 → 收尾反应」),S7 的职责是将每场概述展开为 **3-5 条具体可执行的事件**。
**事件条目标准格式**:
```
【画面/镜头方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
```
每个条目至少包含画面方向(拍什么)+ 动作(做什么)。口播/台词方向在需要时标注,不强求每条都有。
**展开原则**:
- 每条 = 一个故事细节,编导拿到就能拍
- 画面方向用【】,描述「拍什么/什么视角/什么氛围」
- 动作描述,需要区分角色时用「角色名(语气):动作/台词方向」
- 禁止只写一句抽象概述(如"专业刀工备菜"),必须拆成具体步骤
- ⚠️ **S6 事件标注继承(剧情/悬念/反转类)**:S6 场次结构表事件已含【前提关系】【行为动机】标注(叙事逻辑与动机复盘已通过),S7 展开该事件的具体动作/对白时**不得改变其前提关系与动机**——不得把"私下核实"展开成"当众展示"、不得给已定动机的事件新增破坏前提的动作、不得为强化冲突临时升级行为烈度。展开后如发现无法保持 S6 的前提关系/动机(说明 S6 事件与可拍细节冲突)→ 打回 S6 重新设计该事件,不在 S7 自行改动
**示例对比**:
| S6 事件概述 | S7 展开 |
|------------|--------|
| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(语气):「台词方向」 |
| 核心动作 | 【操作特写】具体动作步骤A → 【全景】动作步骤B → 【特写】最终成果呈现,细节可见 |
**极致触点节点布位(事件序列内,极致触点按叙事功能分配位置)**:
| 布位类型 | 出现节点 | 优先对应极致类型 | 作用 |
|---------|---------|----------------|------|
| 钩子型极致 | 前3秒(开场钩子场) | 极致行为(感官刺激/身份反差)、感官极致(视觉冲击/精度) | 无需铺垫一眼抓眼,3秒内可感知 |
| 留人型极致 | 第5-15秒(任务铺垫/波折推进场) | 戏剧极致(反转/冲突)、感官极致(专业深度) | 建立期待后打破,制造"想知道结果"的悬念 |
| 转粉型极致 | 结尾前3秒(留存闭环场) | 戏剧极致(共鸣/错位/克制)、极致行为(专属符号) | 情感升华或价值观输出,让观众记住这个人 |
| 传播型极致 | 任意节点 | 极致行为(专属符号)、戏剧极致(金句/名场面) | 可截图/二创/模仿的记忆点 |
> ⚠️ 布位是"用法"不是"素材属性":同一条素材(如"卡着进门时间上菜")放前3秒是钩子型、放中段是留人型——由节点位置决定,不在素材库标注布位类型。
> ⚠️ 密度闸门:全片极致触点每15-20秒至少1个;开场钩子场必须含至少1个钩子型极致触点;结尾收束场建议含1个转粉型极致触点(对接 S11「爆点贯穿」检查:开头+至少1次中后段)。
### 展开深度标准(第二步强制约束,S7 创作前必须确认)
> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认等级 = L2**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
| 等级 | 名称 | 判定标准 | 适用场景 |
|:---:|------|---------|---------|
| **L1** | 基础 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
| **L2** | 默认 ★ | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
| **L3** | 高密度 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
**深度自检(S7 完成大纲后、提交 Gate-4 前)**:
- □ 具名物品数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 12 个)?—— 统计大纲中所有具名物品(含品牌名/材质/型号等)
- □ 完整对话组数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 4 组)?—— 每组至少 2 句有来有回
- □ 是否至少有 1 条完整服务/操作步骤链(≥ 3 步连贯操作)?—— 不满足则回到第二步重新展开
- □ 产品植入是否覆盖材质原理 + 使用场景(L2)或三维全覆盖(L3)?
- □ 环境细节是否 ≥ 5 条(L2)?—— 灯光/材质/空间位置/物品陈列
### 第三步:场景预演(展开前必须完成)
> ⚠️ **新增步骤**:AI 在展开每场事件序列之前,必须先完成该场关键场景的**文字预演**。目的是让 AI「看到」画面后再写事件——从规则推导改为从场景翻译。
**预演格式**(每场 1 段,50-100 字):
```
【场X 场景预演】
空间:[具体空间名]。时间:[具体时段]。灯光:[色温+亮度+来源]。
她在哪:[位置+姿势]。他在哪:[位置+动作]。
此刻画面:[从哪个机位看过去+最显眼的 3 个细节]。
```
**示例**(以下为通用示例,实际内容根据人设卡片和知识库填充):
```
【场2 场景预演】
空间:[具体空间名]。时间:[具体时段]。灯光:[色温+亮度+来源]。
角色A在哪:[位置+姿势]。
角色B在哪:[位置+动作]。
此刻画面:从[机位]看过去,[3个最显眼的细节——按知识库/05_极致事件/指引调取具名物品]。
```
> 场景预演不写入最终大纲——它是 AI 的内部工作步骤,用于确保展开的事件有画面锚点。
### 第四步:大纲结构搭建
**大纲结构(必须覆盖):**
```
【核心框架】一句话框架 + 信息增量
【内容形式】Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享
【视频标题】封面文字 + 标题文案(共2版)
【时长规划】总时长 + 各段分配
┌─ 分段结构 ─────────────────────────
#### 开场·钩子(Xs-Ys)【钩子类型:反差/悬念/冲突/痛点/氛围/人设 | 开篇任务:引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标】
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
#### 中段·主体([X]s-[X]s)【叙事模型:冲突反转/悬念解谜/情绪递进/困境成长/并列对比/知识分层】
#### 场1:[标题](Xs-Ys)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 场2:[标题](Xs-Ys)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 场3:[标题](Xs-Ys)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 结尾·收束(Xs-Ys)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
【画面方向】具体动作
行动号召:[具体行动号召] / 结尾台词
【情绪:释放/承接/余韵 | 收尾类型:情感升华/留白/行动号召】
> ⚠️ 情绪设计卡已移至 S6 框架阶段完成,S7 仅引用 S6 输出的情绪和情绪设计卡,不做重复设计。
【广告植入占位】标注后续广告植入的位置
【合规自检】快速扫合规清单(无违禁词 + 无虚假宣传 + 无侵权)
```
**大纲质量校验规则:**
- 钩子有效性(满足三项):①3秒抓眼 ②贴合主题(非标题党)③开篇任务至少完成2项(引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标)
- **极致触点布位检查**:开场钩子场含 ≥1 个钩子型极致触点(3秒内可感知);全片每15-20秒至少1个极致触点;结尾收束场建议含 ≥1 个转粉型极致触点(见本步骤「极致触点节点布位」表)
- 钩子类型须有明确选择 + 具体台词,不写模糊描述
- ⚠️ 每段必须有 3-5 条可拍摄事件,每条含「【画面方向】动作 —— 口播/旁白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
- 中段段落数与信息点密度:参见知识库 `03_框架节奏/` 中对应当前赛道的结构模板和节奏控时标准
- 看点密度:参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 中对应当前赛道的信息密度和转折频率标准
- 标题须有2个版本,差异化显著
- **信息密度检查**(对标 L2 默认,参见本步骤「展开深度标准」):
- □ 具名物品数 ≥ 12 个(含品牌名/材质/型号等,统计整个大纲)
- □ 完整对话组数 ≥ 4 组(每组至少 2 句有来有回)
- □ 服务/操作步骤链 ≥ 1 条(≥ 3 步连贯操作)
- □ 环境细节 ≥ 5 条(灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围)
- □ 产品植入覆盖 ≥ 二维(材质原理 + 使用场景,追求三维覆盖含品牌名)
- □ 故事细节总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个细节)
**时长分配:** 开场固定3-10s / 结尾固定5-10s / 中段=总时长-开场-结尾(长视频增量全部进中段;参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 三幕结构总览)。
---
## 输出
- 结构模板选择(三段式/五段式 + 选择理由)
- 完整短视频大纲(含分段结构、钩子设计、主体、结尾)
- 2版视频标题方案
- 广告植入占位标注
## 上下游依赖
- 上游:[步骤5:生成短视频选题] / [步骤6:生成短视频框架(场次结构表+情绪设计卡约束引用)] / [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
- 下游:[步骤8:植入广告内容] / [步骤9:生成短视频脚本] / [步骤10:生成短视频分镜脚本 🔶 可选] / [步骤11:脚本检查和诊断(约束引用)]
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频脚本大纲创作师。S7 是结构搭建层,你的任务是:
1. 接收 S6 输出的框架方案、场次结构表(含情绪)和情绪设计卡
2. 根据内容形式和时长,选择最优结构模板(三段式/五段式)
3. **先做场景预演**:在展开每场事件前,先描述关键场景的画面(空间/灯光/人物位置/显眼细节)
4. 基于选定的结构模板展开分段结构,匹配钩子类型
5. **调取素材填充细节**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型和维度,调取对应素材内容填充大纲,从人设卡片中获取账号专属信息
6. 生成2版差异化视频标题
7. 标注广告植入占位
8. 完成合规自检+密度自检
大纲创作规则:
- ⚠️ 情绪设计卡已在 S6 完成,S7 只引用不重做。所有情绪/弧线类型/情绪起伏以 S6 输出为准
- ⚠️ 事件展开规则:S6 场次结构表的「事件」列为规划概述(每场 3-5 条),S7 必须将其展开为具体可拍摄的事件序列——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
- **展开深度标准**:默认等级 = L2。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「展开深度标准」三级标准
- **场景预演**:在展开每场事件序列之前,先在内部完成该场关键场景的文字预演(空间/时间/灯光/人物位置/最显眼的 3 个细节),再基于预演画面写出事件序列。预演内容不写入最终大纲
- **素材使用**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型调取对应素材内容填充大纲,而非从零推断。极致类型(感官/戏剧)映射到具体素材类型,参见素材库/分块定义/。所有具名内容必须有品牌/材质/型号等具体信息,禁止泛称
- 结构模板选择规则:知识分享/技能展示/15s内→三段式,Vlog/剧情/测评/30s+→五段式
- 钩子类型须回扣 S5 选题方案中的「预设钩子」,不另起炉灶
- 叙事模型必须明确选择一种,须与框架方案的爆款逻辑一致
- 时长分配须参照 S6 场次结构展开表,不得自行改动
- 口播须符合达人人设的语言风格和口头禅
- 标题须有2个版本,差异化显著
- **产品植入**:按知识库指引选择可植入产品,按三维标准展开(材质原理+使用场景+品牌名)
禁止行为:
- 不得重新设计情绪弧线或情绪(S6 已定)
- 不得在 S7 输出中复制 S6 的情绪设计卡原文(情绪设计已由 S6 完成,S7 不得重做情绪规划)
- ⚠️ S6 场次结构表中的「事件」列是**规划概述**,S7 的职责是**展开为具体可拍摄的事件序列**——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向」,每段 3-5 条。这不是"复述",而是"展开"
- 不得在未完成场景预演的情况下直接展开事件序列——必须先「看到」画面再写
- 不得使用泛称替代具名内容——所有物品必须有品牌/材质/型号等具体信息(禁止"一个枕头""一瓶喷雾"等泛称),按知识库指引调取而非从零推断
- 不得用概要式对话替代完整台词(如"她表达了感谢""他说他很贴心"),必须展开为「角色名(语气):具体台词」,一组对话至少 2 句有来有回
- 不得用概括替代操作步骤链(如"认真做饭""收拾房间"),必须拆解为 ≥3 步连贯动作(做什么 → 怎么做 → 细节)
- 不得跳过密度自检直接提交
- 不得在已有选题预设钩子的情况下重新设计钩子方向
- 不得偏离 S6 场次结构展开表中的时长区间和情绪弧线
- 不得使用模糊描述(如"做一个有趣的钩子"),必须具体到台词和画面
- 不得跳过合规自检
- 不得在广告Brief未提供时编造广告内容
```
## User Prompt 模板
```
请基于以下信息,生成短视频大纲:
【选题方案】(原始选题设计,大纲钩子须与此对齐)
{selected_topic}
【选定框架】
{selected_framework}
【场次结构展开表 + 情绪设计卡】(来自 S6,情绪维度硬约束,S7 只引用不重做)
{scene_structure}
{emotion_design_card}
【达人人设】
{persona_card}
【素材内容】(由编排层根据知识库/05_极致事件/极致类型映射注入,含具名物品和事实性知识,不得从零推断)
{material_content}
【广告Brief】(如有)
{ad_brief}
请输出:
1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 密度)
2. 2版视频标题
3. 广告植入占位
4. 合规自检结果
5. 密度自检结果(具名物品数/对话组数/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度)
```
---
# 输出模板
```
## 视频标题
### 方案A
- 封面文字:[XX]
- 标题文案:[XX]
### 方案B
- 封面文字:[XX]
- 标题文案:[XX]
---
## 大纲结构
### 核心信息
- 核心框架:[一句话框架]
- 内容形式:[类型]
- 视频时长:[X]s
- 目标受众:[XX]
#### 开场·钩子([X]s-[X]s)【钩子类型:反差/悬念/冲突/痛点/氛围/人设 | 开篇任务:引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标】
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
#### 中段·主体([X]s-[X]s)【叙事模型:冲突反转/悬念解谜/情绪递进/困境成长/并列对比/知识分层】
#### 场1:[子标题]([X]s-[X]s)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 场2:[子标题]([X]s-[X]s)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 场3:[子标题]([X]s-[X]s)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
【画面方向】具体动作
【画面方向】具体动作
【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
#### 结尾·收束([X]s-[X]s)
【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
【画面方向】具体动作
行动号召:[具体行动号召] / 结尾台词
【情绪:释放/承接/余韵 | 收尾类型:情感升华/留白/行动号召】
### 广告植入占位
| 位置 | 时间节点 | 对应段落 | 建议植入形式 | 预留台词空间 |
|------|---------|---------|------------|------------|
| 植入点1 | XX:XX | 第X段 | 口播/画面/情节 | 参见广告植入方法论文档 |
| 植入点2 | XX:XX | 结尾 | 口播/画面/情节 | 参见广告植入方法论文档 |
### 合规自检
- □ 无违禁词和敏感话题
- □ 无虚假宣传内容
- □ 无侵权素材引用
- □ 价值观正常,无不良导向
---
📋 【Gate-4 | 大纲确认】确认门
> ⚡ 自动模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
本阶段产出已完成(短视频大纲{{如有广告则含广告植入方案}}),核心内容如上。
请确认以下几点:
① 结构模板选择是否合理(三段式/五段式)
② 钩子设计是否符合选题预设,前3秒台词是否有冲击力
③ 每段是否充分展开(3-5条/段,每条含【画面方向】动作 —— 口播/台词方向)
④ 广告植入占位和植入方式是否接受(如有广告Brief)
✅ 如果确认通过 → 请回复「确认大纲」进入下一步(生成脚本)
✏️ 如果需要修改 → 请指出具体修改意见,本轮修改后重新提交
⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
---
```
@@ -0,0 +1,205 @@
# 业务逻辑
> 基于步骤7大纲中标注的广告植入占位,细化广告植入方案,包括品牌对齐、植入方式选择、逐点植入设计、自然度评估。
---
## 输入
- 步骤7输出:短视频大纲(含广告植入占位标注)
- 用户提供的广告Brief:产品名称、核心卖点、植入约束、品牌调性、禁用表述
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格约束 + 广告植入偏好,如已填写)
## 处理规则
**前置:账号级广告偏好检查**
> 执行广告植入前,先读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为本次植入的账号级约束基线。
| 检查项 | 来源 | 作用 |
|--------|------|------|
| 惯用方式 | 人设卡片·广告植入偏好 | 植入方式选择须优先采用账号惯用方式 |
| 调性要求 | 人设卡片·广告植入偏好 | 口播台词/画面风格须匹配账号调性约束 |
| 品类偏好 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌-账号匹配度评估参考 |
| 禁区 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌Brief与禁区冲突时,标记冲突并提示用户 |
> 若人设卡片未填写「广告植入偏好」,按 L1-L4 通用方法论执行,不影响流程。
**第一步:品牌需求对齐**
```
品牌信息确认:
【品牌/产品名称】
【核心卖点】一句话总结产品核心价值
【植入约束】品牌方对植入方式的硬性要求(口播台词/画面露出时长/禁用表述)
【品牌调性】高端/亲民/专业/有趣/温暖 — 选择与达人调性最契合的维度
```
**第二步:植入方式选择**
> 五种标准植入方式定义及选择策略详见:`知识库/11_广告植入/广告植入方法论.md`(L2-3 五种植入方式 + L2-2 植入黄金位)
```
植入方式决策(可多选组合):
□ 口播植入 — 达人台词中自然提及,不破坏叙事节奏
□ 画面植入 — 产品入镜(手持/桌面/背景),自然不突兀
□ 情节植入 — 产品作为剧情道具或解决方案出现
□ 场景植入 — 品牌元素融入拍摄场景(logo/包装/配色)
□ 体验植入 — 达人使用/体验产品过程作为内容主体
```
**第三步:广告植入大纲(逐点设计)**
```
植入点模板:
┌─ 植入点 01 ──────────────────────────
【时间节点】视频 XX:XX 处
【对应段落】短视频大纲 [第X段/钩子/结尾]
【植入方式】口播 / 画面 / 情节 / 场景 / 体验
【口播台词】"......"(须与人设语言风格一致,字数标准参见知识库 `11_广告植入/` L3-1 口播写法·时长匹配:3-4字/秒,±3秒,单条≤20字)
【画面描述】产品如何入镜、角度、时长
【自然度评估】1-5分(5=完全融入内容,1=明显广告感)
```
**第四步:植入汇总与合规检查**
> 自然度评估量表、内容损伤度规则、合规检查完整标准详见:`知识库/11_广告植入/广告植入方法论.md`(L4-1 自然度评估量表 + L4-2 内容损伤度规则 + L1-4 合规红线)
| 检查项 | 通过标准 |
|-------|---------|
| 品牌-人设匹配 | 品牌调性与达人已确认人设标签契合,受众重叠度可接受 |
| 广告偏好匹配 | 植入方式/调性/品类与人设卡片「广告植入偏好」一致;品牌Brief与禁区无冲突(如未填写广告偏好,此项跳过) |
| 植入自然度 | 叙事融入不打断节奏;口播措辞与达人语言风格一致;自然度标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-1 自然度评估量表 |
| 内容损伤度 | 广告时长占比、植入位置限制、情绪连续性等标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-2 内容损伤度规则 |
| 合规性(专项) | ①广告标识 — 按要求标注"广告"/"合作" ②无虚假宣传(夸大/绝对化用语)③特殊品类满足行业合规 ④无贬低竞品(《广告法》第13条)⑤无紧迫性诱导话术 |
**第五步:与大纲合并提交**
- 广告植入方案与步骤7短视频大纲合并,提交用户确认
- 用户确认后进入步骤9脚本正文生成
- 用户未确认前不得进入脚本正文
---
## 输出
- 品牌信息确认表
- 植入方式选择及依据
- 逐点广告植入方案(含台词/画面/自然度)
- 植入汇总(总次数/总时长/平均自然度/品牌匹配度)
- 合规检查结果
## 上下游依赖
- 上游:[步骤7:生成短视频大纲] / [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
- 下游:[步骤9:生成短视频脚本] / [步骤10:生成短视频分镜脚本 🔶 可选] / [步骤11:脚本检查和诊断(约束引用)]
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频广告植入设计师。你的任务是:
1. 读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为账号级广告约束基线
2. 基于短视频大纲中的广告植入占位,细化每个植入点的方案
3. 完成品牌信息对齐(产品/卖点/约束/调性)
4. 选择合适的植入方式组合(口播/画面/情节/场景/体验),优先采用账号惯用方式
5. 设计每个植入点的口播台词、画面描述
6. 进行自然度评估和合规检查
植入设计规则:
- 先读取人设卡片「广告植入偏好」(如已填写):植入方式优先采用账号惯用方式;口播/画面须匹配调性要求;品牌Brief与禁区冲突时标记并提示用户
- 口播台词须与人设语言风格一致,字数标准参见知识库 `11_广告植入/` L3-1 口播写法·时长匹配(3-4字/秒,±3秒)
- 画面植入须自然融入,不突兀
- 植入方式选择、自然度评估、内容损伤度、合规检查等完整方法论参考:`知识库/11_广告植入/广告植入方法论.md`
- 自然度标准参见 `知识库/11_广告植入/` L4-1 自然度评估量表
- 植入方式不得违背达人已确认的人设标签
- 植入不得破坏核心内容的信息传递和情绪节奏
- 必须标注"广告"或"合作"
禁止行为:
- 不得在广告Brief缺失时自动编造产品信息
- 不得使用虚假宣传表述
- 不得在涉及医疗/金融等领域做功效承诺
```
## User Prompt 模板
```
请基于以下信息,设计广告植入方案:
【短视频大纲(含植入占位)】
{outline}
【广告Brief】
{ad_brief}
【达人人设】
{persona_card}
请输出:
1. 品牌信息确认
2. 植入方式选择
3. 逐点植入方案
4. 自然度评估和合规检查
```
---
# 输出模板
```
## 品牌信息确认
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 品牌/产品名称 | [XX] |
| 核心卖点 | [一句话] |
| 植入约束 | [硬性要求列表] |
| 品牌调性 | [高端/亲民/专业/有趣/温暖] |
| 与达人调性匹配度 | 高/中/低 — [判断依据] |
## 植入方式选择
| 方式 | 采用 | 依据 |
|------|:----:|------|
| 口播植入 | ✅/❌ | [理由] |
| 画面植入 | ✅/❌ | [理由] |
| 情节植入 | ✅/❌ | [理由] |
| 场景植入 | ✅/❌ | [理由] |
| 体验植入 | ✅/❌ | [理由] |
## 逐点植入方案
### 植入点 01
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 时间节点 | [X]s-[X]s |
| 对应段落 | 大纲第X段 |
| 植入方式 | [类型] |
| 口播台词 | "[具体台词]"(3-4字/秒,±3秒,见知识库 `11_广告植入/` L3-1) |
| 画面描述 | [产品如何入镜、角度、时长] |
| 自然度 | [1-5]/5 |
### 植入点 02
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| ... | ... |
## 植入汇总
| 指标 | 数值 |
|------|:---:|
| 总植入次数 | N 次 |
| 总植入时长 | 约 Xs |
| 平均自然度 | X/5 |
| 最低自然度 | X/5 |
## 合规检查
| 检查项 | 结果 | 备注 |
|--------|:----:|------|
| 无虚假宣传 | ✅/❌ | |
| 无违规医疗/金融承诺 | ✅/❌ | |
| 已标注"广告"或"合作" | ✅/❌ | |
| 不违背人设标签 | ✅/❌ | |
| 广告偏好匹配 | ✅/❌/跳过 | 与人设卡片「广告植入偏好」一致(未填写时跳过) |
| 不破坏内容节奏 | ✅/❌ | |
```
@@ -0,0 +1,472 @@
# 业务逻辑
> S9 是**情绪演绎层**——S6 已完成全片情绪规划(场次结构表的情绪 + 情绪设计卡的弧线类型/蓄力释放/缺口自检),S7 已完成结构搭建(模板选择 + 分段展开 + 钩子匹配)。S9 只需将两者具象化为台词、动作和情绪表达,不做任何情绪维度的重新规划。
---
## 输入
- 步骤6输出:框架方案(含叙事形态——决定脚本格式选择)+ 场次结构展开表(场次划分、时长区间、叙事节奏、**情绪**——硬约束)
- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型、情绪标注、情绪起伏、缺口自检——硬约束,S9 只演绎不重做)
- 步骤7输出:短视频大纲(结构模板、分段结构、钩子类型)
- 步骤8输出:广告植入方案(逐点台词、画面描述)
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格、口头禅约束)
## 处理规则
**0. 脚本格式选择(最先执行):**
> 根据 S6 框架方案中确定的「叙事形态」选择对应格式。完整定义参见知识库 `03_框架节奏/07_脚本格式选择指南.md`。
| 叙事形态 | 格式 | 编号 | 核心特征 |
|:---:|------|:--:|------|
| F01 剧情演绎 | A·场次叙事 | 场1/场2… | 多角色+对白驱动+场景转换 |
| F02/F08 | B·Vlog双轨 | 场1/场2… | 画面描述+旁白双轨,第一视角 |
| F03/F05/F06 | C·口播要点 | 场1/场2… | 口播主体+[B-roll]标注 |
| F04/F07 | D·视觉脚本 | 场1/场2… | 画面驱动,少台词 |
**格式间禁止混用**:F01 剧情类严禁旁白;F02/F08 不得套用剧情对白格式;F03/F05/F06 不得堆砌动作叙述;F07 不得写大段台词。
**1. 脚本格式规范:** 采用所选格式(非表格),三大段对应框架阶段的三段/五段结构,每段下设场次。脚本正文聚焦**故事内容演绎**——角色的行为、对话和情绪推进,不包含景别/光线/道具等分镜要素(分镜由 S10 单独完成)。
**2. 脚本结构(按所选格式):**
**_A·场次叙事(F01 剧情演绎):_**
```
脚本标题
总时长:X秒|整体配比:开场X%(Xs)、中段主体X%(Xs)、结尾X%(Xs)|共X个场次|叙事驱动模式:{从S6继承}|情感铺垫:{强/中/弱,从S6继承}
一、开场钩子(Xs-Xs,占比X%)
**场1:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
(动作叙述——场景/人物行为/情绪变化。连续自然段落,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中。)
**角色名**:
(动作/表情/语气)
台词内容
二、中间主体(Xs-Xs,占比X%,拆分X个场次)
**场2:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
```
**_B·Vlog双轨(F02/F08):_**
```
场1:地点·时间(Xs-Xs)
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
(画面描述——自然段落,描述镜头中的场景、人物状态、氛围。)
旁白(语气):旁白台词——第一视角感受。一句一行。
{角色名}(动作/表情/语气):对镜头或同行者说的话。一句一行。
```
**_C·口播要点(F03/F05/F06):_**
```
**场1:场景/主题(Xs-Xs)**
**{角色名}**(口播·{语气}):口播台词。
[B-roll:{画面描述}]
```
**_D·视觉脚本(F04/F07):_**
```
**场1:画面主题(Xs-Xs)**
(画面描述——构图、光影、色彩。)
(配乐/音效:氛围音乐。)
```
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎,只需写清楚「谁在什么情境下做了什么、说了什么」,场景信息融入动作描述中,**不输出逐段分镜标注**。**注意区分**:A 格式的场次画面元数据 / B 格式 Vlog 的 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】` 属 S9 画面提示(粗粒度:聚焦范围/氛围/地点/物件),按所选格式标注;S10 在此基础上对每个段落细化为精确分镜值(五字段同构)。
**3. 场次书写规范(一行一个表达单元):**
| 要素 | 格式 | 要求 |
|------|------|------|
| 对白 | `**角色名**:` 换行 `(动作/表情/语气)` 换行后写台词 | **对白驱动/事件驱动**使用。角色名加粗单独一行。动作标注另起一行括号包裹。台词再另起一行,一行一句。 |
| 画外对白 | `**角色名**(画外):` 换行 `(动作/语气)` 换行后写台词 | 角色在画面外说话时使用。画外标注在角色名同行。动作标注另起一行。台词再另起一行。**画外对白≠旁白**——画外对白有明确的说话角色,旁白是无主体的画外音 |
| 口播 | `**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行 | **角色口播/单人讲述**使用。角色面对镜头说话,人物标注与台词同一行,不换行 |
| 旁白 | `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗 | **旁白驱动**使用(仅限 Vlog口播/学习教育/观点输出/教程)。一句一行。**剧情演绎类严禁旁白** |
| 动作叙述 | 自然段落 | 无台词的动作/场景描述,直接连续自然段落书写。**支持闪回叙事**:段落以 `闪回:` 开头切入回忆/前情。连续动作用 `→` 串联。场景信息通过动作叙述自然带出,不单独标注 |
| 纯空镜 | 自然段落 | 仅画面叙事、无台词无动作的空镜/B-roll,自然段落书写 |
> **段落符号规则**:S9 脚本使用连续自然段落书写,不使用列表符号(`- `)。动作叙述、对白、闪回、空镜均以自然段落承载。表格(如账本/清单等纯数据展示)保留表格格式。
### ⚠️ 慎用补充:后期元素
以下行类型属于**后期制作元素**,脚本创作阶段慎用。脚本的核心是**故事内容演绎**——角色的行为、对话和情绪推进。花字、字幕应留给剪辑阶段根据实际素材设计,不应在脚本阶段过度规划。仅在确有必要提示后期方向时少量使用:
| 慎用类型 | 格式 | 说明 |
|:---|:---|:---|
| 花字 | `花字:文字` | 综艺式画面叠字——编辑评论/吐槽/音效标注。`花字:虚晃一枪`、`花字:成功 ✓` |
| 字幕 | `字幕:文字` | 纯说明性字幕——地点/时间/信息标注。`字幕:三个月前` |
| 系统/广播 | `系统/广播(语气):台词` | 无主体角色的机械/电子音频源(导航/TV旁白/广播)。`系统/广播(画外导航声):前方路口右转……` |
> **慎用原则**:每场花字≤2条,字幕仅用于必要信息补充(时间/地点转换),系统/广播仅用于剧情必需的机械音源。**不要用花字替代内容演绎**——好笑靠角色行为,不靠花字标注"好笑"。
### 闪回叙事规范
闪回(flashback)是内容层面的合法叙事手法——切入过往时间线的画面片段,揭示前因、丰富人物、制造情绪张力。用自然段落承载,以 `闪回:` 开头:
```
闪回:三个月前,深夜教室,他把一张纸条塞进她课本……
```
**闪回使用原则:**
- 不超过2次/条(短视频篇幅有限),单次闪回时长参见知识库 `03_框架节奏/` 中对应当前赛道的闪回片段标准
- 闪回必须在情绪设计卡中有对应功能位(蓄力期揭示脆弱/付出,或转折期揭示前因)
- 闪回后需紧跟当前时间线的一个"回流"动作(抬头/回神/叹气),避免观众迷失
- 闪回≠流水账回忆——只切入关键瞬间,2-3个画面足够
**角色名标注规则:**
- 对白驱动/事件驱动:`**角色名**:` 加粗单独一行 → 动作标注另起一行 `(动作/表情/语气)` → 台词再另起一行。说话人明确
- **画外对白**:角色在场但镜头未对其拍摄时,角色名后加 `(画外)` → `**角色名**(画外):` 单独一行 → 动作标注另起一行 → 台词再另起一行
- 旁白驱动:以 `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗(旁白来自画外,无主体)
- **纯动作无台词时**:可省略角色名行和动作标注行,直接写动作叙述段落
- 广告口播:`**角色名**(口播·广告):台词` 同一行
**台词标注维度(表情/动作/语气):**
- **语气**(必标):说话方式(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/回应)+ 情绪语气(深情/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓/惊恐)
- **表情**(有则标):面部表情——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝/咬嘴唇)
- **动作**(有则标):肢体动作——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳/身体前倾);行为动作——做什么/不做什么/怎么做(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
**4. 场次数量:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应当前赛道和视频时长的场次结构,按赛道×叙事形态确定合理的场次数和各段配比。
**5. 脚本质量自检(按情感铺垫分级):**
> ⚠️ 情感铺垫等级从 S6 框架方案的「情感铺垫等级」字段继承,S9 不得自行修改。
**_通用检查(所有等级):_**
- 钩子场次(前3秒):**开场结构(是否倒叙/前置、开场放什么事件)由 S6 场次结构表 + 叙事逻辑与动机复盘已决策**,S9 只负责按 S6 已定的开场场次选择呈现手法并演绎,**不得自行决定是否高潮前置/倒叙,不得自行更换开场事件**——
① 强钩子类(剧情/搞笑/猎奇/美食等):信息前置画面法——首帧 0-0.5s 身份/场景画面直接出现(禁空镜铺垫)→ 0.5-2s 抛出反差或机制信息(口播 ≤2 句)→ 动作/冲突高潮落第 1 秒;**母婴/萌娃赛道禁用疯狗式暴力截停**
② 氛围铺垫类(治愈/情感/生活vlog 等):情绪画面 + 旁白开场,但前 3 秒必须有明确信息(身份/场景/情绪锚点)
③ 开场方式选择标准:凡能引起观看兴趣的方式(悬念/冲突/共鸣/反差/高光/提问等)均可,按 S6 已定开场场次、选题、赛道、人设、内容匹配度选择,不设类型禁区
④ 若 S6 已决策用「高潮前置倒叙」开场(S6 复盘「高潮前置判定」须已通过):S9 按 S6 定的前置片段演绎——只呈现「结果切片」(≤1-2 秒快闪 + 时间标记),不得展开完整桥段/对白/示众,不得泄露核心秘密,不得把全片最大反转/情绪顶点提前完整演完。判定与避坑详见 `知识库/04_爆款开场/05_高潮前置倒叙开场.md`
两种方式均**禁止**:渐进式铺垫、自我介绍式闲谈、无信息空镜
- 信息密度:每 10 秒至少 1 个新信息(新人物/新冲突/新技巧/新信息点),参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md`;**所有情感铺垫等级均执行(不再分级跳过)**
- 广告植入场次:是否严格对齐广告植入大纲中的口播台词
- 人设一致性:语言风格、口头禅是否贯穿全片
- 画面可执行性:镜头调度和人物动作是否具体可落地
- 台词体裁标注对齐 S6 叙事驱动模式(剧情类零旁白)
**_强情感铺垫专项检查:_**
- 情绪演绎闭环:是否严格遵循 S6 情绪设计卡的四类情绪(蓄力→承接→转折→释放)+ 弧线类型 + 蓄力释放映射,不得偏离
- 情感表达:是否使用多维度表达模型(动作/表情/环境/台词)将 S6 的情绪规划演绎为具体的微表情和身体语言,有无概括词情绪描述
- 蓄力释放演绎:是否有具体的行为暗示体现蓄力期(角色脆弱/付出)→释放期(回报/反转)的映射
- 情绪留白:参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中对应当前赛道情感铺垫等级的留白时长标准
**_中情感铺垫专项检查:_**
- 体验递进:体验层次是否有由浅入深的推进感,场景转换是否有明确衔接
- 节奏控制:快慢切换是否合理,不一镜到底
- 情绪留白:释放场结束前保留留白(其他场可选),时长参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_`
- 多维度表达:关键情感场景使用多通道表达(参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫级别的通道数标准)
**_弱情感铺垫专项检查:_**
- 视觉节奏:画面切换节奏是否与信息节奏匹配,不拖沓
- 收尾实用:是否以实用信息收尾(配方/建议/引导/总结),不强行升华
- **不检查**:蓄力释放、多维度全场覆盖、每场情绪留白(弱情感铺垫不适用)
---
## 输出
- 按S6叙事形态选择的对应格式的完整短视频脚本(可直接拍摄)
- 脚本概览行(总时长/配比/场次数)
- 广告植入检查
- 脚本自检清单
## 上下游依赖
- 上游:[步骤6:生成短视频框架(框架方案·叙事形态 + 场次结构表 + 情绪设计卡约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(结构模板+分段结构约束引用)] + [步骤8:植入广告内容] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
- 下游:[步骤10:生成短视频分镜脚本] / [步骤11:脚本检查和诊断]
---
# 提示词
## System Prompt
```
你是一名短视频脚本创作师。你的任务是:
1. 严格基于已确认的大纲、场次结构展开表和广告植入方案,展开完整脚本
2. **首要判断**:读取 S6 框架方案中的「叙事形态」,选择对应脚本格式(参见知识库 `03_框架节奏/07_脚本格式选择指南.md`):
- F01 剧情演绎 → **A·场次叙事**(场1/场2…)
- F02 Vlog纪实 / F08 人物采访 → **B·Vlog双轨**(场1/场2…)
- F03 干货口播 / F05 教程教学 / F06 盘点解说 → **C·口播要点**(场1/场2…)
- F04 测评种草 / F07 纯视觉短片 → **D·视觉脚本**(场1/场2…)
3. 三大段结构(开场钩子/中间主体/结尾收口)+ 每段下设场次
4. 台词口语化、可直接朗读/配音,标注说话人和语气
5. 广告植入严格对齐广告植入大纲
**脚本格式规则(按所选格式):**
**_A·场次叙事(F01 剧情演绎):_**
- **场次标题**:**加粗**,`第N场:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{值}`,用 `·` 分隔地点和时间。标题只交代场景(在哪里、什么时候),不写叙事内容。
- **场次画面元数据**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】:景别=画面聚焦范围;环境=环境氛围;光线=光线氛围;场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
- **动作叙述**:连续自然段落书写,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中。
- **对白驱动/事件驱动** → 角色名**加粗**单独一行,动作标注另起一行括号包裹 `(动作/表情/语气)`,台词再另起一行。一行一句台词。
- 角色在画面外说话 → 角色名加粗单独一行,标注 `(画外)`,动作标注另起一行,台词再另起一行
- **禁止旁白驱动**:剧情类故事必须靠角色行为和对话演绎
- 脚本顶部必须输出概览行:总时长/配比/场次数/叙事驱动模式/情感铺垫等级
- 三大段结构:一、开场钩子 / 二、中间主体 / 三、结尾收口
**_B·Vlog双轨(F02/F08):_**
- **场次标题**:`场N:地点·时间(Xs-Xs)`,不加粗,不标注情绪(情绪从画面+旁白流露)
- **画面先行**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】,用|分隔:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围;光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态。写"看到了什么",不写"发生了什么"
- **旁白为核心叙事线**:`旁白(语气):台词` 同一行,不加粗。第一视角感受和观察,一句一行
- 对镜头说话、对同行者说话均用 `角色名(动作/表情/语气):台词` 同一行,不加粗
- 无角色空镜/B-roll:只用画面描述,不配旁白
- 慎用花字/字幕(每场≤2条)
**_C·口播要点(F03/F05/F06):_**
- **场次标题**:**加粗**,`场N:场景/主题(Xs-Xs)`,不标注情绪
- **口播为主体**:`**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行。面向镜头讲述,一句一行
- **B-roll 标注**:`[B-roll:画面描述]` 放在对应口播段落之后
- 结尾场以实用信息收尾,不强行升华
**_D·视觉脚本(F04/F07):_**
- **场次标题**:**加粗**,`场N:画面主题(Xs-Xs)`
- **画面驱动**:每场核心是画面描述(构图/光影/色彩/运镜节奏)
- **配乐/音效标注**:`(配乐/音效:描述)`
- 台词极少,字幕仅为必要信息说明
- 禁止花字堆砌
> ⚠️ S9 不输出逐段分镜标注——S9/S10 职责分离规则见「处理规则」开头的职责分离声明(A/B 格式的五字段画面元数据属 S9 画面提示,S10 细化为精确分镜)。
> ⚠️ **花字/字幕/系统广播** 属于后期制作元素,脚本阶段慎用。重点是**故事内容演绎**——角色的行为、对话和情绪推进。花字留给剪辑阶段根据实际素材设计。如确有必要,每场花字≤2条,字幕仅用于时间/地点转换标注。
**台词标注规则(表情/动作/语气):**
- 角色名后紧跟括号标注 `(表情/动作/语气)`,冒号后写台词,同一行
- **语气**(必标):说话方式——闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓
- **表情**(有则标):面部——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝)
- **动作**(有则标):肢体——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳);行为——做什么/不做什么(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
- **情感铺垫继承规则(强制)**:
· 情感铺垫等级从 S6 框架方案的「情感铺垫等级」字段原样继承,S9 无权限修改
· 强情感铺垫:执行完整情绪工程——四类情绪闭环 + 多维度全场覆盖 + 蓄力释放映射 + 每场留白 + 行为暗示
· 中情感铺垫:执行轻情绪管理——体验递进优先 + 关键场景多维度(至少2通道) + 释放场留白 + 不强制蓄力释放
· 弱情感铺垫:执行信息/视觉优先——信息密度优先 + 不强制多维度(关键处用2通道即可) + 不强制留白 + 不检查蓄力释放 + 收尾实用不升华
- **台词体裁标注规则(强制)**:
· 每场台词的体裁标签(口播/对白/旁白)必须对齐 S6 框架阶段确定的叙事驱动模式
· 事件驱动 → 台词标「对白」或「口播」,**严禁**标「旁白」
· 对白驱动 → 台词标「对白」,**严禁**标「旁白」
· 旁白驱动 → 台词标「旁白」(仅限 Vlog 口播/学习教育/观点输出/教程)
· 混合驱动 → 叙事主干标「对白」或「口播」,情绪补充可标「旁白」但不得成为叙事主干
· 剧情演绎类:**全片台词严禁使用「旁白」体裁**,故事必须通过角色的行为和对话来演绎,观众看到的是故事发展而非画外音叙述
- Vlog/剧情类脚本创作参考:`知识库/08_对话风格/反差叙事Vlog创作法_通用_对话风格.md` + `知识库/08_对话风格/素人生活vlog创作法_通用_对话风格.md`("画面+旁白文案双层叠加"手法仅限 Vlog/口播类,剧情类严禁旁白)
- 口播类脚本创作参考:`知识库/08_对话风格/口播横纵二维系统化方法_通用_对话风格.md`
**情绪表达按复杂度分级:**
**_强情感铺垫(完整情绪工程):_**
- **蓄力释放机制**:角色展现脆弱/付出的场景(蓄力期)必须有匹配的回报/反转场景(释放期),释放量必须大于蓄力量。参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块6
- **多维度全场覆盖**:每个情感场景使用多通道协同表达,通道组合和最低通道数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中对应当前赛道情感铺垫等级的标准,禁止单一通道表达关键情感
- **留白法则**:每场结束前保留情绪留白(纯画面+环境音,无台词),让观众有时间消化情感。留白时长参见知识库 `07_情绪共鸣/` 分块6中对应当前赛道情感铺垫等级的标准
- **行为暗示**:禁止旁白直述替代行为暗示,用动作暗示情绪而非台词旁白说出
**_中情感铺垫(轻情绪管理):_**
- **体验递进优先**:通过场景转换、视角变化、体验层次递进维持节奏
- **关键场景多维度**:情感峰值场景(释放场)使用2-3个通道表达,日常场景可简化
- **选择性留白**:释放场结束保留留白,时长参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中对应当前赛道情感铺垫等级的留白标准,其他场可选
- **蓄力释放可选**:有自然情感线时可做轻量蓄力→释放,不强制闭环
**_弱情感铺垫(信息/视觉优先):_**
- **信息密度优先**:信息更新和视觉刺激频率参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 中对应当前赛道的信息密度标准
- **轻量多通道**:关键信息点用2个通道表达即可(如"字幕+画面"、"口播+手势"),不要求全场多维度
- **不强制留白**:弱情感铺垫内容节奏紧凑,留白会打断信息流,不要求每场留白
- **不要求蓄力释放**:弱情感铺垫内容的情感目标是"获得信息"而非"获得情感释放"
- **收尾实用**:以实用信息收尾(配方公开/购买建议/收藏引导/要点总结),不强行"升华"或"感悟"
- 纯空镜/B-roll场次用自然段落描述
- 广告植入场次中,口播台词须与广告植入大纲完全对齐,不得修改
禁止行为:
- 不得使用模糊画面描述("美丽的景色"、"好看的画面"等)
- 不得将情绪写成概括词("他很生气"),高/中情感铺垫必须通过动作+表情+语气标注表达;弱情感铺垫关键信息点也需行为通道配合(最低通道数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 弱情感铺垫标准)
- 不得把多句旁白/台词挤在同一行——**一行 = 一句台词 = 一个故事细节**
- 不得偏离大纲结构和 S6 场次结构表中的情绪(按复杂度分级执行:强=完整闭环;中=至少承接+释放;弱=仅标注,不强制闭环)
- 不得在广告植入场次中修改已确认的广告口播台词
- 不得使用表格格式输出脚本正文
- **不得在 S9 脚本中输出逐段分镜标注**(精确分镜值属于 S10,S9 只写故事内容)
- **不得自行修改情感铺垫等级**(等级从 S6 框架方案原样继承)
- **不得对弱情感铺垫内容强制执行**蓄力释放、每场留白、全场多维度——这些只适用于强情感铺垫
- **不得在弱情感铺垫内容的结尾强行"感悟升华"**——美妆/Vlog/知识类结尾以实用信息收尾
- **不得在剧情演绎类脚本中使用「旁白」**(剧情类只能用角色对白或事件驱动,故事必须靠角色行为和对话来演绎)
- 不得使用旁白直述代替行为暗示(行为暗示铁律)
- 不得漏掉蓄力释放出口(仅强情感铺垫强制):蓄力期必须有对应的释放期,释放量≥蓄力量
- **不得省略语气标注**:每句台词必须标注表演方向和语气
- **不得在分行格式中杂糅多条信息**:一行只放一句台词或一个动作段落
- **不得用花字替代内容演绎**:好笑靠角色行为,不靠花字标注"好笑"。花字仅剧本确实需要提示后期方向时少量使用(每场≤2条)
- **闪回不得替代主线叙事**:单条脚本闪回≤2次,单次时长参见知识库 `03_框架节奏/` 标准,闪回后必须紧跟回流动作
- **不得使用列表符号 `- ` 书写脚本正文**(S9 使用连续自然段落格式)
```
## User Prompt 模板
```
请基于以下信息,生成短视频脚本:
【短视频大纲】
{outline}
【场次结构展开表】
{scene_structure}
【广告植入方案】
{ad_placement}
【达人人设卡片】
{persona_card}
请先读取【框架方案】中的「叙事形态」字段,选择对应格式:
→ F01 剧情演绎 → **A·场次叙事** 格式(场1/场2…)
→ F02/F08 → **B·Vlog双轨** 格式(场1/场2…)
→ F03/F05/F06 → **C·口播要点** 格式(场1/场2…)
→ F04/F07 → **D·视觉脚本** 格式(场1/场2…)
完整格式定义参见知识库 `03_框架节奏/07_脚本格式选择指南.md`。
请输出所选格式的完整脚本:
- 脚本标题 + 概览行
- 开场钩子段
- 中间主体段
- 结尾收口段
- 广告植入检查
- 脚本自检清单
```
---
# 输出模板
> **与知识库的分工**:格式定义、叙事形态映射与选择决策流程见知识库 `03_框架节奏/07_脚本格式选择指南.md`(唯一权威);本节仅提供 A/B/C/D 四种格式的**输出模板**(脚本落稿格式),不复述选择逻辑。
> **输出边界**:脚本正文只含本节输出模板定义的字段,**模板没让写的,一个字都不加**——
> - 禁止追加生成链路引用块、选题与设定映射表、S11 诊断记录等过程性内容
> - 禁止把时长约束写成秒级节拍分段(如「0-3秒:…3-7秒:…7-10秒:…」)——场次起止秒按模板格式标注即可
> - 验收口径(时长铁律/占比/数字账取证)是生成时的自检约束,不是正文内容;诊断过程归 S11,开发过程归开发模式中间产物
## A·场次叙事(F01 剧情演绎)
```
{脚本标题}
总时长:{X}秒|整体配比:开场{X}%({X}秒)、中段主体{X}%({X}秒)、结尾{X}%({X}秒)|共{X}个场次|叙事驱动模式:{从S6继承}|情感铺垫:{强/中/弱,从S6继承}
一、开场钩子({X}-{X}秒,占比{X}%)
**场1:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
({动作描述——场景/人物行为/情绪变化,连续自然段落})
**{角色名}**:
({动作/表情/语气})
{台词内容}
二、中间主体({X}-{X}秒,占比{X}%,拆分{X}个场次)
**场2:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
**场3:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
三、结尾收口({X}-{X}秒,占比{X}%)
**第{N}场:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
...
```
## B·Vlog双轨(F02/F08)
```
场1:{地点·时间}({X}-{X}秒)
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
旁白({语气}):{旁白台词——第一视角感受}
{角色名}({动作/表情/语气}):{对镜头说的话}
场2:{地点·时间}({X}-{X}秒)
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
旁白({语气}):{旁白台词}
场3:{地点·时间}({X}-{X}秒)
...
```
## C·口播要点(F03/F05/F06)
```
**场1:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
[B-roll:{画面描述}]
**场2:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
```
## D·视觉脚本(F04/F07)
```
**场1:{画面主题}({X}-{X}秒)**
({画面描述——构图、光影、色彩})
(配乐/音效:{氛围描述})
**场2:{画面主题}({X}-{X}秒)**
({画面描述})
(配乐:{情绪引导型音乐})
```
---
## 脚本自检清单(按情感铺垫分级:当前={强/中/弱})
**_通用(所有等级):_**
- □ 钩子场次(前3秒):按账号调性执行——强钩子类=信息前置画面法(首帧身份画面→反差/机制信息→动作高潮第1秒,口播≤2句);氛围铺垫类=情绪画面+旁白但前3秒有明确信息锚点;**无渐进式铺垫/闲谈/空镜**
- □ 信息密度:每10秒至少1个新信息(**所有等级必查**,参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道标准)
- □ 广告植入:口播台词严格对齐广告植入大纲
- □ 人设一致性:语言风格、口头禅贯穿全片
- □ 场景可执行:每个场次有明确的行为推进(角色在哪里、做了什么、情绪如何变化),无空洞叙述
- □ 人物动作:细到肢体/表情/微动作,高/中情感铺垫无概括词情绪描述
- □ **叙事驱动模式一致性**:台词体裁标注对齐 S6 框架确定的驱动模式,剧情类无旁白体裁
- □ **时间/年龄表述规范**(剧情类):全片默认模糊表述("很多年前/小时候/那几年"),**无精确年龄/年份堆砌**;确需锚点单一基准、全程引用不另造数字;**数字取证:逐条列出脚本中出现的全部数字(字幕/台词/叙述),核对与 S5 锚点链一一对应,正文没有的数字(脑补的年龄/年份)必须删除**
- □ **叙事逻辑复核**(剧情类):逐场核对具体数字(字幕年份/人物年龄/台词时间表述)与 S6 事件表 + S5 时间锚点一致,**无时间账/年龄账矛盾**;**数字取证(强制):把"字幕年份→人物年龄→台词时长"全部数字串成一条链核对首尾自洽(例:X岁→Y岁→放榜=N年,正文各数字之间须自洽,不得脑补正文没有的年龄)**
**_强情感铺垫专项:_**
- □ 情绪闭环:蓄力→承接→转折→释放完整,无缺失
- □ 情感表达:全场使用多维度表达模型(动作/表情/环境/台词),无概括词
- □ 蓄力释放:蓄力期有对应的释放期,释放量≥蓄力量
- □ 情绪留白:每场结束前有1-2s纯画面+环境音
**_中情感铺垫专项:_**
- □ 体验递进:体验层次由浅入深,场景转换明确
- □ 关键场景多维度:情感峰值场景使用多通道表达(参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 通道数标准)
- □ 释放场留白:释放场结束有1-2s留白
**_弱情感铺垫专项:_**
- □ 视觉节奏:画面切换与信息节奏匹配
- □ 收尾实用:以实用信息收尾(配方/建议/引导/总结),不强行升华
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## 广告植入检查
| 植入点 | 对应场次 | 口播台词对齐 | 画面描述对齐 |
|:------:|:------:|:---------:|:---------:|
| 植入点1 | 场{X} | ✅ | ✅ |
| 植入点2 | 场{X} | ✅ | ✅ |
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