开场钩子分层表述源头化:消除钩子类型双指,S5选方式/S6做实现各归其位
- 5_选题: 10种表表头 钩子类型→开场方式; 方案字段行 {钩子类型+开场方式}→单一{开场方式:10种中选1-2}; 4.3 补来源承接(账号结构性符号/用户要求/对标S3)
- 6_框架: 场次表8列「本场钩子」定义行正文化=五类留人机制(悬念提问/反差/直击痛点/身份共鸣/利益承诺), 场1钩子实现S5已选开场方式并引04_库
- 04_爆款开场/00_: 新增「开场方式与创作流程的关系」定位段(S5选定→S6场1落地)
- clarify.md v30 第7条开场钩子措辞改按正确层级(留人机制类型, 非10种粗分类)
- 变更日志 09-07 条目补充; 不用对照式/括注维护, 概念各归其位
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| **时长区间** | 本场起止时间 | **统一绝对时间**(如0-3s、15-30s),不混用百分比 |
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| **叙事节奏** | 本场节奏类型 | 快切/平缓/松紧交替/慢镜头特写等 |
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| **情绪** | 本场在情绪弧线上的功能角色 | 四选一:蓄力/承接/转折/释放,标注情绪路径(如"转折:压抑→爆发")。设计方法论参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5情绪递进设计 |
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| **本场钩子** | 本场留人设计 | 每场必须有独立钩子,不只是开场 |
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| **本场钩子** | 本场留人机制:从 悬念提问 / 反差画面 / 直击痛点 / 身份共鸣 / 利益承诺 五类中选择一类,写明本场靠什么把观众留住 | 每场都必须有,不只是开场;场1 的本场钩子用于把 S5 已选定的开场方式实现出来,设计时按本节知识引用读取 `04_爆款开场` 对应开场方式文件 |
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| **事件** | 本场具体事件拆解 | 3-5条,按发生顺序列出;**剧情类每条须带【前提关系】与【行为动机】标注**(见下方事件标注规则) |
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**事件标注规则(剧情/悬念/反转类,对照 S5 故事前提):**
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