chore(repo): 归集 09-14~09-29 工作产出(技能/知识库/工作台/报告)并收敛临时产物
- skill: 素材库分块定义(00~11)、05_极致事件知识库 4 篇、08_对话风格总纲、mcn-video-prompt 提示词质量门禁与外部语料检索流程 - workbench: mcn-work-shop 新增 cli-backend.js(本地 CLI 接入)、工作台视觉交互规范;移除旧 UI 规范 - docs: 根目录极致事件/素材卡/审计方案报告与热门短视频清单入库 - memory: 补 09-14~09-29 日志与自动化任务记忆 - chore: .gitignore 排除 tools/、.tmp-chrome-*/、_k_test.cjs
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6e4ce9441c
commit
d07049ecf1
198 files changed
+14781
-2639
No files matched your search
@@ -0,0 +1,327 @@
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# 极致事件定义完善方案 V1.0
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> 日期:2026-09-21 | 依据:豆包对话(5 步判定 + ABC 补充分类)与项目 `05_极致事件` 对照分析
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> 状态:**待确认,尚未执行**。本方案只做规划,不含任何技能文件改动。
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## 一、结论回顾
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1. **主体定义准确** —— 项目的「戏剧极致 / 感官极致 / 极致行为」与外部方案的「ABC 三路径」在根上同构,无需推翻重写。
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2. **待补 8 处** —— 3 处口径修正 + 4 处内容缺口 + 1 处跨文件机制断层。其中 2 处缺口是「规划态已有、技能内未落地」。
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3. **一处自我更正** —— 上一轮判断的「叙事功能分类缺失」不成立:`7_生成短视频大纲.md` 第 56-66 行已有完整的「极致触点节点布位」表(钩子型/留人型/转粉型/传播型),并已注明「布位是用法不是素材属性」。**本次不重复建设。**
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## 二、改动总览
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共 **11 处改动 + 3 个新文件**,分 3 个批次。全部只动 V1.0 源(Lite1.0 / .dsh 本次不动)。
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| # | 批次 | 目标文件 | 动作 | 理由 |
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|:-:|:----:|---------|------|------|
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| 1 | P0 | `知识库/05_极致事件/01_极致类型-素材维度映射表.md` | **新建** | 修断层:知识库类型词表 ↔ 素材库 11 维度无桥 |
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| 2 | P0 | `知识库/05_极致事件/00_极致事件总纲.md` | 补层级说明 + 指针 | 声明「类型层 vs 标签层」两级结构 |
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| 3 | P0 | `素材库/分块定义/00_通用维度_分块定义.md` | 补反向指针 + 边界裁决 | 「视觉冲击」词面撞车的正面裁决 |
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| 4 | P1 | `知识库/05_极致事件/02_赛道极致形态对照表.md` | **新建**(迁移) | 规划态已有 12 赛道表,技能内零落地 |
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| 5 | P1 | `知识库/05_极致事件/03_极致事件评估标准.md` | **新建**(迁移+扩展) | 规划态 5 维 25 分未落地;补事前判定 5 步 |
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| 6 | P1 | `知识库/05_极致事件/00_极致事件总纲.md` | 感官极致补「沉浸/舒适型」 | ASMR / 挤气泡膜类无归宿 |
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| 7 | P1 | `知识库/05_极致事件/极致行为创作法_通用_内容设计.md` | 补「赛道强绑定」判据 | 3 秒抓眼是必要非充分 |
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| 8 | P2 | `知识库/05_极致事件/00_极致事件总纲.md` | 「期待」降为前置条件 | 表述层级,防模型误解为独立类型 |
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| 9 | P2 | `知识库/05_极致事件/00_极致事件总纲.md` | 感官极致补「不可替代性」判据 | 防「滤镜好看=感官极致」误判 |
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| 10 | P2 | `创作流程/7_生成短视频大纲.md` | 修正第 60 行用词 | 「感官极致(视觉冲击/精度)」与总纲边界冲突 |
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| 11 | P2 | `索引_知识素材库.md` | 更新 05_极致事件 条目 | 文件数 7 → 10 |
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| 12 | P2 | `创作流程/11_脚本检查和诊断.md` | 补极致专项引用 | 评估标准落地后的消费指针 |
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> 新增避坑清单并入改动 5 的 `03_极致事件评估标准.md`,不单列。
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> 规划态文档同步(`素材库产品规划.md` / 规划图 HTML)列为可选,见第五节。
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## 三、分批方案
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### P0 · 断层修复(最高优先级)
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#### 改动 1:新建 `references/知识库/05_极致事件/01_极致类型-素材维度映射表.md`
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**要解决的问题**:S7 的机制描述是「按 05_极致事件 确定的极致类型调取素材」,但知识库的类型名(精美/细致/品质/专业深度、反转/冲突/喜剧…)与素材库的 11 个标签名(视觉冲击/品质对比/细节专业…)**几乎零重合**,AI 按类型名检索不到任何素材标签。
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**文件内容草案**:
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```markdown
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# 极致类型 ↔ 素材维度 映射表
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> 定位:解决「知识库类型层」与「素材库标签层」的桥接。
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> 用法:S7 定库 → 按本表找到对应素材维度标签 → 用标签值筛条。
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## 一、两级结构说明(不是两套体系,是两层)
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| 层级 | 所属文件 | 粒度 | 回答的问题 | 是否参与素材过滤 |
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|------|---------|------|-----------|----------------|
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| **类型层** | 知识库 05_极致事件 | 事件的本质路径(3 类 14 子类) | 这个场景是什么极致? | 否(只用于定库) |
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| **标签层** | 素材库 11 极致维度 | 素材自带的表现形态 | 这条素材的极致长什么样? | 是(用于筛条) |
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## 二、类型 → 维度映射
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| 类型层 | 子类 | → 标签层(素材库 11 维度) | 定库 |
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|--------|------|--------------------------|------|
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| **戏剧极致** | 反转/冲突/喜剧/猎奇/错位/荒诞 | 反差服务 · 反常识 · 价值观冲击 · 自嘲反差 | 04 对话库 / 03 生活仪式库 |
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| **感官极致** | 精美/细致/品质/专业深度 | 视觉冲击 · 品质对比 · 细节专业 · 难度极限 · 食材极致 · 氛围沉浸 · 预见式服务 ·(沉浸/舒适) | 01 / 03 / 05 / 06 / 07 / 08 / 11 |
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| **极致行为** | 感官刺激/身份反差/强度拉满/专属符号 | —(属表达形式层,不参与素材过滤) | — |
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## 三、反向检索索引(从标签反查类型)
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| 素材标签 | 归属类型 | 说明 |
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|---------|---------|------|
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| 视觉冲击 | 感官极致(内容属性) | ⚠️ 与 10_分镜拍摄的「视觉冲击」同名不同义,见下 |
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## 四、「视觉冲击」词面撞车的裁决条款
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素材库「视觉冲击」= **素材内容自带的第一眼效果**(色泽/体积/动态),属内容极致,可用于素材过滤;
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10_分镜拍摄「视觉冲击/震撼」= **拍摄剪辑手法**(升格慢放/元素膨胀),属形式极致,不进本维度。
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两者词面相同、维度不同 → **以所属文件定义为准,检索时先判「是内容还是手法」**。
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```
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**⚠️ 关键决策点**:不改 11 维度词表(见第四节风险评估),只建映射。
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#### 改动 2:`00_极致事件总纲.md` 补层级说明 + 指针
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在「三、类型索引」表**下方**追加一段:
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```markdown
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||||
> **与素材库的层级关系**:本文件为「类型层」(事件的本质路径),素材库的 11 个极致维度为「标签层」(素材自带的表现形态)。
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> 两层不重合,S7 定库后须经 `01_极致类型-素材维度映射表.md` 找到对应标签值才能筛条。
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||||
> ⚠️「视觉冲击」在两层中的含义不同:本文件指拍摄剪辑手法(归 10_分镜拍摄),素材库指内容自带的第一眼效果。
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```
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#### 改动 3:`素材库/分块定义/00_通用维度_分块定义.md` 补反向指针
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在「五、四维标签过滤机制」的「主次关系」段**之后**追加:
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```markdown
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> **与知识库的层级关系**:本文件的 11 个极致维度是「标签层」(素材自带的表现形态),知识库 `05_极致事件` 是「类型层」(事件的本质路径)。
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> 两层词表不重合,反向映射见 `知识库/05_极致事件/01_极致类型-素材维度映射表.md`。
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```
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同时在「二、极致维度标签库」开头的边界说明**之后**补一句:
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```markdown
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> ⚠️ 本标签「视觉冲击」≠ 知识库 `10_分镜拍摄` 的「视觉冲击/震撼」(后者是拍摄剪辑手法)。判据:**去掉拍摄手法后这个效果还在吗?在 = 内容属性,不在 = 手法。**
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```
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### P1 · 内容缺口
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#### 改动 4:新建 `02_赛道极致形态对照表.md`
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从规划态 `内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/分块示例/13_极致事件_分块示例.md` 第 7-21 行**原样迁移** 12 赛道表(小剧场/美食/生活vlog/美妆/学习教育/手工/身体锻炼/户外挑战/职场干货/汽车/游戏/财富理财),补充一句用法说明:
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```markdown
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> 用法:S5/S7 定极致类型时,先按本表查所在赛道默认的极致形态,再回到
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总纲确认落在哪一类。**赛道决定"找什么方向",类型层决定"属于哪一类"。**
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```
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#### 改动 5:新建 `03_极致事件评估标准.md`
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**两部分合成:**
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**A. 事前判定 5 步(新增,来自外部方案,与项目现状对齐后落地)**
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| 步骤 | 判据 | 项目已覆盖情况 |
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|:---:|------|--------------|
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| 1 边界排除 | 去掉慢动作/特写/BGM 换成手机横屏,事件本身还特别吗? | 总纲已有边界声明 ✅ |
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| 2 路径判定 | 命中戏剧/感官/行为之一(且只主属一条) | 总纲已有类型定义 ✅ |
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| 3 **赛道对标** | 对标同赛道常规,是否真的「做不到」 | **仅极致行为 SOP 有,类型层缺失** ❌ |
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| 4 密度校验 | 前 3 秒可感知 + 每 15-20 秒至少 1 个 | S7 布位表已有 ✅ |
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| 5 **真实性校验** | 假 / 危险 / 恶心 = 不算正向极致 | **技能内缺失(规划态有「真实毛边」)** ❌ |
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**B. 事后评分 5 维 25 分(原样迁移规划态)**
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触点密度 / 极致类型覆盖 / 创作手法多样性 / 真实毛边配合 / 互动引导设计,五维各 1-5 分;等级线 20-25 爆款级、15-19 合格、10-14 待优化、<10 不合格。
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**C. 避坑清单(新增)**
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| 坑 | 表现 | 为什么在项目里尤其危险 |
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|----|------|---------------------|
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| **高成本 ≠ 极致** | 用昂贵食材做菜,但做法普通 | ⚠️ 素材库有「食材极致」维度 +「预算档位(奢华/顶级)」字段,**存在把「贵」误判为「极致」的机制诱导** |
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| 极端情绪 ≠ 极致 | 大喊大叫、大哭大闹但无内容支撑 | 防把「情绪强度」当戏剧极致 |
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| 模仿热门 ≠ 极致 | 别人咆哮式讲题火了你也咆哮 | 与「极致行为须与赛道强绑定」配套 |
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| 长铺垫 ≠ 极致 | 前 10 分钟背景,最后 1 秒反转 | 项目已有 3-7s 钩子红线覆盖,此处仅作呼应 |
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| 形式叠加 ≠ 极致 | 慢动作+特写+特效,事件本身平淡 | 防用形式极致冒充内容极致 |
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#### 改动 6:感官极致补第五子类「沉浸/舒适型」
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**改动位置**(3 处,须同步):
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| 文件 | 位置 | 改后 |
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|------|------|------|
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| `00_极致事件总纲.md` | 第一节表格「感官极致」子类列 | `精美/细致/品质/专业深度/**沉浸舒适**` |
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| `00_极致事件总纲.md` | 第一节表格下方机制说明 | 补一行:`沉浸/舒适型:感官舒适度拉满(ASMR/挤气泡膜/切肥皂/无杂音收纳),核心是"体感上的不可替代",非视觉精美` |
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| `素材库/分块定义/00_通用维度_分块定义.md` | 「二、极致维度标签库」感官极致表 | 追加一行标签:`感官沉浸 \| 光影/声音/触感的舒适度拉满 \| 生活仪式、装修布局、ASMR类` |
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**⚠️ 波及面**:这是**唯一**会碰到素材库全量条目的改动。但因为是「新增维度值」而非改名/删除,**存量素材无需回填**——现有条目保持原标签,需要时按新维度补标(或留空)。已与用户确认为「加而不改」原则。
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#### 改动 7:`极致行为创作法` 补「赛道强绑定」
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在「核心逻辑」段**之后**追加:
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```markdown
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> ⚠️ **3 秒抓眼是必要非充分条件**:还须满足「行为与身份/赛道的强绑定」——行为必须**打破该赛道的常规展示形式**。
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> 判据:把同样的动作搬到另一个赛道还成立吗?
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> 反例:咆哮式讲留学 = 极致行为(知识赛道本应平静输出);咆哮式卖货 ≠ 极致行为(直播带货赛道本就允许高音量)。
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```
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### P2 · 口径修正与同步
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#### 改动 8:「期待」降为前置条件
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`00_极致事件总纲.md` 第一节表格,由:
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```
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| **戏剧极致** | 打破预期 | 期待(建立预期);反转/冲突/喜剧/猎奇/错位/荒诞(打破预期) |
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```
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改为:
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```
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| **戏剧极致** | 打破预期 | **前置:建立期待** → 打破:反转/冲突/喜剧/猎奇/错位/荒诞 |
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```
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并在机制说明中明确:**「期待」不是并列子类,是全部 6 个子类共用的前置动作;单独出现"期待"不构成极致事件。**
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> 现状正文已有「两步是一个完整闭环,缺一不可」,方向正确,改的只是表格层级——防止模型把「期待」当成第 7 个可选类型。
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#### 改动 9:感官极致补「不可替代性」判据
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在感官极致机制说明处补:
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```markdown
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> **判据(防误判)**:感官极致 ≠「精美」,核心是**「同赛道绝大多数人做不到的工艺精度」**。
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> 自问:这个效果是"好看"还是"别人做不到"?前者是水平线,后者才是极致。
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> 反例:加滤镜拍得好看 ≠ 感官极致;正向例:卡着 0.5 秒误差淋酱让酱汁在镜头前刚好凝固。
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```
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#### 改动 10:S7 用词修正
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`创作流程/7_生成短视频大纲.md` 第 60 行「优先对应极致类型」列,由:
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```
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极致行为(感官刺激/身份反差)、感官极致(视觉冲击/精度)
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```
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改为:
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```
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极致行为(感官刺激/身份反差)、感官极致(精度/视觉冲击)
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```
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并在该表下方补一行提示:
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```markdown
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> ⚠️ 此处「视觉冲击」指素材内容自带的第一眼效果(内容属性),非 10_分镜拍摄 的拍摄手法。
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```
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#### 改动 11:索引同步
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`索引_知识素材库.md` 的「05_极致事件(7个)」小节:
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- 标题改为「05_极致事件(10个)」
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- 追加 3 行:映射表 / 赛道极致形态对照表 / 极致事件评估标准
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#### 改动 12:S11 消费指针
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`创作流程/11_脚本检查和诊断.md` 第 288 行「信息密度检查」条目,在末尾追加:
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```
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+ `知识库/05_极致事件/03_极致事件评估标准.md`(5 维 25 分评分 + 事前判定 5 步 + 避坑清单)
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```
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## 四、影响面与风险评估
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| 风险 | 说明 | 处置 |
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| **11 维度改名会波及全量素材** | 素材库 8 个库文件所有条目都在用现有标签值(仅 `01_美食库_中式家常菜.md` 就 8 条),改名 → 全量回填 | ⛔ **不改名、不删值**,只建映射表 + 加新值 |
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| **「视觉冲击」撞车** | 两处同名不同义,改任一侧都会引发连锁 | ✅ 用「裁决条款」在两侧各加一次边界判据,不动词表 |
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| **双写不一致** | 新增 3 个文件后,总纲/索引/分块定义需同步指针 | 改动 2/3/11 为一组,须同批次落地 |
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||||
| **规划态与技能内脱节** | 赛道表/评分标准迁移后,规划态与技能内两份内容 | 保留规划态为「来源」,技能内为「唯一执行版」,迁移完成时在规划态标注一行来源说明 |
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||||
| **Lite1.0 / .dsh** | 三个副本同步 | 本次**只改 V1.0 源**;Lite1.0 由用户发起后再同步;`.dsh` 单向只读不写回 |
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**涉及文件统计**:全仓库 34 个文件含「极致」字样,本方案实际改动 8 个(3 新建 + 5 修改)。
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## 五、明确不做的(避免过度设计)
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| 项 | 理由 |
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| ❌ 新增「叙事功能分类」 | **S7 已有**「极致触点节点布位」表(钩子/留人/转粉/传播),且已注明「布位是用法不是素材属性」。重复建设无收益 |
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| ❌ 新增「情绪属性分类」(爽感/治愈/震撼…) | 项目已明确去重给 `07_情绪共鸣`,与外部方案「情绪是枝不是根」的判断一致。**这是项目的正确设计,保持** |
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| ❌ 新增「隐性极致」三个独立类 | 克制极致(已入总纲)、专属符号型(已入极致行为第 4 类)均已吸收;细节极致留在「细致」子类内,只补边界说明即可 |
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| ❌ 把「极致行为」升格为第四大本质类型 | 外部方案与项目均认定它是「功能位极致,横跨戏剧/感官」,保持独立维度定位正确 |
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| ❌ 重写总纲 | 主体定义准确,只做加法与口径微调 |
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## 六、规划态文档同步(可选,建议做)
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若采纳改动 6(新增「感官沉浸」维度),需同步:
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| 文件 | 同步内容 |
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|------|---------|
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| `内容创作产品规划/.../素材库/产品规划/短视频素材库产品规划.md` | 3.4 节「感官极致」表加一行;2.2 节「11个极致维度标签」→「12个」;底部版本变更记录加 V1.4 行 |
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||||
| `内容创作产品规划/.../素材库/产品规划/短视频素材库规划图.html` | 维度数量与表项同步 |
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||||
| `内容创作产品规划/.../知识库/分块示例/13_极致事件_分块示例.md` | 迁移完成的来源标注 |
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||||
> 不同步的后果:规划态与技能内再次脱节(本次缺口 4/5 的成因正是这个)。
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## 七、执行顺序(确认后)
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```
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P0(先做,解断层)
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├─ 改动 1 新建映射表
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├─ 改动 2 总纲补指针 ┐ 同批次
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└─ 改动 3 分块定义补指针 ┘
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P1(内容补齐)
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├─ 改动 4 赛道表迁移
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├─ 改动 5 评估标准迁移+扩展
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├─ 改动 6 感官补沉浸型(3 处同步)
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└─ 改动 7 极致行为补判据
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P2(口径与同步)
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├─ 改动 8/9 总纲口径修正
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├─ 改动 10 S7 用词
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├─ 改动 11 索引
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├─ 改动 12 S11 指针
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└─ 规划态同步(可选)
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```
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每批次完成后回读校验,最后跑 `tools/_audit_scan.py` 做断链与术语分布复核。
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## 八、确认清单
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请确认以下 4 个决策点:
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| # | 决策点 | 选项 | 建议 |
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|:-:|--------|------|------|
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||||
| 1 | 批次范围 | 全做 / 只做 P0 / P0+P1 | **P0+P1**(P0 解断层,P1 补真空白) |
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| 2 | 「感官沉浸」新维度 | 加 / 不加 | **加**(真空白,且"加而不改"零回归风险) |
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||||
| 3 | 规划态文档同步 | 同步 / 不同步 | **同步**(否则再次脱节) |
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| 4 | Lite1.0 同步 | 本次同步 / 待发起 | **待发起**(维持"只改 V1.0"惯例) |
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