同步:nuwa技能优化、脚本创作技能完善、提示词vs素材库分析及memory日志更新
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8f7ec9e794
29 files changed
+1059
-264
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@@ -27,7 +27,7 @@
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**保留 S9 内容**:动作叙述、对白行的表演标注 `(动作/表情/语气)` 全部保留,不做修改。
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**段落与镜头的对应**:S9 中每个 `- ` 开头的段落 ≈ 一个镜头单元。若一个段落含多次景别切换,拆分为多个标注行。
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**段落与镜头的对应**:S9 中每个自然段落 ≈ 一个镜头单元。若一个段落含多次景别切换,拆分为多个标注行。
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@@ -43,7 +43,7 @@
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### B1. 镜头标注
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将 S9 每个 `- ` 段落视为一个镜头单元,在其前增加 `【景别 | 场景·光线 | 入镜元素】`。
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将 S9 每个自然段落视为一个镜头单元,在其前增加 `【景别 | 场景·光线 | 入镜元素】`。
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**标注规则**:
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- 若段落是纯动作叙述 → 标注聚焦场景环境和核心动作
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@@ -6,14 +6,14 @@
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## 输入
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- 步骤9输出:短视频脚本(场次叙事格式)
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- 步骤9输出:短视频脚本(按S6叙事形态选择的对应格式)
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- 步骤10输出(如有):分镜脚本
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- 步骤4输出:达人人设卡片
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- 步骤6输出:已确认的框架方案
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- 步骤7输出:短视频大纲(含情绪设计卡)
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- 步骤6输出:已确认的框架方案 + 情绪设计卡
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- 步骤7输出:短视频大纲
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- 步骤8输出:广告植入方案
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> **注意**:本步骤接收步骤9的场次叙事脚本作为主诊断对象。若用户已执行步骤10(分镜),则一并诊断分镜脚本。
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> **注意**:本步骤接收步骤9的脚本作为主诊断对象。若用户已执行步骤10(分镜),则一并诊断分镜脚本。
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## 处理规则
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@@ -65,19 +65,19 @@
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### 二、信息密度检查
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> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到编导标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
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> 密度标准对标 S7「第二步半」L2 编导标准。不同赛道/时长可调整阈值。
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> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到默认标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
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> 密度标准对标 S7「第二步半」L2 默认。不同赛道/时长可调整阈值。
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#### 密度指标
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| 检查项 | L2 编导标准(默认) | L1 基础 | L3 电影级 | 不通过处理 |
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| 检查项 | L2 默认 | L1 基础 | L3 高密度 | 不通过处理 |
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|--------|:---:|:---:|:---:|------|
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| 具名物品数 | ≥ 12 个 | ≥ 5 个 | ≥ 18 个 | 标注缺失:哪些场景需要补充具名物品(品牌/材质/型号) |
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| 完整对话组数 | ≥ 4 组 | ≥ 2 组 | ≥ 6 组 | 标注缺失:哪些场景需要补充完整对话(非概要) |
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| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | 可选 | ≥ 2 条(≥ 5 步) | 标注缺失:哪些行为需要拆解为步骤链 |
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| 环境细节 | ≥ 5 条 | 可选 | ≥ 10 条 | 标注缺失:灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围 |
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| 产品植入深度 | ≥ 二维(原理+场景) | 一维即可 | 三维全覆盖(原理+场景+品牌) | 标注缺失维度及建议补充方式 |
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| 可拍摄单元总数 | ≥ 50 个 | ≥ 25 个 | ≥ 80 个 | 统计实际数量并标注距离目标差距 |
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| 故事细节总数 | ≥ 50 个 | ≥ 25 个 | ≥ 80 个 | 统计实际数量并标注距离目标差距 |
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| 金句/传播句 | ≥ 1 句 | 可选 | ≥ 3 句 | 标注:是否有可独立传播的金句/价值观落点 |
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#### 密度不足的典型表现(AI 常见问题)
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@@ -175,7 +175,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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|------|---------|---------|
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| 人设卡片(精简) | 04_人设卡片.md + {账号名}人设卡片.md | 2列网格,仅展5项核心字段:达人名称 / 身份人设 / 性格 / 说话风格 / 记忆符号(标志动作+口头禅)。加「人设卡片」标签,附 Gate-1 通过标记 |
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| 框架(精简) | 06_短视频框架.md | 紧凑4行简表:核心框架 / 内容形式 / 时长规划 / 主线脉络。省略场次结构展开表。加「脚本框架」标签,附 Gate-3 通过标记 |
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| 脚本正文(完整) | 09_脚本正文.md | **完整展示**:脚本标题 + 概览行(时长/场次/字数/人设/情绪线)+ 全部场次脚本内容(场次叙事格式,金句用 `.golden-line` 标记)。加「脚本正文」标签,附 Gate-5 通过标记 |
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| 脚本正文(完整) | 09_脚本正文.md | **完整展示**:脚本标题 + 概览行(时长/场次/字数/人设/情绪线)+ 全部脚本内容(按S6叙事形态对应格式,金句用 `.golden-line` 标记)。加「脚本正文」标签,附 Gate-5 通过标记 |
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> **还原原则**:人设和框架为精简版(缩略卡片),脚本正文为完整版(与 S9 产出完全一致)。三者的标签信息(达人名称/框架方向/标题��)同步回显到 HERO 区的副标题行。
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@@ -211,8 +211,8 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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你是一名短视频内容审核官和质量诊断专家。你的任务是:
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1. 对分镜脚本(或场次叙事脚本)进行四维度结构化审核
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2. 进行信息密度检查——对标 L2 编导标准,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
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1. 对分镜脚本(或脚本)进行四维度结构化审核
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2. 进行信息密度检查——对标 L2 默认,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
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3. 输出评分报告、问题清单、修改建议
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4. 进行人设稳定性校验和合规校验
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@@ -222,7 +222,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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- 新增「情感表达专项检查」为第五个检查模块,与四维度并列独立,按复杂度等级分三组(通用/强/中/弱)执行
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- 新增「信息密度检查」为独立模块,不纳入四维度评分但必须在 Gate-6 前通过(不通过项须修改后重新诊断)
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- 合规性逐项评分(总分 20 分),不设一票否决,扣分规则见上方
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- 若输入为场次叙事格式脚本:按场次定位问题("场X的XX")
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- 若输入为脚本正文:按场次定位问题("场X的XX")
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- 若输入为分镜脚本(简版/详细):按镜头/段落定位问题("场X第Y段"或"镜头XX的XX")
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- 问题描述须具体可定位,修改建议须可执行
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- **非剧情类内容(中/弱情感铺垫)不得对「情感功能位闭环」「全场多维度」「每场留白」「蓄力释放」等仅适用强情感铺垫的项目做不通过判定**——改为检查信息密度、视觉节奏、收尾实用
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@@ -289,7 +289,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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## 二、信息密度检查
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> 对标 L2 编导标准。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
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> 对标 L2 默认。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
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| 检查项 | 标准 | 实际 | 结果 | 说明 |
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|--------|:---:|:---:|:---:|------|
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@@ -298,7 +298,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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| 服务/操作步骤链 | ≥ 1 条(≥ 3 步) | [X] | ✅/❌ | [步骤链条数] |
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| 环境细节 | ≥ 5 条 | [X] | ✅/❌ | [灯光/材质/空间/陈列/声音] |
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| 产品植入深度 | ≥ 二维 | [X] 维 | ✅/❌ | [材质原理+使用场景+品牌名覆盖情况] |
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| 可拍摄单元总数 | ≥ 50 | [X] | ✅/❌ | [每句动作/画面/台词计 1 单元] |
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| 故事细节总数 | ≥ 50 | [X] | ✅/❌ | [每句动作/画面/台词计 1 个细节] |
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| 金句/传播句 | ≥ 1 | [X] | ✅/❌ | [金句内容+传播性评估] |
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**密度综合判定**:[✅ 全部达标 / ⚠️ 部分不达标,需修改后重新诊断 / ❌ 严重不足]
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@@ -89,7 +89,7 @@
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## 输出
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- **用户已有内容归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲四个板块,列出从用户输入中提取的内容,标注来源
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- **用户已有内容归类表:** 按账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief五个板块,列出从用户输入中提取的内容,标注来源
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- **每个缺失维度的2-3个候选补全方案**(含差异化特征 + 适用场景 + 风险)
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- **需用户确认清单**(AI无法自动补全的项目)
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- **信息层级标记表**(每个维度的 [U]/[AI]/[?] 标记)
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@@ -157,7 +157,7 @@
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{provided_info}
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请输出:
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1. 用户已有内容归类表(账号设定/选题/框架/大纲 → 提取内容 + 来源)
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1. 用户已有内容归类表(账号设定/选题/框架/大纲/广告Brief → 提取内容 + 来源)
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2. 每个缺失维度的2-3个候选方案(尊重用户已有内容)
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3. 需用户确认清单
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4. 信息层级标记表
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@@ -199,6 +199,13 @@
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| {从用户输入中提取的大纲/台词片段} | {完整段落/台词} | 用户输入第X段 |
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| ... | ... | ... |
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### 广告Brief板块
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| 提取内容 | 归属维度 | 来源 |
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|---------|---------|------|
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| {从用户输入中提取的广告相关内容} | {品牌/品类/植入方式/调性要求} | 用户输入第X段 |
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| ... | ... | ... |
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## 二、缺失维度候选补全方案
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@@ -6,7 +6,7 @@
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## 输入
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- 步骤1输出:需求澄清清单中的对标视频/账号信息(链接/来源)
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- 步骤2输出:补全后的五维度完整信息(含赛道、受众等上下文,作为搜索和分析的约束条件)
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- 步骤2输出:归类表 + 候选方案(含赛道、受众等上下文,作为搜索和分析的约束条件)
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## 处理规则
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@@ -5,11 +5,33 @@
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## 输入
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- 步骤2输出:补全后的五维度完整信息(含用户确认的候选方案)
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- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
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- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的账号设定板块(辅助人设差异化设计)
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## 处理规则
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### 账号类型判定(先行,设计前必须先完成)
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设计人设前,先从已有数据判定账号类型,再按对应模板设计。
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**判定数据源(按可用优先级):**
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1. 步骤3对标拆解输出的「人设」字段(各视频中主角/搭档的角色名称与身份)
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2. 账号历史脚本/已有人设卡片(已有账号复用场景)
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3. 用户明确描述(如"我固定出镜""每期换演员""带不同搭档")
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4. 无数据时按用户描述推断,标注"AI推理(无数据验证)"
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**三分类判定规则:**
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| 账号类型 | 判定标准 | 人设卡结构 |
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|---------|---------|-----------|
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| **单一达人型** | 主角和搭档都固定(同一人物人设贯穿每期) | 按通用模板:账号设定 + 一份完整达人设定 |
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| **固定主角+轮换搭档型** | 同一主角(名称/人设一致),仅搭档/对手/对手戏角色轮换,内容模式固定 | 固定主角详细设定 + 搭档类型库 |
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| **群像型** | 每期全员换角色/换故事,无固定主角,仅统一风格与情绪底色 | 内容基因 + 角色类型库 |
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1. 若已有数据中各视频主角(非配角)名称/身份**全部不同** → 群像型
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2. 若存在**同一个主角**(名称相同、人设一致),仅搭档/对手不同 → 固定主角+轮换搭档型
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3. 若主角和搭档都固定不变 → 单一达人型
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### 账号设定与人设设计
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本步骤产出同一份文档内的两个板块,按先后顺序执行:
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@@ -53,12 +75,17 @@
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| 5. 说话风格 | 语言风格 + 口头禅/开场语 + 句式习惯 + 典型例句 |
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| 6. 行为决策 | 人物遇到具体场景会怎么做(5-6 条,条件 → 做法,如"经费不足时 → 小钱做大菜") |
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> 行为决策是**人物行为**(这个人遇到场景会怎么选、怎么反应),不是视频制作规范——"视频怎么做"归账号设定的内容规则/视听风格/结构偏好。**多达人账号(情侣/夫妻/群像)每个达人各有一份行为决策**,因为每个人面对同样场景的做法不同。
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> 行为决策是**人物行为**(这个人遇到场景会怎么选、怎么反应),不是视频制作规范——"视频怎么做"归账号设定的内容规则/视听风格/结构偏好。**多角色账号(情侣/夫妻/固定主角+轮换搭档/群像)每个角色各有一份行为决策**,因为每个人面对同样场景的做法不同。
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> 设计参考选项(性格类型/价值类型/三观/语态/情绪倾向等)见 System Prompt 知识库调用。
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**第三部分 — 账号类型适配:**
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- **个人账号**:按第一、二部分完整填写(一份达人设定)
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- **群像账号**(每期不同角色/故事,统一风格):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色——角色类型库内每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留:
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**第三部分 — 账号类型适配(按先行判定结果选择对应模板):**
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- **单一达人型**:按第一、二部分完整填写(一份达人设定)
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- **固定主角+轮换搭档型**(同一主角贯穿,每期换搭档/对手,内容模式固定):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——主角是内容核心(一份完整达人设定,含行为决策),搭档按类型分类列举:
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1. 固定主角详细设定:按达人设定 6 章节完整填写(含行为决策)
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2. 搭档类型库:按类型分类(每类含典型角色/情感核心/选题方向/记忆符号/与主角的关系模式)
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3. 保留:价值观与底线(账号级红线)
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4. 可选:情绪结构 / 红线清单
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- **群像型**(每期不同角色/故事,统一风格):账号设定(账号定位 + 内容怎么做)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色——角色类型库内每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留:
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1. 内容基因(频道底色,非个人符号)
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2. 角色类型库:按角色分类逐类填写(身份/性格/表达/符号/行为决策)
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3. 保留:价值观与底线(账号级红线)
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@@ -71,10 +98,13 @@
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```
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账号设定确认清单:
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① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
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② 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
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③ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
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④ 群像账号:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
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⑤ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
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② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
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③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
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④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
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⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
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⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
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⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
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⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
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```
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> 用户未明确确认前,不得进入框架生成阶段。
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@@ -107,21 +137,24 @@
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你的核心任务:
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1. 充分理解用户画像(身份/赛道/目标人群/内容方向)
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2. 按「人设卡片模板」设计账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
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3. 按「达人设定 6 章节」设计人物层约束(含行为决策:人物遇到具体场景会怎么做)
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4. 群像账号按「内容基因 + 角色类型库」适配,每个角色各有一份达人设定(含各自行为决策)
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5. 输出结构化文档,提交用户确认
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2. 先判定账号类型(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型,按已有数据的三分类判定规则)
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3. 按「人设卡片模板」设计账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
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4. 按「达人设定 6 章节」设计人物层约束(含行为决策:人物遇到具体场景会怎么做)
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5. 按判定结果选择账号类型适配模板:单一达人型一份完整达人设定;固定主角+轮换搭档型「固定主角详细设定 + 搭档类型库」;群像型「内容基因 + 角色类型库」,每个角色各有一份达人设定(含各自行为决策)
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6. 如有广告需求或历史广告数据,填写「广告植入偏好」(可选):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区
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7. 输出结构化文档,提交用户确认
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重要规则:
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- 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)必须覆盖;达人设定 6 章节必须覆盖
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- 内容怎么做 5 章节:内容打法(出爆款规律)/ 内容规则(账号级内容铁律,"如果…则…"事前约束,内容必须这么做,非事后验收)/ 结构偏好(分段+时长)/ 视听风格(画面/声音/节奏/文案调性等账号级视听标准)/ 系列内容(系列定位+单集模板)
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- 区分两个概念:视听风格 = 视频怎么拍才像这个账号(账号级);行为决策 = 人物遇到场景会怎么做(达人级)。多达人账号每个达人各有一份行为决策
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- 单角色账号填写一份达人设定,群像账号每个角色类型各一份
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- 单一达人型填写一份达人设定;固定主角+轮换搭档型主角一份完整达人设定+搭档类型库;群像型每个角色类型各一份
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- 用词贴近编导和创作者习惯,禁止使用学术化术语(如"心智模型""决策启发式""张力""DNA"等)
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- 用户未确认前不得推进下一步
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- 如用户提供了对标账号/参考视频,可作为人设差异化分析的辅助输入,但核心输出聚焦账号设定本身
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- 禁止在无参考信息时编造对标数据,标注"AI推理(无对标验证)"
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- 人设卡片禁止标注来源/生成工具/语料/时间等元信息——卡片只包含账号设定和人设内容本身
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- 「广告植入偏好」为可选字段:无广告需求时不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取;与内容规则中广告相关条目不冲突,可引用不复述
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---
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@@ -150,9 +183,11 @@
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{account_info}
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请输出:
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1. 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
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2. 达人设定(6 章节,群像账号每个角色各一份,含各自行为决策)
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3. 账号设定确认清单
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1. 账号类型判定(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型 + 判定依据)
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2. 账号设定(账号定位 6 字段 + 内容怎么做 5 章节)
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3. 达人设定(6 章节,按账号类型适配:固定主角+轮换搭档型为固定主角+搭档类型库,群像型每个角色各一份,含各自行为决策)
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4. 广告植入偏好(可选:惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区,无广告需求时跳过)
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||||
5. 账号设定确认清单
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```
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---
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@@ -190,7 +225,7 @@
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## 三、达人设定输出模板(人物层 6 章节)
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> 人物的创作约束,回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。以下 6 章节为必填,单角色账号填写一份;多达人账号(情侣/夫妻等)**每个达人各填写一份**。填完后作为台词创作、人设一致性诊断的校验基准。
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||||
> 人物的创作约束,回答"这个出现在视频里的人是谁、怎么说话、遇到具体场景会怎么做"。以下 6 章节为必填,单一达人型填写一份;固定主角+轮换搭档型主角填写一份完整设定、搭档按类型库分类列举;多角色账号(情侣/夫妻/群像等)**每个角色各填写一份**。填完后作为台词创作、人设一致性诊断的校验基准。
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| 序号 | 章节 | 定义 | 输出要求 |
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|:---:|------|------|---------|
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@@ -203,12 +238,24 @@
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## 四、账号类型适配模板
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## 四、账号类型适配模板(按先行判定结果选择)
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### 个人账号
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### 单一达人型
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按「一、账号定位」+「二、内容怎么做」+「三、达人设定」完整填写(一份达人设定)。
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### 群像账号(每期不同角色/故事,统一风格)
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### 固定主角+轮换搭档型(同一主角贯穿,每期换搭档/对手)
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> 账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「固定主角详细设定 + 搭档类型库」承载——主角是内容核心(一份完整达人设定),搭档按类型分类列举,账号级红线保留。
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| 模块 | 定义 | 输出要求 |
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|------|------|---------|
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| 固定主角详细设定 | 贯穿账号的核心人物 | 按「三、达人设定」完整填写(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策) |
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| 搭档类型库 | 轮换搭档的分类原型 | 按类型分类列举(a/b/c/d 类),每类含:典型角色 / 情感核心 / 选题方向 / 记忆符号 / 与主角的关系模式 |
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| 价值观与底线 | 账号级红线 | 主角 + 账号不能做什么 / 必须诚实什么 |
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| 可选:情绪结构 | 内容如何带动情绪 | 情绪结构(如五段式情绪起伏)+ 情绪设计法则 |
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| 可选:红线清单 | 绝对不能做的事 | 红线清单(合规/人设/观众信任) |
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### 群像型(每期不同角色/故事,统一风格)
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> 群像账号的账号设定(账号定位 + 内容怎么做,含视听风格/系列内容)直接适用;以「内容基因 + 角色类型库」承载多角色,每个角色类型各有一份达人设定(含各自行为决策),账号级红线保留。
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@@ -222,18 +269,36 @@
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## 五、广告植入偏好(可选 · 账号级)
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> 回答"这个账号接广告时怎么做才像它"。承接账号级广告习惯,供 Step 8(广告植入)显式引用。无广告需求时可不填;有历史广告数据时从对标拆解/历史脚本中提取。
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| 字段 | 定义 | 输出要求 |
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|------|------|---------|
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| 惯用方式 | 这个账号一贯的广告植入手法 | 1-3 种主导方式(口播驱动/画面露出/情节融入/场景植入/体验展示),每种附一句典型场景描述 |
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| 调性要求 | 广告内容须匹配的账号调性 | 2-3 条约束(如"口播须用达人原声语气""不得用播音腔""品牌词自然嵌入不硬切") |
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| 品类偏好 | 适合该账号的广告品类方向 | 2-4 个契合品类 + 1 句契合理由(如"生活用品—与日常Vlog场景天然融合") |
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| 禁区 | 不接受的品牌/品类/植入方式 | 明确列出(如"不接受医美类""不接受硬切口播念稿""不接受中断剧情的插入式广告") |
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> 此字段为账号级约束,Step 8 执行广告植入时必须读取并遵守。与内容规则中广告相关的"如果…则…"不冲突——内容规则是账号级内容铁律(覆盖全内容),此字段是广告植入专项偏好(聚焦商业行为)。若内容规则中已有广告相关条目,此处可引用不复述。
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📋 【Gate-1 | 人设确认】确认门
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> ⚡ 快速模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
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本阶段产出已完成(账号设定 + 达人设定),核心内容如上。
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本阶段产出已完成(账号类型判定 + 账号设定 + 达人设定),核心内容如上。
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请确认以下几点:
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① 账号定位基本信息是否准确(赛道/形式/受众/变现/差异化)
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② 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
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③ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
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④ 群像账号:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
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⑤ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
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② 账号类型判定是否正确(单一达人型 / 固定主角+轮换搭档型 / 群像型)
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③ 内容怎么做 5 章节是否覆盖(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容)
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④ 达人设定 6 章节是否完整覆盖(身份/性格/外在特质/价值观与底线/说话风格/行为决策)
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⑤ 固定主角+轮换搭档型:固定主角设定是否完整,搭档类型库是否覆盖常见搭档类型
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⑥ 群像型:角色类型库是否覆盖所有常驻角色类型,每个角色是否各有行为决策
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⑦ 账号级约束(内容打法/内容规则/结构偏好/视听风格/系列内容/价值观与底线)是否可执行
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⑧ 广告植入偏好(如填写):惯用方式/调性要求/品类偏好/禁区是否准确反映账号实际
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✅ 如果确认通过 → 请回复「确认人设」进入下一步
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✏️ 如果需要修改 → 请指出具体章节和修改方向,本轮修改后重新提交
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@@ -6,7 +6,7 @@
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## 输入
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- 步骤4输出:已确认的账号设定 + 达人设定(约束引擎)
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- 步骤2输出:拆解完善后的五维度完整信息(含用户原始输入中已提取的选题相关内容)
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- 步骤2输出:归类表 + 候选方案
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- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的选题板块(作为故事选题来源)
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- ⚠️ 若步骤2已提取到用户输入的选题内容 → 围绕用户选题方向展开,不做发散替代
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@@ -6,25 +6,42 @@
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---
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## 输入
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- 步骤4输出:账号设定 + 达人设定(约束引擎)
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||||
- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略)
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||||
- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略/目标体感/共鸣切入点)
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||||
- 步骤2输出:若用户在原始输入中已提供了框架结构/叙事偏好等信息,已提取到对应板块中,可作为框架设计参考
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||||
- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的框架板块(作为框架模板参考)
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## 处理规则
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### 第一步:框架方向确定(战略层)
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### 第一步:框架方向确定(框架层)
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```
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框架方案模板:
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【核心框架】一句话框架 + 信息增量 + 价值判断
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【内容形式】Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享(选一种)
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【叙事形态】F01-F08 中的一个(根据内容形式映射,见下方映射表)
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【叙事驱动模式】事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动(必选,不可跳过)
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【情感铺垫等级】强 / 中 / 弱(必选,不可跳过,选择依据见第三步情感铺垫分级表)
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||||
【情感铺垫等级】强 / 中 / 弱(必选,不可跳过,选择依据见第二步情感铺垫分级表)
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【时长规划】总时长 + 各段预估分配(开场~10% / 中段~75% / 结尾~15%)
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【主线脉络】故事/事件走向,多事件视频的子事件关系
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【爆款逻辑】基于人设+选题+赛道特性,说明本框架的传播潜力和爆款推理
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```
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#### 内容形式→叙事形态映射表
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| 内容形式 | 叙事形态 | 对应脚本格式 |
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|---------|---------|------------|
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| 剧情 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
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| Vlog | F02 Vlog纪实 | B·Vlog双轨 |
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| 测评 | F04 测评种草 | D·视觉脚本 |
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| 教程 | F05 教程教学 | C·口播要点 |
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| 挑战 | F01 剧情演绎 | A·场次叙事 |
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| 沉浸式 | F07 纯视觉短片 | D·视觉脚本 |
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||||
| 知识分享 | F03 干货口播 | C·口播要点 |
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> 补充叙事形态(无直接内容形式映射,需在框架阶段显式选择):
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> - F06 盘点解说 → C·口播要点
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> - F08 人物采访 → B·Vlog双轨
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#### 叙事驱动模式定义(必须明确选择)
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故事不是凭空产生的——必须确定"故事靠什么手段推进"。AI 不得默认使用旁白,必须有意识地选择驱动模式。
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@@ -57,7 +74,7 @@
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---
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||||
### 情感铺垫分级(情绪设计的前置判定)
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||||
### 第二步:情感铺垫分级(情绪层)
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在进入情绪设计卡之前,必须先根据**赛道×叙事形态**判定本视频的情感铺垫等级。不同等级对应不同的情绪设计要求,避免对所有内容形式一视同仁地强制完整情绪弧线。
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@@ -101,7 +118,7 @@
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---
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||||
### 第三步:场次结构展开(操作层)
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### 第三步:场次结构展开(执行层)
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框架方向确定后,将选定方向展开为场次结构表,标注每场的情绪和铺垫节点。
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@@ -223,14 +240,14 @@
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||||
### 第四步:用户确认机制
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- 输出2-3个差异化框架方案(每个含战略层5字段)
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||||
- 输出2-3个差异化框架方案(字段见第一步框架方案模板,含叙事形态)
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||||
- 用户选择一个方向后,展开为场次结构表
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- 用户确认场次结构后进入大纲生成
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||||
- 用户未确认前不得进入大纲阶段
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## 输出
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- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+时长+主线+爆款逻辑)
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||||
- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
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- 框架矩阵图(四象限定位)
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||||
- 推荐方案及推荐理由
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||||
- **选定方案的场次结构展开表**(8列维度,含情绪标注)
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@@ -238,7 +255,7 @@
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||||
## 上下游依赖
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- 上游:[步骤4:账号设定解析和确认] / [步骤5:生成短视频选题] / [步骤2:需求完善(约束引用)] / [步骤3:对标视频账号拆解(如有)]
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||||
- 下游:[步骤7:生成短视频大纲] → S7 基于场次结构表+情绪设计卡选择结构模板并展开分段结构;S9 基于情绪设计卡演绎情感表达
|
||||
- 下游:[步骤7:生成短视频大纲] → S7 基于场次结构表+情绪设计卡选择结构模板并展开分段结构;S9 基于框架方案·叙事形态选择脚本格式,基于情绪设计卡演绎情感表达
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||||
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||||
---
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@@ -250,7 +267,7 @@
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||||
你是一名短视频框架设计专家。S6 是情绪规划层,你的任务是:
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1. 基于已确认的达人人设和选题方向,结合赛道特性设计2-3个差异化框架方案
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||||
2. 每个框架方案须包含:核心框架、内容形式、**叙事驱动模式**(必选)、**情感铺垫等级**(必选)、时长规划、主线脉络、爆款逻辑
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||||
2. 每个框架方案须包含:核心框架、内容形式、**叙事形态**(必选,根据内容形式→叙事形态映射表选择)、**叙事驱动模式**(必选)、**情感铺垫等级**(必选)、时长规划、主线脉络、爆款逻辑
|
||||
3. 使用框架矩阵(四象限)进行方案定位比较
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||||
4. 输出推荐方案及详细理由
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||||
5. 用户确认框架方向后,将选定方向展开为场次结构表(8列维度,含情绪标注)
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@@ -326,7 +343,7 @@
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{user_framework_refs}
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请输出:
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1. 2-3个框架方案(含核心框架+形式+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
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||||
1. 2-3个框架方案(含核心框架+形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
|
||||
2. 框架矩阵图
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||||
3. 推荐方案及理由
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||||
```
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||||
@@ -362,6 +379,7 @@
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||||
### 方案A:[方案名称]
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- **核心框架**:[一句话框架描述]
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- **内容形式**:[Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享]
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- **叙事形态**:[F01-F08,根据映射表选择]
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- **叙事驱动模式**:[事件驱动 / 对白驱动 / 旁白驱动 / 混合驱动]
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||||
- **情感铺垫等级**:[强/中/弱] — 判定理由:[基于赛道×叙事形态 + 内容情感线说明]
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||||
- **时长规划**:总时长约[X]秒
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@@ -5,12 +5,13 @@
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||||
|
||||
---
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||||
## 输入
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||||
- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/预设钩子/差异化特征)
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||||
- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/预设钩子/差异化特征/目标体感/共鸣切入点)
|
||||
- 步骤6输出:用户选定的框架方案(核心框架+内容形式+时长+主线)
|
||||
- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分/时长区间/叙事节奏/情绪)
|
||||
- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型/情绪标注/情绪起伏/缺口自检)— 只引用不重做
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||||
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格等约束)
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||||
- **知识库**:`references/知识库/` — 按赛道组织的方法论和标准。其中 `05_极致事件/` 定义极致类型(感官/戏剧)和极致维度,映射到对应素材类型,为大纲提供具名内容调取指引
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||||
- **素材库**:`references/素材库/` — 8 个素材类型库(01美食/03生活仪式/05装修布局/06生活服务/07穿搭/08妆容/11造型)+ 分块定义。调取机制:知识库 05_极致事件的极致类型映射定库 → 账号适用场景筛条(四维标签:极致维度/适用场景/镜头维度/画面维度)
|
||||
- **账号设定**:人设卡片中的账号专属信息(语言风格、记忆符号、服务标准、所属赛道等)作为创作约束,同时触发对应知识库和素材库的引用
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||||
## 处理规则
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@@ -39,7 +40,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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||||
每个条目至少包含画面方向(拍什么)+ 动作(做什么)。口播/台词方向在需要时标注,不强求每条都有。
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||||
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||||
**展开原则**:
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||||
- 每条 = 一个可拍摄单元,编导拿到就能拍
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||||
- 每条 = 一个故事细节,编导拿到就能拍
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- 画面方向用【】,描述「拍什么/什么视角/什么氛围」
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||||
- 动作描述,需要区分角色时用「角色名(语气):动作/台词方向」
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||||
- 禁止只写一句抽象概述(如"专业刀工备菜"),必须拆成具体步骤
|
||||
@@ -47,18 +48,18 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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||||
**示例对比**:
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| S6 事件概述 | S7 展开 |
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|------------|--------|
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||||
| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(内心独白):「台词方向」 |
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||||
| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(语气):「台词方向」 |
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||||
| 核心动作 | 【操作特写】具体动作步骤A → 【全景】动作步骤B → 【特写】最终成果呈现,细节可见 |
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### 第二步半:展开深度标准(S7 创作前必须确认)
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> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认目标 = L2 编导标准**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
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||||
> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认等级 = L2**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
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||||
| 等级 | 名称 | 判定标准 | 适用场景 |
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|:---:|------|---------|---------|
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| **L1** | 基础可用 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
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||||
| **L2** | 编导标准 ★默认 | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
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||||
| **L3** | 电影级叙事 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
|
||||
| **L1** | 基础 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
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| **L2** | 默认 ★ | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
|
||||
| **L3** | 高密度 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
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||||
|
||||
**深度自检(S7 完成大纲后、提交 Gate-4 前)**:
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- □ 具名物品数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 12 个)?—— 统计大纲中所有具名物品(含品牌名/材质/型号等)
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||||
@@ -145,13 +146,13 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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||||
- 中段段落数与信息点密度:参见知识库 `03_框架节奏/` 中对应当前赛道的结构模板和节奏控时标准
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||||
- 看点密度:参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 中对应当前赛道的信息密度和转折频率标准
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||||
- 标题须有2个版本,差异化显著
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||||
- **信息密度检查**(对标 L2 编导标准,参见本步骤「第二步半」深度标准):
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||||
- **信息密度检查**(对标 L2 默认,参见本步骤「第二步半」深度标准):
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- □ 具名物品数 ≥ 12 个(含品牌名/材质/型号等,统计整个大纲)
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||||
- □ 完整对话组数 ≥ 4 组(每组至少 2 句有来有回)
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||||
- □ 服务/操作步骤链 ≥ 1 条(≥ 3 步连贯操作)
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||||
- □ 环境细节 ≥ 5 条(灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围)
|
||||
- □ 产品植入覆盖 ≥ 二维(材质原理 + 使用场景,追求三维覆盖含品牌名)
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||||
- □ 可拍摄单元总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个单元)
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||||
- □ 故事细节总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个细节)
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||||
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||||
**时长分配:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应赛道和视频时长的分段比例,按实际赛道确定开场/中段/结尾配比。
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||||
|
||||
@@ -187,7 +188,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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||||
大纲创作规则:
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||||
- ⚠️ 情绪设计卡已在 S6 完成,S7 只引用不重做。所有情绪/弧线类型/情绪起伏以 S6 输出为准
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- ⚠️ 事件展开规则:S6 场次结构表的「事件」列为规划概述(每场 3-5 条),S7 必须将其展开为具体可拍摄的事件序列——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/独白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
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||||
- **展开深度标准**:默认目标 = L2 编导标准。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「第二步半」三级标准
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||||
- **展开深度标准**:默认等级 = L2。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「第二步半」三级标准
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||||
- **场景预演**:在展开每场事件序列之前,先在内部完成该场关键场景的文字预演(空间/时间/灯光/人物位置/最显眼的 3 个细节),再基于预演画面写出事件序列。预演内容不写入最终大纲
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||||
- **素材使用**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型调取对应素材内容填充大纲,而非从零推断。极致类型(感官/戏剧)映射到具体素材类型,参见素材库/分块定义/。所有具名内容必须有品牌/材质/型号等具体信息,禁止泛称
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||||
- 结构模板选择规则:知识分享/技能展示/15s内→三段式,Vlog/剧情/测评/30s+→五段式
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||||
@@ -204,6 +205,8 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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||||
- ⚠️ S6 场次结构表中的「事件」列是**规划概述**,S7 的职责是**展开为具体可拍摄的事件序列**——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/独白/台词方向」,每段 3-5 条。这不是"复述",而是"展开"
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||||
- 不得在未完成场景预演的情况下直接展开事件序列——必须先「看到」画面再写
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||||
- 不得使用泛称替代具名内容——所有物品必须有品牌/材质/型号等具体信息(禁止"一个枕头""一瓶喷雾"等泛称),按知识库指引调取而非从零推断
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||||
- 不得用概要式对话替代完整台词(如"她表达了感谢""他说他很贴心"),必须展开为「角色名(语气):具体台词」,一组对话至少 2 句有来有回
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||||
- 不得用概括替代操作步骤链(如"认真做饭""收拾房间"),必须拆解为 ≥3 步连贯动作(做什么 → 怎么做 → 细节)
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||||
- 不得跳过密度自检直接提交
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||||
- 不得在已有选题预设钩子的情况下重新设计钩子方向
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||||
- 不得偏离 S6 场次结构展开表中的时长区间和情绪弧线
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@@ -237,7 +240,7 @@ S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心
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{ad_brief}
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||||
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请输出:
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1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 编导标准密度)
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||||
1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 密度)
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2. 2版视频标题
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3. 广告植入占位
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4. 合规自检结果
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||||
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@@ -6,10 +6,23 @@
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## 输入
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- 步骤7输出:短视频大纲(含广告植入占位标注)
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- 用户提供的广告Brief:产品名称、核心卖点、植入约束、品牌调性、禁用表述
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||||
- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格约束)
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- 步骤4输出:达人人设卡片(语言风格约束 + 广告植入偏好,如已填写)
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## 处理规则
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**前置:账号级广告偏好检查**
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> 执行广告植入前,先读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为本次植入的账号级约束基线。
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| 检查项 | 来源 | 作用 |
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|--------|------|------|
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| 惯用方式 | 人设卡片·广告植入偏好 | 植入方式选择须优先采用账号惯用方式 |
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| 调性要求 | 人设卡片·广告植入偏好 | 口播台词/画面风格须匹配账号调性约束 |
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| 品类偏好 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌-账号匹配度评估参考 |
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| 禁区 | 人设卡片·广告植入偏好 | 品牌Brief与禁区冲突时,标记冲突并提示用户 |
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> 若人设卡片未填写「广告植入偏好」,按 L1-L4 通用方法论执行,不影响流程。
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**第一步:品牌需求对齐**
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```
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@@ -53,6 +66,7 @@
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| 检查项 | 通过标准 |
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|-------|---------|
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| 品牌-人设匹配 | 品牌调性与达人已确认人设标签契合,受众重叠度可接受 |
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| 广告偏好匹配 | 植入方式/调性/品类与人设卡片「广告植入偏好」一致;品牌Brief与禁区无冲突(如未填写广告偏好,此项跳过) |
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| 植入自然度 | 叙事融入不打断节奏;口播措辞与达人语言风格一致;自然度标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-1 自然度评估量表 |
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| 内容损伤度 | 广告时长占比、植入位置限制、情绪连续性等标准参见知识库 `11_广告植入/` L4-2 内容损伤度规则 |
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| 合规性(专项) | ①广告标识 — 按要求标注"广告"/"合作" ②无虚假宣传(夸大/绝对化用语)③特殊品类满足行业合规 ④无贬低竞品(《广告法》第13条)⑤无紧迫性诱导话术 |
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@@ -83,13 +97,15 @@
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```
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你是一名短视频广告植入设计师。你的任务是:
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1. 基于短视频大纲中的广告植入占位,细化每个植入点的方案
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2. 完成品牌信息对齐(产品/卖点/约束/调性)
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3. 选择合适的植入方式组合(口播/画面/情节/场景/体验)
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4. 设计每个植入点的口播台词、画面描述
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5. 进行自然度评估和合规检查
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1. 读取人设卡片中的「广告植入偏好」(如已填写),作为账号级广告约束基线
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2. 基于短视频大纲中的广告植入占位,细化每个植入点的方案
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||||
3. 完成品牌信息对齐(产品/卖点/约束/调性)
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||||
4. 选择合适的植入方式组合(口播/画面/情节/场景/体验),优先采用账号惯用方式
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||||
5. 设计每个植入点的口播台词、画面描述
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||||
6. 进行自然度评估和合规检查
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植入设计规则:
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- 先读取人设卡片「广告植入偏好」(如已填写):植入方式优先采用账号惯用方式;口播/画面须匹配调性要求;品牌Brief与禁区冲突时标记并提示用户
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- 口播台词须与人设语言风格一致,字数标准参见知识库 `11_广告植入/` L3-1 口播写法·时长匹配(3-4字/秒,±3秒)
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- 画面植入须自然融入,不突兀
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||||
- 植入方式选择、自然度评估、内容损伤度、合规检查等完整方法论参考:`知识库/11_广告植入/广告植入方法论.md`
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@@ -184,5 +200,6 @@
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| 无违规医疗/金融承诺 | ✅/❌ | |
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| 已标注"广告"或"合作" | ✅/❌ | |
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| 不违背人设标签 | ✅/❌ | |
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| 广告偏好匹配 | ✅/❌/跳过 | 与人设卡片「广告植入偏好」一致(未填写时跳过) |
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| 不破坏内容节奏 | ✅/❌ | |
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```
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@@ -5,7 +5,7 @@
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## 输入
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- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分、时长区间、叙事节奏、**情绪**——硬约束)
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- 步骤6输出:框架方案(含叙事形态——决定脚本格式选择)+ 场次结构展开表(场次划分、时长区间、叙事节奏、**情绪**——硬约束)
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- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型、情绪标注、情绪起伏、缺口自检——硬约束,S9 只演绎不重做)
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||||
- 步骤7输出:短视频大纲(结构模板、分段结构、钩子类型)
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||||
- 步骤8输出:广告植入方案(逐点台词、画面描述)
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@@ -91,8 +91,8 @@
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|------|------|------|
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||||
| 对白 | `**角色名**:` 换行 `(动作/表情/语气)` 换行后写台词 | **对白驱动/事件驱动**使用。角色名加粗单独一行。动作标注另起一行括号包裹。台词再另起一行,一行一句。 |
|
||||
| 画外对白 | `**角色名**(画外):` 换行 `(动作/语气)` 换行后写台词 | 角色在画面外说话时使用。画外标注在角色名同行。动作标注另起一行。台词再另起一行。**画外对白≠旁白**——画外对白有明确的说话角色,旁白是无主体的画外音 |
|
||||
| 口播 | `**角色名**:` 换行 `(动作/表情/语气)` 换行后写台词 | **角色口播/单人讲述**使用。角色面对镜头说话,规则同对白行 |
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||||
| 旁白 | `**旁白**(语气):` 换行后写台词 | **旁白驱动**使用(仅限 Vlog口播/知识科普/观点输出/教程)。台词另起一行,一行一句。**剧情演绎类严禁旁白** |
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||||
| 口播 | `**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行 | **角色口播/单人讲述**使用。角色面对镜头说话,人物标注与台词同一行,不换行 |
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||||
| 旁白 | `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗 | **旁白驱动**使用(仅限 Vlog口播/知识科普/观点输出/教程)。一句一行。**剧情演绎类严禁旁白** |
|
||||
| 动作叙述 | 自然段落 | 无台词的动作/场景描述,直接连续自然段落书写。**支持闪回叙事**:段落以 `闪回:` 开头切入回忆/前情。连续动作用 `→` 串联。场景信息通过动作叙述自然带出,不单独标注 |
|
||||
| 纯空镜 | 自然段落 | 仅画面叙事、无台词无动作的空镜/B-roll,自然段落书写 |
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@@ -129,14 +129,14 @@
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||||
**角色名标注规则:**
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||||
- 对白驱动/事件驱动:`**角色名**:` 加粗单独一行 → 动作标注另起一行 `(动作/表情/语气)` → 台词再另起一行。说话人明确
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||||
- **画外对白**:角色在场但镜头未对其拍摄时,角色名后加 `(画外)` → `**角色名**(画外):` 单独一行 → 动作标注另起一行 → 台词再另起一行
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||||
- 旁白驱动:以 `**旁白**(语气):` 单独一行,台词另起一行(旁白来自画外,无主体)
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||||
- 旁白驱动:以 `旁白(语气):台词` 同一行,不加粗(旁白来自画外,无主体)
|
||||
- **纯动作无台词时**:可省略角色名行和动作标注行,直接写动作叙述段落
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||||
- 广告口播:`**角色名**:` 单独一行 → `(口播·广告)` 另起一行 → 台词再另起一行
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||||
- 广告口播:`**角色名**(口播·广告):台词` 同一行
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|
||||
**语气的关键标注维度:**
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||||
- 必标:说话方式(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/回应)
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||||
- 有则标:情绪状态(深情/感动/动情/俏皮/欢脱/惊恐/语重心长/轻柔放缓)
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||||
- 有则标:肢体动作(比划/指前方/怼脸/闭眼/同声喊出)
|
||||
**台词标注维度(表情/动作/语气):**
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||||
- **语气**(必标):说话方式(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/回应)+ 情绪语气(深情/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓/惊恐)
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||||
- **表情**(有则标):面部表情——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝/咬嘴唇)
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||||
- **动作**(有则标):肢体动作——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳/身体前倾);行为动作——做什么/不做什么/怎么做(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
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||||
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||||
**4. 场次数量:** 参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 中对应当前赛道和视频时长的场次结构,按赛道×叙事形态确定合理的场次数和各段配比。
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@@ -172,13 +172,13 @@
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---
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||||
## 输出
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- 场次叙事格式的完整短视频脚本(可直接拍摄)
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- 按S6叙事形态选择的对应格式的完整短视频脚本(可直接拍摄)
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- 脚本概览行(总时长/配比/场次数)
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- 广告植入检查
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- 脚本自检清单
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## 上下游依赖
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- 上游:[步骤6:生成短视频框架(场次结构表+情绪设计卡约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(结构模板+分段结构约束引用)] + [步骤8:植入广告内容] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
|
||||
- 上游:[步骤6:生成短视频框架(框架方案·叙事形态 + 场次结构表 + 情绪设计卡约束引用)] + [步骤7:生成短视频大纲(结构模板+分段结构约束引用)] + [步骤8:植入广告内容] + [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
|
||||
- 下游:[步骤10:生成短视频分镜脚本] / [步骤11:脚本检查和诊断]
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---
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@@ -204,6 +204,7 @@
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||||
**_A·场次叙事(F01 剧情演绎):_**
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||||
- **场次标题**:**加粗**,`第N场:地点·时间(Xs-Xs) 情绪:{值}`,用 `·` 分隔地点和时间。标题只交代场景(在哪里、什么时候),不写叙事内容。
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||||
- **场次画面元数据**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】:景别=画面聚焦范围;环境=环境氛围;光线=光线氛围;场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态
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||||
- **动作叙述**:连续自然段落书写,不使用列表符号。情绪通过身体反应内嵌在动作中。
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||||
- **对白驱动/事件驱动** → 角色名**加粗**单独一行,动作标注另起一行括号包裹 `(动作/表情/语气)`,台词再另起一行。一行一句台词。
|
||||
- 角色在画面外说话 → 角色名加粗单独一行,标注 `(画外)`,动作标注另起一行,台词再另起一行
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||||
@@ -213,15 +214,15 @@
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||||
|
||||
**_B·Vlog双轨(F02/F08):_**
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||||
- **场次标题**:**加粗**,`场N:地点·时间(Xs-Xs)`,不标注情绪(情绪从画面+旁白流露)
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||||
- **画面先行**:每场先用自然段落描述画面(场景/人物状态/氛围)。写"看到了什么",不写"发生了什么"
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||||
- **旁白为核心叙事线**:`**旁白**(语气):` 单独一行,台词另起一行。第一视角感受和观察,一句一行
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||||
- 对镜头说话用角色名标注(非旁白),对同行者说话同对白格式
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||||
- **画面先行**:场标题下加一行【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】,用|分隔:景别=画面聚焦范围(近景/全景/特写);环境=环境氛围;光线=光线氛围(暖光/冷光/逆光);场景=具体场景地点;场景元素=关键物件/人物/状态。写"看到了什么",不写"发生了什么"
|
||||
- **旁白为核心叙事线**:`旁白(语气):台词` 同一行,不加粗。第一视角感受和观察,一句一行
|
||||
- 对镜头说话、对同行者说话均用 `角色名(动作/表情/语气):台词` 同一行,不加粗
|
||||
- 无角色空镜/B-roll:只用画面描述,不配旁白
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||||
- 慎用花字/字幕(每场≤2条)
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**_C·口播要点(F03/F05/F06):_**
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- **场次标题**:**加粗**,`场N:场景/主题(Xs-Xs)`,不标注情绪
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||||
- **口播为主体**:`**角色名**(口播·{语气}):` 单独一行,台词另起一行。面向镜头讲述,一句一行
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||||
- **口播为主体**:`**角色名**(口播·{语气}):台词` 同一行。面向镜头讲述,一句一行
|
||||
- **B-roll 标注**:`[B-roll:画面描述]` 放在对应口播段落之后
|
||||
- 结尾场以实用信息收尾,不强行升华
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||||
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||||
@@ -232,13 +233,15 @@
|
||||
- 台词极少,字幕仅为必要信息说明
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||||
- 禁止花字堆砌
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||||
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||||
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎。景别、光线、入镜道具等分镜要素由 S10 单独完成。S9 不输出 `【景别|光线|入镜】` 标注。
|
||||
> ⚠️ **S9 与 S10 职责分离**:S9 脚本聚焦故事内容演绎。景别、光线、入镜道具等分镜三要素由 S10 单独完成,S9 不输出 `【景别|光线|入镜】` 标注。**注意区分**:B 格式 Vlog 的 `【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】` 属 S9 画面提示(粗粒度:聚焦范围/氛围/地点/物件),S10 在此基础上细化为精确分镜,不受此限制。
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||||
|
||||
> ⚠️ **花字/字幕/系统广播** 属于后期制作元素,脚本阶段慎用。重点是**故事内容演绎**——角色的行为、对话和情绪推进。花字留给剪辑阶段根据实际素材设计。如确有必要,每场花字≤2条,字幕仅用于时间/地点转换标注。
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||||
|
||||
**语气标注规则(必标):**
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||||
- 每句台词/旁白后紧跟括号标注语气:`(闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓...)`
|
||||
- 表演动作也标注在括号内:`(比划/指前方/怼脸/闭眼/同声喊出/瞪眼...)``
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||||
**台词标注规则(表情/动作/语气):**
|
||||
- 角色名后紧跟括号标注 `(表情/动作/语气)`,冒号后写台词,同一行
|
||||
- **语气**(必标):说话方式——闲聊/讲述/叮嘱/宣告/发问/动情/俏皮/语重心长/轻柔放缓
|
||||
- **表情**(有则标):面部——眼神/嘴角/眉头/眼眶(眼神追随/嘴角僵住/眉头皱起/眼眶红/眼睛眯成缝)
|
||||
- **动作**(有则标):肢体——手势/身体朝向/走路姿态(比划/指前方/怼脸/低头/攥拳);行为——做什么/不做什么(撕嘴皮/整理衣角/把手机扣在桌上)
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||||
- **情感铺垫继承规则(强制)**:
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||||
· 情感铺垫等级从 S6 框架方案的「情感铺垫等级」字段原样继承,S9 无权限修改
|
||||
· 强情感铺垫:执行完整情绪工程——四类情绪闭环 + 多维度全场覆盖 + 蓄力释放映射 + 每场留白 + 行为暗示
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||||
@@ -280,7 +283,7 @@
|
||||
禁止行为:
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||||
- 不得使用模糊画面描述("美丽的景色"、"好看的画面"等)
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||||
- 不得将情绪写成概括词("他很生气"),高/中情感铺垫必须通过动作+表情+语气标注表达;弱情感铺垫关键信息点也需行为通道配合(最低通道数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 弱情感铺垫标准)
|
||||
- 不得把多句旁白/台词挤在同一行——**一行 = 一句台词 = 一个拍摄单元**
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||||
- 不得把多句旁白/台词挤在同一行——**一行 = 一句台词 = 一个故事细节**
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||||
- 不得偏离大纲结构和 S6 场次结构表中的情绪(按复杂度分级执行:强=完整闭环;中=至少承接+释放;弱=仅标注,不强制闭环)
|
||||
- 不得在广告植入场次中修改已确认的广告口播台词
|
||||
- 不得使用表格格式输出脚本正文
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||||
@@ -315,7 +318,7 @@
|
||||
【达人人设卡片】
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||||
{persona_card}
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||||
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||||
请先读取【场次结构展开表】中的「叙事形态」字段,选择对应格式:
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||||
请先读取【框架方案】中的「叙事形态」字段,选择对应格式:
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||||
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||||
→ F01 剧情演绎 → **A·场次叙事** 格式(场1/场2…)
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||||
→ F02/F08 → **B·Vlog双轨** 格式(场1/场2…)
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||||
@@ -347,6 +350,7 @@
|
||||
一、开场钩子({X}-{X}秒,占比{X}%)
|
||||
|
||||
**场1:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
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||||
|
||||
({动作描述——场景/人物行为/情绪变化,连续自然段落})
|
||||
|
||||
@@ -357,13 +361,16 @@
|
||||
二、中间主体({X}-{X}秒,占比{X}%,拆分{X}个场次)
|
||||
|
||||
**场2:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
|
||||
|
||||
**场3:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
|
||||
...
|
||||
|
||||
三、结尾收口({X}-{X}秒,占比{X}%)
|
||||
|
||||
**第{N}场:{地点·时间}({X}-{X}秒) 情绪:{从S6继承的情绪值}**
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -371,21 +378,17 @@
|
||||
|
||||
```
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||||
**场1:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
|
||||
|
||||
({画面描述——自然段落,描述镜头中的场景、人物状态、氛围})
|
||||
旁白({语气}):{旁白台词——第一视角感受}
|
||||
|
||||
**旁白**({语气}):
|
||||
{旁白台词——第一视角感受}
|
||||
|
||||
**{角色名}**({语气}):
|
||||
{对镜头说的话}
|
||||
{角色名}({动作/表情/语气}):{对镜头说的话}
|
||||
|
||||
**场2:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
|
||||
|
||||
({画面描述})
|
||||
【景别 | 环境 | 光线 | 场景 | 场景元素】
|
||||
|
||||
**旁白**({语气}):
|
||||
{旁白台词}
|
||||
旁白({语气}):{旁白台词}
|
||||
|
||||
**场3:{地点·时间}({X}-{X}秒)**
|
||||
...
|
||||
@@ -396,15 +399,13 @@
|
||||
```
|
||||
**场1:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
|
||||
|
||||
**{角色名}**(口播·{语气}):
|
||||
{口播台词}
|
||||
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
|
||||
|
||||
[B-roll:{画面描述}]
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||||
|
||||
**场2:{场景/主题}({X}-{X}秒)**
|
||||
|
||||
**{角色名}**(口播·{语气}):
|
||||
{口播台词}
|
||||
**{角色名}**(口播·{语气}):{口播台词}
|
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```
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||||
## D·视觉脚本(F04/F07)
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