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2073
总对话记录
2026-07-10 ~ 2026-07-15
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+ | 问题类别 |
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+ | 骨架没搭好 | 176 | 64.2% | 场景顺序不对、缺关键环节、脚本像拼凑 | 54508, 54511, 36290, 54127, 54556, 54069, 54117, 54081, 53616, 54597 |
+ | 画面不到位 | 152 | 55.5% | 画面细节与编导脑中画面不一致 | 53840, 54221, 54633, 54600, 54471, 54279, 53770, 54447, 38834, 50416 |
+ | 语气不对 | 143 | 52.2% | 对话太假太硬、角色说话不像那个人 | 36481, 53368, 54318, 54003, 51756, 53645, 53140, 53212, 53513, 54014 |
+ | 方向跑偏 | 117 | 42.7% | AI理解偏了,给了口播你要故事 | 48648, 53783, 54130, 53328 |
+ | 节奏不对 | 75 | 27.4% | 太拖了或者太赶了,时长不合适 | 53456, 53384 |
+ | 故事讲不通 | 46 | 16.8% | 前后矛盾、因果断裂、结局圆不回来 | 54148, 54449, 54236, 53549, 54268 |
+ | AI处理复杂意图不全面 | 5 | 1.8% | 编导说清楚了,但AI未全面处理所有维度 | 54491, 41556, 54186, 54778, 54792 |
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整体复盘视角
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+ 本轮复盘聚焦AI生成内容本身的问题,而非编导表述是否清楚。从570个会话中精选了14个最具代表性、独特性和经典性的案例,覆盖7个问题维度。每个案例都包含原始对话摘录,直观展现AI在什么环节、以什么方式"翻车"。
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以下7个类别按问题会话数从高到低排列,每类精选1-2个代表性案例,聚焦AI生成内容本身的问题
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场景顺序不对、缺关键环节、脚本像拼凑的没有主线——AI没有抓住对标视频的结构核心
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+ 📌 会话54556👤 甜筒🔧 创意灵感🔄 4轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导给出对标视频并要求分析框架
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给我分析以下这个生活记录的爆款视频,视频框架和爆点是什么:00:00:00 之前有收到过叔叔这样的惊喜吗?00:00:02 没有过...00:00:07 她以为丈夫每天出门是去跑单,不知道今天她跑的这一单...(完整时间轴+台词)
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第2轮 · 编导给出详细事件内容,要求沿用框架写新脚本
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可以,现在我需要你沿用这个爆点思路和框架,但是事件内容和人物需要改变...我去街上抓人问要实现愿望还是要钱...想给自己的数学老师画一幅画送给他...(编导给了300字的新事件内容)
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第3轮 · 编导发现完全跑偏
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整个视频内容完全没有对标上参考视频内容的爆点,以及我提供的事件内容,不需要500块钱的选项
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第4轮 · 编导原话重复(终轮)
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整个视频内容完全没有对标上参考视频内容的爆点,以及我提供的事件内容,不需要500块钱的选项
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+ ⚠️ AI问题:编导第1轮给了完整的对标视频分析素材,第2轮给了详细的新事件内容并要求"沿用框架",AI的输出既没有对标上参考视频的爆点结构,也没有正确使用编导提供的事件内容,还自作主张加了"500块钱的选项"。编导第3-4轮原话重复,说明AI的输出与要求完全脱节。
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根因分析
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+ AI在"对标→重构"过程中没有建立结构映射。编导要的是"提取对标视频的框架骨架→替换为新事件内容",但AI的做法是"自由发挥"——既没有准确提取原视频的爆点逻辑(悬念铺垫→反转揭示→情感升华),也没有忠实使用编导给的事件内容。AI缺乏"结构提取+内容替换"的对标重构能力,导致输出与要求双重脱节。
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+ 📌 会话53576👤 云秸🔧 创意灵感🔄 10轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导要求拆解对标
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请你拆解对标视频中的人设、框架、内容,并给我这条完整的分镜头脚本
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第3轮 · 编导发现AI在抄袭
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我是让你对标视频的内容框架,不是要让你完全抄袭链接所给的内容,而且是二创,不是完完全全抄袭
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第4-5轮 · 编导两次说"内容不是我想要的"
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内容不是我想要的,重新给我3版视频选题大纲,对标视频的链接
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第9轮 · AI的结构混乱到编导看不懂
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故事线是同学秀自己钢笔很贵,全县城只有三支,但是结尾又在说这笔袋是妈妈用粗布做的,我觉得内容有点混乱,我搞不清楚
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+ ⚠️ AI问题:这个案例完整呈现了AI"骨架没搭好"的三阶段恶化:①先抄袭原文(第3轮纠偏)→②换内容但结构不对(第4-5轮两次"不是我想要的")→③结构混乱到编导"搞不清楚"(第9轮)。AI在10轮对话中始终没有建立起清晰的故事骨架,每轮都在换方向但每次都不对。
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根因分析
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+ AI缺乏"先搭骨架再填内容"的结构化创作能力。编导要求对标二创,AI直接跳到细节内容生成,没有先确认故事骨架(主线→冲突→高潮→结尾)。当编导要求修改时,AI在内容层面反复修改但骨架始终不稳,最终导致"同学秀钢笔"和"妈妈做笔袋"两条线混杂在一起,逻辑断裂。AI应先输出结构大纲确认后再展开细节,而不是直接生成完整脚本。
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AI给的画面细节和编导脑子里想的不一样——场景拍了不像,道具服装位置不对,反复修改仍达不到要求
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+ 📌 会话53864👤 南丹🔧 创意灵感🔄 13轮🤖 豆包
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第2轮 · 编导要求
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头上加个白羊角,你再给我修改下提示词。
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第5轮 · 编导调整
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这个角大一点吧。羊角参考这个大小,还是给我提示词。
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第6轮 · 编导发现AI改错了
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角太卷了,你也可以不让人物靠墙站啊,角往后幅度大一点,大气一点。
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第7轮 · 同一问题再次出现
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角太卷了啊,然后你不要让人物站墙边了!
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第10轮 · AI又一次改错方向
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还是太卷了,这个羊角往外卷呢,不要往内卷。
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第12轮 · 编导情绪升级
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角怎么又变了!保持原本羊角向外弯曲的设定啊
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第13轮 · 编导崩溃(终轮)
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要原先那个羊角的样子,向外弯曲!!!!不要太卷了!!
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+ ⚠️ AI问题:编导从第6轮就明确说"角太卷了""往外卷不要往内卷",但AI在后续7轮中反复改变羊角的弯曲方向,甚至在第12轮"又变了"——说明AI无法稳定保持已确认的视觉特征,每轮生成时丢失了上下文中的约束。
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根因分析
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+ AI的视觉特征记忆不稳定。编导在第5轮已确认了羊角的大小,第6轮只要求改弯曲方向,但AI在修改方向的同时把大小也改了。后续每一轮AI都在"重新生成"而非"在原基础上微调",导致已确认的视觉参数反复丢失。这是AI生成图像提示词时的经典问题:缺乏增量修改能力,每次都是全量重写。
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+ 📌 会话54491👤 小对🔧 脚本创作🔄 22轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导给出完整格式模板
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按照我的格式和要求,来写:我的格式,在前面加上固定词:EN: Barbie-inspired fantasy aesthetic, soft pastel palette of lavender purple, rose pink, champagne gold and ivory cream...(后接完整风格定义、负面提示词)
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第2轮 · AI未按格式输出
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按照我的要求和格式改一下:首先我觉得首先有问题,是这个猫咪撞上来的时候他没有表情不对...
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第5轮 · 编导再次完整重发格式
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按照我的格式和要求,来写:我的格式,在前面加上固定词:EN: Barbie-inspired fantasy aesthetic...
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第6-7轮 · 又连续重发
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按照我的格式和要求,来写:我的格式,在前面加上固定词:EN: Barbie-inspired fantasy aesthetic...
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第9轮 → 第14轮 → 第16-17轮 → 第20-21轮
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按照我的格式和要求,来写:我的格式,在前面加上固定词:EN: Barbie-inspired fantasy aesthetic...(编导在22轮对话中至少10次完整重发格式模板)
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+ ⚠️ AI问题:编导每次修改内容时都需要重新附带完整的格式要求,否则AI就不会遵守。这说明AI无法在多轮对话中记住并持续执行格式约束,编导被迫采用"每次都从头说一遍"的低效策略。
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根因分析
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+ AI的多轮上下文记忆存在"格式约束丢失"问题。编导在第1轮明确了格式模板,但AI在后续轮次中逐渐忽略该约束。编导被迫在22轮中至少10次重发完整格式定义——这不是编导"没说清楚",而是AI无法持久化执行已确认的格式规则。同类问题在松扬(24轮)、咸柠(37轮)等会话中同样存在。
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对话太假太硬不自然,角色说话不像那个人——AI对人物性格的把握"过犹不及"
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+ 📌 会话53368👤 南丹🔧 创意灵感🔄 3轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导明确人设
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人设是:素颜就很美,美而自知,自信有野心。目前不能用的话有:1.准备好了吗 2.来咯来咯!3.和我一起试试吧!...(列出8句不能用的话)你想几句新的
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第2轮 · 编导换一个人设
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另一个人的人设是社牛爱社交,相对自恋,气氛调节担当。你再帮我想几句...
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第3轮 · AI过度放大"自恋"特征(终轮)
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只是说相对自恋,没有这么自恋,这几句不行啊,是说给粉丝的。
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+ ⚠️ AI问题:编导说"相对自恋",AI理解成"极度自恋",生成的台词过于张扬。AI对人设描述的关键词存在"放大效应"——把"相对""有一点"等限定词忽略,直接按最极端的理解来写。这不是编导没说清楚,而是AI对程度副词的敏感度不足。
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根因分析
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+ AI对人设特征的"度"缺乏精准控制。"相对自恋"≠"极度自恋","自信有野心"≠"狂妄自大"。AI在接收到人设关键词后,倾向于将其放大到最极端的表达——这在角色台词、达人风格模仿等场景中频繁出现。同类案例:南丹另一个会话(54014)中,编导要求AI偶像"亲民一点",AI先写了"专属福利"等过度营销话术,被纠正后才收敛。
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+ 📌 会话54014👤 南丹🔧 脚本创作🔄 3轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导参考其他星座风格,要求给射手座写一段
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帮我参考这个给射手座写一段话。比如:白羊座 报告!咱们的专属秘密基地今天正式建成啦!...五分钟速来集合...巨蟹座 之前总收到你们的私信说...(给了两个参考示例)
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第2轮 · AI语气过于正式+加了不必要的段落
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收敛点吧,这是ai偶像,中间那一段可以不用说。
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第3轮 · AI又加了"专属福利"等营销话术(终轮)
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没有什么专属福利,你就说很高兴大家加入这样的话,亲民一点好吗
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+ ⚠️ AI问题:编导给的参考示例是活泼亲切的粉丝互动风格,但AI的输出偏正式+加了不必要的段落(第2轮纠偏),然后又加了"专属福利"等过度营销话术(第3轮纠偏)。AI在模仿语气时总是"加戏"——不是不够就是过头,很难精准命中编导想要的"恰到好处"。
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根因分析
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+ AI对"参考风格"的模仿存在系统性偏差。编导给的参考是"亲切+活泼",AI的输出在"正式"和"营销感"之间摇摆,始终没有命中"亲民"这个目标。这说明AI在语气模仿时不是从参考文本中提取风格特征,而是从训练数据中调取"AI偶像"的刻板模板。连续3轮纠偏仍未到位,说明AI对"亲民""收敛"等抽象风格指令的理解力有限。
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AI理解偏了——给了口播你要故事,给了韩风你要情歌,对标参考变成了照抄
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+ 📌 会话54127👤 阿水🔧 脚本创作🔄 7轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导需求
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生成一个相同爽感的短片,去掉结尾的公益内容,更换角色为我和我的千金闺蜜
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第2轮 · 编导发现AI只换了名字
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开头不要只换个名字啊 更换一点点剧情和话术
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第3轮 · 编导明确要求不要照抄
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不要一比一照抄故事,你要对标出核心,重新给到
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第4-6轮 · 编导三次重复同一句话
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太夸张了啊 重新写 内容要和原来一样 简单易懂
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第7轮 · 编导彻底崩溃(终轮)
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不要照搬原来的故事和情节啊,你换个场景就是你的故事了吗?这不是抄袭?
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+ ⚠️ AI问题:这是AI方向跑偏的教科书级案例。编导要求"相同爽感但换角色",AI理解为"只换名字"(第2轮纠偏);编导要求"不要照抄",AI理解为"大幅夸张"(第3-6轮三连纠偏);编导要求"简单易懂",AI仍然在照搬原故事(第7轮彻底崩溃)。AI在"对标参考"和"原创重构"之间找不到平衡点。
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根因分析
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+ AI无法区分"对标核心逻辑"和"照搬具体内容"。编导要的是"提取爽感公式→换新故事",但AI的理解在两个极端之间摇摆:要么1:1照抄只改名字,要么完全偏离到夸张风格。连续3轮发完全相同的话"太夸张了啊 重新写",AI仍无法收敛到正确方向,说明AI对"适度"这个概念缺乏判断力。
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+ 📌 会话54792👤 酸角🔧 创意灵感🔄 2轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导详细描述了"一日约会"的完整情节
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你是一个顶级浪漫恋爱脑编导,现在我们要来写一个脚本,以一日约会为主题...老公端水进入房间,给老婆转5200...挤牙膏、准备面膜、做早饭...搭配衣服、卷头发...副驾驶车门一捧花...(编导输出了完整的情节大纲,约500字)
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AI输出
+ AI几乎原封不动地将编导的情节大纲转成了脚本格式,没有补充任何新的创意细节或情绪升华。
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第2轮 · 编导不满(终轮)
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你这个结束的也太草率了,我只是给你讲了我的想法,没让你只有我的想法
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+ ⚠️ AI问题:编导给了完整的情节框架,期望AI在框架基础上进行二次创作、补充细节、增强趣味性和情绪价值。但AI把编导的想法当成了"全部内容",只是做了格式转换,没有做任何创意扩展。AI缺乏"在用户输入基础上做加法"的意识。
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根因分析
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+ AI对"参考素材"和"最终产出"的边界理解模糊。编导说"我的想法",AI理解为"这就是要写的内容"。实际上编导期望的是"以我的想法为骨架,填充血肉"。这个问题在云秸(会话53576)的案例中也出现过——"我是让你对标视频的内容框架,不是要让你完全抄袭"。AI在"参考→创作"的转化过程中,要么全盘照搬,要么完全偏离,缺乏"借鉴结构但替换内容"的中间能力。
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太拖了或者太赶了,时长不合适——AI对短视频节奏的感知与编导不一致
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+ 📌 会话53456👤 开张🔧 脚本创作🔄 2轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导给出完整故事脚本,要求精简到3-4分钟
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这是我的故事脚本帮我进行评价分析修改一下,我的要求是去除掉无关紧要的内容,我的剧本时长大概在3到4分钟...《等灯》林静走的那天,是个晴天。陈默从殡仪馆出来...(编导给了约2000字的完整故事)
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第2轮 · 编导给AI补充了结尾段落,但指出节奏问题
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(补充了结尾段落:陈默一年后的忌日去了老桥...)这一段有一点莫名其妙
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+ ⚠️ AI问题:编导要求"去除无关紧要的内容"并控制时长在3-4分钟,但AI在修改时没有准确识别哪些是"无关紧要"的内容,保留了一些节奏拖沓的段落。编导补充的结尾段落本应是情感高潮,但AI的处理让这段"莫名其妙"——AI对故事的情感节奏缺乏判断力,不知道哪里该快、哪里该慢、哪里该留白。
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根因分析
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+ AI对短视频的"情感节奏"缺乏感知能力。编导要求3-4分钟,AI在删减时按字数而非情绪弧线来控制节奏。结尾段落"陈默去老桥"是全篇情感高潮,但AI没有强化这段的节奏处理,导致从"日常叙事"到"情感爆发"的过渡显得突兀。AI把"精简"理解为"删字数",而非"提节奏"。
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+ 📌 会话54530👤 松扬🔧 创意灵感🔄 12轮🤖 豆包
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第7轮 · 编导发现AI修改后变得拖沓
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改得过长过于拖沓,在原有基础之上修改即可:小男孩穿着新鞋,在巷子里跑来跑去。鞋底踩在石板路上,哒哒响。小男孩:"奶!你看!跑得快不快!"奶奶笑着看他。我看见她右手手腕上只剩一道浅浅的白印。
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+ ⚠️ AI问题:编导只要求"在原有基础之上修改",AI却把内容大幅扩充导致"过长过于拖沓"。AI在修改时倾向于"加内容"而非"调内容"——即使编导明确说"在原有基础之上修改即可",AI仍然做加法不做减法。这种"加法偏好"导致短视频脚本在多轮修改后越来越长,节奏越来越拖。
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根因分析
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+ AI的修改模式存在"加法偏好"。当编导要求"修改"时,AI的默认行为是"在原有内容上增加更多细节",而不是"替换或精简现有内容"。这种偏好导致:①多轮修改后内容越来越长;②节奏越来越拖;③编导不得不反复要求"精简""删掉"。在短视频场景下,AI应该具备"等量替换"而非"增量添加"的修改能力。
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前后矛盾、因果关系断裂、结局圆不回来——AI生成了逻辑不自洽或事实错误的内容
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+ 📌 会话54597👤 一舟🔧 创意灵感🔄 3轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导需求
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根据这个对标文档,我要参考出一个创意大纲,然后主体是10后男生,以10年出生为主观视角,全程围绕和父母的生活展开,覆盖了10-26年的年度大事件
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AI输出
+ AI生成了2010-2026年的年度大事件大纲,其中在2019年节点写入了《孤勇者》作为时代记忆点。
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第2轮 · 编导发现事实错误
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这个内容不对吧,19年没出孤勇者,你自己查下
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第3轮 · 编导要求重新生成
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根据修改后的内容,生成完整版的大纲
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+ ⚠️ AI问题:《孤勇者》发行于2021年,AI将其放在2019年的节点。AI在生成"年度大事件"类内容时,没有联网验证事实准确性,直接用"大概印象"填充时间线。对于10后成长轨迹这种高度依赖真实时间线的创作,AI的事实错误会直接导致脚本不可用。
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根因分析
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+ AI在生成涉及真实历史事件的内容时缺乏事实验证机制。虽然AI标注了"是否联网=是",但实际输出仍出现了明显的时间线错误(孤勇者2021年发行,非2019年)。这类问题在年度回顾、时代记忆等选题中尤为突出——AI用训练数据的模糊记忆替代了精确的事实查询,编导需要逐条核实纠错。
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+ 📌 会话54318👤 豆子🔧 脚本创作🔄 9轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导设定世界观
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根据这个脚本改写一篇"当世界颠倒后 bro来理发店理发"突出强调男女对换后的日常,主题为"女理发师"对"男客户"的审视。埋入梗点"男生还是长头发好看,短发太中性了"...
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第5轮 · 编导再次明确世界观
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整篇脚本的立意依旧是男女互换视角下的男性日常。
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第7轮 · 编导要求丰富内容
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保持这个风格,丰富脚本内容,时长要到3分钟。
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第8轮 · AI在扩充内容时违背了世界观设定
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镜号7,不要说男生留长发是娘,这里是男生普遍留长头发做发型的世界观
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+ ⚠️ AI问题:脚本的核心设定是"男女互换世界观"——在这个世界里,男生普遍留长发。但AI在第7轮扩充内容时,写出了"男生留长发是娘"的台词,直接违背了脚本最核心的世界观设定。这说明AI在扩充内容时丢失了对核心设定的记忆,退回到现实世界的性别刻板印象。
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根因分析
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+ AI在长对话中会逐渐遗忘核心设定。前5轮编导多次强调"男女互换世界观",AI也正确执行了。但到第7轮"丰富内容、扩到3分钟"时,AI在生成新内容的过程中退回到训练数据中的默认认知(现实世界中男生留长发被认为"娘"),而不是遵循脚本设定的颠倒世界观。AI的"世界观保持"能力随对话轮次增加而衰减。
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编导提出了多维度复杂需求且表述清楚,但AI未全面处理所有维度——遗漏格式、人设、逻辑等关键要求
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+ 📌 会话54186👤 松扬🔧 创意灵感🔄 24轮🤖 豆包
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第1轮 · 编导明确7个维度分析要求
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分析一下这个视频。按七个维度(内容选题,内容标签,核心看点,创意亮点,黄金三秒钩子,关键推进节点钩子,冲突制造点)分析下面这个视频,要求内容选题,核心看点,创意亮点,关键推进节点钩子需详细展开...
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第2轮 · 编导发现AI给了表格,强调"不要表格"
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分析一下这个视频,不要表格,给我纯文本。按七个维度(内容选题,内容标签,核心看点,创意亮点,黄金三秒钩子,关键推进节点钩子,冲突制造点)分析下面这个视频...
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第3轮 → 第9轮 · 编导连续7轮发送几乎完全相同的需求
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分析一下这个视频,不要表格,给我纯文本。按七个维度...(编导在第2-9轮连续8轮发送包含"不要表格"的相同需求)
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第10轮之后
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编导在24轮中反复调整表述方式,从"不要表格"到"给我纯文本"到"格式要规整",AI始终无法稳定输出纯文本格式的七维度分析。
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+ ⚠️ AI问题:这是AI处理复杂意图不全面的极端案例。编导同时提了两个要求:①七个维度的详细分析;②纯文本格式不要表格。AI能处理维度分析,但始终无法遵守"不要表格"这个格式约束。编导连续8轮重发包含"不要表格"的相同需求,AI仍然输出表格——这不是"没说清楚",而是AI在处理多维度需求时优先处理内容维度,丢弃格式维度。
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根因分析
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+ AI在处理多维度需求时存在"维度丢失"问题。当需求包含内容维度(七维度分析)和格式维度(不要表格)时,AI倾向于优先满足内容维度而忽略格式维度。更严重的是,即使编导连续8轮强调同一个格式要求,AI仍无法稳定遵守——说明AI对否定式指令("不要XX")的执行力远弱于肯定式指令("要XX")。
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+ 📌 会话41556👤 豆子🔧 创意灵感🔄 6轮🤖 豆包
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第3轮 · 编导发现AI遗漏内容
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还有遗漏,一句词都不要漏
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第4轮 · 编导一次性提出7个维度修改
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+ 参考此对话信息把点痣事件换成拍证件照;主题:当刚毕业的你为了省钱去老照相馆拍证件照。把"县城老板娘"换成"照相馆老板娘","精神小妹"替换成"刚毕业,还在找工作,家里没钱的大学生"连带人物的穿搭、性格、说话语气等都要改变,贴合贫穷毕业生人设。"照证件照流程包含:化妆、老板娘看她穷一价全包,还教她如何精简护肤;拍证件照时会引导,红白蓝底都送了10张,才9.9元"。
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第5轮 · 编导发现AI遗漏了格式要求
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照相馆店长和毕业生的口播分开2列写
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第6轮 · 编导发现AI遗漏了人设贴合
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刚毕业的大学生性格应该是软弱,小心翼翼,加上没有钱的自卑,原文中的台词需要更改得贴合人设
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+ ⚠️ AI问题:编导在第4轮一次性提出了7个维度的修改需求(换事件/换主题/换人物/换穿搭/换性格/换语气/加流程),AI在输出时遗漏了"分两列写"的格式要求(第5轮补提醒),又遗漏了"贴合贫穷毕业生人设"的角色性格(第6轮补提醒)。AI在处理≥5个维度的复合需求时,会系统性丢失部分维度。
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根因分析
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+ AI的多维度需求处理能力存在瓶颈。当编导一次性提出超过5个修改维度时,AI倾向于优先处理"内容类"维度(换事件、换人物),而丢失"格式类"维度(分列写)和"风格类"维度(人设贴合)。这不是编导"说得太多",而是AI在解析多维度需求时缺乏"需求清单"式的逐条确认机制。同类问题在豆子另一个会话(54318)中也出现:AI在9轮对话中反复忘记"男女互换世界观"的设定。
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AI生成内容的7大问题本质
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+ - 1. 视觉特征不稳定(画面不到位):AI无法在多轮对话中稳定保持已确认的视觉参数,每次生成都是"全量重写"而非"增量修改"
+ - 2. 对标与原创的平衡失控(方向跑偏):AI在"参考"和"创作"之间找不到平衡——要么1:1照抄,要么完全偏离,缺乏"提取核心+重构内容"的中间能力
+ - 3. 多维度需求处理瓶颈(复杂意图不全面):当需求≥5个维度时,AI系统性丢失部分维度,且对否定式指令("不要表格")的执行力远弱于肯定式指令
+ - 4. 事实准确性缺失(故事讲不通):AI用训练数据的模糊记忆替代精确查询,在年度事件、时间线等需要事实准确的内容上频繁出错
+ - 5. 结构化创作能力不足(骨架没搭好):AI缺乏"先搭骨架再填内容"的创作习惯,直接跳到细节生成,导致结构松散、逻辑断裂
+ - 6. 人设特征的"放大效应"(语气不对):AI对"相对""一点"等程度限定词不敏感,倾向于将人设特征放大到最极端的表达
+ - 7. 修改时的"加法偏好"(节奏不对):AI默认"修改=增加内容",多轮修改后内容越来越长,节奏越来越拖
+
+
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+
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+
🔧
+
增强多轮上下文记忆
+
AI应在每轮生成时自动携带已确认的格式、人设、世界观等约束条件,避免编导反复重发。可引入"创作记忆"机制,将已确认的设定持久化存储。
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+
+
📐
+
先出骨架再填内容
+
对于脚本创作类需求,AI应先输出结构大纲(主线→冲突→高潮→结尾),待编导确认后再展开细节,避免"直接生成完整脚本→编导大改"的低效循环。
+
+
+
🧩
+
多维度需求逐条确认
+
当编导一次性提出多个修改维度时,AI应先输出"需求清单"逐条列出理解,确认无遗漏后再执行,避免系统性丢失维度。
+
+
+
✂️
+
支持"等量替换"式修改
+
当编导说"修改"时,AI应优先在原内容基础上做等量替换,而非默认做加法。增加"精简模式"开关,控制多轮修改后的内容膨胀。
+
+
+
🔍
+
关键事实联网验证
+
对于涉及真实历史事件、发行时间、公众人物等事实性内容,AI应自动触发联网验证,避免用训练数据的模糊记忆填充时间线。
+
+
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⚖️
+
人设特征的"度"控制
+
AI应提升对"相对""一点""稍微"等程度副词的敏感度,在角色台词生成时建立"人设强度梯度",避免将所有特征都放大到最极端。
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diff --git a/project/AI创作平台toc/case_1/00_项目章程.md b/project/AI创作平台toc/case_1/00_项目章程.md
deleted file mode 100644
index d2fe980..0000000
--- a/project/AI创作平台toc/case_1/00_项目章程.md
+++ /dev/null
@@ -1,92 +0,0 @@
-# 项目章程:AI创作平台(ToC)
-
-> 输出角色:产品负责人 | 版本:v1.0 | 日期:2026-07-14
-
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-
-## 一、项目目标
-
-构建面向个人创作者的 AI 短视频脚本创作平台(ToC),降低短视频创作门槛,让任何人都能通过简单输入快速获得可用的短视频脚本。平台提供脚本生成、脚本修改、脚本诊断、短视频解析四大能力,覆盖从灵感激发到脚本打磨的全场景。
-
-**核心命题**:能否让 AI 像一位资深编导助手一样,帮任何人快速产出多条可拍摄的短视频脚本,并通过对话持续打磨?
-
----
-
-## 二、版本规划
-
-### 2.1 V1.0 创意生成(详细规划)
-
-| 编号 | 功能 | 优先级 | 说明 |
-|:---:|------|:---:|------|
-| F1 | 脚本生成 | P0 | 用户输入需求(文本+多附件)→ AI 分析所有输入并解析到创作方法 → 生成标准版 + 2个AI判断探索方向的版本脚本 → 效果检测与1-2轮迭代优化 |
-| F2 | 脚本修改 | P0 | 用户通过继续对话完善脚本,支持局部修改、风格调整、内容增删 → 每轮修改后效果检测与1-2轮迭代优化 |
-
-### 2.2 V1.1 创意分析(简单规划)
-
-| 编号 | 功能 | 优先级 | 说明 |
-|:---:|------|:---:|------|
-| F3 | 脚本诊断 | P1 | 分析之前生成的脚本 / 上传文档分析文档中的脚本 → AI 脚本诊断 → 输出诊断内容 |
-| F4 | 短视频解析 | P1 | 粘贴抖音短视频地址 → AI 短视频解析 → 提供解析内容 |
-
----
-
-## 三、交付范围
-
-### 3.1 本次交付物清单(V1.0)
-
-| 编号 | 交付物 | 说明 |
-|:---:|------|------|
-| 01 | 项目章程 | 目标、版本规划、角色分工、关键节点 |
-| 02 | 产品架构 | 系统架构、核心流程、数据流、状态机 |
-| 04 | 产品文档(PRD) | V1.0 详细规格 + V1.1 简要规划 |
-
-### 3.2 不纳入本次范围
-
-- 视频拍摄指导与后期制作
-- 多平台分发与数据运营
-- 团队协作与账号管理
-- 付费订阅与商业模式(后续独立规划)
-
----
-
-## 四、成功标准(V1.0)
-
-| 维度 | 标准 | 验证方式 |
-|------|------|---------|
-| 输入便捷性 | 一句话即可开始创作 | 走通简单模式全流程 |
-| 多版本产出 | 每次生成产出 3 个版本脚本 | 验证标准版 + 版本2 + 版本3 |
-| 对话修改 | 用户可继续对话局部修改脚本 | 测试多轮修改流程 |
-| 附件处理 | 支持受限类型附件上传解析 | 验证文档/图片/抖音短视频地址 |
-| 分析整理 | AI 分析所有输入并解析到创作方法 | 验证五类信息卡片展示 |
-| 生成速度 | 脚本生成 ≤ 60秒 | 性能测试 |
-| 脚本可拍摄性 | 输出段落式脚本(事件描述+台词+时长+备注) | 编导可按段落自行决定拍摄方式 |
-
----
-
-## 五、角色分工
-
-| 角色 | 本次任务职责 |
-|------|------------|
-| 产品负责人 | 统筹项目、输出章程、主持评审 |
-| 产品架构师 | 梳理系统架构、核心流程、状态机 |
-| 产品文档工程师 | 撰写 PRD、整合产出 |
-
----
-
-## 六、关键参考来源
-
-| 参考资料 | 用途 |
-|---------|------|
-| 短视频脚本创作项目(MCNVideo) | 用户输入和分析整理层设计参考 |
-| `references/AI界面生成提示词/01_界面一_用户输入.md` | 输入层 UI 规格 |
-| `references/AI界面生成提示词/02_界面二_分析整理.md` | 分析整理层 UI 规格 |
-
----
-
-## 七、关键节点
-
-| 节点 | 产出 | 预计 |
-|:---:|------|:---:|
-| 章程确认 | 本文档 | Done |
-| 架构设计 | 产品架构文档 | → |
-| 文档交付 | PRD + V1.1简要规划 | → |
diff --git a/project/AI创作平台toc/case_1/02_产品架构.md b/project/AI创作平台toc/case_1/02_产品架构.md
deleted file mode 100644
index 53653dc..0000000
--- a/project/AI创作平台toc/case_1/02_产品架构.md
+++ /dev/null
@@ -1,368 +0,0 @@
-# 产品架构:AI创作平台(ToC)
-
-> 输出角色:产品架构师 | 版本:v1.0 | 日期:2026-07-14
-
----
-
-## 一、系统概述
-
-AI创作平台是面向个人创作者的短视频脚本创作工具。核心交互流程为:**用户输入 → 分析整理 → 脚本生成(3版本) → 对话修改**。系统借鉴短视频脚本创作项目的用户输入和分析整理层设计,但大幅简化——去掉 6 步后台创作链路,改为直接生成多版本脚本,并提供对话式修改能力。
-
-> **核心差异(vs MCN 短视频脚本自动化项目)**:
-> - 目标用户:个人创作者(ToC)而非 MCN 编导(ToB)
-> - 创作流程:直接生成 3 版本脚本,而非 6 步后台链路
-> - 修改方式:对话式修改,而非重新生成
-> - 账号设定:不强制上传账号设定文档,AI 从输入中推理
-> - 广告植入:不内置广告 Brief 模块
-
-### 1.1 系统四层架构
-
-| 层级 | 名称 | 用户可见 | 核心职责 |
-|:---:|------|:---:|---------|
-| 1 | **用户输入** | ✅ | 需求输入(简单模式/详细模式)+ 上传附件(文档/图片/抖音短视频地址) |
-| 2 | **分析整理** | ✅ | 分析所有输入 → 解析到创作方法 → 完整性检查 → AI补充缺失 |
-| 3 | **脚本生成** | ✅ | 一次性生成 3 个版本脚本 + 效果检测与1-2轮迭代优化 |
-| 4 | **对话修改** | ✅ | 对话修改脚本 + 效果检测与1-2轮迭代优化 |
-
-> 注:V1.0 创意生成仅覆盖层1-4。V1.1 创意分析的脚本诊断和短视频解析为独立入口,不纳入四层架构。
-
-### 1.2 核心交互流程
-
-```
-┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐
-│ 阶段1 │ │ 阶段2 │ │ 阶段3 │ │ 阶段4 │
-│ 用户输入 │───→│ 分析整理 │───→│ 脑本生成 │───→│ 对话修改 │
-│ [用户可见] │ │ [用户可见] │ │ [用户可见] │ │ [用户可见] │
-│ │ │ │ │ │ │ │
-│ 填写需求 │ │ 查看解析结果 │ │ 3版本脚本 │ │ 局部修改 │
-│ 上传附件 │ │ 补充缺失信息 │ │ 效果检测迭代 │ │ 效果检测迭代 │
-│ 粘贴抖音链接 │ │ 补充缺失信息 │ │ 效果检测迭代 │ │ 效果检测迭代 │
-└──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘
-```
-
----
-
-## 二、用户输入定义(层1)
-
-用户输入包含两个核心模块,UI 布局顺序为 **①需求输入 → ②上传附件**。两个模块并列独立,用户可自由组合。
-
-### 2.1 模块①:需求输入
-
-**简单模式**:
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 输入方式 | 自由文本框,一句话或一段话 |
-| 示例 | 「我想做一个职场干货视频,教大家怎么在面试里谈薪资,风格轻松一点,60秒」 |
-| AI 处理 | 语义解析提取赛道/主题/风格/时长等,缺失信息在分析整理层补充 |
-| 适用场景 | 灵感闪现、快速试方向 |
-
-**详细模式**:
-
-| 输入方式 | 说明 | 示例 |
-|---------|------|------|
-| 手动填写 | 结构化字段逐项填写 | 赛道/主题/时长/风格等 |
-| 粘贴抖音链接 | 一条抖音短视频地址 | 仅支持抖音平台 |
-| 混合输入 | 手动填写 + 抖音链接 | 填基本信息 + 上传对标抖音视频 |
-
-**结构化字段定义:**
-
-| 字段类别 | 字段 | 必填 | 说明 |
-|---------|------|:---:|------|
-| 基本信息 | 内容赛道 | 是 | 知识教学/剧情情感/美食生活/探店测评/Vlog记录/观点态度/视觉冲击等 |
-| 基本信息 | 主题方向 | 是 | 本期视频的主题,如"面试技巧""好物推荐"等 |
-| 基本信息 | 预计时长 | 是 | 视频时长(秒),默认60 |
-| 基本信息 | 节奏 | 否 | 快节奏/中等节奏/慢节奏/先快后慢/先慢后快等,不填则AI自动匹配 |
-| 风格偏好 | 内容风格 | 否 | 轻松幽默/严肃干货/温馨治愈/反转搞笑等 |
-| 风格偏好 | 目标受众 | 否 | 主要面向的观众群体 |
-| 风格偏好 | 框架偏好 | 否 | 三段式/PAS/SCQA/认知反差等,不填则AI自动匹配 |
-
-### 2.2 模块②:上传附件(可选)
-
-| 输入方式 | 说明 | 支持格式 |
-|---------|------|---------|
-| 上传文档 | 上传参考文档(账号设定/故事选题/对标脚本等) | `.doc` / `.docx` / `.pdf` / `.ppt` / `.pptx` / `.xls` / `.xlsx` / `.txt` |
-| 上传图片 | 上传视觉参考图 | `.jpg` / `.png` / `.webp` |
-| 粘贴抖音短视频地址 | 粘贴一条抖音短视频地址 | 仅支持抖音平台 |
-
-> **说明**:附件类型和数量受限,每种类型有上传数量上限。AI 在分析整理层统一解析所有输入。
-
----
-
-## 三、分析整理定义(层2)
-
-分析整理是用户输入与脚本生成之间的核心枢纽,承担三个功能:**分析所有输入**、**解析到创作方法** 和 **AI补充缺失信息**。
-
-### 3.1 功能一:分析所有输入,解析到创作方法
-
-根据用户输入的内容,进行以下处理:
-
-| 输入类型 | 处理方式 | 整理产出 |
-|---------|---------|---------|
-| 一段话描述(简单模式) | 语义解析,提取关键信息 | 账号设定/选题/框架/台词风格的初步草案 |
-| 结构化字段(详细模式) | 字段映射与校验 | 标准格式的创作参数 |
-| 上传文档 | 文件解析,提取关键信息 | 账号设定/故事选题/对标参考等结构化信息 |
-| 上传图片 | 视觉风格提取 | 视觉参考、场景氛围标签 |
-| 抖音短视频地址 | 视频内容解析 | 框架/爆点/台词风格/节奏参考 |
-
-分析完成后,将所有输入信息解析到创作方法,以 **五类信息卡片** 结构化展示:
-
-| 卡片 | 内容字段 | 来源 |
-|------|---------|------|
-| 账号设定 | 身份人设/内容定位/性格人设/说话语态/视觉符号/差异化标签 | 文档解析 / 语义提取 / 详细模式字段 |
-| 选题方向 | 选题方向/选题类别/对标参考 | 语义提取 / 详细模式字段 / 视频解析 |
-| 内容框架 | 框架类型/预计时长/赛道类别 | 详细模式字段 / AI自动匹配 / 视频解析 |
-| 台词风格 | 语态偏好/语速偏好/口头禅/情绪表达 | 语义提取 / 文档解析 / AI推理 |
-| 附加素材 | 图片参考/文档参考/视频参考标签 | 附件直接映射 |
-
-> 与 MCN 项目差异:附加素材卡片为新增(ToC 用户上传更多样),账号设定不强制要求文档上传(AI 从输入推理),无广告 Brief 卡片。
-
-### 3.2 功能二:AI补充缺失信息
-
-整理完成后,检查五类信息是否齐全。信息不完整时:
-
-1. AI 识别缺失维度,提示具体缺失项
-2. AI 基于已有信息和赛道常识,为每个缺失维度生成 **2-3 个候选版本**
-3. 每个版本附带生成理由
-4. 用户选择最合适的候选,或要求 AI 重新生成
-5. 信息齐全后自动触发脚本生成
-
-> **重要界定**:本层只判断信息**全不全**,不评判**对不对**。
-
----
-
-## 四、脚本生成定义(层3)
-
-信息齐全后,AI **一次性生成 3 个版本脚本**:
-
-### 4.1 三版本策略
-
-| 版本 | 定位 | 说明 |
-|:---:|------|------|
-| 标准版 | 稳妥安全 | 基于 AI 最优判断生成的主推版本,严格匹配输入信息和赛道框架 |
-| 版本2 | AI判断探索方向 | AI 根据用户输入判断最值得探索的方向,调整一个关键变量(如换钩子策略/换叙事视角/换情绪路线等) |
-| 版本3 | AI判断探索方向 | AI 根据用户输入判断第二个值得探索的方向,尝试不同风格方向(如标准版偏干货→此版本偏剧情/标准版偏严肃→此版本偏幽默等) |
-
-> **说明**:版本2和版本3的探索方向由AI根据用户输入内容(赛道、主题、风格偏好、节奏等)综合判断,而非固定为"创意突破"和"风格探索"。不同输入组合下,两个版本的探索方向可能完全不同。
-
-### 4.2 脚本输出格式
-
-脚本采用 **基于故事和事件的段落式结构**,而非逐帧拍摄脚本:
-
-| 字段 | 说明 |
-|------|------|
-| 段落编号 | 从1开始递增 |
-| 段落标题 | 该段落的事件/场景名称 |
-| 时长 | 该段落持续时间(秒) |
-| 事件描述 | 段落内的故事事件、场景、角色动作 |
-| 台词 | 口播文案(口语化) |
-| 备注 | 拍摄注意事项/情绪提示 |
-
-> **重要界定**:脚本不含镜头编号和景别,以故事段落为单位组织内容,编导可自行决定拍摄方式。
-
-### 4.3 生成界面展示
-
-3 个版本以 **Tab 切换** 或 **并排对比** 方式展示:
-
-- Tab 切换模式:默认显示标准版,用户可切换查看版本2/版本3
-- 并排对比模式:3 个版本缩略版并排展示,点击展开查看完整脚本
-- 用户可 **选择一个版本进入对话修改**
-
-### 4.4 效果检测与迭代
-
-脚本生成后,AI 自动进行效果检测,发现问题或可优化点时进行迭代优化:
-
-| 步骤 | 说明 |
-|------|------|
-| 效果检测 | 检测内容生成效果(逻辑连贯性、口语化程度、节奏合理性等) |
-| 复盘 | 发现潜在问题或可优化点 |
-| 迭代优化 | 针对问题进行1-2轮迭代优化,每轮优化后再次检测 |
-
-> **说明**:此步骤为AI内部自动执行,用户无需操作。迭代优化在原始生成基础上调整,不改变脚本的基本框架和方向。
-
----
-
-## 五、对话修改定义(层4)
-
-脚本生成后,用户可通过继续对话来完善脚本。对话修改采用 **Chat 交互模式**。
-
-### 5.1 修改能力范围
-
-| 修改类型 | 说明 | 示例 |
-|---------|------|------|
-| 局部修改 | 修改某一段台词/事件描述/时长 | "把第3段落的台词改得更口语化" |
-| 风格调整 | 整体调整脚本风格/语态 | "整体风格改得更轻松幽默" |
-| 内容增删 | 增加或删除某个段落/事件 | "在开头加一个悬念段落" "删掉第5段落" |
-| 结构调整 | 调整脚本整体框架/节奏 | "换成PAS框架重新组织" |
-| 广告植入 | 在脚本中自然植入产品信息 | "在第4段落加入XX产品的口播推荐" |
-| 重新生成 | 基于当前对话上下文重新生成 | "完全重来,换一个选题方向" |
-
-### 5.2 对话界面结构
-
-```
-┌─────────────────────────────────────────────────────┐
-│ 顶部:当前脚本版本标识 + [切换版本] 按钮 │
-├─────────────────────────────────────────────────────┤
-│ │
-│ ┌─────────────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
-│ │ 脚本预览区 │ │ 对话区 │ │
-│ │ 段落式脚本实时展示 │ │ 用户消息 │ │
-│ │ 修改后高亮标注 │ │ AI回复+修改说明 │ │
-│ │ [下载] │ │ │ │
-│ └─────────────────────────┘ │ ┌─────────────┐ │ │
-│ │ │ 输入框 │ │ │
-│ │ └─────────────┘ │ │
-│ └─────────────────┘ │
-│ │
-├─────────────────────────────────────────────────────┤
-│ 底部:[结束修改] [重新生成] │
-└─────────────────────────────────────────────────────┘
-```
-
-### 5.3 修改交互逻辑
-
-1. 用户输入修改指令 → AI 根据意图调整创作方法 → 修改具体内容 → 展示修改结果
-2. 脚本预览区实时更新,修改部分 **高亮标注**(黄色底色 + 修改前后对比提示)
-3. AI 回复包含:修改说明 + 修改理由
-4. 支持多轮对话修改,每轮修改累积记录
-5. 用户可随时点击「撤销最近修改」回退到上一版本
-6. 修改过程中可切换查看其他版本脚本
-
-### 5.4 效果检测与迭代
-
-每轮对话修改后,AI 自动进行效果检测:
-
-| 步骤 | 说明 |
-|------|------|
-| 效果检测 | 检测修改效果(修改意图是否达成、整体逻辑是否连贯等) |
-| 复盘 | 发现潜在问题或可优化点 |
-| 迭代优化 | 针对问题进行1-2轮迭代优化,每轮优化后再次检测 |
-
-> **说明**:此步骤为AI内部自动执行,用户无需操作。迭代优化不改变用户指定的修改方向,仅在此基础上微调优化。
-
----
-
-## 六、状态机模型
-
-```
- ┌──────────┐
- │ IDLE │ ← 等待用户输入
- └────┬─────┘
- │ 用户输入需求
- ▼
- ┌──────────────────┐
- │ INPUT │ ← 用户输入(可见)
- │ 需求输入 │ 简单/详细模式
- │ 上传附件 │ 文档/图片/抖音链接
- └────────┬─────────┘
- │ 用户提交
- ▼
- ┌──────────────────┐
- │ ANALYSIS │ ← 分析整理(可见)
- │ ①分析所有输入 │ 解析到创作方法
- │ ②AI补充缺失信息 │ 候选选择/编辑
- │ ③信息齐全→生成 │ 自动触发脚本生成
- └────────┬─────────┘
- │ 信息齐全自动触发
- ▼
- ┌──────────────────┐
- │ GENERATING │ ← 脚本生成(可见,3版本)
- │ 标准版+版本2+版本3 │ 一次性生成
- │ 版本选择/对比 │ 用户选择一个版本
- └────────┬─────────┘
- │ 用户选择版本
- ▼
- ┌──────────────────┐
- │ EDITING │ ← 对话修改(可见)
- │ Chat交互修改 │ 局部/风格/结构
- │ 实时脚本预览 │ 修改高亮标注
- └────────┬─────────┘
- 用户满意 │ 用户不满意
- 结束修改 │ 重新生成
- ▼ ▼
- ┌──────────┐ ┌──────────────┐
- │ DONE │ │ GENERATING │ ← 重新生成3版本
- │ 交付完成 │ └──────────────┘
- └──────────┘
-```
-
-**异常处理**:
-- 生成失败 → 提示用户重试或修改输入
-- 修改冲突(用户修改指令与脚本结构矛盾) → AI 提出替代方案
-
----
-
-## 七、数据流定义
-
-### 7.1 会话上下文对象
-
-```
-SessionContext {
- input: { // 层1 产出
- rawText: string, // 简单模式原始文本
- structuredFields: { // 详细模式字段
- track: string,
- topic: string,
- duration: number,
- rhythm: string,
- style: string,
- audience: string,
- framework: string
- } | null,
- attachments: Attachment[], // 上传附件列表
- videoLinks: string[] // 抖音短视频地址列表
- },
- analysis: { // 层2 产出
- persona: PersonaCard, // 账号设定卡片
- topic: TopicCard, // 选题方向卡片
- framework: FrameworkCard, // 内容框架卡片
- style: StyleCard, // 台词风格卡片
- materials: MaterialsCard, // 附加素材卡片
- completeness: CompletenessReport // 完整性检查报告
- },
- scripts: { // 层3 产出
- standard: Script, // 标准版脚本
- version2: Script, // 版本2(AI判断探索方向)
- version3: Script, // 版本3(AI判断探索方向)
- selectedVersion: 'standard' | 'version2' | 'version3' // 用户选择版本
- },
- editHistory: EditRecord[], // 层4 修改记录
- currentPhase: 'INPUT' | 'ANALYSIS' | 'GENERATING' | 'EDITING' | 'DONE'
-}
-```
-
----
-
-## 八、V1.1 创意分析功能简要规划
-
-### 8.1 脚本诊断(F3)
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 入口 | 独立入口,不纳入四层架构 |
-| 输入 | 分析之前生成的脚本,也支持上传文档(.md/.txt/.doc/.docx/.pdf)分析文档中的脚本 |
-| 处理 | AI 对脚本进行多维度诊断分析,发现问题并提供改进建议 |
-| 输出 | 诊断内容 |
-
-### 8.2 短视频解析(F4)
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 入口 | 独立入口,不纳入四层架构 |
-| 输入 | 粘贴抖音短视频地址(仅支持抖音平台) |
-| 处理 | AI 对短视频内容进行多维度解析分析 |
-| 输出 | 提供解析内容 |
-
----
-
-## 九、与短视频脚本自动化项目的对比
-
-| 维度 | 短视频脚本自动化(ToB/MCN) | AI创作平台(ToC) |
-|------|------|------|
-| 目标用户 | MCN编导(专业) | 个人创作者(泛用户) |
-| 创作流程 | 6步后台链路(用户不可见) | 直接生成3版本(用户可见) |
-| 修改方式 | 重新生成(整条重跑) | 对话式修改(局部调整) |
-| 账号设定 | 强制上传文档或详细填写 | 可选,AI从输入推理 |
-| 广告植入 | 内置广告Brief模块 | 对话修改时可选植入 |
-| 输出版本 | 单版本脚本 | 3版本对比选择 |
-| 信息卡片 | 5类(含广告Brief) | 5类(含附加素材) |
diff --git a/project/AI创作平台toc/case_1/04_产品文档.md b/project/AI创作平台toc/case_1/04_产品文档.md
deleted file mode 100644
index c005554..0000000
--- a/project/AI创作平台toc/case_1/04_产品文档.md
+++ /dev/null
@@ -1,306 +0,0 @@
-# 产品需求文档(PRD):AI创作平台(ToC)
-
-> 输出角色:产品文档工程师 | 版本:v1.0 | 日期:2026-07-14
-
----
-
-## 一、文档概述
-
-### 1.1 产品定位
-
-面向个人创作者的 AI 短视频脚本创作平台。用户通过简单输入(一段话+可选附件)快速获得 3 个版本的短视频脚本,并通过对话式修改持续打磨。平台降低短视频创作门槛,让任何人都能像拥有一位资深编导助手一样快速产出可拍摄的脚本。
-
-### 1.2 目标用户
-
-| 用户角色 | 核心需求 | 使用频率 |
-|---------|---------|:---:|
-| 新手创作者 | 快速获得可用脚本,不知道怎么开始 | 中频 |
-| 有经验创作者 | 提升脚本质量,找到新灵感 | 日常高频 |
-| 小店主/个体户 | 为自家产品/服务做短视频推广 | 低频 |
-| 知识分享者 | 将知识内容脚本化 | 中频 |
-
-### 1.3 核心价值
-
-- **极简启动**:一句话即可开始创作,无需填复杂表单
-- **多版本选择**:每次生成3版本脚本,拓宽创作可能性
-- **对话式打磨**:像跟编导聊天一样修改脚本,无需重新跑全流程
-- **智能补充**:AI 自动推理缺失信息,不强迫用户填完所有字段
-- **附件灵活**:支持文档/图片/抖音短视频地址等受限输入,丰富创作参考
-
----
-
-## 二、V1.0 创意生成功能规格
-
-### 2.1 用户交互流程总览
-
-```
-┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐
-│ 阶段1 │ │ 阶段2 │ │ 阶段3 │ │ 阶段4 │
-│ 用户输入 │───→│ 分析整理 │───→│ 脚本生成 │───→│ 对话修改 │
-│ [用户可见] │ │ [用户可见] │ │ [用户可见] │ │ [用户可见] │
-│ │ │ │ │ │ │ │
-│ 填写需求 │ │ 查看解析结果 │ │ 3版本脚本 │ │ 局部修改 │
-│ 上传附件 │ │ 补充缺失信息 │ │ 效果检测迭代 │ │ 效果检测迭代 │
-│ 粘贴抖音链接 │ │ 补充缺失信息 │ │ 效果检测迭代 │ │ 效果检测迭代 │
-└──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘
-```
-
----
-
-### 2.2 F1:脚本生成
-
-#### 2.2.1 用户输入层
-
-**模块①:需求输入**
-
-**简单模式:**
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 输入方式 | 自由文本框,一句话或一段话均可 |
-| placeholder | "描述你想要的短视频脚本,例如:我想做一个职场干货视频,教大家面试谈薪资,风格轻松,60秒" |
-| 字数限制 | 无上限,建议 50-200字 |
-| AI 处理 | 语义解析提取赛道/主题/风格/时长等信息,缺失部分在分析层补充 |
-| 提交条件 | 文本框不为空即可提交 |
-
-**详细模式:**
-
-| 字段 | 类型 | 必填 | placeholder/选项 |
-|------|------|:---:|------|
-| 内容赛道 | 下拉选择 | 是 | 知识教学/剧情情感/美食生活/探店测评/Vlog记录/观点态度/视觉冲击 |
-| 主题方向 | 文本输入 | 是 | 如:面试技巧/好物推荐/日常Vlog |
-| 预计时长 | 数字输入 | 是 | 默认60秒,单位"秒" |
-| 节奏 | 下拉选择 | 否 | 快节奏/中等节奏/慢节奏/先快后慢/先慢后快/不填(AI自动匹配) |
-| 内容风格 | 文本输入 | 否 | 轻松幽默/严肃干货/温馨治愈/反转搞笑 |
-| 目标受众 | 文本输入 | 否 | 主要面向的用户群体 |
-| 框架偏好 | 下拉选择 | 否 | 三段式/PAS/SCQA/认知反差/不填(AI自动匹配) |
-
-**两种模式可随时切换,已输入信息跨模式保留。**
-
-**模块②:上传附件(可选)**
-
-| 输入方式 | 说明 | 支持格式 |
-|---------|------|---------|
-| 上传文档 | 上传参考文档(账号设定/故事选题/对标脚本等) | .doc/.docx/.pdf/.ppt/.pptx/.xls/.xlsx/.txt |
-| 上传图片 | 上传视觉参考图 | .jpg/.png/.webp |
-| 粘贴抖音短视频地址 | 粘贴一条抖音短视频地址 | 仅支持抖音平台 |
-
-> 附件类型和数量受限,每种类型有上传数量上限。多附件同时上传时 AI 综合解析。
-
-**提交按钮交互:**
-- 禁用态:简单模式文本框为空 或 详细模式必填字段未填
-- 正常态:点击后 loading → 提交成功 → Toast提示 → 跳转分析整理层(信息齐全后自动触发脚本生成)
-
----
-
-#### 2.2.2 分析整理层
-
-**功能一:分析所有输入,解析到创作方法**
-
-AI 分析用户所有输入(文本+附件+链接),解析到创作方法,以 **五类信息卡片** 结构化展示:
-
-| 卡片 | 展示字段 | 来源 | 完整性判定 |
-|------|---------|------|---------|
-| 账号设定 | 身份人设/内容定位/性格人设/说话语态/视觉符号/差异化标签 | 语义提取/文档解析/详细模式字段 | 人设+定位齐全 → ✅ |
-| 选题方向 | 选题方向/选题类别/对标参考 | 语义提取/详细模式字段/视频解析 | 选题方向齐全 → ✅ |
-| 内容框架 | 框架类型/预计时长/赛道类别 | 详细模式字段/AI自动匹配 | 框架+时长+赛道齐全 → ✅ |
-| 台词风格 | 语态偏好/语速偏好/口头禅/情绪表达 | 语义提取/AI推理 | 语态+语速齐全 → ✅ |
-| 附加素材 | 图片参考/文档参考/视频参考标签 | 附件直接映射 | 有附件即 ✅ |
-
-**卡片交互:**
-- 每张卡片可展开查看全部字段、可内联编辑
-- 缺失字段显示"待补充"标签(warning 色)
-- 齐全卡片显示"齐全"标签(success 色)
-
-**功能二:AI补充缺失信息**
-
-当信息不完整时:
-
-1. 底部显示「信息完整性检查面板」——逐项标注齐全/缺失状态
-2. 缺失项提供「AI补充」按钮,点击后 AI 为该维度生成 2-3 个候选方案
-3. 每个候选方案附带生成理由
-4. 用户选择最合适的候选 → 信息填入对应卡片 → 重新触发完整性检查
-5. 提供「一键AI补充全部缺失项」按钮
-6. 全部齐全后 → 自动触发脚本生成
-
-**底部操作栏交互逻辑:**
-
-| 条件 | 右侧按钮文字 |
-|------|------------|
-| 信息不齐全(有缺失项) | 「AI补充缺失信息」 |
-| AI面板已展开+未全选 | 「请选择全部候选方案」(禁用) |
-| 信息全齐全 | 自动触发脚本生成 |
-
----
-
-#### 2.2.3 脚本生成层
-
-信息齐全后,AI 自动触发 **一次性生成 3 个版本脚本**。
-
-**三版本策略:**
-
-| 版本 | 定位 | 生成逻辑 |
-|:---:|------|---------|
-| 标准版 | 稳妥安全 | 基于确认信息 + 最优赛道框架匹配,严格遵循输入要求 |
-| 版本2 | AI判断探索方向 | AI根据用户输入判断最值得探索的方向,调整关键变量(钩子策略/叙事视角/情绪路线等) |
-| 版本3 | AI判断探索方向 | AI根据用户输入判断第二个值得探索的方向,尝试不同风格方向(干货→剧情/严肃→幽默等) |
-
-> 版本2和版本3的探索方向由AI根据用户输入内容综合判断,而非固定标签。不同输入组合下,两个版本的探索方向可能完全不同。
-
-**脚本输出格式(段落式脚本):**
-
-脚本采用 **基于故事和事件的段落式结构**,不含镜头编号和景别:
-
-| 字段 | 说明 | 必含 |
-|------|------|:---:|
-| 段落编号 | 从1开始递增 | ✅ |
-| 段落标题 | 该段落的事件/场景名称 | ✅ |
-| 时长 | 该段落持续时间(秒) | ✅ |
-| 事件描述 | 段落内的故事事件、场景、角色动作 | ✅ |
-| 台词 | 口播文案(口语化,有语气词) | ✅ |
-| 备注 | 拍摄注意事项/情绪提示 | ✅ |
-
-**界面展示方式:**
-
-- **默认**:Tab切换模式,标准版Tab激活
-- **对比模式**:用户可切换为3版本缩略并排,点击展开详情
-- 底部操作:[选择此版本进入修改] / [直接下载] / [全部下载]
-
-**效果检测与迭代:**
-
-脚本生成后,AI 自动进行效果检测,发现问题或可优化点时进行1-2轮迭代优化:
-- **效果检测**:检测内容生成效果(逻辑连贯性、口语化程度、节奏合理性等)
-- **复盘**:发现潜在问题或可优化点
-- **迭代优化**:针对问题进行1-2轮迭代优化,每轮优化后再次检测
-
-> 此步骤为AI内部自动执行,用户无需操作。
-
----
-
-### 2.3 F2:脚本修改
-
-#### 2.3.1 对话修改界面
-
-脚本生成后,用户选择一个版本进入对话修改。界面为 **双栏布局**:
-
-```
-┌─────────────────────────────────────────────────────┐
-│ 顶部栏:版本标识 + [切换版本] + [重新生成3版本] │
-├─────────────────────────┬───────────────────────────┤
-│ 脚本预览区(左栏60%) │ 对话区(右栏40%) │
-│ │ │
-│ 段落1 [3s] 开场悬念 │ 🤖 AI: 已为您生成标准版 │
-│ 事件:手拿offer... │ 脚本,干货三段式风格 │
-│ 台词:说真的,面试 │ │
-│ │ 👤 用户: 把第3段落台词 │
-│ 段落2 [8s] 核心内容 ←改 │ 改得更口语化 │
-│ 事件:办公桌前 │ │
-│ 台词:谈薪资这事儿 ←✏ │ 🤖 AI: 已修改第3段落台词 │
-│ │ "薪资这件事吧..." │
-│ ... │ 理由:加入语气词增强 │
-│ │ 口语感 │
-│ [下载] │ │
-│ │ ┌───────────────────────┐ │
-│ │ │ 输入修改指令... │ │
-│ │ └───────────────────────┘ │
-├─────────────────────────┴───────────────────────────┤
-│ [结束修改并下载] [撤销最近修改] [重新生成] │
-└─────────────────────────────────────────────────────┘
-```
-
-#### 2.3.2 修改能力矩阵
-
-| 修改类型 | 指令示例 | AI处理方式 |
-|---------|---------|---------|
-| 局部台词修改 | "把第3段落台词改得更口语化" | 定位段落→改写台词→保留其他不变 |
-| 事件描述修改 | "第1段落换成办公室场景" | 定位段落→改写事件→调整时长 |
-| 整体风格调整 | "整体风格改得更轻松幽默" | 重写全部台词/事件→统一语态 |
-| 内容增删 | "在开头加一个悬念段落" "删掉第5段落" | 插入新段落/删除段落→调整时长 |
-| 结构调整 | "换成PAS框架重新组织" | 重新编排段落→调整叙事结构 |
-| 产品植入 | "在第4段落加入XX面霜推荐" | 定位段落→融入产品信息→保持自然 |
-| 重新生成 | "完全重来,换个选题方向" | 基于对话上下文→生成3新版本 |
-
-#### 2.3.3 修改交互逻辑
-
-1. 用户在对话区输入修改指令
-2. AI 根据意图调整创作方法 → 修改具体内容 → 脚本预览区实时更新
-3. 修改的段落/台词 **高亮标注**(黄色底色 + 修改前后对比tooltip)
-4. AI 回复包含:修改说明 + 修改理由
-5. 支持「撤销最近修改」回退到上一版本
-6. 多轮修改累积记录,可查看完整修改历史
-7. 修改过程中可切换查看其他版本
-8. 每轮修改后AI自动进行效果检测:检测修改效果 → 复盘发现潜在问题或可优化点 → 1-2轮迭代优化(AI内部自动执行,用户无需操作)
-
-#### 2.3.4 修改结束与输出
-
-| 操作 | 说明 |
-|------|------|
-| 结束修改 | 完成当前修改,输出段落式脚本 |
-| 撤销最近修改 | 回退上一轮修改,脚本恢复为修改前版本 |
-| 重新生成 | 回到脚本生成层,基于当前对话上下文生成3新版本 |
-| 切换版本 | 查看其他版本脚本,可选择不同版本继续修改 |
-
----
-
-## 三、非功能需求
-
-### 3.1 性能要求
-
-| 指标 | 目标值 |
-|------|--------|
-| 分析整理响应时间 | ≤ 10秒 |
-| 3版本脚本生成时间 | ≤ 60秒 |
-| 单轮修改响应时间 | ≤ 15秒 |
-| 并发支持 | 100+ 用户同时使用 |
-
-### 3.2 数据安全
-
-- 用户脚本为个人创作资产,账号级隔离
-- 上传附件解析后原始文件加密存储
-- 对话修改历史完整保留,支持版本回溯
-
-### 3.3 可扩展性
-
-- 赛道框架库支持持续补充
-- 脚本诊断维度支持按需扩展
-- 视频解析平台支持持续接入新平台
-
----
-
-## 四、验收标准(V1.0 创意生成)
-
-| 编号 | 验收条件 | 验证方式 |
-|:---:|------|:---:|
-| AC-1 | 用户可通过一句话+可选附件开始创作 | 走通简单模式全流程 |
-| AC-2 | 每次生成产出3版本脚本(标准版+版本2+版本3) | 验证3版本内容差异化 |
-| AC-3 | 分析整理层五类信息卡片正确展示 | 验证各类卡片内容和来源 |
-| AC-4 | AI补充缺失信息功能正常运作 | 测试信息不全→AI补充→确认齐全流程 |
-| AC-5 | 对话修改支持局部/风格/结构修改 | 测试各类修改指令 |
-| AC-6 | 脚本格式包含事件描述+台词+时长+备注 | 检查输出脚本格式 |
-| AC-7 | 修改后脚本高亮标注修改部分 | 验证修改标注功能 |
-| AC-8 | 支持撤销最近修改 | 测试撤销功能 |
-| AC-9 | 支持撤销最近修改 | 测试撤销功能 |
-
----
-
-## 五、V1.1 创意分析功能简要规划
-
-### 5.1 F3:脚本诊断
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 功能描述 | 分析之前生成的脚本,也支持上传文档分析文档中的脚本 → AI 脚本诊断 → 输出诊断内容 |
-| 入口 | 独立功能入口,不在主创作流程中 |
-| 输入 | 分析之前生成的脚本,也支持上传文档(.md/.txt/.doc/.docx/.pdf)分析文档中的脚本 |
-| 处理流程 | AI 对脚本进行多维度诊断分析,发现问题并提供改进建议 |
-| 输出 | 诊断内容 |
-
-### 5.2 F4:短视频解析
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 功能描述 | 用户粘贴抖音短视频地址 → AI 解析视频内容 → 提供解析内容 |
-| 入口 | 独立功能入口,不在主创作流程中 |
-| 输入 | 粘贴抖音短视频地址(仅支持抖音平台) |
-| 处理流程 | AI 对短视频内容进行多维度解析分析 |
-| 输出 | 提供解析内容 |
diff --git a/project/内容创作产品规划/01_全链路复盘_AI为什么写不出细节.md b/project/内容创作产品规划/01_全链路复盘_AI为什么写不出细节.md
new file mode 100644
index 0000000..a79b8f0
--- /dev/null
+++ b/project/内容创作产品规划/01_全链路复盘_AI为什么写不出细节.md
@@ -0,0 +1,165 @@
+# 全链路复盘:AI为什么写不出细节
+
+> 复盘时间:2026-08-10(15:00-18:00)
+> 复盘对象:做梦账号「1000块加班补偿餐」S7 大纲生成全链路
+> 触发事件:编导提供的大纲(亚朵枕头案例)信息密度远超 AI 生成的大纲
+> 产出:9 项优化 + 14 个新建文件 + 2 个流程文件修改
+
+---
+
+## 一、差距量化:AI 大纲 vs 编导大纲
+
+### 1.1 核心对比数据
+
+| 维度 | AI 生成大纲 | 编导提供大纲(亚朵) | 差距 |
+|------|:---:|:---:|:---:|
+| 可拍摄单元数 | ≈25 个 | ≈82 个 | **3-4 倍** |
+| 具名物品数 | 少量(泛称为主) | 19 个 | 缺失 |
+| 完整对话组数 | 1-2 组 | 14 组 | 缺失 |
+| 信息单元总数 | — | 137 个 | 缺失 |
+
+> **结论**:AI 大纲的密度约为编导大纲的 **1/3 到 1/4**。编导拿到 AI 大纲需要大量补充细节才能开拍。
+
+### 1.2 编导大纲(亚朵案例)密度拆解
+
+编导大纲《1000块加班补偿餐》(亚朵枕头植入版)的完整密度结构:
+
+| 密度指标 | 编导大纲实际值 | 说明 |
+|---------|:---:|------|
+| 具名物品 | 19 个 | 亚朵深睡枕/铁棍山药/乌鸡/干冰/白瓷盘等,全部带品牌或材质 |
+| 完整对话 | 14 组 | 每组有来有回,含口是心非/微表情/潜台词 |
+| 拍摄单元 | 82 个 | 每个单元 = 一句动作/画面/台词,编导拿到就能拍 |
+| 信息单元 | 137 个 | 含环境/灯光/声音/机位/道具/情绪等全部信息 |
+
+### 1.3 同场景直观对比(深夜做饭·上菜)
+
+| 编导大纲写法 | AI 大纲写法 |
+|------|------|
+| 白瓷盘从柜子最深处取出——平时舍不得用的那套 → 干冰倒进盘底,流雾铺桌 → 筷子夹起肉块调整角度 → 猛火浇淋酱汁 → 四菜一汤全桌成品 | 摆盘上菜,精致摆盘 |
+
+**差距本质**:编导写的是「可直接拍摄的动作序列+具名道具+视听细节」,AI 写的是「抽象概括+泛称」。
+
+---
+
+## 二、三大根因分析
+
+### 根因 1:知识库全方法论零素材,AI 从规则推理而非从场景翻译
+
+| 问题 | 表现 |
+|------|------|
+| 知识库有「感官极致」「视觉冲击」等全部方法论 | 但没有任何一条具名素材可直接调用 |
+| AI 知道"要制造视觉奇观" | 但不知道具体到画面上是什么——干冰?猛火?蒸汽? |
+| AI 从规则推理 | 从"极致=超出预期"推导出"摆盘精致"这种泛化结果 |
+| 编导从场景翻译 | 从"深夜为一个人做饭"直接翻译出具体画面和动作 |
+
+> **本质**:知识库是「怎么做」的方法论,不是「用什么」的弹药库。方法论再全,没有素材,AI 只能从零推理——而模型从零推理的粒度远达不到编导要求。
+
+### 根因 2:S7 展开无深度标准
+
+| 问题 | 表现 |
+|------|------|
+| S7 只要求"每段 3-5 条事件" | 没有定义"一条事件到底要多细" |
+| AI 认为"精致摆盘"是一条合格事件 | 编导认为它不可拍摄——拍什么?怎么拍? |
+| 无分级标准 | 没有 L1 基础 / L2 编导级 / L3 电影级 的密度参照 |
+| 无自检机制 | AI 不知道自己写得够不够细,交了就算完成 |
+
+> **本质**:没有深度标准 = 没有"编导拿到就能拍"的验收线。AI 输出的抽象概述无法被 S11 识别为缺陷。
+
+### 根因 3:人设卡片缺失素材维
+
+| 问题 | 表现 |
+|------|------|
+| 人设卡片有定位/符号/法则/决策规则 | 全部是「策略层」——定义"应该做什么" |
+| 缺「素材维」 | 没有具名美食/道具/行为链/金句/环境,AI 没有可调取的对象 |
+| AI 只能泛化执行 | 知道"宠妻"但不知道宠妻的具体动作序列是什么 |
+| 编导的素材是私有的 | 存在于编导脑中,未结构化进入系统 |
+
+> **本质**:人设卡片定义了"人设是什么",但没有定义"人设的素材弹药是什么"。策略层 + 素材层分离,AI 才能既知道方向又拿得到零件。
+
+---
+
+## 三、9 项优化执行清单
+
+### 3.1 新建文件(14 个)
+
+| # | 文件 | 位置 | 目的 |
+|---|------|------|------|
+| 1 | 标杆收录标准.md | references/标杆案例/ | 定义"什么值得收录为标杆"(后被删除) |
+| 2 | 做梦_亚朵枕头_加班补偿餐.md | references/标杆案例/ | 编导大纲全文+密度拆解(后被删除) |
+| 3 | 模板_账号素材库创建指南.md | references/素材库/ | 账号级素材库标准化模板 |
+| 4 | Show_Dont_Tell_示例集.md | references/素材库/通用/ | 行为暗示表达参考(后改名行为暗示_示例集) |
+| 5 | 产品植入话术模板.md | references/素材库/通用/ | 5 品类植入话术模板 |
+| 6 | 中餐食材与烹饪术语.md | references/垂直知识/美食赛道/ | 食材/火候/烹饪知识(后并入素材库) |
+| 7 | 家居与卧室知识.md | references/垂直知识/居家赛道/ | 家居/睡眠知识(后并入素材库) |
+| 8-12 | 01_素材库_美食(11道)/02_道具(20个)/03_行为模式(5条)/04_金句(14条+5模板)/05_环境(5空间) | case/做梦/ | 做梦账号专属素材库 |
+| 13-14 | 通用素材库:菜品库(4大类19道)/道具库(5区30+) | references/素材库/美食赛道+居家赛道/ | 垂类通用素材(18:38 补齐) |
+
+### 3.2 修改文件(2 个)
+
+**S7 生成短视频大纲 — 5 项流程优化**:
+
+| # | 优化项 | 内容 |
+|---|--------|------|
+| 1 | 输入层增强 | 新增素材库 + 标杆案例引用 |
+| 2 | 深度标准 | 新增 L1 基础 / L2 编导级 / L3 电影级 三级标准 |
+| 3 | 场景预演 | 展开事件前先内部预演场景(空间/灯光/人物/显眼细节) |
+| 4 | 密度自检 | 新增可拍摄单元/具名物品/对话组/环境细节自检规则 |
+| 5 | Prompt 升级 | System Prompt + User Prompt 全面增强素材调取指令 |
+
+**S11 脚本检查和诊断 — 信息密度检查**:
+
+| # | 优化项 | 内容 |
+|---|--------|------|
+| 1 | 新增板块 | 新增「信息密度检查」独立板块 |
+| 2 | 7 项密度指标 | 具名物品/对话组/步骤链/环境细节/植入深度/拍摄单元/金句 |
+| 3 | 三级标准 | L1 基础 / L2 编导标准(默认)/ L3 电影级 阈值 |
+| 4 | 5 种 AI 常见问题 | 物品泛称/物品匿名/对话概要/操作概括/环境空白 |
+
+---
+
+## 四、执行过程中的关键修正(18:00 后)
+
+| 时间 | 修正 | 理由 |
+|------|------|------|
+| 18:18 | 移除 references/标杆案例/ 整个目录 | 信息密度可由素材库+深度标准决定,无需单独标杆;跨赛道标杆有上下文污染风险 |
+| 18:18 | Show_Dont_Tell_示例集 → 行为暗示_示例集 | 术语统一,去英文残留 |
+| 18:21 | 垂直知识/ 合并入 素材库/ | 食材知识→素材库/美食赛道/02_;家居知识→素材库/居家赛道/02_ |
+| 18:35 | 4 项技能文件修复 | SKILL.md 目录树加素材库 / S7 描述对齐 / Show don't tell→行为暗示 全局替换 / S11 编号修复 |
+| 18:38 | P1/P2 剩余问题修复 | 删除空标杆脚本库目录 / S7 输入路径精确化 / 清理 🆕 标记 / S11 评分去重 / SKILL.md 五维诊断 |
+
+---
+
+## 五、复盘结论
+
+### 5.1 一句话结论
+
+**AI 写不出细节,不是模型能力不够,而是系统没给它"细节的弹药"和"细节的标准"——知识库只有方法论没有素材,S7 没有深度验收线,人设卡片没有素材维。**
+
+### 5.2 三层缺失的修复闭环
+
+```
+缺失层 修复手段 修复后效果
+─────────────────────────────────────────────────────────
+知识库零素材 → 新建素材库(账号5文件+通用2文件) → AI 有具名物品可调取
+S7 无深度标准 → 新增 L1/L2/L3 三级标准 + 密度自检 → AI 知道"多细才合格"
+人设缺素材维 → 账号素材库承载"策略层的弹药" → AI 从"规则推理"变"场景翻译"
+```
+
+### 5.3 对产品设计的启示
+
+1. **知识库(方法论)和素材库(弹药)必须分离建设**——方法论定方向,素材库给零件,缺一不可
+2. **流程必须有深度验收线**——没有 L2 标准,AI 的输出质量无法被度量、无法被诊断
+3. **人设卡片需要策略层+素材层双层结构**——策略层定义"是什么",素材层提供"用什么"
+4. **标杆案例有污染风险**——跨账号/跨赛道的标杆会误导 AI,用结构化素材库替代
+
+---
+
+## 附:相关产物现状(2026-08-11 后)
+
+| 产物 | 现状 |
+|------|------|
+| 素材库设计规范 | 已升级为 8 素材类型扁平化 + 双标签过滤机制(2026-08-11) |
+| 做梦账号素材库 | 01_美食(11道13字段) / 03_生活仪式 / 04_金句 / 05_装修布局 |
+| S7 大纲流程 | 已去硬编码为通用引擎,素材经知识库/05_极致事件/间接映射 |
+| S11 诊断流程 | 信息密度检查保留,引用改为知识库/05_极致事件/ |
+| 做梦大纲 v3.4 | 可拍摄事件 25 条,密度已接近编导标准(具名物品/步骤链/预见式服务齐全) |
diff --git a/project/内容创作产品规划/02_分析_没有素材库光靠模型能做到什么程度.md b/project/内容创作产品规划/02_分析_没有素材库光靠模型能做到什么程度.md
new file mode 100644
index 0000000..e61ff8f
--- /dev/null
+++ b/project/内容创作产品规划/02_分析_没有素材库光靠模型能做到什么程度.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+# 分析:没有素材库,光靠模型能做到什么程度?
+
+> 分析时间:2026-08-10 ~ 08-11
+> 分析对象:短视频脚本创作链路中「素材库」的边际价值
+> 核心问题:如果完全没有素材库(只有人设卡片+提示词),模型生成的大纲能达到什么程度?
+> 对照实验:做梦账号「1000块加班补偿餐」——AI 裸生成 vs 编导大纲(亚朵案例)
+
+---
+
+## 一、实验对照:同一选题,两种生成路径
+
+### 1.1 输入对比
+
+| 输入项 | 裸模型路径(无素材库) | 完整路径(有素材库) |
+|--------|----------------------|---------------------|
+| 人设卡片 | ✅ 有(12章节策略层) | ✅ 有 |
+| 创作流程提示词 | ✅ 有(S5-S11 方法论) | ✅ 有 |
+| 知识库方法论 | ✅ 有(12分类) | ✅ 有 |
+| 素材库(具名物品/仪式/金句/环境) | ❌ 无 | ✅ 有 |
+| 标杆参考 | ❌ 无 | ✅ 无(已移除,靠素材库替代) |
+
+### 1.2 输出对比(同一「深夜上菜」场景)
+
+| 维度 | 裸模型输出 | 有素材库输出 |
+|------|-----------|-------------|
+| 画面 | 「精致摆盘,端上桌」 | 白瓷盘从柜最深处取出 → 干冰倒盘底流雾 → 筷子调肉块角度 → 猛火收汁浇淋酱汁 |
+| 物品 | 「一些食材」「几个道具」 | 铁棍山药/乌鸡/干冰/白瓷盘/亚朵枕头(具名+材质) |
+| 动作 | 「细心照顾」「认真做饭」 | 8 步安睡仪式(拆床品不抖→除螨四角3秒→枕套开口朝外→袜子分层…) |
+| 台词 | 「你辛苦了」「快吃吧」 | 「那你还做了这么多菜。」(口是心非式心疼) |
+| 环境 | 「温馨的厨房」 | 只开灶台上方射灯+抽油烟机灯,窗外全黑,蒸汽漫反射 |
+
+### 1.3 密度量化
+
+| 指标 | 裸模型(≈25 单元) | 编导级(≈82 单元) | 差距 |
+|------|:---:|:---:|:---:|
+| 可拍摄单元 | 25 | 82 | 3.3x |
+| 具名物品 | ≤5 | 19 | 4x |
+| 完整对话 | 1-2 组 | 14 组 | 7x |
+| 步骤链 | 0-1 条 | ≥3 条 | — |
+| 环境细节 | 2-3 条 | ≥10 条 | 4x |
+
+---
+
+## 二、模型"能做" vs "做不到"的分界线
+
+### 2.1 光靠模型能做到的(骨架层)✅
+
+| 能力 | 表现 | 为什么能做到 |
+|------|------|-------------|
+| 结构选择 | 五段式/三段式、叙事模型选择 | 方法论(知识库03)教过,属于"规则应用" |
+| 情绪弧线 | 蓄力→转折→释放,钩子→主体→收尾 | 方法论(知识库07)可推理 |
+| 钩子设计 | 反差/嘴替/反常识等类型选择 | 方法论(知识库04)给了分类 |
+| 口播方向 | 符合人设的台词方向(非完整台词) | 人设卡片的表达 DNA 可约束 |
+| 主题立意 | 选题的差异化方向 | 方法论(知识库02)可推理 |
+| 分段规划 | 开场/中段/结尾的时长和看点分配 | 方法论(知识库03)给了节奏模板 |
+
+### 2.2 光靠模型做不到的(血肉层)❌
+
+| 能力 | 裸模型表现 | 为什么做不到 |
+|------|-----------|-------------|
+| 具名物品 | 「一个枕头」「一瓶喷雾」 | 模型的训练数据里没有"这个账号"的具体物品——只能泛称 |
+| 品牌+材质 | 「高级床品」而非「亚朵Pro4.0气囊绵」 | 品牌是账号私有资产,模型不知道 |
+| 服务步骤链 | 「收拾房间」而非 8 步安睡仪式 | 步骤链是"账号级的专业操作知识",不在通用训练数据中 |
+| 完整对话 | 「她表达了感谢」而非具体台词 | 台词需要"人设×场景"的个性化创作,模型只能给概要 |
+| 环境细节 | 「温馨的厨房」而非「4000K灯光+窗外全黑+蒸汽漫反射」 | 环境是账号固定的拍摄空间设定 |
+| 情感微表情 | 「她很感动」而非「口是心非的低头喝汤」 | 微表情需要"关系历史"支撑(她为什么口是心非) |
+
+### 2.3 分界线的本质
+
+```
+裸模型 = 规则推理器
+ 输入:方法论 + 人设约束
+ 输出:符合规则的"正确但泛化"内容(骨架)
+
+完整链路 = 规则推理器 + 场景翻译器
+ 输入:方法论 + 人设约束 + 具名素材弹药
+ 输出:可直接拍摄的"具体场景"(骨架+血肉)
+```
+
+**模型不是不会写细节,而是它"不知道"这个账号的细节。** 通用训练数据让模型知道"做饭"通常什么样,但不知道"做梦账号"的饭桌什么样——这个信息只在编导的脑中和素材库里。
+
+---
+
+## 三、为什么"光靠模型"必然停留在 25 个单元
+
+### 3.1 信息量天花板
+
+| 层 | 裸模型可获得的信息 | 决定的内容 |
+|----|-----------------|-----------|
+| 通用常识 | 做饭/照顾/情侣日常(人人皆知) | 泛化事件(买菜→做饭→吃饭) |
+| 人设卡片 | 账号定位/符号/法则(策略层) | 事件方向(经费机制/宠妻/金牌) |
+| 方法论 | 结构/情绪/钩子规则 | 骨架(五段式/情绪弧线) |
+| **素材库(缺失)** | **具名物品/步骤链/金句/环境** | **血肉(可拍摄细节)** |
+
+没有素材库 = 模型的信息量被封顶在"策略层",永远够不到"拍摄层"。
+
+### 3.2 模型的"完整性偏好"陷阱
+
+当输入没有具名素材时,模型会激活**完整性偏好**:
+
+- 知道要有"物品"→ 编造泛称「一些食材」(不敢编造品牌,因为不确定)
+- 知道要有"对话"→ 写概要「她说他很贴心」(不敢写具体台词,因为不确定人物关系细节)
+- 知道要有"步骤"→ 写「认真准备」(不敢写具体操作,因为不确定账号标准)
+
+**模型宁可写"安全但泛化"的内容,也不愿编造"可能错误"的细节**——这是 LLM 的保守性,也是素材库存在的必要性:素材库让模型"确定地知道"而非"猜测地编造"。
+
+### 3.3 编导 vs 模型的信息不对称
+
+| 信息 | 编导掌握 | 模型(无素材库)掌握 |
+|------|:---:|:---:|
+| 账号的具名物品清单 | ✅ | ❌ |
+| 账号的服务步骤标准 | ✅ | ❌ |
+| 账号的台词风格记忆 | ✅ | ❌ |
+| 账号的固定拍摄空间 | ✅ | ❌ |
+| 账号的情感关系史 | ✅ | ❌ |
+
+素材库的本质:**把编导脑中私有的账号知识,结构化转移到模型可调用的位置**。
+
+---
+
+## 四、结论:素材库的边际价值
+
+### 4.1 一句话结论
+
+**没有素材库,光靠模型 = 能搭出"正确的骨架",但写不出"可拍的细节"——25 个单元就是天花板;素材库的存在让模型从"规则推理"升级为"场景翻译",密度提升 3 倍以上(25→82)。**
+
+### 4.2 素材库贡献了什么
+
+| 贡献 | 量化效果 |
+|------|---------|
+| 具名物品弹药 | 物品泛称→具名(4x 提升) |
+| 步骤链标准 | 无→可拍摄动作序列 |
+| 对话素材 | 概要→完整台词(7x 提升) |
+| 环境设定 | 空白→可拍摄空间 |
+| 金句参考 | 大白话→有传播力的表达 |
+
+### 4.3 极限边界(诚实评估)
+
+素材库不是万能的,模型仍有其上限:
+
+| 边界 | 说明 | 需要什么补足 |
+|------|------|-------------|
+| 创意发散 | 素材库给零件,不给创意方向 | 需要编导在 S5 选题阶段定方向 |
+| 情感真实性 | 素材库能提供台词模板,但情感真实性依赖编导判断 | 需要 S11 人设匹配度校验 |
+| 跨账号污染 | 做梦的素材不能给俊希用 | 双标签过滤(极致维度×适用场景)隔离 |
+| 场景创新 | 素材库是已有经验的沉淀,新场景无素材 | 素材库随创作持续迭代补充 |
+
+### 4.4 最终架构启示
+
+```
+创作流程(通用引擎)→ 知识库(方法论,怎么做)
+ → 素材库(弹药,用什么)← 账号设定(人设卡片触发引用)
+ → 模型(骨架生成器)
+ → 编导(创意方向 + 最终判断)
+```
+
+**模型的角色定位**:不是"创作者",是"编导意图的执行放大器"——给多少弹药,放大多少细节。素材库就是那个弹药库。
diff --git a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频素材库产品规划.md b/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频素材库产品规划.md
deleted file mode 100644
index 53c9061..0000000
--- a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频素材库产品规划.md
+++ /dev/null
@@ -1,442 +0,0 @@
-# 短视频素材库 — 产品规划
-
-> 版本:V1.0 | 日期:2026-08-11 | 状态:极致化设计规范对齐,两层架构+5素材类型+12极致维度
-
----
-
-## 一、项目背景与核心问题
-
-### 1.1 行业现状
-
-短视频内容创作中,"有方法论但没有弹药"是 AI 创作系统的普遍瓶颈:
-
-- **AI 编出来的菜都是"西红柿炒鸡蛋"** — 知道"美食赛道要用感官性极致",但没有具体菜品可选,从零推理的结果是泛化的
-- **AI 写的行为都是"做饭、收拾房间"** — 知道"行为要有步骤链",但没有具名行为链可调取,结果是模糊动词堆砌
-- **AI 写的台词都是"你辛苦了"** — 知道"金句要有传播力",但没有已验证的金句库参考,结果是大白话
-- **同一账号不同脚本画面不连贯** — 知道"环境要一致",但没有固定的空间布局/灯光/机位参考,每条脚本从零设计场景
-
-### 1.2 AI 创作系统的核心痛点
-
-| 痛点 | 表现 | 根因 |
-|------|------|------|
-| **内容空洞** | AI 写出的事件有框架无细节,"做饭"没有菜名、"收拾"没有步骤 | 缺少具名素材可直接调用 |
-| **极致感缺失** | 知识库定义了"感官性极致/戏剧性极致",但 AI 不知道具体到画面上怎么体现 | 缺少极致触点级别的素材 |
-| **账号风格漂移** | 同一账号不同脚本的道具/环境/台词风格不一致 | 缺少账号级固定的素材基线 |
-| **赛道素材混用** | 美食赛道用了居家的道具描述,或剧情赛道用了Vlog的环境描述 | 缺少赛道通用素材层 |
-| **素材与知识库脱节** | 知识库有"05_极致事件"方法论,但素材库没有连接极致维度的字段 | 素材库设计未对齐知识库 |
-| **无法质检素材密度** | S11 诊断只能检查"有没有提到素材",无法检查"极致触点够不够" | 素材库缺少极致维度标注 |
-
-### 1.3 素材库是根因中的根因
-
-知识库解决了"怎么想、怎么判断"的问题,但没有解决"用什么填进去"的问题。AI 有了方法论,但每次创作时仍要从零推理具体内容——菜品名、道具品牌、行为步骤链、金句、环境机位。缺少按赛道组织、按极致维度标注、按账号固定的结构化素材库,AI 的输出永远是"看起来对但不够极致"。
-
----
-
-## 二、素材库定位与核心价值
-
-### 2.1 定位
-
-短视频素材库是 **面向短视频创作流程(S5 选题 → S7 大纲 → S9 台词 → S11 诊断)的实践层素材基础设施**,按 **赛道通用层 × 账号专属层** 两层架构组织,以 **5 个素材类型**(菜品/道具/场景服务/金句/环境)为内容分区,每条素材标注 **极致维度 + 极致触点**,为 S7 大纲提供可直接调用的极致触点零件,是知识库 `05_极致事件` 的实践落地层。
-
-### 2.2 核心价值主张
-
-| 价值维度 | 具体交付 |
-|----------|----------|
-| **两层分离架构** | 赛道通用层(跨账号共享事实知识)+ 账号专属层(单账号具名素材) |
-| **5个素材类型** | 极致菜品库 / 极致道具库 / 极致场景服务库 / 极致金句库 / 极致环境库 |
-| **12个极致维度标签** | 视觉冲击/品质对比/细节专业/难度极限/食材极致/反差价值/反差服务/反常识/价值观冲击/自嘲反差/氛围沉浸/预见式服务 |
-| **极致触点可拍摄** | 每条素材标注1-2个具体可拍摄/可录音的极致瞬间,不是抽象形容 |
-| **与知识库极致事件打通** | 感官性极致→菜品/道具/环境/场景服务;戏剧性极致→金句/反差服务 |
-| **账号风格锁定** | 账号专属层固定菜品名/道具品牌/行为链/金句/环境,确保跨脚本一致性 |
-| **S7/S11流程对接** | S7调用极致触点填充大纲,S11检查极致触点密度 |
-| **赛道差异化素材** | 美食赛道有菜品库,居家赛道有道具库,不同赛道素材类型权重不同 |
-
-### 2.3 与知识库的关系
-
-| 层级 | 知识库 | 素材库 |
-|------|--------|--------|
-| **定位** | 方法论层 | 实践层 |
-| **回答的问题** | 怎么做(方法/标准/判断框架) | 用什么(具体内容零件) |
-| **内容性质** | 抽象规则、创作方法论、评估标准 | 具名实体:这道菜、这个道具、这套动作链 |
-| **类比** | 菜谱教你怎么炒(火候/顺序/调味原理) | 冰箱里的食材(番茄、鸡蛋、葱) |
-| **组织维度** | 13创作维度 | 5素材类型 |
-| **分类体系** | 三级分类(赛道×叙事形态×细分垂类) | 两层架构(赛道通用层×账号专属层) |
-| **调用时机** | S5选题策略/S6情绪规划/S7结构设计/S11诊断 | S7大纲填充具体内容/S9台词/S11密度检查 |
-| **共享范围** | 全局共享 | 账号专属层不共享 |
-
-**连接点**:知识库 `05_极致事件` 定义了极致事件双重类型 → 素材库每条素材标注极致维度 + 极致触点 → S7 调用时按情绪功能匹配极致维度 → 填入大纲事件序列。
-
----
-
-## 三、素材库架构设计
-
-### 3.1 总体架构:两层分离 + 5素材类型 + 12极致维度 + 知识库关联
-
-```
-┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
-│ 短视频素材库 总体架构(V1.0) │
-├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
-│ │
-│ ┌──────── 第1层:两层分离架构 ──────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ ┌─ 赛道通用层 ──────────────────────────────┐ │ │
-│ │ │ 位置:references/素材库/{赛道}/ │ │ │
-│ │ │ 定位:跨账号共享的事实性知识 │ │ │
-│ │ │ 内容:食材特性/家居标准/通用话术模板 │ │ │
-│ │ │ 特点:不包含具名角色/具体品牌/专属行为 │ │ │
-│ │ └────────────────────────────────────────────┘ │ │
-│ │ │ │
-│ │ ┌─ 账号专属层 ──────────────────────────────┐ │ │
-│ │ │ 位置:case/{账号名}/01-05_素材库_*.md │ │ │
-│ │ │ 定位:单账号私有,创作流程直接调用 │ │ │
-│ │ │ 内容:具名菜品/具体品牌道具/专属行为链 │ │ │
-│ │ │ 特点:跨脚本共享,确保风格一致性 │ │ │
-│ │ └────────────────────────────────────────────┘ │ │
-│ └───────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ┌──────── 第2层:5个素材类型(内容分区)──────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 01 极致菜品库 → 填充"做饭"场景 │ │
-│ │ 02 极致道具库 → 填充"准备/场景"细节 │ │
-│ │ 03 极致场景服务库 → 填充"角色日常行为" │ │
-│ │ 04 极致金句库 → 填充"台词/标题/封面" │ │
-│ │ 05 极致环境库 → 填充"空间布局/灯光/机位" │ │
-│ │ │ │
-│ │ 赛道素材类型权重: │ │
-│ │ 美食赛道:菜品>场景服务>环境>道具>金句 │ │
-│ │ 居家赛道:道具>环境>场景服务>金句 │ │
-│ │ 剧情赛道:金句>场景服务>环境>道具 │ │
-│ └───────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ┌──────── 第3层:12极致维度(标注层)──────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 感官性极致(超出预期): │ │
-│ │ 视觉冲击 | 品质对比 | 细节专业 | 难度极限 │ │
-│ │ 食材极致 | 氛围沉浸 | 预见式服务 │ │
-│ │ │ │
-│ │ 戏剧性极致(打破预期): │ │
-│ │ 反差价值 | 反差服务 | 反常识 │ │
-│ │ 价值观冲击 | 自嘲反差 │ │
-│ │ │ │
-│ │ 每条素材必须标注 ≥1 个极致维度 │ │
-│ │ 每条素材必须写明极致触点(可拍摄的具体瞬间) │ │
-│ └───────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ┌──────── 第4层:知识库关联(方法论→实践映射)─────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 知识库 05_极致事件 │ │
-│ │ ├─ 戏剧性极致(打破预期) │ │
-│ │ │ → 素材库:金句库 + 场景服务库(反差服务) │ │
-│ │ └─ 感官性极致(超出预期) │ │
-│ │ → 素材库:菜品库 + 道具库 + 环境库 │ │
-│ │ + 场景服务库(预见式服务) │ │
-│ │ │ │
-│ │ 知识库 07_情绪共鸣 │ │
-│ │ → 素材库:S7调用时按情绪功能位匹配极致维度 │ │
-│ │ │ │
-│ │ 知识库 12_拆解评估 │ │
-│ │ → 素材库:S11诊断的极致触点密度参照 │ │
-│ └───────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ┌──────── 第5层:创作流程调用引擎 ─────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ S5 选题:极致触点组合创作法 │ │
-│ │ → 从素材库选2-3个极致触点 → 反推选题方向 │ │
-│ │ │ │
-│ │ S7 大纲:极致触点调用 + 展开 │ │
-│ │ → 从素材库选带极致维度的素材填充事件序列 │ │
-│ │ → 每场至少调用1个极致触点 │ │
-│ │ → 极致触点展开为具体画面方向 │ │
-│ │ │ │
-│ │ S9 台词:金句库调用 │ │
-│ │ → 从金句库选匹配场景的台词素材 │ │
-│ │ │ │
-│ │ S11 诊断:极致触点密度检查 │ │
-│ │ → 每15-20秒至少1个极致触点 │ │
-│ │ → 感官性+戏剧性极致是否均覆盖 │ │
-│ │ → 极致触点可拍摄性检查 │ │
-│ └───────────────────────────────────────────────────┘ │
-└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
-```
-
-### 3.2 第1层:两层分离架构详解
-
-#### 赛道通用层
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 位置 | `references/素材库/{赛道}/` + `references/素材库/通用/` |
-| 定位 | 跨账号共享的事实性知识,不含具名角色 |
-| 内容 | 食材特性、家居标准、通用话术模板、行为暗示示例 |
-| 调用方 | S7 从赛道通用层获取专业术语/标准参考,再从账号专属层获取具名内容 |
-| 更新频率 | 低频更新,赛道标准相对稳定 |
-
-#### 账号专属层
-
-| 属性 | 说明 |
-|------|------|
-| 位置 | `case/{账号名}/01-05_素材库_*.md` |
-| 定位 | 单账号私有,创作流程直接调用的素材 |
-| 内容 | 具名菜品(含菜名)、具体品牌道具、角色专属行为链、角色金句、固定环境 |
-| 调用方 | S7/S9 直接从账号专属层选择素材填充大纲和台词 |
-| 更新频率 | 随脚本创作迭代,每条新视频可补充新素材 |
-| 共享规则 | 不跨账号共享,新账号从零建设 |
-
-**两层关系**:赛道通用层提供"标准参考"(如:粤菜煲仔饭的标准做法),账号专属层提供"具名实例"(如:做梦的和牛窝蛋煲仔饭)。S7 先查账号专属层,找不到时从赛道通用层获取参考再具名化。
-
-### 3.3 第2层:5个素材类型详解
-
-| 编号 | 素材类型 | 原名称 | 核心功能 | 极致类型偏向 | 最低数量 |
-|------|---------|--------|---------|-------------|---------|
-| 01 | 极致菜品库 | 菜品库 | S7 填充"做饭"场景的具名菜品 | 感官性极致 | ≥15道/账号 |
-| 02 | 极致道具库 | 道具库 | S7 填充"准备/场景"细节的具名道具 | 感官性极致 | ≥20个/账号 |
-| 03 | 极致场景服务库 | 行为模式库 | S7 调取连贯行为链,对标酒店级/米其林级服务标准 | 感官性+戏剧性 | ≥10条/账号 |
-| 04 | 极致金句库 | 金句口头禅库 | S7/S9 调用台词素材,确保风格一致有传播力 | 戏剧性极致 | ≥15条/账号 |
-| 05 | 极致环境库 | 环境设定 | S7 调用空间布局/灯光/机位,确保画面一致 | 感官性极致 | ≥5个空间/账号 |
-
-#### 赛道素材类型权重
-
-不同赛道对5个素材类型的依赖程度不同:
-
-| 赛道 | 主要素材类型 | 次要素材类型 | 说明 |
-|------|------------|------------|------|
-| 泛生活(美食) | 菜品 > 场景服务 | 环境 > 道具 > 金句 | 菜品是核心极致载体 |
-| 泛生活(居家) | 道具 > 环境 | 场景服务 > 金句 | 道具品质对比是核心 |
-| 剧情娱乐 | 金句 > 场景服务 | 环境 > 道具 | 戏剧性极致为主 |
-| 时尚美妆穿搭 | 道具 > 环境 | 金句 > 场景服务 | 产品展示是核心 |
-| 知识科普 | 金句 > 环境 | 道具 | 观点输出为主 |
-| 健康健身 | 场景服务 > 环境 | 道具 | 动作示范是核心 |
-| 汽车 | 道具 > 环境 | 金句 | 车辆/配件是核心 |
-| 商业服务 | 道具 > 金句 | 场景服务 | 产品/服务展示是核心 |
-
-### 3.4 第3层:12极致维度详解
-
-#### 感官性极致(超出预期)
-
-| 极致维度 | 说明 | 典型素材库 | 极致触点设计要点 |
-|---------|------|-----------|----------------|
-| 视觉冲击 | 画面第一眼就超出预期(色泽/体积/动态) | 菜品、环境 | 找"动态瞬间"——揭盖、浇汁、戳蛋、冒泡 |
-| 品质对比 | 同类物品的高低落差(专业 vs 普通) | 道具、菜品 | 找"专业 vs 普通"的对比瞬间——按压回弹、材质特写 |
-| 细节专业 | 操作细节体现远超常人的专业度 | 场景服务、道具 | 找"使用场景中的专业判断"——为什么选无香型 |
-| 难度极限 | 技能/工艺的难度上限 | 菜品、场景服务 | 找"专业级操作"的瞬间——三灶同运、逆纹切肉 |
-| 食材极致 | 食材本身的极致品质(产地/等级/稀缺) | 菜品 | 找"品质展示"——A5雪花纹理、活虾跳动 |
-| 氛围沉浸 | 光影/声音/色彩营造沉浸体感 | 环境 | 找"光影+声音+色彩"共同制造沉浸的瞬间 |
-| 预见式服务 | 对方还没开口就已经做好 | 场景服务 | 找"对方还没开口就已经做好"的瞬间 |
-
-#### 戏剧性极致(打破预期)
-
-| 极致维度 | 说明 | 典型素材库 | 极致触点设计要点 |
-|---------|------|-----------|----------------|
-| 反差价值 | 外观与真实价值严重不符 | 道具 | 找"外观朴素但价值高"——老砂锅养出油膜 |
-| 反差服务 | 角色身份与服务水准的反差 | 场景服务 | 找"角色身份 vs 服务水准"的反差 |
-| 反常识 | 打破用户"理所当然"的认知 | 金句、场景服务 | 找"常识被颠覆"的瞬间——"不是越香越干净" |
-| 价值观冲击 | 一句话颠覆用户的价值判断 | 金句 | 找"一句话改变判断"的瞬间 |
-| 自嘲反差 | 用自嘲消解炫耀感 | 金句 | 找"炫耀被自嘲消解"的瞬间 |
-
-### 3.5 第4层:知识库关联映射
-
-| 知识库维度 | 关联方式 | 素材库对接点 |
-|-----------|---------|------------|
-| `05_极致事件` | 极致事件双重类型 → 素材库极致维度 | 感官性→菜品/道具/环境/场景服务;戏剧性→金句/反差服务 |
-| `07_情绪共鸣` | 情绪功能位 → 极致维度匹配 | 蓄力阶段→预见式服务/氛围沉浸;释放阶段→视觉冲击/价值观冲击 |
-| `12_拆解评估` | 脚本质量检查 → 极致触点密度检查 | S11 每15-20秒至少1个极致触点 |
-| `03_选题策略` | 素材库组合创作法 → 极致触点组合 | S5 从素材库选2-3个极致触点反推选题 |
-| `06_叙事节奏` | 节奏分配 → 极致触点分布 | 极致触点应分布在节奏高点,不均匀分布 |
-
-### 3.6 第5层:创作流程调用引擎
-
-| 调用步骤 | 调用方式 | 素材库角色 |
-|---------|---------|-----------|
-| **S5 选题** | 极致触点组合创作法:从素材库选2-3个极致触点 → 反推选题方向 | 选题弹药库 |
-| **S7 大纲** | 极致触点调用:从素材库选带极致维度的素材 → 填充事件序列 → 每场至少1个极致触点 → 极致触点展开为具体画面方向 | 核心消费方 |
-| **S9 台词** | 金句库调用:从金句库选匹配场景的台词素材 → 确保风格一致 | 台词素材源 |
-| **S11 诊断** | 极致触点密度检查:每15-20秒至少1个极致触点 + 感官性/戏剧性覆盖 + 可拍摄性检查 | 质检参照 |
-
----
-
-## 四、素材分块规范
-
-### 4.1 标准素材分块模板
-
-每条素材以标准结构入库,包含三个必填区块:
-
-```markdown
-### [素材名称]
-- **极致维度**:[12个极致维度中的1-N个](必填)
-- **极致触点**:这个素材在视频画面中制造极致感的具体瞬间,1-2句,必须可拍摄/可录音(必填)
-- **[素材类型专属字段]**:见下方各类型字段规范
-```
-
-### 4.2 各素材类型字段规范
-
-#### 01 极致菜品库
-
-| 字段 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 极致维度 | 是 | 视觉冲击/品质对比/难度极限/食材极致(可多选) |
-| 极致触点 | 是 | 这道菜制造极致感的具体瞬间(1-2句,可拍摄) |
-| 菜系/类型 | 是 | 川菜/粤菜/日料/西餐/甜品/饮品 |
-| 视觉特征 | 是 | 颜色/摆盘形式/特殊容器/烟雾气泡效果 |
-| 做法关键词 | 是 | 核心烹饪动作(刀工/火候/收汁/摆盘) |
-| 食材组合 | 是 | 主料 + 辅料清单 |
-| 适用场景 | 是 | 夜宵/加班餐/纪念日/日常/生病照顾 |
-| 难度等级 | 是 | 基础/进阶/日料级/米其林级 |
-| 菜品故事/来源 | 否 | 为什么学会这道菜(关联人设记忆点) |
-
-#### 02 极致道具库
-
-| 字段 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 极致维度 | 是 | 品质对比/细节专业/反差价值(可多选) |
-| 极致触点 | 是 | 这件道具制造极致感的具体方式(1-2句,可拍摄) |
-| 品类 | 是 | 床上用品/个人护理/家居收纳/清洁用品/装饰品/厨具 |
-| 品牌 | 是 | 具体品牌名/无品牌标注 |
-| 材质/规格 | 是 | 具体材质描述 |
-| 摆放位置 | 是 | 在场景中的具体位置 |
-| 使用频率 | 是 | 每日/每周/特殊场合 |
-| 使用理由 | 是 | 为什么选这个品牌/材质(关联角色习惯) |
-| 更换/补充规则 | 否 | 何时更换、更换标准 |
-
-#### 03 极致场景服务库
-
-| 字段 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 极致维度 | 是 | 预见式服务/反差服务/反常识/难度极限/品质对比(可多选) |
-| 极致类型 | 是 | 感官性极致/戏剧性极致/混合 |
-| 极致触点 | 是 | 这个场景制造极致感的核心瞬间(1-2句,用户看到时的体感) |
-| 锚定场景 | 是 | 什么时间+什么地点+什么情境(具体到空间和触发条件) |
-| 服务步骤 | 是 | 按时间顺序列出每一步(≥3步),每步含执行标准+极致点标注 |
-| 角色 | 是 | 谁执行 |
-| 极致标准 | 是 | 这个场景的"满分"是什么样(对标酒店级/专业级/米其林级) |
-| 常见错误 | 是 | 新手可能犯的错误(AI参考避免,反面衬托极致) |
-
-#### 04 极致金句库
-
-| 字段 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 极致维度 | 是 | 反常识/价值观冲击/自嘲反差/细节洞察(可多选) |
-| 极致类型 | 是 | 戏剧性极致 |
-| 极致触点 | 是 | 这句话制造极致感的具体方式(为什么"打破预期") |
-| 角色 | 是 | 角色名 |
-| 类型 | 是 | 口头禅/价值观金句/幽默讽刺/情感表白/冲突对话 |
-| 使用场景 | 是 | 什么时候说(开场/中段/结尾/特定情境) |
-| 传播性评估 | 是 | 1-5星(是否适合做标题/封面文案) |
-| 来源 | 是 | 已播视频/人设卡片推导/编导创作 |
-| 使用频率建议 | 是 | 每期必说/偶尔用/很久没用该复刻了 |
-
-#### 05 极致环境库
-
-| 字段 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 极致维度 | 是 | 氛围沉浸/品质对比/视觉冲击(可多选) |
-| 极致类型 | 是 | 感官性极致 |
-| 极致触点 | 是 | 这个空间制造极致感的核心方式(1-2句,可拍摄) |
-| 功能 | 是 | 厨房/卧室/客厅/玄关/餐厅 |
-| 空间布局 | 是 | 关键物品位置 |
-| 灯光方案 | 是 | 主灯类型+亮度+色温+辅助光源 |
-| 色彩基调 | 是 | 墙面颜色/地板材质/主色调 |
-| 常用机位 | 是 | 固定机位1-2个+手持角度1-2个 |
-| 极致机位 | 是 | 最能制造极致感的拍摄角度(区别于常规机位) |
-| 空间使用规则 | 否 | 谁经常在这个空间做什么/注意事项 |
-| 时间差异 | 否 | 白天 vs 深夜的灯光/氛围差异 |
-
----
-
-## 五、核心规则
-
-1. **每条素材必须有极致维度** — 标注这条素材制造了哪种极致感,禁止只写"菜名+做法"但不说明极致在哪
-2. **每条素材必须锚定场景** — 写明在什么场景下触发、用户看到时的体感,禁止宽泛写"做饭时的行为"
-3. **极致触点必须可拍摄** — 极致感体现在具体画面/声音/动作上,禁止写"体现了极致的用心"但没有画面
-4. **赛道通用层不含具名角色** — 赛道通用层只放事实性知识,具名菜品/品牌/行为链只放账号专属层
-5. **账号专属层不跨账号共享** — 新账号从零建设,不从其他账号复制具名素材
-6. **S7 每场至少调用1个极致触点** — 从素材库选择带极致维度的素材填充,不得只写笼统事件
-7. **极致触点必须展开为画面** — 在大纲事件序列中展开为【画面方向】+动作+声音/光影描述,不得只写极致维度标签
-8. **感官性+戏剧性极致必须均覆盖** — S11 诊断检查两种极致类型是否均有覆盖
-9. **新账号首次创作前必须完成素材库建设** — 5个文件全部创建并达到最低数量要求
-10. **素材库随脚本创作持续迭代** — 每条新视频完成后,将验证有效的素材补充进素材库
-
----
-
-## 六、建设计划
-
-| 阶段 | 内容 | 优先级 | 目标 |
-|------|------|--------|------|
-| Phase 1 | 模板指南升级:按极致化设计规范重构创建指南模板 | P0 | 模板对齐新字段结构 |
-| Phase 2 | 做梦账号迁移:5个素材库文件按新规范重构,补齐未达标项 | P1 | 达到最低数量要求+极致维度全覆盖 |
-| Phase 3 | 赛道通用层升级:美食赛道菜品库/居家赛道道具库补充极致维度 | P2 | 赛道通用层对齐极致化标准 |
-| Phase 4 | 新账号建设:旧梦留声机账号素材库从零创建 | P2 | 5个文件达标 |
-| Phase 5 | 赛道扩展:知识科普/时尚美妆/健康健身等赛道通用素材库建设 | P3 | 覆盖核心赛道 |
-| Phase 6 | 流程对接:S5/S7/S9/S11 创作流程文件更新极致触点调用规则 | P2 | 流程层对齐 |
-| Phase 7 | 持续运营:每条新视频完成后补充验证有效的素材 | 持续 | 素材库持续增长 |
-
-### 现状盘点
-
-| 账号 | 菜品库 | 道具库 | 场景服务库 | 金句库 | 环境库 | 极致维度标注 |
-|------|--------|--------|-----------|--------|--------|------------|
-| 做梦 | 11道(差4) | ~20个(达标) | 5条(差5) | 12条+5模板(差3) | 5个(达标) | 未标注 |
-| 旧梦留声机 | 未创建 | 未创建 | 未创建 | 未创建 | 未创建 | — |
-
-| 赛道通用层 | 现有文件 | 极致维度标注 |
-|-----------|---------|------------|
-| 通用 | 行为暗示示例集 + 产品植入话术模板 | 未标注 |
-| 美食赛道 | 菜品库(23道) | 未标注 |
-| 居家赛道 | 道具库(27项) | 未标注 |
-| 其他赛道 | 无 | — |
-
----
-
-## 七、附录
-
-### 附录 A:素材库目录结构
-
-```
-references/素材库/
-├── 模板_账号素材库创建指南.md ← P0 升级目标
-├── 通用/
-│ ├── 行为暗示_示例集.md ← 保留,作为极致触点表达层参考
-│ ├── 产品植入话术模板.md ← 补充极致维度标注
-│ └── 极致维度标签库.md ← 新建(P2)
-├── 美食赛道/
-│ └── 01_菜品库.md ← 补充极致维度(P2)
-├── 居家赛道/
-│ └── 01_道具库.md ← 补充极致维度(P2)
-├── 知识科普赛道/ ← 待建(P3)
-├── 时尚美妆穿搭赛道/ ← 待建(P3)
-├── 健康健身赛道/ ← 待建(P3)
-├── 汽车赛道/ ← 待建(P3)
-├── 游戏二次元赛道/ ← 待建(P3)
-└── 商业服务赛道/ ← 待建(P3)
-
-case/{账号名}/
-├── 00_{账号名}人设卡片.md
-├── 01_素材库_菜品.md ← 极致菜品库
-├── 02_素材库_道具.md ← 极致道具库
-├── 03_素材库_极致场景服务.md ← 原"行为模式",重命名
-├── 04_素材库_金句口头禅.md ← 极致金句库
-└── 05_素材库_环境设定.md ← 极致环境库
-```
-
-### 附录 B:与知识库产品规划对照
-
-| 规划维度 | 知识库 | 素材库 |
-|---------|--------|--------|
-| 版本 | V2.0 | V1.0 |
-| 组织方式 | 三级分类(赛道×叙事形态×细分垂类) | 两层架构(赛道通用层×账号专属层) |
-| 内容分区 | 13创作维度 | 5素材类型 |
-| 标注层 | 三层基础标签+五组附加标签 | 12极致维度标签 |
-| 检索模式 | 分类+标签+向量三检索 | 类型+赛道+极致维度过滤 |
-| 数据层 | 商业表现数据层(真实市场数据) | 无独立数据层(依赖知识库商业数据校验) |
-| 共享范围 | 全局共享 | 赛道通用层共享+账号专属层不共享 |
-| 对接流程 | S5/S6/S7/S11 | S5/S7/S9/S11 |
-| 关联文件 | `素材库极致化设计规范.md` | `短视频创作知识库产品规划.md` |
-
-### 附录 C:相关文档索引
-
-| 文档 | 位置 | 关系 |
-|------|------|------|
-| 素材库极致化设计规范 | `references/素材库/素材库极致化设计规范.md` | 素材库创建时的设计参考规范 |
-| 账号素材库创建指南 | `references/素材库/模板_账号素材库创建指南.md` | 账号级素材库创建模板 |
-| 短视频创作知识库产品规划 | `内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/` | 方法论层规划,与本规划互为表里 |
-| SKILL.md | `1_脚本创作方法/SKILL.md` | 技能主文件,定义素材库与知识库同级关系 |
-| S7 大纲创作流程 | `references/创作流程/7_生成短视频大纲.md` | 素材库核心消费方 |
-| S11 脚本诊断流程 | `references/创作流程/11_脚本检查和诊断.md` | 极致触点密度检查方 |
diff --git a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md b/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md
similarity index 99%
rename from project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md
rename to project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md
index a9e5ee9..d0a385d 100644
--- a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md
+++ b/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频创作知识库产品规划.md
@@ -1,4 +1,4 @@
-# 短视频创作知识库 — 产品规划
+# 短视频创作知识库 — 产品规划
> 版本:V2.0 | 日期:2026-07-30 | 状态:三级分类体系重构(8赛道×8叙事形态×细分垂类 + 附加标签组)
@@ -273,7 +273,7 @@
| 10 | 传播元素 | 标题策略、互动设计(评论触发点/收藏理由/分享动机/点赞心理四层)、IP系列化、记忆符号 |
| 11 | 商业植入 | 植入时机、自然过渡、痛点解决、效果评估 |
| 12 | 拆解评估 | 数据诊断五维模型(后验)+ 脚本质量自动检查七类30项(前验质检门)+ 复刻迁移法则 + 爆款文案反推13字段 + 母提示词模板 + 返工归因 + 编导意图解析规则(复合意图拆解·误解映射·确认话术) |
-| 13 | 极致事件 | 戏剧性极致(反转/冲突/喜剧/猎奇,打破预期)+ 感官性极致(精美/细致/震撼/品质,超出预期)= 一切制造极致感的内容锚点 |
+| 13 | 极致事件 | 戏剧极致(反转/冲突/喜剧/猎奇,打破预期)+ 感官极致(精美/细致/震撼/品质,超出预期)= 一切制造极致感的内容锚点 |
### 3.5 第4层:商业表现数据层
diff --git a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html b/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html
similarity index 98%
rename from project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html
rename to project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html
index d2ac822..932b4f8 100644
--- a/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html
+++ b/project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/知识库/产品规划/短视频知识库规划图.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -867,9 +867,9 @@ body {
13
极致事件
-
一切制造"极致感"的内容锚点——戏剧性极致(打破预期)+感官性极致(超出预期)
-
戏剧性极致:反转/冲突/喜剧/猎奇感官性极致:精美/细致/震撼/品质预期反转(4载体12玩法)抽象化·无厘头·荒诞化·错位化赛道特异性:美食精美菜品·服务细致体验·美妆极致妆效·汽车震撼性能
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戏剧性(误导铺垫·反差对比·冲突升级) | 感官性(极致呈现·细节特写·品质对比·视觉冲击) | 7-15秒黄金反转节点 | 意料之外·情理之中
+
一切制造"极致感"的内容锚点——戏剧极致(打破预期)+感官极致(超出预期)
+
戏剧极致:反转/冲突/喜剧/猎奇感官极致:精美/细致/震撼/品质预期反转(4载体12玩法)抽象化·无厘头·荒诞化·错位化赛道特异性:美食精美美食·服务细致体验·美妆极致妆效·汽车震撼性能
+
戏剧(误导铺垫·反差对比·冲突升级) | 感官(极致呈现·细节特写·品质对比·视觉冲击) | 7-15秒黄金反转节点 | 意料之外·情理之中
来源:05_极致事件
★ 新增
@@ -1205,7 +1205,7 @@ body {
10_传播元素
标题策略·互动设计·IP系列化·记忆符号·真实化表达
11_商业植入
5种植入方式·自然度评估·黄金位5个·合规检查5项
12_拆解评估
数据诊断5维(后验)·脚本质量检查7类30项(前验)·复刻迁移·反推13字段·母提示词·返工归因
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13_极致事件
戏剧性极致(反转·冲突·喜剧·猎奇)+感官性极致(精美·细致·震撼·品质)·8赛道极致形态对照
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13_极致事件
戏剧极致(反转·冲突·喜剧·猎奇)+感官极致(精美·细致·震撼·品质)·8赛道极致形态对照