更新:memory日志、账号分析报告、内容创作产品规划及知识库文件调整

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### 人设卡片路径调整
- 将 `00_俊希人设卡片.md` 从 `脚本01/` 移到 `俊希/` 账号层级,同一账号下所有脚本共用
- 更新 MEMORY.md 新增规则 3.5:人设卡片统一放 `shortvideo_sample/{账号名}/`
- 更新 MEMORY.md 新增规则 3.5:人设卡片统一放 `case/{账号名}/`
### 脚本02创建 + 露营选题重新生成
- 新建 `脚本02/` 目录
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# 2026-08-10 工作日志
## 短视频账号分析 - 快速诊断报告编导视角复杂度分析
**任务**:用户反馈旧梦留声机账号快速诊断报告"太复杂",需从编导视角分析复杂度问题并给出优化方案
**分析对象**:`project/短视频账号分析/case_1/1_账号分析方法/account_analysis/旧梦留声机_50880435438/00_快速诊断报告_20260809.md`
**发现6个核心复杂度问题**:
1. 分析师术语轰炸(CV/粉丝获赞比/互动结构比等编导不使用的概念)
2. 数据维度全覆盖但内容维度零覆盖(选题/钩子/情绪/画面/文案全缺)
3. 6层扁平结构无优先级(编导需通读全文才能找到关键信息)
4. 建议太模糊不可执行("提升产量""控制波动"等无具体动作)
5. 6项全绿风险表是信息噪音(真正该标的风险——两条差70倍——没标)
6. 2条数据强写"趋势分析"(样本不足应跳过而非硬凑分数)
**优化方案核心**:
- 报告从"分析师体检报告"转为"编导处方笺"
- 3层递进结构:一句话结论(10秒)→ 内容诊断(2分钟)→ 行动清单(P0/P1/P2)
- 数据指标降级为附录,内容诊断升级为主体
- 内置术语翻译表,分析师语言→编导语言
- 每条建议必须4要素:现状→问题→做法→预期
**产出文件**:`旧梦留声机_50880435438/编导视角复杂度分析与优化方案.md`
## 短视频账号分析 - 编导友好诊断报告 v1.0 生成
**任务**:按照优化方案的3层递进结构,生成旧梦留声机的编导友好版诊断报告
**产出文件**:`旧梦留声机_50880435438/01_编导友好诊断报告_20260810.md`
**报告结构**:
- 第一层(10秒):一句话结论 — 账号状态+核心优势+第一件事
- 第二层(2分钟):内容诊断 — 爆款拆解(为什么火)/ 低流量拆解(问题在哪)/ 数据对比 / 编导判断(选题优先级+钩子策略+情绪目标+标签策略)
- 第三层(看完就能做):行动清单 — P0选题聚焦承诺类 / P1钩子统一金句式 / P2保持发布节奏
- 附录:六维度评分(带编导解读)+ 风险检测(带编导解读)+ 原始数据
**关键洞察**:
- 两条作品标签完全相同,差异100%在选题情感力度和钩子类型
- 转发量差距339倍是最大差异,转发是这个账号的核心增长引擎
- 选题优先级:承诺/誓言类 > 重逢/相聚类 > 思念/回忆类 > 描述/叙述类
## 短视频账号分析 - 编导友好诊断报告 v2.0(接入脚本创作知识库方法论)
**任务**:用户指出v1.0报告未结合脚本创作知识库(共鸣/共情/情绪铺垫/叙事节奏),要求重新生成
**发现**:
- v1.0报告7个知识库方法论中0个深度接入(2个表面提及+5个完全未用)
- 账号分析技能步骤④`4_钩子与情绪分析.md`引用`../知识库/07_情绪共鸣/`路径,但该路径在账号分析技能中不存在(断链)
- 完整方法论只存在于脚本创作技能知识库,两个技能之间无跨技能引用机制
- 知识库方法论:情绪共鸣三层模型(识别→投射→释放) / 情绪递进功能位(蓄力→承接→转折→释放) / 情感铺垫设计(Show don't tell/留白/蓄力释放) / 网感坐标(赛道×叙事形态→目标体感) / 爆款开场10种分类 / 叙事节奏(三幕式+8公式) / 情感铺垫分级(强/中/弱)
**v2.0改进**:
- 知识库方法论当分析引擎,不当学术论文引用
- 爆款拆解:用三层模型逐层拆解(看到标题→进入画面→看完收尾),用嘴替共情×怀旧唤醒分类开场,用蓄力释放映射情绪弧线
- 低流量拆解:用情绪弧线断裂诊断(有蓄力无释放=观众有感觉但不知道做什么),用开场类型排除法定位问题
- 新增编导判断:账号体感定位(感动)、情感铺垫等级判定(强=需完整情绪闭环)、情绪闭环自检4项(蓄力?释放?力度?转发给谁?)
- 选题优先级表增加"情绪闭环"和"转发指向性"两个维度
**产出文件**:`旧梦留声机_50880435438/02_编导友好诊断报告_v2_20260810.md`
**待解决**:账号分析技能与脚本创作技能的跨技能知识库引用机制(步骤④断链问题)
## 短视频脚本创作 - 目录结构规范化
- **case_1 → V1.0**:将 `project/短视频脚本创作/case_1/` 重命名为 `V1.0/`,明确标识为第一版 skill
- **废弃目录清理**:删除不完整的 `项目版本_V1.0/`,其内容(做梦、俊希样本)已合并到 `V1.0/case/`
- **版本命名约定**:project/项目名/V1.0/ 表示第一版,后续版本同级建 V2.0/
## 短视频脚本创作 - 新建"做梦"账号
- `case/做梦/脚本01/` — 新达人账号,与俊希账号平级独立
- **00_做梦人设卡片.md** — 基于设定基础数据.txt + 女娲提炼方法论 + 俊希模板生成,12章节(定位/4超级符号/三段式结构/4运营法则/6决策规则/表达DNA/5内容机制/情绪延展/内在张力/3系列定位/当前问题/诚实边界)
- 做梦核心:做饭是载体、宠妻是内容;经费是故事发动机;女老板不能完美
- 与俊希的本质区别:做梦是情侣关系×美食展示(双人),俊希是母子关系×生活记录(单人+小孩视角)
- **07_短视频大纲.md** — 1000块加班补偿餐大纲,初版因将S6/S7/S9内容合并导致臃肿(含镜头描述/完整台词/锚点批注/钩子验证/广告表格等),已于当日按正确流程拆分为两个独立文件:
- **06_短视频框架.md(S6新增)**:框架方案 + 场次结构展开表(8列)+ 情绪设计卡
- **07_短视频大纲.md(S7重写)**:仅保留结构模板选择 + 2版标题 + 分段大纲 + 广告占位 + 合规自检,不再写台词/镜头/批注
- **教训**:S6/S7/S9 必须各自独立输出,不可合并为一个文件
## 短视频脚本创作 - 新建"旧梦留声机"群像账号
- `case/旧梦留声机/脚本01/` — 群像账号(非单一达人),剧情赛道/情感走心Vlog
- **00_旧梦留声机人设卡片.md** — 12章节群像卡片,结构区别于单一达人:
- 核心差异:用「内容DNA」(4个基因标记)替代「超级符号」;用「角色原型库」(a-f六类)替代「个人特征描述」
- 新增群像专属章节:叙事引擎(五段式情绪核弹结构)/ 制作风格体系(六维度视听语言)/ IP系列化设计(寻/守/光/家)/ 风险护栏(6条禁区)
- 账号本质:第一视角纪实感 + 虚构剧情 × 真实社会素材破壁 = 旧梦留声机的核心壁垒
- 与俊希/做梦的本质区别:旧梦留声机是角色轮换的群像叙事,俊希/做梦是固定达人的个人IP
## 短视频脚本创作 - S6/S7 边界约束修复
**背景**:做梦账号07_短视频大纲.md初版182行,将S6场次结构表+情绪设计卡+S9镜头描述+批注全部塞进S7输出,追查根因为3个约束点同时失效。
**修复方案(3处)**:
| 文件 | 修复内容 |
|------|---------|
| `6_生成短视频框架.md` L398-401 | 删除输出模板中 `### [三段式通用/五段式爆款] — [方案名称]` 及结构选择依据行,改为 `### [框架名称]`(与 Business Logic L108「模板选择移至 S7」一致) |
| `6_生成短视频框架.md` L174-178 | 模板A/B前新增醒目警告:`⚠️ 以下模板A/B仅供知识参考,非执行指令…S6不选择模板,也不在输出中标注模板类型` |
| `7_生成短视频大纲.md` L110-111 | System Prompt 禁止行为新增第2条:`不得在 S7 输出中复述 S6 的场次结构表或情绪设计卡(S6 产出为独立文件,S7 只引用文件路径不复制其内容)` |
**全流程同类风险扫描结论**:除 S6↔S7 外,S5↔S6/S7↔S9/S6↔S9 等 7 个边界约束基本到位,无第二处三层防线同时失效的严重问题。
## 短视频脚本创作 - 做梦大纲人设对齐优化(v2)
**任务**:逐项对照人设卡片12章审计07_短视频大纲.md,发现5处人设偏差并优化。
**问题诊断**:
- 🔴 投喂动作缺失(人设法则二「全链路」断裂,大厨→男保姆状态切换仪式跳空)
- 🔴 结尾对话空洞(只写「两人简短对话」,违反法则二「吃饭段落没有走心对话=本期崩塌」底线)
- 🟡 枕头植入时机打断叙事(中段第3段上菜环节出现,大厨/男保姆状态混淆)
- 🟡 全程无摩擦(违反决策规则6)
- 🟢 视觉奇观未具体化(只写「精致摆盘」)
**v2优化**:
- 第2段:碰掉锅盖→无声嘴型"吓死我了"(摩擦点)
- 第3段:干冰流雾+猛火收汁+日式白瓷摆盘(视觉奇观具体化)
- 结尾重组为三重动作链:①霸道投喂→②口是心非走心对话("那你还做了这么多菜")→③枕头植入+洗碗定格
- 枕头从第3段(40-45s)移至结尾(58-62s),从吃饭到睡眠全链路自然过渡
- Gate-4 确认门改为5项确认(新增摩擦点、三重动作链确认项)
**v2.1修正**:用户指出翻车挽尊不适合"金牌男保姆"人设——金牌=零失误。删除碰锅盖摩擦点,改为关系型摩擦:时间压迫+行为约束+女老板口是心非。决策规则6的"不顺"在本账号的正确形态是**外部约束下依然完美执行**而非**自身失误后补救**。
## 短视频脚本创作 - 决策规则6知识升级(摩擦类型×人设对齐)
**问题**:决策规则6原版「翻车挽尊/小分歧」是单一形态,与金牌男保姆人设(零失误)直接冲突。
**修复(2处)**:
| 文件 | 修改 |
|------|------|
| `00_做梦人设卡片.md` 决策规则6 | 从「翻车挽尊/小分歧」升级为:摩擦类型必须对齐人设——**做梦=金牌型→外部约束+关系张力**;日常型→生活意外;成长型→可控翻车;冲突型→人物对抗。严禁使用与人设矛盾的摩擦形态 |
| `知识库/03_框架节奏/02_冲突叙事套路.md` | 新增 `1.4 摩擦类型×人设对齐` 章节:4种人设类型×摩擦来源×禁用形态的完整映射表,杜绝方法论一刀切导致的跨账号冲突 |
**核心原则**:摩擦的本质是「阻碍主角达成目标」,但阻碍来源必须对齐人设——金牌型靠外部约束、日常型靠生活意外、成长型靠可控翻车——不可混用。
## 短视频脚本创作 - 做梦大纲 v2.2:预见式服务升级
**问题**:v2枕头设计仍是「她躺下揉脖子→他递枕头」的反应式服务,不符合金牌标准。
**核心洞察**:金牌的核心不是"及时响应",而是"提前准备"——星级酒店夜床服务在客人回房前就完成一切。她还没需要,已经准备好了。
**修复(2处)**:
| 文件 | 修改 |
|------|------|
| `07_短视频大纲.md` 结尾段 | 枕头从「她躺下才递」改为「她还在吃饭喝汤时,做梦已悄悄去卧室把枕头放好」→ 她吃完饭进卧室才发现床上已备好枕头+便利贴 → 回头看他,他专注洗碗没回头但嘴角微动 |
| `00_做梦人设卡片.md` 法则二 | 新增「预见式宠(金牌标准)」子原则:核心不是"她开口了我去做",而是"她还没开口,我已经做好了"。三步示例:汤在她下会时刚好温的/枕头在她进卧室前已换好/灯光在她进门时已调暗。**每一步准备都在她产生需求之前完成**。 |
## 短视频脚本创作 - 做梦人设 v2.3:金牌双维度全链路优化
**根因**:旧版人设卡片对「金牌」的理解只有技能维度(日料级刀工/仙气摆盘/零失误),缺少服务维度(预见式/时机精准)。AI 在非烹饪线关怀行为上默认用反应式。
**修复(5个文件,8处改动)**:
| 文件 | 改动 |
|------|------|
| `00_做梦人设卡片.md` — 核心定位 | 新增「金牌标准」行:技能=日料级刀工/仙气摆盘/零失误;服务=星级酒店管家式预见服务——每一步准备都在她产生需求之前完成 |
| `00_做梦人设卡片.md` — 三段式结构 | 删除「可穿插翻车挽尊(喜剧调节)」(与金牌型冲突),改为「软广植入(自然露出)」 |
| `00_做梦人设卡片.md` — 表达DNA | 「翻车挽尊」行标注⚠️不适用于本账号,改指决策规则6 |
| `00_做梦人设卡片.md` — 内在张力 | 新增「技能上限 vs 服务意识」矛盾对:技能决定菜的高度,服务决定男保姆的温度 |
| `06_短视频框架.md` 场次结构表+主线 | 场4删除「递亚朵枕头」;主线「上菜+递枕头」→「上菜→她吃+预见式关怀+他洗碗」 |
| `07_短视频大纲.md` 广告植入 | 「她躺下揉脖子→递枕头→口头说」→「她吃饭时已去卧室放好枕头+便利贴,她进卧室才发现」 |
| `07_短视频大纲.md` Gate-4 | 删除「碰掉锅盖」→改为「外部约束摩擦(不能出声+汤凉重热)」;枕头确认项改为预见式描述 |
| `11_脚本检查和诊断.md` | System Prompt 人设匹配度新增「关怀行为服务标准校验(金牌型=预见式≥反应式)」;人设稳定性校验新增「服务标准一致性」检查项(8项→9项) |
## 短视频脚本创作 - S7 大纲 v3:事件序列展开升级
**背景**:编导反馈大纲内容太简单,只有「核心信息点+看点+情绪」三行骨架,缺少具体可拍摄事件和口播方向。
**根因**:三层叠加——
1. S7 输出模板每段只有 2 行抽象描述("画面/动作/台词" + "内容"),无法承载事件细节
2. 此前为防止 S6/S7 合并,在 S7 System Prompt 加了「不得复述 S6 场次结构表或情绪设计卡」→ AI 理解为不能碰 S6 的任何内容,于是 S6 事件列的 3-5 条具体事件被丢弃
3. S6→S7 传递断层:S6 事件列要求 3-5 条但 S7 没有承接字段
**修复(4处)**:
| 文件 | 改动 |
|------|------|
| `7_生成短视频大纲.md` — 处理规则 | 新增「第二步:事件序列展开」步骤:S6 事件概述 → S7 展开为 3-5 条具体事件,每条含「具体动作 + 关键画面/镜头方向 + 口播/独白/台词方向」。附示例对比表 |
| `7_生成短视频大纲.md` — System Prompt 禁止行为 | 「不得复述 S6 场次结构表」→「不得复制 S6 情绪设计卡原文」+ 明确 S6 事件概述→S7 展开的职责关系 |
| `7_生成短视频大纲.md` — 大纲结构模板+输出模板 | 每段从「核心信息点+看点+情绪」3 行 → 「情绪+看点+事件链(3-5条)」格式,每条含动作/画面/口播 |
| `07_短视频大纲.md`(做梦) | 按新模板重写为 v3:开场 4 条事件/中段 3-4 条/场 / 结尾 5 条事件,编导拿到就能拍 |
## 短视频脚本创作 - S7 大纲 v3.1:格式统一(事件链标签删除 + 元素对齐 B·Vlog 脚本)
**背景**:用户指出大纲中「事件链」标签不必要,且同一元素(画面标注、动作描述、口播方向)在大纲和脚本中用不同符号,编导看两份文档时需切换理解。
**核心原则**:大纲中的画面/动作/角色台词方向应该用与 B·Vlog 脚本**相同的视觉符号**——【】=画面,(语气)=动作,角色名(语气):台词 = 口播方向。
**修复(3个文件)**:
| 文件 | 改动 |
|------|------|
| `7_生成短视频大纲.md` — 处理规则·事件展开 | 事件条目标准格式从 `① [动作] + [画面] + [口播]` → `① 【画面方向】具体动作 —— 口播/独白方向`;示例对比表同步更新 |
| `7_生成短视频大纲.md` — 所有模板(处理规则模板+输出模板) | 全部 5 段删除 `- **事件链**:` 标签;①条目从 `[方括号标注]` → `【尖括号标注画面】`;口播从 `→ [方向]` → `角色名(语气):台词方向` |
| `7_生成短视频大纲.md` — System Prompt + 质量校验 + Gate-4 | 3 处「事件链」术语替换为「可拍摄事件」或「事件序列」;格式描述统一为新格式 |
| `07_短视频大纲.md`(做梦) | v3.1 重写:全文件 24 条事件删除「事件链」标签;[画面标注] → 【画面标注】;口播标注 → 角色名(语气):台词格式
## 短视频脚本创作 - S7 大纲 v3.2:事件去有序编号 + 场次元数据统一【】格式
**背景**:用户指出大纲中 ①②③ 有序符号不必要(脚本没有),且场次后的元数据(情绪/看点)应与脚本的【】标注风格一致。
**修复(2个文件,3类改动)**:
| 文件 | 改动 |
|------|------|
| `7_生成短视频大纲.md` — 所有事件条目 | 全部删除 ①②③ 编号,事件行直接以 `【画面方向】` 开头,流式排列 |
| `7_生成短视频大纲.md` — 所有场次元数据行 | `- **情绪**:[XX] \| **看点**:[XX]` → `【情绪:XX | 看点:XX】`;开场钩子同理:`- **钩子类型**:[XX] \| **开篇任务**:[XX]` → `【钩子类型:XX | 开篇任务:XX】` |
| `07_短视频大纲.md`(做梦) | v3.2 重写:全部 25 条事件删除 ①②③;4 个场次元数据改为 `【情绪:XX | 看点:XX】` |
**符号对齐总结**:
```
事件展示: 旧= ① 【手机屏幕】动作 → 新= 【手机屏幕】动作(流式,无编号)
场次元数据: 旧= - **情绪**:心疼 | **看点**:冷清感
新= 【情绪:心疼 | 看点:冷清感】(统一【】格式)
Gate-4 确认项:①②③④ 保留不变(属确认门界面元素,非事件编号)
```
## 短视频脚本创作 - 做梦大纲 v3.3:删除汤凉瑕疵事件
**背景**:用户指出「汤凉了重热」与金牌男保姆人设冲突——金牌=零失误,"凉了再热"本质是判断失误后的补救。金牌做法应该是汤一直在小火保温,她下会时刚好在最佳温度。
**修复(2个文件)**:
| 文件 | 修改 |
|------|------|
| `06_短视频框架.md` | 主线脉络「等待+温汤」→「守夜保温」;场4事件列「汤凉→重热循环」→「汤一直在小火保温」;缺口自检「等待」→「守夜」 |
| `07_短视频大纲.md`(做梦) | 场3标题「等待与上菜摆盘」→「守夜与上菜摆盘」;删除「做梦摸碗壁,汤凉了,皱眉」+「无声开火重热」两行;新增「汤在锅里小火保温,锅盖边缘轻柔蒸汽 → 调火到最小,蒸汽声几乎消失」+ 注释「金牌守夜:不是凉了再热,是始终在最佳温度等她」
---
## 短视频脚本创作 - 全链路复盘+素材库基建+流程优化(15:00-18:00)
**任务**:系统复盘"AI为什么写不出编导级细节"→ 按复盘结论执行9项优化
### 复盘核心结论
- 根因:知识库全方法论零素材,AI从规则推理而非从场景翻译;S7展开无深度标准;人设卡片缺失素材维
- 对比:AI大纲 ≈25个可拍摄单元,编导大纲(亚朵)≈82个 → 差距3-4倍
### 新建14个文件
**references/ 下(与知识库同级)**:
- `标杆案例/标杆收录标准.md` + `做梦_亚朵枕头_加班补偿餐.md`(编导大纲全文+密度拆解:19具名物品/14组对话/82拍摄单元/137信息单元)
- `素材库/模板_账号素材库创建指南.md`(5个素材库文件模板)
- `素材库/通用/Show_Dont_Tell_示例集.md` + `产品植入话术模板.md`
- `垂直知识/美食赛道/中餐食材与烹饪术语.md` + `垂直知识/居家赛道/家居与卧室知识.md`
**case/做梦/ 下**:
- `01_素材库_菜品.md`(10道具名菜品)、`02_素材库_道具.md`(20个道具)、`03_素材库_行为模式.md`(5条行为链)、`04_素材库_金句口头禅.md`(14条金句+5模板)、`05_素材库_环境设定.md`(5核心空间)
### 修改2个文件
- **`7_生成短视频大纲.md`**:5项流程优化 — 输入层增素材库+标杆引用/新增L1-L3深度标准/新增场景预演步骤/新增密度自检规则/System+User Prompt升级
- **`11_脚本检查和诊断.md`**:新增「五、信息密度检查」板块(7项密度指标+三级标准+5种AI常见问题)
### 18:18 优化调整:移除标杆案例 + Show_Dont_Tell 改名
- **删除 `references/标杆案例/`** 整个目录及所有内容(2文件),理由:信息密度可由素材库+深度标准决定,无需单独标杆;跨赛道标杆有上下文污染风险
- **S7 文件清理**:移除所有标杆案例相关引用(输入行/System Prompt任务项/规则行/User Prompt变量块),编号重新对齐(5→6→7→8)
- **S11 文件清理**:移除信息密度检查中对标杆案例的引用
- **`Show_Dont_Tell_示例集.md` → `行为暗示_示例集.md`**:全局改名,项目内已确认无残留英文引用
- references 当前结构:_meta/创作流程/垂直知识/接口调用/知识库/素材库(6个目录,无标杆案例)
### 18:21 合并垂直知识 → 素材库
- **`垂直知识/美食赛道/中餐食材与烹饪术语.md` → `素材库/美食赛道/02_食材与烹饪知识.md`**
- **`垂直知识/居家赛道/家居与卧室知识.md` → `素材库/居家赛道/02_家居与卧室知识.md`**
- **删除 `references/垂直知识/`** 整个目录
- **S7 输入行更新**:移除 `references/垂直知识/{赛道}/` 引用
- 最终 `references/` 结构:_meta/创作流程/接口调用/知识库/素材库(5个目录)
- 素材库按编号命名规范:各赛道 02_ 为专业知识文件(01_ 留给菜品库/道具库等)
### 18:35 4项关键修复(技能文件审计后)
- **SKILL.md 目录树**:新增 `素材库/` 及其子目录(通用/美食赛道/居家赛道+模板),改为 `│ ├── 知识库/` + `│ └── 素材库/` 嵌套结构
- **SKILL.md S7描述**:流程总览行更新为 `结构搭建层:模板选择+分段展开+钩子匹配+素材库填充+密度自检`;目的行增加"调取账号素材库+赛道知识库填充可拍摄细节,按 L2 编导深度标准展开"
- **SKILL.md**:「Show don't tell」→「行为暗示」(2处:目录树注释 + 知识库分类表)
- **11_脚本检查和诊断.md**:处理规则编号修复 `五→二`;输出模板编号修复 `一·五→二 / 二→三 / 三→四 / 四→五 / 五→六 / 六→七 / 七→八 / 八→九`
- **9_生成短视频脚本.md**:「Show don't tell」→「行为暗示」(3处:情感铺垫继承规则 / 行为暗示规则 / 禁止行为)
- **行为暗示_示例集.md**:标题 `Show Don't Tell` → `行为暗示`
- **知识库文件重命名**:`分块6_方法论-情感铺垫设计Show-dont-tell-行为暗示-留白法则-蓄力释放.md` → `分块6_方法论-情感铺垫设计-行为暗示-留白法则-蓄力释放.md`
### 18:38 — P1/P2 剩余问题修复
- **P1**:删除 `case/做梦/标杆脚本库/` 空目录;创建 `素材库/美食赛道/01_菜品库.md`(4大类19道菜)+ `素材库/居家赛道/01_道具库.md`(5区30+道具)— 填补缺失的01_编号
- **P2 #16 路径精确化**:S7 输入 `01~05_素材库_*.md` → 展开为5个精确文件名
- **P2 #15 🆕清理**:S7 全量移除10处🆕标记(System Prompt 4处+规则4处+User Prompt 2处)
- **P2 #14 S11评分去重**:System Prompt 删除与处理规则重复的评分标准/锚点/扣分/通过标准(-23行),改为引用「见上方处理规则」
- **P2 #17 SKILL.md概览**:「四维度质量诊断」→「五维度质量诊断(含信息密度检查)」
- **S11残留🆕**:输出模板4处清理;SKILL.md目录树1处清理
- 验证:创作流程/ + SKILL.md 🆕全部清零;S11 无标杆案例残留;素材库双赛道 01_/02_ 编号完整
- **references-add**:`04_情绪共鸣方法论.md` 中「Show don't tell」→「行为暗示」(2处:说明行 + 对照表)
- **全局验证**:`1_脚本创作方法/` 目录下零「Show don't tell」残留
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# 2026-08-11 工作日志
## 素材库极致化设计规范
- 整理现有素材库建设信息:两层架构(赛道通用层 references/素材库/ + 账号专属层 case/{账号名}/)
- 现状盘点:做梦账号5个素材库文件已建(菜品11/道具20/行为5/金句12/环境5),旧梦留声机未建
- 用户要求:素材库要体现"极致"重点,结合知识库05_极致事件(戏剧性+感官性双重类型),菜品/服务/道具都要有极致维度,不要宽泛写行为模式,所有素材库结合场景
- 产出:`3_产品功能设计/产品文档/素材库极致化设计规范.md`
- 核心变更:每条素材新增「极致维度」+「极致触点」两个字段
- 行为模式库 → 极致场景服务库(从流程式→场景锚定+极致标准)
- 12个极致维度标签(视觉冲击/品质对比/细节专业/难度极限/食材极致/反差价值/反差服务/反常识/价值观冲击/自嘲反差/氛围沉浸/预见式服务)
- 12项迁移清单(P0模板指南/P1做梦账号5文件迁移/P2赛道通用层+SKILL.md+流程文件)
- 用户要求:将"零件层"改为"实践层"(素材库极致化设计规范第5行)
- 产出:`3_产品功能设计/产品文档/短视频素材库产品规划.md`
- 参照知识库产品规划结构,整理素材库产品规划
- 5层架构:两层分离+5素材类型+12极致维度+知识库关联+创作流程调用引擎
- 知识库=方法论层,素材库=实践层;知识库定方向,素材库给弹药
- 赛道素材类型权重表(8赛道各不同,如美食:菜品>场景服务>环境>道具>金句)
- 现状盘点+7阶段建设计划+与知识库产品规划对照表
- 文件结构重组:
- `素材库极致化设计规范.md` 从 `3_产品功能设计/产品文档/` 移到 `references/素材库/`(作为素材库创建时的参考)
- `短视频素材库产品规划.md` 移到 `内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/`
- `内容创作知识库` 改名为 `内容创作产品规划`
- `3_产品功能设计` 整个文件夹移到 `内容创作产品规划/产品功能设计/`
- `case_1` 改名为 `内容知识库设计`
- 最终结构:`内容创作产品规划/` → `产品功能设计/` + `内容知识库设计/`
- 已更新 `00_项目章程.md` 和 `短视频素材库产品规划.md` 中的路径引用
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# MCNVideo AI 项目长期记忆
## 核心技能架构
- 项目目录:`project/项目名称/` → `case_1/scripts/{视频标题}/` → `经验汇总/`
- **短视频脚本创作** (`project/短视频脚本创作/case_1/1_脚本创作方法/`) — 11步流程+知识库12分类(02_故事选题/07_情绪共鸣/12_拆解评估等)
- 项目目录:`project/项目名称/V1.0/` → `case/{账号名}/脚本{编号}/` → `经验汇总/`;V1.0 表示第一版 skill,后续版本同级建 V2.0/
- **短视频脚本创作** (`project/短视频脚本创作/V1.0/1_脚本创作方法/`) — 11步流程+知识库12分类(02_故事选题/07_情绪共鸣/12_拆解评估等)
- **短视频账号分析** (`project/短视频账号分析/case_1/1_账号分析方法/`) — 全维度账号诊断技能
- 核心场景:基于账号近7天视频内容+互动数据(播放/点赞/评论/转发/弹幕等),全维度诊断账号健康度、识别优化方向和潜在风险
- 三模式:🚀快速诊断(抖音,调douyin-account-diagnosis脚本)/⚡快速(全维度,自动)/🤝共创(每步确认)
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1. 确认门机制:不可预判合并;创作方法与协作机制分离;角色边界严格遵守(分析不做创作)
2. 内容总监兜底所有质量检查点
3. 文件路径规范:`scripts/{视频标题}/XX_阶段名.md`,版本根目录保留跨视频共享文件
3.5. 人设卡片放置:`shortvideo_sample/{账号名}/00_{账号名}人设卡片.md`(账号层级,所有脚本共用)
3.5. 人设卡片放置:`case/{账号名}/00_{账号名}人设卡片.md`(账号层级,所有脚本共用)
4. 用户可见4阶段(输入→分析→生成loading→脚本查看),确认门为AI内部质量检查点
5. 创作流程双模式:⚡快速(默认自动通过Gate) / 🤝共创(每Gate需确认),可随时切换
6. references-add增量优先:冲突时以references-add为准,references/加⚠️标注冲突点
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14. **帮助文档.md**(2026-08-05):技能根目录生成完整中文帮助文档,含四能力域/11步流程表/5项分析能力/5项诊断检查/2个API接口/12分类知识库速览/7类35+提问示例
13. **分镜流程重组**(2026-08-05):移除路径A(大纲直达分镜),分镜只能从脚本(S9)生成;分镜改为可选步骤(🔶),默认流程结束于S9;知识库`10_数据分析`→`10_分镜拍摄`(实际内容为景别/运镜/节奏/音画等拍摄技术,非数据分析)
15. **分镜SKILL.md流程与知识库分离**(2026-08-07):SKILL.md只保留流程引擎(步骤+硬规则+输出格式+校验清单)+引用指针(→参考skills/+references/知识库/);7个章节内联摘要精简为引用指针(提示词维度/运镜四维编码/变量规则/深度美学/三层路由/微表情/导演风格),保留运镜铁律+去名化规范等硬规则;流程核心(5步工作流/六要素公式/光影三层公式/核心规则16条/质量自检清单)完整保留不精简
16. **素材库极致化设计**(2026-08-11):素材库从"物品清单"升级为"极致触点零件库",连接知识库05_极致事件(戏剧性+感官性双重类型);每条素材新增「极致维度」+「极致触点」两个字段;行为模式库→极致场景服务库(从流程式→场景锚定+极致标准);12个极致维度标签;设计规范移至`references/素材库/素材库极致化设计规范.md`(作为素材库创建参考);产品规划在`内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/产品规划/短视频素材库产品规划.md`;两层架构(赛道通用层 references/素材库/ + 账号专属层 case/{账号名}/);迁移清单12项(P0模板指南/P1做梦账号5文件/P2赛道通用+SKILL.md+流程文件);目录重组:`内容创作知识库`→`内容创作产品规划`,内含`产品功能设计/`+`内容知识库设计/`(原case_1)
## 创作方法体系
- `references/创作方法01.md` — 短视频人设&大纲拆解评估维度(权威标准)
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- 定位:ToC个人创作者,四层架构(输入→分析→脚本生成3版本→对话修改)
- 核心差异(vs ToB):无后台链路→直接生成;对话式局部修改;文档上传可选;广告可选植入
## 内容创作知识库项目
- 目录:`project/内容创作知识库/case_1/`
## 内容创作产品规划项目
- 目录:`project/内容创作产品规划/`
- 结构:`产品功能设计/`(产品架构/PRD等设计文档)+ `内容知识库设计/`(原case_1,短剧+短视频知识库)
- 子项目:1_短剧创作知识库 + 2_短视频创作知识库
### 短剧知识库
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- chunk_type 7种:方法论/案例复盘/模板/评分标准/失败案例/反常识案例/商业表现数据
### 短视频知识库(V2.0)
- 目录:`project/内容创作知识库/case_1/2_短视频创作知识库/`
- 目录:`project/内容创作产品规划/内容知识库设计/2_短视频创作知识库/`
- 三级分类体系:一级赛道(8,S01-S08) × 二级叙事形态(8固定,F01-F08) × 三级细分垂类
- 一级赛道:剧情娱乐/泛生活/时尚美妆穿搭/知识科普/健康健身/汽车/游戏二次元/商业服务
- 二级叙事形态:剧情演绎/Vlog纪实/干货口播/测评种草/教程教学/盘点解说/纯视觉短片/人物采访