sync: 本地文件为准同步至仓库(含知识库更新、分镜脚本新增、参考skills清理)
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6fb6dc19ff
332 files changed
+33905
-10830
No files matched your search
@@ -121,3 +121,31 @@
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**修复3处**:感官极致标题→"内容工艺极致";标签库下补边界说明blockquote;戏剧极致下补机制说明行。与规划副本完全对齐。
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**验证**:全项目 grep 旧术语(超出预期)/预期操控 零残留;技能素材库无产品规划副本(规划文档仅在内容创作产品规划项目)。
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**教训**:素材库分块定义存在双副本(规划目录 vs 技能references),改定义类内容必须同步两处——规划副本+技能运行副本。
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## 27赛道对齐:知识库赛道分类从8赛道→27赛道(2026-08-16 20:00)
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**触发**:用户提供三方数据平台27个赛道清单,要求知识库赛道分类与三方保持一致。
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**赛道映射**(旧8→新27):
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- 剧情娱乐→小剧场 | 泛生活→生活vlog | 时尚美妆穿搭→化妆美容 | 知识科普→学习教育 | 健康健身→身体锻炼 | 游戏二次元→游戏 | 商业服务→财富理财 | 汽车→汽车(不变)
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- 短剧知识库S01-S08(流派编号)和分镜S01-S02(镜头编号)不动
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**改动范围(4批次)**:
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| 批次 | 文件数 | 关键改动 |
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| 产品规划(Task#135-137) | 3 | 产品规划md赛道表/叙事形态/归档准则/三级垂类/架构图/Phase/目录结构;HTML规划图6处;网感坐标映射表20行 |
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| 标签库+索引+共鸣+创作流程 | ~12 | 赛道标签.md整体重写V2.1;6个标签库文件;索引文件;共鸣的理解.md+S编号;创作流程2文件;素材库分块定义双副本;脚本格式指南 |
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| 产品规划分块示例(Task#139) | 4 | 07_情绪共鸣映射表16行;13_极致事件对照表7行+标题;03_选题策略承诺表7行;12_拆解评估1行 |
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| 技能references内容+顶层(Task#140-141) | ~15 | 10个知识库内容文件"知识科普"→"学习教育"等;素人泛生活Vlog创作法方法名保留+描述词替换;04_情绪共鸣方法论10行;README.md目录结构+示例;SKILL.md支持赛道描述;帮助文档.md示例;2处"8大赛道"→"主流赛道" |
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| "8赛道"数量词(5处) | 5 | 产品规划md L3/L243/L469;HTML L1227;07_分块示例 L186 |
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**特殊处理**:
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- `素人泛生活Vlog创作法`文件名含"泛生活"→方法名(L1/L6标题)保留不改,描述性"泛生活"(L8/L15/L16/L36)→"生活vlog"
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- 文件名引用行(索引L90、9_生成短视频脚本.md L257)保留不改
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**零残留验证**:
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- 旧8赛道名(剧情娱乐/泛生活/时尚美妆穿搭/知识科普/健康健身/游戏二次元/商业服务)→ 仅4处"泛生活"为文件名/方法名引用(不可改)
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- "知识科普"→ 零残留
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- "8赛道/八赛道/8大赛道"→ 零残留
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- 产品规划目录(2_短视频创作知识库)→ 完全零残留
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@@ -0,0 +1,22 @@
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# 2026-08-18 工作日志
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## 借鉴 MCNDouAnalysis:内容基因补入固定主角+轮换搭档型
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背景:对 `D:\AgentSkill\MCNDouAnalysis`(短视频脚本创作技能的下游分析技能)做账号设定/视频拆解知识对比,判断可借鉴点。
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结论与落地:
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- 借鉴点1「内容基因全类型通用」→ **值得但缺口很小**:源技能里「内容基因」只在群像型出现,单一达人型由达人设定+视听风格隐式承载(不缺),**真正缺口仅「固定主角+轮换搭档型」**——主角换搭档后频道底色悬空无人承载。
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- 借鉴点2「设计维度清单 vs 排版模板分离」→ **不值得**:源技能已有「处理规则/提示词/输出模板」三段分离且字段对齐,另有确认清单8条兜底,MCNDouAnalysis 的 5.1/5.3 分离是形式非实质。
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已修改(2 文件):
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1. `references/创作流程/4_账号设定解析和确认.md`:判定表(固定主角型加内容基因)、判定规则补「内容基因全类型适用」说明、处理规则列表加内容基因项、输出模板加内容基因行、System Prompt/User Prompt 同步(共 6 处)
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2. `SKILL.md` 第 139 行步骤4输出描述同步补「内容基因」
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核心认知:内容基因=频道级识别标识(观众3秒认出"这是谁"的底层标识,非个人符号)。单一达人型由人承载、群像型必填、固定主角+轮换搭档型需显式提炼。
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## S11 赛道名"化妆美容"→"美妆"改名
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用户指令:化妆美容就是美妆,改为美妆。
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- 全项目 replace_all "化妆美容"→"美妆",18个文件39处,零残留
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- 改动范围:产品规划目录(赛道标签/6个标签库/产品规划md/HTML规划图/3个分块示例)+ 技能references(SKILL.md/04_情绪共鸣方法论/README/07_脚本格式选择指南/共鸣的理解/网感坐标映射)
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- S11编号不变,仅赛道名变更
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@@ -0,0 +1,20 @@
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# 2026-08-19 工作日志
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## 对比 .dsh 部署副本 + 修源技能残留 bug + 同步
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### 背景
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对比 `C:\Users\maidou\.dsh\skills\short-video-script`(8/17 部署旧版)与源技能,发现 27 个文件内容差异,全部是「源技能更新、.dsh 落后」(赛道 8→27 改名 + §符号清理 + MCP预检三件套 + 内容基因),无反向差异。
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### 顺带发现源技能残留 bug(8/16 赛道改名不彻底)
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1. **拼接 bug**:`6_生成短视频框架.md:85`「冲突类生活vlogVlog」→「冲突类生活vlog」("泛生活"→"生活vlog"替换时,原词"泛生活Vlog"拼成"生活vlogVlog")
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2. **改名不彻底**:`素人泛生活Vlog创作法` 文件名+标题仍残留「泛生活」(正文已改"生活vlog")→ 重命名为「素人生活vlog创作法」,同步索引_知识素材库.md + 9_生成短视频脚本.md 两处引用
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### 判断结论(不改的项)
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「剧情情感」「带货测评」「美食探店」「知识教学」「美妆穿搭」「职场剧情」等是**速查分组/细分垂类名**(既非旧8赛道名也非新27赛道名的精确词),不在赛道改名范围内,不该动。判断依据:旧8赛道名是「剧情娱乐/泛生活/时尚美妆穿搭/知识科普/健康健身/汽车/游戏二次元/商业服务」,这些残留词与旧名不对应。
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### 已完成
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- 修源技能 2 处残留 + 重命名 1 文件 + 同步 2 处引用
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- 全量同步源技能 → `.dsh/skills/short-video-script`,diff 验证零差异
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### 教训沉淀
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赛道改名(批量词替换)后必须做「拼接错误」专项检查:`旧词+后缀` 的替换会产生「新词+后缀重复」的 bug(如"泛生活Vlog"→"生活vlogVlog")。可 grep 新赛道名+常见后缀(Vlog/日常/纪实)排查。
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@@ -0,0 +1,146 @@
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# 2026-08-20 工作日志
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## 分镜制作技能 — 提示词重新生成(11字段模板版)
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- 用"兄弟背刺"剧本按升级后6步流程重新生成3段+1延长段分镜提示词
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- 从基础六要素格式升级为完整11字段模板(全局8字段+时间戳3字段+收束2字段)
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- 标准负面词模板(通用21项+场景勾选4类)替换每段自定义禁止项
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- 8项校验(新增⑧字段完整性检查)替换7项校验
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- 完整时间预算表+超调6级优先级处理
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- 产出:`output/兄弟背刺/分镜提示词_11字段版.md`
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- 与旧版对比:人物设定/景深对焦/摄影质感/表演幅度/背景动态5个新独立字段,负面词标准化,校验+1项
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## 分镜制作技能 — 公式去向铁律(新增)
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- 用户指出提示词正文不应出现测算算式(如"3步×0.5s=1.5s"、"4字÷3.5=1.2s")
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- 结论:公式属于内部测算(时间预算表),提示词正文只写时长结论(如"(1.2s)");模型不做算术,算式是噪音
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- 修复:兄弟背刺11字段版正文12处算式全部清理为时长结论;预算表内公式保留
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- 治本:`references/制作流程/分镜提示词制作流程.md` 第五节新增"公式去向铁律";SKILL.md last_change 同步更新
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## 分镜制作技能 — 产出路径固化(新增)
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- 用户指定:默认保存到用户桌面 `分镜提示词/` 文件夹(此前无明文规则,实际落技能目录 output/)
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- 新建 `references-add/路径配置.md`(唯一权威,参照脚本创作技能同款模式:默认桌面路径 Windows/macOS 自适应 + 自定义路径记录 + 5条解析规则)
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- SKILL.md「过程产物目录」节重写:`桌面/分镜提示词/{视频标题}/`(6步产物结构),声明权威指针;旧 `2_分镜创作案例/{账号名}/` 结构废弃
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- references-add/README.md 目录结构补路径配置.md 声明
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- 存量迁移:兄弟背刺 7 个文件已从技能 output/ 移至 `C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟背刺\`;output/ 仅留开发样例与审计报告
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## 分镜项目改名(短视频分镜创作→短视频分镜脚本)
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- 项目目录改名:`project/短视频分镜创作/` → `project/短视频分镜脚本/`
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- 同步引用:SKILL.md(技能name/标题/概述/部署环境检测路径/last_change)+ references/README.md + references-add/README.md 开发环境检测路径
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- 残留保留:审计报告标题(历史文档)保留旧名
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- 验证:全项目 Grep 零残留(仅历史报告+last_change记录本身)
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## 技能目录改名(分镜制作技能→提示词生成工具)
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- 技能目录改名:`project/短视频分镜脚本/V1.0/分镜制作技能/` → `提示词生成工具/`
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- 同步引用:SKILL.md 目录结构声明(L402)+ last_change
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- 残留保留:审计报告标题(历史文档)保留旧名
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- 验证:全项目 Grep 零残留(仅历史报告+last_change记录本身)
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## F4 实战生成 — 兄弟来访(单段9s)
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- 用"兄弟来访"短剧本按6步流程生成单段分镜提示词(11字段模板)
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- 剧本分析5维度→单段3beat结构(走向门口/对话巴掌/抢东西收束)
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- 时间预算9s≤15s单次生成;正文只写时长结论无算式(公式去向铁律执行)
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- 8项校验全通过;产出落桌面 `分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词.md`(路径配置生效)
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## 脚本创作技能 — .dsh 改动回流(反向同步)
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- 场景反转:.dsh 部署副本被改动(用户在 .dsh 端改),需回流源技能
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- 改动内容(4类质量增强):
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1. 自动质检清单 32→35 项(新增:设定承接/教程完整链/人设一致性 3 项)
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2. 配套规则:4_账号设定「输入约束承接规则(P0)」+ 创作流程规范「F05教程步骤链约束」+「自动模式交付约束(一票否决+返工2轮)」
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3. 9_脚本钩子场次细化(强钩子/氛围铺垫两类)+ 信息密度全等级必查
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- 修复2个工程问题后同步:①文件名未重命名导致断链(八类32项.md 内容已是35项但文件名没改,索引却写35项.md)→ 重命名 ②5文件被加BOM → python去BOM(含源技能SKILL.md历史BOM顺手清掉)
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- 同步方向:.dsh → 源技能(8文件 + 1重命名 + 删源技能旧文件名),diff 验证零差异
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- 版本标签:updated_at→2026-08-20,last_change「自动质检32→35项 + 输入约束承接规则 + 钩子/信息密度规则细化」
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- 教训:双向同步时,先 diff 判方向,再修工程问题(断链/BOM),最后同步;BOM 是 .dsh 端编辑器污染,回流前必清
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## 分镜技能 — 输出格式改造为编导式4段叙事结构
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- **触发**:用户用编导手写提示词(~350字) vs 技能生成11字段版(~700字)对比生成,编导版效果更好
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- **根因**:11字段把技术参数独立罗列(景深/f值/快门),模型吃故事不吃参数表;表演用禁令("禁夸张")不如动作暗示("鬼鬼祟祟地说")
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- **改造方案**:11字段降为构建时内部思考清单(3.2.1不落盘),输出只写4段(3.2.2)
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- ①质量基调(1-2句) = 合并类型质感+摄影质感
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- ②人物与场景(@图片+1句) = 合并一致性锚定+场景+人物设定
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- ③镜头叙事(每镜头1段流畅描述) = 合并景深对焦/表演幅度/背景动态/景别/运镜/动作台词
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- ④音频+负面词
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- **砍3字段**:景深对焦(模型默认合理)/表演幅度(用动作暗示替代)/背景动态(模型基本不执行)
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- **改文件**:分镜提示词制作流程.md(3.2重写+Step4+Step5校验item2+3.1标题) + 长视频分段制作流程.md(第八节两模板+第四节一致性锁定) + SKILL.md(8处引用+last_change)
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- **验证**:grep "完整11字段/11字段模板" 残留4处全合理(审计报告3处历史文档+新3.2对比表1处)
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### 输出格式二次调整:4段式→4层结构(21:00)
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- 用户反馈:提示词需要把主体放最上面并列(有多少放多少),下面放设定(人物/场景/光线/构图/视觉风格),然后镜头,最后负面词
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- 新4层:①主体列表置顶并列 ②设定层(人物/场景/光线/构图/视觉风格分项)③镜头叙事 ④负面词
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- 与4段式区别:主体从"人物与场景"段拆出独立置顶;设定层拆为5个分项(旧版质量基调1句→分散进各分项);音频取消独立段(BGM由负面词覆盖,音效嵌入镜头)
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- 改文件:制作流程3.2.2重写+3.2.1思考清单"去哪"列11行+Step4引用+Step5校验+3.2标题+改造原则;SKILL.md 6处引用+校验第8项+last_change;长视频分段第八节两模板+第四节一致性锁定表
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- 验证:grep "4段叙事/4段式/质量基调" 残留全合理(last_change本身+参考skills只读文件)
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### 兄弟来访4层结构版提示词生成(21:09)
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- 按新4层结构重新生成"兄弟来访"剧本提示词
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- 落盘:C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词_4层结构版.md
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- 吸收编导版优点:台词口语化("你吃得明白吗你")、动作更狠(巴掌扇偏脑袋/薯片渣崩出/抠嘴抠薯片)、运镜嵌动作("镜头从正面绕到背后")
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- 正文零算式、8项校验全通过
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### 4层结构二次优化(21:21)
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- **负面词前置**:从④后置改③前置(主体→设定→**负面词**→镜头),模型先排除再创作
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- **镜头层补3条规则**:①朝向必须写明(正面/背后/固定/侧面)②空间穿越要写"路过镜头"③冲击段连续不拆(巴掌+抢+抠嘴不拆成多镜头)
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- **Step1剧本分析补台词风格**:维度①新增"台词风格(方言/口语/书面/旁白语气)"——剧本未写但角色身份暗示的方言语气需在此提取,驱动下游台词语气修饰
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- 改文件:制作流程(3.2.2层序+3条规则+3.2.1去哪列+Step1+Step4+Step5+3.2标题+改造原则) + SKILL.md(8处引用+校验第8项+剧本分析描述+last_change) + 长视频分段(第八节两模板+一致性锁定表)
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- 验证:grep "编导式4层" 零残留;层序引用全一致(负面词③→镜头④)
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## 分镜技能 — 输出格式从4段改为4层结构
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- **触发**:用户要求主体列表置顶并列、设定层分项、负面词收尾
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- **4层新结构**:
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- ①主体列表(置顶并列,@图片引用优先,有多少放多少)
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- ②设定层分项(人物/场景/光线/构图/视觉风格,每项1句)
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- ③镜头叙事(每镜头1段流畅描述)
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- ④负面提示词
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- **音频独立段取消**:BGM由负面词通用项覆盖,音效嵌入镜头叙事自然出现
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- **改文件**:分镜提示词制作流程.md(3.2.2重写+3.2.1思考清单"输出时去哪"列+Step4+Step5+3.2标题+改造原则) + SKILL.md(6处引用+校验第8项+last_change) + 长视频分段制作流程.md(第八节两模板+第四节一致性锁定表3行)
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- **验证**:grep "4段叙事/4段式/质量基调/音频与负面" 残留全合理(last_change记录本身+参考skills案例2处只读)
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### 系统泛化优化(21:25)
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- **触发**:用户指出"不是针对这个脚本案例去优化,要能运用到各类剧本生成提示词的场景"
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- **诊断**:7个过fit问题(Step1五维度一刀切/4层无类型变体/"动作要狠"/"冲击段连续不拆"/"台词"无条件/示例单一/示例硬编码)
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- **修复**:
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- Step1剧本分析:新增类型判定(A叙事剧情/B单人Vlog/C旁白知识/D产品展示/E纯氛围)+5维度改为①全类型必做②-⑤按类型选做+补产品展示类示例
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- 3.2.2:新增4层×5类型适配表(D/E类②人物省略④镜头写产品/氛围)+3规则去fit(狠→具体可视化/冲击段→连续动作条件化/台词→有台词时)+示例去硬编码+引用知识库06/03/13维度
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- SKILL.md:6处引用+校验第8项+剧本分析描述+last_change
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- 长视频分段:第八节两模板加类型适配+去fit
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- **知识库无需新增维度**:06_焦距视角X轴(朝向)+03_场景描述(面部朝向/过肩)+13_音效音频(台词/方言/旁白)已覆盖,只是流程没引用→现在已引用
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## 分镜制作技能 — 泛化改造后重新生成提示词
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- 用泛化改造后的4层流程重新生成"兄弟来访"剧本分镜提示词
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- 核心变化:**负面词前置**(从镜头之后移到镜头之前,模型先排除再创作)
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- 朝向每镜头写明(正面跟拍→绕到背后 / 固定正面 / 固定正面)
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- 台词自然嵌入叙事流,带语气修饰("语气像在确认什么""语气压着火")
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- 正文零算式,时长结论只在时间预算表
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- 剧本分析按类型判定(A叙事剧情→5维度全做)
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- 产出:`C:\Users\maidou\Desktop\分镜提示词\兄弟来访\分镜提示词_泛化版.md`
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## 分镜制作技能 — 设定层人物规则固化
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- 用户要求:主体中出现的每个人物,设定层都必须有对应设定,不可遗漏
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- 5处同步修改(3个文件):
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- `分镜提示词制作流程.md` L163 设定层人物行加规则 + L141 思考清单③人物设定列加"每人必写不可遗漏"
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- `SKILL.md` L162 4层结构描述人物加"逐人必写不可遗漏" + L17 last_change更新
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- `长视频分段制作流程.md` L110简单段 + L119复杂段 两处设定层人物加"逐人必写不可遗漏"
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- 当前提示词已满足(男主+兄弟设定层均有设定),无需重新生成
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## 分镜制作技能 — 4层结构调整(负面词放最后+主体按类别分行)
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- 用户要求:负面提示词放最下面(非前置);主体要按类别区分
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- 改动:
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- 层序:①主体→②设定→**③镜头**→**④负面词**(原为③负面词→④镜头)
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- 主体:横排并列→**按类别分行**(人物/道具/场景,有哪类列哪类)
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- 负面词:前置→**放最后**
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- 同步修改(10处/3文件):
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- `分镜提示词制作流程.md`:L156主体列表层改类别分行 + L173-188负面词与镜头交换 + L193适配表编号 + L64示例 + L87校验 + L131改造原则 + L149思考清单⑪
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- `长视频分段制作流程.md`:简单段+复杂段两模板全改
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- `SKILL.md`:L94/L162/L179/L295四处同步 + last_change更新
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- 提示词已重新生成:`分镜提示词_泛化版.md`
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@@ -0,0 +1,179 @@
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# 2026-08-21 工作日志
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## 分镜提示词生成工具 — 参考技能评估
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- 深度分析了 `参考skills/script-writing-studio`(端到端剧本工作室,8模块34文件)
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- 核心结论:借鉴「镜头级规则颗粒度」,不借鉴「资产库工程体系」
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- 与我们4层结构对照,我们缺「段末状态/特别注意/参考连续性声明/声音轨」4字段
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- 分级评估:
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- A级(建议直接吸收7项):段末状态、衔接可见化、人物锚定句<角色名>、素材编号一致性闸门、表情强度阶梯0-4级、小道具朝向锁定、节奏档位判定4档
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- B级(部分借鉴5项):台词停顿/表演补偿、摄影机行为锁、视听转译四步法、构图雷区、运镜中英标注
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- C级(排除):13类资产编号、FF/SCV/MAP/SB/CR、07后期声音、A/B/C三模式、版权收束文案
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- 待用户确认是否逐条落地(用户习惯先分析后修复,本阶段只出评估未改文件)
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## 分镜提示词生成工具 — 6项安全借鉴落地
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- 影响评估后,用户确认先落地6项「不影响现有效果」的安全项(用户要求:先优化6项安全的)
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- 落地明细(3个文件):
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- `分镜提示词制作流程.md`:①衔接可见化(镜头层L178)②素材编号一致性闸门(Step5校验第6项)③小道具朝向锁定(镜头层L185)④台词表演补偿(5.1语速表,每次0.5-1.5秒)⑤视听转译四步法(镜头层L183,内部思考不落盘)
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- `知识库/03_场景描述/场景描述词库.md`:小道具朝向锁定小节
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- `知识库/06_焦距视角/焦距视角词库.md`:运镜中英标注新节(易错词加英文兜底,后续章节编号顺延六→八)
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- SKILL.md frontmatter:updated_at 改 2026-08-21 + last_change 更新
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- 未落地项(待用户后续决定):段末状态/人物锚定句/表情强度阶梯/节奏档位(4项条件化,需加触发条件);摄影机行为锁(明确排除)
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## 分镜提示词生成工具 — 4项条件化规则落地
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- 用户确认继续落地4项条件化改造,并补充:人物锚定句识别不到角色名时用角色代称锚定
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- 落地明细(`分镜提示词制作流程.md`):
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- 人物锚定句(L162主体层):多角色+跨镜头复用时 `将@图片N中的[身份/外观/服装]定义为<角色名>`;**识别不到角色名用角色代称锚定**(<男主><兄弟><角色A>);单人单段保持现状
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- 段末状态(L188镜头层 + L97 Step6交付):仅多段连续输出时写,单段不写;写"下一段可继承的可见状态"
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- 情绪铺垫分级(L185镜头层):只吸收「强情绪1-3级铺垫」,用动作暗示("先愣住→眼神失焦→眼眶蓄泪"),不用禁令
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- 节奏档位判定(L320 5.5时间预算表):4档+时长×镜头密度矩阵,合并进时间预算表前置,表格加"节奏档位/镜头数"两行
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- 摄影机行为锁保持排除(违背"模型吃故事不吃参数表"铁律)
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- 至此 script-writing-studio 借鉴全部落地完毕:6安全项 + 4条件化项
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## 分镜提示词生成工具 — 参考skills清理
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- 用户要求判断并删除"可立即移除"的参考源
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- 判断结论:运行时读 references/(不读参考skills源文件),按落库完整性分三档
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- 已删除(价值100%落库):`seedance25-timed-prompter.md`(1文件)+ `Seedance2.0-ShotDesign-Skills/`(20文件)
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- 未删(待决策):`script-writing-studio`(38文件,只落库10项,剩余超F1-F4边界)+ `seedance2.0-prompt-skill`(77文件,方法论已落库但experiments/projects案例未落库)
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- 同步清理 SKILL.md:description"两大参考技能"→"参考技能方法论已落库";F2/F3/F4来源标注ShotDesign→references/;参考技能位置列表删2行;目录树删ShotDesign子树+seedance25行;三层引用表"两大技能+1个2.5参考"→"1个参考技能"
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- 同步清理 references/README.md:"三大技能"→"已提炼落库";"从三大参考技能提炼"补注移除日期
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- 保留:冲突说明/章节标题/规则来源里的ShotDesign字样(历史决策记录,非路径引用)
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 首帧构图无电影感修复 + 全维度排查
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- 用户反馈首帧构图无电影感,诊断根因:②设定层"构图"项太简陋(只有"景别+画面布局1句"),知识库14五法则+构图几何没被流程调用,缺构图雷区规避,且构图项与镜头层会打架("人物偏左"vs"正面跟拍")
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- 修复②设定层三项(同类问题一并修复):
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- 场景:`空间布局1句`→`空间布局+前中后景层次1句`
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- 光线:`光源+光质1句`→`光源来源+主光方向+亮暗区+色温1句`(补齐光影三层的可执行要素)
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- 构图:`景别+画面布局1句`→`景别+前中后景层次+构图法则+视觉重心/留白1句`
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- 补构图雷区6条进知识库14(正面居中/头顶贴边/死压中线/背景过亮/断关节/多人正面平铺,默认禁止+例外解锁)
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- 镜头层"朝向必须写明"补"避开构图雷区,默认不用正面居中改用X2四分之三侧"
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- 人物项补"无图时按知识库01外貌原则";视觉风格项补知识库15去名化指针
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- 排查结论:类似问题共3个(构图重度/光线重度/场景中度),人物+视觉风格轻微已补指针;①主体列表、③镜头层、④负面词无问题
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 镜头层补两个电影感细节
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- 用户提供编导式维度(视频类型/摄影风格/整体氛围/镜头空间),分析结论:视频类型+整体氛围是元信息不需落盘,摄影风格+镜头空间已覆盖
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- 设定层维持5项不加维度(氛围标签违背"模型吃故事不吃参数表")
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- ③镜头层补两个细节:
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- 机位高度默认平视(视点与视线齐平,Y4平视,词库06 Y轴)
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- 运镜可补"轻微手持呼吸感"增加活体感
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- 重新生成"兄弟来访"分镜提示词(电影感修复版):避开正面居中雷区(四分之三侧/过肩)、前中后景三层、光线亮暗区
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 借鉴僵尸塔防参考提示词落地2项约束
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- 分析用户提供的"僵尸塔防"影视工业级参考提示词,分级结论:
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- A级(直接借鉴,我们缺):空间方向一致性锁定、摄影畸变限制
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- B级(部分借鉴):机位高度具体化、HARD CUT/J-cut/L-cut、声音设计声明、质感缺陷词
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- C级(不借鉴,违背极简铁律):摄影规格(机型/胶卷/滤镜型号)、完整6镜头15秒脚本格式
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- 落地2项:
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- ③镜头层补"空间方向一致性":锁定空间坐标+移动方向一致+禁镜像翻转+禁跨180度轴线(条件化:多人/多镜头/有明确方位时)
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- 负面词模板"按场景勾选"补"畸变类":鱼眼畸变/桶形畸变/枕形畸变/超广角拉伸/人脸边缘拉伸/微缩景观感/玩具模型感/移轴效果
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 画面坐标优化 + 重新生成
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- 用户引用文章观点:生视频模型"镜头当坐标系、人物位置参考镜头坐标"优于"镜头参考主体坐标系"
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- 判断:成立,与已落地的"空间方向一致性"同原则(绝对坐标优于相对坐标)
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- 优化:③镜头层"朝向必须写明"补"主体位置用画面坐标(画面左/右)而非主体坐标(从X右侧),朝向保留X轴四分之三侧"
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- 关键发现:知识库03"演员调度三要素"早有画面坐标示范(站位=画面左侧),但镜头层规则没引导用
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- 重新生成"兄弟来访"分镜提示词(画面坐标版):男主画面左/兄弟画面右/门在画面右侧,替代"从男主右侧拍摄"
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — ②设定层新增摄影质感字段
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- 用户要求:摄影质感设定放在视觉风格后面,可让用户自己填写,模型不输出
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- 落地:
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- ②设定层"视觉风格"后新增"摄影质感"字段(用户填写·可选,模型默认不输出,仅用户明确提供时原样填入)
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- 思考清单⑥摄影质感同步更新:"默认不输出(35mm胶片质感溶进视觉风格够用);仅用户提供时填②设定-摄影质感"
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- 长视频分段制作流程两处设定层(简单段/复杂段)同步补"摄影质感可选·用户提供时填"
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 摄影质感改为默认生成参考值
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- 用户补充:摄影质感可以默认生成一版,用【】框起来后面注明"供参考"
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- 调整(3处同步):
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- ②设定层摄影质感字段:从"模型不输出"改为"默认生成一版参考值,用【】框起后注供参考,用户可自行改或删"(示例【35mm胶片颗粒,柔和高光滚降,轻微暗角】供参考)
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- 思考清单⑥摄影质感:同步改为"默认生成参考值【】框起供参考"
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- 长视频分段两处:同步改为"摄影质感默认生成参考值·【】框起供参考"
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 摄影质感内容丰富化
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- 用户反馈:摄影质感内容太简单,对比僵尸塔防参考案例的质感描述
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- 提炼参考案例质感要素,知识库10补"胶片质感完整套件":
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- 正向8项:真实随机颗粒/轻微halation/柔和高光滚降/胶片呼吸门框抖动/轻度色彩分离/暗部染色/自然暗角/不规则灰尘
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- 负向6项:数字锐化/塑料质感/过度降噪/伪HDR/纯黑死影/规则化颗粒
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- ②设定层摄影质感示例更新为丰富版 + 指向知识库10;思考清单⑥同步
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- 重新生成"兄弟来访"终版:摄影质感用丰富版[真实随机胶片颗粒,轻微halation...],负面词补禁止项(数字锐化/过度降噪/伪HDR等)
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 摄影质感边界明确(不含画幅帧率)
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- 用户要求:摄影质感中不要有画幅和帧数的信息
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- 落地:②设定层摄影质感字段 + 知识库10胶片质感套件,均补"边界:只含质感词,不含画幅(2.39:1/16:9)与帧率(24fps/30fps)——画幅/帧率属平台参数放代码框外"
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- 终版提示词的摄影质感字段本身已无画幅帧数,无需改内容
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 提示词标注视频总时长
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- 用户指出:提示词没有注明对应的视频总时长
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- 落地:
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- Step 6 交付固化规则:"提示词前标注视频总时长(如'视频总时长:8秒',属投喂信息放正文前,不混入画面描述)"
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- 兄弟来访终版提示词正文前补"视频总时长:8秒"
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- last_change 已更新
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## 分镜提示词生成工具 — 摄影质感改为按维度自动生成英文摄影参数
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- 用户提供别人的摄影质感示例(ARRI Alexa Mini LF, 35mm prime lens, f/2.8...),要求:让模型根据维度把相关信息补充到摄影质感中,用英文,不照搬固定示例
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- 落地:
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- 知识库10"胶片质感套件"改为"摄影质感维度表"(3层):
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- 6.1 摄影器材参数(英文):机型camera/镜头lens/光圈aperture/快门shutter/ISO
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- 6.2 画面质感参数(英文):色彩color/光影lighting/质感texture/动态范围dynamic range
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- 6.3 胶片质感(可选):film grain/halation/highlight rolloff/vignetting
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- ②设定层摄影质感字段:改为"模型按维度自动生成英文摄影参数,根据剧情场景判断适用维度,从知识库10取值组合,不照搬固定示例,排除画幅帧率"
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- 思考清单⑥同步
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- 兄弟来访终版摄影质感用英文版(ARRI Alexa Mini LF, 35mm prime lens, f/2.8...)
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- 关键变化:摄影质感从"胶片质感词"扩展为"摄影参数维度"(机型/镜头/光圈/快门/ISO/色彩/光影/质感/动态范围),英文写,模型按场景判断适用维度
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- last_change 已更新
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## 脚本创作技能 — 新建 V2.0 Lite 版(去接口)
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- 用户要求:基于 V1.0/脚本创作技能 新建 lite 版,去掉所有接口调用能力,搜索改用模型自带搜索能力
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- 产出:`project/短视频脚本创作/V2.0/脚本创作技能/`(V1.0 为完整版,V2.0 为 lite 版)
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- 删除:`references/接口调用/`(3文件:MCP_工具调用规范/Douyin_Video_Analysis/MCN_CYLG_python)+ `scripts/`(2文件:MCN_CYLG_API.py/mcp-config.json),共 5 文件(110→105)
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- 改造 4 文件:
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- SKILL.md:name→"短视频脚本创作 Lite"、version→2.0-lite、删 description【工具接口】行、删「MCP 依赖」整节(换「轻量说明」)、S5 联网搜索 MCN_CYLG_API→WebSearch、六大维度→五大维度、目录概览删 scripts/接口调用、步骤3触发改"用户提供视频文案"
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- 帮助文档.md:删「🔧工具接口」整节+MCP授权步骤、删"查账号设定"行、"拆解视频"改"贴文案"、热点搜索改"模型搜索"
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- 5_生成短视频选题.md:MCN_CYLG_API/Dify→WebSearch 模型搜索
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- references-add/README.md:六大维度→五大维度、删接口调用维度/目录声明
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- 顺手清理:广告植入方法论"商业版广告植入 Dify 提示词"→"提示词";创作流程规范硬编码验证命令去 scripts/ 排除项
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- 踩坑:`cp -r SRC DST` 当 DST 父目录不存在时先报错,第二次 mkdir 后 cp 竟产生嵌套副本 `脚本创作技能/脚本创作技能/`(含未删的接口文件),已 rm -rf 清除。教训:cp -r 复制后必须 `ls` 验证顶层结构,防嵌套污染
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- 验证:全文 grep 接口关键词零残留(仅剩 last_change 和轻量说明两处说明性字样);文件数 110→105 差 5 正好是删除的接口文件
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## 脚本创作技能 — Lite 版目录改名 V2.0 → Lite1.0
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- 用户要求:`project/短视频脚本创作/V2.0` 改为 `Lite1.0`(lite 版不是 1.0 的下一版,而是 1.0 的轻量变体,命名更准确)
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- 目录重命名 V2.0 → Lite1.0;SKILL.md version `2.0-lite` → `1.0-lite`
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- 最终结构:`V1.0`(完整版)+ `Lite1.0`(lite 版)同级
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- 注意:Lite1.0 目录内搜到的 "V2.0"/"V1.0" 字样全是**内容层版本号**(人设卡片 V2.0 模板、知识分类体系 V2.0、素材库版本 V1.0),与技能目录版本无关,不改
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## 脚本创作技能 Lite 版 — S3 宏观扫描搜索机制补丁
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- 检查发现 S3「宏观扫描必须基于真实赛道数据」在 lite 版无接口时未写清数据来源,会致模型凭记忆编造或卡住
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- 补丁(`3_对标视频账号拆解.md` System Prompt 分析规则第一条):明确「用模型联网搜索能力(WebSearch)带着具体需求/问题搜索一轮(如"XX赛道 近期爆款 共性特征"),基于真实搜索结果推理,禁止凭记忆编造」
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- 至此 lite 版两个搜索点均明确:S5 选题(联网搜索三层递进)+ S3 对标拆解(宏观扫描 WebSearch 搜索一轮)
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- 仅改 Lite1.0,V1.0 完整版仍用 MCP 接口获取数据,不同步
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## 脚本创作技能 Lite 版 — 搜索概念纠正(WebSearch→模型自带联网)
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- 用户纠正概念:不是"调用 WebSearch 工具搜索",而是"带着搜索意图把需求/问题交给模型,模型自带联网会自动搜索并推理"——使用自带联网的模型本身就有这个能力
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- 改 3 处显式 WebSearch 工具名(SKILL.md L150、5_选题 L36、3_对标拆解 L126)+ SKILL.md 轻量说明 L59 微调
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- 统一表述:**「带着搜索意图让模型思考(模型自带联网,会自动搜索)」**,去掉"使用搜索能力/WebSearch 工具"这类工具调用感
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- 教训:lite 版"搜索"的正确心智模型 = 模型自带联网能力,不是显式工具调用;写规则时表述为"带着搜索意图提问"而非"调用 XX 工具"
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@@ -0,0 +1,58 @@
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# 2026-08-22 工作日志
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## 脚本创作技能 — 故事成立性校验体系回流
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- 背景:`.dsh` 端(用户改动)新增「故事成立性校验」体系,对比评估后确认值得回流源技能 V1.0
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- 核心改动(填补"剧情脚本逻辑硬伤"检查空白,源技能此前有情绪/密度/人设检查,独缺"故事成立性"):
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1. 新增知识库 `09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`:三层校验(前提一致性/因果链条/动机合理性)+ 倒叙闪回专项 + 案例库 + 判定卡
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2. S5 选题:新增「故事前提」字段(核心设定/核心秘密/秘密曝光节点/信息边界/来源标注),剧情类必填
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3. S6 框架(主闸):事件列加【前提关系】【行为动机】标注 + 「叙事逻辑与动机复盘」六问(因果链/前提保持/信息曝光/高潮前置判定/动机链条/角色一致)
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4. S9 脚本:开场方式选择标准 + 高潮前置倒叙演绎约束(只呈现"结果切片",不展开完整桥段)
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5. S11 诊断(兜底):新增「故事成立性专项检查」逐场复核三层
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6. 05_高潮前置倒叙开场:结果切片 vs 完整高潮判定 + 决策归属(S6决策,S9演绎)
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7. 索引:09_脚本诊断 3→4 文件
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- 实战案例支撑:基于"门卫假快递"复盘(AI 把"私下质问"改写成"当众撕包裹揭穿"致十年秘密前提崩塌)
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- 全链条闭环分工:S5 声明前提 → S6 主闸复盘 → S11 兜底检查,S7/S9 不重复设检查(只执行 S6 已把关事件)
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- 回流方式:.dsh → V1.0 同步 8 文件(7改动+1新增),diff 验证零差异,V1.0 SKILL.md 版本标签 updated_at→2026-08-22 + last_change 更新,同步回 .dsh 保持一致
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- 顺带:源技能 6_框架/7_大纲 的 BOM 残留随同步自然清除
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## 教训沉淀
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- **双向同步的评估口径**:.dsh 端的改动要判断"是否填补源技能真实缺口",本次"故事成立性"是源技能明确缺的一层(情绪/密度/人设都有,独缺逻辑成立性),且有实战案例支撑,故整体回流;非剧情类都标"不适用/跳过",不会拖累口播/教程类
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## 脚本创作技能 — 故事成立性校验同步到 Lite1.0
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- 用户要求:将故事成立性校验体系同步到 Lite1.0(去接口版)
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- 处理方式(关键:Lite1.0 与 V1.0 的差异要保留):
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- 8 文件里 7 个(6框架/7大纲/9脚本/11诊断/05开场/故事成立性校验/索引)在 Lite1.0 无特有改动 → 直接从 V1.0 复制
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- 5_选题 在 Lite1.0 有搜索表述改动("带着搜索意图"+去 Dify/content)→ 先复制 V1.0 版(含故事前提),再把 2 处搜索表述改回 Lite 版
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- 验证:8 文件中 7 个与 V1.0 完全一致,仅 5_选题 保留 2 处搜索表述差异(预期)
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- Lite1.0 SKILL.md 版本标签 updated_at→2026-08-22 + last_change 更新
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- 教训:同步到派生版(lite)时,先 diff 区分"派生版特有改动"(搜索/接口表述)vs"需同步内容"(故事校验),前者保留、后者覆盖;5_选题 因两者叠加,采用"覆盖 V1.0 版 + 回改 2 处搜索表述"
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## 脚本创作技能 — 信息合法性 + 创作复盘回流(.dsh 二次更新)
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- .dsh 二次更新两类改动,评估后整体回流:
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1. **信息合法性校验**(故事成立性三层升级):动机合理性层补「对话信息合法性」——角色每句关键断言须在认知边界内(身份×经历×出场时间),"知道的才能说出口"。复盘六问→七问(+信息合法性问)。案例:脚本#23 新邮递员断言"造假十年"(信息越界)
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2. **创作复盘能力**:新增 `Creation-Review-Method/README.md`(三层归因:事件/手法/流程 → 定位环节 S5-S11 → 执行偏差vs流程缺口 → 沉淀)+ 5 条经验(经验5=信息合法性)+ SKILL.md 触发「📋创作复盘」
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- 适配点:.dsh 的 SKILL.md「创作复盘触发」第4步引用 `dsh-plugin-dev 制度`(.dsh 环境特有)→ 回流 V1.0 时改为「先列改动清单等用户授权 + 审计修复原则(逐条读取→逐条修改→逐条验证)」,再同步回 .dsh 保持两边一致
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- 同步范围:V1.0 + .dsh(3文件+复盘方法+SKILL.md)+ Lite1.0(3文件+复盘方法+SKILL.md 手动加创作复盘触发)
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- 三版本状态:V1.0=.dsh 完全一致;Lite1.0 与 V1.0 差异仅 name/version/去接口/搜索表述
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- 版本标签:V1.0 + Lite1.0 last_change 均更新「故事成立性补信息合法性校验 + 新增创作复盘能力」
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## 失误记录 — 反向修改 .dsh(已纠正)
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- 失误:为求 V1.0 与 .dsh "完全一致",把适配后(dsh-plugin-dev → 审计修复原则)的 V1.0 SKILL.md 反向复制回 .dsh,覆盖了 .dsh 端用户有意写的 `dsh-plugin-dev 制度` 引用 + 更新了 .dsh 的 last_change
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- 用户明确禁止:**禁止反向修改 .dsh**
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- 已恢复:.dsh SKILL.md 两处还原(L65 恢复 dsh-plugin-dev、L15 last_change 恢复原值)
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- 规则固化到 MEMORY.md:「.dsh 单向只读」——.dsh 改动只能读取回流源技能,禁止把源技能适配结果写回 .dsh;环境特有引用(dsh-plugin-dev)保留在 .dsh 原样,只在回流 V1.0 时适配,两边允许这 1 处环境差异
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- 教训:回流 = 单向(.dsh → 源技能),不是双向同步;"保持一致"不应以覆盖 .dsh 的环境特有内容为代价
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## 脚本创作技能 — 表达方式匹配 + 方案分离规则回流(.dsh 三次更新)
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- .dsh 三次更新两类改动,遵守「.dsh 单向只读」规则(只读取回流 V1.0+Lite1.0,未反向写 .dsh):
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1. **表达方式匹配校验**(动机合理性层再细化):解决"AI 用堆烈度/音量/围观制造冲突但动机撑不起"——冲突强度 = 动机分量×台词张力,不是摔得狠/吼得响/围观多。4 文件:故事成立性校验(动机表+核心口诀)+ 6框架(复盘七问补表达方式)+ 11诊断 + Creation-Review-Method(经验6)
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2. **方案与执行分离 P0 规则**:SKILL.md 关键规则新增「〇、方案与执行分离(P0)」——分析/方案/如何改/为什么/复盘类请求只输出方案不改文件,仅显式授权或直接指令才动手;含判别速查表。同时 .dsh 把原外部的 dsh-plugin-dev 制度「内联」成 SKILL.md 自己的规则,L65 改引用「关键规则·方案与执行分离」
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- 同步范围:V1.0(4文件+SKILL.md 加规则+改L65)+ Lite1.0(同)
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- 验证:4 文件 Lite1.0=V1.0 一致;方案分离规则三版本都有
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- 版本标签:V1.0 + Lite1.0 last_change →「动机合理性补表达方式匹配校验 + 新增方案与执行分离P0规则」
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@@ -0,0 +1,49 @@
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# 2026-08-24 工作日志
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## 脚本创作技能 — 同步 S11 执行入口 + description 精简 + 移除内嵌复盘
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- 背景:.dsh 端三类改动,用户确认只同步①②(复盘不建独立技能,创作技能只保留 S11 检查清单)
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- 改动①:11 诊断新增「第〇步:八类35项自动扫描(执行落地)」——此前八类35项清单只存在于文档,未真正执行,.dsh 补上执行入口(按 8 类逐项判定:通过/不过/提醒/警告/直接不过,作为四维度评分与故事成立性专项的前置输入)
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- 改动②:SKILL.md description 精简——从详细版(11步流程/工具接口/赛道全塞 description)精简为基础版(能力域+触发场景),实现细节移入正文,缩短调用 prompt
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- 改动③(用户决策):移除内嵌「创作复盘」——删除 Creation-Review-Method 目录 + SKILL.md「创作复盘触发」小节 + 触发条件「📋创作复盘」;**不创建 script-review 独立技能**,创作技能只保留 S11 检查清单要求(八类35项等)
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- 同步范围:V1.0 + Lite1.0(SKILL.md 的 description/触发条件/目录概览/方案分离规则引用 + 11诊断 + 删 Creation-Review-Method)
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- 验证:Creation-Review-Method 残留 0;11 诊断含八类35项执行入口;description 已精简(无 11步协作流程/工具接口)
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- 版本标签:V1.0 + Lite1.0 updated_at→2026-08-24,last_change「S11补八类35项执行入口 + description精简 + 移除内嵌复盘」
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- 遵守 .dsh 单向只读:只从 .dsh 读取回流,未反向写 .dsh
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## 教训沉淀
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- **description 精简原则**:SKILL.md 的 description 是技能匹配/触发时读的,应只保留「能力域 + 触发场景」,实现细节(11步流程/工具接口/赛道列表)移入正文——过长 description 会拖慢匹配、稀释触发准确性
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- **检查清单要有执行入口**:方法论清单(如八类35项)若只存在于文档、没有在执行流程中标注"第〇步执行",会被 AI 跳过形同虚设——清单落地 = 文档 + 执行入口两件事
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## D:\github 目录清理
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- 判断 D:\github 里哪些技能已融入/已安装、不需要保留
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- 分三档:①已融入/已安装(6个可删)②需确认(3个)③其他未融入(需用户决定)
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- 删除第一档 6 个(冗余克隆源):seedance2.0-prompt-skill(已装用户级+已落库)、Seedance2.0-ShotDesign-Skills(100%落库)、Seedance2.0-ShotDesign-Skills.zip、PromptSkill4image(已进知识库)、browser-harness(已装用户级)、ljg-skills(已装项目级)
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- 用户又手动删了 5 个:ART、dsh_MCNProject、evalscope、f2、hermes-agent
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- 剩余 14 个目录,其中需确认去留的 3 个:MiniMax-H3(10个skills作参考)、Seedance-ShotDesign-Skills(2.5版)、seedance-2.0-Emily2040
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## 短视频分镜脚本 — F1 观察维度扩展
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- 用户提供"全维度重绘JSON提示词"参考,分析后借鉴「维度清单」不借鉴「JSON输出格式」
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- F1 反推图片提示词观察维度:10要素→11维度
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- 补 2 个缺的:基础属性、符号内涵
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- 质量→画质质感(独立成维度)
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- 构图+镜头显式化为 composition_constraint + camera_setup
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- 新增人物专项 5 项:服饰造型/身材比例/肢体姿势/脸型轮廓/面部神态
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- 不照搬:纯 JSON 输出格式(除非要做程序解析/批量建图库)
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- last_change 已更新
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## 短视频分镜脚本 — F1 类型适配 + 文字转录 + 反向提示词分类
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- 用户提供完整"图片反推提示词"技能(planner+multimodal_analyze_tool+media_generator),分析后落地核心借鉴
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- 落地(F1 扩展):
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- 图片类型判定 7 类(产品/人像/风景/美食/建筑室内/海报文字/抽象),难判用产品模板
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- 类型适配表:在 11 维度通用底座上叠加专属栏目(产品→卖点、美食→食欲感、海报→文字版式、人像→外貌细化、风景→主体景观、建筑→空间结构、抽象→主体元素+艺术风格)
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- 文字转录强制要求:海报/产品/包装图逐字转录所有可辨识文字+位置+字体风格
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- 反向提示词 6 分类:画面质量/结构比例/材质色彩/文字标识/人物/AI痕迹
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- 人物专项肤色补具体色名(象牙白/小麦色/古铜色等,不写"白""黑")
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- 低分辨率图用"疑似/隐约可见"标注
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- 不借鉴:固定引导语/写入txt/预填生成器/禁止生成图片(工具链+边界设计不适用)
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- last_change 已更新
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@@ -2,15 +2,23 @@
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## 核心技能架构
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- 项目目录:`project/项目名称/V1.0/` → 产出统一落桌面 `MCNSkillCase/{账号名}/`(Windows/macOS 双系统自适应;用户自定义路径以 `references-add/路径配置.md` 为准);后续版本同级建 V2.0/
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- **短视频脚本创作** (`project/短视频脚本创作/V1.0/脚本创作技能/`) — 11步流程+知识库12分类(65个方法文件)
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- **短视频脚本创作** (`project/短视频脚本创作/`) — 11步流程+知识库12分类(65个方法文件)。两版本同级:`V1.0/脚本创作技能/`(完整版,含 MCP/Dify 接口)+ `Lite1.0/脚本创作技能/`(2026-08-21 新增 lite 版,去全部接口调用,搜索改用模型自带 WebSearch 能力)
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- **短视频账号分析** (`project/短视频账号分析/case_1/1_账号分析方法/`) — 全维度账号诊断技能
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- 核心场景:近7天视频内容+互动数据全维度诊断;三模式:🚀快速诊断(抖音,调douyin-account-diagnosis脚本)/⚡快速/🤝共创
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- 8步分析流程+12维度框架+6类风险扫描+4确认门;快速诊断六维度100分制(画像10/生产力15/互动30/质量20/趋势15/粉丝10)
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- 产出路径:`account_analysis/{账号名}_{账号ID}/`
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- **短视频分镜创作** (`project/短视频分镜创作/case_1/1_分镜创作方法/`) — 提示词工程
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- 4功能:F1反推图片/F2反推视频/F3生成图片/F4生成分镜;3参考skills(PromptSkill4image/seedance2.0/ShotDesign)
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- 三层引用架构:参考skills→references/→references-add/(运行时优先);路径含`MCNVideo AI\project\短视频分镜创作`=开发环境
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- F4多镜头编排(2026-08-07,借鉴MiniMax-H3):分镜表8列(含Hook+连续性交接);≥4s镜头逐秒拆解;空间锚定系统;表级质检6项+重试阶梯3级
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- **短视频分镜脚本** (`project/短视频分镜脚本/V1.0/提示词生成工具/`) — 提示词工程(2026-08-20 由"短视频分镜创作"改名;技能目录由"分镜制作技能"改名)
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- 4功能:F1反推图片/F2反推视频/F3生成图片/F4生成分镜;2参考skills(seedance2.0/ShotDesign)+seedance25单文件
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- 三层引用架构:参考skills→references/→references-add/(运行时优先);路径含`MCNVideo AI\project\短视频分镜脚本`=开发环境
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- F4输出格式(2026-08-20 重写):以参考技能为准——主题+导演阐述+代码块(>5s时间戳分段/≤5s单段);史诗结构追加品质锚定+大气连贯声明+收束句;多段分镜(>15s)附过渡策略;MiniMax-H3引入元素(连续性交接/逐秒拆解/空间锚点/表级质检/重试阶梯/Hook类型/八列表格/双层交付)已全部清除
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- 知识库15维度(2026-08-20 重构):旧10分类→15维度(按提示词组成要素);01-12=用户12维度(主体/动作/场景/镜头/运镜/焦距/光线/氛围/色彩/后期/特效/画质)+13音效音频+14构图布局+15视觉风格;词汇库取消独立分类,各维度词汇归入对应维度
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- 标准库落库完成(2026-08-20):参考skills价值内容提炼为 `references/制作流程/`4文件(分镜提示词/长视频分段/图生视频与分镜板/多镜头剪辑节奏)+ `references/知识库/`15维度词库;SKILL.md 内容引用指针全部切换至新文件;创作流程/目录已废弃删除(分镜制作用制作流程);frontmatter 存 updated_at+last_change
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- 审计P0+P1修复(2026-08-20):PromptSkill4image目录已删但SKILL.md 20处断链→全部清除("三大"→"两大"、F1/F3来源改内建/知识库、维度表8处改知识库15维度、目录声明补seedance25);校验7→8项同步SKILL.md 4处+补第8项字段完整性;5步工作流标题改为"F2视频提示词工作流(5步)"+明确F4=6步;Step3三处名称统一"提示词构建";六要素组装公式段改引用指针;接口调用空目录声明更新
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- seedance25 精准时间测算体系提炼(2026-08-20):seedance25-timed-prompter.md(2.5专用技能)核心独有资产"精准时间测算"落库→分镜提示词制作流程新增第五节(台词语速6类公式+动作14类常数+运镜7类常数+帧级换算+时间预算表+超调6级+不足处理);长视频分段新增2.5延长段格式+超长视频模式≤180s;平台硬约束补2.5能力速查表9项+双版本输出;SKILL.md平台标注2.0/2.5
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- 剧本分析前置(2026-08-20 新增):分镜提示词制作流程总流程5步→6步(①剧本分析→②需求分析→③路径分流→④提示词构建→⑤强制校验→⑥交付);Step 1 剧本分析5维度(剧情节奏叙事逻辑/爆点情绪痛点/反转情节/人物关系/情绪弱点)→产出仅在上下文驱动下游不落盘→分别驱动路径分流+景别+镜头逻辑+调度+微表情;F4功能区补"前置:剧本分析"声明;F2保留5步(反推不需剧本分析)
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- 提示词模板(2026-08-20 升级→改造→4层结构→优化→泛化):原六要素→11字段模板→4段→4层结构→**类型分档泛化**:Step1剧本分析新增类型判定(A叙事剧情/B单人Vlog/C旁白知识/D产品展示/E纯氛围)+5维度改为①全类型必做②-⑤按类型选做(D/E类只做①);4层格式新增4层×5类型适配表(D/E类②人物省略、④镜头写产品/氛围而非角色动作);镜头层3规则去fit("动作要狠"→"具体可视化"/"冲击段连续不拆"→"连续动作不拆"条件化/"台词带语气"→"有台词时");示例去硬编码改占位符+补产品展示类示例;引用知识库06(X轴朝向)/03(面部朝向)/13(台词方言旁白)维度;校验第8项改为"核心层必须+设定按类型取舍"
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- 公式去向铁律(2026-08-20 新增):测算公式(字数÷语速、步数×常数)只留在时间预算表等内部测算环节,提示词正文只写时长结论(如"1.2s"),禁止算式进正文(制作流程第五节固化)
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- 产出路径固化(2026-08-20):`references-add/路径配置.md` 为唯一权威——默认用户桌面 `分镜提示词/{视频标题}/`(Windows/macOS 自适应),自定义路径优先;技能目录 output/ 仅存开发样例与审计报告;旧 2_分镜创作案例 结构废弃
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## 创作技能关键规则(权威源:SKILL.md 关键规则 + references/创作流程规范.md)
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1. 三态创作模式(2026-08-17 由「快速/共创×用户/开发」两维正交简化为三态互斥):⚡自动(默认)=后台静默执行+只落盘最终交付物;🤝共创=自动+每个确认门询问用户;🛠️开发=自动+每步产物全落盘。确认门机制(7个Gate):不可预判合并;创作方法与协作机制分离;角色边界(分析不做创作)
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@@ -31,7 +39,7 @@
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- **AI创作平台toc** (`project/AI创作平台toc/case_1/`):ToC个人创作者,四层架构(输入→分析→脚本3版本→对话修改)
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- **内容创作产品规划** (`project/内容创作产品规划/`):`产品功能设计/` + `内容知识库设计/`(短剧+短视频)
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- 短剧知识库:五层分类(地域×性别×题材×流派×变现)+三层标签+12创作维度;国内男频11类/女频10类,海外男频6类/女频9类;V5.0十大规则+商业数据层(归因置信度三级)
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- 短视频知识库V2.0:三级分类(8赛道S01-S08 × 8叙事形态F01-F08 × 细分垂类)+13创作维度;极致事件双重类型(戏剧极致/感官极致)+极致行为三分类
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- 短视频知识库V2.0:三级分类(27赛道S01-S27 × 8叙事形态F01-F08 × 细分垂类)+13创作维度;极致事件双重类型(戏剧极致/感官极致)+极致行为三分类;2026-08-16赛道从8→27对齐三方数据平台
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- **ljg-skills** (`.workbuddy/skills/ljg-skills/`):通用思维工具 ljg-is/think/rank/structure + **ljg-mcn**(短视频编导思维,6种共鸣类型+具象场景+细微情绪=强共鸣,禁下钻神经科学)
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## 分析方法论规则
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@@ -40,6 +48,8 @@
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## 工作方式约定
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- **逐条修复原则**:审计发现问题后修复时,必须逐条读取、逐条修改——读一条→改一条→验证一条→再进下一条。禁止一次性批量读取所有涉及文件准备批量修改。用户明确反馈:"改问题就一条一条改,一次读取那么多文件是想一起改吗"(2026-08-13 P0/P1修复中触发)
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- **技能版本标签(2026-08-19 确立)**:SKILL.md frontmatter 存 `updated_at`(日期)+ `last_change`(一句变更摘要),废弃 semver 递增(version 已形同虚设)。每次改完 skill 顺手更新这两个字段,用于判断不同部署副本(如 .dsh)的新旧;判断"具体哪里不同"仍靠 diff。字段格式见 SKILL.md frontmatter。
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- **.dsh 单向只读(2026-08-22 确立,用户强约束)**:`C:\Users\maidou\.dsh\skills\short-video-script` 是部署副本,其改动只能「读取 → 回流到源技能 V1.0」,**禁止反向把源技能的适配结果写回 .dsh**。.dsh 端的环境特有引用(如 `dsh-plugin-dev 制度`)必须保留在 .dsh 原样,只在回流 V1.0 时做适配(改成源技能适用的表述);回流后 V1.0 与 .dsh 允许存在这 1 处环境差异,不得为求"完全一致"而覆盖 .dsh。
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## 历史事件(摘要)
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- 2026-06-25 全项目营销号风格清理;07-17 大炮创作方法136文件整理;07-20 知识库重组
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@@ -49,3 +59,4 @@
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- 2026-08-06 ljg-mcn新增+四工具实用域约束;共鸣知识库改造(6共鸣类型+八类32项质检)
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- 2026-08-11→12 素材库扁平化(8类型+四维标签);创作流程去硬编码(30处);引用链路重构;产物链铁律
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- 2026-08-12 人设卡片V2.1(内容规则认知纠偏);2026-08-13 账号类型三分类判定落地(借鉴MCNSkillTrain 5.0)
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- 2026-08-16 知识库赛道8→27对齐三方数据平台(全项目零残留);"预期操控"→"打破预期"命名回退;切换关系法补关系四维
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