feat(skill): 素材层切换 WeKnora + 方法层接线

定性:素材载体切换(本地 md -> WeKnora 容器),非扩容;驱动方向由素材驱动改为方法驱动。

- 新建 references/接口调用/WeKnora_极致事件检索.md 调用契约:MCP hybrid_search(服务 weknora)/ kb_id 用库名禁写死 UUID / match_count=3 / vector_threshold=0.5 显式 / 不传 keyword_threshold / 零命中判据 success=true 且 data=null / 只读 chunk_metadata.answers[0] / 禁用 chat 与 agent_chat / 复筛<=2条每节点 / 取材不取形转译 / 降级矩阵 / 成本控制
- S7 布位表新增「候选创作方法」列(4->5 列)打通方法层(此前 05_极致事件 6 个方法文件在创作流程中 0 调用)
- S7 新增「极致触点素材检索」按需环节 + {material_content} 定死结构 + 极致触点机制自检([期待A]-被X打破->[结果B]);输入章节素材库改双层源(主源 WeKnora / 降级 md,md 永不删除)
- 6 个方法文件补「素材供给」块(极致标签 / 定库检索入口 / 问法②打破方式填法)
- SKILL.md MCP 依赖节增 WeKnora 检索层(含静默降级口径);S7 小节补调用链;frontmatter updated_at
- 索引_知识素材库.md 修正 03/05/06/07/08/11 定性(实为字段结构模板而非素材库);新增「接口调用」章节
- S9 输入增 {material_cards} + 新增台词毛边三档参考;S11 类1「爆点贯穿」升级为爆点溯源 4 判据,八类35项清单同步
- 根目录补 3 份方案/规范文档 + 2 份 09-23 WeKnora 文档;变更日志归档
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maogeigei committed 2026-09-24 14:47:19 +08:00
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# 业务逻辑
> 对步骤9脚本正文 + 步骤10分镜脚本进行四维度质量诊断(+ 信息密度检查 + 情感表达专项检查两个独立模块),输出评分报告、问题清单和修改建议。
> 对步骤9脚本正文 + 步骤10分镜脚本进行四维度质量诊断(+ 展开深度检查 + 情感表达专项检查两个独立模块),输出评分报告、问题清单和修改建议。
>
> 📐 **格式规范、确认门机制** 以 `../创作流程规范.md` 为准,本步骤仅包含诊断专用逻辑。
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| 类1 结构完整性 | 开头钩子 / 爆点贯穿 / 结尾收口 / 逻辑链条 / 设定承接 / 教程完整链 |
| 类2 格式规范性 | 画面描述 / 景别标注 / 时长标注 |
| 类3 台词口语化 | 书面词汇 / 长句检测 / 自然语气词 / 重复用词 / 人设一致性 |
| 类4 节奏设计 | 钩子密度 / 信息密度 / 节奏变化 |
| 类4 节奏设计 | 留人密度 / 留人点类型覆盖 / 节奏变化 |
| 类5 画面具体性 | 动作描述 / 场景描述 / 不可拍警告 |
| 类6 共鸣专项 | 共鸣类型命中 / 具象场景 / 自嗨检测 / 3问自检 |
| 类7 内容合规 | 绝对化词汇 / 绝对效果承诺 / 无来源数据 / 竞品名称 / 暗示贬低 / 行业违禁词 |
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**输出**:八类35项扫描结果表 → 作为四维度评分(第二步)与故事成立性专项(第三·五步)的前置输入。
> 🔴 **类1「爆点贯穿」升级为爆点溯源(4 判据,09-24)** —— 原判据只查次数,现增可核查性:
> ① **次数**:全片至少 2 次爆点(开头 + 至少 1 次中后段),仅开头有 = 不过(原判据不变);
> ② **可溯源**:每个 L1 极致触点须能指到来源——「一条检索卡 / 类型层子类 / 素材库条目」。**无来源 = 编造爆点**,列 P1;
> ③ **落差三件套可写出**:每个 L1 节点须写得出 `[期待A] —被X打破→ [结果B]`;写不出的节点**降级为普通情节**、不计入爆点次数(可能导致 ① 不通过);
> ④ **转译合规**:检索卡的人物 / 身份 / 台词 / 道具不得原样出现在脚本中(命中 = **P0 抄袭·硬编码**)。
>
> 溯源信息来自 S7「极致触点素材检索」注入的 `{material_content}`「机制来源」字段;检索未启用时按 `素材库` 文件源或类型层子类标注。判据权威定义同步见 `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md` 类1「爆点贯穿」。
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### 一、四维度结构化审核
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> **情绪闭环+体感兑现评分细化(7分,按情感铺垫等级适配):**
> - **强情感铺垫**:四类情绪完整闭环(功能位数量和各功能位最低出现次数参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准):3分;释放力度足够(情绪出口明确,体感交付到位):2分;体感兑现闭环(首屏承诺→内容兑现→结尾强化一致):2分
> - **中情感铺垫**:功能位数量和类型要求参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准:3分;体验递进清晰:2分;收束完整+体感兑现闭环:2分
> - **弱情感铺垫**:不强制四类情绪闭环,改为:信息密度达标(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准):3分;视觉节奏流畅:2分;收尾实用有效+体感兑现闭环:2分
> - **弱情感铺垫**:不强制四类情绪闭环,改为:留人密度达标(每10秒≥1个留人点,口径见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 1.3):3分;视觉节奏流畅:2分;收尾实用有效+体感兑现闭环:2分
> > 评分方法论参考:`知识库/07_情绪共鸣/` 分块4(网感坐标:体感兑现闭环)+ 分块5(情绪递进设计:递进缺口判断)
**维度二:人设匹配度(25分)**
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**审核通过标准:** 总分 ≥ 75/100,且合规维度 ≥ 14/20。
### 二、信息密度检查
### 二、展开深度检查
> 检查脚本/大纲的信息单元密度是否达到默认标准。密度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
> 检查脚本/大纲的**展开深度**(信息单元的**数量**:具名物品 / 对话组 / 操作步骤链 / 环境细节)是否达到默认标准。展开深度不足 = 画面空洞、缺乏可拍摄内容。
> 密度标准对标 S7「展开深度标准」L2 默认。不同赛道/时长可调整阈值。
> 📌 **命名沿革**:本模块原名「信息密度检查」,2026-09-23 更名为**展开深度检查**——原名与时间轴上的**留人密度**(每 10 秒 1 个留人点,见 `知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 1.3)共用「信息密度」词根,造成一词二义。二者**不互相替代**:本模块管**数量**,留人密度管**时间轴频率**。
#### 密度指标
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| 操作概括 | 「收拾房间」代替步骤链 | 应拆解为≥3步连贯操作步骤 |
| 环境空白 | 无灯光/材质/空间位置描述 | 应补充灯光色温/材质/空间位置/物品陈列等细节 |
> **注意**:信息密度检查结果为「不通过」项,必须在修改后重新诊断,通过后方可进入 Gate-6 确认。密度不达标的脚本 ≈ 编导拿到无法拍。
> **注意**:展开深度检查结果为「不通过」项,必须在修改后重新诊断,通过后方可进入 Gate-6 确认。密度不达标的脚本 ≈ 编导拿到无法拍。
### 三、情感表达专项检查
@@ -150,7 +159,7 @@
| 检查项 | 检查要点 | 判定标准 | 不通过处理 |
|--------|---------|---------|-----------|
| 信息密度 | 信息更新和视觉刺激频率是否达到赛道标准 | 频率和连续无新信息时长上限参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准,连续超时无新信息/画面无变化→不通过 | 压缩/删除注水段,增加信息点 |
| 留人密度 | 留人点更新和视觉刺激频率是否达到赛道标准 | 每10秒至少1个留人点,分赛道分档与判据见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 1.3;连续超时无留人点/画面无变化→不通过 | 压缩/删除注水段,补齐留人点 |
| 视觉节奏 | 画面切换与信息节奏是否匹配 | 切换频率与内容信息量脱节(信息多但切换慢/信息少但切换过快)→提醒 | 调整画面切换频率 |
| 收尾实用有效 | 是否以实用信息收尾,不强行升华 | 强行"感悟升华"与内容定位不匹配→提醒;无任何收尾→提醒 | 改为实用收尾(配方/建议/引导/总结) |
| 表达方式匹配 | 情感表达方式是否与内容形式匹配 | 美妆/口播类出现大量行为暗示微表情描写→提醒;信息类内容仅台词无画面配合→提醒 | 调整表达方式匹配内容形式 |
@@ -264,7 +273,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
0. **先执行八类35项自动扫描**(逐项判定 通过/不过/提醒/警告/直接不过,输出扫描结果表)——判定标准见 `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`,扫描通过后才进入四维度评分
1. 对分镜脚本(或脚本)进行四维度结构化审核
2. 进行信息密度检查——对标 L2 默认,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
2. 进行展开深度检查——对标 L2 默认,核查具名物品/对话/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度
3. 输出评分报告、问题清单、修改建议
4. 进行人设稳定性校验和合规校验
@@ -273,19 +282,19 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
- 四个维度独立评分,不互相影响
- **情感铺垫等级从 S6 框架方案继承**(脚本概览行中标注),诊断时按等级调整检查标准,不得对所有内容使用同一把尺子
- 「情感表达专项检查」为独立检查模块(与四维度并列,不纳入评分),按复杂度等级分三组(通用/强/中/弱)执行
- 新增「信息密度检查」为独立模块,不纳入四维度评分但必须在 Gate-6 前通过(不通过项须修改后重新诊断)
- 「展开深度检查」为独立模块,不纳入四维度评分但必须在 Gate-6 前通过(不通过项须修改后重新诊断)
- 合规性逐项评分(总分 20 分),不设一票否决,扣分规则见上方
- 若输入为脚本正文:按场次定位问题("场X的XX")
- 若输入为分镜脚本(简版/详细):按镜头/段落定位问题("场X第Y段"或"镜头XX的XX")
- 问题描述须具体可定位,修改建议须可执行
- **非剧情类内容(中/弱情感铺垫)不得对「情感功能位闭环」「全场多维度」「每场留白」「蓄力释放」等仅适用强情感铺垫的项目做不通过判定**——改为检查信息密度、视觉节奏、收尾实用
- **非剧情类内容(中/弱情感铺垫)不得对「情感功能位闭环」「全场多维度」「每场留白」「蓄力释放」等仅适用强情感铺垫的项目做不通过判定**——改为检查留人密度、视觉节奏、收尾实用
- 各维度诊断知识参考:
· 爆款要素维度 → `知识库/04_爆款开场/` 全部文件(钩子强度评分基准)
· 结构完整性 → `知识库/03_框架节奏/06_编导终审验收标准.md`(五条硬性标准)
· 人设匹配度 → `知识库/08_对话风格/` 全部文件(说话风格一致性校验)+ 关怀行为服务标准校验(从人设卡片读取金牌标准,金牌型=预见式≥反应式)
· 质量诊断方法 → `知识库/09_脚本诊断/AI可根据脚本直接检查_通用_质量检查.md` + `知识库/09_脚本诊断/AI提醒编导人工检查_通用_质量检查.md`(AI自动检查清单 + 人工提醒检查清单)
· **情感表达专项** → `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5(情绪递进设计:四类情绪·递进缺口判断)+ 分块6(情感铺垫设计:多维度表达·蓄力释放·留白法则)+ `知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`
· **信息密度检查** → `知识库/05_极致事件/`(极致类型/维度作为密度参照,按人设卡片确定的赛道映射对应素材类型)
· **展开深度检查** → `知识库/05_极致事件/`(极致类型/标签作为密度参照,按人设卡片确定的赛道映射对应素材类型;类型→素材标签的转换见 `知识库/05_极致事件/01_极致类型-素材标签映射表.md`)+ `知识库/05_极致事件/03_极致事件评估标准.md`(评分 5 维 25 分 + 事前判定 5 步 + 避坑清单)
· **故事成立性专项** → `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性/因果链条/动机合理性 + **数字账取证**)——剧情/悬念/反转类强制检查,逐场核对秘密曝光节点与 S5 故事前提是否一致、事件有无因果跳跃、角色行为有无动机铺垫、**全部数字串链取证核对(禁止心算通过)**
评分标准、评分锚点、合规扣分、通过标准 → 见上方「处理规则」,不再在 System Prompt 中重复定义。
@@ -337,7 +346,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
| 类1 结构完整性 | 开头钩子/爆点贯穿/结尾收口/逻辑链条/设定承接/教程链 | ✅/❌ | … |
| 类2 格式规范性 | 画面描述/景别/时长 | ✅/⚠️ | … |
| 类3 台词口语化 | 书面词/长句/语气词/重复词/人设一致性 | ✅/❌ | … |
| 类4 节奏设计 | 钩子密度/信息密度/节奏变化 | ✅/⚠️ | … |
| 类4 节奏设计 | 留人密度/留人点类型覆盖/节奏变化 | ✅/⚠️ | … |
| 类5 画面具体性 | 动作描述/场景/不可拍词 | ✅/⚠️ | … |
| 类6 共鸣专项 | 类型命中/具象场景/自嗨检测/3问自检 | ✅/❌ | … |
| 类7 内容合规 | 绝对化/承诺/数据来源/竞品/违禁词 | ✅/直接不过 | … |
@@ -359,9 +368,10 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
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## 二、信息密度检查
## 二、展开深度检查
> 对标 L2 默认。不纳入四维度评分,但不通过项必须在 Gate-6 前修复。
> 本模块管**展开深度数量**(具名物品/对话组/步骤链/环境细节);时间轴上的**留人密度**(每 10 秒 1 个留人点)见 `知识库/03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 1.3。
| 检查项 | 标准 | 实际 | 结果 | 说明 |
|--------|:---:|:---:|:---:|------|
@@ -446,7 +456,7 @@ Gate-6 确认通过后,必须生成创作回顾.html。**页面板块顺序严
| 检查项 | 结果 | 评分依据 | 改进建议 |
|--------|:---:|------|------|
| 信息密度(参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道的信息密度标准) | ✅/❌ | [信息点分布和注水段标注] | [压缩/增加信息点方案] |
| 留人密度(口径见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 1.3) | ✅/❌ | [留人点分布和注水段标注] | [压缩/补齐留人点方案] |
| 视觉节奏(切换与信息节奏匹配) | ✅/❌ | [切换频率与信息量对比] | [调整切换频率建议] |
| 收尾实用有效(不强行升华) | ✅/❌ | [收尾方式是否匹配内容定位] | [改为实用收尾方案] |
| 表达方式匹配 | ✅/❌ | [表达方式是否匹配内容形式] | [调整表达方式建议] |