sync: 本地文件为准同步至仓库(含知识库更新、分镜脚本新增、参考skills清理)
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332 files changed
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# 业务逻辑
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# 业务逻辑
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> S6 是**情绪规划层**——在确定框架方向后,完成全片情绪弧线的完整设计:从情绪标注、情感铺垫节点规划、到情绪设计卡(弧线类型+蓄力释放+缺口自检),所有情绪维度的决策在此步骤集中完成。
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> 结构模板的选择逻辑(三段式/五段式)移至 S7 大纲阶段执行,S6 只负责情绪骨架的搭建。
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@@ -7,9 +7,12 @@
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## 输入
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- 步骤4输出:账号设定 + 达人设定(约束引擎)
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- 步骤5输出:用户选定的选题方案(含主题/切入角度/爆款逻辑/钩子策略/目标体感/共鸣切入点)
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- 步骤5输出:**故事前提**(剧情/悬念/反转类选题必含:核心设定 / 核心秘密 / 秘密曝光节点 / 信息边界 / 来源标注)——**本步骤事件设计的基准**
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- 步骤2输出:若用户在原始输入中已提供了框架结构/叙事偏好等信息,已提取到对应板块中,可作为框架设计参考
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- 步骤3输出(如有):对标视频/账号拆解中的框架板块(作为框架模板参考)
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> ⚠️ **故事前提是事件设计的第一约束**:S6 场次结构表的每个事件都不得破坏选题的「故事前提」(核心秘密/信息边界)。前提缺失(剧情类选题未提供)→ 先回 S5 补齐,不得自行编造前提或跳过校验。校验标准见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性)。
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## 处理规则
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### 第一步:框架方向确定(框架层)
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@@ -50,7 +53,7 @@
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| **事件驱动** | 故事靠角色做了一件事→引出下一件事来推进,事件链本身即是叙事。观众看的是一连串行为和结果,没有画外音解释。 | 剧情演绎、情景演绎、技能展示、美食制作、测评 | Vlog 口播(可配合,非非法) |
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| **对白驱动** | 故事靠角色之间的对话和互动推进,对话本身就是事件的一部分。观众通过看角色怎么对话来理解故事。 | 剧情演绎、情景喜剧、采访、群像 | — |
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| **旁白驱动** | 故事靠画外音叙述推进,画面配合画外音呈现。观众接收的是"讲述者"的声音叙述。 | **仅限**:Vlog 口播、知识科普、观点输出、教程教学 | ⚠️ **剧情演绎类严禁旁白驱动** ⚠️ 产品测评、美食制作也不建议 |
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| **旁白驱动** | 故事靠画外音叙述推进,画面配合画外音呈现。观众接收的是"讲述者"的声音叙述。 | **仅限**:Vlog 口播、学习教育、观点输出、教程教学 | ⚠️ **剧情演绎类严禁旁白驱动** ⚠️ 产品测评、美食制作也不建议 |
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| **混合驱动** | 画面事件推进为主 + 少量画外音做情绪补充,但叙事主干仍靠事件/对白完成。 | Vlog 记录、探店测评 | — |
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> ⚠️ **核心规则**:编导反馈明确——「短视频要靠台词或者事件把故事讲清楚,观众看的是故事发展不是人物的内心旁白,不然就跟看作文没啥区别」。因此:
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@@ -82,9 +85,9 @@
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| 等级 | 定义 | 适用赛道×叙事形态 | 情绪设计要求 |
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|:---:|------|------|------|
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| **强** | 需要完整情绪弧线,观众期待情感起伏和释放 | 剧情演绎/情景演绎(所有叙事形态); 情感向Vlog(走心/感动类/成长故事); 冲突类泛生活Vlog | 完整四类情绪闭环 + 情绪起伏 + 七问缺口自检。各功能位最低出现次数和蓄力释放标准参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准 |
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| **中** | 需要轻情绪弧线,观众期待体验递进和节奏感 | Vlog纪实(泛生活日常/探店测评/旅行Vlog); 人物采访(有故事情感线); 健身打卡(有成长线) | 功能位数量和类型要求参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准 + 简化缺口自检(三问) + 不强制蓄力释放闭环 |
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| **弱** | 以信息/视觉交付为核心,观众不期待情感起伏 | 知识科普/干货口播/教程教学/测评种草/美妆教程/吃播展示/健身纯教程/三农纪实/户外风景/纯视觉短片 | 仅需情绪标注(不强制四类情绪闭环) + 信息密度/视觉节奏检查替代情感检查。密度标准参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道标准 |
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| **强** | 需要完整情绪弧线,观众期待情感起伏和释放 | 剧情演绎/情景演绎(所有叙事形态); 情感向Vlog(走心/感动类/成长故事); 冲突类生活vlog | 完整四类情绪闭环 + 情绪起伏 + 七问缺口自检。各功能位最低出现次数和蓄力释放标准参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 强情感铺垫标准 |
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| **中** | 需要轻情绪弧线,观众期待体验递进和节奏感 | Vlog纪实(生活vlog日常/探店测评/旅行Vlog); 人物采访(有故事情感线); 健身打卡(有成长线) | 功能位数量和类型要求参见知识库 `07_情绪共鸣/分块6_` 中情感铺垫标准 + 简化缺口自检(三问) + 不强制蓄力释放闭环 |
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| **弱** | 以信息/视觉交付为核心,观众不期待情感起伏 | 学习教育/干货口播/教程教学/测评种草/美妆教程/吃播展示/健身纯教程/三农纪实/户外风景/纯视觉短片 | 仅需情绪标注(不强制四类情绪闭环) + 信息密度/视觉节奏检查替代情感检查。密度标准参见知识库 `03_框架节奏/04_` 对应当前赛道标准 |
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#### 判定流程
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1. 先查赛道×叙事形态 → 确定默认等级
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✓ 场次结构表:每场标注情绪(仅标注,不强制闭环)
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✓ 情绪起伏:不需要
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✓ 缺口自检:三问(信息密度够?视觉节奏流畅?收尾实用有效?)
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✓ 适合赛道:知识科普、教程、测评、美妆、吃播、三农、户外
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✓ 适合赛道:学习教育、教程、测评、美妆、吃播、三农、户外
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```
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@@ -135,7 +138,71 @@
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| **叙事节奏** | 本场节奏类型 | 快切/平缓/松紧交替/慢镜头特写等 |
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| **情绪** | 本场在情绪弧线上的功能角色 | 四选一:蓄力/承接/转折/释放,标注情绪路径(如"转折:压抑→爆发")。设计方法论参考 `知识库/07_情绪共鸣/` 分块5情绪递进设计 |
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| **本场钩子** | 本场留人设计 | 每场必须有独立钩子,不只是开场 |
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| **事件** | 本场具体事件拆解 | 3-5条,按发生顺序列出 |
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| **事件** | 本场具体事件拆解 | 3-5条,按发生顺序列出;**剧情类每条须带【前提关系】与【行为动机】标注**(见下方事件标注规则) |
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**事件标注规则(剧情/悬念/反转类,对照 S5 故事前提):**
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每条事件追加两个标注:
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【前提关系】该事件是否触及核心秘密/设定 → 不破坏 / 铺垫(不拆穿,蓄势) / ❌拆穿(禁止:事件设计阶段即排除)
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【行为动机】该事件主角行为的一句话动机 → 如"小周发现假包裹后私下核实(职责驱动)"
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```
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> ⚠️ **标注是复盘检查的素材,不是形式**:所有事件写完【前提关系】【行为动机】后,必须执行下方「叙事逻辑与动机复盘」,通读事件链做整体审查——单看一条标注发现不了问题,串起来看才能暴露(如"场1当众拆穿" vs "场5演刚知道"的认知倒挂)。
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#### 叙事逻辑与动机复盘(场次结构表完成后、情绪设计卡之前,剧情/悬念/反转类强制)
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> ⚠️ **故事成立性主闸**:场次结构表的事件写完【前提关系】【行为动机】标注后,必须**通读全片事件链**做整体复盘,任一不过即打回修改对应场次,**不得带着逻辑硬伤进入情绪设计卡与 S7**。非剧情类(无秘密/悬念/反转结构)跳过本复盘。
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>
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> 判定标准详见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`(三层校验:前提一致性 / 因果链条 / 动机合理性)。
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**复盘七问(逐场通读后判定):**
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□ 因果链:场1→场N 每个事件能否由前文推导?有无凭空出现的跳跃事件?
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(如"上一秒收快递,下一秒当众撕包"——无过渡=不过)
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□ 前提保持:沿时间线逐事件检查,核心秘密/设定在哪个时间点被谁知晓?
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是否符合 S5 故事前提?有无事件提前拆穿/认知倒挂?
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(如"场1当众拆穿秘密,场5同一批人又演刚知道"=不过)
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□ 信息曝光(用倒叙/闪回开场时):前置片段泄露了哪些信息?
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回归正叙后这些信息是否按时间线重新演进?剧中人认知是否一致?
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(前置"完整结局"而非"一瞬间"=不过)
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□ 高潮前置判定(若开场场次采用「高潮前置倒叙」,S6 即决策,不得留给 S9):
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· 前置片段是否只是「结果切片」(≤1-2秒快闪 + 时间标记,如"十年前")?
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完整桥段/对白/示众演完=不过
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· 前置是否泄露核心秘密?(「拆穿秘密/当众揭发」类事件禁止前置=不过)
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· 是否把全片最大反转/情绪顶点提前完整耗尽?前置应勾起"怎么发生的"好奇,
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完整揭示留给正叙推进;观众看完前置应是"想知道下文"而非"情绪已走完"=不过
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· 可前置的高光瞬间类型不限(冲突/情感/治愈均可),但都须满足上述信息收敛与不泄密
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□ 动机链条:每个冲突/关键行为的动机,是否在行为发生前有铺垫?
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动机强度 vs 行为烈度是否匹配(烈度 ≤ 动机)?
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(如"无仇无怨的新邮递员当众撕他人包裹示众"——烈度远超动机=不过)
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□ 表达方式匹配(冲突强度从动机与台词来,不从动作/音量/围观来):
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· 动作烈度:摔/砸/撕等暴力动作需暴力动机支撑(仇怨/失控)——职责发现配"摔箱"=不过
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· 音量烈度:私下发现的问题配"当众吼"=不过;应改为低声质问+台词张力
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· 公开程度:围观人群/议论暗示事件公开——与"秘密保留"前提冲突=不过;
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秘密型故事的开场揭穿应私下进行,村民在场保留到高潮
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· 冲突强度 = 动机分量 × 台词张力,不是堆砌动作/音量/围观人群
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□ 角色一致:每个角色的行为是否符合身份/立场/职业?
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有无"工具人行为"(无理由的激烈反应/越界动作)?
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□ 信息合法性:角色说的每句关键断言,是否在其认知边界内(身份×经历×出场时间)?
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新来的/刚接手的角色不得说出只有长期在场者/知情者才知道的信息(如精确时间跨度、秘密内幕)——
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他只能说他能知道的(亲眼所见/亲历/合理推断/他人告知,且推断链条要有依据)。
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(如"刚接手的新邮递员断言'你造假造了十年'"——数量≠年限,信息越界=不过;
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应改为"退回的件堆了一柜子!你造假快递,不是一天两天了吧"——只说能推断的)
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**复盘结论输出(附在场次结构表后):**
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【叙事逻辑与动机复盘】
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- 因果链:✅/❌(如❌:列出跳跃事件与修正方向)
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- 前提保持:✅/❌(如❌:列出破坏前提的事件与修正方向)
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- 信息曝光:✅/不适用(如❌:列出剧透点与收敛方案)
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- 高潮前置判定:✅/不适用(如❌:列出违规前置片段与收敛/改场方案——S6 决策,不留给 S9)
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- 动机链条:✅/❌(如❌:列出缺动机的行为与补法)
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- 角色一致:✅/❌(如❌:列出工具人行为与修正)
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- 信息合法性:✅/❌(如❌:列出信息越界的台词与修正方向——角色只能说认知边界内的信息)
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- 结论:全部通过 → 进入情绪设计卡 / 存在不过项 → 打回修改对应场次后重跑复盘
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@@ -149,7 +216,7 @@
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| 谷→峰 | 从低谷逐步推向高潮 | 治愈/成长/技能展示 | 中/强 |
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| 峰→谷→峰 | 开局小高潮→中段压抑→结尾爆发 | 冲突反转/剧情演绎 | 强 |
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| 谷→峰→谷→峰 | 多轮起伏,层层递进 | 复杂叙事/长视频 | 强 |
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| **平铺递进型** | 信息密度/体验层次递进,无大起大落,通过层次推进保持注意力 | 知识科普/教程/测评/美妆/Vlog纪实 | 弱/中 |
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| **平铺递进型** | 信息密度/体验层次递进,无大起大落,通过层次推进保持注意力 | 学习教育/教程/测评/美妆/Vlog纪实 | 弱/中 |
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| **氛围沉浸型** | 以氛围营造为核心,平稳节奏,不追求情绪转折,重在感官沉浸 | 三农纪实/户外风景/吃播展示/纯视觉短片 | 弱 |
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**事件情绪标注**(逐场标注):
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@@ -206,7 +273,7 @@
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| 赛道 | 场1钩子策略 | 场2核心节奏 | 场3收尾策略 |
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| 知识科普 | 反常识提问 / 数据冲击 | 分点递进,10s/新信息 | 总结要点 + 收藏引导 |
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| 学习教育 | 反常识提问 / 数据冲击 | 分点递进,10s/新信息 | 总结要点 + 收藏引导 |
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| 观点输出 | 争议话题 / 反常识观点 | 拆常识→反直觉→论证→总结 | 观点强化 + 站队互动 |
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| 技能展示 | 废弃物/半成品悬念 | 快剪过程→成果震撼 | 完整展示 + 关注预约 |
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| 美食制作 | 成品特写 + 声音刺激 | 快剪过程 + 试吃反应 | 配方公开 + 收藏引导 |
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@@ -250,7 +317,8 @@
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- 2-3个框架方向方案(每个含核心框架+内容形式+叙事形态+叙事驱动模式+情感铺垫等级+时长+主线+爆款逻辑)
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- 框架矩阵图(四象限定位)
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- 推荐方案及推荐理由
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- **选定方案的场次结构展开表**(8列维度,含情绪标注)
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- **选定方案的场次结构展开表**(8列维度,含情绪标注;剧情类事件含【前提关系】【行为动机】标注)
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- **叙事逻辑与动机复盘结论**(剧情/悬念/反转类;七问判定 + 结论:通过/打回)
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- **情绪设计卡**(弧线类型 + 事件情绪标注 + 情绪起伏 + 缺口自检)
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## 上下游依赖
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@@ -271,20 +339,22 @@
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3. 使用框架矩阵(四象限)进行方案定位比较
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4. 输出推荐方案及详细理由
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5. 用户确认框架方向后,将选定方向展开为场次结构表(8列维度,含情绪标注)
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6. 场次结构表完成后,同步生成情绪设计卡(复杂等级+弧线类型+情绪标注+情绪起伏+分级缺口自检)
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6. **剧情/悬念/反转类:场次结构表的事件列逐条写【前提关系】【行为动机】标注,然后执行「叙事逻辑与动机复盘」七问(因果链/前提保持/信息曝光/高潮前置判定/动机链条/角色一致/信息合法性),输出复盘结论——任一不过打回修改,不得带逻辑硬伤进入情绪设计卡**
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7. 场次结构表完成后,同步生成情绪设计卡(复杂等级+弧线类型+情绪标注+情绪起伏+分级缺口自检)
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框架设计规则:
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- 根据赛道和内容形式确定最优框架
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- **故事前提约束(剧情/悬念/反转类强制)**:S6 输入含 S5 的「故事前提」(核心设定/核心秘密/秘密曝光节点/信息边界)。场次结构表的每个事件不得破坏该前提——尤其禁止"当众揭穿核心秘密"类事件;事件列逐条标注【前提关系】(不破坏/铺垫/拆穿)与【行为动机】。前提缺失时回 S5 补齐,不得自行编造。校验标准见 `知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`
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- **叙事驱动模式选择规则(强制)**:
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· 剧情演绎/情景演绎/短剧/剧情Vlog → **必须选择「事件驱动」或「对白驱动」**,严禁旁白驱动
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· Vlog口播/知识科普/观点输出/教程教学 → 允许「旁白驱动」或「混合驱动」
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· Vlog口播/学习教育/观点输出/教程教学 → 允许「旁白驱动」或「混合驱动」
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· 产品测评/美食制作 → 建议「事件驱动」,不建议旁白驱动
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· 驱动模式是框架方案的核心组成部分,不得遗漏或默认
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- **情感铺垫等级选择规则(强制)**:
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· 必须先根据赛道×叙事形态查表确定默认等级
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· 剧情演绎/情景演绎/情感向Vlog → 默认「强」
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· Vlog纪实/探店测评/旅行Vlog/人物采访 → 默认「中」
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· 知识科普/教程/测评种草/美妆/吃播/三农/户外/纯视觉短片 → 默认「弱」
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· 学习教育/教程/测评种草/美妆/吃播/三农/户外/纯视觉短片 → 默认「弱」
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· 如有情感线可升级(如教程中的"坚持→成功"可升中),纯搞笑无情感线可降级
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· 必须在框架方案中写明等级和判定理由,不得默认所有内容都是「强」
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- 每列场次结构表维度的设计知识参考以下知识库:
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Reference in new issue
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