refactor(skill): 主技能 subskill 目录更名 subskills(09-02 用户要求)
- V1.0/subskill/ → V1.0/subskills/(browser-harness/mcn-dou-analysis/mcn-script-review/mcn-video-prompt,git 识别 R100 纯重命名保留历史) - 路径说明同步:V1.0/SKILL.md(96/105行)、Lite1.0/SKILL.md(66行)、mcn-dou-analysis/SKILL.md 红线行、操作规范.md 159/175行、mcn-work-shop app.js SKILL_HINT_ACCOUNT - 用户环境 ~/.workbuddy/skills/短视频脚本创作/ 与源仓库 V1.0 同 inode(junction),自动同步无需单独改 - mcn-dou-analysis 内部 subskills/nuwa-skill-main 为正常结构不受影响
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commit
11fe8d42e2
520 files changed
+14
-9
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@@ -0,0 +1,198 @@
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# Creation Review Method
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> Method: Creation Review | 创作复盘方法
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> Status: 有效 (2026-08-22)
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> Scope: 短视频脚本创作全流程(S1-S11)问题复盘与经验沉淀
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> 本目录存放创作流程中出现的问题复盘方法与经验总结,供后续创作/改写时参考,避免同类问题复现。
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## 复盘方法总览
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创作出现问题 → 按以下三层归因 → 定位环节 → 修改对应步骤 → 沉淀经验。
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### 第一步:问题归因(三层判定)
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| 层 | 判定问题 | 关键问 |
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|----|---------|--------|
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| **事件层** | 事件设计本身是否成立 | 这个事件放在任何位置都立得住吗?还是本身就有硬伤? |
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| **手法层** | 叙事手法使用是否得当 | 手法本身没问题,是选择或执行错了? |
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| **流程层** | 流程是否有把关环节 | 是 AI 执行偏差,还是流程设计本身缺这道闸? |
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> 归因优先级:先查事件层(设计硬伤),再查手法层(表现方式),最后查流程层(缺把关)。
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### 第二步:定位环节(S5→S11)
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| 环节 | 负责什么 | 问题迹象 |
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|------|---------|---------|
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| S5 选题 | 故事前提声明 | 秘密/信息边界从未被定义 |
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| S6 框架 | 事件设计 + 复盘(主闸) | 事件破坏前提、动机缺失、高潮前置违规 |
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| S7 大纲 | 事件展开(继承 S6 标注) | 展开时改变前提关系、升级烈度 |
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| S9 脚本 | 开场演绎(按 S6 已定结构) | 自行决定是否前置、更换开场事件 |
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| S11 诊断 | 专项兜底(前提/因果/动机) | 脚本成型后仍带逻辑硬伤 |
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### 第三步:修改对应环节
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- 前提问题 → 回 S6 重排事件/曝光节点
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- 动机问题 → 回 S6/S7 补动机铺垫或调低烈度
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- 开场问题 → 回 S6 重做开场决策(S9 只演绎不决策)
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## 经验沉淀
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### 经验 1:事件设计必须通过「故事成立性三层校验」
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> 来源:2026-08-22 当众撕包揭穿假快递案例
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**问题**:改写脚本开场 = 新邮递员当众撕包裹示众,喊出「全是假的!寄件人是你自己写的!」。后续场5村民又演「原来如此」——逻辑崩了。
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**三层校验判定**:
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- 前提一致性 ❌:秘密被公开拆穿 → 十年守护前提崩塌;场5认知倒挂
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- 因果链条 ❌:无过渡直接进入当众撕包
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- 动机合理性 ❌:小周与罗爷爷无仇无怨,行为烈度远超动机,零铺垫
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**经验要点**:
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1. **冲突强 ≠ 事件成立**:一个事件冲突再强,如果破坏故事核心设定(秘密/规则),放在任何位置都立不住
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2. **事件与前提校验**:设计每个事件时问「这件事发生之后,故事还能按原设定走下去吗?」
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3. **动机与烈度匹配**:行为烈度 ≤ 动机强度;无仇无怨的角色不能做无理由的激烈行为
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4. **正确做法参考**(原视频):知情者私下质问「你啷个还在骗这些娃娃哦」——秘密保留、动机成立、烈度匹配
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### 经验 2:高潮前置倒叙——前置的是「结果切片」,不是完整高潮桥段
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> 来源:同案例的手法层归因
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**问题**:AI 把「当众撕包揭穿」(全片最大冲突)前置到开场,导致:
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- 剧透全部(秘密当场公开)
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- 情绪峰值提前耗尽(后续蓄力→释放闭环断裂,观众没有理由看下去)
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**经验要点**:
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1. **前置的是悬念,不是情绪终点**:前置片段让观众产生"怎么发生的/为什么"的好奇(勾起兴趣),不是让观众"已经知道结局/情绪已走完"
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2. **可前置的高光类型不限**:冲突/情感/治愈瞬间都可以,但必须是"结果感+未解之谜"的切片
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3. **信息量收敛**:≤1-2秒快闪 + 时间标记(如"十年前"),不演完整桥段/对白/示众
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4. **拆穿秘密类事件禁止前置**:「当众揭发/拆穿秘密」类事件前置 = 剧透全部 + 破坏前提
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5. **开场方式选择不设类型禁区**:悬念/冲突/共鸣/反差/高光/提问都行,凡能引起观看兴趣即可——约束只落在「高潮前置倒叙」这一种手法的使用规则上
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### 经验 3:判断问题归属——先事件层,再手法层,最后流程层
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> 来源:案例复盘过程中的方法纠偏
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**纠偏过程**:
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- 初判:把问题归因于「高潮前置倒叙」手法 → 错(手法是表现层,事件本身才是硬伤)
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- 修正:问题在「当众撕包揭穿」这个**事件本身**——即使不前置、放在任何位置都会泄密
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**经验要点**:
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1. **事件设计是根本**:坏事件放哪都是坏的;手法只是放大或收敛它的影响
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2. **不要把手法问题当事件问题,也不要把事件问题当手法问题**:先确认事件本身成立,再谈表现方式
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3. **流程把关闭环**:S6 是主闸(事件设计时拦截),S11 是兜底(成型后复核)——中间环节(S7/S9)不重复设检查,只执行 S6 已把关的决策
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### 经验 4:职责分离——结构决策在 S6,演绎执行在 S9
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> 来源:是否前置/如何前置的归属讨论
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**结论**:
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- **是否前置、前置什么事件、信息是否收敛 → S6 决策**(场次结构表 + 叙事逻辑与动机复盘)
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- **如何演绎前置片段(画面/台词/节奏)→ S9 执行**(按 S6 已定开场场次)
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**理由**:
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1. 倒叙开场改变场次结构的时间线 → 属于结构决策,S6 产出场次结构表
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2. S6 的事件-前提校验天然覆盖「前置是否泄密」
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3. S9 只负责把 S6 定的开场演出来,不得自行决定是否前置/更换开场事件
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### 经验 5:角色对话信息合法性——「知道的」才能说出口
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> 来源:2026-08-22 新邮递员断言「造假十年」案例(脚本 #23 二次复盘)
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**问题**:场3 老赵退休才把钥匙交给「新来的邮递员小刘」(刚接手),场4 小刘却摔箱断言「十年!你造假造了十年!」——「十年」是只有老赵/村民(长期在场者)才知道的时间跨度,新角色说出即**信息越界**。
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**归因**:流程层缺口(S6 复盘只查「行为符合身份」,不查「对话信息符合角色认知边界」)+ 台词瑕疵。
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**校验要点**:
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1. **角色的每句关键断言,必须在其认知边界内**(身份×经历×出场时间)——他只能说他能知道的(亲眼所见/亲历/合理推断/他人告知,推断链条要有依据)
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2. **身份×经历×出场时间 = 认知边界**:新来的→只知道接手后看到的;长期在场→才知道历史;知情者→才知道秘密
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3. **数量 ≠ 年限**:「退回件堆了一柜子」只能推断「有假件」,不能推断「造假十年」——断言超过证据范围即越界
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4. **与「行为动机」区分**:动机查「为什么做」,信息合法性查「凭什么知道」——两者都要过
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5. **修复示范**:新邮递员应说「退回的件堆了一柜子!你造假快递,不是一天两天了吧」(可推断),而非「十年!你造假造了十年!」(不可知)
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### 经验 6:冲突强度来自动机与台词,不是摔得狠、吼得响、围观多
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> 来源:2026-08-22 脚本 #23 场1 揭穿段连发问题(摔箱/吼/围观议论)
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**问题**:场1 开场 = 新邮递员「狠狠摔箱 + 一句吼声砸下来 + 围观村民议论声潮水般涌上来」——三个过度表达叠在一起,但角色动机只是「职责发现退回件」(平和)。表现强度远超动机强度 → 观众感到刻意、假。
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**归因**:共性根因——**AI 用「加烈度、加音量、加围观」堆冲突,但动机撑不起**。这是「动机与烈度匹配」(经验1)在**表达方式维度**的细化,原检查粒度太粗没拦住。
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**校验要点**:
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1. **冲突强度 = 动机分量 × 台词张力**,不是动作音量围观人群
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2. **动作烈度需暴力动机支撑**:摔/砸/撕配职责发现 = 不匹配;平和动机配平和动作(放/看/问)
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3. **音量烈度**:私下发现的问题配私下质问(低声一字一顿),不当众吼
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4. **公开程度**:秘密型故事的开场揭穿应私下进行——「围观村民议论」暗示事件已公开、秘密已不存,与前提冲突;村民在场保留到高潮
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5. **台词张力替代音量**:安静地精准戳穿("寄件人查无此人")比吼更有压迫感
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6. **判别**:观众看完是"这冲突来得自然、有分量"还是"这角色怎么突然这么激动"——后者 = 表达方式过度
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### 经验 7:把关点要收敛,不要摊饼
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> 来源:2026-08-22 故事成立性校验方案设计过程
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**问题**:设计「故事成立性」修复方案时,把同一套校验(前提/因果/动机)摊到 S5/S6/S7/S9/S11 五个环节,每个环节都加一点——**为"每环节都有产出"而摊饼**,导致改动面大、职责重叠、中间环节冗余。后被收敛为:S5 供基准 + S6 主闸 + S11 兜底,中间环节(S7/S9)只执行不重复设检查。
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**经验要点**:
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1. **把关点收敛到少数关键环节**:源头主闸(事件/结构设计处)+ 兜底(成型后复核),中间环节不重复设检查
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2. **判断信号**:改动触及 3+ 个环节时,停下来确认是否有单一主责环节可以承担
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3. **职责不重叠**:每个检查只在一个环节把关一次,避免 S5-S11 各查一遍同一件事
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4. **每环节有自己的职责**:S5 供基准、S6 定结构/把关、S7 继承展开、S9 演绎、S11 兜底——不是每处都放同一把尺子
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### 经验 9:修表层更要修根因,避免挤牙膏式连环补
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> 来源:2026-08-22 脚本 #23 连环问题(撕包→十年→摔吼围观)
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**问题**:同类问题三次连环暴露——第一次修「当众撕包揭穿」(表层:改台词),随后又暴露「十年信息越界」、再暴露「摔箱/吼/围观议论」。每次只修了**当前看到的表层问题**,没有一次性回溯深层共性根因,导致同类问题换个形式再来。
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**经验要点**:
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1. **发现问题先问「执行偏差还是流程缺口」**:表层改脚本台词只是执行偏差修复;若是流程缺口(缺把关),必须补流程闸,否则同类问题换形式复发
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2. **连环暴露的信号**:同一脚本/同一类问题第二次出现时,停止逐条补丁,回溯**共性根因**(本次共性:AI 用过度表达堆冲突、动机撑不起)
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3. **一次性收敛**:定位到根因后,把该根因的所有表现形态一次性覆盖(动作烈度/音量/公开度/信息跨度),并沉淀为一条经验,避免第三次复发
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4. **沉淀闭环**:每次修复后问「这个问题下次还会以什么形式出现?」——答案即下一条要补的检查点
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### 经验 10:冷开场切片与后文完整演绎——事件属性必须一致或明示递进(起疑级对白可留、揭穿级对白禁演)
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> 来源:2026-08-22 脚本 #23 复盘(场1 私下平静一问 vs 场4 当众摔箱揭穿)
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**问题**:冷开场(场1)与后文高潮(场4)疑似同一揭穿事件的两次演绎,但公开度/氛围/烈度不一致——场1 私下低声问「这包裹,是假的吧?」,场4 当众摔箱+吼+村民围拢。观众易产生「同一幕两种演法」的错位感;且场1「十年后」字幕与场3 十六岁时间线重叠,冷开场时间定位模糊。
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**归因**:手法层(经验2「前置结果切片」规则细化不足)——经验2 只约束「快闪+不演完整桥段/对白」,未约束「切片与后文完整演绎的事件属性一致性」与「对白分级」。
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**校验要点**:
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1. **切片=预叙时,事件属性必须与后文一致**:若冷开场是高潮事件的预叙切片,公开度(私下/当众)、围观状态、动作烈度须与后文完整演绎对得上,否则观众错位
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2. **切片=独立事件时,必须明示递进**:若设计为「私下试探→公开爆发」的递进,需加时间/逻辑锚点(如切片里小刘手中一叠退回件),让观众一眼读懂两场不是重复
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3. **对白分级**:冷开场对白只允许「起疑级」(秘密的危机开端,如「这包裹,是假的吧?」),禁止「揭穿级」(秘密的总爆发,如「你造假十年!」)——后者必须保留到高潮
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4. **时间锚点**:冷开场的「十年前/十年后」字幕须与主线时间线自洽,重叠或矛盾时改用模糊标记(「很多年前」)或画面锚点定位
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### 经验 11:剧情脚本混入纪实/素材段时,AI 标识与素材来源标注必须落实
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> 来源:2026 脚本 #23《门卫爷爷的「假包裹」》复盘(AI写脚本 #23,场7 纪实素材段)
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**问题**:剧情段(AI 生成)与真实纪实素材混剪,旁白断言「这不是虚构。在我们看不到的山村里,这样的『假包裹』真实存在过」,但片内未做 AI 生成内容标识、未注明素材来源/情景示意——观众易把剧情素材当真实新闻,存在平台合规(虚假纪实/误导)风险。
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**归因**:流程层缺口——S11 诊断只查故事逻辑/合规词,不查「素材来源与 AI 标识」。
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**校验要点**:
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1. **混剪必标注**:剧情类脚本混入纪实/新闻素材,必须在字幕注明素材来源,或标注「素材示意/情景再现」,不得让观众误判为真实新闻
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2. **AI 生成内容显著标识**:按平台规则(抖音等 AI 生成内容标识要求),AI 生成段落需显著标识
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3. **「真实存在」断言需有依据**:旁白「这不是虚构/真实存在过」需有事实支撑,或降级为软性表达(「据说/在我们看不到的山村」)
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4. **S11 兜底增加检查项**:素材来源、AI 标识、真实性断言三查,作为剧情类脚本的合规兜底
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## 复盘流程(可执行步骤)
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发现问题(逻辑/情绪/动机/传播问题)
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→ 1. 归因三层:事件层?手法层?流程层?
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→ 2. 定位环节:S5 前提声明?S6 事件/复盘?S7 展开?S9 演绎?S11 兜底?
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→ 3. 判断是「执行偏差」还是「流程缺口」
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· 执行偏差 → 修改对应步骤产物,重跑该环节
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· 流程缺口 → 修改技能流程(S5/S6/S7/S9/S11 或知识库),补把关点
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→ 4. 沉淀:把案例与经验写入本目录对应文件
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→ 5. 验证:用新流程重跑同类场景,确认能拦截
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@@ -0,0 +1,159 @@
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name: 脚本复盘
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description: >
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短视频脚本复盘技能:只做分析与建议,不修改脚本。
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【脚本质量复盘】对已有脚本做评分式质量复盘;
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【对比分析】对比 AI 脚本与视频源脚本的差异;
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【创作过程复盘】复盘出问题的创作过程,沉淀经验避免再犯。
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触发场景:复盘脚本、点评脚本、分析脚本问题、对比 AI脚本与源脚本、
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复盘某次创作过程、总结经验避免再犯。
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适用平台:抖音/快手/视频号/B站/小红书。
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version: "1.2"
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updated_at: "2026-08-22"
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last_change: "description 精简为基础要求(功能全量实现在正文/references,调用 prompt 不重复实现细节)"
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agent_created: true
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# 脚本复盘 Skill
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## 技能概述
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本技能提供脚本复盘的完整能力,与创作技能(short-video-script)解耦:
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- **脚本质量复盘**:对已有脚本做质量点评(复用 short-video-script 的判定标准,只读引用)
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- **创作过程复盘**:对出问题的创作过程做三层归因与经验沉淀
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- **经验沉淀**:新问题/新经验写入 `Creation-Review-Method/README.md` 经验库
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> ⚠️ **核心约束**:本技能只做**分析与建议**,不修改脚本、不触发创作流程、不改 short-video-script 的创作步骤文件。
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## 触发条件
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当用户表达以下任一意图时加载本技能:
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- 📝 **脚本复盘**:对已有脚本做质量复盘/点评("复盘这个脚本""点评一下""看看这脚本有什么问题")→ 独立分析模式
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- 📊 **对比分析**:对比 AI脚本 和 源脚本 的差异("对比 AI脚本和源脚本""分析两者差异")→ 对比分析模式
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- 📋 **创作复盘**:对某次创作过程做归因复盘("复盘为什么会出现这个问题""总结经验避免再犯")
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- 💡 **经验沉淀**:把复盘发现的新问题沉淀为经验("把这个教训记下来")
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> 用户要求「对比/差异分析」→ 对比分析模式;否则默认独立分析模式(评分制)。
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## 脚本质量复盘流程(独立分析模式 · 评分制)
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对「已有脚本」(如 AI写作复盘 页保存的脚本)做质量复盘,**每维 100 分制评分,总分等权平均**:
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1. **读取脚本**:从用户提供处读取脚本正文(文本/文件/数据库记录)
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2. **判定内容类型**(防误用,必做):剧情/悬念/反转类 → 教程/干货类 → 口播/观点/测评类——决定哪些检查项适用(剧情类查故事成立性、教程类查教程完整链,互不误用)
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2.5 **逻辑硬伤预检(剧情类评分前必做)**:通读全文,对照**逻辑硬伤判定清单**,命中即在问题清单记「高」,并按数量决定叙事逻辑维分数上限:
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- **判定清单**(任一命中 = 逻辑硬伤 = 严重度「高」):
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· 时间线/年龄账矛盾(前后数字、岁数、年份对不上)
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· 动机铺垫不足 / 为反转而反转(事件为道具/转折硬设,无前文推导)
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· 行为来源穿帮(道具/资源来路不合理,行为无由头)
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· 逻辑范围失当(范围扩张/收缩无过渡)
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· 前后事实/信息不符(同一对象状态、位置前后矛盾)
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- **判定示例(对照用,防边界模糊)**:
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· "角色夜里意外受伤入院,引出此前毫无铺垫的关键道具" → 为反转而反转/因果跳跃 → **高**(即使可加伏笔补救,仍是硬伤)
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· "善意行为的作用范围从个体扩到群体,无过渡交代" → 范围失当 → **高**
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· "角色年龄与工作年限对不上" → 年龄账矛盾 → **高**
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· "台词含绝对化词'最'" → 合规瑕疵(非逻辑)→ **低**
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· "场1/场4信息重复" → 表达细节(非逻辑)→ **低**
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- **叙事逻辑维分数上限(按命中数)**:1 个 → ≤60;2 个 → ≤40;3 个及以上 → ≤20
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3. **表格维度评分**(与 AI写作复盘 列表对齐,6 维,每维 X/100):
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- 设定承接:记忆符号/行为决策/内容规则体现
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- 框架节奏:逻辑链条/爆点贯穿/钩子密度/信息密度/节奏变化/结尾收口
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- 钩子设置:开场钩子/中间留人/中段不疲/结尾收口(全片留人链路)
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- 叙事逻辑:前提/因果/动机/信息/表达方式/逻辑链条(仅剧情类强制);**受 2.5 预检分数上限约束**
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- 极致事件:爆点贯穿/动作描述/场景/可拍性
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- 共鸣和共情:类型命中/具象场景/自嗨检测/3问自检
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4. **追加维度评分**(表格外,4 维,每维 X/100):
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- 格式规范性:画面描述/景别/时长
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- 台词口语化:书面词/长句/语气词/重复词/人设一致性
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- 内容合规:绝对化/承诺/数据来源/竞品/违禁词
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- 教程完整链:仅教程类(成品→材料→步骤→收尾)
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5. **总分统计**(100 分制):**总分 = (Σ其他适用维得分 + 叙事逻辑×2) / (适用维数 + 1)**(**叙事逻辑权重 2 倍**——故事逻辑是剧情类立身之本;不适用维度标记 null/N-A 不计入分母);**叙事逻辑 <80 时,总分不超过叙事逻辑分**(逻辑是根本,总分不能高于逻辑分);判定 ≥75 可交付 / 60-74 需优化 / <60 需大改
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6. **输出复盘报告**:
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- 各维得分 + 档位(90-100 优秀 / 75-89 良好 / 60-74 及格 / 40-59 有问题 / 0-39 严重)
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- 总分 + 综合判定
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- 问题清单(按严重度 🔴高/🟡中/🟢低)+ 定位 + 修改建议 + 所属环节(S5-S11)
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- ⚠️ **严重度强制规则(故事逻辑是根本,命中即「高」,不得降级)**:
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||||
· **逻辑硬伤判定清单**(任一命中 → 严重度「高」):时间线/年龄账矛盾、动机铺垫不足、行为来源穿帮、逻辑范围失当(扩张/收缩无过渡)、为反转而反转/因果跳跃、前后数字/事实不符
|
||||
· **叙事逻辑维按硬伤数量梯度扣分**:1 个硬伤 → 该维 ≤60;2 个 → ≤40;3 个及以上 → ≤20
|
||||
· **判定边界(禁止降级)**:不要把逻辑问题当"表达细节/可改小瑕疵"标低——只要属清单内(哪怕可改),一律「高」;只有合规瑕疵、表达细节(非逻辑)才可标「低」
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||||
7. **沉淀**:复盘中发现**新类型问题**(经验库未覆盖)→ 按「经验沉淀」写入经验库
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> 判定标准来源(跨技能只读引用,不复制):
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> - `short-video-script/references/知识库/09_脚本诊断/脚本质量自动检查清单_八类35项.md`
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||||
> - `short-video-script/references/知识库/09_脚本诊断/故事成立性校验_通用_逻辑检查.md`
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> - `short-video-script/references/创作流程/11_脚本检查和诊断.md`(诊断方法参考)
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---
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## 对比分析流程(三段式:AI 脚本 → 源脚本 → 对比)
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对「AI脚本 vs 视频源脚本」做对比复盘(详细见 `references/脚本复盘流程.md` 三、对比分析模式):
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**第 1 段:AI 脚本独立分析**
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- 数据:`rewrite_log.script_text` + `rewrite_log.topic`(AI 选题)
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- 10 维逐维评分(同独立分析模式)
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**第 2 段:源脚本独立分析**
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- 数据:`account_video_source.content_json`
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- 优先:content 中「# 视频脚本」+「# 选题」(新格式)
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||||
- 回退:`account_videos.topic`(源选题)+ 分镜头表(旧格式)
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- 关联:rewrite_id → video_id → account_videos.id
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- 10 维逐维评分(同独立分析模式)
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**第 3 段:对比(中立评估)**
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- 逐维对比表:**相同的点 / AI 好的点 / AI 差的点 / 中立结论(AI优于/劣于/持平源)**
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- 总分对比:AI X/100 vs 源 Y/100
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- 综合判断:AI 整体优于/劣于/各有优劣 + 建议(保留优势、补回被削弱的)
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**中立原则**:不预设立场——客观列出差异,每维给依据。
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## 创作过程复盘流程
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对出问题的创作过程做归因复盘(方法见 `Creation-Review-Method/README.md`):
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```
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发现问题(逻辑/情绪/动机/传播问题)
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→ 1. 归因三层:事件层?手法层?流程层?
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→ 2. 定位环节:S5 前提声明?S6 事件/复盘?S7 展开?S9 演绎?S11 兜底?
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||||
→ 3. 判断是「执行偏差」还是「流程缺口」
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||||
· 执行偏差 → 修改对应步骤产物,重跑该环节
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||||
· 流程缺口 → 若需改创作技能,先列改动清单等授权(方案与执行分离)
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||||
→ 4. 沉淀:新问题/新经验写入 Creation-Review-Method/README.md
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||||
→ 5. 验证:用新流程重跑同类场景,确认能拦截
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```
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## 经验沉淀
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- 复盘中发现**经验库未覆盖**的新问题类型 → 按经验格式(来源/问题/归因/校验要点)追加到 `Creation-Review-Method/README.md`
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- 经验编号顺延(当前至经验 10),保持「创作内容/流程/分析」类经验在 Creation-Review-Method
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## 目录结构
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```
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script-review/ ← Skill 根目录
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├── SKILL.md ← 入口(触发条件 + 复盘流程 + 沉淀规则)
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├── Creation-Review-Method/
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||||
│ └── README.md ← 创作过程复盘方法 + 经验库(三层归因 + 9 条经验 + 复盘流程)
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└── references/
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||||
└── 脚本复盘流程.md ← 已有脚本质量复盘流程(判定标准跨技能引用)
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||||
```
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## 与相关技能的关系
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| 技能 | 职责 | 协作 |
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|------|------|------|
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| short-video-script | 脚本**创作** + 创作流程内 S11 诊断 | 本技能只读引用其判定标准 |
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||||
| **script-review(本技能)** | 已有脚本**复盘** + 创作过程**复盘** + 经验沉淀 | 独立运行,不侵入创作流程 |
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||||
| MCN工作台(mcn-work-shop) | AI脚本诊断页(#/reviews)复盘入口 | 复盘/对比按钮的 AI 任务 prompt 明确指定按本技能执行 |
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@@ -0,0 +1,295 @@
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# 脚本复盘流程(已有脚本质量复盘)
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||||
> 对「已有脚本」做质量复盘——独立于创作流程(S1-S11),只分析不修改。
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> 判定标准**跨技能只读引用** short-video-script 的 `references/知识库/09_脚本诊断/`,不复制内容,保证与创作技能诊断口径一致。
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## 〇、两种执行模式(按需求选择)
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| 模式 | 适用需求 | 输出 |
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|------|---------|------|
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| **独立分析** | 「复盘这个脚本」「检查脚本质量」「给脚本打分」 | 每维 100 分制评分 + 总分(10 维等权平均) |
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| **对比分析** | 「对比 AI脚本 和 源脚本」「分析两者差异」 | 三段式(AI→源→对比),逐维「相同的点/好点/差点」差异评析 |
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||||
> 用户要求「对比/差异分析」→ 对比分析模式;否则默认独立分析模式。
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## 一、适用范围
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| 场景 | 说明 |
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|------|------|
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| 复盘已有脚本 | 任意已保存的脚本(如 AI写作复盘 页的脚本 #23、历史改写记录等) |
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||||
| 点评脚本 | 用户给出脚本文本/文件,要求质量点评(独立分析) |
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||||
| 对比分析 | 同一选题多版脚本 / AI脚本 vs 源脚本 对比(对比分析) |
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||||
**不适用**:创作流程内的 S11 诊断(那是创作最后一步,对刚生成的脚本做质检,属 short-video-script 职责)。
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## 二、独立分析模式(评分制)
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### 1. 读取脚本
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从用户提供处读取:脚本文本 / 文件路径 / 数据库记录(如 mcn-plugin.db 的 rewrite_log)。
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### 2. 逐维评分(每维 100 分制,总分等权平均)
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||||
> 判定标准**只读引用** `short-video-script/references/知识库/09_脚本诊断/`(八类35项 + 故事成立性校验),逐维检查并评分。
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||||
> 维度顺序与 AI写作复盘 表格列对齐(设定承接/框架节奏/钩子设置/叙事逻辑/极致事件/共鸣和共情),表格外维度追加在后。
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#### 评分锚点(每维 100 分制)
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| 分数段 | 档位 | 含义 |
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|--------|------|------|
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| 90-100 | 优秀 | 接近爆款水准(满分极少,需有可对标爆款案例支撑) |
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||||
| 75-89 | 良好 | 达到行业平均水平 |
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||||
| 60-74 | 及格 | 基本可用但不出彩 |
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||||
| 40-59 | 有明显问题 | 影响传播效果,需修改 |
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||||
| 0-39 | 严重缺陷 | 不可用,必须大改 |
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||||
> 评分不是「有没有问题」而是「多接近爆款水准」——高分需证明「好在哪里」,低分需指出「差在哪里」。
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#### 总分(叙事逻辑 2 倍权重)
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```
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总分 = (Σ其他适用维得分 + 叙事逻辑×2) / (适用维数 + 1)
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||||
说明:叙事逻辑权重 2 倍(故事逻辑是剧情类立身之本,出问题总分受重大影响);
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||||
不适用维度标记 null/N-A,不计入分母(如剧情类的教程完整链)
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||||
判定:≥75 可交付;60-74 需优化;<60 需大改
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```
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||||
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#### 2.1 先判内容类型(防误用,必做)
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||||
> ⚠️ **复盘前必须先判定脚本的内容类型**,再按「适用类型」决定检查哪些项——避免把剧情脚本当教程检查(如"教人发假快递")、或把教程脚本当剧情查故事成立性。
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| 内容类型 | 判定依据 | 检查范围 |
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|---------|---------|---------|
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||||
| **剧情/悬念/反转类** | 有角色/故事线/秘密/反转/倒叙(如假快递守护、情感短剧) | 表格6维 + 格式/台词/合规 + **故事成立性(强制)**;教程完整链不适用 |
|
||||
| **教程/干货类** | 教人做事:成品前置→步骤→收尾(如做菜、教学) | 表格6维 + 格式/台词/合规 + **教程完整链(强制)**;故事成立性不适用 |
|
||||
| **口播/观点/测评类** | 口播表达/观点输出/产品测评,无故事线 | 表格6维 + 格式/台词/合规;教程完整链、故事成立性均不适用 |
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||||
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||||
**判定错误的风险**:把剧情脚本套教程链检查 → 荒谬误判("教人发假快递");把教程脚本套故事成立性 → 错误打回。判定后按上表执行,不越界检查。
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### 表格维度(6 项,与 AI写作复盘 列表对齐)
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#### 维度1:设定承接
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| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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|--------|---------|:---:|
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||||
| 设定承接 | 人设卡记忆符号/行为决策/内容规则在脚本中有体现 → 缺关键机制=不过 | 通过/不过 |
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||||
#### 维度2:框架节奏
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||||
|
||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 逻辑链条 | 前后因果关系清晰,无明显跳跃 → 逻辑混乱=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 爆点贯穿 | 全片至少2次爆点(开头+至少1次中后段)→ 仅开头有=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 钩子密度 | 每15秒至少1个小钩子/转折点 → 平铺直叙段=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 信息密度 | 每10秒有新的有效信息 → 同信息重复=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 节奏变化 | 有快慢交替(短句轰炸↔长句铺陈)→ 全程一个节奏=提醒 | 提醒 |
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||||
| 结尾收口 | 有明确的总结/话题/互动引导 → 戛然而止=不过 | 通过/不过 |
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||||
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||||
#### 维度3:钩子设置(全片留人链路)
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||||
> 不只开场钩子——覆盖「开场抓人 → 中间留人 → 结尾收口」全片钩子体系。
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||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 开场钩子 | 前3秒有画面+动作+钩子 → 空泛叙述=不过 | 通过/不过 |
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||||
| 中间留人钩子 | 每15秒至少1个小钩子/转折点 → 平铺直叙段=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 中段不疲 | 30-50秒持续有新信息注入 → 中段重复前段内容=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 结尾收口 | 有明确的总结/话题/互动引导 → 戛然而止=不过 | 通过/不过 |
|
||||
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||||
#### 维度4:叙事逻辑
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||||
> 命中**人物行为/故事逻辑硬伤**(行为来源穿帮如"随身携带体积不符的物件"、动机断裂、时间线/年龄账矛盾、逻辑范围失当、为反转而反转/因果跳跃)→ 严重度**「高」**(逻辑有问题其他维度不必再谈),**叙事逻辑维按硬伤数量梯度扣分**:1 个 → ≤60、2 个 → ≤40、3 个及以上 → ≤20——此类问题直接击穿故事成立性,不按普通瑕疵扣分。
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|
||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 前提一致性 | 事件是否破坏核心秘密/设定?有无认知倒挂? | 通过/不过 |
|
||||
| 因果链条 | 事件可否由前文推导?有无跳跃? | 通过/不过 |
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||||
| 动机合理性 | 行为有无动机铺垫?烈度是否匹配? | 通过/不过 |
|
||||
| **行为来源与时间线** | 行为道具/资源从何而来(携带/使用是否违背常理)?为何"此刻"行动、之前为何不做?临时起意 vs 预先准备是否矛盾? | 通过/不过 |
|
||||
| 信息合法性 | 角色说的每句关键断言是否在其认知边界内? | 通过/不过 |
|
||||
| 表达方式匹配 | 冲突强度来自动机与台词,还是堆砌摔/吼/围观? | 通过/不过 |
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||||
| 逻辑链条 | 前后因果关系清晰,无明显跳跃 → 逻辑混乱=不过 | 通过/不过 |
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||||
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||||
#### 维度5:极致事件
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|
||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 爆点贯穿 | 全片至少2次爆点(开头+至少1次中后段)→ 仅开头有=不过 | 通过/不过 |
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||||
| 动作描述 | 镜头描述含具体动词(走/拿/放/指/举/翻)→ 没有=不过 | 通过/不过 |
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||||
| 场景描述 | 有具体场景/道具/环境 → 抽象场景=提醒 | 提醒 |
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||||
| 不可拍警告 | 含"感觉/氛围/意境/仿佛"等抽象词 → 标记提醒 | 提醒 |
|
||||
|
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#### 维度6:共鸣和共情
|
||||
|
||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
|
||||
|--------|---------|:---:|
|
||||
| 共鸣类型命中 | 至少命中6种共鸣类型中的1种(经历/情绪/观点/身份/痛点/反差)→ 无法判断=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 具象场景检验 | 至少有1个"零解释秒懂"的具象场景(时间/地点/动作/道具)→ 全是大道理=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 自嗨检测 | 把"我"换成目标人群角色(打工人/宝妈/学生)仍成立 → 只有创作者成立=不过 | 通过/不过 |
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||||
| 3问自检 | 观众能联想自己经历 + 会评论"我也是" + 不全是空洞大道理 → 3问全不过=不过 | 通过/不过 |
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---
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### 追加维度(表格外,补充检查)
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#### 维度7:格式规范性
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||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 画面描述 | 每个镜头有具体动作/场景 → 纯文字叙述=不过 | 通过/不过 |
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||||
| 景别标注 | 关键镜头有景别(特写/近景/中景/远景)→ 缺失=提醒 | 提醒 |
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||||
| 时长标注 | 每个镜头段有时长说明 → 缺失=提醒 | 提醒 |
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||||
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#### 维度8:台词口语化
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||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 书面词汇 | 无"此外/综上所述/由此可见"等书面连接词 → 出现=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 长句检测 | 单句不超过30字 → 超过=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 自然语气词 | 有口语化语气词(呢/吧/啊/哦/嘛)→ 完全没有=不过 | 通过/不过 |
|
||||
| 重复用词 | 同一非关键词3秒内不重复 → 重复=提醒 | 提醒 |
|
||||
| 人设一致性 | 台词逐句对表人设卡(说话风格/口头禅/行为决策)→ 明显不符=不过 | 通过/不过 |
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#### 维度9:内容合规
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||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 绝对化词汇 | 命中"第一/最好/唯一/极致/顶级/最X"=不过 | 直接不过 |
|
||||
| 绝对效果承诺 | 命中"绝对有效/100%/立竿见影/保证/根治"=不过 | 直接不过 |
|
||||
| 无来源数据 | "提升X倍/效果翻倍"无来源标注=不过 | 直接不过 |
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||||
| 竞品名称 | 含竞品品牌名/产品名=警告 | 警告 |
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||||
| 暗示贬低 | 含"比某些/比别的/比市面上"=警告 | 警告 |
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||||
| 行业违禁词 | 医美(消除/根治/永久/祛除)/美妆(祛斑/消炎/杀菌/抗皱)/食品(治疗/治愈/预防疾病)=不过 | 直接不过 |
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||||
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||||
#### 维度10:教程完整链(**仅教程/干货类适用**)
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||||
| 检查项 | 判断标准 | 判定 |
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||||
|--------|---------|:---:|
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||||
| 教程完整链 | 成品/效果前置→材料清单→逐步操作(≥3步,每步含关键技巧)→成品对比收尾;剧情/口播/测评类=不适用,跳过 | 通过/不过 |
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||||
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---
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### 总分(最后统计,100 分制)
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| 汇总 | 计算 |
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|------|------|
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| 各维得分 | 10 维各得 X/100 分 |
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| **总分** | **Σ(10 维得分) / 10**(等权平均) |
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||||
| 综合判定 | ≥75 可交付;60-74 需优化;<60 需大改 |
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||||
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||||
> 每维评分参考判定锚点(90-100 优秀 / 75-89 良好 / 60-74 及格 / 40-59 有问题 / 0-39 严重缺陷)。
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||||
### 4. 输出复盘报告
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||||
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||||
```
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||||
## 脚本复盘报告(独立分析)
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- 脚本:标题 / 来源(id 或文件)
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||||
- 内容类型判定:剧情/教程/口播测评(决定检查范围)
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||||
- 表格维度评分(与 AI写作复盘 列对齐,每维 100 分制):
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||||
| 维度 | 检查项 | 得分 | 档位 | 问题定位 |
|
||||
|------|--------|:---:|:---:|---------|
|
||||
| 设定承接 | 记忆符号/行为决策/内容规则体现 | X/100 | 优秀/良好/及格/有问题/严重 | … |
|
||||
| 框架节奏 | 逻辑链条/爆点贯穿/钩子密度/信息密度/节奏变化/收口 | X/100 | … | … |
|
||||
| 钩子设置 | 开场钩子/中间留人/中段不疲/结尾收口 | X/100 | … | … |
|
||||
| 叙事逻辑 | 前提/因果/动机/信息/表达方式/逻辑链条 | X/100 | …(剧情类) | … |
|
||||
| 极致事件 | 爆点贯穿/动作描述/场景/可拍性 | X/100 | … | … |
|
||||
| 共鸣和共情 | 类型命中/具象场景/自嗨检测/3问自检 | X/100 | … | … |
|
||||
- 追加维度评分(表格外,每维 100 分制):
|
||||
| 维度 | 检查项 | 得分 | 档位 | 问题定位 |
|
||||
|------|--------|:---:|:---:|---------|
|
||||
| 格式规范性 | 画面描述/景别/时长 | X/100 | … | … |
|
||||
| 台词口语化 | 书面词/长句/语气词/重复词/人设一致性 | X/100 | … | … |
|
||||
| 内容合规 | 绝对化/承诺/数据来源/竞品/违禁词 | X/100 | … | … |
|
||||
| 教程完整链 | 仅教程类:成品→材料→步骤→收尾 | X/100 | …(教程类) | … |
|
||||
- 总分统计:
|
||||
| 汇总 | 结果 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 各维得分 | 设定承接 X、框架节奏 X、…、教程链 X |
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||||
| **总分** | **Σ/10 = X/100**(等权平均) |
|
||||
| 综合判定 | ≥75 可交付 / 60-74 需优化 / <60 需大改 |
|
||||
- 问题清单(按严重度):
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||||
| # | 严重度 | 定位 | 问题 | 修改建议 | 所属环节 |
|
||||
|---|:---:|------|------|---------|---------|
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||||
| 1 | 🔴高 | 场X台词 | … | … | S6/S7/S9 |
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||||
- 总结论:总分 X/100,✅ 可交付 / ⚠️ 需优化 / ❌ 需大改
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||||
```
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||||
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||||
### 5. 沉淀经验
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||||
复盘发现**经验库未覆盖**的新问题类型 → 追加到 `Creation-Review-Method/README.md`(格式:来源/问题/归因/校验要点,编号顺延)。
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||||
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||||
---
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||||
|
||||
## 三、对比分析模式(三段式:AI 脚本 → 源脚本 → 对比)
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||||
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||||
> 适用:用户要求「对比 AI脚本 和 源脚本」「分析两者差异」「对比复盘」。
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||||
> 先各边独立分析(中立基准),再对比差异——不预设 AI 好或源好,客观评析。
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||||
### 第 1 段:AI 脚本独立分析
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**数据源**:
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- `rewrite_log.script_text`(AI 故事脚本全文)
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- `rewrite_log.topic`(AI 选题:赛道/受众/视频主题/开场钩子等)
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||||
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||||
**执行**:按「独立分析模式」的 10 维逐维检查并评分(每维 100 分制),输出 AI 脚本评估。
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||||
|
||||
### 第 2 段:源脚本独立分析
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||||
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**数据源**(按优先级):
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||||
1. **优先**:`account_video_source.content_json` 的 content 中「# 视频脚本」章节(完整源故事脚本)+ 同 content 的「# 选题」(源选题)——**新格式**
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||||
2. **回退**:只有「# 分镜头表」时(旧格式)——源选题用 `account_videos.topic`(关联 rewrite.video_id → account_videos.id),故事内容用分镜头表
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||||
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||||
**数据关联链**:
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||||
```
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||||
rewrite_id → video_id → account_videos.id
|
||||
→ account_videos.topic(源选题)
|
||||
→ account_video_source.content_json(源脚本:优先 # 视频脚本,回退分镜头表)
|
||||
```
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||||
|
||||
**执行**:同一套 10 维逐维检查并评分,输出源脚本评估。
|
||||
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||||
### 第 3 段:对比(中立评估)
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||||
|
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**方法**:两段评估结果**逐维对比**,不重新评分——列差异,给中立结论。
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||||
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| 维度 | AI 脚本 | 源脚本 | 相同的点 | AI 好的点 | AI 差的点 | 中立结论 |
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| 设定承接 | X/100 | X/100 | … | … | … | AI优于/劣于/持平 |
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| 框架节奏 | … | … | … | … | … | … |
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| 钩子设置 | … | … | … | … | … | … |
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| 叙事逻辑 | … | … | … | … | … | … |
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| 极致事件 | … | … | … | … | … | … |
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| 共鸣和共情 | … | … | … | … | … | … |
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| 格式规范性 | … | … | … | … | … | … |
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| 台词口语化 | … | … | … | … | … | … |
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| 内容合规 | … | … | … | … | … | … |
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| 教程完整链 | … | … | … | … | … | … |
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**对比要点**:
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- **相同的点**:两脚本共有的设定/结构/钩子/情感点(继承自同一选题)
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- **AI 好的点**:AI 相对源脚本改进/优化之处(改写的剧情、更强的钩子、更顺的情绪)
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- **AI 差的点**:AI 相对源脚本退化/缺失之处(丢掉的爆点、变弱的共鸣、逻辑硬伤)
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- **中立结论**:每维判「AI优于/劣于/持平源脚本」,并给依据——不预设立场
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**对比总结论**:
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- 各维中立结论汇总:AI 优于 N 维、劣于 M 维、持平 K 维
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- 总分对比:AI 总分 X/100 vs 源总分 Y/100
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- 综合判断:AI 脚本整体 优于/劣于/与源脚本各有优劣 源脚本
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- 建议:保留 AI 优势维度、补回源脚本被削弱的部分
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## 四、行为约束
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1. **只分析不修改**:复盘输出报告与建议,不直接改脚本正文、不改创作技能文件
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2. **跨技能只读**:引用 short-video-script 判定标准时只读取,不复制、不修改其文件
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3. **方案与执行分离**:用户要求"复盘/分析"→ 只输出报告;如需修改脚本/技能 → 先列改动清单等授权
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4. **不触发创作流程**:复盘不进入 S1-S11,不影响创作技能的任何步骤
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