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mcn-short-video/project/短视频提示词生成/references-add/README.md
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# references-add/ — 用户部署后新增沉淀地(增量库)
本目录是用户部署到电脑后,新增的流程、方法、知识库的沉淀地,作为对 `references/`(默认标准库)的补充和扩展。
## 目录结构
```
references-add/
├── README.md ← 本文件
├── 路径配置.md ← 产出路径唯一权威(dsh 环境优先 `D:\dshworkspace\创作任务\`、无主工作区时桌面 DSHSkill项目/;开发机/用户环境 桌面 MCNSkill项目/{账号名}/提示词{编号}/ 账号层直挂,运行时必读)
├── 制作流程/ ← 新增/变更的制作流程文件
├── 接口调用/ ← 新增的 API 接口文档与平台规范
└── 知识库/ ← 新增知识(15 维度,与 references/ 结构对应)
├── 01_主体描述/ ← 人/物/场景,含外貌细节与微表情系统
├── 02_动作行为/ ← 主体动作、姿势、互动、物理连贯性
├── 03_场景描述/ ← 背景、环境、时间、天气、空间锚定
├── 04_镜头类型/ ← 景别(特写→远景)+ 四维编码 Z 轴
├── 05_运镜方式/ ← 摄像机运动方式与节奏 + 四维编码运动维度
├── 06_焦距视角/ ← 镜头焦段、拍摄角度 + 四维编码 Y/X/F 轴 + 焦段心理学
├── 07_光线时间/ ← 光源类型、方向、强弱 + 光影三层
├── 08_氛围天气/ ← 情绪氛围、天气条件
├── 09_色彩后期/ ← 调色、滤镜、电影质感 + 冷暖色调对比系统
├── 10_后期细节/ ← 磨皮、锐化、运动模糊、胶片颗粒 + 有机瑕疵
├── 11_特效渲染/ ← 光效、散景、粒子、GI/SSS/体积光 + 深度美学约束
├── 12_画质分辨率/ ← 输出规格 + 反塑料感宣言
├── 13_音效音频/ ← 空间声学、材质拟声、音色控制
├── 14_构图布局/ ← 构图法则、版式、画面布局、极简先锋构图
└── 15_视觉风格/ ← 导演风格参数化映射 + 艺术流派/渲染风格
```
## 三层引用架构
| 层级 | 目录 | 定位 | 读写 |
|:---:|:---|:---|:---|
| 1 | `参考skills/` | 外部参考技能(方法论来源,三大技能) | 只读 |
| 2 | `references/` | 默认引用文件地址(出厂自带标准库) | 开发环境可编辑;部署环境只读 |
| 3 | `references-add/`(本目录) | 用户部署后新增沉淀地 | 可读写,持续增长 |
### 部署环境检测
根据**两步判定模型**判断当前环境(第一步查本机 `D:\AgentSkill` 是否存在;有 → 第二步看技能自身路径):
| 环境 | 判定条件 | 增量机制 | 新增内容写入位置 |
|:---:|:---|:---|:---|
| **①开发机** | 本机有 `D:\AgentSkill` 且技能路径在 `D:\AgentSkill\` 下 | 不启用 references-add/ | `references/` 对应子目录 |
| **②dsh 部署环境** | 本机有 `D:\AgentSkill` 且技能路径含 `.dsh` | 启用 references-add/(本目录) | `references-add/` 对应子目录 |
| **③用户环境** | 本机无 `D:\AgentSkill`(技能无论装在哪、什么路径) | 启用 references-add/(本目录) | `references-add/` 对应子目录 |
### 冲突检测与修复
用户在对话过程中新增方法、流程、知识库后:
1. **比对检测**:将新增内容与 `references/` 中同类内容逐一比对(同名文件、同主题内容)
2. **无冲突**:直接写入 `references-add/` 对应子目录
3. **有冲突**:以**新增内容为主**(写入 `references-add/`),同时在 `references/` 对应文件中加 ⚠️ 注释标注冲突点及正确规则,不删除或覆盖原始内容
### 运行时引用优先级
技能执行时同时加载 `references/` 和 `references-add/`,两者内容冲突**以 references-add/ 为主**:
```
参考skills/(方法论源) → references/(默认标准库) → references-add/(用户增量,冲突时以此为准)
```
> 完整规则详见 `SKILL.md`「动态增量管理」节。
## 文件命名规则
| 新增类型 | 归入目录 | 文件命名 | 示例 |
|:---|:---|:---|:---|
| 制作流程 | `制作流程/` | `{阶段号}_{制作环节}.md` | `3_素材审验标准.md` |
| 接口/平台规范 | `接口调用/` | `{接口名称}.md` | `Seedance_平台限制.md` |
| 提示词维度知识 | `知识库/{维度}/` | `{日期}_{知识主题}.md` | `20260820_景别选择指南.md` |
## 通用规则
- **防重复:** 写入前先搜索 `references/` 和 `references-add/` 中是否存在相似内容
- **格式要求:** 每个文件包含知识来源(用户对话)和结构化提炼,非原始对话日志
- **维度归档:** 知识库按 15 维度对号入座,非维度类内容归入 `制作流程/` 或 `接口调用/`
- **词汇分布:** 各维度词汇表归入对应维度文件夹,不设独立词汇库
## 运行时加载规则
**仅非开发机环境生效**(②dsh 部署环境/③用户环境,即本机无 `D:\AgentSkill` 或技能路径含 `.dsh` 时)。同时加载 `references/` 和 `references-add/` 的内容,两者冲突时**以 references-add/ 为主**:
| 维度 | 加载规则 |
|:---|:---|
| **制作流程** | 先查 `references/制作流程/`,再查 `references-add/制作流程/`,同名文件以 references-add/ 为主 |
| **知识库** | 先搜 `references/知识库/{维度}/`,再搜 `references-add/知识库/{维度}/`,两目录共同参与检索,冲突时以 references-add/ 为主 |
| **接口调用** | 先查 `references/接口调用/`,再查 `references-add/接口调用/`,冲突时以 references-add/ 为主 |