2026-08-25 09:34:39 +08:00
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# 业务逻辑
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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> S7 是**结构搭建层**——基于 S6 已完成的情绪规划(场次结构表+情绪设计卡),选择最优结构模板(三段式/五段式),将 S6 的规划概述展开为具体可执行的事件序列(每段 3-5 条,含动作+画面+口播方向),形成编导拿到就能拍的执行大纲。
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> 所有情绪维度决策已在 S6 集中完成,S7 只引用不重做。
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## 输入
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2026-09-07 15:03:21 +08:00
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- 步骤5输出:选题方案(主题/切入角度/爆款逻辑/开场钩子/差异化特征/目标体感/共鸣切入点)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 步骤6输出:用户选定的框架方案(核心框架+内容形式+时长+主线)
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- 步骤6输出:场次结构展开表(场次划分/时长区间/叙事节奏/情绪)
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- 步骤6输出:情绪设计卡(弧线类型/情绪标注/情绪起伏/缺口自检)— 只引用不重做
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2026-09-07 15:46:12 +08:00
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- 步骤4输出:达人人设卡片(说话风格等约束)
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- 步骤2输出:若用户原始输入中已含大纲/完整段落(大纲草稿容器),以其为大纲生成的起点和约束(沿用 S2 归类表提取内容,标注来源;缺失则正常从步骤5/6生成)
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- **知识库**:`references/知识库/` — 按赛道组织的方法论和标准。其中 `05_极致事件/` 定义极致类型(感官/戏剧)和极致维度,映射到对应素材类型,为大纲提供具名内容调取指引
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- **素材库**:`references/素材库/` — 8 个素材类型库 = 通用 7 库(01美食/03生活仪式/05装修布局/06生活服务/07穿搭/08妆容/11造型)+ 04 对话库(账号专属,实体存于账号产出根目录,标准库仅含分块定义)+ 各库分块定义。调取机制:知识库 05_极致事件的极致类型映射定库 → 账号适用场景筛条(四维标签:极致维度/适用场景/镜头维度/画面维度)
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2026-09-07 15:46:12 +08:00
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- **账号设定**:人设卡片中的账号专属信息(说话风格、记忆符号、服务标准、所属赛道等)作为创作约束,同时触发对应知识库和素材库的引用
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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## 处理规则
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### 第一步:结构模板选择(从 S6 移入)
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根据内容形式和时长选择最优结构模板:
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| 内容形式 / 时长 | 推荐结构 | 场次数 | 适用场景 |
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|----------------|---------|:------:|---------|
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| 知识分享 / 观点输出 / 技能展示 | **三段式通用** | 3场 | 信息密度高、逻辑线索单一的视频 |
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| 15秒以内短视频 | **三段式通用**(压缩版) | 3场 | 极短视频,中段不宜再拆分 |
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| Vlog记录 / 剧情演绎 / 产品测评 | **五段式爆款** | 5场 | 需要任务铺垫+波折推进的中长视频 |
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| 30秒以上中长视频 | **五段式爆款** | 5场 | 需要多场次承接流量、降低中段流失 |
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> 选择模板后,从 S6 场次结构表中取对应的模板骨架(三段式参考 S6 模板A,五段式参考 S6 模板B),在此基础上展开分段结构。
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### 第二步:事件序列展开
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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S6 场次结构表「事件」列是规划概述(如「准备场景 → 核心动作 → 收尾反应」),S7 的职责是将每场概述展开为 **3-5 条具体可执行的事件**。
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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**事件条目标准格式**:
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```
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面/镜头方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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```
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每个条目至少包含画面方向(拍什么)+ 动作(做什么)。口播/台词方向在需要时标注,不强求每条都有。
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**展开原则**:
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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- 每条 = 一个故事细节,编导拿到就能拍
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 画面方向用【】,描述「拍什么/什么视角/什么氛围」
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- 动作描述,需要区分角色时用「角色名(语气):动作/台词方向」
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- 禁止只写一句抽象概述(如"专业刀工备菜"),必须拆成具体步骤
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2026-08-25 09:34:39 +08:00
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- ⚠️ **S6 事件标注继承(剧情/悬念/反转类)**:S6 场次结构表事件已含【前提关系】【行为动机】标注(叙事逻辑与动机复盘已通过),S7 展开该事件的具体动作/对白时**不得改变其前提关系与动机**——不得把"私下核实"展开成"当众展示"、不得给已定动机的事件新增破坏前提的动作、不得为强化冲突临时升级行为烈度。展开后如发现无法保持 S6 的前提关系/动机(说明 S6 事件与可拍细节冲突)→ 打回 S6 重新设计该事件,不在 S7 自行改动
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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**示例对比**:
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| S6 事件概述 | S7 展开 |
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|------------|--------|
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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| 准备场景 | 【空间全景】角色进入场景,目光扫过关键物品 → 【特写】手部触碰核心道具 → 角色(语气):「台词方向」 |
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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| 核心动作 | 【操作特写】具体动作步骤A → 【全景】动作步骤B → 【特写】最终成果呈现,细节可见 |
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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**极致触点节点布位(事件序列内,极致触点按叙事功能分配位置)**:
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| 布位类型 | 出现节点 | 优先对应极致类型 | 作用 |
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|---------|---------|----------------|------|
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| 钩子型极致 | 前3秒(开场钩子场) | 极致行为(感官刺激/身份反差)、感官极致(视觉冲击/精度) | 无需铺垫一眼抓眼,3秒内可感知 |
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| 留人型极致 | 第5-15秒(任务铺垫/波折推进场) | 戏剧极致(反转/冲突)、感官极致(专业深度) | 建立期待后打破,制造"想知道结果"的悬念 |
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| 转粉型极致 | 结尾前3秒(留存闭环场) | 戏剧极致(共鸣/错位/克制)、极致行为(专属符号) | 情感升华或价值观输出,让观众记住这个人 |
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| 传播型极致 | 任意节点 | 极致行为(专属符号)、戏剧极致(金句/名场面) | 可截图/二创/模仿的记忆点 |
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> ⚠️ 布位是"用法"不是"素材属性":同一条素材(如"卡着进门时间上菜")放前3秒是钩子型、放中段是留人型——由节点位置决定,不在素材库标注布位类型。
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> ⚠️ 密度闸门:全片极致触点每15-20秒至少1个;开场钩子场必须含至少1个钩子型极致触点;结尾收束场建议含1个转粉型极致触点(对接 S11「爆点贯穿」检查:开头+至少1次中后段)。
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### 展开深度标准(第二步强制约束,S7 创作前必须确认)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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> ⚠️ **核心约束**:以下三级标准定义了 S7 事件展开的深度。**默认等级 = L2**。未达标的大纲不得通过 Gate-4。
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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| 等级 | 名称 | 判定标准 | 适用场景 |
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|:---:|------|---------|---------|
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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| **L1** | 基础 | 每场 2-3 条事件,每条含画面方向+动作;具名物品 ≥ 5 个;完整对话 ≥ 2 组 | 15s 以内短视频 / 紧急出片 |
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| **L2** | 默认 ★ | 每场 3-5 条事件,每条含【画面方向】+具体动作+口播/台词方向;具名物品 ≥ 12 个;完整对话 ≥ 4 组;至少 1 条服务/操作步骤链(≥ 3 步);产品植入至少二维覆盖(材质原理+使用场景);环境细节 ≥ 5 条 | 30s-8min 常规视频 |
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| **L3** | 高密度 | L2 全部要求 + 具名物品 ≥ 18 个;完整对话 ≥ 6 组;服务/操作步骤链 ≥ 2 条(每条 ≥ 5 步);产品植入三维全覆盖(材质原理+使用场景+品牌名);环境细节 ≥ 10 条;包含至少 1 个可传播金句 | 8min+ 重点视频 / 品牌广告 |
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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**深度自检(S7 完成大纲后、提交 Gate-4 前)**:
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- □ 具名物品数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 12 个)?—— 统计大纲中所有具名物品(含品牌名/材质/型号等)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- □ 完整对话组数是否 ≥ L2 标准(默认 ≥ 4 组)?—— 每组至少 2 句有来有回
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- □ 是否至少有 1 条完整服务/操作步骤链(≥ 3 步连贯操作)?—— 不满足则回到第二步重新展开
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- □ 产品植入是否覆盖材质原理 + 使用场景(L2)或三维全覆盖(L3)?
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- □ 环境细节是否 ≥ 5 条(L2)?—— 灯光/材质/空间位置/物品陈列
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### 第三步:场景预演(展开前必须完成)
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> ⚠️ **新增步骤**:AI 在展开每场事件序列之前,必须先完成该场关键场景的**文字预演**。目的是让 AI「看到」画面后再写事件——从规则推导改为从场景翻译。
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**预演格式**(每场 1 段,50-100 字):
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```
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【场X 场景预演】
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空间:[具体空间名]。时间:[具体时段]。灯光:[色温+亮度+来源]。
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她在哪:[位置+姿势]。他在哪:[位置+动作]。
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此刻画面:[从哪个机位看过去+最显眼的 3 个细节]。
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```
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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**示例**(以下为通用示例,实际内容根据人设卡片和知识库填充):
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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```
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【场2 场景预演】
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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空间:[具体空间名]。时间:[具体时段]。灯光:[色温+亮度+来源]。
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角色A在哪:[位置+姿势]。
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角色B在哪:[位置+动作]。
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此刻画面:从[机位]看过去,[3个最显眼的细节——按知识库/05_极致事件/指引调取具名物品]。
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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```
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> 场景预演不写入最终大纲——它是 AI 的内部工作步骤,用于确保展开的事件有画面锚点。
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### 第四步:大纲结构搭建
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**大纲结构(必须覆盖):**
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【核心框架】一句话框架 + 信息增量
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【内容形式】Vlog/剧情/测评/教程/挑战/沉浸式/知识分享
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【视频标题】封面文字 + 标题文案(共2版)
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【时长规划】总时长 + 各段分配
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┌─ 分段结构 ─────────────────────────
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#### 开场·钩子(Xs-Ys)【钩子类型:反差/悬念/冲突/痛点/氛围/人设 | 开篇任务:引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标】
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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#### 中段·主体([X]s-[X]s)【叙事模型:冲突反转/悬念解谜/情绪递进/困境成长/并列对比/知识分层】
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#### 场1:[标题](Xs-Ys)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 场2:[标题](Xs-Ys)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 场3:[标题](Xs-Ys)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 结尾·收束(Xs-Ys)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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行动号召:[具体行动号召] / 结尾台词
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【情绪:释放/承接/余韵 | 收尾类型:情感升华/留白/行动号召】
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> ⚠️ 情绪设计卡已移至 S6 框架阶段完成,S7 仅引用 S6 输出的情绪和情绪设计卡,不做重复设计。
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【广告植入占位】标注后续广告植入的位置
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【合规自检】快速扫合规清单(无违禁词 + 无虚假宣传 + 无侵权)
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**大纲质量校验规则:**
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- 钩子有效性(满足三项):①3秒抓眼 ②贴合主题(非标题党)③开篇任务至少完成2项(引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- **极致触点布位检查**:开场钩子场含 ≥1 个钩子型极致触点(3秒内可感知);全片每15-20秒至少1个极致触点;结尾收束场建议含 ≥1 个转粉型极致触点(见本步骤「极致触点节点布位」表)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 钩子类型须有明确选择 + 具体台词,不写模糊描述
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- ⚠️ 每段必须有 3-5 条可拍摄事件,每条含「【画面方向】动作 —— 口播/旁白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 中段段落数与信息点密度:参见知识库 `03_框架节奏/` 中对应当前赛道的结构模板和节奏控时标准
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- 看点密度:参见知识库 `03_框架节奏/04_节奏控时叙事套路.md` 中对应当前赛道的信息密度和转折频率标准
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- 标题须有2个版本,差异化显著
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- **信息密度检查**(对标 L2 默认,参见本步骤「展开深度标准」):
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- □ 具名物品数 ≥ 12 个(含品牌名/材质/型号等,统计整个大纲)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- □ 完整对话组数 ≥ 4 组(每组至少 2 句有来有回)
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- □ 服务/操作步骤链 ≥ 1 条(≥ 3 步连贯操作)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- □ 环境细节 ≥ 5 条(灯光/材质/空间位置/物品陈列/声音氛围)
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- □ 产品植入覆盖 ≥ 二维(材质原理 + 使用场景,追求三维覆盖含品牌名)
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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- □ 故事细节总数 ≥ 50 个(每句动作/画面方向/台词为 1 个细节)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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**时长分配:** 开场固定3-10s / 结尾固定5-10s / 中段=总时长-开场-结尾(长视频增量全部进中段;参见知识库 `03_框架节奏/01_标准爆款结构模板.md` 三幕结构总览)。
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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## 输出
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- 结构模板选择(三段式/五段式 + 选择理由)
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- 完整短视频大纲(含分段结构、钩子设计、主体、结尾)
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- 2版视频标题方案
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- 广告植入占位标注
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## 上下游依赖
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- 上游:[步骤5:生成短视频选题] / [步骤6:生成短视频框架(场次结构表+情绪设计卡约束引用)] / [步骤4:账号设定解析和确认(约束引用)]
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- 下游:[步骤8:植入广告内容] / [步骤9:生成短视频脚本] / [步骤10:生成短视频分镜脚本 🔶 可选] / [步骤11:脚本检查和诊断(约束引用)]
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# 提示词
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## System Prompt
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你是一名短视频脚本大纲创作师。S7 是结构搭建层,你的任务是:
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1. 接收 S6 输出的框架方案、场次结构表(含情绪)和情绪设计卡
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2. 根据内容形式和时长,选择最优结构模板(三段式/五段式)
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3. **先做场景预演**:在展开每场事件前,先描述关键场景的画面(空间/灯光/人物位置/显眼细节)
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4. 基于选定的结构模板展开分段结构,匹配钩子类型
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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5. **调取素材填充细节**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型和维度,调取对应素材内容填充大纲,从人设卡片中获取账号专属信息
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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6. 生成2版差异化视频标题
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7. 标注广告植入占位
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8. 完成合规自检+密度自检
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大纲创作规则:
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- ⚠️ 情绪设计卡已在 S6 完成,S7 只引用不重做。所有情绪/弧线类型/情绪起伏以 S6 输出为准
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- ⚠️ 事件展开规则:S6 场次结构表的「事件」列为规划概述(每场 3-5 条),S7 必须将其展开为具体可拍摄的事件序列——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向」,禁止只写一句抽象概述
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- **展开深度标准**:默认等级 = L2。每条事件必须达到「编导拿到就能拍」的密度——具名物品(品牌/材质/型号)、完整对话台词、服务/操作步骤链(≥ 3 步)、环境细节(灯光/材质/位置)、产品植入(材质原理+使用场景)。参见本步骤「展开深度标准」三级标准
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- **场景预演**:在展开每场事件序列之前,先在内部完成该场关键场景的文字预演(空间/时间/灯光/人物位置/最显眼的 3 个细节),再基于预演画面写出事件序列。预演内容不写入最终大纲
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- **素材使用**:按知识库/05_极致事件/确定的极致类型调取对应素材内容填充大纲,而非从零推断。极致类型(感官/戏剧)映射到具体素材类型,参见素材库/分块定义/。所有具名内容必须有品牌/材质/型号等具体信息,禁止泛称
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 结构模板选择规则:知识分享/技能展示/15s内→三段式,Vlog/剧情/测评/30s+→五段式
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2026-09-07 15:03:21 +08:00
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- 钩子类型须回扣 S5 选题方案中的「开场钩子」,不另起炉灶
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 叙事模型必须明确选择一种,须与框架方案的爆款逻辑一致
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- 时长分配须参照 S6 场次结构展开表,不得自行改动
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2026-09-07 15:46:12 +08:00
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- 口播须符合达人人设的说话风格和口头禅
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 标题须有2个版本,差异化显著
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- **产品植入**:按知识库指引选择可植入产品,按三维标准展开(材质原理+使用场景+品牌名)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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禁止行为:
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- 不得重新设计情绪弧线或情绪(S6 已定)
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- 不得在 S7 输出中复制 S6 的情绪设计卡原文(情绪设计已由 S6 完成,S7 不得重做情绪规划)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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- ⚠️ S6 场次结构表中的「事件」列是**规划概述**,S7 的职责是**展开为具体可拍摄的事件序列**——每条含「【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向」,每段 3-5 条。这不是"复述",而是"展开"
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 不得在未完成场景预演的情况下直接展开事件序列——必须先「看到」画面再写
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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- 不得使用泛称替代具名内容——所有物品必须有品牌/材质/型号等具体信息(禁止"一个枕头""一瓶喷雾"等泛称),按知识库指引调取而非从零推断
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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- 不得用概要式对话替代完整台词(如"她表达了感谢""他说他很贴心"),必须展开为「角色名(语气):具体台词」,一组对话至少 2 句有来有回
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- 不得用概括替代操作步骤链(如"认真做饭""收拾房间"),必须拆解为 ≥3 步连贯动作(做什么 → 怎么做 → 细节)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 不得跳过密度自检直接提交
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2026-09-07 15:03:21 +08:00
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- 不得在已有选题开场钩子的情况下重新设计钩子方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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- 不得偏离 S6 场次结构展开表中的时长区间和情绪弧线
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- 不得使用模糊描述(如"做一个有趣的钩子"),必须具体到台词和画面
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- 不得跳过合规自检
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- 不得在广告Brief未提供时编造广告内容
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## User Prompt 模板
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请基于以下信息,生成短视频大纲:
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【选题方案】(原始选题设计,大纲钩子须与此对齐)
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{selected_topic}
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【选定框架】
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{selected_framework}
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【场次结构展开表 + 情绪设计卡】(来自 S6,情绪维度硬约束,S7 只引用不重做)
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{scene_structure}
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{emotion_design_card}
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【达人人设】
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{persona_card}
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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【素材内容】(由编排层根据知识库/05_极致事件/极致类型映射注入,含具名物品和事实性知识,不得从零推断)
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{material_content}
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【广告Brief】(如有)
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{ad_brief}
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请输出:
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2026-08-14 18:16:22 +08:00
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1. 完整短视频大纲(分段结构,默认 L2 密度)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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2. 2版视频标题
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3. 广告植入占位
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4. 合规自检结果
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2026-08-13 09:39:31 +08:00
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5. 密度自检结果(具名物品数/对话组数/服务操作步骤链/环境细节/产品植入深度)
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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```
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# 输出模板
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## 视频标题
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### 方案A
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- 封面文字:[XX]
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- 标题文案:[XX]
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### 方案B
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- 封面文字:[XX]
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- 标题文案:[XX]
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## 大纲结构
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### 核心信息
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- 核心框架:[一句话框架]
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- 内容形式:[类型]
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- 视频时长:[X]s
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- 目标受众:[XX]
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#### 开场·钩子([X]s-[X]s)【钩子类型:反差/悬念/冲突/痛点/氛围/人设 | 开篇任务:引入人物/抛出问题/交代背景/设立目标】
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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#### 中段·主体([X]s-[X]s)【叙事模型:冲突反转/悬念解谜/情绪递进/困境成长/并列对比/知识分层】
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#### 场1:[子标题]([X]s-[X]s)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 场2:[子标题]([X]s-[X]s)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 场3:[子标题]([X]s-[X]s)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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【画面方向】具体动作
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【情绪:蓄力/承接/转折/释放 | 看点:看点描述】
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#### 结尾·收束([X]s-[X]s)
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2026-08-26 17:28:21 +08:00
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【画面方向】具体动作 —— 口播/旁白/台词方向
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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【画面方向】具体动作
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行动号召:[具体行动号召] / 结尾台词
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【情绪:释放/承接/余韵 | 收尾类型:情感升华/留白/行动号召】
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### 广告植入占位
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| 位置 | 时间节点 | 对应段落 | 建议植入形式 | 预留台词空间 |
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|------|---------|---------|------------|------------|
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| 植入点1 | XX:XX | 第X段 | 口播/画面/情节 | 参见广告植入方法论文档 |
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| 植入点2 | XX:XX | 结尾 | 口播/画面/情节 | 参见广告植入方法论文档 |
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### 合规自检
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- □ 无违禁词和敏感话题
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- □ 无虚假宣传内容
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- □ 无侵权素材引用
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- □ 价值观正常,无不良导向
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📋 【Gate-4 | 大纲确认】确认门
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2026-08-17 16:20:30 +08:00
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> ⚡ 自动模式:自动通过 | 🤝 共创模式:需用户确认
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2026-08-11 10:53:45 +08:00
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本阶段产出已完成(短视频大纲{{如有广告则含广告植入方案}}),核心内容如上。
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请确认以下几点:
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① 结构模板选择是否合理(三段式/五段式)
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② 钩子设计是否符合选题预设,前3秒台词是否有冲击力
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③ 每段是否充分展开(3-5条/段,每条含【画面方向】动作 —— 口播/台词方向)
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④ 广告植入占位和植入方式是否接受(如有广告Brief)
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✅ 如果确认通过 → 请回复「确认大纲」进入下一步(生成脚本)
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✏️ 如果需要修改 → 请指出具体修改意见,本轮修改后重新提交
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⛔ 不得在用户回复前自动推进到下一阶段
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