达人设定维度表 + 短视频内容框架体系 | 更新日期:2026-06-26
| 序号 | 维度名称 | 层级 | 核心问题 | 维度说明 | 设计重点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一层:核心底层 权重最高,决定账号生死与辨识度 | |||||
| ① | 身份人设 | 核心底层 | 你是干什么的?凭什么看你? | 身份类型(汽车博主/探店达人/宝妈/打工人/富二代/接地气普通人/土豪玩家 等)+ 赛道细分身份(收纳整理师/成分护肤师/本地探店达人)+ 差异化身份标签(男保姆收纳、理工男护肤)+ 目标服务人群 | 差异化身份标签是最高效的记忆钩子;身份反差 = 天然流量 |
| ② | 内容定位 | 核心底层 | 你传递什么感觉?关注你能得到什么? | 传递感觉(选1-2个):接地气烟火气 / 高端轻奢 / 省钱薅羊毛 / 懂行科普 / 玩车生活 A. 内容价值(多元赛道):真实纪录 / 故事代入 / 实测判断 / 发现探索 / 知识转译 / 技能展示 B. 情绪价值:治愈放松 / 搞笑娱乐 / 共情陪伴 / 励志成长 / 吃瓜围观 / 解压宣泄 两类至少占一种,推荐兼具 |
每条视频必须落地对应价值;无价值交付 = 人设崩塌 |
| 第二层:人格感知 拉近距离、提升粉丝粘性 | |||||
| ③ | 性格人设 | 人格感知 | 你给人的感觉? | 核心性格类型(选1为主):幽默 / 耿直 / 毒舌 / 温柔 / 高冷 / 接地气 / 爱调侃 / 低调凡尔赛 / 搞笑沙雕 5种气质型可选:专业严谨型 / 接地气老友型 / 反差温柔型 / 搞笑吐槽型 / 治愈温柔型 加分项:搭配1个人设小瑕疵(路痴/选择困难/嘴硬心软)让达人更真实 |
气质类型贯穿所有内容;小瑕疵让达人不悬浮 |
| ④ | 三观 | 人格感知 | 可信吗?底线在哪? | 消费观(只推自用/拒绝智商税/追求性价比/品质优先)+ 处事态度(认真负责/知无不言/错了就认)+ 行业原则(不制造焦虑/不拉踩同行/内容审核权在己) | 决定争议发生时粉丝是否站你;红线不可妥协 |
| ⑤ | 说话语态 | 人格感知 | 怎么说话?"味儿"对么? | 口头禅特征 + 语气(温柔/犀利/幽默/沉稳/唠嗑式)+ 语速节奏 + 人称称谓(叫粉丝什么/自称什么)+ 情绪起伏 + 节奏模式(短句轰炸/长句铺陈/自问自答) | 选定基调贯穿所有内容不改;口头禅+语气永远统一不乱变 |
| 第三层:记忆符号 强化辨识度、辅助出圈 | |||||
| ⑥ | 语言超级符号 | 记忆符号 | 一句/一声就能认出你? | 超级口头禅(唯一、每条必现、3-7字)+ 声音标识(片头音效/笑声/独特发音)+ 记忆句式(固定句型、内容可变)+ 文字符号(封面标签/slogan) | 可注册为品牌资产的听觉标识;比视觉符号更快触发记忆;永远统一不乱变 |
| ⑦ | 视觉超级符号 | 记忆符号 | 刷到第一眼识别谁?拍摄方式统一吗? | 固定出镜造型(穿搭/标志配饰/发型)+ 固定拍摄场景 + 画面风格(色调/滤镜/字幕字体)+ 专属道具(每期至少出现1次) | 改发型 = 换人设;改场景 = 换账号;拍摄方式永远统一不乱变 |
| 第四层:内容行为 巩固人设、长期稳定输出 | |||||
| ⑧ | 内容行为逻辑 | 内容行为 | 视频行为是否强化人设? | 固定内容结构(钩子→展开→收尾)+ 标志动作(每期必做1-2个动作)+ 内容红线(什么坚决不拍/不推) | 避免内容与人设割裂;行为一致才能积累品牌认知;永远统一不乱变 |
| ⑨ | 人物关系 | 内容行为 | 视频里"跟谁互动"?待人接物方式? | 核心关系角色 + 关系定位(互怼损友/严师高徒/甜蜜情侣/斗智对手/治愈亲子)+ 互动模式(谁拆台谁圆场)+ 关系驱动叙事 | 人物关系是内容叙事的第一驱动力;1组核心关系 > 多组松散关系;待人接物永远统一不乱变 |
| 幕 | 阶段名称 | 关键角色 | 时长占比 | 核心任务 | 执行要点(5项) | 典型案例 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一幕:开场钩子 — 让用户停下来 成败在此5秒 | ||||||
| Ⅰ | 开场钩子 | HOOK | 0-5s(~10%) | 建立印象 · 触发好奇 · 制造期待 |
① 建立印象:3秒内画面+声音+氛围三线统一,用场景或情绪瞬间将用户带入 ② 触发好奇:制造一个用户想解开的问题或情绪悬念 ③ 制造期待:用画面/台词/状态变化让用户产生"然后呢?"的期待 ④ 5种钩子选1:场景悬念/日常共鸣/情绪带入/状态打破/对话引入 ⑤ 钩子与主体强相关,拒绝标题党 |
"那天推开家门,她愣住了——屋里坐满了人" |
| 第二幕:中间主体 — 让用户看完 沉浸体验核心段 | ||||||
| Ⅱ | 中间主体 | BODY | 5-50s(~75%) | 推进叙事 · 代入场景 · 对话 · 丰富细节 |
① 推进叙事:展开故事/体验/过程,每一步都有新的推进 ② 代入场景:用镜头带领用户"身临其境",展示真实场景和氛围 ③ 对话:自然口语化讲述,切忌念稿,保持"跟朋友聊天"的语感 ④ 丰富细节:给特写、给场景变化、给情绪转折,用具体细节增加真实感 ⑤ 保持节奏:每10秒设置1个递进或转折,让用户有持续的观看动力 |
"到了才发现,和攻略说的完全不同,从进门那一刻起…" |
| 第三幕:结尾收口 — 让用户共鸣 情感闭环 | ||||||
| Ⅲ | 结尾收口 | CTA | 50-60s(~15%) | 情感收束 · 留有余味 · 强化记忆 · 自然互动 |
① 情感收束:用1句金句点题或情绪升华,让用户看完有完整的情感体验 ② 留有余味:抛出开放式问题或下期引子,制造"还想看"的期待 ③ 强化记忆:固定口头禅/结尾画面/封面标签,强化账号辨识度 ④ 自然互动:用符合人设的方式引导互动(提问/分享/共鸣),不硬塞指令 ⑤ 一个视频只聚焦一个收束方式,避免"既要又要" |
"有些路要一个人走,但走过的每一步都算数。你们最近在为什么努力?" |
| 三幕式节奏控制速查 | ||
|---|---|---|
| 时间节点 | 用户心理状态 | 创作者操作 |
| 0-3秒 | "这什么?要不要划走?" | 建立第一印象 画面+声音+氛围三线统一,用场景/情绪快速将用户带入 |
| 3-5秒 | "这跟我有关吗?/ 有意思吗?" | 触发好奇或共鸣 悬念/情绪基调/氛围感,让用户想继续看 |
| 5-15秒 | "发生什么了?/ 要去哪?" | 推进叙事 展开故事/体验/过程的第一步,保持节奏感 |
| 15-30秒 | "然后呢?" | 丰富层次 特写/对话/场景变化增加内容厚度和真实感 |
| 30-45秒 | "停不下来了" | 情绪推进 镜头+叙事节奏推向情绪高点或关键反转 |
| 45-55秒 | "原来是这样 / 好触动" | 情感收束 点题金句或情绪升华,给用户完整的情感体验 |
| 55-60秒 | "还想看 / 想说点什么" | 留白与延续 固定标识收尾 + 自然引导互动或埋下期钩子 |
| 赛道 | 推荐三幕式模板 | 典型时长 | 第一幕 开场钩子 抓眼球·抛话题·制造悬念 |
第二幕 中间主体 讲过程·逛现场·对话·展示细节 |
第三幕 结尾收口 总结感慨·埋话题·带标签·引互动 |
核心指标 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 知识教学赛道 信息密度为王 | 框架推荐:三段式 / 黄金3秒+痛点 | ||||||
| 知识科普类 | 三段式 新手首选 |
30-60s |
提问/数据/利益承诺钩子 操作:用反常识数字或痛点问题3秒抓住用户 示例:"洗了这么多年脸,你可能白洗了" |
要点1:核心概念(10s)→ 要点2:具体操作(15s)→ 要点3:注意事项(10s)→ 总结(5s) 关键:分步骤讲解、信息密度高、每10秒新信息 |
总结3要点(5s)→ 引导互动(5s) 示例:"记住这3点,下次别再踩坑。有什么问题评论区问我" |
完播率 > 40% |
| 剧情情感赛道 情绪张力为王 | 框架推荐:SCQA / 情绪曲线 | ||||||
| 剧情演绎类 | 情绪曲线 成熟期 |
15-45s |
建立场景/日常状态 操作:正常对话或日常场景切入 示例:闺蜜对话"今天你生日,去吃火锅吧" |
触发事件(5-8s)→ 冲突升级(8-25s)→ 高潮/反转(25-35s)→ 结尾升华(35-45s) 关键:情绪张力强、反转要出人意料、每20秒情绪峰值 |
价值点题+情感共鸣+引导互动 示例:"真正的朋友不会让你孤单。你们的闺蜜也这样吗?" |
评论率 > 5% |
| 电商带货赛道 转化效率为王 | 框架推荐:PAS / AIDA | ||||||
| 产品带货类 | PAS 成长期 |
30-90s |
痛点场景/使用场景 操作:直接展示用户正在经历的痛点 示例:"你的黑头总是洗不干净?" |
Problem(10-15s)→ Agitate激化(10-15s)→ 产品引入+效果展示(20-30s)→ 信任加持(10s)→ 促销转化(5s) 关键:使用前vs使用后对比、资质证明/用户评价 |
价格优势+限时福利+下单引导 示例:"平时299,今天直播间只要99,库存不多点击左下角" |
转化率 > 2% |
| 美食生活赛道 感官刺激为王 | 框架推荐:三段式(感官优先版) | ||||||
| 美食制作类 | 三段式 (感官版) |
30-60s |
成品特写/声音刺激 操作:0-3秒用滋滋声、切菜声、成品特写抓感官 示例:炸鸡出锅的滋滋声+金黄特写 |
制作过程快剪(3-30s)→ 关键步骤特写 → 成品色泽/质感展示(30-35s)→ 真实试吃反应(35-40s)→ 配方公开(40-45s) 关键:ASMR声音+快剪节奏、成品必须诱人 |
配方公开/店铺引导+互动引导 示例:"配方打出来了,截图保存。想看什么菜评论区告诉我" |
收藏率 > 8% |
| 探店测评类 | 三段式 (体验版) |
30-60s |
店铺门头/第一印象 操作:招牌/门面/排队场景快速呈现 示例:"这家藏在巷子里的店,排队2小时值不值?" |
环境展示(5-15s)→ 招牌菜特写+试吃(15-35s)→ 真实评价(35-40s)→ 性价比评估(40-45s) 关键:真实反应不做作、价格/分量/推荐度给明确结论 |
实用信息+互动引导 示例:"地址和人均放评论区了。这家你们觉得值不值?" |
互动率 > 5% |
| 记录分享赛道 真实感与人设塑造 | 框架推荐:SCQA / 情绪曲线 | ||||||
| Vlog记录类 | SCQA 成长期 |
30-120s |
场景引入/悬念开头 操作:用当下场景+一句悬念引出主题 示例:"今天做了一件想了3年但一直不敢做的事" |
Situation情境(5s)→ Conflict冲突/挑战(10-20s)→ 过程体验(20-40s)→ 转折/收获(40-50s) 关键:真实感第一、镜头语言要有呼吸感、情绪起伏自然 |
感悟总结+价值升华+互动引导 示例:"做之前害怕,做完才发现不过如此。你们有什么一直想做但没做的事?" |
完播率 > 45% |
| 观点态度赛道 认知冲突为王 | 框架推荐:认知反差 / 黄金圈 | ||||||
| 观点输出类 | 认知反差 成熟期 |
30-60s |
反常识观点/争议话题 操作:直接抛出一个挑战大众认知的观点 示例:"努力加班其实是最笨的升职方式" |
常识认知(5s)→ 反直觉事实(10s)→ 论据1+案例(15s)→ 论据2+案例(15s)→ 总结观点(5s) 关键:观点必须有信息差、论据要扎实、不能空喊口号 |
观点强化+引导讨论 示例:"所以别再用蛮力了,换个思路试试。同意的评论区说说,不同意的也欢迎讨论" |
评论率 > 8% 分享率 > 3% |
| 视觉冲击赛道 完成度/反差感为王 | 框架推荐:三段式(视觉优先版) | ||||||
| 技能展示类 | 三段式 (视觉版) |
15-30s |
悬念引入/成果暗示 操作:用半成品或废弃物开头,制造"这能做成什么"的悬念 示例:一堆废纸板 → 3秒后的成品画面闪过 |
悬念展开(5-10s)→ 过程展示(10-20s,快剪+关键步骤特写)→ 成果震撼(20-25s) 关键:节奏要快、视觉冲击力要强、过程要有"魔术感" |
成果完整展示+引导关注 示例:"关注我,下期用塑料瓶做一盏灯" |
完播率 > 50% 点赞率 > 10% |
| 赛道 × 三幕式速查矩阵 | |||
|---|---|---|---|
| 赛道 | 第一幕钩子策略 | 第二幕核心节奏 | 第三幕收尾策略 |
| 知识科普 | 反常识提问 / 数据冲击 | 分点递进,10s/新信息 | 总结要点 + 收藏引导 |
| 剧情演绎 | 日常场景 / 悬念冲突 | 冲突升级,20s/情绪峰 | 反转点题 + 评论讨论 |
| 产品带货 | 痛点场景直击 | 激化→产品→效果→信任 | 限时优惠 + 下单引导 |
| 美食制作 | 成品特写 + 声音刺激 | 快剪过程 + 试吃反应 | 配方公开 + 收藏引导 |
| 探店测评 | 门头/排队/悬念提问 | 环境→菜品→评价→价比 | 实用信息 + 投票互动 |
| Vlog记录 | 场景引入 + 悬念一句 | 情境→冲突→体验→收获 | 感悟升华 + 共鸣讨论 |
| 观点输出 | 反常识观点 / 争议话题 | 拆常识→反直觉→论证→总结 | 观点强化 + 站队互动 |
| 技能展示 | 废弃物/半成品悬念 | 快剪过程 → 成果震撼 | 完整展示 + 关注预约 |